[雑談] : 人数調整していいシャン : とりあえずたてた
[雑談] : :
[雑談] : マガチヨ :
[情報] : 運営 : レギュ
・10Pルルブ
・オリジナル宝具、スキル、マスタースキルあり
・ルルブ違うけどコイト1次くらいのインフレ具合を目指す
・デメリット宝具500Pまで
[雑談] : 足立レイ :
[メイン] : 運営 : 出港:1/6〜8の付近を目処に
人数:いくらでも
基準:最大でもコイト1くらいとしたいけど調整するから提出はスキニシロ
その他:初心シャン歓迎 気軽に秘匿などで相談くれ
[情報] : 運営 : https://densuke.biz/list?cd=dVhJXK5Ekp4YREMq
OCL
[緑傘会] : :
[緑傘会] : :
[緑傘会] : : ──この輪、森に芽吹きし渡世にて。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 道に外れた渡世にこそ、道理が無くちゃあ立ち行かぬ。
[緑傘会] : : 御天道様は木々のもの、陰にて落ちる実を拾うのみ──
[緑傘会] : : そいつがあたしの寄る大樹、緑傘会の仁義にて。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[オッズパーク] : 運営 : はやい
[オッズパーク] : 運営 : 疾風迅雷やね
[緑傘会] : マガチヨ : 「聖盃。なんでも願いの叶う盃かい。とんだ珍奇なもんがあったもんだ」
[緑傘会] : マガチヨ : 紫煙燻らせ、吐息は白む。
思遠馳せらせ、白雪を踏む。
[緑傘会] : マガチヨ : 「とは言え、だ。それが戯言じゃあなけりゃあ、願ってもねぇ機会」
[緑傘会] : マガチヨ : 「とは言え、だ。それが戯言なら、とんだ骨折り損」
[緑傘会] : マガチヨ : 灰は舞う。
[緑傘会] : マガチヨ : 「カタギでありゃあ、手ェ出す理由はひとつもない」
[緑傘会] : マガチヨ : 「だが──」
[オッズパーク] : 足立レイ :
[緑傘会] : マガチヨ : お生憎。こちとらとっくに“外れてる”。
[オッズパーク] : 足立レイ : 仁狭モノのデータを察知
[緑傘会] : マガチヨ : 「──今宵、緑傘会の根が下りる」
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : マガチヨ : 待っていろ。
必ず、必ず──あたしの手に。
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : マガチヨ :  
[雑談] : 運営 : 今日は寝る体制に入るのだ
送っておいてくれれば昼までに反応を返す予定なのだ
[雑談] : 運営 : またね〜〜!
[オッズパーク] : マガチヨ : てぇな具合であたしは終わりだな
また時間のある時にちまちまとやっていこう
[雑談] : マガチヨ : またね~~~!
[ステータス] : マガチヨ : 魔力:400
戦闘力:6
属性:五重属性
[雑談] : 足立レイ : お疲れ様〜
[オッズパーク] : 足立レイ : ☕️👀✨
[オッズパーク] : マガチヨ : 🚬
[オッズパーク] : 足立レイ : ズズッ
[オッズパーク] : マガチヨ : スパー…
[オッズパーク] : 足立レイ : 🤝
[オッズパーク] : マガチヨ : 👍
[雑談] : : ぐっすり寝てたけどこっちは全年齢10Pだよな?
[雑談] : : たぶんソー
そしてブーケがあってこわい
[雑談] : マークちゃん : おはようございます!
[情報] : 運営 : 基本ルルブ
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vTYmWM4WkUHMX8MJ2yZCJB58pZMGcF77NGQxngErC6lMm7HvR6fWFce4okdqOTPtTPHXB9EpLDrVnPW/pub

宝具リスト
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSQfFKbF7GFc22HqQ-xz6ztmq43gU4lSTEgUzxDNKWhk85JMQQRvl0KbMwzjDzLDM7ws8Nz38dbFIjX/pub

上級ルルブ
https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vRBEkLefWOx5lIBsetZqllRpHaO_d0migTuokBZRisz61egQjEOBUFGxGnt3gF8Q9JsmSUYQ-VIyLO_/pub#h.kfxszvw0ehmd

スキルリスト
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSqZAeZrgfOyyuWipv2kI5KEjN2xnR3lanlw2MHxCQDVl9pwEw-gDbk7hdgVqw477zTkPq4QetuIAej/pub

ちなみにレギュは全年齢であることを教える
[雑談] : マークちゃん : CERO:Aということですね!
[オッズパーク] : 運営 : スー……パー……
[オッズパーク] : : スーp↓rrrrrrrrrrァ~~~
[雑談] : : これまだ募集してる?
[雑談] : : ああ
[雑談] : : おお
[雑談] : マークちゃん : いい
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : 先生!初歩的な質問よろしいでしょうか!
サーヴァントスキルの復讐者って戦闘中の効果値に乗ると言いますがこれってダイス振った値にも+されるということでしょうか!
[雑談] : 仮んとう : じゃあとりあえず置いてみる
[雑談] : 仮んとうマスター : こうか?
[雑談] : 運営 : !!!
[雑談] : マークちゃん : サーヴァントはしまって秘匿で作りますよ~
シャンパラみたいな作成だと思ってください
[雑談] : 運営 : 作り方わからなかったら言ってくれ(^^)
[雑談] : 仮んとうマスター : 悪ィシャンパラもやった事ねぇ 言いたい事はわかったけど
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : OCL
回避とか気配遮断とか諸々だろ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : えーとまずx3 3d10を振ればいいのか
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : わかりました~
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : これも秘匿?
[雑談] : マガチヨ : おや、参加シャンが増えたのかい!めでたいねぇ
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : GMさ~ん
逸脱人の効果ってこれルルブに乗ってるものなら+1出来るってことは特定のダイス+1とか行けます?
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : それは回避のダイスを2dではなく3dにするなど?
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : これは公開でいいよ
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : はい!そういうことです!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : メインでやってみてくれ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : わかった
[メイン] : 仮んとうマスター : x3 3d10#1 (3D10) > 21[5,9,7] > 21 #2 (3D10) > 21[8,3,10] > 21 #3 (3D10) > 12[3,3,6] > 12
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : 上2つのどっちがいいのか教えてくれ(^^)
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : ちとまってて
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : んー……ちなみに何か教えろ
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : モノによっては通さないものがある
例えば指定した相手のダイスは戦闘中全て+1とか
[雑談] : マガチヨ : おお、良い出目じゃあないか
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : 筋力ダイス増やしたいなって!
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 元のあたしゃぁ単なる姐御、それが旦那がおっ死んで。
[緑傘会] : : 組を抜けての堅気になって……それも悪かぁなかったが。
[緑傘会] : : 生憎と。遺されたもんが、ありやがりました。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 魔力はMP
戦闘力は戦闘時のランダムダイス振り直し回数
属性は英霊へのバフ
優先度は 属性>=魔力>>>戦闘力

くらいだから後者の方がおすすめではあるだろ
でも戦闘力も決して弱くはないし
上の方ではかなり強いマスタースキル「代行者」が選べるのでンマー好みではあるな
[緑傘会] : マガチヨ : 「魔術、神秘……はん、洒落臭い」
[緑傘会] : マガチヨ : 「どうにも、隠し事が好きな気質のようだ。陰気臭くて敵わんね」
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 一方属性10はルルブ上の任意の数を+1できるので攻撃回数+1とかマスターの数+1とかできたりするぞ
有り体に言って無法の温床
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 火力跳ね上がりそうだなァ……
まぁいいでしょう 周りのレベルもそれに応じてアッパーかける可能性は事前に教える
[緑傘会] : マガチヨ : 緑傘会たぁ森巡る根。確かにちっとは裏に通じる。
だが、それでも穴はあるもんで。
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : わかりました~
回避と筋力ゾロ目だけで戦えるようにして残りの宝具ネタに振りましょうか~
[緑傘会] : マガチヨ : 「参ったね。流石にそちらの伝手はねえ。……どうしたもんか」
[緑傘会] : マガチヨ : 紫煙が部屋に立ち込めたとき。
[緑傘会] : : 「姐さん!御来客でさぁ!」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……来客?生憎用事があるんだ、後にしてくれって言っときな」
[緑傘会] : : 「それが……何でも」
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 聖盃の件で伺ったって。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : マガチヨ :  
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vRBEkLefWOx5lIBsetZqllRpHaO_d0migTuokBZRisz61egQjEOBUFGxGnt3gF8Q9JsmSUYQ-VIyLO_/pub#h.kfxszvw0ehmd
ここのマスタースキルから自分の使いたいキャラでピンときたのを選ぶのもいいかもしれねェな
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : おお
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : うわ!ありがとう!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : 考えてみた
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : アサシンの負傷攻撃のダメージ増やせたら強いんじゃないか?
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : 仮組み出来ました~
なんか…マンチみたいになりました
[秘匿(UNEI,📚)] : ニンジャスレイヤー : ニンジャスレイヤー マスター属性火
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力A+(9+1) 65
敏捷A(9) 17
耐久A(9) 200
魔術E(1) 1
天運E(1) 0
宝具E(1) 100+400 500
逸脱人効果:筋力ダイス+1、朝行動+1

スキル
復讐者EX(1) EX(→).戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX(→).筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる

宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)100
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合、ダメージを与える際の処理が『出た数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、令呪の効果を無効化することは出来ない。

『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(オート)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装10個以上全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が10未満の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cを取得。この宝具発動後、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『悲しき復讐者』 +400
善寄りの願いを持ち、魂喰いをしていない者に対するダメージが常時半減
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と同盟不可
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 実際トテモツヨイ
三回攻撃しないといけないのが二回で済むわけだから
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 一回でも発動すると周りの警戒心が爆発的に跳ね上がるから立ち回りだけは注意だろ
事前に共闘勢力を作っておくとかを……進める
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 来たか忍殺
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 100英霊ガチャ聖盃で組もうとしてたビルドとほぼおんなじだァ〜〜!
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : わあ…奇遇なこともあるんですね
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : あ、だいぶ無駄な宝具で埋めてあるのでややこしくなってますが要は単に乱入しまくって低燃費の高確率で貫通で殴って来る面倒なヤツです
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : > 出た数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる
これマイナス耐久対策?
いや自分で言ってて意味わかんねーけど
> 『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
通常の調査よりつおい(魂喰い補正がある)ので移動ができないorポイントを追加して欲しいかもだろ
> トンチキエントリー
願い事はバトウにのみ使えるでよろしいか?
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : マイナスっていうか要は単に変な無効しようとしても削れるってイメージ乗せたかったんで…魂が燃えるみたいな?
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : 暗黒非合法探偵は…夜行動で指定した場所で魂喰いが起こると私に発覚するってだけの効果です、調査効果は無いです、はい
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : あぁ…ダメージを0にするを無効にするのか
レイジュも?
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : はぁい
大人しくくらってくださぁい
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : あ、でもちゃんとガードの効果は受けますよ!
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : > トンチキエントリー
願い事はバトウにのみ使えるでよろしいか?
はいそうです
私は知らないです、勝手にこのおじさんが調べたってことにします
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : なるほどな
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : たとえばだがネヴァーダイズで復活した後に不浄の炎を反射されて喰らったりコピーされてくらった場合も爆発四散するわけか
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : はいそうなりますね
でもまあアレだったら令呪貫通効果無くしてもらってもいいですよ!ほぼフレーバーなんで!
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 令呪を除くなら通せるか……?
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : でも文章汚くなるの、嫌なんだよな。
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : とりあえずそんなかんじで削っても良い(削るとは言っていない)のであれば通す方針で調整をしていきたいことを教える
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : うわ!です
『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。
調査の文がややこしいので消しましたが行けそうです?
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : なるほどなァ…
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : あ、調査じゃなくなったんだな
それなら間違いなく通すだろ
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : うわ!です
じゃあこれで行きまーす
もしインフレしても宝具を実用的に変更するだけで済むので気楽ですね!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 逃走敏捷特化にして二撃決殺を狙うって手も無くはない
朝に負傷、昼の戦闘で殺害みたいな
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : ただし、令呪の効果を無効化することは出来ない。
あと不浄の炎にこの一文付けました~
令呪は絶対です!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : 殺害って必ず死ぬのかァ? 演出面でも
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : もしくは耐久寄りビルドにして1プロセス耐え切って1戦闘で殺し切るとか
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : >「マスター」の体力。これが3溜まった場合「マスター」は死亡する。
なので死ぬな
もう一個のルルブなら🌈にしてあるから誤魔化しようはあるんだが
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : へ~! 確かに恨まれそうだろ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : ンマー無法で変える分には問題ない気はするだろ
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : わかった(逃走禁止詰むやつが悪いんだが即死を避けたかった)
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : とりあえず暫定的に通しとするんすがね…
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : うわ!です
まあ変な宝具多いだけで基本的には殴るだけですからね~!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : 無法周りよくわかってないけど宝具に適当に「このサーヴァントが殺害したマスターは演出上戦闘不能になるだけで生き残る」とかつければいいんじゃねェか?
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : 筋力ダイス+2したら火力どうなるんでしょう?
ちょっとだけ試してみますね
[秘匿(UNEI,📚)] : ニンジャスレイヤー : 3d65+5(3D65+5) > 74[30,39,5]+5 > 79
[秘匿(UNEI,📚)] : ニンジャスレイヤー : 3d65+5(3D65+5) > 120[13,64,43]+5 > 125
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : わぁ
[雑談] : 頑仮り : 正月気分が抜けなくて鯖作成に手が付かねぇ
[雑談] : マークちゃん : わかります
私も構想だけしてサボってたので急いで作りました
[雑談] : 頑仮り : 完成しててえらいだろ
[雑談] : 10P : こそこそ…
[雑談] : マークちゃん : !コソコソ何をしている!
[雑談] : 10P : きゃんっ
[雑談] : 10P : 10P上級ルルブ更新しました!
アヴェンジャーとフォーリナーにアッパー調整入ったのでよろしくね~
[雑談] : マークちゃん : えっ
[雑談] : 頑仮り : おお
[雑談] : 10P : 具体的にはアヴェには《自己改造》B、フォには《変化》Bが追加で取得されるようになります
[雑談] : 10P : 基本クラスアッパーしたことでこの2つがやや取り残されてるような感じだったからね…
[雑談] : 10P : という事でお年玉でした!アデュー!
[雑談] : 足立レイ : ☕️👀
[雑談] : 足立レイ : お疲れ様です
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : せ…先生!
朝行動+1に自己改造B入るのはかなりヤバくないですか!?
[雑談] : マガチヨ : 更新お疲れさん、またね~!
[雑談] : マークちゃん : またね~~~~~!!!
お疲れ様です!
[雑談] : 頑仮り : お疲れシャン
またね~~~~~~!!!
[雑談] : 運営 : お疲れシャン
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : : とりあえず開通
ちょっと思いつかない
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : 名前消えてるじゃん
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 交渉等々の方が優先度高くペイオフするにはパターンと状況が限られるという意味合いではノー
ステータス上限突破が無いって意味でもノー
朝行動+1がそもそもヤバいという意味ではイエス
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : わかりました~
じゃあ遠慮なく自己改造入れときます~
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 忍殺の得意なところはクリ出しやすいって所にどちらかとあるとおもう
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : ん?????
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : こっちの逸汎人2つ突破できるの???????
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 特異点だと4なのか コワー
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : ま、まぁいいでしょう
他の卓で行動回数を増やしている以上こちらで通さないわけにもいくまい
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : おお
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : はい
二回行えるって書いてあったので…
なのでゾロ目クリティカルが現実的な筋力D+1しつつ朝行動増やしたんですが…
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : せっかくだし使われないスキルを活用してみるコースにするか1〜2d100振っておれのアイデアストックを見てみるのとどっちにする?
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : …まあ大丈夫ですよね!デメリットの重さに対して追加宝具がどれもこれもネタ重視なので!
ルルブ準拠の相手に不浄の炎機能しませんし!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : まぁそれはそう
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : 2d100(2D100) > 154[57,97] > 154
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : その代わり英霊の説得力は必要かもしれない?それを積む理由みたいな
なくてもこっちとしては勿論問題ない
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : 6日開始に間に合わせるなら何時までに一回見せればいいかもOCLO
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : 締め切りくれ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : たとえば剣心なら逆刃刀みたいな
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : まぁ大丈夫だろ………タブン
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 名前と案だけ(どういうのやりたいかとか)なら1/4
性能だと可能なら1/5だとありがたいだろ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り :
[秘匿(UNEI,📚)] : ニンジャスレイヤー : ニンジャスレイヤー マスター属性火
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力A+(9+1) 65
敏捷A(9) 17
耐久A(9) 200
魔術E(1) 1
天運E(1) 0
宝具E(1) 100+400 500
逸脱人効果:筋力ダイス+1、朝行動+1

スキル
復讐者EX(1) EX(→).戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX(→).筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
自己改造B(0) B(+).朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを1つ選んで一ランク上昇させる、あるいはランクを2ランク分選んで下げ、2ランク分選んで上昇させる。これを[状態:自己改造]と呼ぶ。]を選択可能になる。
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる

宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)100
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合、ダメージを与える際の処理が『出た数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、令呪の効果を無効化することは出来ない。

『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装10個以上全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が10未満の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cを取得。この宝具発動後、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『悲しき復讐者』 +400
善寄りの願いを持ち、魂喰いをしていない者に対するダメージが常時半減
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と同盟不可
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 1d100<>41(1D100<>41) > 37 > 成功
[秘匿(UNEI,📚)] : マークちゃん : 追加しました~
自己改造…まあ大丈夫ですよね、多分
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : フッフッフ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 57.貞………(…記)
トー………

97.…………ル(L………)
攻撃の度に…………
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 絆の関係と同盟不可なのもあって噛み合うは噛み合うスキルでは……あるはず?
[秘匿(UNEI,📚)] : 運営 : 性能的にヤバいのもまぁタブン
朝行動+1とかに比べればまいぺんらい
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : そうだこういうゲームだった
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : ルルブ外も色々行けそうな感じか
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 頑仮り : なんか熱が少し戻ったから他に使えるように上の消して置いてください
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 子がおりまして。これがまぁ、旦那によく似た一粒種。
[緑傘会] : : 面相渋く、話せば爽快、喧嘩の仕方も森の正統──
[緑傘会] : : こいつに渡すもん渡すまで、隠居は出来ん塩梅で。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : マガチヨ : 「んで、要件は以上かい?」
[緑傘会] : マガチヨ : ──聖盃の件。狙い澄ましたかのように、目の前の男は獲物をぶら下げて笑っていた。
[緑傘会] : マガチヨ : 所属は“協会”……聞いた事もねぇ。
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「ええ、以上ですとも。我々の目的も、また」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「して、ミセス。条件を呑んでくれますでしょうか?」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……」
[緑傘会] : : 「あ、姐さん……どうします?」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……ちょいと時間をおくんな。なぁに、時間はまだあるんだろ?」
[緑傘会] : マガチヨ : 「それに、事を急いで話が違う、なんてお前さんも望んじゃいねぇはずさね」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「……なるほど。かしこまりました」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「こちらとしては構いません、が。開始まで幾何もない事をお忘れなく」
[緑傘会] : マガチヨ : 「ああ、仔細承知してるさね」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「では、此度はこれで。良い返答を伺える事を期待していますよ」
[緑傘会] : マガチヨ : 男は頭一つ下げて帰っていった。
よくやるぜ。茶番である事もわかっている癖に。
[緑傘会] : マガチヨ : 紫煙を吐き出す。
[緑傘会] : マガチヨ : 「……足を寄越しな。ちょっくら挨拶回りしてくらぁ」
[緑傘会] : : 「へ、へえ!承知しやした、姐さん!」
[緑傘会] : マガチヨ : 「チッ……まったく、これから忙しくなりやがらぁな」
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : マガチヨ :  
[雑談] : 仮んとうマスター : これはGMに聞かなくてもいいよな…? キャラシのテンプレ的なのあれば欲しいだろ
[雑談] : マークちゃん : 今回はコイト卓上限らしいので…
すみません貼ろうとしたらすっごい長くなりました
[雑談] : マークちゃん : https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/tree/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_txt/%E8%81%96%E7%9B%83%E9%96%A2%E4%BF%82/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E8%A1%A8
ここのコイトフクマル聖盃用サンプルとかそれより下のキャラシ表でコイトでページ内検索してそこにあるキャラなんかを参考にするといいと思います
[雑談] : 仮んとうマスター : うわ!ありがとう!
[雑談] : マークちゃん : アイシャ聖盃とかで書かれてるのはレギュというかこう…宝具のルールとかが全然違ってくるので今回はあんまり参考にならないと思います
[雑談] : 仮んとうマスター : わかった
[雑談] : 足立レイ : マークへの賞賛を送信
見事な紹介でした
[雑談] : マークちゃん : うわ!ありがとうございます!
[雑談] : マガチヨ : えらいねぇ、ご褒美に珈琲をやろう
[雑談] : マークちゃん : お砂糖いっぱい入れてください!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素
マスター技能:ハッカー(神秘殺し相当)
効果:1日に1回、自分が調査に成功した対象に2d10>10を試みることが出来る。成功した場合、その場所にある陣地1d3個か、その場所にいるマスター1体の礼装を1d6個破壊する。この判定は負傷判定と同時に行うことが出来る。
礼装0

ウソップ クラス:アサシン

LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 EX(11) 27
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 E(1) 0
宝具 C+(5) 150

クラススキル
・無辜の怪物A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷C耐久C魔術E天運A宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・スケープゴートEX

『鼻水垂らしてでも生にしがみつく!』 割り振り450
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り150 パッシブ(魔力消費なし) 貫通無効(無法)
・ギャグキャラ補正 割り振り100  パッシブ(魔力消費なし)回避のダイスに修正値+3を与え振り直す(無法)

『必殺 アトラス彗星』
・必中 割り振り100 オート。使用に魔力は消費しない。 攻撃を回避できなくなるがダメージを与えられない。ただし「攻撃成功」としては扱われる(無法)
・精神攻撃 割り振り100 オート。使用に魔力は消費しない。 負傷攻撃の判定値を+3する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。

『デメリット』 割り振り-500

なんかいい感じに
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 仮んとうマスター : わりィ超適当だ(^^) 無法もこんな塩梅でいいのかわかんねェ(^^) でもこれでひとまずやりてェ事は伝わると思う…多分
[雑談] : 不二咲千尋 : とりあえずこれで多分いい筈
[雑談] : 不二咲千尋 : 色も付けておく
[メイン] : 参加するかはしらんシャン : x3 3d10#1 (3D10) > 25[7,8,10] > 25 #2 (3D10) > 18[6,7,5] > 18 #3 (3D10) > 13[4,1,8] > 13
[雑談] : : 出目でけえなオイ
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : なんも思いつかねぇから間に合ったら参加するわ
[雑談] : 運営 : 色々うわあり!
GM陣営も含めると七陣営いるのか
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : くだる…査読させてもらう
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : アイデア欲しければ1〜2d100してくれれば100騎ガチャ聖盃のネタ帳から参考例を引き出すことを教える
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : >・ギャグキャラ補正 割り振り100  パッシブ(魔力消費なし)回避のダイスに修正値+3を与え振り直す(無法)
これ回数制限も魔力消費もなしなら無限に振り直せねェかお頭
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 不二咲千尋 : ああ。(わかってない)
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 不二咲千尋 : こうあれだ… やりたい事は伝わってると思うからいい感じに調整してくれねェかな…
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : わかった
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : よっぽど生存して一戦闘で確殺したいということだけは伝わった
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 調整しておくので明日を待ってくれ(^^)
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 不二咲千尋 : すまねェ
[雑談] : 足立レイ : 聖杯戦争としてポピュラーな数値です
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : ・ギャグキャラ補正 割り振り100  パッシブ(魔力消費150)回避のダイスに修正値+3を与え振り直す


・精神攻撃 割り振り100 オート。
負傷攻撃の判定値を+3する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。

[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : とりあえずこの二つについては仮案としてはこうかなァ
貫通無視は礼装がバラまかれると塩になりやすいんだ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 『必殺 アトラス彗星』
・必中 割り振り100 オート。使用に魔力は消費しない。 攻撃を回避できなくなるがダメージを与えられない。ただし「攻撃成功」としては扱われる(無法)

これの回避不可、ダメージ与えられないはウソップの攻撃がという意味でいいか教えろ
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 教える
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 上2つについても了解だろ
[雑談] : マークちゃん : ふふふ…鯖のキャラ固まったあとに例えR-18でも演じれるように私にしたので全くOPが思いつきません!
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : んん………
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 強化回避と必中ならどっちを残したい?
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : x10 2d10+3>10#1 (2D10+3>10) > 16[10,6]+3 > 19 > 成功 #2 (2D10+3>10) > 8[4,4]+3 > 11 > 成功 #3 (2D10+3>10) > 19[9,10]+3 > 22 > 成功 #4 (2D10+3>10) > 18[8,10]+3 > 21 > 成功 #5 (2D10+3>10) > 8[4,4]+3 > 11 > 成功 #6 (2D10+3>10) > 11[1,10]+3 > 14 > 成功 #7 (2D10+3>10) > 6[3,3]+3 > 9 > 失敗 #8 (2D10+3>10) > 15[5,10]+3 > 18 > 成功 #9 (2D10+3>10) > 9[8,1]+3 > 12 > 成功 #10 (2D10+3>10) > 7[6,1]+3 > 10 > 失敗
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : 10回攻撃して失敗が二回
つまり礼装が2つあれば10回も攻撃を無効にできてしまうワケだからせめて必中だけでも外さないとかなりまずいと考えられる
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : いや補正かけてだからこっちがメインの振りにはならないのか
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 運営 : まぁ一応宝具の優先度を聞きたいのは確かだな
全部残していきたいなら他陣営のレベルを上げることになる
疑問等あれば言ってくれれば修正レベルが下がる可能性はあることを教える
[雑談] : : チンポ、チンポ。
[雑談] : GM : 鱒を変えるか1人R-18をするかロボトミーしゅじゅちゅを受ける事を薦める
[雑談] : : お前これロボハラ?
[雑談] : マークちゃん : でもなんの繋がりもないマスターとサーヴァントの組み合わせってのもまた乙なものじゃないですか?自分でやるとは思いませんでしたが
[雑談] : : お前これチンポとマンコってこと?
[秘匿(UNEI,匿名さん)] : 不二咲千尋 : んー……ぶっちゃけ回避ってどんぐらい積まれるもんなんだァ?
[雑談] : : おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : なんかこう… アサシンって負傷が対策されがちで活躍できないみたいな話をチラッと聞いたから、どっちかというと一撃で仕留めるとかよりもコンスタントに活躍できる(相手側の対策を対策する?)方向で行きたい感じ
[雑談] : : あーこれ関係なかった主従がSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXで物理的に繋がるやつか
[雑談] : 不二咲千尋 : noname失せて
[雑談] : マークちゃん : すみませんここCERO:Aなので龍に食われる暗喩とかでお願いします
[雑談] : 不二咲千尋 : ゴアまで行きかねないしCはありそうではある
[雑談] : : >noname失せて
あーこれ秘匿卓で皆に隠れて濃厚セックスか
[雑談] : : おお
[雑談] : : お前ら地震大丈夫?
[雑談] : マークちゃん : 私は平気でしたよ
揺れましたけど
[雑談] : 不二咲千尋 : 震度は低かったけど横揺れがかなり長い間続いて怖かったねー…
[雑談] : : 地震の揺れで角オナしたら気持ちよさそうだろ
[雑談] : マークちゃん : トロン!
[雑談] : マークちゃん : 1d50(1D50) > 44
[雑談] : マークちゃん : ゾロ目なので貫通ですね
死ねえ!
[雑談] : : 回避振っていいですか
[雑談] : マークちゃん : どうぞ
[雑談] : : 1d100<=30 回避(1D100<=30) > 68 > 失敗
[雑談] : マークちゃん : 🌈
[雑談] : : おわァああ~~~~~~~っ!
[雑談] : 不二咲千尋 : 聖盃に連れて行くぞ来い
[雑談] : : 手持ちお頭ルゥターしかいないからダメ
[雑談] : 不二咲千尋 : 全員願い叶える価値ないから魔力リソースにするぞ
[雑談] : マークちゃん : ひどい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 回避を搭載した英霊って意味なら一卓に一鯖はいる感じかなァ…
回避に補正って意味なら数値補正はあんませず礼装で確定成功もぎ取ってくるのが多い
強化回避として積むって意味なら貫通で死ぬのは嫌だって抵抗の跡だがその辺はアイシャみたいなインフレ卓を見た方がいいかもしれんおれはあんま見てないくてな……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : >アサシンって負傷が対策されがちで活躍できない
アサシンがそれだけ強いって裏返しなのだ
気配遮断さえ通せばどんな鯖でもワンチャンあるのは本当につよい
故に対策を講じたいと考える奴は多いのだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : なるほどなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : ルルブ範疇でも対策方法には警戒や啓示やらがあるんだが
無法環境だとPLはそもそも負傷を受けない、受けても死なないとかそういうのを組んでくるせいでピンポイントメタを貼りがちな所はある
それはそれでアサシンの特異性をころすのでおれはあんまり好まないが……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 受けても死ななかったらアサシンどうすればいいんだ(^^)!?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 無 理
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : でも…悔しいよマイキー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : まぁこの卓では10:0じゃなく9:1にするくらいには最低限するからそこは安心してくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : (ただしこちらが無法を重ねた時は考慮しないものとする)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : つまりウソップらしく狙撃で負傷は負傷で確実に通せるようにすりゃいいんだな
んー……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : ンマーわかっただろ ガチガチにメタられた時はもうしょうがないと諦めてそいつを懐柔する方向で行くしできなかったら諦める
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : そういうもんだとは思うしなァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : >選択した日を1日目として、2日間負傷を防ぎ、>その間に襲撃を受けた時「戦闘力」に+5の補正をかけることが出来る。これは戦闘の開始時に付与され、終了時に無くなる。
あれこっちのルルブ戦闘でも負傷防げるのかこれ????????
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : ゾッ!!?
[雑談] : : ㌧㌧
聖盃がシャン化しました
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 立ち回り的にはそれが正解だなァ
もしくは他のやつ巻き込んでみんなでころすか
[雑談] : 不二咲千尋 : 何汚染してんだお前ェ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 負傷これ以上つけない代わりにこいつ一緒にせめろとか交渉すんのも有効だぞ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : あーこれハメ撮り脅迫か
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 少なくとも裁定はちょっと確認してくるんすがね……
[雑談] : : 全人類を片腕にするぞ来い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 不二咲千尋 : せめて全人類池田秀一にするぐらいにしろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 今の所その方面なら
狙撃宝具を使って攻撃した時に警戒による負傷防護を無視するとかつけたらどうだ?(狙い澄ます感じで)
あとはトラップとか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : その代わり狙撃宝具自体を避けられる可能性はあるのでそこは相手のダイスの責任って感じで……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : トラップ?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : トラップ:割り振りは30。オート。調査、または交渉を行った[場所]、もしくは自分の現在いる[場所]を対象とする。筋力攻撃、魔術攻撃、対象を指定するアクティブ宝具のいずれかを選択するとトラップを仕掛けられる。この時、宝具を指定していた場合はその魔力も消費しなくてはならない。これは1行動につき1回のみ使用できる。
次のラウンドか、次の時間帯の戦闘から使用することができ、(オート化+調査orトラップで仕掛けた場合はその時間帯の戦闘の開始時から)その[場所]で戦闘が開始されたときに任意の対象に仕掛けた効果を適用することができる。これは使用者が戦闘に参加していなくても行える。
トラップの仕掛けられた場所で調査、あるいは警戒状態であるなら2d10>8で解除することができる。
同じ効果のトラップは1つの場所につき1つまでしか設置できない。
[雑談] : : 世界がシャン化していく…
公園ではシャンクスTシャツを着た子供が元気に遊ぶ
遊び疲れたらクーリッシュにおっとっとハイチュウポテロング大好きなものを食べよう
ウクライナ兵とロシア兵が共にチャルメラを啜る
若い男性がカフェでメンズノンノを読む、飲み物はグレナデンソーダ
イヤフォンから流れる曲はadoの新時代
荒野行動、トレクル、BRで休憩したサラリーマンがミンティアを食べ気合を入れる
夕飯は焼肉、宮殿のタレが食卓を豊かにしている、カレーも食べよう、デザートはフルーチェだ、明日はくら寿司に行きたいね
食後はクリニカで歯を磨こう、怪我をしたらシャンクス絆創膏
バスタイムはMAROで髪を洗い、寝る前のひと時はウタ日記、週末はさんふらわあで冒険だ、愛車のベンツも磨いておこう
渋谷の液晶ビジョンにはシャンクスの顔、顔、顔
赤髪が導く"終焉"
FILMRED 8.6公開
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : OCL
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : あー
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : ウソップまきびしとかつかってたし
[雑談] : 不二咲千尋 : これ書いた奴シャンクスの大ファンで確定
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : これでも負傷攻撃ができるのか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 調査成功時と攻撃成功時だからな……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : あああとそうだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 回避なら回避に特化した方がいい? 耐久もある程度あるにはあった方がいいのかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : あと筋力攻撃って名前だけどそれだけでダメージ見込まないなら筋力は上げなくてもええのんかな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : >耐久
貫通無視を組むならno
組まないならyes(といってもあるに越したことはない程度)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 負傷前提ならええのん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 負傷をニの矢にするとかじゃなければそれで良いだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : スキルは適当にスケープゴート取ったんだが他にいいのあったりする?
[ステータス] : マークちゃん : 魔力:150
戦闘力:3
属性:単属性(3)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : スケープゴート
星の開拓者
忍術
はとって損がない三大スキルだな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : その架空属性使うんなら忍術使えばワンターンキルできるぞ
ヤバいって!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : おお…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : でもこれ負傷の制限に引っかからない?
[雑談] : : 全年齢でセックスしちゃいけないルールはねェよな?
こっちでも濃厚セックス見せろ見せろ見せろ見せろ見せろ
[雑談] : 運営 : ダメとは言わないけど全年齢なんだから少年ジャンプで描写できるレベルの描写にしないとダメだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 気配遮断にしかその制限かかってないんだルルブ的に W
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 なのでデザイナーズビルド(想定ビルド)だと考えられる?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : へ~!
[雑談] : : 休息はラブホで寝泊まりしてるし魔力供給は濃厚濃厚濃厚だし魂喰いは一般人レイプ祭りだけど
描写されてないだけだけど
[雑談] : 足立レイ : 思考性の偏りを検知しました
[雑談] : 足立レイ : ロボトミー手術を推奨します
[雑談] : マークちゃん : 魔力供給は単に深く休んでるだけな可能性もあるんですよ
ZEROでやってたじゃないですか
[雑談] : : わかった
わかったからロボトミーは勘弁してくれ
[雑談] : 不二咲千尋 : マスターもサーヴァントもヤること想定してない人選だからどっち道無理だろ
[雑談] : マークちゃん : あ、そうだ
https://densuke.biz/list?cd=dVhJXK5Ekp4YREMq
パスはOCL
これ伝助です、今のところ土曜日出航になると思います
[雑談] : : SEXと聖盃って似てない?
[雑談] : 足立レイ : 認知性の低下を確認
[雑談] : 足立レイ : サイボーグ手術をお勧めします
[雑談] : : 1d100 SEX 聖盃(1D100) > 83
[雑談] : : おでは何を振っているんだ…?
[雑談] : 足立レイ : 生産性を確認できません
[雑談] : マークちゃん : 2d100 SEX 聖盃(2D100) > 52[51,1] > 52
[雑談] : マークちゃん : 性欲を持て余します
[雑談] : : あーこれSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEXSEX
[雑談] : マークちゃん : ゼEROですか…?
[雑談] : 足立レイ : パシィ
[雑談] : : 野比?
[雑談] : マークちゃん : きゃんっ
[雑談] : 運営 : ある日
ひとりぼっちの>nonameに
手紙が届きますた…
   ____
   /ヽ__//
  /  /  /
  /  /  /
 /  /  /
`/  /  /
/  /  /
 ̄ ̄ ̄ ̄
   _____
   |    |
   /  ̄ ̄ ̄ /
   /どうか  /
   /あなたの/__
  / 本が  /_//
  /見つかり //  /
 / ___ //  /
/    //  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  /
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : ちなみにもいっこのルルブだと時間帯で制限がかけられている
どっちがいいかこの辺は好みだろ
[雑談] : マークちゃん : そういうことですか…私が持ってる本は…
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 一時はね。代替わりに乗じた連中が次々カチこんできて。
[緑傘会] : : そんな阿呆を、あたしと息子でどれだけ刈ったやら。
[緑傘会] : : あの人と一緒だったころを、思い出したもんでさあ。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「ああ、ミセス。ご機嫌如何です?」
[緑傘会] : マガチヨ : 「最高に悪いよ。おかげ様でね」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「それは何より」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……」
[緑傘会] : マガチヨ : すう、と息を吸って。
[緑傘会] : マガチヨ : 「今日は例の答えを伝えに来た」
[緑傘会] : マガチヨ : 目を伏せ、膝を着き、ふうと息を吐く。
[緑傘会] : マガチヨ : 「──此度、このマガチヨ!そちらの組に手ェ貸させていただきやす!」
[緑傘会] : マガチヨ : 頭を、下げる。
[オッズパーク] : : 👀
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「…………くっくく」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「頭を上げてください」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「我々は同じ志の元に集う同士。そのように畏まらずとも」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……いいや!それじゃああたしの気が済みやせん!」
[オッズパーク] : マークちゃん : 👁👃👁
[緑傘会] : マガチヨ : 続ける。茶番を、続ける。
[緑傘会] : マガチヨ : 「手土産を持って参りました」
[緑傘会] : マガチヨ : ばさりと広げるは、シマ一帯の権利書。
[緑傘会] : マガチヨ : 「……ウチのシマ、そちらに任せやす」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「おや、助かりますね。とても、とても」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「……頭を上げてください。これからの話をしましょう、ミセスマガチヨ」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……ありがとうございやす」
[緑傘会] : マガチヨ : これでいい。
……あたしの頭程度でこれが出来るんなら、安いもんだ。
[緑傘会] : マガチヨ : これで……これで、ようやく……舞台が整った。
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 緑傘会は順調。直系の子を若頭を据え更に盤石。
[緑傘会] : : ……だと思ってた連中こそ、慌てたんじゃあなかろうか。
[緑傘会] : : 渡世の義理知るマガチヨが、相談役を刈らんと動き出したのだから。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「此度の契約は少々特異なものとなっておりましてね」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「私とミセス、我々2人で1つの英霊を呼び出す事になります」
[緑傘会] : マガチヨ : 「へえ?話によりゃあ、普通は1人の主人に1人の英霊のはずだろ?出来るもんなのかい?」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「我々は奇跡を司るものです。その程度、造作でもない」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……ふうん」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「さて、ミセス……こちらへ」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「早速、彼の英霊を呼び出しましょう。我々には──時間がない」
[緑傘会] : マガチヨ : 「ああ、無論だ」
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「此度呼び出す英霊は、我々のかつてのボスです。神に選ばれし聖人。絶対の奇蹟」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「……今は訳あって、この世界から失われてしまいましたが」
[緑傘会] : マガチヨ : 失われた?妙な言い回しだ。
だが、薮は突かぬに尽きる。
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「呼び出せれば、この戦争の勝利は確実……そう言っても過言ではないでしょう」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……へぇ。そりゃあいい」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「では──」
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 素に銀と鉄。 礎に石と契約の大公。
[緑傘会] : : 降り立つ風には壁を。 四方の門は閉じ、王冠より出で、王国に至る三叉路は循環せよ。
[緑傘会] : : 閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。閉じよ(みたせ)。
[緑傘会] : : 繰り返すつどに五度。
[緑傘会] : : ただ、満たされる刻を破却する。
[緑傘会] : : ――――告げる。
[緑傘会] : : 汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に。
[緑傘会] : : 聖杯の寄るべに従い、この意、この理に従うならば応えよ。
[緑傘会] : : 誓いを此処に。
[緑傘会] : : 我は常世総ての善と成る者、
[緑傘会] : : 我は常世総ての悪を敷く者。
[緑傘会] : : 汝三大の言霊を纏う七天、
[緑傘会] : : 抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ―――!
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 光が満ちる。
[緑傘会] : : 視界全てが白に染まり──。
[緑傘会] : :  
[緑傘会] : : 「……問おう。」
[オッズパーク] : : ちゃんとお目当ては引けたかな…?
[緑傘会] : : 「お前は俺のマスターか?」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「…………は?」
[緑傘会] : マガチヨ : 「………?」
[オッズパーク] : 誓約の幹部 : 悪いが“フラグ”
[オッズパーク] : : ダメだった
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「待て……待て、待て待て待て……いや、お待ち、ください……!」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「貴方は……いや、貴方様は!?」
[緑傘会] : : 「何の事だ……?」
[緑傘会] : : 「いや、それよりも」
[緑傘会] : : 「何故……何故マスターが2人いる……!?」
[緑傘会] : 誓約の幹部 : 「ああ……あああ、まさか、こんな事が!」
[緑傘会] : マガチヨ : 「……参ったね。こっちは話にならねェみたいだ」
[緑傘会] : マガチヨ : 「改めて。あたしはマガチヨ。お前さんのマスターだ」
[緑傘会] : マガチヨ : 「多少変な縁だが……あたしにはお前しかいない」
[緑傘会] : マガチヨ : 「あたしらを勝利に導いとくれよ──」
[緑傘会] : マガチヨ :  
[緑傘会] : マガチヨ : 「──セイバー。」
[緑傘会] : マガチヨ :  
[オッズパーク] : マガチヨ : という事であたしのOPは終わりさね
[オッズパーク] : マガチヨ : ノリでクラス公開しちまったがまあいいだろう
[オッズパーク] : : マスターが二人…来るぞ!
[ステータス] : 誓約の幹部 : 魔力:500
戦闘力:2
属性:掟(架空)

マガチヨと同陣営
[オッズパーク] : : きたか マスター二人勢
[オッズパーク] : : 令呪6画…魔力900
[オッズパーク] : : 爆アドォ!
[オッズパーク] : 誓約の幹部 : シンプルに強いのだよなぁ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素情報(負傷攻撃のダメージに+1)
マスター技能:ハッカー(神秘殺し相当)
効果:1日に1回、自分が調査に成功した対象に2d10>10を試みることが出来る。成功した場合、その場所にある陣地1d3個か、その場所にいるマスター1体の礼装を1d6個破壊する。この判定は負傷判定と同時に行うことが出来る。
礼装0


ウソップ クラス:アサシン

LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 EX(11) 27
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 E(1) 0
宝具 C+(5) 150

クラススキル
・大嘘憑き(無辜の怪物相当)A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷D耐久C魔術E天運B宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
・忍術EX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。

『鼻水垂らしてでも生にしがみつく!』 割り振り650
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り80 パッシブ(魔力消費なし) 貫通無効(無法)
・緊急回避・閃光貝 割り振り80  パッシブ(魔力消費150)回避のダイスに修正値+3を与え振り直す(無法)

『必殺 アトラス彗星』
・狙撃:割り振り100。オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り60。 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃時に同時にする事で警戒による負傷防護を無効化する。
・精神攻撃 割り振り100 オート。負傷攻撃の判定値を+3する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30。

『デメリット』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・暗殺を行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・狙撃を行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・筋力、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : これでいいかわかんねェけど言われた事参考に色々修正してみただろ デメリット宝具も倉庫のキャラシを丸パクリして搭載してみた
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : マスター+1って追加マスターの方の属性はどうなるんだァ?
[オッズパーク] : マガチヨ : あたしの属性は書かれてる通りさね
もし10引けたらそっちはそっちで架空を引けるよ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 無限ループするの!?
[オッズパーク] : マガチヨ : ま、10が引ければの話だがな…
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : あーこれ最終的にマスター10人ぐらいになるやつか
[オッズパーク] : : よくわかんないけどこれアリなら404890人用意すれば最強になるの?
[オッズパーク] : : わかった
404889回連続で1/10を引け
[オッズパーク] : : そうすれば富・名声・力が手に入る
[オッズパーク] : : じゃあ卓数+1する
[オッズパーク] : : 来たか
[オッズパーク] : : r指定+1していい?
[オッズパーク] : : >卓数+1
した結果がこの卓だと思ってんすがね…
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : じゃあimgを+1しろよ
[オッズパーク] : : junできた!
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : そこはnovを復活しろ
[オッズパーク] : : わかった
mayできた!
[オッズパーク] : : こいつ使えないんすがねええええええ!!!
[オッズパーク] : : おとなしくそうだね+1するぞ来い
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 架空元素使ったのに効果がショボすぎる
[オッズパーク] : マガチヨ : 架空の無駄遣い
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : やばい1個適当な案が浮かんできたけど通るかわからない上にめちゃくちゃめんどくさい上にめちゃくちゃRPがわからない上に一部未プレイだ
[雑談] : マガチヨ : 大丈夫だ
あたしだってあたしの事持ってないし口調わかってないのにRPしてんだから
[雑談] : 足立レイ : 相談を推奨
[雑談] : 足立レイ : 肯定、当機足立レイにも特定の設定は無い
[雑談] : マークちゃん : 私も私の口調とか忘れてるので問題ないですよ!はい!
[オッズパーク] : マークちゃん : あなたの敗因は架空のムダ遣い❤
[雑談] : 運営 : おお 教えろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 気配遮断が失せてるぞ不二クリィ〜!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 査読していく 来い
>忍術EX(D相当)
これは無辜の怪物でDをEXに表示しているってことでいいのか?
> 『鼻水垂らしてでも生にしがみつく!』割り振り650
200(回避)+異能(80)+閃光(80)=360じゃねェか?
まあ閃光のポイントと異能のポイントは増やしたいところだが……
特に貫通無視は貫通が120かかることを鑑みると150は欲しいところだパッシブで魔力もかからねェし
閃光は礼装増加を鑑みても魔力消費あるし100でいいかな……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : >警戒は効果中あらゆる負傷を防ぎます
>元もタイミングも関わらずですね

父上 質問してみたら警戒無視のない暗殺のみビルドが死んだえ
いや正確には死んではいないが1コマンドで対策可能だえ
勝ち筋としては
・最後の一人まで情報を隠蔽し続けて最後のひとりを負傷でころす
・同盟を組んでみんなで勝つ流れに便乗する
になるえ まあ今回に関しては狙撃については警戒無視を実装してはいるわけだえ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : >これは無辜の怪物でDをEXに表示しているってことでいいのか?
EXはAの上位とは限らないという事で(例:エジソン)そう表現してみたんだけど確かに紛らわしかったかもしれねェ…
ウソップは忍者ではないから忍術ではないけどマキビシや手裏剣を使ってるから座にこう解釈されたみたいなニュアンスだっただろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 割り振りが間違ってたのはそれはそう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : その裁定なら忍術は要らないかァ…?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 狙撃では負傷与えられる事にはなるんすがね…? あと『お前に~』でトラップでも貫通負傷与えられる事にしてェ
[雑談] : 不二咲千尋 : 私もダンガンロンパやったの十年以上前だからだいぶ記憶あやふやだよ~…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : なるほどな
[オッズパーク] : 運営 : クンリニンサンを+1するぞ来い
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 忍術EXの効果が実際に存在するからな……
それならスキル名を変えてEXにして効果を忍術Dのそれにした方がまだわかりやすいかもしれねェな書き換えスキルもあるし
その場合ならスキルポイントはD相当とする
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : > その裁定なら忍術は要らないかァ…?
どう見るかだ
相手が警戒をしていない事が分かった時に奇襲的に使うのも夏油くんそれはアリだ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : トラップにもしたいなら……うーん50P?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 40か50だな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : マスター技能とデメリット宝具省略

クラススキル
・気配遮断A
・大嘘憑き(無辜の怪物相当)A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷D耐久C魔術E天運B宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)
『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り420
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 貫通通無効(無法)
・緊急回避・閃光貝 割り振り100  パッシブ(魔力消費150)回避のダイスに修正値+3を与え振り直す(無法)

『必殺 アトラス彗星』割り振り200
・狙撃:割り振り100。オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100。 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : じゃあこうでどうだろうか… 精神攻撃を諦めて『お前に~』をトラップも可にして40増やしてギリギリってところ… 異能生存も足りなくなったから120にして魔力消費するようにした
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : あでもこれ直接戦闘時が困るか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 戦闘する時に警戒持続してたら負傷無効って認識でいいんだよな? 2ラウンドに1回貫通ぐらいにまけてくれ(^^)
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : 運営に投げるだけ投げといたのを教える
[雑談] : マークちゃん : よくやりました!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 貫通無視回避もあるのでだめです
潔く非戦闘特化にシタマエ!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : もしくは閃光貝無くして
再装填みたいな宝具にして
・1ラウンド後
・次のターンまでターン回避を行えない
のどっちかデメリット載せるんなら許可するか……?
[雑談] : : これGM歌舞伎?
[雑談] : : 1d100 歌舞伎度(1D100) > 73
[雑談] : : GMナミで確定
[雑談] : : コイト一次だとそんなに無法は許されないくらい?
[雑談] : マークちゃん : アイシャ一回目目指してるって言ってた記憶あるので大体ルルブに沿った効果になる感じじゃないですかね
[雑談] : 運営 : 多分それ向こうのアレだとおもうよ
[雑談] : 運営 : こっちはコイト1基準目標OCL
[雑談] : マークちゃん : いや…なんかコイト卓でそう言ってたような記憶が…
うっ記憶喪失なのでわかりません!
[雑談] : バクラ : マスターが決まったぜ
[雑談] : : ガバクラくん!
[雑談] : バクラ : うるせぇ!よそのネタ出すんじゃねぇ!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 戦闘時は「コマンド」として装填みたいな事を2回ほどした後じゃ撃てないとかどう?
[雑談] : 運営 : ダイスがガバりそう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : 鯖にダイス振りたいから回避は積みます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : 回避 200
[雑談] : カーリング : 聖盃初心シャンだが参加させてもらうぞ…
[雑談] : バクラ : よぉ!歓迎するぜぇ!!
[雑談] : バクラ : まずはメインでダイスを振りな!
[メイン] : カーリング : x3 3d10#1 (3D10) > 13[6,3,4] > 13 #2 (3D10) > 21[6,9,6] > 21 #3 (3D10) > 9[3,3,3] > 9
[雑談] : カーリング : 一応1回は参加したことあるのオッシェル
[雑談] : バクラ : わかった
[雑談] : バクラ : じゃあ9か21が強そうなのは言うまでもないよね?
[雑談] : カーリング : 9で逸般人狙うかァ…
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : +1+1は強いぜ
[雑談] : : +1を+1して+2で+2すれば+2が2つで+6になって+6すれば+6が6個で最強だろ
[雑談] : マークちゃん : すいません3.3.3って私と同じなんですがもしかして双子ですか?
[雑談] : カーリング : お母さんですか…!?
[雑談] : マガチヨ : 来たね 生き別れの兄弟
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : マスター+1で出た5属性って鯖に適応されてるの?
あの陣営のことだけど
[雑談] : マガチヨ : そういや他の奴も掲げてたが
https://densuke.biz/list?cd=dVhJXK5Ekp4YREMq
まだ記入してない奴は入れときな
パスはOCLさね
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : 参加するのかわからんけど
[雑談] : 不二咲千尋 : 10:00~ってこれ昼休憩とかある感じですか?
[雑談] : マークちゃん : あるんじゃないですか?
[雑談] : バクラ : なかったら背中とお腹がくっついて死ぬけど
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : 足立レイ : 悲劇ですね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : カーリング : 相談したいOCL
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : カーリング : 鯖の宝具でクソ判定面倒くさいのがあるんだけど実装していいか教えろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : カーリング : 宝具「ワンダー・オブ・U」
自身へ調査が行われた場合、調査を行った陣営の背後に出現し、情報量に応じてマスターには「負傷」、サーヴァントは耐久が減少する
戦闘時、自身を対象として敵対行動が行われた場合、ダメージを無効化し、相手サーヴァントの耐久が10減少する(範囲攻撃に対してこの効果は発動しない)
その他シーン中に自身を対象として追跡をする、攻撃対象とする、正体や能力を探ろうとするようなRPを実行した者の背後に出現し、マスターには「負傷」、サーヴァントは耐久が減少する(明確に「アヴェンジャー」「透龍」「岩人間」「厄災」「ワンダー・オブ・U」「ロカカカ」のうちいずれかを発言している必要がある)
[雑談] : マークちゃん : 朝に2時間TRPGして昼ご飯食べて昼からTRPGして夜ご飯食べて夜にTRPGして寝る!健康的ですね!
[雑談] : マガチヨ : 生活がTRPGに飲まれている…!
[雑談] : 足立レイ : 過密スケジュールを通告します
[雑談] : 運営 : その辺は臨機応変にだろ
[雑談] : 運営 : 再掲うわあり!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : どっちもマスター扱いなのでされることを教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 2回…2回か………ちょっと軽いかもしれん
3ターンに一回は負傷できると考えるとな…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 実装自体はいいよ
あとは数値等や攻略法の問題になるが……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : じゃあやっぱり次ラウンド後で行こう 割り振りはどうしよう
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : あとおれゲストユーザーだからアンもどするのを教える
[雑談] : 不二咲千尋 : アンもどってなんだよ
[雑談] : マガチヨ : 去年一昨年に始めたシャンカーはわからんだろ…
[雑談] : マガチヨ : まああんまり語るべき事でもないしねぇ…
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : みんな忘れてしまったことだけど
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : 狂いそう…!(絶望)
[雑談] : マークちゃん : 1D100 消すべき灯度(1D100) > 96
[雑談] : マークちゃん : 消せ…!アンもどはやりすぎた…!
[雑談] : 運営 : 驚いたぞゾロ……平日進行になるとはな……
健康的にやりましょうね
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 100
[雑談] : マークちゃん : あーこれ伸びに伸びて3時とかになるんですね
[雑談] : 足立レイ : 戦争の早期解決が求められる
要因:睡眠不足
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : わかった
[情報] : 運営 : 出港暫定予定日
1/8(月)21:00
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : 鯖:アンジュ 
出典:うたわれるもの
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : コンセプト
背水の陣系のサーヴァント
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : 回避 
攻撃or強化
必中
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : これに
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。

•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1+(3-自身のマスターの令呪数))する。

・自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する

こういうのを載せる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : 倍率は相談
[雑談] : マークちゃん : やはりですか
皆殺しにしてやりますよ
[雑談] : : 聖者でも相手にしてるつもりか?毎日朝日が昇るまでやってもらう
[雑談] : マークちゃん : ㌧㌧
仕事をクビになりました。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : バーサーカー(狂化A 令呪2になる)選択でマスター二人の時は
2+2で4こ?2+3で5個?
[雑談] : 不二咲千尋 : こんなに早く出航するのかァ~!?
[雑談] : マガチヨ : 確かGMの旦那は今月しか予定つけられそうに無いんだろ?
なら早いに越した事はねェさ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 【ねんのためかくにん】
その書き方ってことは効果値の解釈は10P解釈じゃなく歌舞伎解釈でいいのか?
それとも効果の値すべてか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : そうなると10Pルルブと照らし合わせてどこまで範疇に扱うか検討する必要がある
例えば回避ダイスの値やダメージや効果ターンや強化幅どこまでを想定しているかだな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 気配遮断で12負傷が飛ぶ裁定になりかねないので少しずつここは確認するぞ来い
倍率についてもワカッタ
[雑談] : 不二咲千尋 : へ~!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : >バーサーカー
どちらにも適用されるので2×2を教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : 想定は歌舞伎のほうだな
回避が2d10>=10 から2d10>=40とかになるから
判定簡易化積まなくちゃなとか考えてた
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : ランダムダメージ

回避:200 パッシブ
判定易化:20 
強化(数値倍化):80
+オート化:90
必中:30 筋力


窮死覚醒 査定待ち 仮250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1+(3-自身のマスターの令呪数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する

今のところの仮組こんな感じ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : 査定部分によっては全然変わる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : バクラ : >一度に付与できる「負傷」の数は1時間帯、1ラウンドにつき1回。
これあるから…から…
[雑談] : マークちゃん : まー金曜行けそうみたいなんでそのときに追い込みすればふつーにこの人数でも終わるんじゃないですかね
知りませんが
[雑談] : 不二咲千尋 : 最初は小規模かと思ったのにえらい増えただろ
[雑談] : : 最初は小便?
[雑談] : 運営 : 始まりはゼロだけど
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : あーこれ一応サーヴァントは完成したやつか
あとは運営に通してもらえるかと面白いかどうかか
[雑談] : マークちゃん : 終わりならゼッ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : >回避
いや……効果値は算出されて出た値なので2d10の方になるな……
よって正確には「2d10+⚪︎>10」という補正になる
易化いらねぇんじゃねぇかな
[雑談] : 運営 : アンもどはいいけど(よくない)メモは残してるのかお頭
[雑談] : 不二咲千尋 : ミズゴロウの事分かったのも最近だしマジで分からない事の方が多いだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 上に挙げた奴+100って事かお頭
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : ちょっと追記して残してるのを教える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : うん 普通に100P
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 消すなり弱体化するなり限定的にするなりで捻出だな
[雑談] : 運営 : ンマー簡単にいうとゲストユーザーで卓入る行為の事だろ
ユーザー登録されてないので抜ける度秘匿が失せる事を教える
[雑談] : マークちゃん : アンもど…ゲストユーザーのままだと再読み込みのたびに別ユーザーとして扱われるのでひたすらGMの秘匿欄が増えていく現象
アンジェラもどき…限界ギリギリぶっちぎりのヤバいヤツ シャンカーは眠れない
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : >これあるから…から…
忍術には制限ないけどお前?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : あっ増えてた
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : なら…いい
逸汎人がいないといいな
[雑談] : : へ~!
誰も教えてくれなかったのをようやく知っただろ
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : そして鯖の画像を何一つ用意してなかったことに気づいたのは…おれだが?
[雑談] : マークちゃん : 🌈
[雑談] : : 悲しいだろ
[雑談] : マークちゃん : でもゲスト=アンもど扱いすると怒られるので…やめましょうね!
[雑談] : : あげる
[雑談] : マークちゃん : 1D100 味(1D100) > 61
[雑談] : マークちゃん : そこそこ
[雑談] : : おれからもあげる
[雑談] : : 差分
[雑談] : : うわ!
[雑談] : マークちゃん : 相変わらず…すげェ雑談です
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 窮死覚醒どうするかな
1000まで上るカノン星はあるわけだが……
[雑談] : マガチヨ : いらすとやに鯖のイラスト多くてビビったのあたし?
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : おお
いらねェ
[雑談] : マガチヨ : じゃあ持ち込んだ責任としていらすとや鯖はあたしの鯖の仮画像として使おう
[雑談] : 足立レイ : 鯖の画像が必要になる可能性を計算中
[雑談] : 足立レイ : ……
[雑談] : 鯖のセイバー : ええ…
[雑談] : 足立レイ : ほぼ0 計算を放棄します
[雑談] : マークちゃん : あー私使うかもしれません
貰っときますね
[雑談] : 鯖のセイバー : わかった
それなら他の差分もあげる
[雑談] : : そろそろ会えそうだな… 鯖二世
[雑談] : マークちゃん : うわ!
[雑談] : 鯖のセイバー : これと
[雑談] : : ほぼ0なら0.001%あるってことだろ?でかすぎる確率じゃあねェか!
[雑談] : 鯖のセイバー : これと
[雑談] : 鯖のセイバー : これ
[雑談] : 足立レイ : ズズッ
[雑談] : マークちゃん : うわ!
どれ使いましょうかねー
[雑談] : 足立レイ : サバフォルダの増設を確認
[雑談] : 足立レイ : 使用予定が無いため
凍結します
[雑談] : 足立レイ : 🧊
[雑談] : 鯖のセイバー : 源氏の小手理論やめろ
[雑談] : 鯖のセイバー : というか俺開始前からおかしなキャラ付けされて頭おかしくなりそう
[雑談] : マガチヨ : 色合いはほぼ一緒だからいいだろうよ
[雑談] : 足立レイ : 焦げ目を確認
[雑談] : 鯖のセイバー : ジジッ…ジュワ…
[雑談] : : こいつ食っていいか
[雑談] : マークちゃん : いいですよ
[雑談] : マガチヨ : いいよ
[雑談] : : 1d100<=50 捕食(1D100<=50) > 77 > 失敗
[雑談] : マガチヨ : 🌈
[雑談] : マガチヨ : ㌧㌧
nonameは鯖の煮付けをこぼしました
[雑談] : 足立レイ : 掃除を開始します
[雑談] : 足立レイ : <ウィィィィィン
[雑談] : : じゃあ床にこぼした煮つけをなめとります
[雑談] : 鯖のセイバー : ゾッ!!!!!?????!?!
[雑談] : マークちゃん : 振れ
[雑談] : : 靴舐め代用していい?
[雑談] : マガチヨ : いいよ 振りな
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 負傷と令呪と耐久から出してるから
[雑談] : : 1d100<=95 床舐め(1D100<=95) > 90 > 成功
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 相手の贈り物は断れないとかつけるか?
[雑談] : マガチヨ : ちょっと待て…靴舐めに振りすぎだろ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : まぁ正直1000くらいなんとでもないと思ってるだろ
[雑談] : マークちゃん : きったねえな
お母さんの足舐めてたお父さんみたいです
[雑談] : 鯖のセイバー : おわァアアア~~~~~~~~~~~っ!!!!!
[雑談] : 鯖のセイバー : 複雑な家庭の事情すぎるだら
[雑談] : : 神話生物も靴舐めして生還させてもらったけど
[雑談] : 鯖のセイバー : 神話生物に靴ってあるのか…?
まあ無ければ足を舐めるのか…
[雑談] : : ニャルみたいな人間に化ける奴は履いてんじゃね?
[雑談] : 鯖のセイバー : 確かに
[雑談] : マガチヨ : よし
どの陣営かわかりやすいように鯖を一覧非表示で出しといたよ
[雑談] : バクラ : 味噌煮陣営か
[雑談] : 鯖のセイバー : その配慮があるなら俺を鯖の煮つけにしないでほしかったな
[雑談] : マガチヨ : マスターは絶対…だら?
[雑談] : 鯖のセイバー :
[雑談] : マークちゃん : あーこれ令呪使ってないから口でいやいや言うけど心は受け入れてるんですね
[雑談] : バクラ : カー!仲のいい陣営だこと!!
[雑談] : 不二咲千尋 : >マスターは絶対…だら?
あーこれ鯖じゃなくて鱈のセイバーか
[雑談] : : そろそろ会えそうだな… sushi聖盃
[雑談] : 不二咲千尋 : 寿司食う卓はCoCで見た気がする
[雑談] : マガチヨ : 全部足が早そうだねぇ寿司聖盃
[雑談] : 不二咲千尋 : 敏捷EXで確定
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : あーこれ全員時限デメリット持ちのハイスピード聖盃か
[雑談] : : きたか 敏捷EX+∞
[雑談] : バクラ : あーこれ毒か
[雑談] : マークちゃん : メイド・イン・ヘヴンですか…?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 結局はバランスだけどな
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 今のままだと回避は
2d10*宝具効果>=10になるのか
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 2d10*2>=10(2D10*2>=10) > 3[2,1]*2 > 6 > 失敗
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 🌈
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : えぇ…
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 令呪貰っても自分で使いや同じじゃねェかお頭
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 困ったときはキャラによせよう
どんな感じか教えろ
[雑談] : 足立レイ : シュライバー要素を検知
[秘匿(匿名さん,🤖)] : アンジュ : https://wikisp.com/utaoro/character11
体力が減ることで発動する特性や装備で上手く活用することでメインキャラ随一の火力を引き出せる。

設定は遺伝子操作で強く作られた新人類
[秘匿(匿名さん,🤖)] : : じゃあ令呪部分の倍率下げるかぁ…?
[雑談] : ほぼ初シャン :
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : フムー
[雑談] : マガチヨ : !!
[雑談] : マガチヨ : 来たね 新たな参加シャン
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 虎死天生 rengeki/kk01.jpg 気力全開中に戦闘不能時、体力1で復帰する。
ただし気力全開は終了する

これガッツじゃねェか?
[雑談] : : !!!
[雑談] : ほぼ初シャン : 別レギュの一回しかやったことないから今からルルブ読むぞ 来い
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ガッツは…発動のための保険でぇ……
[雑談] : マークちゃん : おお〜!
1月中に終わるか怪しくなってきたけど多いほうが楽しいですしね!
[雑談] : ほぼ初シャン : とりあえずまだ何も読んでないけどダイスを振るぞ
ダイスを振るのが俺だからだ
[雑談] : 運営 : おお
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 自身の体力が10%未満になると、与えるダメージが50%増加する。
こういうのが強みだけど
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : おお
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 背水まともにやろうとすると聖杯じゃやっていけないからああなったけど
[メイン] : ほぼ初シャン : x3 3d10#1 (3D10) > 17[5,5,7] > 17 #2 (3D10) > 7[2,1,4] > 7 #3 (3D10) > 12[6,2,4] > 12
[雑談] : VS Dr.マッドラヴ :
[雑談] : ほぼ初シャン : フン…
[雑談] : マークちゃん : 逸脱人になれそうですね
逸脱しすぎですねこの戦争
[雑談] : : この機能失せろカス
[雑談] : : 🌈
[雑談] : バクラ : 来たか全身逸脱人
[雑談] : ほぼ初シャン : なんのためにダイス振ったんだ俺は今
[雑談] : ほぼ初シャン : あ、マスターのステータスか
[雑談] : : おお
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : それはそう
[雑談] : ほぼ初シャン : この三つの結果の中から好きなの選んで、3つの出目を戦闘力魔力属性に好きなように振り分ける訳だな?
[雑談] : : OCL
[雑談] : マークちゃん : おススメは2.1.4のやつですね~
なれる逸脱人が楽しいですよ
[雑談] : マガチヨ : ああ。>好きなのを選んで出目を好きに振り分ける
[雑談] : ほぼ初シャン : 学習シタ
[雑談] : バクラ : これロボ?
[雑談] : : 1d100 ロボ度(1D100) > 73
[雑談] : :


[雑談] : : ンのうみそぉぉぉん
[雑談] : ほぼ初シャン : あーこれジェルマに改造されたナミルートか
[雑談] : 運営 : もう一個のルルブなら芸能人をおすすめするんだが…
[雑談] : マークちゃん : コノヨノエロオトコゼンブブッコワスロボ
[雑談] : ほぼ初シャン : あとコイト1くらいの基準ってのが分からねえんだけど、シャンパラで言うとどのくらい?まだ失せろ銃で死ぬ?
[雑談] : : ああ。
[雑談] : マークちゃん : 無法法wへのガードはしますがそれはそれとして失せろ銃で死ぬ感じですね
[雑談] : ほぼ初シャン : なんで後期に行くと失せろ銃で死なない奴が出てくるんだよおかしいだろ
[雑談] : ほぼ初シャン : うわ!ありがとう!
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : まず聖盃でいう失せろ銃ってなんだよ
[雑談] : マークちゃん : 貫通
[雑談] : ほぼ初シャン : ルルブにある範囲内で明確に死亡すると書かれている要因によっての死を回避することが出来ますかという質問です
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : おお
となると負傷3とかソードビッカーか?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ダメージ高すぎが問題なら多少は変えるし
令呪で自由に動くのが問題ならまた変えるから
[雑談] : マガチヨ : それは流石に無理じゃあないかな…
過去そういうのが出てきたら流石に想定外だった、くらいの感じ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 今の問題を教えてくれ(^^)
[雑談] : ほぼ初シャン : なるほどね
基本はルルブに則った作成をすれば困ることはない範囲というわけか
[雑談] : マークちゃん : まあ負傷3でのマスターの死はほぼ絶対ですからね
マスター自体をデータから消して負傷無効化する荒業もありますけど…
[雑談] : マガチヨ : 過去このバランスでそんなんも出てきたが暴れ過ぎたからな…
[雑談] : ほぼ初シャン : マスターを消したら……敗退になるんじゃないのか?
[雑談] : マークちゃん : 厳密には違いますよ~
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : マスターなしで自律行動すれば最強だろ
[雑談] : 足立レイ : 実際、マスターを仕留めても一応残る個体は残るので警戒は必須
[雑談] : マークちゃん : ルーラーみたいなマスターなしで動けるのもルールで想定されてますしそうじゃなくても消える前に他のマスターと再契約すれば一応動けます
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : マスター仕留めても魔力残量に応じて何ターンか動けるしなァ…
[雑談] : ほぼ初シャン : なるほど
確かにサーヴァントとマスターが消えたらの要項があるな
単独行動とかも元のスキルであるしね
[雑談] : マークちゃん : ただマスターなしは普通かなりのデメリットなんですけど…上で言ってるのはそもそもマスターなしでその上で滅茶苦茶な無法法wするってことです
[雑談] : ほぼ初シャン : それは……ひょっとして良くないんじゃないか?
[雑談] : マークちゃん : 良くないんですね
[雑談] : ほぼ初シャン : はい
[雑談] : マガチヨ : よくなかった
[雑談] : 不二咲千尋 : ちょっと待て参加者多すぎだろ…
[雑談] : マークちゃん : なので今回は多分そういうのはダメです
出禁です
[雑談] : マガチヨ : なのでよくなかったという歴史が刻まれた
[雑談] : 不二咲千尋 : 2ヶ月ぐらいかかると普通に時間取れなくなるんすがね…大丈夫かな
[雑談] : ほぼ初シャン : 聖盃ってそんなにかかるのか
[雑談] : マークちゃん : PvPなので人数が時間に直結しますね~
R-18ではないので大丈夫だとは思いますが…
[雑談] : 不二咲千尋 : この前の第二次R-18は三ヶ月ぐらいかかってなかったか?
[雑談] : : 濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚しまくらなきゃいけそうではありそう
[雑談] : マークちゃん : https://densuke.biz/list?cd=dVhJXK5Ekp4YREMq
パスはOCL
この伝助見る限り月、火、金出航なので金曜夜更かしすれば多分…なんとか…
[雑談] : : 前回のは準備期間含めて2ヶ月くらいだった気がするだろ
[雑談] : マガチヨ : 長引くかどうかは処理の時間が直結する所もあるんで特殊な鯖が居たりすると長引きやすいね
[雑談] : ほぼ初シャン : 俺の参加のせいで2ヶ月かかりそうになったらアゾット剣と槍刺して聖盃の泥に飲まれながらビルの爆破に巻き込まれて死ぬわ
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : やばい聞けば聞くほどおれの鯖処理がやばいかも
[雑談] : 不二咲千尋 : 何迷惑かけまくって死んでんだお前ェ!
[雑談] : マークちゃん : 聖盃の呪いそのものになりそう
[雑談] : :
[雑談] : マークちゃん : きゃあ!
[雑談] : ほぼ初シャン : 草?バキバキ
[雑談] : マークちゃん : 私の鯖は…ちょっと無法法wしてますけど処理自体はシンプルというか根幹はルルブ範囲なので問題ないでしょう多分
[雑談] : ほぼ初シャン : 実際参加無制限って書いてたから来たけどアレそうなら退くだろ
[雑談] : マークちゃん : ぶっちゃけ一人増えたからめっちゃ長引くってのはそう無いので大丈夫だと思いますよ
[雑談] : マガチヨ : ああ。
[雑談] : 参加するかはしらんシャン : その場合おれが引いてもいい…よかったな
鯖のデータは投げちゃったから運営にどうにかして貰う必要があるかもだけど
[雑談] : マークちゃん : 長引いちゃったってことは元々もうそういう流れになる運命だったんです
鯖が変な化学反応起こしたりとか
[雑談] : ほぼ初シャン : なんだこの暖かさ…冬のナマズかなんかか!?
[雑談] : マークちゃん : 冬のナマズにもマイク・Oにも暖かい要素が微塵も感じられないんですけど!
[雑談] : 不二咲千尋 : マイク・Oの大統領への忠誠心は暖かいかもしれない
[雑談] : 運営 : まあどうにかなるだろ
GM鯖は破壊しておいた
[雑談] : : おお
[雑談] : マークちゃん : GMが…死んだ!
聖者ですか…?
[雑談] : マガチヨ : 聖者だな…
[雑談] : マガチヨ : 全体的に右に寄ってるからあたしは左に寄せとこう
[雑談] : 不二咲千尋 : GM鯖が階段から落ちて…死んだ!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : なんか聞きたかったら秘匿なさいね
[雑談] : : 右寄り…?(バキバキ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : ほぼ初シャン : うわ!ありがとう!
[雑談] : ほぼ初シャン : あーこれ
[雑談] : : その線は…
[雑談] : 運営 : 日本から西側に経度が寄っている陣営に対して補正がかかるけど
[雑談] : マークちゃん : じゃあ私は北方領土で…
[雑談] : ほぼ初シャン : オーストラリア以外ほぼ全部じゃねえか
[雑談] : 不二咲千尋 : あーこれ国取り聖杯戦争か
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : もしかしてルルブ準拠くらいで1000出るのがまずいやつだな?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : それはそれでまずい
強化がこれ重ね掛けできそうなのもさらにまずい
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 裁定がわかんねェ!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 裁定は…発動した時の効果値が増える…だろ?
ンマーもう少し抑えめに行くか
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 強化:したときに2*倍率がかかったりするだと考えてた
[雑談] : ほぼ初シャン : あーセルマァ…使いたいキャラいるけど時代設定に無理があって泣きそうだよ
[雑談] : ほぼ初シャン : 仕方ないから現代に飛んできたことにするか
[雑談] : マガチヨ : あたしとか森のエルフだしいいと思うよ
[雑談] : マークちゃん : これ言っちゃっていいですか?
私も記憶喪失で全部押し通す気なので何でもいいと思います
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ルルブ基準ではあるからなァ…………
[雑談] : 不二咲千尋 : ああ。
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ちょっと練り直してくる
背水は捨てない
[雑談] : : 別世界から来たとか色々と居たもんな…
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : どうしたらいいかな……
パッシブにしたい?
[雑談] : マークちゃん : タイムパトロールでもいいんですよ?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 一つ一つに背水時とか書くと面倒だからまとめた
パッシブの方が強いのもある
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : >強化:したときに2*倍率がかかったりするだと考えてた
えっ200倍とかになるんすか旦那
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : おれたちとも…そのつもりだ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ころすぞ(ぼうげん)
[雑談] : 水木 : という訳で今日見てきて面白かった水木しげる生誕100周年記念劇場作品「鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎」の主役「水木」で行く 来い
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 2*3*4くらいだから200倍はいかないだら
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 24倍くらいだら
[雑談] : イサン : 酷い宣伝を見たな
[雑談] : マークちゃん : お~
おお~
水木〇〇〇さん戦争させていいんですか?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 多いのはそう
[雑談] : 水木 : あくまで水木さんだからセーフ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 窮死覚醒 査定待ち 仮250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1+(3-自身のマスターの令呪数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : これを
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ある重ね掛けについて話が…
[雑談] : : おお
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : そうじゃなくても筋力EXで1400なのはまずい
そう上手く負傷が溜まるとも思えないが……
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 重なるっけ?強化:○○
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : それはそう
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 上書きなのか
なら大丈夫か……?
[雑談] : 水木 : あとすげえ顔色悪そうな奴が来たな
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : いや大丈夫ではないんだが
[雑談] : 運営 : おお
[雑談] : イサン : おお
[雑談] : 水木 : お前のことだよ!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 令呪の倍率いじるか捨てるか、ちょっと考えてきますの―ね
[雑談] : マガチヨ : 悪い通りこしてサイケデリックになってるねぇ
[雑談] : イサン : おお
そういう画風というだけで実際は普通の見た目だから、あまり気にするな
[雑談] : 運営 : 増えても回せはするけどとりま期間もあるし募集打ち止めにすっかな
[雑談] : 水木 :
[雑談] : イサン :
[雑談] : マガチヨ :
[雑談] : マークちゃん :
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : それだとすっごい楽にはなるだら
[オッズパーク] : : 破壊されたGM鯖も初心シャンとかの参考になりそうだから見たいのおれ?
[情報] : 運営 : 募集は
打ち止め

もう一個の聖盃に行くといい……
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : わっかさん
[雑談] : 運営 : そもそもスケジュールが合うのか?しらん
[オッズパーク] : バクラ : おお
[オッズパーク] : 運営 : マダクンデマセン
[オッズパーク] : : 悲しいだろ
[雑談] : マークちゃん : ちなみにスケジュール押した聖盃の最終回は暴走するPLをGMが泣きながら調理して終了
[情報] : 運営 : 【ローカルルール】
試験的に4ラウンド経過で戦闘は終了
問題がありそうであれば5日経過毎に見直し

あと英霊やマスター増やしても各時間帯の行動回数は一回だ(魔力回復はマスターが複数いる場合重複するものとする)
[雑談] : マークちゃん : 4ラウンドも続く戦闘はそう無いんじゃないですか?私が刹那的なビルドしかしてないだけ?
[雑談] : マガチヨ : 基本1ラウンドで戦闘が終わるからねぇ…
[雑談] : : 前々回に戦闘に乱入できない状態を作って無法したスライムがいた…だろ?
[雑談] : マークちゃん : あー…ありましたね最強ブロリー作成計画
[雑談] : マガチヨ : ああまあ…
[雑談] : 水木 : バイオブロリーかなんかか!?
[オッズパーク] : : おお
[雑談] : 運営 : 自己回復
魔力同調
自己改造
この世には消すべき無限リソーススキルが沢山ありました
[雑談] : イサン : それを素通しすればお互いに無限にラウンドを回せてしまい、虚無の戦闘が進んで卓が長引くということか…
[雑談] : 運営 : しかしその解消法を思い付いている人は一人として存在しません
[雑談] : 足立レイ : 悲劇
[雑談] : マークちゃん : まあ細かいとこ省いて説明すると
なんかうまいこと同盟組めそうな2人がわりとすぐ合わせてバーサーカーと戦闘しちゃったせいでそのまま同盟して自己改造を相手にやりまくって全ステEXで筋力で暴れまわるブロリーが生まれました
[雑談] : 水木 : それで時間制限を設けたってわけか
素人目線だと良い計らいに思えるな
[雑談] : 運営 :  
[雑談] : マークちゃん : どうしたらいいんでしょうね?
[雑談] : イサン : どうすればいいんだろうな
[雑談] : 水木 : まあ誰も悪いことしてないなら…
[雑談] : 水木 : 受け入れるしか……ないんじゃないか?
[雑談] : イサン : 受け入れるとな……魔力無限に稼いで無法魔力奔流で回避持ってない鯖は即死みたいことになりそうでな……
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 窮死覚醒 査定待ち 仮250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する

•自身のマスターの令呪数が0の時~~~
(ここの効果は考え中)
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : たぶんこうなるOCL
[雑談] : マークちゃん : もう魔力に最大値設けるくらいしかないんじゃないでしょうか
[雑談] : 水木 : まあ………何というか
[雑談] : 水木 : PLが周りのデータに干渉できない以上はそこを調整するのはGMの仕事ということになるから
[雑談] : 水木 : GMに頑張ってもらおう!
[雑談] : マガチヨ : それはそう
[雑談] : イサン : それはそう
[雑談] : 水木 : まあ難しい問題じゃよね
他の奴と噛み合わせがアレだから変えてくれって言ったら察してしまうところがあるしな
[雑談] : マークちゃん : まあ人数多ければ多いほどいろんなビルドがあるので基本的に相性悪いのが1人はいるので案外大丈夫です
[雑談] : 水木 : ほなええか!
[雑談] : マークちゃん : いない場合や強すぎて相性が機能しない場合が無いとは言ってませんがね!
[雑談] : マガチヨ : あーこれ周囲が無法法wで賑やかしになってるあたしか
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ワッカ
いい感じだろ ほかにもやりたい事あったら言ってほしいだろ
[雑談] : 水木 : w
[雑談] : マークちゃん : きゃあ!
[雑談] : 水木 : そうなったら一緒に麻雀でもしてようぜ
[雑談] : マガチヨ : いいよ~~~!!
[雑談] : マークちゃん : あーこれ麻雀する無法ですか
[雑談] : : ちんぽにゃ!
[雑談] : 運営 : ローカルルールの追記があったようです
[雑談] : マークちゃん :
[雑談] : イサン :
[雑談] : :
[雑談] : マガチヨ : >あと英霊やマスター増やしても各時間帯の行動回数は一回だ
そりゃ…そうだろな
[雑談] : マガチヨ : マスター(鯖)+1するだけで行動+1されたらマスター(鯖)増やし得すぎる
[雑談] : マガチヨ : というか確か上級に乗ってるな
[雑談] : マガチヨ : ・陣営数
プレイヤーは陣営を1つまでしか持てない。これは架空元素、逸般人でも変更することはできない。

・行動回数
各時間帯の行動回数は、1陣営につき1回。サーヴァントの数が複数でも同様。
これは架空元素、真祖、逸般人、特異点で変更することができる。
[雑談] : マガチヨ : これ
[雑談] : 運営 : へ〜!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 負けたくねぇ…力が欲しい
[雑談] : 不二咲千尋 : へ~!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 負けないためにガッツでも捻出したらいいんじゃないでしょうか
[雑談] : 不二咲千尋 : 単純に魔力回復が2倍になるだけでも強いね~
[雑談] : マークちゃん : その上に令呪6つなのでクソ強いですが架空元素でしか出来ない上にRPがクソめんどいという欠点があります
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ソレハソー
[雑談] : マガチヨ : あーこれあたしの話か
[雑談] : 誓約の幹部 : 雑談ならミセス一人で話せば問題ないでしょう…
[雑談] : マガチヨ : あー今すぐ令呪だけ分捕って殺してェ
[雑談] : 誓約の幹部 :
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : あとどっかの宝具に
自分が消滅する時、自分以外のラウンドで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい
結構大事な宝具に書いて受け性能上げていい?普通にガッツ取れ?
[雑談] : 不二咲千尋 : このやりとり1PLでやってると思うと悲しいだろ
[雑談] : マガチヨ : 殺してェあたしと殺されたくねェアイツが同居してるから大丈夫だら
[雑談] : 誓約の幹部 : 何も大丈夫じゃ無い
[雑談] : 水木 : 鯖も2体出そう
[雑談] : 不二咲千尋 : あーこれ実質ミズゴロウか
[雑談] : 足立レイ : 過重な行動を検知
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : モノというかポイントとかにもよるけどいいよ
[雑談] : 水木 : 聖杯も2個出そう
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : わかった
[雑談] : 不二咲千尋 : あーこれ聖杯大戦か
[雑談] : マガチヨ : これ以上キャラ増えたら頭おかしくなるからあたしたちは3人体制で行くぞ
[雑談] : バクラ : 1人にひとつづつ貰える聖杯くれ
[雑談] : 鯖のセイバー : それはもう戦争の必要がないだろ!?
[雑談] : イサン : わかった
中身の入ってない空の聖盃あげる
[雑談] : 不二咲千尋 : マガチヨ! 誓約! 鯖の鯖! うぬら3人か…
[雑談] : バクラ : 空かぁ…中身はお前らで詰めるぞ 来い
[雑談] : 鯖のセイバー : 鯖味噌詰めるぞ 来い
[雑談] : バクラ : 鯖の味噌煮缶詰できた!
[雑談] : 鯖のセイバー : 願いは叶わないけどおいしい鯖味噌を食えるだろ
[雑談] : 水木 : でも何でも願いを叶えられる聖盃が7つあるなら7つとも欲しいのが人情だからなァ
[雑談] : 不二咲千尋 : ギャルのパンティーを7つ出すぞ来い
[雑談] : 水木 : そこからさらに最強のパンティーを決める争いが…
[雑談] : 足立レイ : リソースの消滅を確認
不確定な方法での願いの実現は推奨できません
[雑談] : マガチヨ : 来たね パンティー戦争
[雑談] : : その願いは私の力を越えている…
[雑談] : : 投げると1d47くらいのダメージになるんでしょ…!?
[雑談] : バクラ : クソが!
[雑談] : マガチヨ : 1d47(1D47) > 9
[雑談] : 足立レイ : 1d47(1D47) > 20
[雑談] : マークちゃん : 酒場のおっさんが看板娘のパンツ持ってそうな世界ですね
[雑談] : 水木 : 1d47 俺の黒ショーツが最強のパンティーだ!!(1D47) > 11
[雑談] : 水木 : ぐああああっ
[雑談] : イサン : 1d47(1D47) > 32
[雑談] : マークちゃん : 1d47 お姉ちゃんかお兄ちゃんのパンツあげます!(1D47) > 45
[雑談] : 水木 :
[雑談] : 足立レイ : 敗北を検知
[雑談] : 水木 : つ、強い強すぎる…
[雑談] : イサン : 負けたか……強いな
[雑談] : : 1d47 ワイのワイルドワイパンツや!(1D47) > 26
[雑談] : 水木 : そうか…確かに兄弟のパンティーは…色んな意味で強いな
[雑談] : マークちゃん : 勝ったので聖盃ください
[雑談] : マガチヨ : くっ……あたしたちの負けか……
[雑談] : 水木 : 最強のパンティーの座と交換なら…
[雑談] : マークちゃん : 交渉決裂ですね…自力で掴み取ってみせますよ
[雑談] : 水木 : 人の世は争いから逃れられないようだな
[雑談] : 水木 : (煙草の火を壁に押し付ける)
[雑談] : マークちゃん : ㌧㌧
炎上しました
[雑談] : 水木 : 木造建築にやったのかよ俺
[雑談] : マガチヨ : 🔥🔥🔥
[雑談] : 水木 : まあそれはそれとして、クラスが被ったら抽選になるのか
[雑談] : マークちゃん : う~ん…そこらへんは割とガバガバですね
シャンパラの結社と違ってビルドから考え直さないといけないので…
[雑談] : マガチヨ : この規模なら恐らく好きなクラスで良い気もするねぇ
[雑談] : マガチヨ : GMの旦那の見解次第だが
[雑談] : マガチヨ : 被らないのも難しいだろうしなァ…
[雑談] : マークちゃん : 聖盃のライフハック
最初っからエクストラクラスにすれば被らないんですよ…!
[雑談] : 水木 : エクストラクラスは…滅多にいないからエクストラクラスではないのか!?
[雑談] : イサン : 捏造クラスが一番いい…だろ?
[雑談] : マークちゃん : 型月において滅多にいないは結構いるんです
[雑談] : 水木 : あーこれ固有結界か
[雑談] : 足立レイ : エクストラクラスの濫造を確認
人理より修正依頼
[雑談] : 足立レイ : 🚨
[雑談] : マガチヨ : うちの鯖はセイバーなので無関係ゾーンだ…良かったな
[雑談] : 鯖のセイバー : 煮つけでありみそ煮です 通してください
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : 水木 : 何が?
[雑談] : 足立レイ : 人要素が無いため宝具として扱います
[雑談] : 鯖のセイバー : おわァアアア~~~~~っ!!!!
[雑談] : 足立レイ : ペンネーム親指カムカムさんの元へ配送します
[雑談] : 水木 : めっちゃ頭良くなりそう
[雑談] : バクラ : あいつは鯖送られても困るだろ!!
[雑談] : 足立レイ : シャケもサバも一緒
と、誰かが言っていました
[雑談] : 足立レイ : ズズッ
[雑談] : 鯖のセイバー : 一緒かな……一緒かも……
[歪み] :   : ───そこは、そこにはなく、だがそこに"在る"モノ。本来存在しないはずの漂着物の流れ着く海岸。
[オッズパーク] : :
[オッズパーク] : : なんか知らん奴のOPだ!
[歪み] :   : ここに、1人の少女が辿り着き、そして暫くの日付が経った。
[雑談] : 足立レイ : 仮に、鯖のセイバーがシャケのセイバーだったとしましょう
[オッズパーク] : : 足立のOPにこのギャルのパンティを賭ける
[雑談] : 足立レイ : 何も困りません
[雑談] : 足立レイ : 即ち同一であると思われます
[雑談] : 水木 : 理論武装ってわけか…手強いな
[歪み] : マークちゃん : 手に持つ魔術書を確認する。ここに流れ着いた時、手に持っていた見覚えのない本。
[雑談] : 水木 : (紫煙を燻らせる)
[オッズパーク] : : 外れたので死にます
[オッズパーク] : : わかった 介錯しもす
[オッズパーク] : : 鉄塊!
無念死ねぬゥ~~~~~~~~!!!
[歪み] : マークちゃん : 父親と過ごした以外の記憶全てを失い、途方に暮れていた私は、この魔術書を読み、聖盃戦争なるものを知った。
[歪み] : マークちゃん : 「で、参加するには…この魔方陣で呼べばいいんだよね?サーヴァント…従者を。よし!」
[雑談] : 運営 : エクストラクラスだろうと抽選に決まってるじゃないですか甘えないでください
[雑談] : 水木 : おお
[歪み] :   : そこには、どうにか調達した有り合わせの材料で作られた魔法陣。
…触媒もなにもなく、血の代わりにトマトジュースで代用した子供のおもちゃのような代物。
[雑談] : マークちゃん : おお
[情報] : 運営 : クラス被りは抽選
前日の夜に行っておきます
[雑談] : : おお
[雑談] : マークちゃん : まあ被らないだろうし大丈夫ですね(過信)
[雑談] : 足立レイ : エクストラクラスも合わせれば二桁に届くパターンがあります
[雑談] : 足立レイ : 被る心配はないでしょう
[オッズパーク] : 運営 :
[雑談] : 足立レイ : 恐らくメイビーきっとたぶんそうだといいな
[オッズパーク] : : !!
[歪み] :   : しかし、何の因果か。それでも参加するには十分なほど、少女は本人も知らぬ才能に満ち溢れていた。
少女の詠唱に合わせ、魔法陣は光を放つ。
[歪み] : マークちゃん : 「素に銀と鉄…礎に石と契約の大公…?」
[雑談] : 水木 : ふうむしかしそうなってくるとクラスを前提にサーヴァントの能力を決め切るのは危険な気もするな
[歪み] : マークちゃん : 「祖には…祖?私の祖って誰?あ、なんか本が光ってる。文字が浮かんできた…これを読め…ってコト!?」
[雑談] : : 備えよう
[雑談] : : 捏造クラスなら被らないけど
[歪み] : マークちゃん : 誰がいるわけでもないが、1人でうんうんと唸り
[雑談] : 水木 : そんなのアリなら最初から抽選にするなよ!
[雑談] : 足立レイ : 基礎クラスの方が覚えるスキルが多いので
一応平等…かもしれない
[雑談] : 足立レイ : ズズッ
[雑談] : 水木 : へ〜!
[歪み] : マークちゃん : 「祖に我が父の礎ギムレー!」
「降り立つ風には壁を…うぃ!?」
[歪み] :   : 詠唱の途中でありながら、魔法陣は強く虹色に輝く。
[オッズパーク] : : 来たか ☆5鯖
[歪み] : マークちゃん : 「あ、あわあわわっわわああっわわわわ」
慌てて顔を両手で隠し、その小さな体を震えさせる
[歪み] :   : ───そして、担い手は来たる。
[歪み] :   : 「───問おう、なぜ私を呼びだした?」
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[歪み] : マークちゃん : 「あ、あはは…意外と成功するものなんですね。ビックリです」
[歪み] :   : 「…………」
[歪み] :   : 暫くの後、近くの町へとやってきて、公園のベンチへと腰を下ろしている少女と従者。
[雑談] : バクラ : 抽選か~~~~!?
[雑談] : バクラ : ちょっと怖いな
[オッズパーク] : : こいつギムレー呼んだのか…?
[歪み] : 鯖缶 : ベンチの上には鯖缶が置かれ、蓋が綺麗に切り取られている。
………しかし、妙なことに上の蓋もなく、綺麗に刃物で横から両断されたような状態で。
[オッズパーク] : :
[オッズパーク] : : 来たか 鯖
[歪み] : マークちゃん : 「いやあ…でもありがたいです!まさか素手で缶切り出来るなんて!きっとお父さんでもできないですよ!」
[歪み] : マークちゃん : 「…で、えっと…なんて呼べばいいんでしたっけ?」
[雑談] : : 抽選外れた後にスキルをリビルドできるかだけは聞いといた方がいいと思うよ
おではこっち参加してないから聞けんが
[オッズパーク] : 足立レイ : ほう
[歪み] : サーヴァントさん : 「好きに呼べ、この世界では私はあまり知られていない」
[歪み] : マークちゃん : 「えっと…………え、え~。そんなあ、じゃあせめて名を教えてくださいよ。」
[歪み] : サーヴァントさん : 「………───だ」
[歪み] : マークちゃん : 「───さんですね!じゃあ普段はそれ
[歪み] : サーヴァントさん : 「ダメだ」
[歪み] : マークちゃん : 「ええ~~~!」
[雑談] : バクラ : 抽選外れた後にスキルをリビルドさせろぉ!GM!
[雑談] : バクラ : お願いします
[歪み] : マークちゃん : 大げさに頭を抱える。
この間も食べていたらしく、鯖缶はいつの間にか空になっていた。
[歪み] : マークちゃん : 「…むぅ~!じゃあ普段は従者さんで呼ばせてもらいますけど!ところでその恰好は…?」
[歪み] : サーヴァントさん : 「この姿の方が都合が何かといい、ゆえに着替えた」
[オッズパーク] : : 誰なんだァ~~~?!?!?!
[歪み] : マークちゃん : 「え~!そういうのありなんですか~!?」
[歪み] : サーヴァントさん : 「なしではない。風景に溶け込み、相手を欺く。卑怯ではなく、立派な戦法だ」
[歪み] : マークちゃん : 「あ、そうなんですか…ん?」
[歪み] : マークちゃん : その時、手元の魔術書にふと目が行く。
白紙であった部分に新たな記述が書き込まれていく。
[歪み] : マークちゃん : 「えっと…名前?」
[歪み] : サーヴァントさん : 「それが今回の参加者のようだ。では行くとしよう」
[歪み] :   : そう言いながら、従者である彼はサラリーマンとしての服を脱ぎ去る。そこには…
[歪み] : イチロー : 「…しかし、複雑だね。こうして第三者からの評価の結果を知るのは。僕としては、"アレ"は真剣にやっていたんだけど」
[オッズパーク] : : !?!?!?
[歪み] :   : どこぞの野球選手のような姿があった。
[オッズパーク] : 足立レイ :
[オッズパーク] : 足立レイ : 実在の人物を確認
[オッズパーク] : : て笑
たっ
[オッズパーク] : 水木 : グランドバッター来たな…
[オッズパーク] : バクラ : はぁ!ガチガチの英雄じゃんか
[オッズパーク] : バクラ : マジリスペクト
[歪み] :   : 「まあまあ。そう言う事もありますって…あ、そういえば今回の参加理由は」
「わかってるよ、両親へと会うために聖盃がほしいんだろう?僕としても、邪悪な連中に聖盃が渡るのは看過できないし…家族に会いたいという気持ちはよくわかるから」
[歪み] :   : えー、なにが………んですか………失…………復…………

話し声が、人の雑踏へと消えていく。
こうして、一組の主従は戦争へとその歩を歩めた。
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[雑談] : 誓約の幹部 : 抽選外れた場合は流石にリビルドさせてほしいものだね…
[オッズパーク] : マークちゃん : 終わり!閉廷!
じゃあ後は本編を楽しみにしておいてください!
[オッズパーク] : : クッソ強そうだろ
[オッズパーク] : 誓約の幹部 : 風呂に入っていたらマジの英雄が出てきてダメだった
[オッズパーク] : マークちゃん : あ!それと今回はちゃんとサーヴァント本人の駒で喋ってますよ!なので盤面には出せません!
[オッズパーク] : : わかった
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 水曜どうでしょう(今は金曜)
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 窮死覚醒 査定待ち 仮250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
効果考え中
仮1
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、各宝具に次の効果が加わる
回避:回避に成功するとこの戦闘中HPの現在値と最大値を+15する。この効果は戦闘中継続し累積する。
判定:判定+1でなく+4にする
仮2
2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける、攻撃が全て連撃になる
攻撃を行うラウンド開始時にヤソスロ行う、揃うと令呪を一つ獲得する

ラウンド開始時に自身の契約サーヴァントの現在耐久値を任意の数値分消費する。(上限100〜150?要相談)戦場に居るサーヴァントを1体選ぶ。ラウンド終了まで支払った数値分スキルの効果値を足す。

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい
[オッズパーク] : 誓約の幹部 : わかった
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい抽選制だとビルドが完全に崩壊する
[雑談] : バクラ : あーこれみんなスキルに依存してるのか
[雑談] : マークちゃん : まあ私は割とやりようはありますが…
ただぶっちゃけ私の鯖はそのクラスであること大事なので被っては欲しくないですねえ
[雑談] : : でしょうね
[雑談] : マークちゃん : いやあ、ビルド的な話ってより本人の性質が…ね?
[雑談] : バクラ : ライトかな…?
[雑談] : 足立レイ : 当機はスキルのフレーバーが目当てで選択した為
最悪そのクラススキルだけ拝借する手もある
[雑談] : 誓約の幹部 : 私もそのクラスである事が大事なサーヴァントの為抽選漏れすると流石に辛いものがあるな
[雑談] : 誓約の幹部 : ……無論ビルドとしてもそうだしな
[雑談] : : あーこれ読み合いか
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : うわっ急にすごい強化っ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ………
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : おれの頭は無法共にやられちまった
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : >判定:判定+1でなく+4にする
>2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける、攻撃が全て連撃になる
+8ってことは回避2以外失敗なし?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : あーゴメン
とりあえず思いついたの書いてた
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : +4が限度だなと思ってます
それでも6で成功で強いが
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 本気で書くなら+3と判定容易+1になるな
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : >ラウンド開始時に自身の契約サーヴァントの現在耐久値を任意の数値分消費する。(上限100〜150?要相談)戦場に居るサーヴァントを1体選ぶ。ラウンド終了まで支払った数値分スキルの効果値を足す。
回復と組み合わせるとプラ転して無限ループ可能なのでダメです
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : わかった
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 自傷手段は別で考える
[オッズパーク] : : おお
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : イチロー・モリタとでも言いたいのですか?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : マークちゃん : そうだけど
ノーホーマー・ノーサヴァイヴで野球してたし同じでしょ(暴論)
[情報] : 運営 : これはリビルドのための猶予期間です
[雑談] : 運営 : もちろんリビルドありですよ
[雑談] : イサン : 捏造クラスはありか?
[雑談] : 鯖のセイバー : リビルドするならもう少し時間あった方が良いと思うな
[秘匿(匿名さん,🤖)] : マークちゃん : でもまあこういうあほなことがやれるのも無辜の怪物の楽しみの一つですよね!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 窮死覚醒 査定待ち 仮250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、効果考え中

窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、各宝具に次の効果が加わる
回避:回避に成功するとこの戦闘中HPの現在値と最大値を+15する。この効果は戦闘中継続し累積する。
判定:+1でなく+3になる(補正は他の効果と合算して+4まで)
2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)、攻撃が全て連撃になる
攻撃を行うターン開始時にヤソスロ行う、揃うと令呪を一つ獲得する

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : こうか
[雑談] : 足立レイ : 抽選を早めるのもあり
[雑談] : 運営 : しゃあけど出揃ってないわっ
土曜にしてもいいが……
[雑談] : 運営 : 出揃い次第抽選とするか
[情報] : 運営 : クラス抽選は前日の夜ルールは撤廃された
出揃い次第やります
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : わかる
アサシン人気が加速している気もするが……
[秘匿(匿名さん,🤖)] : マークちゃん : …ちゃんと私は召喚時に一人称"私"にしてイチローになってから僕になってたりドラゴンつながりでギムレー出してたり鯖缶が何故か鋭利な刃物で両断されてたりヒントは出してますからね!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : >判定:+1でなく+3になる(補正は他の効果と合算して+4まで)
これの判定ってなんですか?
+1なんてありましたっけ
[雑談] : : おお
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : おお おお?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 判定易化:20 
これだな
すまんくす
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : あ、あとバーサーカ志望です
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : アンジュ 
筋力 4 8 B+ 50
敏捷 10 11 EX 27
耐久 4 5 C 120
魔術 1 2 E+ 2
天運 1 2 E+ 0
宝具 10 11 EX 300

LV 10

仮置き
狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30
回避:200 パッシブ
判定易化:20 
強化(数値倍化):80
+オート化:90
強化(ランク増加):10
+オート化:90
必中:30 筋力

窮死覚醒 査定待ち 仮250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
効果考え中[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、各宝具に次の効果が加わる
回避:回避に成功するとこの戦闘中HPの現在値と最大値を+15する。この効果は戦闘中継続し累積する。
判定:+1でなく+3になる(補正は他の効果と合算して+4まで)
2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)、攻撃が全て連撃になる
攻撃を行うターン開始時にヤソスロ行う、揃うと令呪を一つ獲得する
]]
•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 今の全体像です
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : アイシャサンプルの
暗澹たる光(オート) 230P 消費:115
・強化(ランク倍加)+強化(1ランク増加)+強化(数値倍加)
筋力計算
筋力ランク(((11×3)+30)×3+30)=219
筋力値10470×3+30=31440
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : これを狙ってます 今回は強化が2つなので
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ランク (11×3)+30=63
筋力値 (70+50*52)*3+30
[雑談] : マガチヨ : んーーんんん……
1月以内にこの人数か
[雑談] : マガチヨ : あたしはR18でも問題ねェから向こうに移って頭数減らすのも手か…?
[雑談] : マガチヨ : 長引かせるタイプのビルドだしねぇ…
[雑談] : 足立レイ : 人数削減が必要な場合は当機が向かいましょうか…幸い適性はある
[雑談] : マガチヨ : こうなりゃ逆に2人していくか!?
[雑談] : 足立レイ :
[雑談] : 足立レイ : 人数の偏りが原因である以上
良い提案です
[雑談] : マガチヨ : 6人ならまだ一か月で終わる可能性あるしな…
[雑談] : マガチヨ : 行くかァ!
[雑談] : 足立レイ : 了解、双方のGMへと随時相談を開始します
[雑談] : マガチヨ : ああ。
[雑談] : マガチヨ : なんだこの画像!?
[雑談] : 足立レイ : !?
[雑談] : 足立レイ : ベッドを食卓に見立てる事は推奨できません
[雑談] : マガチヨ : ベッドがべっちょべっちょになっちまうぞ
[雑談] : マガチヨ : なんだこのハートマーク…
[雑談] : 足立レイ : テーブルクロスであると推察される
[雑談] : マガチヨ : かわいい柄だねぇ…
[雑談] : 足立レイ : 或いは、心臓がなく食事、睡眠の必要がない当機への高度な皮肉
[雑談] : マガチヨ : うるせえ食卓になった
[雑談] : 鯖のセイバー : 鯖味噌のR18とかどんな需要だよ
[雑談] : 足立レイ : 異音を検知
[雑談] : 足立レイ : 推測、同種族には最低限の需要が存在する可能性
[雑談] : 足立レイ : 推定される理由 不明
[雑談] : 誓約の幹部 : あまりに異端…あまりに不敬…
[雑談] : 足立レイ : 🚨🐟🚨
[雑談] : 足立レイ : <う〜〜〜〜〜〜!
[雑談] : 鯖のセイバー : なんでこんな事になったんだろうな
[雑談] : マガチヨ : 鯖は美味しいからな…
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ちょっとエラッタ入ったからムキムキは中止
[雑談] : 不二咲千尋 : なんだこれ…
[雑談] : 足立レイ : 不明
[雑談] : : 相談卓で何か強化関係の裁定出てるのを教える
[雑談] : 水木 : へ〜!
[雑談] : 足立レイ :
[雑談] : : 鯖缶んまほ~
[雑談] : 水木 : ところで時間の関係で2人が移るっていうなら後から来た俺が行く方が道理じゃないかとも思うが、良いのか?
[雑談] : 水木 : 何らかのビルドやら何やらも決めてないから身軽だし
[雑談] : : その場合は水木さんのエロが見れそうだろ
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : 水木 : pixivでいっぱい見れるぞ
[雑談] : : おお
[雑談] : 水木 : どうでも良いけど最近のココフォリアなんか使いにくくないか?妙に重かったり画面がカクついたりするんだ
[雑談] : : わかる
[雑談] : : なんかチャットログが虚空に失せる事もある
[雑談] : : 向こうはR18だしそっち目的もそこそこあるだろうけど問題ないのんか~?
[雑談] : 足立レイ : 当機の場合はR18卓であれ
行為に及ぶ場合でも楽しめる……なら
時間の余裕を天秤にかけて選択する事に問題はない
[雑談] : 足立レイ : 適材適所である
[雑談] : 足立レイ : ズズッ
[雑談] : マークちゃん : おお…場合によっては2人…3人?のえちえちな展開が見れるというわけですか
[雑談] : 運営 : ねてました
[雑談] : 運営 : 人数よりも集まれる6日で終わらせるという気持ちが大事だと思っていますよ
私も予定が入るのは2/7とかからなのでどちらにせよ5日くらい追加日程ができる事でしょう
前半は一人旅なので卓もできなくありませんし
[雑談] : : これ遅延しないでハイスピードに殺しあえてめェらってこと?
[雑談] : マークちゃん : そういうことだけど
コロシアエー
[雑談] : 運営 : まあ時間のために無理攻めとかはしなくていいししないで欲しいとかは思ってんすがね……
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ステータスの欄は左から
名称 ポイント 補正付き ランク 能力値
ですねわかりました
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ポイントの査読はこれからやるとして
やっぱり判定易化は+1ではなく難易度を下げるので表記的には-1なのでは?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ……🌈
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 判定易化に関しては無視して下さい
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : すいまへん
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ムキムキが禁止されたから自傷も考えないといけないですね
[雑談] : バクラ : おはよう
[雑談] : バクラ : なんだって男3人で押し込められてるんだよ!!こんなところにいられるかよ!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : 攻略法としてはマスター狙いか範囲攻撃で巻き込んで殺すなんすがね…
クラススキルも取れないようにするだろ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : あとはこっちから殴りに行くと発動しないんすがね…
[雑談] : レミリア・スカーレット : 来たか…水木×バクラ×イチロー…
[雑談] : マークちゃん : なんか喘ぎ声が追加されてます!
[雑談] : バクラ : ふざけるな!
うるさいぞ水木にイチロー
[雑談] : イチロー  : ほぼイキかけました
[雑談] : カーリング : ちょっと待てこいつ鯖かよ…
[雑談] : 水木 : 何の話してんだと思ったらなんだこれ!
[雑談] : 水木 : 巻き込まれた基準が分からねえ!
[雑談] : マークちゃん : イケメン×イケメンですかね?
[雑談] : 水木 : そんなアナタにオススメなのが水木しげる生誕100周年記念劇場作品「鬼太郎誕生 ゲゲゲの謎」
[雑談] : マークちゃん : これ電通案件?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : おお
[雑談] : バクラ : なんだその映画は!答えてみろ!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 殴りに行くと言いますがカウンターやオートで反撃しても対象扱いになるのでは?
反射とかスリップダメージ的なものは別でしょうが……
[雑談] : 水木 : 出世や上昇志向という野心に燃えるサラリーマン水木と、のんびりした性格で愛妻家で世捨て人なゲゲ郎という明らかに狙っている2人の成人男性がとんでもない因州村に立ち向かうハートフルストーリーなのを教える
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 範囲は全体ではなく範囲拡大の場合対象扱いになるのでしょうか
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : >範囲拡大
対象扱いにはならないんすがね…
[雑談] : バクラ : なるほどなぁ
[雑談] : バクラ : やっぱりお前にはあの部屋がお似合いだぜ!ゲゲ郎も呼んできな
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : つまり対象を増加する系統はこれに準ずるということですか
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : そうなんすがね…
[雑談] : マークちゃん : ハートフルボッコストーリーの間違いじゃないんですか?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : というかそうでもしないと倒せないんすがね…
原作のこいつおかしいだろ
[雑談] : 水木 : 殴られても温まりはするだろ
[雑談] : 水木 : 温かみのある話なんだよ
[雑談] : 水木 : あとゲゲ郎は既婚者だ そういうのは良くない
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : >殴りに行くと言いますがカウンターやオートで反撃しても対象扱いになるのでは?
デメリットとしてこちらからの自発的な攻撃に対しては発動しないことにするだろ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : 他の鯖の性能が分からないからどこまで盛って良いか分からないんだよな
[雑談] : バクラ : 正しいなぁ…自分はいいのかよ…
[雑談] : 水木 : 良くないって言ったって勝手に入れられてるんだから仕方ないだろ
[雑談] : マークちゃん : 勝手に入れる♂
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 査定待ってます
[雑談] : マガチヨ : 色々と考えたがその上でこのマガチヨ、向こうさんに移動させていただきましょう
理由としては次の通り
・限られた日数なら処理量、レスポンス量は減らした方が早くなる
・ビルドに関して既に向こうでも確認を取っている為移行に問題がない
・ビルドそのものが長期戦向け
・R18要素は大丈夫というかむしろ好き
[雑談] : マガチヨ : 8人でこの日数と考えるとやっぱり厳しいもんがありまさぁね
その上で数ヶ月予定拘束されて大丈夫な強制発情やら乳首泥棒やらに耐性がある人間が向こう行った方が丸いでしょや
[雑談] : マガチヨ : という事で…こちらではまたね〜〜〜!!!
向こうの卓で一花咲かせてやらぁね
[雑談] : : やはり…乳首か!?
[雑談] : 足立レイ : マガチヨの意見を肯定、心惜しい部分もあるが当機も移籍を開始する
[雑談] : 足立レイ : またね〜
[雑談] : マークちゃん : またね~~~~~!!!
私のやりたいことはここの人たちに見てもらいましょう
[雑談] : マークちゃん : …あれ、そういえばこっちは慣れてない人が多いんですね
大丈夫かなあ私の無法法w
[雑談] : : でもなァ…イチローだもんなァ…
[雑談] : イチロー  : 鈴木一郎です
[雑談] : マークちゃん : あああああ股を拭いたら血がががががが
[雑談] : 不二咲千尋 : これ生理?
[雑談] : 運営 : 生理男子だけど
[雑談] : : おお
[雑談] : 運営 : ンマー調整はこちらでするので大丈夫でしょう
またね〜〜〜
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ああビルドし直すって意味じゃなく自身を攻撃というわけですか
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 以前遠野がワンダーオブUを持ち込んできていましたがあの時も大層悩みました
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ちなみにかばう場合は主体的に受けに来ているので発動しないのでしょうか
[雑談] : マークちゃん : ちょっと待ってください!ちゃんと女の子のマークですよ私は!
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 自発的な攻撃についてはわかりました
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : Q.ランクが63とはどういうことですか?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : Q.70+50の+50はスキルの+30とあとはなんでしょう?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : かばうもしないで良いだろ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ちょっと待てバクラ
そもそも宝具のランク参照で色々やる10Pルルブでその解釈をしたらアベンジャーでも入るとえらいことになるのか!?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : おお わかりました
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : 今の所これオンリーであとは素ルルブなら通す気概があります
時間制限は欲しいところですが……
とにかく他に何を盛るかというところですね
[秘匿(匿名さん,🤖)] : カーリング : クラス:キャスター
真名:透龍

スキル:岩人間A
クラス特性が無効化される
クラススキルを取得できない
水中に沈められるとその時点で消滅する

スキル:運命EX
透龍が消滅した場合に自動発動
サーヴァントではなくステージギミックとなる
サーヴァント:透龍は聖盃へ捧げられたものとして扱う

スキル:厄災EX
透龍が消滅した「場所」に厄災を振り撒く
厄災の振り撒かれた「場所」に存在する場合、マスターには「負傷」、サーヴァントには自身の最も高いステータス分耐久力が減少する
1日ごとにランダムな「場所」に厄災が振り撒かれる
聖盃戦争終了時に解除される
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : +50はEX+1から筋力効果値50ずつ増えてるな~~と思いながらランク上限突破で考えてた
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 今となっては規制されたから
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 70(EXランク)*3+30の240だな筋力値
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 最初はムキムキ+背水のバーサーカーのつもりでしたが
(ムキムキはランク増加を怪力の3倍で置換する)
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ムキムキがランク上限こえられなくなった=数値3倍の210くらいが限度
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : になったので
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 背水を起動しやすいように自傷しなきゃな という考えです
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : 復讐は効果値明記だから…たぶん敏捷が27から28になったりするだけだら?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : バクラ : ルーン見るに効果値と効果量…だら?
[雑談] : バクラ : 絶望くん…?
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[雑談] : マークちゃん : わかりました…殺してあげます
[雑談] : 絶望くん : うわ!ありがとう!
[雑談] : マークちゃん : 1D100<=80 撲殺(1D100<=80) > 29 > 成功
[雑談] : 絶望くん : 絶望ォオオオオオ!!!!
[雑談] : バクラ : なんだこいつ
[雑談] : 絶望くん : クッキーある?
[雑談] : マークちゃん : はいクッキー☆
[雑談] : 絶望くん : おやつないなら死ぬ……
[雑談] : 不二咲千尋 : はいキットカット
[雑談] : バクラ : 甘いぜぇ
[雑談] : 不二咲千尋 : はいバクラにはブートジョロキア
[雑談] : バクラ : なんてもん出してきやがるこのアマ!!
[雑談] : バクラ : 口が燃える…!
[雑談] : 運営 : (^^)…………
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : みてきます
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : もちろん耐久を除く最も高いステータスでいいですね?
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 運営 : ちなみにこれは上限から引かれますか?
あと重ね掛けがアリかもお聞きしたいですね
[雑談] : マークちゃん : まずい運営が何かの講義をしてます
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 絶望くん : 上限減少アリで重ねがけはナシだろ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 絶望くん : >もちろん耐久を除く最も高いステータスでいいですね?
それはそう
[雑談] : イサン : 来たか…おにぎりチャレンジ
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 不二咲千尋 : う~ん……
[秘匿(匿名さん,🤖)] : 不二咲千尋 : 狙撃を消してお前を~を200Pにして負傷攻撃全般にかかるようにしていい?
[雑談] : 不二咲千尋 : 基本的な部分だけどある程度耐久で耐えるようにする場合って敏捷は行動回数確保の観点でCぐらいあればだいたい大丈夫なんでしょうか
[雑談] : マークちゃん : う〜〜〜〜〜ん………うう〜〜〜〜〜ん!!!
そこらへん攻撃方法によって変わってくるので〜〜〜〜!!!カウンターメインだったり一発大きいタイプなら敏捷はまあ捨ててもなんとか…
[雑談] : 不二咲千尋 : なんかコイトフクマル聖盃サンプル見てるとみんなだいたい敏捷高いから気になってんすがね…
[雑談] : マークちゃん : え〜〜〜っとですね…確か行動回数ペナルティが付いてからやるのは今回が初めてなんです
それまではペナルティ無かったので速さがそのまま=で攻撃力や択になってたんですよね
[雑談] : 不二咲千尋 : へ~!
[雑談] : マークちゃん : なので敏捷振らないとこっちが動く前に相手の無法法wで死にます
今回は…どうなんでしょう?やっぱりそれでも敏捷捨てるのは厳しい気がします
[雑談] : 不二咲千尋 : なるほどなァ
[雑談] : : カウンター主体型以外は敏捷上げて損はないんすがね…
[雑談] : マークちゃん : 例えば耐久で受けるにしても相手より先に動いてガード出来るか出来ないかで全然変わってきますし…
[雑談] : 不二咲千尋 : これ相当変な型にしないと天運まで振ってる余裕ないな?
[雑談] : : ああ。
[雑談] : マークちゃん : 天運型は大体礼装や負傷による削りがメインになります
それ以外は無法法wする必要がありますね…
[雑談] : 水木 : あ、前見た時より敏捷の恩恵を減らす調整入ってんだな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ランダムなので同じ場所に振る可能性は?
[雑談] : イサン : 振り得だった頃と比べて調整が入ってるな。
実際のところがどうかは今回が初ケースになるが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 一日ごとに行動できるエリアが狭まっていくのイメージしてたけどそれでも良いだろ
[雑談] : 不二咲千尋 : てかなんなんだよ左の部屋は
[雑談] : イサン : カウンターとかオートにも反応するからそっちの調整にもなってる
[雑談] : イサン : それは知らないな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
同居とかの理由づけにします
あと膠着防止にもいいですね
[雑談] : マークちゃん : ◆この部屋の目的は…!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 真っ向から戦いたいのですか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : というか狙撃が朝にしかできないのなんか汎用性低いような気がしてきた
[雑談] : 運営 : ほせいのけいさんがめどいのでぬけがあったらいってください
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : マスターがこれだから自殺止めようとしてこっちから積極的に動くことはないだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 負傷2で警戒無視で汎用性とか言わせてたまるかよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : それはそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それはそれとしてそうするならそれっぽいちょうせいはします
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーん…いやまぁいいか このままで
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあ上のやつで確定でいいかな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ではこれでとりあえず仮通しとさせていただきます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そいえばけっきょく再装填の貫通無視どうするの 閃光貝ぬいていれるの?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : バランスがよく分からねえんだよなぁ… 回避振り直しないとすぐ死にそう?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : x20でふってみ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 少なくとも言えるのは礼装は大事だとはおもうぞ
確定回避になるから
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : x20
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : x20 2d10+2>10#1 (2D10+2>10) > 11[6,5]+2 > 13 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 12[10,2]+2 > 14 > 成功 #3 (2D10+2>10) > 11[8,3]+2 > 13 > 成功 #4 (2D10+2>10) > 11[10,1]+2 > 13 > 成功 #5 (2D10+2>10) > 9[8,1]+2 > 11 > 成功 #6 (2D10+2>10) > 8[1,7]+2 > 10 > 失敗 #7 (2D10+2>10) > 9[8,1]+2 > 11 > 成功 #8 (2D10+2>10) > 13[3,10]+2 > 15 > 成功 #9 (2D10+2>10) > 12[3,9]+2 > 14 > 成功 #10 (2D10+2>10) > 14[7,7]+2 > 16 > 成功 #11 (2D10+2>10) > 11[7,4]+2 > 13 > 成功 #12 (2D10+2>10) > 20[10,10]+2 > 22 > 成功 #13 (2D10+2>10) > 15[7,8]+2 > 17 > 成功 #14 (2D10+2>10) > 8[1,7]+2 > 10 > 失敗 #15 (2D10+2>10) > 5[3,2]+2 > 7 > 失敗 #16 (2D10+2>10) > 15[5,10]+2 > 17 > 成功 #17 (2D10+2>10) > 10[6,4]+2 > 12 > 成功 #18 (2D10+2>10) > 11[4,7]+2 > 13 > 成功 #19 (2D10+2>10) > 11[7,4]+2 > 13 > 成功 #20 (2D10+2>10) > 10[8,2]+2 > 12 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 行ける…のかな このシステムって素だとだいたい何発ぐらい耐えられる?
[雑談] : バクラ : イチローがこんなことするか~~~~~~!!
[雑談] : マークちゃん : ですが仮にイチローが主人公のFEが発売されたとしたら…?
[雑談] : 不二咲千尋 : 戦争を野球で決着付けるようになると思います
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なんだこの+2は
それはともかくゲーム的には当たり前だが初撃がやばい傾向にある
2撃目なら200あれば割と安心して受けられて初撃ならやばい可能性もけっこうどころかかなりあるかも?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 気配遮断Aって回避に+2って書いてあるから…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まじかまじだ しらんかったそんなの...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いや別に悪いとかじゃないことをおしえる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 上限突破は宝具が必要になったからな...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : なるほどなァ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : んっんー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 礼装大事なら名家にしたほうが良さそう?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : あともう少しで開催ですか〜
わざと復活宝具を実用性皆無にしたり嵐の航海者取ったりしたので仮にインフレしてても調整楽だな〜って思うと気楽ですね〜
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : たすかるだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 名家つよいよ
じんちもたまるし
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあ名家にしよう 私は実利に寄るんです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : どこまで効果値なのかわからなくなってきた...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : つよい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : 効果値はランクに紐ずいてるところだら?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 仮置き
狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30
回避:200 パッシブ
判定易化:20 
強化(数値倍化):80
+オート化:90
強化(ランク増加):10
+オート化:90
必中:30 筋力

とりあえずここまではルルブなのでよしとしよう
必中もまぁ...........................
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素情報(負傷攻撃のダメージに+1)
マスター技能:ハッカー(名家相当)
効果:陣地が3つある状態で開始できる。初期礼装5個。
礼装5

ウソップ クラス:アサシン

LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 EX(11) 27
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 E(1) 0
宝具 C+(5) 150

クラススキル
・気配遮断A
・大嘘憑き(無辜の怪物相当)A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷D耐久C魔術E天運B宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)

『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り320
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする

『必殺 アトラス彗星』割り振り300
・狙撃:割り振り100 オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
・『臆病な勇気』割り振り100 オート(魔力消費50) 戦闘中に負傷攻撃と同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。1度この効果を適用した負傷攻撃を行うと、次のラウンドの終了時まで再使用できない。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30。

『デメリット』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・暗殺を行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・狙撃を行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・筋力、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃこう?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 三段撃ち
サーヴァントの出自に神話・妖精・概念存在・怪異・都市伝説等、人間および人間の魔術師の範疇を超える出典を持つ存在に対しての宝具攻撃のダメージを+50し、貫通する。
あと偽装織田信長宝具用に適当に考えてみた
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : •自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果値を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する

これはどちらが先ですか?(倍になるかと言う意)

[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ・回避:回避に成功するとこの戦闘中HPの現在値と最大値を+15する。この効果は戦闘中継続し累積する。
・判定:+1でなく+3になる(補正は他の効果と合算して+4まで)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)、
・攻撃が全て連撃になる

2個までにするか弱体化しなさい(ここじゃなくてもよい)
ヤソスロはまぁいいや
[雑談] : 運営 : そういえば6陣営だからGM用作らないとじゃないか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : その辺は任せるとして
臆病な勇気はちょっとまってくれ
1ラウンド後に警戒無視可能って意味で言っていた
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ・『臆病な勇気』割り振り100 アクティブ(魔力消費50) 戦闘中使用する事で次のラウンドで最初に行った負傷攻撃で警戒による負傷防護を無効化する。
こう?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : yes
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった じゃあこっちに差し替えで
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
これで仮通しだァ~~~!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : >これはどちらが先ですか?(倍になるかと言う意)
ああ。倍になるつもりだぜ?
まぁ!負傷なんて来なければどうにもならないけどな!
あと背水でもなければそんなに意味もないしな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : 2個までか弱体わかった
[雑談] : : 4人だったこともあるし時短考えれば6陣営でもいいんじゃねェかお頭
[雑談] : 運営 : ブラウザで回してたらタブが左に行かなくなってとりのこされたのおれ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あれ…待ってくれ敏捷って回避に影響しねェのか?
[雑談] : 運営 : 実際へればへるほど加速度的に減るし濃厚度によるところはあるから
R-18じゃない以上案外スムーズに行くんじゃないかとは思ってんすがね...
[雑談] : : それはそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 補正とかは特にない筈?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いっそ行動回数デメリットもあるし捨てちまうのも手かもな
逃走も踏まえると思案のしどころだが...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーむ耐久や天命に回した方がウソップらしくはあるんだよな
[雑談] : : ンマーその上で6人の方が濃厚に対する時間的ゆとり?がありそうだと思ったんすがね…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 回避しまくって頑張って攻撃当ててすぐ逃げるのはらしいといえばらしいだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 E(1) 6
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 EX(11) 3
宝具 C+(5) 150
敏捷お前失せろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あと織田信長は適当に考えておいてくれると助かる(^^)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : え~~~~~~~~~~いいよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うわ!ありがとう
[雑談] : : でもォ…←GMも参戦したいのかもしれない!?
[雑談] : 運営 : ランダム要素は卓の回転に必要なんじゃ
[雑談] : 運営 : ミズゴロウするときもあるぞい
[雑談] : 不二咲千尋 : しめりけ失せろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : そういえば確認というか聞きたいことがあるんだけど
サーヴァントがマスターを強化して戦わせるみたいなビルドって組めるか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 宝具とかの効果見ると対象の英霊を1体みたいな書き方が多いからマスター相手は無理なのかな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 一応ビルドの方は明日というか今日?土曜の間には詰めて出すつもりだ
何にせよ自分からガンガン仕掛けるタイプにはする気
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : >マスター強化
こっちのるるぶにはないです
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/ルルブ_pdf/聖盃戦争上級ルルブver2.1.pdf
やりたかったらやってもいいよ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった
アヌビス神みたいなのか山育ちか予想はつかんがたのしみだろ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うわ!ありがとう!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : イメージとしては…戦えない一般人(水木)を無理やりスキルとか宝具でバフかけまくって戦わせるみたいなやつですね
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : なるほどな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : きめたらおせーてね
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ますますをもってアヌビス神
ちょっと考えるか
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長 : 極地法など登山家の恥だ!
ワタシのような隊長キャラを使いトークン及びマスターを強化し戦闘に送り込め!
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長 : あとは各ソシャゲのバフキャラやアヴィケブロンなどになるのか……?
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長 : ああそうだ、伝助に日程を書いておいてくれよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : わかったぜ
・判定:+1でなく+3になる(補正は他の効果と合算して+4まで)
これ消すのは決まったけど他がまだ思いつかないぜ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : アンジュ 
筋力 7 11 EX 70
敏捷 10 11 EX 27
耐久 3 4 D+ 110
魔術 1 2 E+ 2
天運 1 2 E+ 0
宝具 8 9 A 200

LV 10

狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30
回避:200 パッシブ
強化(数値倍化):80
+オート化:90
必中:30 筋力

範囲拡大:40
呪い:20 この二つは仮

窮死覚醒 250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、各宝具に次の効果が加わる
・回避:回避に成功するとこの戦闘中HPの現在値と最大値を+15する。この効果は戦闘中継続し累積する。
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・攻撃が全て連撃になる
どれか2つ
攻撃を行うターン開始時にヤソスロ行う、揃うと令呪を一つ獲得する
]]
•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい
今の仮置きは置いておきます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : ちょっと宝具Pが足りないのでたぶん属性でどうにかしたいが………
[雑談] : イサン : すまん体の節々がアホ痛くて熱が出てきた
今のコンディションで卓は他分無理
[雑談] : イサン : 大事を取って離脱する…すまん(thanks)
[雑談] : 水木 :
[雑談] : 水木 : お大事に…だろ?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あ、ごめんね分かるところまでは入れておいたわ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あとまだ数字とかはまだなんだけどざっくりとしたイメージだけ伝えておく
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : クラスはウォッチャー(捏造)で、サーヴァントは実体を持たずに(戦闘にも直接参加はしない)情報収集だけさせて、マスターをサーヴァント扱い(クラススキルなし)みたいにするとかできたら良いなと思ってる
[雑談] : イサン : 忘れてた
鯖についてはできればログでは隠して欲しいだろ
[雑談] : 水木 : この季節だしますます体に気をつけた上でまたね〜〜!!
[雑談] : 水木 : しかしそうなると途端に3人減ったな
[雑談] : マークちゃん : またね~~~~~!!!
お大事に!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あんまり隠す意味もないしぶっちゃけると、封印されてる時の安心院さんをサーヴァントにして、謎の教室空間で水木がスキルとか宝具とか持たされて現実に送り返された上で戦わされるみたいなのがやりたい
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 安心院さんは一切戦闘に参加せずに〜みたいな
[雑談] : マークちゃん : ……………また戻ってこないか頭下げるとか?
[雑談] : バクラ : おう!気をつけてな!
[雑談] : バクラ : またね〜〜〜〜!
[雑談] : 水木 : 5人は規模としては少ない方になるのかな
[雑談] : マークちゃん : まー想定よりちょっと少ないくらいですかね…?
原作通り7人の争いとかそれ以上を考えられてるので
[雑談] : 水木 : フゥンなるほど
[雑談] : 水木 : まあ…増え過ぎると困るが減る分には問題はない…のかなあ
[雑談] : マークちゃん : どう動きたいかですかね〜?
私は人数増減してもやることかわらないんですが
[雑談] : 水木 : まあなんか全部うまいことなるだろ(適当)
[雑談] : : あー体が2個あったらこっちにも入るんだけどなァ…
[雑談] : 水木 : わかった
お前の身体裂く
[雑談] : : おわァアアア~~~~~~!!!
[雑談] : マークちゃん : この分ならあっちの開催前もしくは序盤のうちに終わるんじゃないですかね
知りませんが
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する
・このサーヴァントは戦闘に参加できず、戦闘に関するステータスをもてない。代わりにマスターを英霊として扱う。
・このサーヴァントは戦争すべての情報を握ることができる(千里眼スキルEX+諜報スキルEX)
・マスターはスキルか宝具を得る代わりに○日以内に戦闘しなきゃならない
とかになるかな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : こんなの出来るかな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : 回避成功時の効果を捨てる
[雑談] : バクラ : 誰も知らないよなァ
[雑談] : 不二咲千尋 : キャラシ…出揃いましたか…?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : 架空は時間帯+1で自己回復の量をあげる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アンジュ : アンジュ 
筋力 7 11 EX 70
敏捷 10 11 EX 27
耐久 3 4 D+ 110
魔術 1 2 E+ 2
天運 1 2 E+ 0
宝具 10 11 EX 300

LV 12
狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30 5P
スケープゴートE 1P
虎死天生 回避:200 パッシブ
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90
轟天打破 必中:30 筋力

血の一滴まで 範囲拡大:40 
新人類 シェア
呪い:20 or 調査:20


窮死覚醒 250
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
710/800

90Pはルルブ宝具から選ぶけどこれでほぼ決まり
[雑談] : 運営 : まだ
[雑談] : 運営 : 今更反復横跳びさせるのも悪いよなという気持ちはあります
とりあえずお大事シャン
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : ちょっと変わった
呪いのところがシェアに
余ってたスキルPをスケゴに
[情報] : 運営 : 募集枠が空いたことを教える
出港は月曜予定だがそれでもよければ(なんなら数日以内であれば乱入でも)
鯖案なければひぞうのキャラシが火を吹くぞ
[雑談] : マークちゃん : 体調不良でノックアップストリームに打ち上げられるのはもうどうしようもありませんからね
[雑談] : 運営 : うn
[雑談] : : 体調管理を怠るのはよくないだろ
[雑談] : マークちゃん : これ微妙に風邪気味の私の悪口?
うぐっなにも言い返せない
[雑談] : 不二咲千尋 : み…皆さん体調にはどうか気をつけて……
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 伝助うわあり!なるほどな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 原作読んだのだいぶ前だけどそんなエキドナみたいに把握してたっけできそうだけど
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 結論から言えばできる できる、がどうまとめたもんかな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : とりあえずマスター戦闘ルールはそのまま採用してみるか?
耐久はこのままだと使いものにならないのでx10とする
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : スキルポイントも戦闘力依存にするか?クラススキルを本人が持ってないのもあるしちょうどいいだろ
んで条件達成したら戦闘力xの倍率上がったり戦闘力を貰えたりするとかどうだ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あくまで出来るかな?ってのに仮案出しただけなので採用とかは気にせんといてね
[雑談] : : なんか前見た時より人数ガッツリ減ってるだろ
[雑談] : 不二咲千尋 : 悲しいね…
[雑談] : マークちゃん : 2人がR-18に移住して1人体調不良で空島へ行っちゃいました
[雑談] : : 性欲に飲まれたか...
[雑談] : : ちょっと待てこのイチローなんだよ
[雑談] : イチロー : サーヴァントですが
[雑談] : : おお
最初から逝きかけてそう
[雑談] : イチロー : ほぼイキかけてるから逆説的にイけないのでR-18へは行けません
[雑談] : 運営 : ンマー当時は人数が多いのと二月のおれの予定を見て向こうに移住を選択したって感じらしいからな
こっちではお願いしてないし引き止めるのもなんかちがうだろ
[雑談] : 運営 : なのでもんだいありません
はいれ
[雑談] : : 悪ィおれ無法とか考えるの苦手
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 時間帯+1ってなんだよ
[雑談] : マークちゃん : ルルブに乗っかってることだけでも相当強い鯖作れますよ!
私の鯖の強みはほぼルルブ範囲で出来上がってるので!ねえGMさん!はいって言え!言わないとお父さんに言いつけますよ!
[雑談] : : 実際前回のR-18はルルブオンリーのペアが優勝陣営に入ったもんなァ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : だ、ダメージ10点与えるのに10宝具ポイント使うのに1クラスに限定するだけでもそんな稼げるのかこのルルブ………
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 書いてある以上しかたない
とおす
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そしてちょっとまておれシェア通すって言ってないよな?言ってないよね?
[雑談] : 運営 : うん
[雑談] : 運営 : なんなら使いたいキャラ言ってくれればおれが英霊になって仕えることを教える
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 向こうが通してるならゆるすが……
[雑談] : 不二咲千尋 : マンコ・カパック
[雑談] : : おお
[雑談] : マークちゃん : まずいアウト寄りの実在の下ネタの英霊だ
[雑談] : : 参加するわけじゃないんだけどサーバント作る上での質問していい?
[雑談] : 運営 : 勤労志向と金融志向は強いし棚田も強いしケチュアもラッシュできるからおれは好きですよカパック
[雑談] : 運営 : いいよ
[雑談] : : うわ!
例えばクーフーリンを使いたいってなってシステム組んだ後にランサーが誰かと被って取られた場合どうすればいいのか教えろ
[雑談] : 不二咲千尋 : クーフーリン(キャスター)にする
[雑談] : : 兄貴はライダーもセイバーも行けるし…
[雑談] : 不二咲千尋 : クルージーン・カサド・ヒャン持ちのセイバーにしろ
[雑談] : : まずいおれがFateあんま知らないから的確な例えが出せない
要するに一芸だけのサーバントの場合どうするんだ
[雑談] : 不二咲千尋 : こじつけてアルターエゴやフェイカーにする
[雑談] : : おお
[雑談] : マークちゃん : 捏造クラス作るけど
ランサーならぬランチャーにするけど
[雑談] : : ぬかランチャー?
[雑談] : 不二咲千尋 : そもそもランサー(騎乗槍兵)っていうのがおかしいのでスピアラーにする
[雑談] : 運営 : 方法は三つある
[雑談] : 運営 : 1.リビルド
もちろんスキルポイントやらなんやらを使うわけなので弱体化はするわけだが……
もしくは他のクラスで代替することも考えられる
エクストラクラス採用済ならアルターエゴとかだな、任意のスキルがとれる
任意のスキルってなんだよ
[雑談] : 運営 : なので、エクストラクラスありだと正規クラスが圧倒的に減るんですね
エクストラってなんだよ
[雑談] : 運営 : 2.依存は甘え
そもそもクラスに依存しなきゃ



[雑談] : 運営 : そして最後は
[雑談] : : まずい聞いといてなんだけど任意とかエクストラとか今のところ正直面倒くさそうという感情しか出てこない
[雑談] : マークちゃん : まー要は自分で自由に選択できるフルスクラッチみたいなノリですね
[雑談] : 不二咲千尋 : ただ
[雑談] : 不二咲千尋 : さすがにセイバーとかよりは合計値劣りますけどね~… スキルランクだけで見るならEX+A+Dとかになりますし
[雑談] : 運営 : 3.圧力
先にOPだけしてクラス宣言しとけば他のやつは取りにくくなる……かもしれない
あとGMに土下座したり依存力が高いのを匂わせたら少しは抽選確率に補正がかかる……かもしれない
[雑談] : マークちゃん : あーこれ暗黙の了解ですか
[雑談] : : あーなるほど
[雑談] : 運営 : まーそのー
クラス差を気にするならこっちのルルブじゃない方で参加がいいとおもうゆ
こっちはキャラビルド特価なので良くも悪くもスペックが尖るしな
[雑談] : 運営 : あ 4つめがあった
[雑談] : : わかった
いつか出そうとしてたベルナデッタはゴミ箱フォルダに閉まっておく
[雑談] : 運営 : 4.事前にキャラシを複数作っとく
三刀流に
なれば
ええ!
[雑談] : : ベルナデッタレイプしたいからR-18卓の方に送り込め
[雑談] : マークちゃん : 私の同郷のアーチャーがゴミ箱に行っちゃいました
[雑談] : : おれ愛液のベルじゃないから愛液の方に頼んでくれ(^^)
[雑談] : 運営 : ベルナデッタならゆみだのなんだの何使っても対して変わらなくねェか?
[雑談] : 不二咲千尋 : 愛液のベルってなんだよ
[雑談] : マークちゃん : 転職してグラップラーになればいいんですよ…!
[雑談] : : ちょっと待てベルナデッタなら弓使いたいだろ...
[雑談] : マークちゃん : まあアーチャーが剣使ってるんだしアーチャー以外で弓使ってもいいんじゃないですか?アサシンとか似合ってますよ
[雑談] : : アチャチャアーチャー
[雑談] : 不二咲千尋 : あーこれレスキュー使うホーリーナイトベル知らないやつか
[雑談] : : そう言われればあの黒人アーチャー剣みたいなの使ってた気がするだろ
[雑談] : マークちゃん : うーわ…
[雑談] : 不二咲千尋 : 残念っすよ…
[雑談] : : GMさん...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : シェアの存在をさっき思い出したのは…おれだが?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : そして聞いてねぇ
ま、Pちょっと余ってるしなしでもいいぜ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : 追加ルールだったわ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : うん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : ごめん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いいよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あと窮死覚醒300にしといてくんないか
スペックも高いのでなんとなくきりよく
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : うわ!ありがとう!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : わっか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 可能なら必中もげんるるぶ通り状態にしてほしいが……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 無理なら周りをどうにかする
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : もしくは50p
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いや連続使用できないからいいか……?
うーむ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アンジュ : うーん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アンジュ : C(200+80+90+50+40+20+20+300)c(200+80+90+50+40+20+20+300) > 800
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アンジュ : アンジュ 
筋力 7 11 EX 70
敏捷 10 11 EX 27
耐久 3 4 D+ 110
魔術 1 2 E+ 2
天運 1 2 E+ 0
宝具 10 11 EX 300

LV 12
狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30 5P
スケープゴートE 1P
虎死天生 回避:200 パッシブ
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90
轟天打破 必中:50 筋力

血の一滴まで 範囲拡大:40 
新人類 呪い:20 
調査:20


窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
800/800
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なにこれ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あーなるほどな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アンジュ : 一応ピッタリ賞
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
ちなみにこれって制限も値も倍になるのか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : ヤバいだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : ならないしないさせない
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それはそう
わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : +8付くけど+4までだから+4ってことで
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : とりあえず必中は向こうのルルブでいうところのエフェクトとして扱う
連続使用はナシ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : んじゃ取り敢えず仮通しとさせてもらうぞォ〜!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : バクラ : 通ったぞ~~~~!!!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ごべーーん!仕事でてんやわんやで今まで見れなかった!!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 仕方ない
私も明日は応答をあまりできないかもしれない…
[雑談] : 運営 : 明日というか今日はあまり応答をできないかもしれない
クラス抽選までは目標としたいが……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : とりあえずキャラシ全体の表ができたら教えてシャン
[雑談] : 運営 : あー秘匿再読み込みめんどい
[雑談] : DDD双暁王 仮・ユ仮 : 既に読み込まれてるタブ(基本的にメイン)と見たいタブとで高速反復横飛びすると表示されやすくなるって向こうのGMとわたしとチョッパーが言ってたぞ
[雑談] : マークちゃん : さー明日出航出来るんでしょうか
楽しみですね!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 今日中には出します(土下座)
まあ大体方向性は決まりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 透龍 : クラス:キャスター
真名:透龍
LEVEL:1

筋力D
敏捷E
耐久C
魔術E
天運E
宝具EX

スキル:岩人間A
クラス特性が無効化される
クラススキルを取得できない
水中に沈められるとその時点で消滅する

スキル:運命EX
透龍が消滅した場合に自動発動
サーヴァントではなくステージギミックとなる
サーヴァント:透龍は聖盃へ捧げられたものとして扱う

スキル:厄災EX
透龍が消滅した場合に自動発動
透龍が消滅した「場所」に厄災を振り撒く
厄災の振り撒かれた「場所」に存在する場合、マスターには「負傷」、サーヴァントには自身の最も高いステータス分耐久力が減少する
1日ごとにランダムな「場所」に厄災が振り撒かれる
聖盃戦争終了時に解除される


宝具「ワンダー・オブ・U」パッシブ
自身へ調査が行われた場合、調査を行った陣営の背後に出現し、情報量に応じてマスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる
戦闘時、自身を対象として敵対行動が行われた場合、ダメージを無効化し、相手サーヴァントの耐久が10減少する(範囲攻撃に対してこの効果は発動しない)
その他シーン中に自身を対象として追跡をする、攻撃対象とする、正体や能力を探ろうとするようなRPを実行した者の背後に出現し、マスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる(明確に「キャスター」「透龍」「岩人間」「厄災」「ワンダー・オブ・U」「ロカカカ」などサーヴァント:透龍に関わる発言している必要がある)

宝具「LOCACACA6251」魔力50
液体の入ったガラス容器を一つ生成する
中身を全て摂取した場合、減少しているステータスを上限まで、もしくは負傷を0に回復する
回復後、ランダムなステータスひとつがランダムな数値減少する
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まずマスターの戦闘参加は…めちゃくちゃ悩みましたがまあ別のルルブなんで一旦そっちのルールは見送り、
安心院さんの試練の方で条件をクリアするたびに
1.LV1の英霊と同じだけのステータスポイントと6点のスキルポイントを与えられる(初期状態)
2.ステータスポイントを追加で〇点もらえる
3.スキルポイントを追加で〇点もらえる
4.追加で宝具をもらえる(ただし初期の宝具P+デメリットの500を超えない範囲で)
みたいな形にしようかなとかを考えました
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 条件は、
①相手と出会って生き残った状態で戦闘を終える
②誰かの宝具を食らって生き延びて戦闘を終える
③誰かに勝つ
みたいに段々難しくしていく感じで
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あと魔力がキツい問題については、
逸般人の効果で
実は俺の魔力が2ではなく
2+1
で21ということに出来ないかなと言うふうに考えています
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 出来なかったら普通に別の方法を考えます
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うーん、夜2回魔力供給出来る様になるとかになればかなり楽にはなるか
[雑談] : バクラ : 楽しみだなぁ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : まあそれに関しては夜x2でゆるすが……
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 成長についてはつまり合計4段階なのか?
となると最終形があるものと思われるがどんな塩梅になるのか教えてもらえるだろうか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >スキル:岩人間A
>クラス特性が無効化される
これはこの英霊のみということでいいか?
>「LOCACACA6251」魔力50
これの発動タイミングはそれぞれの効果でどうなる?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 生存特化で攻撃手段が無いので上の確認をした上で通そうとは思ってんすがね……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : >これはこの英霊のみということでいいか?
スキルの効果だから適用は自分だけなんすがね
>これの発動タイミングはそれぞれの効果でどうなる?
オートタイミングで作成なんすがね
礼装みたいな感じでアイテムとしてストックできるんすがね
使用はアクティブで、即デメリット効果発動なんすがね
あとLOCACACAは譲渡可能なんすがね
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 塩梅こそ相談なんだけど
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 最終形でも強すぎないくらいにしたいんだよな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ビルドとしては基本的に
自分に強化かけて戦闘続行で起き上がりながらひたすら筋力で殴るって形にしようかなと思ってます
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 最終形
・スキル
①戦闘続行EX
②怪力A
・宝具
①強化(数値倍化)80+オート化80+継続160
②連撃貫通 90+120
みたいな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : イメージですね
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 初期ステータス
筋力 5+1 敏捷 7 耐久 6
魔術 1 天運 1 宝具 1
初期スキル
①戦闘続行EX
宝具
①オート化強化継続

これにプラスして安心院さんの情報のやつ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : とりあえず開始時はこれで、条件達成によるバフはどのくらいまで許されるのかなーって感じですね
条件は
①戦闘して生き残る(逃げても良い)→ステータスのポイントがもらえる
②戦闘して宝具を見た上で生き残る→スキルポイントもらえる
③戦闘して相手を敗退させる→宝具もらえる
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 宝具のデメリットに関しては条件満たさないと所有できないのってそれなりにデメリットにならねえかなと思ってるが、それで通らなそうならちゃんと考えます
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 兎にも角にも、「サーヴァントに試練を与えられてマスターが強くなっていく」のフォーマットを守れる形なら強さとか条件は全然調整に応じる気持ちがあるぜ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おおオートでアクティブで譲渡可能かわかった
ちなみにランダムの数値とはどういうことだ?
現在のランクがcならd+〜eのいずれかになるということだろうか…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
スキル等の強化よりも情報で立ち回るのが第一にしたい感じだな?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : そういう事なんすがね
再度のロカカカ使用でそれも治せるけどまた別のステータスが下がるんすがね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : んでlevel1か
事実上英霊2体……戦闘には参加できないから1体ではあるがそこは少し考えよう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : とりあえずアレだな
情報オール把握がまず強すぎるもんだから貰えるもんはルルブ準拠にするのは確定として
[雑談] : マークちゃん : あ、聖盃はマスターの能力に上限はありませんよー
令呪も戦闘力も魔力も回復させたりいろいろやれば開始時より増えるので
[雑談] : マークちゃん : 今気が付いたマークちゃんなのでした☆
[雑談] : 運営 : 属性が増えた例は見た事ないなそういえば…
[雑談] : マークちゃん : 属性…増えることあるんですか…?
[雑談] : 運営 : ない……はず……
[雑談] : マークちゃん : 属性増やす無法…?増やす意味は…?架空はどうせその手の無法だと取れないし…五重属性?それならもっと直接的に無法すればいいのでは…?
[雑談] : 水木 : なんか好きな属性増やせるんじゃないか
[雑談] : 水木 : 剣とかいうの増やしてセイバーにバフみたいな?分からん適当に言ってる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : LOCACACAはその感じだとアイテムっぽいが連続使用可能か?
[雑談] : マークちゃん : そうか!架空属性(剣)を増やす!という視点ですね!
さっすがですね!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : ふむふむ
概ねそうだな>情報で立ち回る
達成できるかギリのところに挑み続けさせたい
上でもでてたがその辺の制限をつけても良いな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ちなみにこれらのパワーアップは毎戦闘ごとに降ってくる感じか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 1回きりかな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 流石に
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 同盟した相手と一生出会って逃げるを繰り返すだけで強くなるとかはやりたくないし
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : で、タスク消化も一回で全部とかではなくて、①をやった次の戦闘で②をやらなきゃ
みたいな感じがいいかなと思う
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なんども挑む前提なら戦いながら時には逃げられるように別々でもいい気はするが…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁそれならそれでいい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : あ、多分言葉の解釈を取り違えてたわ俺が
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 一応クリアするまでは戦闘ごとに降りてくるけど、一回クリアしたやつはもう降りてこない
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : の意味
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほどな
ならいいかんじだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : とりあえず今現在の最終スペックならとおす
段階三つ目をこなすために最低限のスペックを二段階目で乗せておかないとな……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 継続160←これオートならいらないんじゃないか?
魔力はかかるがポイントの方が大事だろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ていうか組み合わせてるからポイント上限超えてるっぽいぞ
他の宝具に変えることを……勧める
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : あれ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 数値倍化で80が3ターン継続すると240でそこにオート化+80で320じゃないか?
それ+連撃貫通の210で合計530だから
宝具Eで100点とデメリット430点で530は賄えると思ったんだけど
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 計算式違う?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >組み合わせて効果を発揮する宝具は、取得する時に組み合わせる対象が存在しなくてはならない。

> オート化できる効果の上限は150P。

よってこれで240にするとオート可能対象から外れるのだ……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なのでポイントもかかるし逐次オートで掛け直した方がいいんじゃないか?という話だな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : あ、なるほど、強化の80だけじゃなくて継続による160も含まれる訳か
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : うむ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 行動回数ペナルティなるルールのことを考えると火力と受け性能はどうにかせにゃだが……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : それならオートも戦闘開始時の80じゃなくて好きなタイミングの100にするのが確かに良いか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : かもしれない運転
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 元より敏捷筋力諸々含めたバフを自分に付与だァ〜〜!ってんなら組み合わせて伸ばして使った方がお得かもだが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 火力は…初期だと宝具込みで1d70か
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 行動回数ペナルティを忘れずにな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 35点は確かに地味だな
まあ初期はどうせ令呪切って逃げる羽目になるだろう
[雑談] : 不二咲千尋 : 結局明日なんですかぁ…?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 3回動いたら-30か
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まあこれ最初の方だけ攻撃して後々の手番をガードにするなどでペイオフできたりはするんだが……
[雑談] : 水木 : 多分待たせてるであろう俺はまあもう少しで終わりそう…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あとはアレだな
情報を持って立ち回りたいのか状況をコントロールしたいのか
前者なら応用力に欠ける現ビルドはあまり向かないかもしれない
後者ならもう少し逃走なんかで生存に振るべきかもしれない
[雑談] : 運営 : ああ。
朝には抽選を見れる環境を作っておきたいと思っている
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういやどうせ捏造だしクラス被んないだろうからもう抽選していいんじゃねぇかこれ
水木にクラスとかないよな?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : ないよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ワッカさん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : まあ元々あんまり1人で動いて場をどうこうってよりは人と同盟組むの狙ったりしていこうとは思ってる
[雑談] : 不二咲千尋 : OPもしておいた方がいいですかねぇ…?
[雑談] : 運営 : そこはまぁ……個人のアレだろ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほどな
[雑談] : 不二咲千尋 : クラス名で呼称する予定なんですよねぇ…
[雑談] : 不二咲千尋 : なのでもし抽選外れると🌈なことに
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : もしオート化ではなくターン継続前提でいくのであれば戦闘続行ではなく不屈の意思を取るという選択肢も挙げておこうか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 一戦闘に一回でなくてもよくなるしな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : とりあえず上の最終スペックであればまず通すラインなのは濃厚だ
条件に対応した解禁内容を併記して送ってくれ
(▲がついていれば条件1で解放など)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : あ、ちなみにさっき送った最終スペックに一応ステータスポイントがいくらか足されるんだけど
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 筋力+2
耐久+2
敏捷+2
くらいでいいかな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : いや筋力+3、耐久+3とかにするか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 正直ここはバランスがわからないのでお聞きしたいところです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ンマー水木の英霊データ全体を見て判断だな
多分三つとも3でも周りのスペック的には問題ない気もするが……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : とりあえず3にしてのせといてくれ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : わかった。じゃあ一旦清書して上げる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ありがとシャン
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 水木(マスター)
逸般人(夜の行動+1、クラスを+1《ウォッチャー》)
戦闘力4 魔力2 属性1(火)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 素のクラスも他にあるって事になるな...?
まぁ安心院さん戦えないからいいでしょう
[メイン] : 燐隊長(GM) : x3 3d10 ゲットだ!#1 (3D10) > 11[3,6,2] > 11 #2 (3D10) > 14[9,1,4] > 14 #3 (3D10) > 12[3,1,8] > 12
[雑談] : : このAA勃起ちんぽに見えるのおれだけ?
[雑談] : 燐隊長(GM) : 極ちん法など登山家の恥だっ!!
[雑談] : 不二咲千尋 : なんだよこれ
[雑談] : 燐隊長(GM) :      ヽ ,,,,,,,,  ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/            ヽ       /|
     フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 |  !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
     彡>;,,,,__..│   / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫     極地法など       ≪
              ノ     「,二,,"""   彡|≫    登山家の恥だっ!    ≪
          __,,,-‐`゛      V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫                   ≪
                     ヽ\,,,_  .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
                    .│  ゛゛゛~  ノ
            -‐-ヽ    . | ヽ    丿/   中国山岳部隊の燐隊長が>>9に単独登頂したぞっ
 \         ,,___       |      / /    >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
  //      /r′     /  │       /  :  >>2共産党は仏より上にあるのさ。
 /        ( t;;--;;,,_.  ..、 .|      ./   :   >>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
            ~ ""` ^''''_.丿     ./  :   >>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
               ,r'′ ̄ ''ヽ   ,,,,ノ/  :   |>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
   ,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、  ‘        / ./  ;    |.>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
   ∥ (       `゛‐-‐'、,,_     / ./  /   / >>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
   '  ゛゛`=─--.,,,,,,_   ./    ./ ./  /   / .>>8未熟者めっ
             ゛''''  ''       '   .'    /
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : ちょっとサーヴァントのデータは別でまとめててまだ時間かかるけど許してくれ(^^)
なんというか、クラスを+1という文は今回の聖杯戦争自体にクラスを+1したイメージだった
[雑談] : 水木 : なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : 未熟者めっ
わかった
[雑談] : : こわい
[雑談] : 不二咲千尋 : よくわからんけどゴルゴのキャラなのはわかった
[情報] : 運営 : これが今回の場所用のダイス...というわけか
choice[[ホテル], [学校], [住宅地], [山], [歓楽街], [商店街], [公園]]

そしてこれは陣営用のダイス...ということだね?
choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]
[情報] : 燐隊長(GM) : 【マスタースキル】
山岳部隊育ち
「山育ちと同じ能力を得る。
また、山育ちを取得可能なステータスを引くまでマスター能力を引き直すことが出来る。その代わり、山育ちに準ずるステータスにしこのスキルを公開すること。
また、山にいる限り死亡する場合でも7日後に死亡という効果に変更できる。」
[メイン] : 燐隊長(GM) : x3 3d10
山育ちくれ#1 (3D10) > 28[10,8,10] > 28 #2 (3D10) > 13[4,2,7] > 13 #3 (3D10) > 15[2,7,6] > 15
[雑談] : : 来たか 山岳部隊
[メイン] : 燐隊長(GM) : なんだこの1番目!?
[メイン] : 燐隊長(GM) : x3 3d10#1 (3D10) > 14[6,4,4] > 14 #2 (3D10) > 15[2,5,8] > 15 #3 (3D10) > 21[2,9,10] > 21
[メイン] : 燐隊長(GM) : x10 3d10#1 (3D10) > 16[7,6,3] > 16 #2 (3D10) > 20[7,10,3] > 20 #3 (3D10) > 16[1,8,7] > 16 #4 (3D10) > 20[9,2,9] > 20 #5 (3D10) > 27[9,10,8] > 27 #6 (3D10) > 18[8,4,6] > 18 #7 (3D10) > 20[9,6,5] > 20 #8 (3D10) > 12[6,2,4] > 12 #9 (3D10) > 22[6,7,9] > 22 #10 (3D10) > 22[6,9,7] > 22
[メイン] : 燐隊長(GM) : x10 3d10#1 (3D10) > 15[5,8,2] > 15 #2 (3D10) > 14[2,8,4] > 14 #3 (3D10) > 16[2,8,6] > 16 #4 (3D10) > 13[9,2,2] > 13 #5 (3D10) > 19[6,10,3] > 19 #6 (3D10) > 28[10,10,8] > 28 #7 (3D10) > 17[7,5,5] > 17 #8 (3D10) > 14[10,1,3] > 14 #9 (3D10) > 12[3,6,3] > 12 #10 (3D10) > 21[8,3,10] > 21
[雑談] : : 10Pは入れ替え可能だからそれを使えカタクリィ~!
[ステータス] : 燐隊長(GM) : 魔力 250
戦闘力 8
属性 土
(以下効果適用による公開)
【マスタースキル】山岳部隊育ち
「山育ちと同じ能力を得る。
また、山育ちを取得可能なステータスを引くまでマスター能力を引き直すことが出来る。その代わり、山育ちに準ずるステータスにしこのスキルを公開すること。
また、山にいる限り死亡する場合でも7日後に死亡という効果に変更できる。」
[雑談] : 燐隊長(GM) : そうなの?
[雑談] : : ああ。
[雑談] : 燐隊長(GM) : へ~!
[雑談] : : >まず、「1d10」を3回振る。振った後、以下の能力に出た値をそれぞれ任意の箇所に入れる。

これだな…ルフィ
まあおれも最初は間違えてたんやけどなブヘヘ
[メイン] : 運営 : schoice[[から], [なにも]] 抽選...ということだね?(choice[[から],[なにも]) > [から]
[雑談] : 運営 : 任意なのか.......
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ふふふ...「アヴェンジャー」が君の元に現れた、ということだね?
[雑談] : 不二咲千尋 : へ~!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ふふふ...「ウォッチャー」が君の元に現れた、ということだね?(クラス通知)
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ふふふ...「バーサーカー」が君の元に現れた、ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ふふふ...「アサシン」が君の元に現れた、ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ふふふ...「キャスター」が君の元に現れた、ということだね?(クラス通知)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : サッ
[メイン] : 運営 : schoice6[[山],[住宅地],[学校],[商店街],[歓楽街],[僻地],[公園],[ホテル]]
そしてこれは絶望、水木、マーク、不二咲、バクラ、燐隊長の居場所...ということか(choice6[[山],[住宅地],[学校],[商店街],[歓楽街],[僻地],[公園],[ホテル]) > [歓楽街], [山], [商店街], [住宅地], [公園], [僻地]
[メイン] : 運営 : schoice3[山,住宅地,学校,商店街,歓楽街,僻地,公園,ホテル]
やめろ!わたしに霊地抽選は通用せん!(choice3[山,住宅地,学校,商店街,歓楽街,僻地,公園,ホテル]) > ホテル, 商店街, 学校
[雑談] : 不二咲千尋 : 何のダイスなんだァ~!?
[雑談] : : こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そして君の初期配置は[中霊地]の[商店街]....というわけか!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そして君の初期配置は[小霊地]の[山]....というわけか!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : そして君の初期配置は[公園]....というわけか!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そして君の初期配置は[住宅地]....というわけか!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そして君の初期配置は[歓楽街]....というわけか!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長] (choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > マーク, バクラ, 不二咲
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかりましたぁ~
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [住宅地] 不二咲
[公園] バクラ

近代人の君は以上の情報を得たぞ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長] (choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > 燐隊長, 水木, マーク
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [商店街] [中霊地] マーク
[僻地] 燐隊長

近代人の君は上記の情報を得たぞ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長] (choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > バクラ, 水木, マーク
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長] (choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > 不二咲, 燐隊長, バクラ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長] (choice3[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > バクラ, マーク, 水木
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あっやばっ名家じゃん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : おお?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : schoice[でも,大霊地,確定なんだよな,余ってるの](choice[でも,大霊地,確定なんだよな,余ってるの]) > 確定なんだよな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [大霊地]あげる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あっちがう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 旧番と効果まちがえてた(昔のは霊地に配置って効果だった)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 霊地は再抽選しとこ
とりあえず場所はそのままなので上の霊地関係のやり取りは気にしないでくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 :
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [商店街] [中霊地] マーク
[山] [小霊地] 水木

文明人のきみは以上の情報を手に入れたぞ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [商店街] [中霊地] マーク
[公園] バクラ

文明人の君は上記の情報を得たぞ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [僻地] 燐隊長
[公園] バクラ

文明人の君は上記の情報を得たぞ
[雑談] : 運営 : そしてクラス通知...場所配置が終わった...ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : この時間に仕事の電話が鬼のようにかかって来てて遅くなりそうで申し訳ないのは…確かに俺だが?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 文明人らしいが心配になる……ということだね?
とりあえず朝にまた見るので無理しないでくれ 昼提出でもよい
[雑談] : : そろそろ始まる…ってコト!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 朝までにはまた出す…すまんな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : んでよくわからんのだけど住宅地に陣地が3つあるってことね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 教える
[ステータス] : 不二咲千尋 : 魔力: 400
戦闘力: 3
属性10 架空元素『情報』
[安土城] : : 純和風の一室、その奥に控えるのは鎧を纏った男
[安土城] : : その眼前には、小動物を思わせる少女が平服していた
[安土城] : 不二咲千尋 : 「………お加減はいかがですかぁ?」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「その…… アーチャー、様」
[安土城] : : 「うむ。 くるしゅうないぞ」
[安土城] : : アーチャー、と呼ばれた鎧の男はうなずく。
[安土城] : アーチャー : 「まあ、城じゃないのはちょっと不満と言えば不満だが。 この世界においては贅沢は言えないか」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「うぅ、すみません… 一応、それなりにいい物件なんですけどね…」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「それで……」
[安土城] : アーチャー : 「うむ、わかっておる。 今こうしている間にも、おまえの仲間がコロシアイとかいう事をさせられそうになってるって事だろう?」
[安土城] : アーチャー : 「そんな事にはさせぬ。 聖盃とかいうもののことはよくわからないが、優勝すれば願いが叶うっていうなら、させてみせようではないか」
[安土城] : アーチャー : 「では善は急げだ。 早速向かってみるとするか」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「ははーっ。 そ、その… ありがとうございますぅ…」
[安土城] : アーチャー : 「なぁに、気にするな。 なんせ…… 我は魔王であるからな」
[安土城] : : そうして二人は戦いへと赴く……
[雑談] : 不二咲千尋 : 自演OP難しいな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : [[ホテル], [学校], [住宅地], [山], [歓楽街], [商店街], [公園]] あれ僻地ってどこだ?
[オッズパーク] : : 来たか 魔王のアーチャー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 安心院なじみ : 安心院なじみ クラス:ウォッチャー
LV-= -点
筋力 -
敏捷 -
耐久 EX(-)
魔術 EX(-)
天運 -
宝具 EX(-)

保有スキル
○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。

○ ■■■の試練(B):とある対人類スキルが変化したもの。母胎から生まれし生命に対し、幸運値を変動させて試練を与える事ができるが、運命を操作できるほど万能ではない上に、主にそれは自らと契約したマスターに対して向けられるものである。マスターは高確率で死ぬ。
・このサーヴァントと契約したマスターは、以降戦闘時にはサーヴァントとして扱われ、スキルポイントを6、ステータスポイントを21手にする。
・このサーヴァントと契約したマスターは、◎条件を達成するごとに△強化を受ける。なお、条件は一度の戦闘につき一つしか達成出来ず、数字の小さい順に課される。一度達成した条件を再び達成しても強化は受けない。
◎条件
1)サーヴァントと戦闘し、生存した状態で戦闘を終える。
2)サーヴァントと戦闘し、宝具を使用させた上で戦闘を終える。
3)サーヴァントと戦闘し、1組でも敗退させる。
△強化
1)ステータスポイントが9増加する。
2)スキルポイントが5増加する。
3)事前に設定した宝具を取得する。

○万象俯瞰(B):自らが召喚された一定領域で起こっていることを把握するスキル。
・このサーヴァントは千里眼スキルEXと諜報スキルEXを得る。

○異相の住人(A):特定の状況を除き不滅である事を示す能力。現在の世界の在り方と矛盾する為に他のサーヴァントのように肉体を持つ形では決して権限できない。逆に言うと条件が揃って滅する瞬間のみ。0.00001秒に満たぬ時間、肉体の一部だけを顕現させることができる。
・このサーヴァントは戦闘に参加できず、戦闘に関するステータスを持てない。魔力消費も存在しない。
・このサーヴァントはあらゆる効果の対象にならない。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 水木 クラス:なし
LV1= 21点
筋力 C+ 5+1(火) 敏捷 B 7
耐久 C+ 6 魔術 E 1
天運 E 1 宝具 E 1

スキル
戦闘続行EX :止まる事のなく戦い続けられる意志、そして身体から溢れ出る力
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。

宝具
   カンパニーアーミー
『銭に腹は替えられない』

オート 割り振り180
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
負けるなサラリーマン、強いぞサラリーマン。
日本を支える無数の企業戦士たち!
効果
・強化(数値倍化)-80
・オート化 -100
デメリット効果
魂喰いを行った陣営とは永久に同盟になれない。+90


 ライク・ア・ソード
『妖刀狗肉』

アクティブ 割り振り210
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ただ一時、その手に宿るは見せかけだけの偽りの剣。
効果
・連撃
・貫通
デメリット効果
『安心院なじみ』が所有する『■■■の試練』の◎条件3)を満たすまで使用出来ない。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 強化後は

筋力 A 5+1+3(火) 敏捷 A+ 7+3
耐久 A 6+3 魔術 E 1
天運 E 1 宝具 E 1

スキル
戦闘続行EX :止まる事のなく戦い続けられる意志、そして身体から溢れ出る力
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
怪力A:特異な筋力の増幅。異常なダメージを誇る。
・筋力を強化した場合、さらに効果値を30上昇させる。

こうなる予定
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : めちゃくちゃ遅くなってすまん(Thanks.)
とりあえず一旦の完成形はこれで
同盟出来ないの奴は書き方的に何ポイント入るか分かりずらかったが、永続なら一時的と共同戦線どっちの分も入ると思って90点にした。ダメそうなら別で何かデメリット付ける。
なんか書き方とかテコ入れとかに問題があったら昼頃にまた見にくるから書いといてくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 戦闘続行は不屈の意志とどっちにするか悩んだんだが、先手を取られて殺されるリスクや消費魔力のことを考えるとノーコスで勝手にかかる戦闘続行にしようかなと思った次第だ

宝具のデメリット点は今のところ290使ってるから何か伸ばすなら一応210点までは取れる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : と、とりあえず一度…寝ます…昼には起きてまた返事をする所存…ギリギリまで手間をかけさせてすまぬ…
[雑談] : マークちゃん : 短くわかりやすく纏まってていいOPだァ…
[雑談] : 水木 : なるほどアーチャー様か
[雑談] : 水木 : 戦国武将…なのか?
[雑談] : 水木 : …俺も寝る前にやっておくか
[教室] : --- : ──────────吐息。
[教室] : --- : 短く、荒く、そして何度も。
[教室] : --- : 怯えるような惑うような様子で何度も白い息を立ち上らせる。
[教室] : 水木 : (なんだ…これは…!?)
[教室] : 水木 : (夢…?幻…?)
[教室] : 水木 : 「は、はは、は」
[教室] : 水木 : 「なんだよ…これは…!」
[教室] : 水木 : 夜だと言うのに、昼のように明るく騒がしい街中。(夜間の街灯の比ではない)
[教室] : 水木 : 空を削るようなほどのあり得ない高さを誇るビルの群れ。
[教室] : 水木 : 当たり前のように走る見たこともないような形の自動車たち。
[教室] : 水木 : それに加えて
[教室] : 水木 : (外人……?)
(いや、よく見れば顔立ちは日本人らしく平坦だし、話している言葉も……幾らかは聞き慣れないが確かに日本語だ…)
[教室] : 水木 : (だが、どう見ても……)
[教室] : 水木 : (茶…はともかく、あの金も、赤も、青も…日本人の髪色じゃない…!)
[教室] : 水木 : 一体何だと言うのか。間違いなく自分の知る日本のどんな場所よりも栄えているのに、こんな場所のことは耳にしたこともない。
[教室] : 水木 : 日本語で書かれた看板を見るに、ここは間違いなく日本なのだろうが(つい前日、日本の海外進出は連合国によって潰された訳だし)……幻想郷、桃源郷とでも言ってくれた方がまだ理解が及ぶ。
[教室] : 水木 : クソッ!冷静になれ!俺!
[教室] : 水木 : いや、しかし、冷静にと言ったって
[教室] : 水木 : 「あ…あの、もし、そこのお方」
[教室] : 水木 : 「その……今の日時を教えてくれないか?」
「出来ればなるべく詳細に」
[教室] : 道行く人 : 「は、はあ…」
[教室] : 道行く人 : なるべく気の弱そうあるいは誠実そうな相手を見繕い声をかけた相手は間の抜けた人間を見るような顔で水木をジロジロ見返し短く返答する。
[教室] : 道行く人 : 「○月×日の22時26分ですが」
[教室] : 水木 : 「………」
[教室] : 水木 : 変人だと思われている。
[教室] : 水木 : 当たり前だ。自分が同じ立場になれば同様の反応をするだろう。
[教室] : 水木 : しかし…そうは言っても、相手の方が俺と同じ立場になった時だって試行錯誤するだろうしここはお互い様だと思って更に踏み込むしかない。
[教室] : 水木 : こうなりゃヤケだ。
[教室] : 水木 : 「元号は?西暦でも良い」
[教室] : 道行く人 : 相手は、さらに呆れたというか怯えたような顔を浮かべるも
[教室] : 道行く人 : 「れ、令和ですよ…」
「西暦で言うなら202X」
[教室] : 道行く人 : それだけ言い切って、駆けていった。
[教室] : 水木 : 「は……」
[教室] : 水木 : 口元に残っていたタバコも、もう吸いきってしまった。
[教室] : 水木 : 何だって言うんだ…クソッ!
[教室] : 水木 : 残り滓をアスファルトの地面に叩きつけ踏み躙る。
[教室] : 水木 : 何も分からない……が、もしも…もしもこの状況を昨今で流行りのSF小説なんかに準えるなら────
[教室] : 水木 :
[教室] : ??? : 『時間旅行』
[教室] : ??? : 『…かな?』
[教室] : 水木 :
[教室] : 水木 : 「!?」
[教室] : 水木 : なん、だ今のは
[教室] : 水木 : また一瞬…目が眩んだ。
[教室] : 水木 : そして脳裏を過ぎったのは…俺の知るものよりもやはり幾らかは小綺礼で新しくなっていたが…
[教室] : 水木 : 「学校…?」
[教室] : 水木 : ああ、いよいよ俺もダメになったのかもしれない。
[教室] : 水木 : 戦地帰りには多いらしい。心身の均衡を失い、とてもではないが真っ当に生きられなくなるヤツが。
[教室] : 水木 : (俺も…負け犬の仲間入りか……?)
[教室] : ??? :
[教室] : ??? : 『おいおい。返事してくれないと寂しいぜ』
[教室] : 水木 : 「ぐっ…また声、が…」
[教室] : 水木 : 頭を抱える。こんな幻聴まで聴こえると言うのだから、もう末期だ。大人しく病院にでも……行けると良いが…
[教室] : ??? : 『はあ…全く。そんな鈍感形主人公のテンプレートみたいなリアクションをされちまうと、まるで僕が先達として手取り足取り君に物事を教えるみたいな展開を期待されちゃうじゃないか』
[教室] : 水木 : 「げ、幻聴にしては嫌に流暢に喋る奴だな…」
[教室] : ??? : 『他に出来ることもないからね』
『顔を見られると100発100中で地雷扱いされる僕だが、それならそも顔を見せなきゃ良いって言うコペルニクス的展開に気が付いたからこうしてるってわけでもなく、どうしたって出来ないことはどうしたって出来ないという世の理を理解しているわけだ』
[教室] : ??? : 『………まあ、ともかくだ』
『積もる話が塵のように山を成してるんだが…まず一つ』
[教室] : 水木 : 視界が、チラつく。
[教室] : 水木 : 傷の入った左の目が、今いる場所とは異相を映し。
[教室] : ??? : 『現代じゃあ歩きタバコはマナー違反で誰に対しても平等に失礼に当たるんだぜ、企業戦士くん』
[教室] : 水木 : 謎の声の持ち主が、つまらなそうに笑っているのが見てとれた。
[教室] : 水木 :
[教室] : 水木 :
[教室] : 水木 :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 不可なんすがね
自ターンにひとつなんすがね
[オッズパーク] : マークちゃん : あーこれ皮肉屋とサラリーマンのコンビですか
[オッズパーク] : : 来たか タイムスリップもの
[雑談] : : 7時半、寝る前の時間ではないんだよな。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
その感じだと宝具のような使用制限もなさそうだな
使用時のコマンドはどうなる?封印関連もあるので最後にこれだけ確認させてほしい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 6陣営なの忘れてた……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : コマンドはアイテムになるんすがね、別枠だろ
無理そうなら宝具扱いだけど既に作成されているから封印の影響は受けないみたいな感じになるだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [学校]に
修正
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 【おしらせ】
[僻地] 燐隊長は
[学校]に
修正
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >怪力A
これは B(+)筋力の強化の効果を[筋力3倍]にする が追加で乗るぞ
>カンパニーアーミー
180-90=90なので 宝具e=100から10点余っているぞ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : あと逸般人効果忘れてただろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : で だ
周りの強さも踏まえ少しアッパーをかけたいと思っているのだが……
後から割り振り可能なスキル4点、または宝具ポイント130を獲得できる段階を3〜4の間、あるいは4段階目として作らないだろうか?
4段階目にする場合は宝具が三段階目となる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 後出しは基本認めたくはないのだが三段階目の条件を満たせる気がしていなくてな……(単純に他陣営に敗退させられる可能性、この陣営が殴り通せる相性の相手と遭遇できる可能性を視野)
三段階目に中間くらいの難しさの条件を生やし、敗退条件を四段階目にしようと考えている
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >アイテム
わかった……ということか!
コマンド公開時にもアイテムで公開させてもらう……ということだね?

>逸般人
そういえばマスタースキルの効果を把握していなかった……ということだね?
[雑談] : 運営 : 夜勤悲しいだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : >コマンド公開時にもアイテムで公開させてもらう……ということだね?
それはそう
>そういえばマスタースキルの効果を把握していなかった……ということだね?
それもそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 昼に振るダイス3d10にして10以上全部10扱いにして良い?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 二つ使い切るならいいよ
(遭遇表の形式を+1、ダイスを+1と解釈)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : そうするだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった……ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : じゃあ2d10になるのか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それとも、敗退させるは同盟を組んでいる相手が倒したのならラストアタックの必要はないのだろうか?
[雑談] : マークちゃん : 1D100 かなしさ(1D100) > 75
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : こっちのルルブに逸汎人補正は二つつくのだ……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : !!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : すごいだろ
[雑談] : バクラ : 配られてねぇ!と思ってら更新しまくったら見えた
[雑談] : バクラ : 全部見えないのは異常だからわかるけどある時間以降が見えないのは本当にわからなくて迷惑だなァ!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おれもびっくりした
[雑談] : 運営 : たぶんこれは件数が問題……ということだね?
[雑談] : 運営 : 個人的には反復横跳びよりも秘匿開いて放置の方が効くと思っている……ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 起きました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 一応ラストアタックにこだわる必要はないのと、アッパーが必要そうならありがたくアッパーさせて頂こうとは思ったんすがね…
[雑談] : バクラ : 対策が分からねぇ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : いま見た
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そしてchoiceで自分が当たってて絶望した
[雑談] : 水木 : 悲しいだろ
[雑談] : 水木 : 真面目にココフォリア側の問題っぽいからなあ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : その上で、三段目と四段目を分けて作るならどういう条件が良いかな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : んー、戦闘中に○点ダメージを与えるとか?
[邸宅] : : 深夜 住宅街
[邸宅] : : 不動産屋による、作りやすく売りやすい家が並ぶ中
[邸宅] : : そんな新参住宅どうしたものか
というような、古くからある洋風の邸宅
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 各陣営ごとに表を使い分けるのが面倒なので自陣営が当たってもいいようにchoice3をしている……ということだね?
[邸宅] : : 外を歩いている人がいれば一つの部屋の明かりがついていることに
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ラストアタックでなくていいのはワカッタ
[邸宅] : : そして、このあとの悲鳴にも気が付いただろう
[邸宅] : :  
[邸宅] : バクラ : 「魔術師様とやらも形無しだな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 戦闘に勝利する……
あるいは3回戦闘から撤退する……ではどうかな?
[邸宅] : バクラ : 「それとも古臭い書物でも読みすぎて現世への適応力をなくしたか」
[邸宅] : バクラ : ったく俺様の方が古い古い人間だってのによぉ
[邸宅] : 魔術師 : 「ひぃ…嘘だ…こんな………」
[邸宅] : 魔術師 : 手に持つカードをそのまま握り潰す
[邸宅] : 魔術師 : テーブルの上にもカードが散らばっており
[邸宅] : 魔術師 : 人並みにカードゲームは嗜んでいた
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 3回戦闘で生き残る、は良さそうだな
[邸宅] : 魔術師 : それなのにあれよという間に負けて…負けて
[邸宅] : 魔術師 : 足を奪われ、腹を、顔を、
[邸宅] : 魔術師 : 負けるたびに奪われて
[オッズパーク] : 水木 : 来たか 本編の遊戯王でありそうなやりとり
[邸宅] : バクラ : 「それが最後の言葉かよ」
[オッズパーク] : 水木 : クソ治安悪いからカードで他人のもの奪うくらい横行してそうだよな
[邸宅] : バクラ : 「じゃあ俺様が送る返答はこれだ」
[邸宅] : バクラ : 「罰ゲーム!!ってな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : ありがたくそれを3段階目にさせてもらって、相手を倒すのやつを4段階目にスライドさせよう
[邸宅] : バクラ : 首から下がるリングが怪しく光り
[邸宅] : バクラ : 魔術師の魂
[邸宅] : バクラ : そして次のゲームへの参加権である令呪はカードへと封じられた
[オッズパーク] : バクラ : アンティルールあったしなァ…
[邸宅] : バクラ : 「これはお前ごときにはもったいねぇよ」
[邸宅] : バクラ : 「俺様がうまく使ってやるさ」
[邸宅] : バクラ : さて…吸いだした話じゃ地下に儀式場で、最初の儀式か
[邸宅] : バクラ : 階段を下りる
[邸宅] : バクラ : 俺様のしもべはなにになるか楽しみだぜ
[邸宅] : バクラ :  
[邸宅] : バクラ :  
[オッズパーク] : 水木 : その内デッキも住民票に登録することになるのおかしいだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あっそうだ一個だけ飲んでほしいものがある
[オッズパーク] : バクラ : イカれた独裁者が!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : かばう時に回避適用不可だ
これはかばうを行う、行われた時共にだ
さすがに強すぎる盾だからな……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
善吉っぽくなるだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 生き残るでもいいといえばいいんだが
レベル上げ(欺瞞戦闘)で達成が可能になるのでな……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 安心院さんが納得するとは思えない……だろ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : まあ俺は欺瞞戦闘をやらないと口では言えるし、全くその気もないが、事前の口約束だけで全部済むもんでもないからな…
ルール的に何かの制限を付けるか…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : ダメージを与えた上で3回生存する
とかにするか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 撤退するだけだと、相手を倒せた時はカウントされないのか?とかあとやっぱり欺瞞戦闘で傘増しも出来そうだなと思ってな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 魔力: 450
戦闘力: 7
属性10 架空元素『闇』
時間帯+1
マスタースキル 名家(乗っ取った)

マスタースキルあったっけ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ダメージを与えること自体絆上げに必須なので同じことだしな……
攻撃した後合議で終了すればいいだけだ
撤退だと逃走コマンドが三つ必要になるので乱入ルールでの外部介入余地が大きく作れる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 倒せた場合は同盟相手が戦闘に最後まで残っていた場合勝利カウントとして3,4を一気に進めることとしよう
逃走と勝利についてはこれでどうかね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 時間帯+1ってなんだよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あれなんかこのやりとり前にもやった気がする……?きのせいか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 相談はされたが確かになかった気がする……ということだね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかったぜ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 自己回復が朝、昼、夜の終わりに回復するから…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 時間帯を+1して回復を4回にしたい…ということだなァ!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : いいよ…というわけだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あと開始直前というのに申し訳ない
見逃していたのを今気づいたんだがデメリットはおそらく永久の方が上位となるのだ…共同戦線は永久より弱い同盟関係となるのでな…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・暗殺を行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・狙撃を行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
よってこれらは30ずつになっている
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : なるほど
それは確かにそうだ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : ではありがたくその案を頂くとしよう…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : まずい他のキャラシから適当にコピペしてきた影響が出ている
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : かばう時はわかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : そして狙撃暗殺するのに自分の宝具にデメリットにしてるのおかしいな…(^^)?
[オッズパーク] : マークちゃん : イカれてるとしか言いようがないキャラをメインに据えた遊戯王ってだいぶはっちゃけてますよね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ・殺しはしないから
・そげきしゅとして戦いたい
で一応理由づけはできる…という事だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : お前の増Gは悪い増G理論みたいだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : とりあえず一番上はえーと… 永久ってやつに
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : ちょっと一旦席を外すが16時までにはまた出します
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ワカッタ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : えーと永久が一番上だから永久に同盟不可が90になるのか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : えーとエクストラクラスは採用してないんだっけ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あとそうだ
礼装10も貯まると思えないのと周りのレベルもあるので他と同様礼装も全捨ての条件に変更しよう…という事だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 空から降ってきたんです(いる)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 永久についてはああ。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 特定のクラスに与えるダメージが減少/10×クラス数P アサシン以外の全て   で130P
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あとはうーん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : おお
使う気なかったけどこれは真面目にやった方が良さそうというわけですね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : しょうがないのでサツバツナイトの画像探してきますか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あっやべえなんか筋力できない事になってんじゃん🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 筋力を魔術にしてくれ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 10ずつでこれとれるのインチキくさいな
いやエクストラクラスがあるのもあるしルルブで想定されているものと思うが……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 大量殺人を含む願いを有する陣営と永久に同盟不可 -90 とか…?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あとはスキル4点ぜんごならネバダ発動時何か乗せてもいいよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういえばあらゆる陣営と同盟できないはそれだけで720点になるのでは?
いや適当かつキャラRPで組んだというのはわかっているが…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : あーそれなんですけど
ぶっちゃけよくわかんなかったので永久の部分だけの240点で計算してました
他のデメリットもかなり半減条件がアバウト且つ戦闘力使用不可と夜行動限定はほぼ受けるデメリット被ってたり魔力溜まらないビルドで魔力放出使用禁止はあまりにもコスすぎる稼ぎ方だったので…とりあえずコイトのキャラシと見比べても+400くらいが妥当かなと…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : とりあえず仕事終わったらちょっと組み直してみますねー
なんなら半減デメリット消してもいいですねー最終的に全員殺せばいいので
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 安心院なじみ : 安心院なじみ クラス:ウォッチャー
LV-= -点
筋力 -
敏捷 -
耐久 EX(-)
魔術 EX(-)
天運 -
宝具 EX(-)

保有スキル
○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。

○ ■■■の試練(B):とある対人類スキルが変化したもの。母胎から生まれし生命に対し、幸運値を変動させて試練を与える事ができるが、運命を操作できるほど万能ではない上に、主にそれは自らと契約したマスターに対して向けられるものである。マスターは高確率で死ぬ。
・このサーヴァントと契約したマスターは、以降戦闘時にはサーヴァントとして扱われ、スキルポイントを6、ステータスポイントを21手にする。
・このサーヴァントと契約したマスターは、◎条件を達成するごとに△強化を受ける。なお、一度達成した条件を再び達成しても強化は受けない。数字の大きい条件を満たすと下位のモノも同時に満たされる。
◎条件
1)サーヴァントと戦闘し、生存した状態で戦闘を終える。
2)サーヴァントと戦闘し、宝具を使用させた上で戦闘を終える。
3)サーヴァントと戦闘し、3度撤退する。
4)サーヴァントと戦闘し、1組でも敗退させる。
△強化
1)ステータスポイントが9増加する。
2)スキルポイントが5増加する。
3)事前に設定した宝具を取得する。
4)スキルポイントが4増加する。

○万象俯瞰(B):自らが召喚された一定領域で起こっていることを把握するスキル。
・このサーヴァントは千里眼スキルEXと諜報スキルEXを得る。

○異相の住人(A):特定の状況を除き不滅である事を示す能力。現在の世界の在り方と矛盾する為に他のサーヴァントのように肉体を持つ形では決して権限できない。逆に言うと条件が揃って滅する瞬間のみ。0.00001秒に満たぬ時間、肉体の一部だけを顕現させることができる。
・このサーヴァントは戦闘に参加できず、戦闘に関するステータスを持てない。魔力消費も存在しない。
・このサーヴァントはあらゆる効果の対象にならない。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 安心院なじみ : 水木さんのデータは一旦あのままで、僕の方の記述をこう変えたよ
データとしては追加で天性の肉体でも取ろうかなと思っているよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 安心院なじみ : あとは余ってる宝具のデメリットポイントで何か取るかな
とりあえず調査とか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 :    カモンベイビー・マイハンド
『お兄さんこちら、手の鳴る方へ』 割り振り20

効果
・調査 -20
デメリット
・魔術攻撃が出来ない +20

これも取得するか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ワカッタ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いるのかどうかわからないので3〜40点が限度……というわけだね?
それをいうならクラスのアレだってそうなんだが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 :  ノーシック
『飢多髏』割り振り100

効果
・魔力軽減 -100
デメリット効果
・バーサーカーとは同盟を永久に組めない。+90

あとこれ。カンパニーアーミーのところで余った10と合わせて100になる計算
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほどな……というわけだね?
仮倒しとしたいのだが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >3)サーヴァントと戦闘し、3度撤退する。
これ、撤退のみが条件とするのか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 一応ちょっと文章を変えて難しい方をクリアしたら下も達成でからって形にしたから、誰かを敗退させても達成できるようにはしてるが…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : あ、でも相手が撤退した時のことは考えてなかったな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 相手が撤退した時は戦闘に勝利したと言えるなら、戦闘に勝利するもしくは自分が相手にダメージを与えた上で撤退するにするか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ダメージを与える前にこちらが撤退させられる事が無いとも言えないが……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それがいいならそれでもいい…ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : まあそれはそうなんだけど…欺瞞戦闘になる可能性があるのは嫌だからな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : アレなんだよな
勝つ気はあるしもちろんそのために出来るだけの全ての努力はするが
見てて面白くないことはしたくない。その基準は難しいと思うけど
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : という訳でそのリスクは背負う…良かったな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : むしろダメージを与えて安定して撤退できるのが、欺瞞戦闘だけになりそうな気がしたんだよな。
逃げに徹さずそれ以外で3回撤退ってする前に死にそうだしリベンジ感ないのかなって
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁリスクではあるから了解だろ
それで仮通しとさせてもらうゾ
[雑談] : 運営 : ミハイル・仮眠スキー
[雑談] : : 1798~2001
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーむ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 上が40だとして
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : >魂食い不可 -40
これって・本来やれる行動が行えない/1つにつき50P
とは違うのか?これが50ならちょうど足りるんだが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : 修正後デメリット宝具
『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
一時的までで480P稼げちゃうのすごいですねー
上手くやらないと袋叩きにされますが
[情報] : マークちゃん : おっちんちん!
[雑談] : マークちゃん : おっと危ない
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : 修正後宝具

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

(ダメージ+礼装追加ダメージ)(攻撃側の行動回数ペナルティ)(防御側の行動回数ペナルティ)/2(ガード実行時)-防御の値(実行時)=ダメージ
この計算後の数値分変動させろ、扱いはダメージじゃないから無効化無理だぞって意味合いになりました。ルルブの宝具や行動を阻害しませんが無法は貫通します…みたいな?
[雑談] : マークちゃん : まあ見られてもいいでしょう
[情報] : マークちゃん : ちんちん!
[雑談] : マークちゃん : これでヨシ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : 『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

天性の肉体Aの代わりに復讐者弱体化するようにしました。まあ上限突破ないんであんまり取得した意味ないしむしろ復讐者ランクダウンしてるんで弱体化ですね
でもこの宝具で強化されるのは解釈違いなのでまあいいでしょう
[雑談] : : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : まだ若干辛そうなら嵐の航海者消して自己改造をAにしますよ~
これにて初日で調査を二回しつつ耐久EXの実質2d10>5で回避するカラテモンスターになります
しなくていいならしません
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : あと忘れてたので願い事です
・マークちゃんの願い…両親に会うこと(次元が違うので3~4騎分ですかね?)
・ニンジャスレイヤーの願い…縁召喚で反応してニンジャ(サーヴァント)を殺しに来ただけだしナラク入ってないのでそういうなんかはない
[雑談] : マークちゃん : 開始30分前までおやすみなさーい
[雑談] : 運営 : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 上にある特定の、になるんじゃないか?
それ以外の諸々の行動制限が50になっているものと思われるが………
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まさかその時間帯の行動全てを封じるものが50とは思えないが……
[雑談] : 運営 : あっそうだ
願い事送ってないやつ願い事くれ……ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : すまんよく見たら永久、一時的、共同戦線という順で下位〜上位になるらしい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 複合的なのだな……元ので問題なさそうだろ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : なるほどな
多分大丈夫……という事だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : いや個人的に他人の暗殺狙撃を否定してんのがなんかダブスタみたいで嫌だなって…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあうーん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ・同盟反故を行った陣営とは同盟になれない(永久:30P)でどうだろう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : あ、願い事か
[雑談] : 水木 : うわ!忘れてた!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : !!!!!!!!!!!!
寝れないので考えてたら今気が付きました!よく考えたら10Pの貫通は回避も防御宝具も貫通するのでこれガードと礼装以外いかなる手段を持ってしても軽減不可のクソ野郎です!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 水木は元の時代に帰るかな
多分魔法の域だから丸ごとレベルで手に入れないと叶わない
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : まあいいか
理不尽が道理を殺すのでそういうものでしょう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 安心院なじみ : 安心院なじみ クラス:ウォッチャー
LV-= -点
筋力 -
敏捷 -
耐久 EX(-)
魔術 EX(-)
天運 -
宝具 EX(-)

保有スキル
○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。

○ ■■■の試練(B):とある対人類スキルが変化したもの。母胎から生まれし生命に対し、幸運値を変動させて試練を与える事ができるが、運命を操作できるほど万能ではない上に、主にそれは自らと契約したマスターに対して向けられるものである。マスターは高確率で死ぬ。
・このサーヴァントと契約したマスターは、以降戦闘時にはサーヴァントとして扱われ、スキルポイントを6、ステータスポイントを21手にする。
・このサーヴァントと契約したマスターは、◎条件を達成するごとに△強化を受ける。なお、一度達成した条件を再び達成しても強化は受けない。数字の大きい条件を満たすと下位のモノも同時に満たされる。
◎条件
1)サーヴァントと戦闘し、生存した状態で戦闘を終える。
2)サーヴァントと戦闘し、宝具を使用させた上で戦闘を終える。
3)サーヴァントと戦闘し、相手を撤退させるまたはダメージを与えた上で撤退する。を合計で3度実行する。
4)サーヴァントと戦闘し、1組でも敗退させる。
△強化
1)ステータスポイントが9増加する。
2)スキルポイントが5増加する。
3)事前に設定した宝具を取得する。
4)スキルポイントが4増加する。

○万象俯瞰(B):自らが召喚された一定領域で起こっていることを把握するスキル。
・このサーヴァントは千里眼スキルEXと諜報スキルEXを得る。

○異相の住人(A):特定の状況を除き不滅である事を示す能力。現在の世界の在り方と矛盾する為に他のサーヴァントのように肉体を持つ形では決して権限できない。逆に言うと条件が揃って滅する瞬間のみ。0.00001秒に満たぬ時間、肉体の一部だけを顕現させることができる。
・このサーヴァントは戦闘に参加できず、戦闘に関するステータスを持てない。魔力消費も存在しない。
・このサーヴァントはあらゆる効果の対象にならない。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 水木 クラス:なし
LV1= 21点
筋力 C+ 5+1(火) 敏捷 B 7
耐久 C+ 6 魔術 E 1
天運 E 1 宝具 E 1

スキル
戦闘続行EX :止まる事のなく戦い続けられる意志、そして身体から溢れ出る力
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 願い事とか特にないから鯖に全部あげるだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 透龍 : 望みは……受肉……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : これは共闘案件を守らなかった場合も含まれる...ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ああ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : この体も悪くねぇけど
完全な蘇生だよな
[雑談] : マークちゃん : おはようございますマークちゃんです
寝れませんでしたが仮眠にはなりました
[雑談] : 不二咲千尋 : 目を瞑るだけでも違うからね~…
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : 妾は歴史改変じゃ!
[雑談] : バクラ : 送ったぜェ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 願い事はーこれはコロシアイしてるところから仲間を救い出して欲しいって事でいいのかな
[雑談] : 絶望くん : 送っただろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 水木 : 宝具
    カンパニーアーミー
①『銭に腹は替えられない』
オート 割り振り180
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
負けるなサラリーマン、強いぞサラリーマン。
日本を支える無数の企業戦士たち!
効果
・強化(数値倍化)-80
・オート化 -100
デメリット効果
魂喰いを行った陣営とは永久に同盟になれない。+90

    カモンベイビー・マイハンド
②『お兄さんこちら、手の鳴る方へ』 割り振り20
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:∞ 最大補足:2
手拍子をすることで任意の相手を呼び出し念話を行える。ただし合意が必要。
効果
・調査 -20
デメリット効果
・魔術攻撃が出来ない +20

  ノーシック
③『飢多髏』割り振り100
ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
亡者には試練も病も無縁であるはずだ。
効果
・魔力軽減 -100
デメリット効果
・バーサーカーとは同盟を永久に組めない。+90


 ライク・ア・ソード
『妖刀狗肉』

アクティブ 割り振り210
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ただ一時、その手に宿るは見せかけだけの偽りの剣。
効果
・連撃
・貫通
デメリット効果
『安心院なじみ』が所有する『■■■の試練』の◎条件3)を満たすまで使用出来ない。
[雑談] : 絶望くん : 今日◯にしたけど悪ぃ、明日早いからそんなに遅くまでやれねえ
[雑談] : マークちゃん : 健康的に24時就寝…ということですね?
[雑談] : 絶望くん : そのくらいだろ
23時過ぎくらいだとありがたいな、ルフィ
[雑談] : 水木 : 自分の健康を気にすることが出来て偉い…という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : いや…23時就寝、というわけか!
実際のところ何でもいいと思いますよ
[雑談] : 水木 : まあ元より3人も減ったし時間には余裕があるから別にペースが多少落ちるくらい何でもないだろう
[雑談] : 不二咲千尋 : 人数が増えるごとに1.3倍ぐらいになるとか誰かが言ってましたね~…
[雑談] : 運営 : 累乗...というわけだね?
[雑談] : 水木 : つまり-100人でやれば-130倍の時間戻れるってことか…
[雑談] : 絶望くん : 絶望的だろ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 改めて清書した奴…という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ルルブ通り2.5か6...ということだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : そうなるな、ルフィ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 救い出すなら改変に片足突っ込む...ということだね?
5と査定した...ということか!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 残姉とかも全て生き残るようなパーフェクト生存なら6になる...ということか!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 恐らくそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ウソップは多分こういう事情聞いたら葛藤しつつも協力してくれるって立ち位置だからサーヴァント側の願いはなし
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 受肉と定義してバクラは2.5...ということか!
ゾーク状態なら6...ということだね?

歴史改変はルルブ通り強度によって変わり4~6といったことか!
[雑談] : 水木 : まあ今日はじゃあ2時間くらいで終わるなら…そこまで盤面が劇的に動くってことはなさそうだな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかった
[雑談] : マークちゃん : さあ~どうでしょうね?
初日に令呪大量消費なんてこともありますよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 6騎しかいない(はず)だから主従仲良くは無理ってことだな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった...という訳か!
元の世界についてもわかったが4にしてもいいよ...という訳だね?
安心院さんについても聞きたいという事だね...?
[雑談] : 不二咲千尋 : あーごめんなさい10分ぐらい遅れるかもです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほど...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 6陣営はいない(英霊がいるかどうかは秘密)から全騎でも英霊級受肉は許す...という訳だね?
[雑談] : 運営 : わかった...という訳だね?
[雑談] : : 過去には1戦目で脱落が出たこともあるもんなァ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : うわ!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 4?ああ、聖盃にくべるサーヴァントの人数か
それならそうだな
正直分け合って終わりは考えてないな
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : 僕の望みはまあ実体化かな
もちろん聖盃のリソースを全部使って完全な形での実体化がしたい
[雑談] : 水木 : こわい
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : 帝王、と呼ばれる男が支配するサイバーシティ。
その一角にはC国の大使館が存在する。
[ステータス] : 水木 : 魔力:100
戦闘力: 4
属性1 『火』
[雑談] : マークちゃん : 伝助見る限り明日の予定はまだ不透明なので~明日はとりあえず見に来ればよさそうですかね~?
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : その建物の出で立ちは一見珍妙であり、芸術的でも機能的でもある。
サイバーシティの建物全ての特徴でもあるその横で風に舞う赤い旗が、ともすれば景観へ陳腐な彩を与えていた。
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「ようこそ、赤龍の地獄へ」
[雑談] : バクラ : 絶望と水木どう?
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 彼が迎えたのは、サイバーシティの客人ではない。
勿論共産党の人間でもなければ、そもそも迎えた場所自体が地下室の一角である。
[雑談] : 絶望くん : 明日になってみねえとわからないな、ルフィ
[雑談] : 絶望くん : 行けそうならここで言うだろ
[雑談] : バクラ : わかった
[雑談] : 水木 : 俺は行けそうになった
というか行けます
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 6...は無いかもだから自信を除く全騎でも許す...というわけだね?
[雑談] : 運営 : わかった...という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : ああ。
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 油断なく銃を構える。
令呪があるとはいえ、反応する前に一息で殺されてはどうしようもない。
慣れた武器に手をかけた方が生存確率は高まる。
山岳部隊出身の軍人特有の職業的思考だった。
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : 思いついたのが今だから今回は形にできそうに無いが、試練を4つクリアしたら敗退時にマスターがサーヴァントと同じだけのリソースになるとかにしたら色々ウォッチャーも悪さ出来そうだなと思ったぜ
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : 「どーも......赤龍だって?」
[雑談] : マークちゃん : 開始まで茶番しときますか
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : マスターに相手と共倒れさせるような動きをして、全員消えた瞬間だけ顕現して聖盃に触る
みたいなね
[雑談] : バクラ : 茶ァ!
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : まあ今回は普通にそこまで手が回らないと思うけど
[雑談] : 水木 : 番ン!
[雑談] : : ンババババ
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : その英霊は刀を下げ、慇懃な口調で問う。
彼────20代か────そんな男には首輪が巻かれているのが特徴的だった。
[オッズパーク] : 水木 : なんだかきな臭そうなシルエットのやつがきたな
[歪み] : マークちゃん : もはや数えていないが、幾度目かの朝を迎える。
この町で朝日を見るのはもう慣れたが、横に他人がいるというのはあまり実感がない。
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「龍は嫌いか?
最も嫌いでも従ってもらうがな」
[オッズパーク] : バクラ : 首輪してるよ~~
[歪み] : マークちゃん : 適当にそこら辺の図書館で借りてきた戦闘の定石が書かれた本を読み漁る。
大体包囲殲滅に脳を焼かれている。きっとハンニバルにみんな憧れているのだろう。
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : 「いや.....赤、赤ってのにちょっと聞き覚えがあっただけよ
俺の願いを叶えてくれんなら、従う分には問題ねーよ」
[歪み] : マークちゃん : 「むぅ…お父さんの話の方がよっぽどタメになりますね。どう思います?従者さん」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「ほう?随分と従順だな?
我らは等しく働き報酬を受け取る、その原則を曲げる気はないとも」
[歪み] : イチロー : 「基本的には数に勝る方が勝つ。けれど、戦術はそれを覆す。だけど、それすらも上回る個の力というのも存在するものだよ」
[オッズパーク] : バクラ : 包囲殲滅はみんな好きだ とっても気持ちがいい
[歪み] : マークちゃん : 「それ、従者さんの経験です?」
[オッズパーク] : 水木 : そりゃあなあ…
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : 「そうかいそうかい
労働条件としてはお前の元ってのも悪くないのかもしんねーな」
[C国共産党サイバーシティ支部] :   :  
[オッズパーク] : 水木 : だって…人生で一回くらい軍師になってみたいもんな
[歪み] : イチロー : 「ああ。僕一人のホームランで勝ったことだってあるし、そういうのが存在しないわけじゃない」
[歪み] : マークちゃん : 「ふ~~~~~ん…野球ってそういうスポーツだったっけ…」
[オッズパーク] : バクラ : 将来の夢は軍師です
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : (フンっ、小日本の人間が随分と図に乗った物よ
せいぜい我らの為に使わせてもらうぞ)
[歪み] : マークちゃん : まあいいや。パタリと本を閉じる。
今日は何をしようかな?
[歪み] : マークちゃん :
[歪み] : マークちゃん :
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : (ンなわけねーだろバーカ!
いつか寝首を掻いて全部頂いてやるよ)
[C国共産党サイバーシティ支部] :   :  
[オッズパーク] : バクラ : GM陣営仲ワリィなぁ!!
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 自身、そして目の前の英霊が共に笑いを上げる。
[オッズパーク] : マークちゃん : 軍師になっても無能だと首を斬られて有能だと首を斬られますよ
[オッズパーク] : 水木 :
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : 「ああそうそう、勝つんなら手段は俺に任せてくれるよな?」
[オッズパーク] : 水木 : GM陣営の雰囲気は好きなんだよな
[オッズパーク] : 水木 : 油断できない方が魔術の契約らしくて好きだ
[オッズパーク] : バクラ : それはそう
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「戦闘時のみだ、しかし手段に拘りはない
『意見』はありがたく聞かせてもらおう」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「では私からも質問だ
名前はどう呼ぶ?」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : 「名前?名...あー........」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 英霊 : 「青」
[オッズパーク] : 水木 : あと今更だけどイチローが普通にいるの何回見ても笑うな
[オッズパーク] : 水木 : 画風が…違う!
[オッズパーク] : バクラ : 説得力はあるんだよな
[C国共産党サイバーシティ支部] : 青のセイバー : 「青のセイバー、とでも呼んでくれや」
[オッズパーク] : マークちゃん : ルールの範囲内なら何でも許されるんですよ…!
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : 赤と青。
その日異色の運命が混じわった。
[オッズパーク] : バクラ : 現代に生きる俺にとって個の力って言われて納得しちゃう
[オッズパーク] : : 卓の中で一番自由な奴が聖盃王
──────────────違いますか?
[オッズパーク] : バクラ : お前が言うと間違ってるみたいだ
[オッズパーク] : 運営 : 無法をしすぎるとGMは死ぬぞ
[歪み] : イチロー : イチローは目を細める。これから起こりうる惨事を、その脳で幾度も演算する。そのすべてを防ぎきる。可能だろうか?否、余計な考えなど巡らせるだけ無駄だ。やるべきことはただ一つ。全てのサーヴァントを撃破し、自身の願いを叶えることだ。
[歪み] : イチロー : 「後悔なんて、やりきってからすればいいのさ」
[歪み] : イチロー :
[歪み] : イチロー :
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : ちなみに名前と画像以外は調査されれば正確なものが出るでいい...という訳だね?
[オッズパーク] : 水木 : 私が殺し私が生かすけど
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : はぁい
唯のEランクですからねえ
果たしてイチローを調査する人は出るんでしょうか?出る前に正体表したいですがねえ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
ちなみに英霊・宝具を調査された時とマスターを調査された時に出る情報はどうなるか教えて欲しい...という訳だね?
[オッズパーク] : マークちゃん : 私が傷つけ私が癒すけど
[オッズパーク] : バクラ : お前ら教会にいるんだな?
[オッズパーク] : : 来たか 神父
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : 僕はあらゆる効果の対象にならないと書いちゃったからなあ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 水木のデータが代わりに出る...という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : そうなるね
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : まあ何かすごい力による調査なら露見するかもしれないが…現状だと水木さんの脳とどこかで接続してるだけだからねえ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : デメリットを改めてまとめて提出してほしい...という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : 隠蔽を貫通する系の調査なら露見するくらいがちょうど良いのかな
どうだろ
[雑談] : マークちゃん : 鼻水垂れてきました
[雑談] : : んまほ~!
[雑談] : マークちゃん : トロン!
[雑談] : マークちゃん : 1D100 ダメージ(1D100) > 54
[雑談] : : おしい
[雑談] : : 運命は変わらぬ!!
[雑談] : 水木 : まずいFEのダメージとは思えない
[雑談] : マークちゃん : 運命を変えます!
[雑談] : バクラ : 雑談で消費していい台詞じゃないだろ
[雑談] : 水木 : それはそう
[雑談] : マークちゃん : 必殺どころか華炎出るたびに消費されるセリフなんて雑に使えばいいんですよ
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : マジかよ
[雑談] : マークちゃん : まあ私は覚醒最強ユニットのマークちゃんなので!ルキナさんかンンさんの娘になればめちゃつよなわけですよ!
[雑談] : 不二咲千尋 : すまん今戻りました!
[雑談] : マークちゃん : おかえりなさい
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 範囲拡大の調査と魂喰い辺りでは露見する...という訳だね?
[雑談] : バクラ : おかえり
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 礼装調査を含めるかどうか迷っている..という訳だね?
[雑談] : 運営 : おかえりシャン
[雑談] : 運営 : 切りよく30分から開始を教える
[雑談] : 絶望くん : わかった
[雑談] : マークちゃん : ワッカ
[雑談] : バクラ : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 『デメリット』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・大量殺人を含む願いを有する陣営と永久に同盟不可 -30
・アサシン以外の全てのクラスに与えるダメージが減少 -130
・同盟反故を行った陣営とは永久に同盟不可 -30
・魔術、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 510になってるけど最大500って事で500
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ…一旦なしにしてもらうか…
[雑談] : 不二咲千尋 : わかりましたぁ
[雑談] : 水木 : わかったぜ
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい右側のタブが全然読み込まれない
[雑談] : バクラ : クソがァ!!
[雑談] : : ココフォリアくん調子悪すぎなんだよな
[雑談] : マークちゃん : そろそろユドナリウムちゃんに浮気する時かもしれません
[雑談] : 運営 : ccfolia運営側からは想定通りだけど
[雑談] : 水木 : ユドナリウムちゃんは気位が高いんだよなあ
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : : おれはユドナリウムちゃんに嫌われてるからなァ…
回線が重いからってみんなして弾くことないじゃん
[雑談] : 不二咲千尋 : それはそう
[雑談] : 水木 : ぶっちゃけスマホで適当な姿勢で出来なくなったら割とTRPGへの参加頻度は落ちる気がするなあ…
[雑談] : バクラ : ココフォリアのライバルサイトくれ
[雑談] : 不二咲千尋 : あースマホっていう問題があるか
[雑談] : バクラ : 深夜までやるにはやっぱりスマホはうれしいな
[メイン] : 運営 : 準備がいいのか教えて欲しい...という訳だね?
[メイン] : 水木 : 教える
[メイン] : マークちゃん : 教えます!
[メイン] : 不二咲千尋 : 教えますぅ…
[メイン] : バクラ : 教える
[メイン] : イチロー : 教える
[メイン] : 燐隊長(GM) : 教える
[メイン] : 絶望くん : 教える
[メイン] : 運営 : では出港だァ~~~!!
[メイン] : マークちゃん : 出航だァ~~~!!!
[メイン] : 水木 : 出航だァ〜〜〜〜〜〜!!!!
[メイン] : 絶望くん : 絶望だァ〜〜〜!!!
[メイン] : 不二咲千尋 : 出航だよぉ…~~~!!!
[メイン] : バクラ : 出航だァ~~~~~~!!!
[雑談] : マークちゃん : 名曲が流れてますね
[雑談] : バクラ : 来たかOP
[メイン] : 運営 : では1日目の朝だ
コマンドをよこしなさい...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 礼装作成するだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ふれ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : まず何をした方がいいのかなぁ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2d10>10(2D10>10) > 13[5,8] > 13 > 成功
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 1回目自己改造で耐久をA+に
2回目礼装作成
探偵で追加調査、住宅地の不二咲です
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 2d10>10 礼装作成(2D10>10) > 8[7,1] > 8 > 失敗
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 🌈
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おら!調査に行ってこい!!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : じゃあ魔力-10しますね~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ホテルでも見てくるんだな!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : memo : 眼も
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 質問があるぜよ
千里眼EXはその都度宣言した方が良い?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おっとついでに
[雑談] : 水木 : これZEROのだっけ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査:20
[秘匿(バクラ,🏆)] : system : [ バクラ ] 魔力 : 450 → 430
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : さーてどうしたもんかな
調査を全体にやっか
[雑談] : マークちゃん : なんか朝からやってますね
[絶望的な幸運] : : 男には類稀なる幸運があった。
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 150 → 140
[絶望的な幸運] : : じゃんけんで負けたことがなかった。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : よくやった!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 学校も見て来てくれよな?できるだろ
[絶望的な幸運] : : おみくじで大吉以外を引いたことがなかった。
[雑談] : 不二咲千尋 : 君もだよぉ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : わかったのだ
[絶望的な幸運] : : 星座占いでは365連続1位で番組にクレームが入った。
占い師が卒倒するほどに未来が希望に満ち溢れていた。
ふと思い立ち宝くじを買ったら一等だった。
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 忘れるからそのほうがありがたい
[絶望的な幸運] : :
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : 指示はわかりやすいけどえらそうなのだ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : わかった
[絶望的な幸運] : : 酒を飲み酔っ払って人を殴った。指名手配班だったから感謝された。
[雑談] : バクラ : ZEROだな
[絶望的な幸運] : : 万引きをした。罪悪感に耐えきれず店に返しに行った。店が火事になっていた。
[絶望的な幸運] : : 人を殴った。逃亡中の殺人犯だった。
[雑談] : バクラ : 初めて見た時は本当に驚いたよ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ギン・ワカッタ
それなら千里眼EXを使って他の陣営の動きを見てから何するか決めようとは思ってんすがね…
[絶望的な幸運] : : 人を殺そうとした。何故か感謝された。
[雑談] : マークちゃん : いやあ朝の魔力-10なんてただの挨拶ですよ挨拶
[絶望的な幸運] : :
[絶望的な幸運] : : 首を切った、偶然様子を見にきた友人が助けてくれた。見知らぬ殺人犯が捕まった。何故か罪を認めていた。
[絶望的な幸運] : : ビルから飛び降りた、偶然飛んでいた鳥がクッションになった。
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具](choice[マスター,英霊,宝具]) > 宝具
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : やったこと
ホテル、学校の調査
[絶望的な幸運] : : 線路に飛び込んだ、電車が横転した。
[雑談] : : Zeroが13年前のアニメってマジ?
[絶望的な幸運] : : 死のうとした。失敗した。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 成功したら 新人類 呪い:20 
を自分に打つ
[絶望的な幸運] : : 死のうとした。失敗した。
死のうとした。失敗した。
死のうとした。失敗した。
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ついでに調査宝具で[僻地] を調べておく
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[絶望的な幸運] : 絶望くん : だから絶望した。
死にて〜。
[雑談] : バクラ : まぁ…あんまり覚えてないからそうだと思ったよ
[絶望的な幸運] : :
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 死に場所を探していた。
気がつけば赤い模様が手に浮かんでいた。
死ねるかな?
[雑談] : 水木 : は?13?マジ?
[絶望的な幸運] : : 「死は誰にでも平等だよ」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : でもおれは死ねないぞ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 【おしらせ】
突貫的に作ってるので信長の技能適当です
[雑談] : 水木 : 13って言ったら月姫くらいじゃないのか?
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[絶望的な幸運] : : 「幸運は平等ではない……そこには正義も…悪も存在しない……
 あるのは、理不尽なまでの”贔屓”だ」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : そっか、今回は死ねるのかな。
[雑談] : : 月姫は2年前だろ…
[雑談] : マークちゃん : 月姫発売日 2000年12月29日
[雑談] : : 月姫は令和のADV…だろ?
[雑談] : バクラ : おお
[絶望的な幸運] : : 「君は……今回も死ねないだろう…よりによって、選ばれたのが僕だから……」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 死にて〜。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 調査を自身に打たなければいけないのではないだろうか?
[絶望的な幸運] : : 「君は座ってなよ。それか、その場所で寝ていな」
[絶望的な幸運] : :
[絶望的な幸運] : :
[絶望的な幸運] : :
[雑談] : マークちゃん : ちなみに令和の方は
発売日 2021年8月26日です、2年半前ですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : はまじ?
[雑談] : : あの頃より前に進めた?
[雑談] : 絶望くん : 絶望的すぎるだろ
[雑談] : 水木 : 俺はさっちんルートの入ってないあのリメイクを月姫とは認めねェ
[雑談] : : 原作にもねェ…
[雑談] : 水木 : それはそれとしてもう2年半経ったのかよ…
[雑談] : マークちゃん : イリヤルート入ってないステイナイトも認めてなさそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : じゃあ学校を俺のいる場所だから公園かなぁ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 呪い:割り振りは20。オート。調査・交渉を行う度に一度だけ使用できる。対象は自身のターンが終わるか時間帯が変更されるときに5ダメージを受ける(この効果は10回まで重複する)。この効果は夜終了時に解除される。これを[状態:呪い]と呼ぶ。
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具](choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター
[雑談] : 絶望くん : 藤村ルートくれ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 曖昧なところを狙ったがまぁ分が悪いと思ったよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : : 続きは次のオリンピックだっけ
今年かァ…?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : まず調査したほうがいいのかな
[雑談] : 水木 : イリヤルートは…まあ半分くらいHFがそうだから別に良いかな…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 成功したら1つ礼装増やしていいんだっけ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 闇雲に狙撃ぶっぱするのもアレだし
[雑談] : バクラ : 今年は…年末に魔法使いの夜のアニメやってますって教えてくれたけど
[雑談] : バクラ : 月姫は情報なんかあった?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 教える
[雑談] : : これ以上俺を刺すのはやめてくれねェか(^^)
[雑談] : 水木 : メルブラに…マシュが出たよ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 0 → 1
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マークちゃん : いいからちゃんとしたEXTRAの続編よこせ
[雑談] : : エクストラリメイク…君は今どこにいる?生きているのか?
[雑談] : バクラ : EXTRAはそれよりリメイクしろ
[雑談] : 水木 : ラストアンコール…?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : お任せだな....
[雑談] : バクラ : もう動かねぇんだよ!!!PSPはよぉ!!
[雑談] : マークちゃん : 知らないEXTRAの続編アニメ放映されてもノれねェっつってんだろうがァ!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 狙撃をどういうタイミングで狙っていくか、という話にもなると思う
今なら当たるだろうしな
[雑談] : : 竹箒に載せてたラスアンの前日譚のほうをアニメ化しろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これOPの様子を見てメタ読みであくどい事してそうな奴狙うとかしてええんか? バクラとか
[雑談] : 絶望くん : DDDは?
[雑談] : 足立レイ : UBWにおける展開の改変を非難する
[雑談] : 水木 : あの竹箒で表に出てないのを明かすシステム良くないと思う
[雑談] : バクラ : どうしてそんなとこに前日譚を載せるんだ!!!!
[雑談] : バクラ : ほんとにそう
[雑談] : マークちゃん : エッチなロボットさんがいる!みんな逃げろ!
[雑談] : 水木 : DDDの話は…するな!!!!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 燐隊長
マスター能力 山岳部隊育ち
魔力等は同じ
[雑談] : 水木 : すけべロボットだーっ!
[雑談] : バクラ : DDDは触れてないから無敵だけど
[雑談] : マークちゃん : 朝が長いんですけどなんかやってますね?
[雑談] : 絶望くん : 逆にDDDしか触れてなかったから絶望してるけど
[雑談] : 水木 : ぜ…絶望くん…!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : iiyo
[雑談] : 絶望くん : 慣れた
[雑談] : : 悲しいだろ
[雑談] : バクラ : これ痛みになれた被虐児童みたいで嫌い
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーん
[雑談] : 水木 : DDDに関してはきのこのせいでもないから本当にあんまり表に出てこない感がすごい
[雑談] : マークちゃん : オタクはみんな被虐児童だけど
[雑談] : : 聖盃に優勝して願えば出るよ
AC6は出た
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : えーと素で狙撃して警戒されてた場合狙撃された事は向こうに通知される?
[雑談] : マークちゃん : おお
じゃあ覚醒リメイク願う
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 絶望くん : でもらっきょがDDDの空気感じたから味して美味しいだろ
[雑談] : バクラ : それならなににするかなァ…
[雑談] : バクラ : へ~~~~!
[雑談] : 絶望くん : ゴッドイーター4願うけど
[雑談] : バクラ : らっきょの味はおれももっと取りたい
[雑談] : マークちゃん : ゴッドイーターは…死んだんでしょう!?
[雑談] : : まずいさっきから墓が掘り起こされてる
[雑談] : : 死んだ子の歳を数えるんじゃあない
[雑談] : バクラ : 平成の敗残者しかいねぇ
おれは皇国の守護者を待ってるけど
[雑談] : 絶望くん : 最初にゴッドイーター3願わないとダメだっただろ
[雑談] : 不二咲千尋 : わりィ単純にボクが初心者だから時間かかってます
[雑談] : 水木 : お前なら…良い
[雑談] : マークちゃん : あなたなら…いいんです
[雑談] : バクラ : 過去をほじくり返すトーク楽しいだろ
[雑談] : マークちゃん : ところでNewガンダムブレイカーっていつ発売するんですか?
[雑談] : 水木 : ………
[雑談] : 足立レイ : 破壊された
当機が壊した
[雑談] : バクラ : こいつ…耐えられなくて…
[雑談] : 水木 : 鉄血のソシャゲはあっただろう…?
[雑談] : マークちゃん : いやあ3好きだったので楽しみなんですよ
[雑談] : バクラ : あれ死んだの?もしかして
[雑談] : 不二咲千尋 : ところでダイパリメイクってまだ発売しないんですかぁ?
[雑談] : バクラ : あーこれ目を逸らす未亡人か
[雑談] : バクラ : 目を逸らし過ぎだろ
[雑談] : 足立レイ : ……
[雑談] : バクラ : ダイパリメイクも!NEWガンダムブレイカーも!!!出てんだよ!!!
[雑談] : バクラ : 中古屋で見なかった日はねぇ!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : 真面目にあれをリメイクとは認めてないけど
[雑談] : 足立レイ : メタルマックスZENOがリメイクされるそうです
楽しみですね
[雑談] : マークちゃん : 出てませんよ?どうしちゃったんですか?
まさかあんなギャルゲとしてもガンブレとしても質の低いものをNewなんて言い張るわけないじゃないですか
[雑談] : マークちゃん : タッグフォースの爪の垢を煎じて飲ませたいくらいです
[雑談] : 水木 : 心という器は…
[雑談] : バクラ : こいつらこわいぜ
[雑談] : 水木 : まずいアイツ自爆テロを始めた
[雑談] : 水木 : タッグフォース……めっきり見なくなったよな
[雑談] : バクラ : NPCの行動ルーチンが追いつかなくなったと噂だが…
[雑談] : マークちゃん : まあぶっちゃけ出ない理由はわかります
クソプログラムとカード収録する手間と見合ってません
[雑談] : 不二咲千尋 : まあそこはしょうがないけど
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あれ、これ俺何かもしかして待たせてる?
[雑談] : マークちゃん : でも…MDあるんだからMDでギャルゲさせてくれても…
[雑談] : 不二咲千尋 : でもイシズ姉様とかのシナリオが意味不明だったのは許してないけど
[雑談] : 水木 : ………
[雑談] : バクラ : はっきり言うぜ!ギャルゲも平成に取り残されたんだろ!
[雑談] : 不二咲千尋 : ところでGM生きてますかぁ…?
[雑談] : マークちゃん : 見てないけど多分裏で無法の処理してます
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[雑談] : 水木 : こわい
[雑談] : : 朝は時間かかるもんな…ルフィ
[雑談] : 水木 : 女の身支度かなんかか!?
[雑談] : マークちゃん : たしか前のR-18聖盃は初日の朝一時間掛かってました
[雑談] : バクラ :
[雑談] : : こわい
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : 三千世界 500
貫通+全体化+300ダメージ
騎乗・神秘を持つキャラにはダメージが倍増する。

第六天魔王波旬 300
全てのキャラは30ダメージをターン終了時に受ける。
騎乗
神秘
に当てはまる英霊は効果がそれぞれ倍増していく。

デメリット 500
謀反
セイバー・ランサーから受けるダメージ+265
[雑談] : 水木 : アニメ見ようぜその時間で
[雑談] : : 無法法w
[雑談] : バクラ : もう開始前にすませろよ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : おお
ノッブで草
[雑談] : : 噛み合いって奴きたな…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 狙撃及び気配遮断による負傷ダメージは下手人不明でメイン通知OCL
[雑談] : 絶望くん : 逆に興味湧いてきただろ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 全体の出そろいとかを待つとどうしても...ネ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 行われたコマンドは一斉に出さないと交渉してる相手いた場合のとかの問題もあるもんでな...
[雑談] : マークちゃん : とりあえず千尋さんのマスター能力入力しておきました
無法法wとかで違う場合は処理お願いしますね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 誰が狙わられたかとかはわからない?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : なるほどな…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : とりあえずトラップとかはなにも(学校)
[雑談] : バクラ : 優し味
[雑談] : 不二咲千尋 : あっありがと~!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ハーン
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : なにもないぞ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あーごめん
[雑談] : 水木 : やさしあじ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 狙撃は秘匿だ
データの減少で分かる場合はある(令呪回避など)
[雑談] : : やさしうぇい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : なるほど
[雑談] : マークちゃん : お父さんは何派でしょうか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター
[雑談] : お父さん : choice み あじ うぇい ミカ(choice み あじ うぇい ミカ) > うぇい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あーでもこれあれか
[雑談] : マークちゃん : うぇい派以外殺します
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 狙撃したら魔力消費でバレるか?
[雑談] : 水木 : (^^)!?
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[雑談] : : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [ホテル] [大霊地] という訳か!
[雑談] : バクラ : かかってこいや
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : そして情報がないということは移動可能...という訳だね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 旨いぜェ~~~~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : いくぞバーサーカー!ホテルだ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ヒント・無辜の怪物
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : というかそれを狙ってとったという訳....ではなかったのかね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝時間おわりに
呪いダメ -5
自己回復 魔力+25
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : えっこれマスターの魔力も表示を変化させなくて良くなるの?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ああ。(ウソップだから取った)
[オッズパーク] : 運営 : 絶望くんは死が望み...という訳だね?
[オッズパーク] : 絶望くん : 死にて〜
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >自分の能力値を????、あるいは別の値に置き換えて表示できる(実際の数値は変わらない) 。
だかんね ヤバいよね
[オッズパーク] : 水木 : カイドウと一緒
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : はい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : へ~! そうだったのかァ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : んじゃバクラに狙撃してみるかァ~
[オッズパーク] : 水木 : というか端すぎてOPやってたの気付かなかった🌈
[オッズパーク] : : 🌈
[オッズパーク] : 絶望くん : バレないようにやってた
[オッズパーク] : : おお
[オッズパーク] : バクラ : おお
[オッズパーク] : 水木 : 死を免れるような逸話があるサーヴァントなんだろうか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : それ+ホテルを調査
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : そういえば修正したので宝具もっかい貼っといた方がよさげですか?
[オッズパーク] : : 鯖の予想は楽しいもんな…
[オッズパーク] : : わかる
[オッズパーク] : : 今んとこイチロー以外わかんねえなあ…
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あっ諜報持ちだっけ
情報1個じゃないじゃん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10 負傷攻撃(2D10>10) > 7[1,6] > 7 > 失敗
[オッズパーク] : : もしかしたらイチローは偽りの姿かもしれない
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 3つともわたす ちょっとまってね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 天運で1を4にして…も>だから失敗か?
[オッズパーク] : 絶望くん : でもイチローだぜ?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 諜報の効果って調査宝具に乗るんだ…
[オッズパーク] : : 対惑星宝具だからなァ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 礼装を使う来い
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 調査を行う時、なので調査全般なのだ
[オッズパーク] : イチロー : 間違いなくイチローだけど
[オッズパーク] : 水木 : イチローより活躍した日本人って言われると難しいからな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : へ〜!
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 100 → 90
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : おねがいするだろ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 大谷翔平
[オッズパーク] : マークちゃん : まあ私の鯖についてはもっかいOP見直してみればいいんじゃないですかね
[オッズパーク] : : 大谷翔平VSイチロー見せろ
[オッズパーク] : 水木 : 甲乙つけ難いところ来たな…
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 1を4ってどゆこと?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 貫通宝具を使うか事前に教えなさい...
[オッズパーク] : バクラ : 打者なら大谷でいいだろと思うけど
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : うわ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あっ貫通宝具はなしだ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 天性の運を示す。ダイスの出目を±天運の値することができる。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : で天運EXだから3だから1+3で4
[オッズパーク] : : ワシ…イチローの正体に心当たりがあるんや…
花京院の魂も賭けられるで
[オッズパーク] : :
[オッズパーク] : 水木 :
[オッズパーク] : バクラ : おお
[歪み] : マークちゃん :
[歪み] : マークちゃん :
[オッズパーク] : :
[オッズパーク] : バクラ : シャンクス?
[オッズパーク] : : 教える
[オッズパーク] : : なるほどな
[歪み] : マークちゃん : 不器用な手で、魔術書に乗っていた礼装という物を作ってみる。
…うまくいかない。針で何度か指を刺してしまった。
[オッズパーク] : 水木 : 虚無の会話
[歪み] : マークちゃん : 「あいてっ…血がでちゃった」
ちゅっと口で血を吸い、再び続行する。
[オッズパーク] : バクラ : 虚しい
[オッズパーク] : : 悲しいな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ああ変えてたのか...
[歪み] : マークちゃん : 「そういえば従者さん、どこ行ったんだろう?」
[歪み] : マークちゃん :
[歪み] : マークちゃん :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : +1ってマスタースキルかなんかか?
[オッズパーク] : マークちゃん : 暇なので朝やってたことを描写しました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それとも1を+3して4ということか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あ、そっちそっち
[オッズパーク] : :



[オッズパーク] : バクラ : 従者消えてる!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった 確かに10だな...
[オッズパーク] : : こわい
[オッズパーク] : : こわいねェ~~~~
[オッズパーク] : : こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10だから10超えないとだめなんだよね だから礼装を使うという意味だった
[オッズパーク] : : 血の絆組み合わせてないのか…
[オッズパーク] : : こわい
[オッズパーク] : : あんたオーヴァードか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[オッズパーク] : 水木 : 従者型なんてやる奴が悪い
[オッズパーク] : : そうだっつっっっっつっっっつっっっ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 魔力減らしといてね(隠蔽だから後でメモした分減らすかキャラコマを二つもっとくといいよ)
[オッズパーク] : 絶望くん : エネミーにするには良いんだけどな従者型
[邸宅] : バクラ : 儀式
用意が済んでいるこの邸宅では
[オッズパーク] : : 聖盃の願いで従者型のつよつよデータを貰いに行く 来い
[邸宅] : バクラ : あとは呪を唱えるだけだった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力400→300 礼装5→4
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ホテルは大霊地 だれもいないよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 移動可能
[オッズパーク] : : 何をどうすれば強くなるんだろうなァ…
[邸宅] : バクラ : ────────」
[オッズパーク] : 水木 : 従者型は経験点が死ぬほどあれば強いは強いよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 大霊地とは何だ?
[オッズパーク] : : ああ。(ああ。)
[邸宅] : バクラ : さぁ誰だどいつだ
[オッズパーク] : マークちゃん : 従者型を選ぶやつは何やってもダメ
経験点164点ぶち込んだ従者より経験点130で赫の剣で斬った方が強い
[邸宅] : バクラ : 知り合いが来てもおかしくねぇが…
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 従者型アンチ失せろ
[オッズパーク] : 水木 : なんてことを…
[オッズパーク] : : 高経験点帯の従者ビルド、強いけどジャーム化一直線なんだよな。
[オッズパーク] : : 従者と一緒に赫き剣を作って
物質合成するぞ 来い
[邸宅] : バクラ : 光と突風が巻き起こる
[オッズパーク] : 水木 : お前に退化の書を授ける
[オッズパーク] : 水木 : いつか立派なプランナーになって返しにこい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それがあるばしょにいると魔力が1日終了時に30回復するんすがね...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 中霊地だと20、小霊地だと10
[オッズパーク] : : これプラン?
[邸宅] : バクラ : わずかに見える姿は厚着と…長い髪に…たいそう武骨な大剣
[オッズパーク] : : プーラプラプラプラン
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : へ~!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : でも陣地は手放す事になる?
[オッズパーク] : : 安易な笑い方はやめるノーネ
[オッズパーク] : 水木 : 厚着…無骨な大剣…
[邸宅] : バクラ : 「当たりか外れか…」
呟き魔術の目でステータスを確認しようと
[オッズパーク] : 水木 : わかった、ガッツだ
[雑談] : 不二咲千尋 : 時間かかっててごべ~~~ん゛!
[オッズパーク] : : おお
[歪み] : イチロー : 手に持ったメモに再び目を落とす。収穫はあった。成すべき事も成した。だがまだ初日。弘法にも筆の誤り。猿も木から落ちる。油断はならず。
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 不二咲 宝 調査
絶望 礼装
マーク スキル 調査
バクラ 宝 調査
燐隊長 調査 宝具

はい千里眼の朝行動どうぞ 宝具は宝具を使用したという事です 調査宝具とかそういうのも含みます
[雑談] : 水木 : 何やってるのか今から楽しみだよ
[雑談] : 不二咲千尋 : 割と基本的な部分聞いてるだけな気がするんだけどなァ…
[オッズパーク] : : ガッツならDXのリレーキャンペでアイドル事務所の社長やってたなァ…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 結果だけ見れば随分あっさりしてるんだがな
[オッズパーク] : ガッツ : なんか用か
[オッズパーク] : : おお
[オッズパーク] : : おお
[オッズパーク] : : なんでいるんだ
[オッズパーク] : : なんとなく
[オッズパーク] : :



[オッズパーク] : : 来たか ガッツ
[歪み] : イチロー : 適当に朝食を済ませるため、そこらの店へと入る。やはり、魔力の調達には現地での行動が一番なのだ。
[邸宅] : サーヴァント : 「余を誰と心得る!」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ調査するか…
さっきのとは別に[中霊地]を調査するか
[邸宅] : サーヴァント : 「余を従えようなどと全く無礼極まりない!」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 諜報EXもあることを教える
[オッズパーク] : ガッツ : 9DX7+1=26
[オッズパーク] : : 🌈
[邸宅] : バクラ : なんだこのメスガキの声は…
[オッズパーク] : : 🌈
[邸宅] : バクラ : あーこれは…ハズレか
[邸宅] : バクラ :  
[邸宅] : バクラ :  
[オッズパーク] : バクラ : 🌈
[オッズパーク] : ガッツ : 理解して=26にしてるから26命中だ
リアクション不可
[オッズパーク] : : おお
[オッズパーク] : : おお
[オッズパーク] : :
[オッズパーク] : : あっドッジできないッ
おわァァァァ~~~っ!!!!!
[オッズパーク] : ガッツ : 3D+8D+70+16+5(3D6+8D6+70+16+5) > 10[4,5,1]+24[6,4,2,5,1,1,4,1]+70+16+5 > 125
[オッズパーク] : :
[オッズパーク] : バクラ : ゾ?!!?
[秘匿(水木,🏆)] : 青のセイバー : わかった
[オッズパーク] : : ゾッ!?!!!?!!?!???
[オッズパーク] : 絶望くん : これ不死のゾッド?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁ、そうなるな
[オッズパーク] : : [ noname ] 残機 : 4048900000 → 4048900000
[オッズパーク] : マークちゃん : ノスフェラトゥこんなとこに居たんですか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あっそういえば陣地......
[オッズパーク] : 水木 : そしてバクラのやつを見るに…メスガキガッツってことらしいな
[オッズパーク] : マークちゃん : ところで赤セイバーですかあれ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : アレ?マスタースキルありなんだっけ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあ移動はなしだ …で以上かな
[オッズパーク] : マークちゃん : 余だし大剣持ってるし赤セイバーですね
私がそう決めました
[オッズパーク] : 水木 : でも厚着だぜ
[オッズパーク] : : きたか 幼女服着てるガッツ
[オッズパーク] : : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ないものだとして動いてたけど…陣地3より大霊地がうまいからOKです!
[歪み] : 店員 : 「ヘイ!うちは朝からピザやってるよ!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ホントか?
[オッズパーク] : : おお
[歪み] : イチロー  : 「じゃあピザ1つで」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : まぁいいだろ公園に陣地3ってメモしておいて
[歪み] : イチロー :
[歪み] : イチロー :
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おれはホテルに移った
[オッズパーク] : バクラ : おお
[オッズパーク] : マークちゃん : これグリフィスのレス?
[オッズパーク] : バクラ : グリフィスは普通に父親を望むと思うんすがね…
[オッズパーク] : 水木 : アイツ最低なんだ!
[オッズパーク] : マークちゃん : あいつガッツとキャスカと旧鷹の団といれるならなんでもいいと思ってそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あれないんだっけ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : わかった
[オッズパーク] : バクラ : じゃあなんで…なんで…
[オッズパーク] : マークちゃん : こう…勢いで…?
[オッズパーク] : 水木 : まあ…あのままだと一緒にいるのも難しそうではあったし…
[オッズパーク] : 水木 : いっそのこと捧げた方が…ネ
[オッズパーク] : マークちゃん : …げる
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : えーとまず青のセイバー燐隊長からだ
[オッズパーク] : イチロー : ドガァァァァン
[オッズパーク] : バクラ : あーあ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 貞山青葉 セイバー
筋力 1 1 E
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 2 1 E
天運 1 1 E
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

乱捕り 200
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

ビル群移動 200
結界200

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 120
1d240ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+100
210

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 次は[商店街]マークだ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : マーク 逸汎人

ニンジャスレイヤー マスター属性火
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力A+(9+1) 65
敏捷A(9) 17
耐久A(9) 200
魔術E(1) 1
天運E(1) 0
宝具E(1) 100+400 500
逸脱人効果:筋力ダイス+1、朝行動+1

スキル
復讐者EX(1) EX(→).戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX(→).筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
自己改造B(0) B(+).朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを1つ選んで一ランク上昇させる、あるいはランクを2ランク分選んで下げ、2ランク分選んで上昇させる。これを[状態:自己改造]と呼ぶ。]を選択可能になる。
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる

宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。
『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『悲しき復讐者』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
[雑談] : 運営 : おわったー
[雑談] : 運営 : よな?
[雑談] : : !!
[雑談] : マークちゃん : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あっごめん
[雑談] : 絶望くん : おお
[雑談] : バクラ : !!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 負傷は通知されるがよろしいか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 狙撃はなにもだが
[雑談] : バクラ : おれは問題ないぜ!!
[秘匿(memo,🏆)] : 運営 : 青のセイバー入手情報めもめも
[山] [小霊地] 水木
[住宅地] 不二咲
[学校] 燐隊長
[商店街] [中霊地] マーク
[歓楽街] 絶望くん
[公園] バクラ
[ホテル] [大霊地]
[雑談] : 運営 : めっちゃかかってしまった
もうしわけない...
[雑談] : 水木 : 俺も問題ないぜ〜
[雑談] : マークちゃん : そんなもんでしょ
まあ安心してくださいよ1日1殺で行けばすぐ終わります
[雑談] : : こわい
[雑談] : バクラ : こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ○○さんが負傷しましたみたいな?
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ん?待てよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ボクしか架空属性居ないからボクがやったってバレるのでは?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 1点だけ与えていい?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁ負傷が2陣営から飛んできた可能性もありや
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : +1だからだめです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : さすがにか細すぎない?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : バクラ : おわったなら昼か?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : まあいずれはバレる事だししょうがねえか
[雑談] : 運営 : ちっとだけまって
[雑談] : 水木 : あいよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : どっちもいいよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[雑談] : バクラ : 待つぜ~~~
[雑談] : マークちゃん : 昼の行動メモ下に置いとくので困ったら見てくださいね
[雑談] : 水木 : うわ!
[雑談] : バクラ : 来たか10択
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ごめん少し巻き戻し
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ゾ!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 狙撃が飛んできたぞォ~~~!!!
1ダメージ
[雑談] : 不二咲千尋 : 聖者か?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 令呪使うかどうか教えろ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : (^^)!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ???
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : は?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 :
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 回避宝具あるんだっけ ふっていいよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : であるな!
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : 自身ないから確認してた
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : 2d10>10(2D10>10) > 13[6,7] > 13 > 成功
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : 避けるぞ!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : は!?いきなりなんだよこれは
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 回避宝具で...かわされた!
[雑談] : マークちゃん : なんか静かですね~
町の中には人もいないし、本部とはえらい違いだ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : そういう事もあるか…
[メイン] : 運営 : では昼なのだ
長すぎるなすまんくす
[雑談] : バクラ : ああ。
[雑談] : system : [ バクラ ] 魔力 : 430 → 455
[メイン] : 運営 : では1d10を振りなさい...
[メイン] : マークちゃん : 1D10(1D10) > 4
[雑談] : 水木 : まあ長いのに関してはPL総員のせいではあるから…
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : 水木 : 1d10(1D10) > 8
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 21[7,8,6] > 21
[メイン] : マークちゃん : 4 ランダムな陣営との友好接触(戦闘なし)。
チッ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そういえば時間帯+1した時間(闇時間)って夜の後でいい?
[メイン] : バクラ : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : 水木 : 4 ランダムな陣営との友好接触(戦闘なし)。
[メイン] : バクラ : おれも仲良くするぜ~~
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : いいよ
[メイン] : 不二咲千尋 : choice[水木,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長](choice[水木,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長]) > 水木
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかった
[メイン] : 水木 : 4多すぎるだろ
[メイン] : 絶望くん : 10以上 ラッキーイベント! 他の出目から任意のイベントを起こす(接触の場合相手も指定できる)
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 5
[雑談] : : ????????
[メイン] : 不二咲千尋 : ダイス多すぎだァ~!?
[雑談] : : なんだ3d10って
[雑談] : マークちゃん : choice[マーク,千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長](choice[マーク,千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長]) > 隊長
[雑談] : 水木 : 振り間違えじゃねえのか…
[雑談] : バクラ : 絶望くんで頭おかしくなりそう
[雑談] : マークちゃん : 適当にコピペして使ってください~
[雑談] : 水木 : まあすごい幸運…なんだろうな
[雑談] : : 香り始めたな…無法が…
[雑談] : 水木 : うわ!
[メイン] : バクラ : choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,燐隊長] (choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,燐隊長]) > マーク
[メイン] : 燐隊長(GM) : choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ]
チャパレに自分用のこれを入れておくと楽だぞ(choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ]) > 絶望くん
[メイン] : マークちゃん : choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長](choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長]) > 隊長
[メイン] : 水木 : choice[不二咲,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長](choice[不二咲,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長]) > バクラ
[メイン] : マークちゃん : えっと…全員ですねこれ
[メイン] : 絶望くん : とりあえず礼装1つもらうだろ
[メイン] : 不二咲千尋 : あーこれ集合OPか
[メイン] : バクラ : バクラーマーク-隊長-絶望-水木-不二咲
[メイン] : 水木 : ダメだった
仲良しかよ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 全陣営で友好...という訳か!
[メイン] : マークちゃん : まあこういう時は適当に誰か立てて喋って終わりですね
殺させろ
[メイン] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : 不二咲千尋 : こわい
[雑談] : : マークちゃんの血の気こわい
[メイン] : マークちゃん : というわけで立てまーす
[メイン] : 運営 : おお
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 1 → 2
[メイン] : マークちゃん :
[メイン] : マークちゃん :
[雑談] : バクラ : あーこれブラムストーカーアピールか
[メイン] : マークちゃん : 「ふんふんふんふ~ん♪」
[雑談] : 水木 : やはり…従者型か!
[雑談] : 運営 : 鍋とごはん



[雑談] : バクラ : なにやってんだァ!!!
[雑談] : 水木 : 悲しいだろ
[メイン] : マークちゃん : 鼻歌を歌いながら、町の中をすいすい歩く。
もう慣れたもので、どこに何があるのかというのは何でもわかる。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あとノッブのデータが出来た...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 :

織田信長 アーチャー
筋力 1 11 E
敏捷 7 11 B
耐久 5 4 C
魔術 7 2 B
天運 1 2 E
宝具 10 11 EX

LV 10
単独行動A/維持コストとして消費する魔力の量を40減少する。
対魔力B/魔術・宝具ダメージを10減少する。
直感A/自分に対して行われた戦闘力の効果を無効化する。
戦闘開始時、2d10>16の判定に成功することで
任意の対象1人の戦闘力を2(最低値0)減少させることができる。
狙撃・トラップを警戒しなくても探知し回避判定が行えるようになる。
敵対する相手の戦闘力の効果を逃走以外無効化できる。
諜報A/調査を行う時、得られる情報の量を1増加させるか
同じ[場所]にいる陣営の情報を1つ獲得することができる。
また、最初に調査した陣営のマスターの情報を獲得でき
能力の隠蔽効果の補正を受けなくなる。

三千世界 500
貫通+任意対象化+250ダメージ
騎乗・神秘を持つキャラにはダメージが倍増する。

第六天魔王波旬 300
戦闘に存在する限り全てのキャラは30ダメージをターン終了時に受ける。
騎乗
神秘
に当てはまる英霊は効果がそれぞれ倍増していく。

デメリット 500
謀反
セイバー・ランサーから受けるダメージ+265
800/800
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うわ!!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : このつもりで動いて欲しい...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ありがとう!!!
[メイン] : マークちゃん : …しかし、周りからの視線が痛い。
それもそのはず。背後に霊体化していない彼女の従者がいるのだ。
[雑談] : バクラ : こいつイチロー連れてんのかよ!!!
[雑談] : 水木 : 何やってんだイチローェ!
[雑談] : : イチロー後ろにいるのこわい
[雑談] : 不二咲千尋 : というかこのイチローはどういう存在なんだよ…
[メイン] : フードの男 : 「………」謎めいたフードを被った男は、マークの背後にピッタリと張り付くように歩く。
[雑談] : : あーこれサイン会の流れか
[雑談] : 運営 : 余計目立つだろ
[雑談] : 水木 : イチローじゃ…ない!?
[雑談] : 不二咲千尋 : 本物存命中なのか? と思ったらイチローじゃねえわ
[メイン] : マークちゃん : 「…その、すっごい言いづらいんですけど。それ意味あります?すごい目立ってますよ?」
[雑談] : : イチローの姿か…これが…?
[雑談] : バクラ : うお…
[雑談] : バクラ : アヤシイ
[雑談] : 絶望くん : アサシンかな?
[雑談] : 不二咲千尋 : イチロー(ダークソウルの姿)
[雑談] : : 実際不審者
[雑談] : : もしもしポリスメン?
[メイン] : フードの男 : 「…………」無言で返す。答える気は今は無いようだ。それもそのはず。周囲に敵か、あるいは味方となりうるものを見つけたのだから。
[雑談] : 水木 : ポリスメンもこんな奴の相手したくないだろうな
[雑談] : マークちゃん : いつでも入ってきていいですよ~
[雑談] : バクラ : わーい
[メイン] : 水木 : 「…………」
[メイン] : 水木 : 赤い紋様の入ったような手で髪をかき上げながら軽く何度か首を振って。
「今時はあんなのが流行ってるのか…?」
と1人ごちる男の影が、その異様な主従の近くの人の群れの中にはあった。
[メイン] : マークちゃん : ため息1つ吐き、再び歩く。
ちなみに、彼女の令呪は左手にあるのだが特に隠す気はないようだ。
[雑談] : マークちゃん : 令呪見せびらかしマスター(ポンコツ)
[メイン] : バクラ : 怪しい主従の後ろから
[雑談] : マークちゃん : まあ実際のところ誰かがマスターだとハッキリしてる方が全員集合はしやすいんですよ…!
[メイン] : バクラ : 指を丸くし覗き込みながら歩いてくる
[メイン] : バクラ : なんだこれは…聞いた話じゃ隠すのが定石だって
[雑談] : 水木 : それはそうだ
[メイン] : バクラ : 「さては馬鹿か?それとも」
[雑談] : バクラ : それはそう
[メイン] : バクラ : 「罠だったりとかするのかオイ」
[メイン] : フードの男 : その場に立ち止まり、バクラへと振り返る。
[雑談] : バクラ : あと3人も…入れるかこれ?
[メイン] : フードの男 : 「………不用意に呟くのもやめておけ、サーヴァントというのは得てして超人的な力を持つものだ」
[雑談] : 燐隊長(GM) : それはそう
[雑談] : バクラ : 大人数が集まるのどうすればいいんだ~~~~!?
[雑談] : マークちゃん : もちろんそれも私がやる…とりあえず集めるのがシーン主の仕事だ
[雑談] : 燐隊長(GM) : 聖者か?
[雑談] : 水木 : 格が違う
[メイン] : バクラ : 「だとしてもマスターは人間だろ?こんな集まってるところでおれだけ見てていいのかぁ?え?フード野郎」
[雑談] : バクラ : おおお
[メイン] : 不二咲千尋 : ではそんなところへ
[メイン] : フードの男 : 前を歩くマークの肩を掴み、2人にのみ聞こえる声で話す。
[雑談] : : 聖者で確定
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい二人の世界になった
[雑談] : バクラ : 聖者ポイント1あげる
[メイン] : マークちゃん : 「わっ!なんですかもう!…え゛?周囲にマスター5人いるんですか!?」
[雑談] : 不二咲千尋 : 割り込んでいい(((^^)))???
[雑談] : マークちゃん : いいよ~!
[メイン] : 水木 : (なんか…ずいぶんと派手な髪の色の少年も…いや……形もすごいなアレ……老婆よりも多いぞ……)
[雑談] : バクラ : 遊戯王世界じゃ普通なんだけどなァ…
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あ、あ、あ、あ、あの! こ、こんな町中で一触即発になるとその… 良くないと思います!」急に怪しげな二人の男に声を掛ける、小動物を思わせる少女
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フード野郎...?フフ、私の事も含めて言っているのかな?」
ビルのエントランスから姿を現す
[メイン] : マークちゃん : 「えっと…特徴は…」
…紙袋被ってる人と銃持ってる人と───!?
インパクトが強すぎて他が覚えられなかった
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ〜……」
その騒ぎを尻目にうろついていた
[雑談] : 水木 : でもなぁ…フードの男を怪しいっていうなら君も怪しいよなあ…
[メイン] : 水木 : 「!?」
[メイン] : バクラ : 「ただのあいさつだろ」
[メイン] : 水木 : 「ふ、不審者!」
(一体なんだっていうんだ…俺たちが命をかけて守ろうとした日本の未来はこんなことになるのか…!?)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「う、うわ!? 紙袋被ってる!?」
[メイン] : マークちゃん : 「わ、わあ!なんですか!?」
割り込んできた千尋に驚きつつ
「え!?なんですかこれ!?え!?」
うろついている紙袋男とへんなフードの男に二重にびっくりした
[メイン] : バクラ : 「挨拶は大事だぜェ…」
とあからさまに不審者を見る
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「確かにこんな街中で戦闘になる事は避けたいものだ」
その場に月餅を放り投げて
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「君たちの中に人民を巻き込みたい奇特な者がいれば別だがな?」
薄い笑みを浮かべながら
[メイン] : 不二咲千尋 : 「(な、なんでお菓子を…?)」
[メイン] : フードの男 : それに小さく頷き、続いて
[雑談] : バクラ : それはそう
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ!!」
月餅に飛びつく
[メイン] : フードの男 : 「ここで戦う気はない、顔見せだけで終わりにしたいところだ」
[メイン] : バクラ : 「昼は人目が多いからなァ…」
[メイン] : バクラ : 「管理役に目を付けられたら困るだろ?」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「え、か、管理役とか居るんですか?」
[雑談] : バクラ : 管理役ってなんだよ
[メイン] : 絶望くん : その場に正座して大人しく月餅を食べる
[雑談] : 水木 : なんか…教会の…
[雑談] : マークちゃん : 教会潰すゾ!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フン 管理役などなにするものぞ
厄介なのはそれよりももっと上だ...この都市の主は人間をオブジェに変えるというからな」
[メイン] : マークちゃん : 「え、この人なんなんですか…こわ…」
絶望くんに恐れを為している
[メイン] : バクラ : 「あ?一応教会の連中がって聞いたんだけどな…」
カードを振りながら溢す
[メイン] : 絶望くん : 「おれだっておやつ食べたいわーッ!!」
マークちゃんに叫んだ
[メイン] : 水木 : 「21世紀の日本はそんな恐ろしい管理社会になっているのか!?」
事態にうまくついて行けていなかったが、都市の主なるものは人民を何やらに変えてしまうらしいと聞き、間抜けにも人混みで大声を上げてしまう。
何ということだ、これでは戦時中に逆戻りではないか。
[メイン] : 不二咲千尋 : 「えぇ…!? は、初耳なんですけど…」>オブジェ
[メイン] : バクラ : 「おいおいおい俺だけかぁ!?真面目に下調べしてんのはァ!」
[メイン] : マークちゃん : 「え、すいません…」
思わず謝る、そして…
「いや勝手に人のモノ食うなー!」
本で殴った
[メイン] : 不二咲千尋 : 「うう……だってボク、ほとんどワケも分からず外に出てきて、それで急いでなんとかする方法を調べてこれに思い当たっただけですから…」
[メイン] : 絶望くん : 「ぐばあっ!!」
[メイン] : フードの男 : 周囲の喧噪をぐるりと見渡す。
[メイン] : バクラ : 「願いを叶えるための戦いにもルールってもんがあるんだよ」
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいバクラが思ったよりマトモだ
[メイン] : バクラ : 「戦争と言えどもななんでもありじゃ困るだろ?」
[雑談] : : バクラが常識人(ツッコミ)枠に行ったな
[メイン] : フードの男 : 「ルールはある、だがそれを守るかどうかは別の話だ。そうだろう?」
[雑談] : バクラ : 俺は原作でもルールは守る男だぜ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「それはそう…」
[メイン] : 水木 : 「戦い…」
(おい、どういうことだ…アイツには願いを叶えるために今日ここへ来いとしか言われてないぞ……)
[雑談] : 燐隊長(GM) : ルールは守るけど守りながらやることが無法なんだよね、怖くない?
[雑談] : 燐隊長(GM) : 自分で言っといてなんだがこれ聖杯戦争と聖盃のことじゃないか
[雑談] : : 気がついたか…
[メイン] : マークちゃん : 本で殴ってからハッと正気に戻る。何やってんだろ私?
[雑談] : 水木 : 気が付いたか…
[雑談] : バクラ : 気がついたか
[雑談] : : sanチェックどうぞ1d10/1d100
[メイン] : マークちゃん : 「えっと…皆さんどうやら同じ立場みたいで、だけど前提知識にも差があるみたいですね?」
[雑談] : 燐隊長(GM) : 2日目の朝か昼で今日は終わりになりそうだな
[雑談] : 燐隊長(GM) : 時間的にも終わる際に朝コマンド送ってもらうのが濃厚か?
[メイン] : 不二咲千尋 : 「そう…なるのかなぁ」
[メイン] : マークちゃん : 「…じゃあ、私が軽く説明しますね。知ってることだけですけど…」
おほんと咳払い。
[雑談] : 燐隊長(GM) : あ、平行的に夜を処理してしまおう
今の内に俺に夜コマンドを...出せ!
[メイン] : バクラ : 「羊がよ…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜は魔力供給するだろ
[雑談] : バクラ : 夜ってたいしたコマンドないよね
[メイン] : 水木 : 「………悪いが、俺はまだ君たちと建設的な話を出来る段階にないみたいだ」
「だから、ここは退散させてもらおうと思うが」
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 魔力供給ですね!
暗黒非合法探偵で公園へ張り込み!要はバクラです!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 140 → 130
[メイン] : 不二咲千尋 : 「えぇっ… お話だけでもできませんか…?」
[メイン] : マークちゃん : 「あ!待ってください!ほんとに簡単なとこだけですから!」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 夜行動は逸般人の効果で+1されている
そして二回魔力供給をするぜ
[メイン] : マークちゃん : 「まず、この戦争ですけど…殺し合いになるって知ってます?」
周囲をきょろきょろと不安そうに見渡しながら。
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
起き上がって
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : え~消費して、中霊地なので+20ですね
[メイン] : バクラ : 「じゃあがんばれよ」ポンと女の肩を叩き去っていく
[秘匿(🏆,📚⚾)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 130 → 150
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「マスターを残しておく事はデメリットだからな
管理役に放り投げるのも一つの手ではある、それに」
[メイン] : マークちゃん : 「わ~!みんな帰っちゃいます!いくら何でも話し合う気なさすぎます!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「マスターを狙うのも戦略の一つだ」
[メイン] : バクラ : 顔は見た、鯖は知らないが…別に構わねぇそれも面白いだろ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「………う、うん… でも、そうならないようにする……よ」>殺し合い
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[メイン] : フードの男 : 「…ふう、そうだな。折角だ。私の…いや、僕の顔でも拝んでから帰ったらどうだ?」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[メイン] : フードの男 : そう言うと、フードを無造作に脱ぐ。そこには!
[メイン] : バクラ : 「おぉ!?」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[メイン] : イチロー : 「どうも、イチローです」
[雑談] : 不二咲千尋 : やっぱイチローじゃねえか
[メイン] : 不二咲千尋 : 「!!」
[雑談] : : イチローだァ〜〜〜!
[雑談] : 水木 : ずるいだろこれは
[メイン] : マークちゃん : ええ…という顔でそれを愕然と眺めている
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 昼自己回復夜自己回復闇自己回復で75か
[メイン] : バクラ : 「はぁ!?」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「わ、わぁ… すごい! サインください!」
[メイン] : 水木 : 「お、おお…これはまた丁寧にどうも……」
その名乗りに応じようと名刺を出そうとしたところで…周りの反応を見て。
「……有名な方?」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「.......誰だ?」
[メイン] : イチロー : 「いいですよ、どうぞ」
サラサラっと一瞬でサインを色紙に書き、千尋に渡してあげた
[雑談] : : サインいいなァ…
[メイン] : バクラ : 「知らねぇのが…それも二人!?」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
そこに霊地も載る...という訳か!
[メイン] : バクラ : 「どうなってんだ…」
[雑談] : 運営 : おれは多田野のサインを持ってるけど(マウント)
[雑談] : : 明らかに見た目日本人なのに知らない水木も異物感演出されていいゾ~
[メイン] : イチロー : 「はい、全員分どうぞ」
ついでに全員にサインをあげた!良かったね!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 霊地も…夜の回復も載る!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : でも鯖が120も喰う 重いだろ
[雑談] : : うわ!ありがとう!
[雑談] : : おお
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あ、ありがとうございます! 男の中の男って感じで、憧れるなぁ…」
[メイン] : マークちゃん : 「…えっと~どうやらこの世界の野球のスター選手らしいです。はい」
[雑談] : イチロー : はいnonameにも
[雑談] : : うわ!
[雑談] : : うわ!!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 顔を顰める。
未だ日本に中国野球は追いついていない。それだけ広まりを見せていないという訳だが....
[メイン] : 水木 : 「野球の…?そこまで大柄には見えないが…やはりピッチャーで?」
[雑談] : : 聖者か?
[メイン] : マークちゃん : 「というかあれ?水木さん日本人なのに知らないんですか?」
[メイン] : イチロー : 「ピッチャーも昔はやってましたけどね、メジャーではライトですよ」
[メイン] : イチロー : ハキハキと受け答えをする。実に洗練された、スターめいた返答だ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 大霊地が30回復だった(最悪)
[メイン] : 水木 : 「え、あ、ああ…まあ、そりゃあ、スポーツには疎くてね」
[メイン] : 水木 : としどろもどろに返事をする。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 夜は休息で
[メイン] : 不二咲千尋 : 「え~…? ボクもスポーツは全然ですけど、テレビで活躍を拝見してましたよ…? そりゃあ、今は昔ほどじゃないですけど…」
[メイン] : 水木 : 自分は70年前の時代から飛んできました!なんて言うよりはマシな受け答えだろう。
[メイン] : マークちゃん : 「……あっ」
口を開けてミスをしたことに気が付く。
[メイン] : マークちゃん : (やばい水木さんって言っちゃった…まだ名乗ってないのに…)
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : 100-100(LEVEL)+20(霊地)=20
[雑談] : 水木 : 突っ込んで良いか迷ったところが補完された
[雑談] : バクラ : あーこれ調べてるぞって脅しか
[メイン] : イチロー : マークがボロを出したことに気が付く。そして、即座にフォローせんと
[メイン] : イチロー : 「すいません、今日のところはこれで解散としませんか?これ以上の情報は僕らにとって不利になるので」
[雑談] : マークちゃん : 突っついてこないから自分で回収するスタイル
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 100+100(行動+1)-10(LEVEL)+10(霊地)=200
[雑談] : : おお
[雑談] : 水木 : シーン終わりあたりに「そういえば…名乗ったっけ?」ってやろうとしてた
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は、はい…… しょうがないですよねぇ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 50-120(LEVEL)+30(霊地)=-70
[雑談] : マークちゃん : 多分去るときにやるといいと思います
[メイン] : バクラ : 「じゃあ付け足してやるよ。なにもしらないやつを倒してもな」
「この俺たちで戦って最後に残ったやつが願いを叶えるんだ」
「一般人に迷惑かけるなよ!!」
[雑談] : : イチローに言われたら仕方ないもんな…
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいバクラが聖人だ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 自己回復がなかったら破滅してた
[メイン] : マークちゃん : 「あ、あはは…そうですね、迷惑かけないように!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は、はい! 参考になります! いい人ですね!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ギリギリ+5
[メイン] : 水木 : (意外と好青年だな)
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フフ...だがどちらにせよ勝利は屍の上にあるのさ
君たちは本当に他の人間を殺めずに英霊だけを殺せると思っているのか?」
[メイン] : バクラ : いい人だってよ…笑えるぜ
そう思いながら今度こそ
[メイン] : バクラ : 「あばよ」
[メイン] : マークちゃん : 「…むっ!言ってくれますね!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そういえば休息すると戦闘力が上がるかもしれないんD寝すよ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「まぁ何か用があれば我々を尋ねるといい
我が党はいつでも入党を歓迎しているぞ、ハッハッハ.....」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あっ、ボクは不二咲千尋です!」 去る背中にそう言い残して
[雑談] : : あーこれなんだかんだ助けてくれる奴か
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2D10>10(2D10>10) > 14[6,8] > 14 > 成功
[メイン] : 燐隊長(GM) : その声に応えるように後ろ手を振る
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : 水木 : 「……ふむ、不二咲千尋さんにイチローさんか…」
[メイン] : イチロー : 「じゃあまた」
マークを小脇に抱え、その場から足早に去る。イチローは瞬足なのだ。
[メイン] : マークちゃん : 「わあぁ ぁ   ぁ  ぁ
      ぁ         ぁ」
[メイン] : マークちゃん : 悲鳴だけ残していなくなるマークちゃんなのでした☆
[メイン] : 水木 : 「あっ、すまない。まだ名乗っていなかった。俺の名は水木────」
[雑談] : : きたか PC書き文字
[メイン] : 水木 : ─────あれ
[メイン] : 水木 : さっきどこかのタイミングで…
[雑談] : イチロー : ちなみに絶望くんにはおやつにサインしてあげたけど
[メイン] : 水木 : 「…………うかうかはしてられないな」
[雑談] : 絶望くん : 絶望ォオオオオーッ!!!!!!
[メイン] : 水木 : 胸ポケットから煙草を取り出そうとして…この都市の主にオブジェにされるらしいことを思い出して、そのまま去っていった。
[メイン] : 水木 :
[メイン] : 水木 :
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : つまり朝には…魔力+5
戦闘力+5 呪いで10ダメ…というわけだね
[メイン] : 絶望くん : 「………おやつは?」
[雑談] : マークちゃん : あーこれオチ担当か
[メイン] : 絶望くん : その場にぽつんと残された絶望くんは、しばらくしてから家に戻った
[メイン] : 絶望くん :  
[メイン] : 絶望くん :  
[雑談] : : イチローにサインされたおやつとか食べられないジャン!
[雑談] : バクラ : 悲しいだろ
[雑談] : 水木 : 悲しいだろ
[雑談] : 水木 : ともかくシーンを立てて進めてくれたマークはありがとうだろ
[雑談] : 不二咲千尋 : うわ!ありがとう!
[雑談] : マークちゃん : うわ!
友好的な接触でしたね…
[雑談] : バクラ : 仲良く開始だろ
[雑談] : 絶望くん : 本当か?
[雑談] : マークちゃん : さあて…夜がどうなるか…
[雑談] : 水木 : 明日には半分亡くなってるんだよね
[雑談] : : こわい
[雑談] : バクラ : 地獄だろ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ふえました。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : えっ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 戦闘力も+5?
[雑談] : 水木 : そして誰もいなくなる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : ついでに次の朝は礼装作るだろ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 間違えた🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2d10>10(2D10>10) > 14[6,8] > 14 > 成功
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 魔力のまま書いちゃった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : +1です…
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : そして貞山青葉の宝具部分の提示にミスがあった...という訳だね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 魔力+50。2d10>10に成功すると戦闘力が1増加する。
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 貞山青葉 セイバー
筋力 1 1 E
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 2 1 E
天運 1 1 E
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

ビル群移動 200
結界200

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 455 → 460
[メイン] : system : [ バクラ ] 戦闘力 : 7 → 8
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : で、えーと
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 駒とデメリット宝具が追加されている...という訳だね?
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : くっ…!魂喰いではないか!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 了解した
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : んー休息しておこう
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 魂喰いだ 当たり前だよなァ?
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : となるとウィジャ盤か…?いや墓地に溜めてるかもしれないですね…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : LV8なので80消費、陣地3つだから30+50回復で相殺
[雑談] : : きたか デュエルマッスル
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ちなみに魔力軽減の効果はこのタイミング?
[雑談] : バクラ : ムキムキ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10(2D10>10) > 11[8,3] > 11 > 成功
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 2d10>10(2D10>10) > 12[2,10] > 12 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 戦闘力+1
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 90 → 290
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : ああ。
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : ま、いいや
敵対接触したら殺せばいいんです
[秘匿(水木,🏆)] : system : [ 水木 ] 魔力 : 290 → 340
[雑談] : マークちゃん : 魔力



[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 150 → 250
[メイン] : 運営 : では夜が明けて二日目
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 250 → 240
[メイン] : 運営 : 1件の魂喰いが発生した
外道が...!
[雑談] : マークちゃん : 外道が…!
[雑談] : バクラ : 外道が…!
[雑談] : : 外道が…!
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[メイン] : 運営 : では今日のところはこれでおしまい
行動だけ教えてもらおうか...
[情報] : 運営 : 再開 1/9 21:00?
[雑談] : バクラ : 健康聖盃
[雑談] : : 外道が…!
[雑談] : 絶望くん : 一般的に11時30分過ぎは深夜
[雑談] : 不二咲千尋 : 魂喰いなんて酷い事を…
[秘匿(memo,🏆)] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 250 → 350
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 朝行動→
自己改造で耐久EXに
山を調査
探偵でホテル調査
[雑談] : マークちゃん : おお
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 2d10<=17(2D10<=17) > 10[3,7] > 10 > 成功
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 1d3(1D3) > 1
[雑談] : 絶望くん : じゃあ早いけどおれは落ちるんすがね…
またね〜〜〜!!
[雑談] : マークちゃん : またね~~~~~!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : またね~~~~~!!!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 朝は千里眼EX待ちだからしばらく待機
調査宝具『お兄さんこちら、手の鳴る方へ』も使ってホテルを調査
当方は諜報EX持ちです
[雑談] : マークちゃん : 私も1人ごちて終わろう
[雑談] : バクラ : またね~~~~~~!!!
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : choice[筋,敏,耐,天,魔](choice[筋,敏,耐,天,魔]) > 天
[歪み] : イチロー :
[雑談] : 水木 : またね〜〜〜!!!
[教室] : 水木 : 「それで」
[教室] : 水木 : 「どういうことだ?」
[教室] : 水木 : 「殺し合いだとか戦争だとか、聞いてないぞ」
[歪み] : イチロー : 新聞を読む。行方不明者が生じたことを知ったイチローは、湧き上がる怒りに深く眉を顰める。既に犠牲者が発生した。やはり、聖盃をめぐる争いはこうなる。既に予測していたことだ。
[教室] : ??? : 『そりゃあ言ってないんだから』
[教室] : ??? : 『知ってたらカンニング疑惑濃厚だぜ』
[歪み] : イチロー : 「逃がしはしない。その報いは必ず受けてもらう」
[教室] : 水木 : 「……騙したのか」
[教室] : ??? : 『おいおい、人聞きの悪いことを言うなよ』
『僕は何一つ嘘なんて吐いてない。嘘吐きは別の人間の専売特許なんでね』
[歪み] : イチロー : 決意を固くしたイチローは、ずれ落ちそうな帽子をかぶり直し、再び町を歩き始める。彼の纏う剣呑な雰囲気を、町の活気溢れる歓声と、清涼な風が包み隠していく。
[歪み] : イチロー : 「猶予はない。一刻も早く、この戦争を終結させなければ」
[歪み] : イチロー :
[歪み] : イチロー :
[秘匿(🏆,📚⚾)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 150 → 10
[教室] : ??? : 『確かに君の願いを叶えるために協力するし、その方法を教えるとは言ったが一気に全部説明するなんて言った覚えはないってことさ』
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 400 → 430
[教室] : 水木 : チッ…
[教室] : 水木 : このまま追求を続けても…このままのらりくらりと躱されるだけだろう。詐欺師のやり口だ。
それに何より、コイツを追い詰めたとしてそこから先の展望がない。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝は…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査かな…
[教室] : 水木 : 煙草を吹かしながら、目の前の…サーヴァントとか言うやつをせめてもの抗議の気持ちで睨み付ける。
聞いた話によれば、あのイチローとかいう野球選手もそうらしいが……
[教室] : ??? : 『それに、まだ取り返しはつく』
[教室] : ??? : 『君が今日出会って話をしたあの少年少女達や不審者や隊長さんを殺したくないって言うなら、辞退すれば良いだけだ』
[雑談] : 不二咲千尋 : 減りすぎだァ~!
[教室] : 水木 : 「そ…れは……」
[教室] : 水木 : 「………」
[雑談] : : こわい
[教室] : 水木 : 元の時代に帰る。
[教室] : 水木 : こんな、途方もない願いを叶える手段なんて…それこそ藁を掴むような話だ。
21世紀の初頭では少なくともまだ時間旅行なるものは実現していないし、これから先も難しいとかなんとか。
[教室] : 水木 : まあ、つまりは、目の前の相手のように超常の力を持った存在の言葉を…少なくとも今は信じるしかないわけで。
[教室] : 水木 : 「〜〜〜〜〜〜ああっ!クソッ!」
[雑談] : マークちゃん : あっミスってる
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 10 → 140
[オッズパーク] : : むほほwこの水木さんがどの時系列から来たのか気になるんすがねェww
[雑談] : マークちゃん : 魔力-10とすべきところを魔力10と打ち込んだものの末路
[教室] : 水木 : 「お前みたいに周りを思うがままに操れるような力が俺には無いばっかりにこんな目に遭うんだ…!」
[教室] : 水木 : 苛立ち。
[教室] : 水木 : あるいは焦燥。
[雑談] : : 🌈
[教室] : 水木 : 荒立つ感情の波に呼応するように…自らに深く刻み込まれた傷痕が疼く。
[雑談] : : 🌈
[教室] : 水木 : 「ぐっ……」
戦地から帰っても、傷は消えない。
[教室] : 水木 : 戦いは…戦場だけでは完結しないのだ。
[教室] : 水木 : 「……羨ましいよ」
[教室] : 水木 : 「俺もお前のような力が欲しいさ」
[教室] : ??? : つまらなそうに笑顔を浮かべていた者は、その言葉に少し目を細めて。
[教室] : ??? : 『僕のような力を持っている僕の立場から言わせて貰えば僕のような力を求めるのはあまりオススメはしないけれども』
『望むのなら、そうしても良いんじゃあないか』
[教室] : ??? : 『聖盃だよ』
『アレは、何もタイムマシンじゃないんだぜ』
[教室] : ??? : 『何だって、望みは叶う』
『自分よりも弱い奴らを倒して焚べちまえばね』
[教室] : ??? : 『……改めて尋ねるけれど』
[教室] : ??? : 『どうするんだい?水木さん』
『別に僕は』

『どっちでも良い』
[教室] : 水木 : しばしの無言が流れた後。
[教室] : 水木 : 「………いつでもどこでも世の中変わらないってことらしいな」
[教室] : 水木 : 「俺は………」
[教室] : 水木 : 頭を掠めるのは……地に這いつくばる死体達か、焼け崩れた野原で泣きじゃくる母の姿か、見ず知らずの後世の若者たちか…………それとも。


………首を振って。
[教室] : 水木 : 「踏み躙られるのを待つだけの弱者にはならない…!」
[教室] : 水木 :
[教室] : 水木 :
[教室] : 水木 :
[教室] : ??? : 『特段に好きな答えじゃあないが』
『改めて、付き合うぜ』
[教室] : ??? :
[教室] : ??? :
[教室] : ??? :
[オッズパーク] : 水木 : という訳で
[オッズパーク] : 水木 : 殺す〜〜〜!
[オッズパーク] : : ゾッ?!??!?!?!?!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ドミネ・クォ・ヴァディス
どこへ行かれるのですか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : まだ調べてない住宅地と歓楽街だな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査してきてくれよな〜
[雑談] : 水木 : 結局絶望くんは今日開催で大丈夫なのかね
俺は変わらず大丈夫そうだ
[雑談] : 運営 : 仕事の都合は心配になる…ということか!
[雑談] : 水木 : 仕方がない時は仕方がないので仕方がない…という訳だね
[雑談] : マークちゃん : 不測の事態にも対応出来るよう常に張り付いておく…ということですね!
[雑談] : 絶望くん : 一応いけるけど昨日と同じくらいの時間だとありがたいだろ
[雑談] : マークちゃん : 仕事が大変だったら…そりゃあ、仕方ないですよねぇ…
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : あ~秘匿が読み込まれません~
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : ああ 黒塗りになっちまうよ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : わたしきゅうくらりん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 朝行動決まったら送っておいて欲しい‥というわけだね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[雑談] : バクラ : あー飯食った
[雑談] : バクラ : 健康聖盃二日目了解
[雑談] : 絶望くん : 健康オオオオ!!
[雑談] : 水木 : 本日開催了解
[雑談] : マークちゃん : 健康とお肌の美容の維持のためにそろそろ血を浴びたいですねぇ
[雑談] : 水木 : やっぱブラムだろコイツ…
[雑談] : マークちゃん : やだなあリザイア持ってるだけですよ
[雑談] : 水木 : お肌の美容には関係ないだろ!
[雑談] : マークちゃん : choice 関係ない ある 口封じに殺す(choice 関係ない ある 口封じに殺す) > 関係ない
[雑談] : マークちゃん : げへへ関係ありませんよ個人的な趣味です
[雑談] : 運営 : 選択肢がこわい
[雑談] : 不二咲千尋 : ごべーんまた10分ぐらい遅れます
[雑談] : 不二咲千尋 : おわァアアア~~~~~~!?!?
[雑談] : マークちゃん :
[雑談] : 不二咲千尋 : 秘話で送る内容をおもっくそここで送ってた🌈
[雑談] : マークちゃん : 見てないのでよかったですね
私も情報に残骸がありますよ
[雑談] : 不二咲千尋 : 危なすぎる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 狙撃なし・『お前に~』なしで[商店街]調査、誰か居たら負傷攻撃って感じで行く
[雑談] : : 今日も皆がんばぇ〜!
[雑談] : 運営 :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった…という訳だね?
[秘匿(memo,🏆)] : memo : memo2
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 今日は警戒だ
乱捕りもついでにいくぞ
[雑談] : マークちゃん : きゃあ!
[雑談] : 水木 : 10分後ろ倒し了解
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 不二咲 調査
絶望 礼装
マーク スキル 調査 宝
バクラ 宝 調査
燐隊長 警戒
[秘匿(memo,🏆)] : 運営 : 貞山青葉 セイバー
筋力 1 1 E
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 2 1 E
天運 1 1 E
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

ビル群移動 200
結界200

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20

こっちにもメモ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : おお
じゃあ早めに送っとくか朝は公園調査
[雑談] : バクラ : 別にここに送ってくれてもいんだよ~
[雑談] : 水木 : 誤爆しても俺たちは困らない…良かったな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [商店街] [中霊地] マーク
という訳だね?
そして気配遮断を振っていいという訳か!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [住宅地] 不二咲
[歓楽街] 絶望くん
という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : [公園]はなにも...という訳だね?
移動が可能...という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : [ホテル] [大霊地] バクラ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : [ホテル] [大霊地] バクラ
[山] [小霊地] 水木
...という訳だね?
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 2ヶ所?ふーむどうも気になるが…一旦移動しておこう
公園に移る
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あれ?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ホテルを調査と書いてあったので送ったのだが
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 良く考えると調査宝具がないのに二つあるのはおかしい...という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : えへ...
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : チッ!バクラは初日移動してましたか!
まあいいです…また夜張り込むだけですよ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : いや調査宝具はあるよ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あ、大霊地って
[秘匿(バクラ,🏆)] : アンジュ : というわけじゃな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あったわ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ごめんごめんそういう場所の名前があるのかと勘違いしてた
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : なるほどな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ほぉ…ならおおよその場所の目星はついたわけだ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : バクラ
魔力: 450
戦闘力: 7
属性10 架空元素『闇』
時間帯+1
マスタースキル 名家
[雑談] : 水木 : ちなみにこれ今全員揃ってるのか?
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : ほう…?行動+1ではなく時間帯+1…?
[雑談] : マークちゃん : 私はいますよ~
[雑談] : バクラ : いるぜ
[雑談] : バクラ : 他はいない…ってコト!?
[雑談] : 絶望くん : いるだろ
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 燐隊長(GM) :
     ヽ ,,,,,,,,  ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/            ヽ       /|
     フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 |  !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
     彡>;,,,,__..│   / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫     極地法など       ≪
              ノ     「,二,,"""   彡|≫    登山家の恥だっ!    ≪
          __,,,-‐`゛      V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫                   ≪
                     ヽ\,,,_  .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
                    .│  ゛゛゛~  ノ
            -‐-ヽ    . | ヽ    丿/   中国山岳部隊の燐隊長が>>9に単独登頂したぞっ
 \         ,,___       |      / /    >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
  //      /r′     /  │       /  :  >>2共産党は仏より上にあるのさ。
 /        ( t;;--;;,,_.  ..、 .|      ./   :   >>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
            ~ ""` ^''''_.丿     ./  :   >>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
               ,r'′ ̄ ''ヽ   ,,,,ノ/  :   |>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
   ,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、  ‘        / ./  ;    |.>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
   ∥ (       `゛‐-‐'、,,_     / ./  /   / >>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
   '  ゛゛`=─--.,,,,,,_   ./    ./ ./  /   / .>>8未熟者めっ
             ゛''''  ''       '   .'    /
[雑談] : マークちゃん : うるせえ!エクスカリバー!
[雑談] : 水木 : これ挨拶!?
[雑談] : 不二咲千尋 : すまない戻ったってうるせえ!
[雑談] : マークちゃん : 1D100(1D100) > 30
[雑談] : バクラ : ココフォリアじゃ見えねぇ!!
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 460 → 450
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10 負傷攻撃(2D10>10) > 14[9,5] > 14 > 成功
[雑談] : 燐隊長(GM) : ログを出力するといきなり私のアップが出てくるぞ
[雑談] : バクラ : こわい
[雑談] : 燐隊長(GM) : やってみ
[雑談] : 水木 : 見てみるか
[雑談] : 水木 : うわ!!!!本当だ!!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : こわい
[雑談] : 水木 : でけえ!
[雑談] : マークちゃん : 極地法など
 登山家の恥だ!!!
[雑談] : バクラ : 失われた古い技…AA…
[雑談] : 水木 : それらをチェンソーマンの力で消し去ります
[メイン] : 運営 : では再開...という訳だね?
[雑談] : バクラ :
[雑談] : マークちゃん : 再開だァ~~~!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : 今だ!>>2ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
[雑談] : 不二咲千尋 : 再開だァ~~~!!!
[雑談] : バクラ : 再開だァ!
[雑談] : 水木 : まずいインターネット老人会が加速する
[メイン] : 運営 : では昼
[雑談] : 水木 : 再開だァ〜!
[メイン] : 運営 : に移る前に
[メイン] : 運営 : マークは負傷を2つ受けた
[雑談] : 水木 : 痛そう
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 負傷 : 0 → 2
[雑談] : マークちゃん : ⊂_ヽ
  \\ Λ_Λ
   \(´Д`)
    / ⌒ヽ
   /   へ\
   /  / \\
   レ ノ   ヽ_つ
  / /
  / /|
 ( /ヽ
 | |、\
 | 丿 \ ⌒)
 | |  ) /
`ノ )  Lノ
(_/
[メイン] : 運営 : では昼ダイスだ
1d10を振ってほしい...という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : きゃあ~死ぬ~
[雑談] : バクラ : 王手じゃないか
[雑談] : 不二咲千尋 : ゾッ!!??!
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 450 → 475
[メイン] : 水木 : 1d10(1D10) > 10
[メイン] : マークちゃん : 1D10(1D10) > 3
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 9
[メイン] : バクラ : 1d10(1D10) > 3
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 8
[メイン] : マークちゃん : 3 ランダムな陣営との中立接触(戦闘するかは任意)。
[メイン] : 燐隊長(GM) : 礼装おいしいわ~
[メイン] : マークちゃん : choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長](choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長]) > バクラ
[メイン] : 不二咲千尋 : 8:礼装を1つ得る
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 0 → 1
[メイン] : バクラ : choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,燐隊長]  中立接触(choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,燐隊長]) > 水木
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 死ぬ~死んじゃう~
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 礼装 : 0 → 1
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 礼装5→6
[雑談] : : いきなり即死圏内こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : メモありがたいまろ
[メイン] : 水木 : ラッキーイベント! 他の出目から任意のイベントを起こす(接触の場合相手も指定できる)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ...昨日の気配遮断で使ってなかったか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あっ🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 5だよぉ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 初期が5で-1されて+1で5な希ガス
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : >希ガス
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : ビックバンくれ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : まずい老人会だ
[メイン] : 水木 : えーと今
マーク-バクラ-水木が中立か
[メイン] : バクラ : だな
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : もう地球が爆発しそうビックバン!
でも地球爆発したらお兄ちゃん私とエッチできないよ?
[メイン] : 運営 : 絶望くんもどうせ10...という訳だね?
[雑談] : バクラ : 同時に処理をする場合、数の多いものを優先する。同数の場合は 敵対>中立>友好 の順に処理を優先すること。
[雑談] : バクラ : 礼装を1消費することでその時だけ任意のイベントの優先度を上昇させることができる。
[メイン] : 水木 : 一応出目が高い方が先に選ぶんだっけ
[メイン] : 運営 : では1d100...という訳だね?
[メイン] : 水木 : 1d100(1D100) > 34
[歪み] : マークちゃん :
[歪み] : マークちゃん :
[雑談] : バクラ : 絶望くん…?
[歪み] : マークちゃん : 「いったぁ…!すごく痛いですこれ!」
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : choice[絶望くん,バクラ,水木,燐隊長,イチロー,青セイバー,おれ]
お兄ちゃん(choice[絶望くん,バクラ,水木,燐隊長,イチロー,青セイバー,おれ]) > 絶望くん
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : 死にて~
[メイン] : 水木 : まあ…一旦1の魔力回復希望だと宣言しておく
[雑談] : バクラ : 偽物失せろ
[歪み] : マークちゃん : 身に覚えのない負傷、あわや致命傷にもなりうるそれを私は受けていた。
直そうにも、どうにもそういった心得はない。
[歪み] : マークちゃん : 「うう…従者さん早く帰ってきてぇ…」
[歪み] : マークちゃん :
[歪み] : マークちゃん :
[雑談] : 水木 : 絶望くんが…消えた!
[雑談] : 水木 : また礼装を取る気はするが…
[雑談] : バクラ : 死んだんだな…
[雑談] : マークちゃん : どうせ死ぬなら死ぬ前にやりたいことだけやって死にたい~
[雑談] : 水木 : ううむ負傷は怖いな
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : ま、実は私ほぼノーリスクでこっから負傷防げるんですけどね
朝行動+1舐めちゃいけませんよふっふっふ
[雑談] : 運営 : やはり...濃厚という訳だね?
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 9[7,1,1] > 9
[メイン] : 不二咲千尋 :
[雑談] : バクラ : そうなの!?
[メイン] : バクラ : !!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : フッフッフッフッ!
[メイン] : マークちゃん :
[メイン] : 絶望くん : 礼装もらうだろ
[雑談] : 不二咲千尋 : しかも10じゃない
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : 1d100<>41(1D100<>41) > 89 > 成功
[雑談] : バクラ : 10じゃなくて…びっくりした!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : ケツアクメしてる!
[雑談] : 絶望くん : スマホでやってると死ぬほど止まるだろ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : となると怖いのは今日戦闘して殺されることですねえ
唸れ私の回避力~!
[雑談] : バクラ : ココフォリアのせいか
[雑談] : 水木 : 最近は特にな…
[秘匿(🏆,📚⚾)] : イチロー : 2d10+5>10(2D10+5>10) > 5[3,2]+5 > 10 > 失敗
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 死んだ🌈
[雑談] : バクラ : じゃあ中立接触だけか
[雑談] : 水木 : そうなるな
中立の時ってどうするんだ?
[メイン] : マークちゃん : じゃあ中立接触しますね~
[雑談] : 不二咲千尋 : しかもまた仲良しだねぇ…
[メイン] : マークちゃん :
[メイン] : マークちゃん :
[雑談] : バクラ : なんか…話しながら流れで…?
[雑談] : 運営 : 戦闘が誰か一人でも望むなら発生...という訳だね?
[雑談] : 水木 : 強く当たって後は流れで了解!
[雑談] : 運営 : そして誰も望まなければ解散...という訳か!
[メイン] : マークちゃん : 「うう…」
前日のように、1人の少女が町を歩く。そして同じように、人の目は彼女に集まる。しかし、その理由が違った。
[メイン] : マークちゃん : 服で隠しているが、その歩きはたどたどしい。
何かあったのだと推察できるほどに。そして、あらぬ邪推すらも。
[雑談] : マークちゃん : レイプされたんやろ!
[雑談] : バクラ : レイプされたんか!!
[雑談] : 水木 : senkaだァ〜!!
[雑談] : バクラ : 1d18 R-(1D18) > 13
[雑談] : 不二咲千尋 : ゾッ!!?
[雑談] : バクラ : 小学生は見ちゃだめだぜェ
[メイン] : マークちゃん : 「でも、負けない…!絶対に、私は勝つの、勝って…!」
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいちょっと流血表現があるゲームレベルだ
[雑談] : 水木 : ギリ直接描写がないくらいのやつ
[雑談] : マークちゃん : ちなみに戦闘する気や話す気ないなら私が頑張って終わりです
[雑談] : 運営 : ふくし...?の大学にかよってるからオイラは大丈夫
[雑談] : 不二咲千尋 : それバッドエンドだよぉ…
[メイン] : バクラ : 「よぉ…昨日と変わって元気じゃねぇなァ…」
[雑談] : マークちゃん : まずいバクラが真っ当に心配してきてる
[雑談] : 水木 : あーこれ
[メイン] : バクラ : 「どうした?なにかあったかい?」
見ればわかることをわざわざ聞きにくる
[雑談] : 不二咲千尋 : 昨日といいバクラが聖人なんだよね
[雑談] : 運営 : 宿主様以外にも優しいとか偽物かなんかか!?
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : あ、夜行動は魔力供給とホテルへ暗黒非合法探偵で張り込みです
多分魂喰いとは違うんですが…怪しいですねえ
[雑談] : 運営 : ウソだこいつは目玉をえぐりとって盗むような奴だ!!!!
[雑談] : バクラ : 宿主にはいちばんやさしくなかっただろ
[雑談] : 水木 : それはそう
[メイン] : マークちゃん : 「え!?あ、いやいや。なんにもないですよ!なんにも…っつぅ…」
[雑談] : 水木 : 本物のバクラ君多分死んでるよね
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[雑談] : バクラ : サイコロに魂入った後から出番が少なくなった宿主に悲しい過去
[メイン] : マークちゃん : 敵に弱みは見せまいとするが、うめき声が漏れる。
まだまだ、それを徹底できるほどに彼女は戦い慣れしていない。
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 朝に負傷投与だからこれでは死なないはず…
[雑談] : 不二咲千尋 : でもたまに出てくると割と存在感あるんだよね
[メイン] : バクラ : 「ククク…なんにもないってことはないじゃねぇの」
そのまま近寄り、肩を叩く
[雑談] : マークちゃん : 水木さんはいつでも出てきていいですよ
昨日名前呼んできた少女が死にかけってホラーですよね
[雑談] : バクラ : ちなみに戦闘をするつもりで動いてます
[雑談] : 不二咲千尋 : ゾッッ!!?
[メイン] : マークちゃん : 「イッ……!?ぐっ、ちょ、ちょっとやめてもらえますか…?」
傷に障ったようで、小さく痛みへの悲鳴を。
[雑談] : 水木 : あんまりバタバタしてもアレなので2人の流れを見てから行くかどうか決めようと思っているけど
セカンドレイプが行われそうなら行きます
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マークちゃん : いいですよ~
じゃあそうだな…ふふふ
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいレイプされた事になっている
[雑談] : 不二咲千尋 : 頭ラッキー・ルゥかよ
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : トンチキエントリー発動!魔力20消費してバクラの主従の願い事を貰います!
[雑談] : 水木 : 本人が言い出したんだろ!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 140 → 120
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : あ、小道具は霊柩車で
[メイン] : バクラ : 「メジャーリーガー様もいねぇみたいだし」
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : わかった
[メイン] : バクラ : 「人間なんて簡単に死んじまうぞ」
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : 受肉 と 歴史改変
OCL
[雑談] : マークちゃん : ちなみに中立接触の対象なので戦闘前に水木さんは絶対出てきてもらいます
やりたいこと的にそろそろ出てきてくれるとありがたいです
[雑談] : 水木 : そういうことなら行きます
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(🏆,📚⚾)] : ニンジャスレイヤー : わかった
[メイン] : バクラ : 「さぁ開幕開幕ってなァ!!」
どこかに示すように紋章が刻まれたカードを振りかざす
[メイン] : 水木 : 「や…やめろ!君!」
[メイン] : マークちゃん : 「………ッ!」
令呪を掲げた…!?
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : 「アイエッ!?」
唐突な出現にGMは失禁を寸前で堪える!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : あ、すいません水木さん主従の願い事もください
忘れてました
[メイン] : 水木 : 少し離れたところから見守っていたようで…事態を把握しているらしい男は、その様子に飛び出してきた。
[メイン] : バクラ : 「メジャーリーガーも聖盃も知らねぇ男が何の用だ?ルールは把握してんだろうな?」
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : ああ任意個数だったね
[メイン] : マークちゃん : 「水木…さん!?」
[メイン] : 水木 : 「メジャーリーガーは……良いだろう別に!」
[メイン] : バクラ : 掲げたままその男を見る
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : 願い事知ったところで同盟禁止なので特にやることないんですよね
マジで罵倒用です
[メイン] : バクラ : 「まぁそっちは知らなくてもなんとかなるな」
[秘匿(🏆,📚⚾)] : 運営 : 元の時代に帰る と ?体?
OCL
[秘匿(🏆,📚⚾)] : マークちゃん : ?ってなんだよ…
まあいい殺すか
[メイン] : 水木 : 「ルールも…あれから聞いたから知っている……合意の上で殺し合うなら好きにすれば良い」
「だがこんな街中で戦って人を巻き込んだらどうするんだ!」
[雑談] : 不二咲千尋 : 水木さんをバカにするな!ボクは聖盃の読み方すら知らないぞ!
[雑談] : マークちゃん : 私も知りませんよ?
[雑談] : 水木 : なんて読むんだろうなこれ
[雑談] : マークちゃん : せ…せいぼん?
[メイン] : バクラ : 「すぐに終わらせればそれまでよ」
「こんな弱った女一人」
[雑談] : : 盃ははいで変換して出て来るから多分せいはい
[メイン] : バクラ : 「気づかれないうちに終わりさ」
[メイン] : バクラ : 「ことを大きくしたくないなら黙ってそこで見てな!」
[雑談] : バクラ : ”せいさかずき”だけど
[雑談] : 水木 : おお
[メイン] : マークちゃん : 「………えへへ、いえ、どうやら私の運も捨てたものじゃないようですね」
[雑談] : 運営 : ずっとせいさかで変換してる
[メイン] : マークちゃん : と、彼女はある一点を見る。
そこには!
[メイン] : 水木 : (ぐ……やる気だこの少年は…!)
[メイン] : バクラ : 「アァ!?」
[雑談] : 運営 : でも読み方は聖杯だとおもっていますよ。
[雑談] : 水木 : ぶっちゃけた話変換が面倒くさいからわざわざ聖盃にしなくてよくないかと思ってる
[メイン] : 霊柩車 : ギャリギャリギャリ!
鋭い音を立て、1つの霊柩車がそこへ走って来る!そして、目の前でドリフトし、運転席側が三人から見えるように停止する!
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : !?
[メイン] : イチロー : 運転席には、1人の見知った男!イチローである!
[メイン] : 水木 : 「!?」
「メジャーリーガーは霊柩車に乗るのか!?」
[メイン] : バクラ : 「おかしいだろ!!」
[メイン] : イチロー : 「ごめんごめん、ちょっと遅れたよ。これが必要だったんだ。死体を乗せる車が」
[雑談] : : こわい
[雑談] : 運営 : >聖杯
そんなことしたら(色んな元ネタの)パパに怒られちゃうだろ!
[メイン] : バクラ : 「……」
死霊使いか…?どういうことだ
イチローには関係ないはずだが
[メイン] : バクラ : 一瞬の逡巡
[雑談] : 運営 : そして来たか...イチロー....
[メイン] : イチロー : 「驚いているようだね、これは…」
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい意味がわからない
[雑談] : バクラ : 意味わからなくて涙が出る
[雑談] : 水木 : そりゃ驚きはするだろ
[雑談] : : それはそう
[雑談] : 運営 : あーこれショック受けてるやつか
[雑談] : 水木 : 殺した相手はそのまま霊柩車に乗せねえんだよ!!
[メイン] : バクラ : 「なんだテメェらは!!」
[メイン] : 地の文ゴブリン : 運転席の扉が開き、一瞬イチローの姿が見えなくなる!そして、次の瞬間である!
そこには、赤黒の装束を纏い、口に忍殺と威圧的な書体で書かれたメンポを付けたニンジャがいたのだ!そのニンジャは、鋭く睨みつける
[メイン] : ニンジャスレイヤー : その赤黒の影は、深くオジギをした。「ドーモ、イチロー改めアヴェンジャー…ニンジャスレイヤーです」「これはオヌシの棺桶だ」
[メイン] : 水木 : 「何を言ってるんだアナタは!!」
[雑談] : 運営 : いつもの音楽...という訳だね?
[メイン] : バクラ : 「変化した!?」
[雑談] : 不二咲千尋 : このサイン偽物じゃねえか…!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「変化ではない」ニンジャスレイヤーと名乗る男は冷たく言い放つ
[雑談] : : 霊柩車に乗せるには手続きが必要だもんなぁ…
[雑談] : 不二咲千尋 : いたいけな少女の心をもてあそびやがって
[雑談] : バクラ : ダメだった
[雑談] : 運営 : イチロー・モリタのサインだけど
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「オヌシらの言う、スキルというものだ」
[雑談] : バクラ : ただの落書き濃厚に
[情報] : ニンジャスレイヤー : 無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
[雑談] : 運営 : ちょっと待てよ今更だけどゴブリンってそういうことかよ...
[雑談] : マークちゃん : はい、やりたいこと終わったのでもう私は死んでいいです
[メイン] : バクラ : 「解説ありがとよ!!!」
[雑談] : 運営 : 月の綺麗さ、更に濃厚に
[雑談] : 不二咲千尋 : 死ぬなァ~!
[メイン] : 水木 : 「……つまりあのサインは…偽物…ということか!」
[メイン] : 地の文ゴブリン : 赤黒のニンジャはジュー・ジツの構えを取る。油断なく一部の隙も無い!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「その通りだ。そして水木。オヌシはどうする」
[メイン] : マークちゃん : ………潤んだ瞳で水木を見つめる。
戦うのか、それとも引くのか。その言葉を待っているのだ。
[雑談] : 地の文ゴブリン : ゴブリンだけど
[メイン] : 水木 : 「………」
その言葉に…少し目を閉じて考える様子を見せて。
「アンタもこんな人の多い街中で戦うつもりなのか?」
[雑談] : 水木 : 読み込みが遅え!
[雑談] : バクラ : ぐぎぎぎぎぎ
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「戦わねば、その子が死ぬ。故に私はそこのマスターを殺す」指をバクラへと向ける。一触即発のキリング・オーラを身にまとい、赤黒のニンジャはカラテを構える。
[メイン] : バクラ : 「あーあーイチローのサインが偽物なんていたく傷ついたぜェ…」
[メイン] : バクラ : 「素人は下がってな!来いよバーサーカ!!」
傷ついたマスターを抱えた陣営など蹴散らせる
[メイン] : バーサーカー : スッとニンジャスレイヤーの正面10mほどの位置に現れる
[メイン] : バーサーカー : 「………」
[雑談] : 水木 : 三つ巴みたいな感じにしたいけどコマンドバトルでやるのは難しいぞい
[雑談] : 水木 : アイコンの左下にちっちゃく名前が書いててダメだった
[雑談] : バクラ : 一気に入力するから本当に難しいぞい
[雑談] : バーサーカー : ///
[雑談] : 不二咲千尋 : そんなメスガキってほどでもないねぇ
[雑談] : バクラ : エジプトではこれくらいでもメスガキだった
[メイン] : 水木 : 「………ああっ!クソッ!分かったよ!」
「こんな馬鹿げた戦いが続く限り、あちこちで人が巻き込まれるんだろ!」
[メイン] : 水木 : スーツの袖を捲り上げる。
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「もはやアイサツするだけの知性もないか。そのような成りで受肉など願うだけ意味はない」
[メイン] : 水木 : 「だったら……早く終わらせる!」
[メイン] : バクラ : 「下がらねぇか」
[メイン] : 水木 : 「ああ。その気はない。アンタたちのどっちかに協力する気もな」
[メイン] : マークちゃん : 「…そうですか、残念です」
すうと息を吸って
[メイン] : マークちゃん : 「さあ!倒してください!私とあなたの願いの為に!」
[メイン] : バクラ : 「姫様。無礼者、朝敵、そんなやつらさっさとやっちまいな!!」
[雑談] : : >「ああ。僕一人のホームランで勝ったことだってあるし、そういうのが存在しないわけじゃない」
ノーホーマー・ノーサヴァイブな?
[雑談] : マークちゃん : そうだっつってんだろ
[雑談] : バクラ : へ~~~~!?
[メイン] : 水木 : 「……や、やってやる…!」
[雑談] : マークちゃん : https://diehardtales.com/n/nfda62b843048
読め、読まないと今からあなたの家に行きます
[メイン] : 水木 : スーツの胸ポケットから…鉄パイプを取り出し、身構える。
[雑談] : 水木 : こわい
[雑談] : : マークちゃんなら家に来て欲しいけど
[雑談] : バクラ :  オニタマゴ・スタジアム。ウシミツアワー。まで読んだ
[メイン] : 水木 : 「どのみち全員やらなきゃ…俺は…戻れないんだからな!」
紋様を刻まれた拳が…赤く光を発する。
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「どの道サーヴァント、否!ニンジャは全て殺す!ニンジャ殺すべし!」
[雑談] : 水木 : という訳で殺し合いの流れだ
[雑談] : 水木 : メインの描写、俺はもう良いよ
[雑談] : マークちゃん : 許されるのは本塁打のみだ。それによってこの一回表で128点を取り、UNIX計算システムに極度負荷を与えて爆発させ、以てコールドゲームとするしかない。まで読め
[雑談] : マークちゃん : 私もいいですよ~
水木さん自分で戦うんですね
[雑談] : バクラ : おれもいいな
殺すぞ~~~!!
[雑談] : バクラ : あそうなの
[雑談] : 水木 : 何故かな…
[メイン] : 運営 : では戦闘開始...という訳だね?
[メイン] : 運営 : 英霊を出してコマンドを送ってほしい...という訳か!
[雑談] : バクラ : ステータスとかを見せて頂いたりは…?
[雑談] : 水木 : あ、盤面に出すのか
[雑談] : マークちゃん : 無辜の怪物EXを持っている…ということだね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 勿論出すのは英霊版の水木でよい
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : コマンドで必要なのは筋力殴りとガードと?あとはないな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 逃走してもしょうがねぇ!かばう相手もいねぇ!
[雑談] : 水木(鯖) : 分かりやすくサーヴァントの方は立ち絵も変えておく…というわけだね?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : わかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 宝具は筋力強化も回避も必中も拡大もコマンドがいらねぇ!
[秘匿(🏆,📚⚾)] : ニンジャスレイヤー : 筋力(バーサーカーへ)→ガード→筋力(バーサーカーへ)→筋力(水木へ)
急がば回れ、古事記にもそう書いてある。まずは見極めなければ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : オートの宝具の宣言もこのコマンド時で良いんだっけか
[雑談] : バクラ : なるほど…というわけだね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : であってる?必中はコマンドにした方がいい?
[雑談] : 不二咲千尋 : あれほんとに水木さんが戦うんだ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ものによる
[雑談] : バクラ : クラスはない…というわけだね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : とりあえず強化オートなら任意タイミングでいい事を教える
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 必中はエフェクト扱いとする形になったはずなので組み合わせなさい
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : オーケー
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : わかった
じゃあ…筋力攻撃→筋力攻撃→筋力攻撃で
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : あ、対象は3つともバクラで
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 回避持ってるか知らねぇから…手ぇ抜いてけ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あと拡大は対象を選択だから事前にほしい
そう前回のR-18マンも言っていた
[雑談] : 水木(鯖) : フフ…ただのちょっと強いトークン…という訳だね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おおわかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : じゃあ必中バラまくなら
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 筋力(必中、拡大)って感じだな?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ああ。
それに攻撃対象もついでに書く感じだ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかった
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[雑談] : 絶望くん : ワクワクだろ
[雑談] : 不二咲千尋 : (^^)???
[雑談] : 運営 : 蚊帳の外でイケーするのも楽しいよな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 27 筋力攻撃 ニンジャ
13.5 ガード 
6.75 筋力攻撃 拡大 ニンジャ水木
3.38 筋力攻撃 ニンジャ
1.69 逃走
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 余が打ち倒す…敵じゃな!
[安土城] : 不二咲千尋 :
[雑談] : system : [ バクラ ] 令呪 : 3 → 2
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : フフ…ぶっちゃけハナから修羅場…という訳だね?
[安土城] : 不二咲千尋 : 「なんか戦いが始まったと思ったらマスターが戦ってるんですけどぉ……」
[雑談] : 水木(鯖) : 令呪が…減った!
[雑談] : マークちゃん : 令呪使ってるー!
いや狂化のデメリット忘れですかね
[安土城] : アーチャー : 「まあそりゃそういうパターンもあるだろうがしかしあの見た目で武闘派っていうのは予想外であったな…」
[雑談] : バクラ : これはバーサーカーだから本来召喚時に減っていた…というわけだね?
[雑談] : 不二咲千尋 : なるほどなァ
[安土城] : 不二咲千尋 :  
[雑談] : 運営 : バーサーカーかどうかは戦闘が始まるまで秘匿情報だから...という訳だね?
[雑談] : 水木(鯖) : なるほどな
[雑談] : マークちゃん : そうだろな
[情報] : 運営 : 筋力(暴)→筋力(忍殺)→ガード(暴)→筋力(水木)→ガード(忍殺)→筋力(暴)→筋力(水木)→筋力(忍殺)筋力(暴)→筋力(水木)→筋力(忍殺)→逃走(暴)
[メイン] : 運営 : 先手を取ったのはバーサーカー
[雑談] : バクラ : 筋力しか見えない…というわけだね?
[メイン] : 運営 : その攻撃は乱入者たるニンジャへと向かう!
[雑談] : マークちゃん : 行動が全て被ってる…というわけか!
[雑談] : 水木(鯖) : 芸のない連中…というわけだね?
[メイン] : バーサーカー : 「余が打ち倒す、余が打ち滅ぼす!」
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい筋力(暴)のせいで暴力に見える
[雑談] : マークちゃん :
さて
[雑談] : 水木(鯖) : (暴)ってなんだと思ったらバーサーカーか
狂じゃないんだな
[メイン] : バーサーカー : 舗装された道路を踏み砕き、瞬時にニンジャを間合いに捉える
[情報] : マークちゃん : この戦闘中全ての行動の効果値+5
[雑談] : マークちゃん : 効果値とは?
ダイス目とか与えるダメージとかそういうの
[メイン] : バーサーカー : その血が燃える
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 475 → 390
[情報] : バーサーカー : 虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90 85消費
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : そういえばゾロ目って復讐者の効果値適応後なのか前なのかどっち参照するんでしょうね
[メイン] : バーサーカー : 「せやぁああああああ!!!」
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 適応後じゃないか?
ダイス目も回避が適応後の値なんだから全部そうだろ多分
[メイン] : バーサーカー : 1d240+5+15+5 筋力ダメ(1D240+5+15+5) > 53[53]+5+15+5 > 78
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : OKでーす
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : よって忘却補正は復讐者適用後の数字となる
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 2d10+5>10 回避(2D10+5>10) > 8[6,2]+5 > 13 > 成功
[雑談] : 水木(鯖) : 避けた!
[雑談] : : ぎりぎりゾロ目じゃない
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 中々混迷を極める...という訳だね?
[情報] : ニンジャスレイヤー : 『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あ、3倍にしているからスキルも公開しなさいね
[メイン] : バーサーカー : 重厚な台頭を振り上げる
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : それはそう
[情報] : バーサーカー : 怪力A
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「イヤーッ!」素早くその場で横へ側転回避!コンマ3秒後、その場の地面が砕かれる!
[雑談] : バーサーカー : 公開し忘れ
[メイン] : ニンジャスレイヤー : そして勢いのままバーサーカーへと回し蹴りを放つ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 2d65+5 筋力(2D65+5) > 97[57,40]+5 > 102
[メイン] : マークちゃん : ………
[情報] : ニンジャスレイヤー : 復讐者EX(1) EX.戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX.筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
[メイン] : マークちゃん : よって貫通!
[雑談] : : つよい
[雑談] : バーサーカー : おお
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「イイイイイイヤアアアアア!!!」
[雑談] : 水木(鯖) : これはバーサーカーもキツいんじゃないか!?
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 断頭台のギロチンめいて鋭い蹴りがバーサーカーの襟首を捉える!
[雑談] : 運営 : ギリギリ削り切りだァ~~~!
[雑談] : マークちゃん : まーあれですね
どう見ても相性差ですね
[雑談] : バーサーカー : やばいやばいちょっと確認は入ります
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : ちなみに確認なんだけどターゲットが死んだら行動はどうなる?
[メイン] : バクラ : 「…やべぇじゃねぇか!」
[メイン] : 水木(鯖) : (は…はや…!?)
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : .......おろろ?
[雑談] : 運営 : てめェら、聞いてくれ
[雑談] : 水木(鯖) :
[雑談] : マークちゃん : 聞きました
[雑談] : 運営 : 対象を失った攻撃はどうなると思う?
[雑談] : 運営 : てっきりガードになると思ったんだが記載が見当たらねェ
[雑談] : マークちゃん : 前やった時はガードになりました
この場合行動回数に含まない待機扱いでもいいんじゃないですかね
[雑談] : 運営 : そしてもし仮にガード封印になった時にガード置換されたらどうなるんだ?
[雑談] : 運営 : どうすっかな
まだ戦闘処理してないから裁定決定はどうにでもなるぞ
[雑談] : マークちゃん : やはり…バグか!?
そういえば行動回数ぺナはありますがぺナを避ける待機みたいなのはないんですよね
[メイン] : バクラ : 「トラップ発動!!」
バーサーカーの足元が盛り上がりわずかに致命傷を外していく
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 何か確認が必要かな?
[雑談] : 水木(鯖) : 確かに
[雑談] : system : [ バクラ ] 礼装 : 5 → 3
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 礼装が貫通に使えるかどうか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 使えそうだった
[雑談] : 水木(鯖) : 待機というコマンドを増やすか、ガードか撤退のどちらかを選ぶみたいな形にするのが丸いのかねえ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ああ。(そうだ。礼装は貫通の範囲外だ)
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 95 → 3
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「ヌウーッ!」急所を外し、殺しきれなかったことを確認すると同時に即座にバックフリップにて距離を取る!
[雑談] : 運営 : 礼装、便利なんだよな。
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「よくぞ耐えた。褒美に、初撃で死に損なったことを後悔させてやろう」
[メイン] : バーサーカー : 腹に蹴りをぶち込まれ、息を吐きながら滑り
[雑談] : 運営 : choice[前回に合わせてガード,も一個のルルブに合わせてガード,第三のコマンド・待機](choice[前回に合わせてガード,も一個のルルブに合わせてガード,第三のコマンド・待機]) > も一個のルルブに合わせてガード
[雑談] : 運営 : わかった
[メイン] : バーサーカー : 「よくも、余を足蹴にしたな!!!」
[雑談] : マークちゃん : とーこーろーでー
すごい素朴な疑問なんですがパッシブ宝具による自動的に発生した行動ってぺナになるんですかね?
[メイン] : 水木(鯖) : (おい…なんだよこれ………人外同士の戦いとは聞いてたが、こんな……完全に化け物じゃねえか!)
[メイン] : バーサーカー : そのまま息を整える
ガード
[雑談] : 運営 : パッシブはならないものとする
カウンターなど行動を起こすものは対象とする(本家はしらない)
[雑談] : 運営 : 例えば回避時に攻撃とかがあったりすると行動回数と数えるゾ
[雑談] : マークちゃん : カウンターでも発動するっていうことはオートやアクティブ宝具扱いならぺナ発動するって意味合いってことですね
わかりました
[雑談] : 運営 : そうだな、それが一番わかりやすい
[雑談] : バーサーカー : +-5がゾロ目って全部なんだよな
[メイン] : 運営 : そして水木にイニシアチブが与えられる
[メイン] : 水木(鯖) : ハァッ…ハァッ………!
息が上がる。
[雑談] : 運営 : 1~5ならならないけど
[雑談] : マークちゃん : 実は今回ちょい無法したせいでゾロ目が出ない可能性があります
[メイン] : 水木(鯖) : こんな化け物ども…本気で俺がどうにか……?
[雑談] : バーサーカー : おお
[雑談] : バーサーカー : 希望はある…ということだね?
[雑談] : 運営 : ンマーアベンジャーだからダイス上限でならない可能性が発生する事になる訳だが...
[雑談] : 運営 : ....あれそうなのか?なるか?
[雑談] : 運営 : なるなこれ
[メイン] : 水木(鯖) : チラ、と…吹き飛ばされた少女を見る。
普通の少女にしか見えない、化け物を。
[雑談] : マークちゃん : まあその場合貫通抜きとはいえ100超えダメになるわけですが…
[メイン] : 水木(鯖) : 「………やるしか、ないんだろ…!」
[雑談] : バーサーカー : 希望はない…というわけだ!
[雑談] : マークちゃん : 一番デカい貫通ダメは116です
もし出たら食らってくださいね
[メイン] : 水木(鯖) : 筋力攻撃をバーサーカーに
[雑談] : バーサーカー : 来たか攻撃
[オッズパーク] : 運営 : choice[武闘派,ぶどう派](choice[武闘派,ぶどう派]) > 武闘派
[情報] : 水木(鯖) :     カンパニーアーミー
『銭に腹は替えられない』
オート 割り振り180
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
負けるなサラリーマン、強いぞサラリーマン。
日本を支える無数の企業戦士たち!

効果
・強化(数値倍化)-80
・オート化 -100
デメリット効果
魂喰いを行った陣営とは永久に同盟になれない。+90
[オッズパーク] : バーサーカー : しっかり武闘派じゃったな
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 340 → 250
[雑談] : 不二咲千尋 : むっ! fate風表記いいですねぇ
[雑談] : マークちゃん : 出た!正直これデメリットなのかってくらい軽いデメリット!誰も魂喰いした連中とは同盟組みたくないんですよ!
[メイン] : 水木(鯖) : 1d70+5(1D70+5) > 11[11]+5 > 16
[雑談] : バーサーカー : 悲しいけど仕方ないよね
[雑談] : 水木(鯖) : 出目は腐ったが貫通した
[雑談] : バーサーカー : おお
[雑談] : マークちゃん : ああどうもゾロ目は復讐者適応後を参照するみたいですよ
[雑談] : 水木(鯖) : あ、そうなのね
[雑談] : 不二咲千尋 : 復讐者、ゾロ目妨害だった!?
[雑談] : バーサーカー : そうなんだ
[雑談] : マークちゃん : なので私のせいで貫通にならないです
悲しいですね
[情報] : バーサーカー : 虎死天生 回避:200 パッシブ
[メイン] : バーサーカー : 2d10+5>=10(2D10+5>=10) > 8[4,4]+5 > 13 > 成功
[雑談] : マークちゃん : そりゃあこの耐久なら回避ありますよねえ!
[雑談] : バーサーカー : これでいいんだよな?+5で
[雑談] : 水木(鯖) : でもぶっちゃけこの死にかけのバーサーカーのために追加でリソースを割きたくないからこのまま行こう
[雑談] : マークちゃん : ええ。
[雑談] : 運営 : あれっちょっと待って
[雑談] : 運営 : 出目じゃなくて上がるの効果値か
[雑談] : マークちゃん : あ、やっぱりそうなります?
[雑談] : 運営 : あーこれ元の出目でクリティカル出るやつか
[雑談] : 水木(鯖) : 出目参照だから貫通するものと思ってたが…
[雑談] : バーサーカー : ゾ!?
[雑談] : 運営 : 勘違い🌈
[雑談] : マークちゃん : 🌈
[雑談] : 水木(鯖) : 🌈
[雑談] : バーサーカー : 余!?死ぬ!?
[雑談] : マークちゃん : でもほら…16ですから…礼装使えば…
[雑談] : バーサーカー : それはそう
[雑談] : 運営 : ギリギリを生きているなぁ...
[メイン] : バクラ : 「そぉら!もう一回!飛べよバーサーカー!!」
[メイン] : system : [ バクラ ] 礼装 : 3 → 1
[雑談] : マークちゃん : Fate風宝具書くのしんどいんですよね
暇なときに書いてみましょうか
[メイン] : バクラ : 魔術師から盗んだ礼装を用い、足元を隆起させ、
[メイン] : バーサーカー : バーサーカーが飛ぶ
[メイン] : 水木(鯖) : 「くっ…またアレか……!」
必殺の機会を逃したことを感じ、歯噛みする。
[メイン] : 水木(鯖) : 明らかに周囲のレベルについていけず、身体は振り回されている。
[メイン] : ニンジャスレイヤー : そのジャンプに只ならぬ力が込められていることをニンジャ第六感で瞬時に察知!その場で両腕を前に構え、受け流しをせんと迫りくるバーサーカーを見据える!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 要はガードだ
[メイン] : バーサーカー : 空を舞い、身を捻る
[雑談] : 水木(鯖) : バーサーカーの令呪-1ってこういう時キツイんだなあ…
[メイン] : バーサーカー : 防御を構えたニンジャと少しはやれる一般人
[雑談] : 運営 : ですが私は、耐久と敏捷を兼ね備えられる唯一に近いクラスには魅力を感じていますよ。
[雑談] : 不二咲千尋 : 令呪普通に強いですからね~
[メイン] : バーサーカー : 傷ついた体から流れる血が己に熱をもたらす
[雑談] : マークちゃん : 正直メリットに対して令呪減少が…!キツイ…!
[メイン] : バーサーカー : 血が騒ぐ
[雑談] : 運営 : あとLV15は実際えらい
[雑談] : 水木(鯖) : ステータスポイント+6はジッサイ強い
[雑談] : 不二咲千尋 : うぐっ維持コストデカすぎだァ~!
[メイン] : バーサーカー : このままでは大敗じゃな
[メイン] : バクラ : だからぶちかましてやれよ
[メイン] : バーサーカー : 大刀を二人の間に打ち下ろす
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 390 → 305
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 305 → 275
[情報] : バーサーカー : 虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90 85消費
血の一滴まで 範囲拡大:40 追加*30消費
[雑談] : マークちゃん : おお
水木=サンが死にそうです
[情報] : バーサーカー : 窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
[雑談] : 不二咲千尋 : (^^)!?
[雑談] : マークちゃん : なんだこの火力!?
[雑談] : 水木(鯖) : おお
これ何点だ?
[メイン] : バーサーカー : 「余は皇女!アンジュであるぞ!!」
[メイン] : バーサーカー : 1d240+5+107+5(1D240+5+107+5) > 233[233]+5+107+5 > 350
[雑談] : マークちゃん : というか読めましたよ
こいつガッツ持ってるな!?
[雑談] : 運営 : +107
[雑談] : 水木(鯖) : すんげぇ〜〜〜!!
[雑談] : 運営 : わぁ
[雑談] : バーサーカー : ちょっと待ってね
[メイン] : ニンジャスレイヤー : ニンジャスレイヤーは目を見開く。間違いなく致命傷をもたらす一撃!確実に躱す!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 2d10+5>10 回避(2D10+5>10) > 9[2,7]+5 > 14 > 成功
[雑談] : バーサーカー : ゾロ目欲しいね~~~でもなァ…
[雑談] : マークちゃん : あ、ちなみにゾロ目は礼装じゃ無理ですよ
[雑談] : マークちゃん : 天運でも
[雑談] : マークちゃん : 純粋な運で出してくださいね❤
[雑談] : バーサーカー : 戦闘力の振りなおしあるから…
[雑談] : 水木(鯖) : 天運でもダメなんだ
[雑談] : マークちゃん : あ~なるほど
そういやありましたね~
[雑談] : バーサーカー : 1d240 テスト(1D240) > 237
[雑談] : バーサーカー : うーん無理!
[雑談] : 水木(鯖) : 三桁ゾロ目はキツそう
[雑談] : バーサーカー : このままでいくぞい
[雑談] : マークちゃん : じゃあ水木さんは死にますね
サヨナラ!
[雑談] : 水木(鯖) : ぐあーっ
[メイン] : バーサーカー : 先の一振りよりも重く鋭く
[雑談] : 運営 : 因みにもう一つのルルブだと天運で弄れる範囲が少ない代わりにゾロ目適用化だ
多様性!
[メイン] : バーサーカー : 当たらば致命、掠らば不能
[雑談] : 水木(鯖) : なんでルルブがいくつもあるんだ?
[メイン] : バーサーカー : 振り降りた
[雑談] : マークちゃん : 音楽性の違いですよ
[雑談] : 運営 : いろいろ時間とか音楽性とかあったんです
[メイン] : 水木(鯖) : ────────は?
[メイン] : 水木(鯖) : なん
[雑談] : バーサーカー : あぶね~~~~~
[メイン] : 水木(鯖) : あたっても、ないの、に
[メイン] : 水木(鯖) : 身体が吹き飛──────
[雑談] : 水木(鯖) : へ〜!
[雑談] : バーサーカー : 水木が16じゃなかったら撤退だったのぉ…
[メイン] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 130 → 0
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「イヤーッ!」それを横目に、その場へ高く跳躍!衝撃を躱すと同時に、確実にカイシャクせんと!
[雑談] : 運営 : ンマーゾロ目じゃなかったら回避できてたから運はあると思っていいだろ
[メイン] : 水木(鯖) : ま、だだ…!
[雑談] : バーサーカー : 一番はニンジャがいい感じのダメだったじゃな
[雑談] : 運営 : 伝家の宝刀
[情報] : 水木(鯖) : 戦闘続行EX
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
[メイン] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 0 → 130
[雑談] : マークちゃん : 最初っからニンジャスレイヤーだとほぼ確実にビルドが割れるので…イチローになってもらいました
[雑談] : 水木(鯖) : カムバック水木
[雑談] : 不二咲千尋 : 来たか ガッツ
[雑談] : マークちゃん : おお
[メイン] : バーサーカー : 「………」ニンジャを睨み、スーツの男を睨む
[メイン] : バーサーカー : どちらも倒れていない…
[雑談] : バーサーカー : 来たか二人目
[メイン] : バクラ : しくじったなァ!!姫様よぉ!!
[メイン] : 水木(鯖) : ボロボロになったスーツと肉体を…辛うじて持ち上げて、眼光を鋭く目の前の…大剣を振り下ろした少女と身軽な忍者の男を捉える。
[雑談] : 水木(鯖) : 辛うじて(耐久全快)
[雑談] : マークちゃん : 今ニンジャスレイヤー=サンは空中でくるくる回ってるので撃墜してもいいですよ
[メイン] : 水木(鯖) : って
[メイン] : 水木(鯖) : 「うおおおおおおおっ!!??」
[メイン] : 水木(鯖) : めちゃくちゃ近くに忍者が迫ってたので慌てて後ろに飛び退く。
[雑談] : 水木(鯖) : 忍者スレイヤーさんを撃退できるとは思わなかったのでこうします
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 水木(鯖) : いやこれバクラの方に飛んでたのかな
[雑談] : マークちゃん : おお
でも一応殴ってください!入力したコマンドは止まりません!
[雑談] : 運営 : エイプリルフール版...という訳だね?
[雑談] : 水木(鯖) : まあ殴る相手はバーサーカーなんだが…
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 水木(鯖) : 「…いや」
[メイン] : 水木(鯖) : 「ダメだ…これじゃあ…!」
[雑談] : バーサーカー : 叩かれる~
[メイン] : 水木(鯖) : 相手は大技を使った直後なんだぞ…!
[雑談] : マークちゃん : 囲んで棒で叩く!
[雑談] : 運営 : 絶望くんは時間なのに遅くなっててごべーん
夜行動と朝行動送っていいよ
[メイン] : 水木(鯖) : 狙うなら…今だろ!
[雑談] : 運営 : 無論他の奴らもだ
[メイン] : 水木(鯖) : 決死な思いで、忍者の男の足元をくぐり抜け、バーサーカーへと駆ける!
[情報] : 水木(鯖) : カンパニーアーミー
効果
・強化(数値倍化)-80
・オート化 -100
デメリット効果
魂喰いを行った陣営とは永久に同盟になれない。+90
[メイン] : バーサーカー : 動くものに反応する
ぎろりとその眼を向ける
[雑談] : バーサーカー : わかったのじゃ
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 250 → 160
[メイン] : 水木(鯖) : 「うおおおお!」
[メイン] : 水木(鯖) : 1d70+5(1D70+5) > 6[6]+5 > 11
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜は魔力供給
朝は礼装作成
[雑談] : : 貫通したァ!
[雑談] : 水木(鯖) : ダイス目腐りすぎ(^^)!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2D10(2D10) > 12[6,6] > 12
[雑談] : 水木(鯖) : いやこれ貫通じゃないらしい
[雑談] : 不二咲千尋 : ひどい
[メイン] : バーサーカー : 回避~
[雑談] : マークちゃん : 腐ってますねえ
[雑談] : 水木(鯖) : 1d70を2回振って合計16
[雑談] : マークちゃん : オタッシャですねえ
[雑談] : 不二咲千尋 : 次っていつだっけ?_
[雑談] : 水木(鯖) : 1d70(1D70) > 50
[雑談] : 水木(鯖) : こっちだと出るのに!
[メイン] : バーサーカー : 2d10+5>10(2D10+5>10) > 9[4,5]+5 > 14 > 成功
[雑談] : : 悲しいだろ
[雑談] : マークちゃん : 次は金曜ですね
もっと殺しましょう
[メイン] : バーサーカー : 像がブレ
[雑談] : 水木(鯖) : 夜と朝まで生きてるか分からないが…
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : あー夜の張り込み対象変えます
公園で張り込みます
[メイン] : バーサーカー : 立っていた場所には大きな踏み込み痕が残り
[メイン] : バーサーカー : 2mほど横でその像が結ばれる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
時間色々都合できてなくてすまん(thanks)
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : まあ生きてたら夜は2回魔力供給しておこう
朝は例の如く千里眼待ちで
[雑談] : バーサーカー : 金曜かわかった
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : バクラくんには圧倒的相性有利なので多分ほっといても大丈夫です
いや死ぬ時は死にますが
[雑談] : 水木(鯖) : 金曜了解
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 100-10=90
[メイン] : 水木(鯖) : 「………ハァハァ……心底、化け物ばっかりだな……」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : 朝行動は…この結果次第ですかね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 夜は…結果次第だけどたぶん休息かな
[メイン] : 水木(鯖) : もうガッカリするのも疲れた。
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : 復讐者のせいで回避が超強化されてるせいで酷いことになってます!
[メイン] : バーサーカー : 「其方もついてこられるだけ化け物じゃろうに」
[雑談] : 水木(鯖) : ニンジャスレイヤーさんがいるから今回避持ちの2人がひたすら避けまくる!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 小霊地分の補正が消えて100+100-10=190という訳だね?
[メイン] : マークちゃん : 「今です!ニンジャスレイヤー=サン!」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : わかった
[雑談] : : 全員で復讐者積もう
[メイン] : バクラ : 戦場を外から眺めるマスターはあくまで…目で追うばかり
[メイン] : ニンジャスレイヤー : その隙を見逃す殺戮者ではない!声に答え、空中回転で溜めたカラテを放出する!
[雑談] : バクラ : 復讐大会かなんかか!?
[雑談] : バクラ : 金玉でも蹴ってろよ
[雑談] : 水木(鯖) : これ復讐者が仮に2人いたらどうなるんだ?
流石に高い方だけ適応だっけ
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「イヤーッ!」アブナイ!暗黒カラテ、カカト落とし!
[雑談] : 水木(鯖) : それともクラススキルはアヴェンジャー以外取れないんだっけ
[メイン] : ニンジャスレイヤー : そのヤリめいたケリは、バーサーカーへと!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 2d65+5 筋力(2D65+5) > 72[51,21]+5 > 77
[メイン] : マークちゃん : 77-5
[メイン] : マークちゃん : 🌈
[雑談] : バクラ : 一応期待するけどこれ貫通?
[雑談] : : スキルであると思いますね>スキル復讐者
[メイン] : マークちゃん : 77-5=
[メイン] : マークちゃん : 🌈
[メイン] : マークちゃん : まあ72なので+-5の範囲内で貫通です!
[雑談] : 運営 : ドッチモドッチモ!(半ギレ)
[雑談] : バクラ : クラススキルも取れるからみんなで復讐大会はできる
[雑談] : マークちゃん : 取れますけど…これアヴェンジャー以外で取る意味あります?
[メイン] : バクラ : クソァ!!!
[雑談] : : 確かに重複しないって文言が無いな…
[雑談] : 水木(鯖) : いや、意味があるかは分からないが…
回避持ちがひでえことになりそう
[雑談] : 運営 : なので貫通なしの宝具しか持っていない奴ばかりが戦った場合地獄のイクサが待っている
具体的に言うと筋力が上がった方が勝ちかドローになるまで戦う
そんなことをしてはいけないんだ。
[メイン] : ニンジャスレイヤー : カカトをバーサーカーの脳天へナッツクラッシュめいて叩きつけんと迫る!
[雑談] : : 貫通、大事なんだよな。
[雑談] : マークちゃん : その点ニンジャスレイヤー=サンは忘却補正で貫通しやすくなってるので…
[メイン] : バクラ : イチローならともかく相性が悪すぎる…
[メイン] : バクラ : 「クソ!!!」
令呪が刻まれたカードを投げ捨てる
[メイン] : system : [ バクラ ] 令呪 : 2 → 0
[雑談] : マークちゃん : あ、忘れてました
ダメージは-10で67になります
まあ逃げてもらったので問題ありませんね
[雑談] : 運営 : ああ連続行動ペナルティか........
[雑談] : マークちゃん : いやあうっかりしてました
ペナルティ計算する癖つけないとですね
[メイン] : バクラ : カードが燃え
[メイン] : バクラ : その灰が落ちるころには
[雑談] : 運営 : オオタスカルタスカル
[メイン] : バクラ : 主従は消えていた
[雑談] : バクラ : 忘れるよな~~
[雑談] : バクラ : 撤退だ撤退!!!
[雑談] : バクラ : 回避できねぇ相手にどうしろってんだ!!!
[雑談] : 水木(鯖) : お前が逃げたら次は俺が危ないだろ!!
[雑談] : 水木(鯖) : 戻ってこい!バクラ!!
[雑談] : バクラ : うるせぇ!!このままじゃ負けるんだよ!!!
[雑談] : 水木(鯖) : 煉獄さんなら逃げなかった!!!
[雑談] : バクラ : 逃げなきゃ地獄行きだ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「イヤーッ!」CRAAAAAASH!そのカラテは虚しく空振り、地面に蜘蛛の巣上の爪痕を残す!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : だが即座にザンシンを決め、水木へとジュー・ジツを構え相対する!
[雑談] : 不二咲千尋 : 醜い…
[雑談] : バクラ : 水木!お前の番だ!踊れ!!
[メイン] : 水木(鯖) : (…………旗色が悪いな)
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 50-120(LEVEL)+30(霊地)=-70
前回と同じく...という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : ちーなーみーにー
一応一陣営抜けたのでお開きを提案できないこともなかったはずです
お開きにならない場合続行です
[メイン] : 水木(鯖) : (完全に勢いだけで戦っていたが……ここまでサーヴァントとやらが化け物だなんて…)
(まして1対1なんてやってられるか…!)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 自己回復でギリギリ+というわけだな?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 毒と呪いで🌈になるから
[メイン] : 水木(鯖) : 「……提案がある」
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「言ってみよ」
[メイン] : 水木(鯖) : 「俺はこれ以上この場で派手に騒ぎを起こすつもりはない」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そこに+して魔力20消費して40回復だ
[雑談] : 運営 : 戦闘終了は合意なので抜けないでも良いは良い筈だ
いやさっきの戦闘開始から全員残った状態でお開きになるの意味わからんけども
[雑談] : 水木(鯖) : まあそこはホラ…流れがあるから…
[雑談] : マークちゃん : 一応私は"まだ"攻撃されてないので見逃さないわけでもないですよ~
攻撃されてたら殺してました
[雑談] : バクラ : 踊れ~~~~!朽ちろ~~~!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : そういえば昨日の夜に毒は解けていたのではないか
[メイン] : 水木(鯖) : 「それにアンタも自分から人を巻き込もうってタイプには見えない」
「そこで…俺は退くから、見逃してくれないか」
[雑談] : 不二咲千尋 : そもそもなんで人間(?)がサーヴァントと渡り合えてるんだろう…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : よそから万が一喰らったら…だな
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : なるほどな
[雑談] : 水木(鯖) : うるせえ!!!このままじゃ負けるんだよ!!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : -70と-20に昼夜闇+25*3で‐15というわけだ
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 冷静に状況を判断する。この男の言う事にも利はある。自分は復讐者であり、エゴによって相手を殺す。だが、無関係のモータル(一般人)を巻き込むイクサをしたいわけではない。
[雑談] : 運営 : 状況判断だ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「ならば答えよ。オヌシの願いは知っている。だがオヌシの背後にいるものの願いはなんだ」
[雑談] : 水木(鯖) : あと1ターンバクラが逃げるのが遅かった場合俺も死んでいたかも知れないので逃げてくれて助かりはした
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 綱渡り、かっこいいんだよな。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 次は必中を使うといい...
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ぶっころーす!
[メイン] : ニンジャスレイヤー : ジゴクめいた蒸気をメンポから放出し、赤黒の炎を灯す目で問いを投げかける。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 令呪も0になったしなァ!!!
[メイン] : 水木(鯖) : 唾を飲む。
[メイン] : 水木(鯖) : どのみち…俺の命は相手の気分次第だ。
下手な誤魔化しは意味もないだろう。
[メイン] : 水木(鯖) : 「……俺も詳しくは聞いていないが」
[雑談] : バクラ : 忘却補正がよーー!!
[雑談] : バクラ : みんな令呪ある中であと1ターンもいたらまじで死ぬだ”狼牙”!!
[雑談] : バクラ : ただでさぇ令呪がねぇのに!
[メイン] : 水木(鯖) : 「封印を解くだとか……この世に復活するだとか言っていた」
[雑談] : マークちゃん : 火力高いので防御型なら相性良かったでしょうねえ…
[雑談] : バクラ : それはそう
厄ネタ?
[メイン] : 水木(鯖) : 「サーヴァントは仮の命でしかないからとかなんとか、意味はわからないがな」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 【UNEIあなうんす】
スケープゴートは対象を変更するスキルだ。
よって回避を使用した場合自分を対象とした扱いになってしまうので変更は出来なくなるので注意しよう。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : むんむん
[メイン] : ニンジャスレイヤー : ニューロンを高速回転させる。それすなわち神霊。あるいは物の怪の類。かつて自らに宿っていたはずの"ソレ"と同義の存在だとするのならば…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 回避前に叫べってことだな?
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「ならば見逃せぬ、オヌシに恨みはないが、この戦争からは降りてもらおう!ニンジャ殺すべし!」
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 運営 : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : アイエエエ!?
[雑談] : マークちゃん : はい
願い次第では見逃してましたがそれはダメです
[雑談] : バクラ : 死ぬのか…?水木?
[雑談] : 水木(鯖) : ならば逃げるんだよぉ〜!!
[雑談] : バクラ : 旦那ァ…あいつヤバいですぜ
[雑談] : 運営 : がんばえ~!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 左様
[メイン] : 水木(鯖) : 「まあ……そうなるよなあ…」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ンマー安心院さんだしなァ.......
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 普通にやばい奴なんだよね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかった
[雑談] : 水木(鯖) : という訳でどうなるんだ
このラウンドはお互いガードになって終わりか?
[雑談] : バーサーカー : お主ら…余しか狙ってなかったのか!?
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「構えよ、水木=サン。もしくは先程のサンシタのように尻尾をまいて逃げ出すか?」
[雑談] : マークちゃん : へえ…ガードするんですね
[雑談] : バーサーカー : なにがサンシタじゃ!!!
[雑談] : 水木(鯖) : あ、そうか別に戦闘がリセットされた訳じゃなかったな
[雑談] : バーサーカー : ふざけるでない!!
[雑談] : バーサーカー : コマンドの残り…筋力(水木)から続くな
[雑談] : 不二咲千尋 : あーこれ
[雑談] : 不二咲千尋 : 筋力とは表示されてるけどターゲットはあらかじめ宣言しておくのか
[メイン] : 水木(鯖) : 「悪いけど、あのおっかないお嬢さんで三下なら俺は十下くらいのものなんでな」
[雑談] : マークちゃん : ああ。
[雑談] : バーサーカー : そうじゃ
[雑談] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : バーサーカー : 未来を狙うのじゃ
[メイン] : 水木(鯖) : 「意地汚く逃げるとするさ」
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「笑止!」
[メイン] : 運営 : 共に一時ガード態勢
[メイン] : マークちゃん : ふっふっふ・・・ 
[メイン] : マークちゃん : ニンジャスレイヤー - 今日 22:20
筋力(バーサーカーへ)→ガード→筋力(バーサーカーへ)→筋力(水木へ)
[メイン] : マークちゃん : はい
殴らせろ
[雑談] : バーサーカー : おお
[メイン] : 水木 : (^^)
[メイン] : system : [ 水木 ] 令呪 : 3 → 1
[雑談] : バーサーカー : 無言の令呪2画切り
[メイン] : 運営 : 水木は撤退した
[雑談] : マークちゃん : 逃げるなああああ!!!
[メイン] : 運営 : ────戦闘終了────
[雑談] : 不二咲千尋 : (((^^)))
[雑談] : 水木 : 逃げなきゃ地獄行きだ!
[雑談] : 不二咲千尋 : 水木さん応援したくなるなぁ…
[雑談] : バクラ : 煉獄さんがなんとか言ってなかったか?
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : さてここからが本番だ
同盟禁止が警戒度の上がった状況でどれだけ響くか......
[雑談] : 水木 : 煉獄さんが負けたのは結果を見ればわかるだろ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : がんばれ
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 油断なくザンシンを決める。油断ならぬ強敵であった。仮に一度でも食らっていれば、今五体満足ではいられなかっただろう。
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : 頑張りますよ~!
[雑談] : バクラ : 負けなかったってかまぼこ丹十郎は言ってるけど
[メイン] : マークちゃん : 「…あ」
ポカンと口を開けて
[雑談] : 水木 : 俺は水木だけど
[雑談] : 運営 : おれは元気だぞ~~~!
[雑談] : 不二咲千尋 : 二陣営に令呪二画切らせるって相当やばいですね
[メイン] : マークちゃん : 「…や、やったー!強いんですねニンジャスレイヤー=サン!2人纏めて撃退するなんて!」
[雑談] : バクラ : 相性が悪かった!!
[雑談] : バクラ : いや貫通されたらだいたい相性悪いって!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >いや貫通されたらだいたい相性悪いって!!
グレッグどう?はたから見た貫通無視の強さ
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「…否。ここで殺せなかったのは私の落ち度だ。男子三日合わなければ実際別人。ミヤモト・マサシもそう言っている」
[雑談] : バクラ : 水木は流れ弾で続行切れてたからなァ…
[雑談] : 水木 : 俺はゾロ目待ちのゾロだったんだぞ!!
[メイン] : マークちゃん : 「…わかりました。私も、もう足は引っ張りません!」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 誰がグレッグですかぁ… いやまぁ強いのは身にしみただだろ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : という訳で①と②達成
③の撤退カウントが+1されたぞ
[雑談] : 不二咲千尋 : 三×流で確定
[雑談] : 水木 : 2人して回避しまくりやがって!
[メイン] : マークちゃん : 無理矢理力を入れてガッツポーズをする。出来る限り明るい表情を作ろうとしたが、痛みで上手く行かなかった。
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ令呪2つでここまで一気にここまで来れたのはありがたい
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「……スマヌ」ニンジャスレイヤーは呟いた。
[雑談] : バクラ : ひらひら~~
[雑談] : 水木 : これで
令呪-2が2陣営
負傷2が1陣営
[雑談] : バクラ :


[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 魂喰うぞ~
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 2d10>10(2D10>10) > 3[2,1] > 3 > 失敗
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : と思わなきゃやってられねえ
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 礼装
[メイン] : 地の文ゴブリン : そうして2人は、町の喧噪の中へと姿を溶け込ませていく。
僅かながらに、勝利の余韻に浸りながら。しかし、互いを案じながら。
[メイン] : 地の文ゴブリン :
[メイン] : 地の文ゴブリン :
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 旦那さん米屋です
ゲッターチームに入らないか?
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : トークン+1
これで3だ
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 1d3(1D3) > 1
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : あのさぁ
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : choice[筋,敏,耐,天,魔] (choice[筋,敏,耐,天,魔]) > 天
[メイン] : 運営 : では夜だ
行動を教えなさい...
[雑談] : バクラ : それに俺様はただの令呪-2じゃねぇぞ…
[雑談] : マークちゃん : ちなみに
朝行動の警戒は2日間負傷完全シャットアウトなのでわりとどうにでもなります
[雑談] : 水木 : へ〜!
[雑談] : マークちゃん : ④警戒
選択した日を1日目として、2日間負傷を防ぎ、その間に襲撃を受けた時「戦闘力」に+5の補正をかけることが出来る。これは戦闘の開始時に付与され、終了時に無くなる。

また、狙撃に対し回避判定を2d10>10で行え、警戒のターン中はトラップの感知判定も行えるようになる。

同居相手の陣地の破壊も防ぐことができる。

警戒を行ったタイミングと同じタイミングで上記行動を行われた場合も防ぐことができる。
[雑談] : 不二咲千尋 : へ~!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : えーとすまん
処理漏れがあった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ………へ~!
[雑談] : バクラ : アンシン
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : アサシンだけに?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 死んでなきゃ教えろ
[雑談] : マークちゃん : >選択した日を1日目として、2日間負傷を防ぎ
アサシンが強すぎたせいでこうなっちゃいましたね…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 狙撃の時に受けるべきダメージは1だという事は撤廃された
531ダメージだった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力供給をする 100+30(陣地)-80で50回復
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : (^^)?
[雑談] : 水木 : でもこうなると2日おきに警戒されたらアサシンってなにもアサシン出来なくならない?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 300+50=350
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : かわしててよかったァ~~~~~!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : !??!?!??!?!
[雑談] : 水木 : それはそれで朝行動を潰せるから強いとは思うが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ワッカさん
[雑談] : 運営 : うん
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 躱したか不安になってきたな
[雑談] : : アナルアサシン…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あと魔力軽減の効果で+50回復か
[秘匿(水木,🏆)] : system : [ 水木 ] 魔力 : 160 → 400
[雑談] : バクラ : と見せかけて警戒しなくても諦めてくれるってわけだァ!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : 朝は警戒と…自己改造で筋力EXにしちゃいましょうか
探偵の追加調査で学校調べます
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 275 → 260
[雑談] : 水木 : …と奴が考えているのは分かっている
[メイン] : 不二咲千尋 : :MP+30
[雑談] : 不二咲千尋 : 🌈
[雑談] : 水木 : MP!?
[雑談] : バクラ : 🌈
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 430 → 460
[雑談] : 運営 : https://ccfolia.com/rooms/xdQP485tS#
ちなみに警戒系の問題はこの卓の10Pタブを決断的に参照だ
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : では夜の張り込みで-10と中霊地で+20で…130です
[雑談] : 水木 : 🌈
[雑談] : 運営 : 🌈
[雑談] : マークちゃん : 🌈
[雑談] : 水木 : おお
[秘匿(忍殺,🏆)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 120 → 130
[雑談] : 水木 : なんだ独自のステータスかと思った
[雑談] : バクラ : こわい
[雑談] : 不二咲千尋 : なんか魔力って打ちなれてなくて…
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : 朝の処理はまた朝にやりますね~
[雑談] : 水木 : まあそれはそう
[雑談] : バクラ : それもそう
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 100-100(LEVEL)+20(霊地)=20-10(宝具)
ではないのか?
[雑談] : 水木 : ところで今更なんだけど効果値ってステータスのところじゃないんだな
[雑談] : バクラ : あ~~
[雑談] : バクラ : あ?
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : はぁい
なので10回復して130になりました
[雑談] : バクラ : あ~~~~
[雑談] : 水木 : > 下記能力値に対応している値は「効果値」と呼ぶ

こう書いてるから
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : あっ改行で見づらい
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ああ③生えてたからそうなるな
[雑談] : バーサーカー : なるほどな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 190+50=240だ
[雑談] : バーサーカー : 死んでた余ォ~~~~~!?
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : これでヨシ!
[雑談] : 水木 : てっきり天運を5伸ばしてごにゃごにゃするタイプのビルドかと思ってたらそうでもなかった
[雑談] : 不二咲千尋 : どういう事だってばよ?
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : いえ、ちょっとせこいのでちゃんと魔力の流れ明記しておきましょうか
[雑談] : 運営 : どゆこと?
[雑談] : 水木 : ん?
[雑談] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 130 → 120
[雑談] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 120 → 140
[雑談] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 140 → 130
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : なるほど現魔力じゃねーの
[雑談] : 水木 : ・能力値配分

(20+LEVEL)点だけ、能力値に割り振ることが出来る。
これを「ステータスポイント」と呼ぶ。振り分けた値に対応したランクとなり、ランクに対応した「ステータス」となる。
「ステータスポイント」は全ての能力値に最低1点は振らなければならない。
また、「ステータスポイント」は余らせてはならない。
下記能力値に対応している値は「効果値」と呼ぶ
[雑談] : 水木 : こう書いてたから
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わかった
[雑談] : バーサーカー : あっでも天運伸びるならそこまで変化はないか
[雑談] : 水木 : いや、そういえば耐久とか+5してなかったなと思って
[雑談] : 水木 : 敏捷とかも
[雑談] : 不二咲千尋 : ステータスが足りてなかった?
[雑談] : バーサーカー : 色々忘れていた…というわけだね?
[雑談] : 運営 : んああああああルルブで解釈違ってたあああ
[雑談] : バーサーカー : 🌈
[雑談] : 水木 : アヴェンジャーの効果値+5ってこのことじゃないの?と思ってた
[雑談] : 不二咲千尋 : 🌈
[雑談] : マークちゃん : あーなるほど
この解釈だと効果値になるから全部+5されるので俊敏も変わってくるんですね
[雑談] : マークちゃん : もうちょい読み込まないといけませんね
[雑談] : 水木 : 筋力とかもかな?
[雑談] : バーサーカー : うん
[雑談] : 運営 : もっかい読み直してくるか...
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : カワシタヨ
[雑談] : マークちゃん : はぁい
なので私のニンジャスレイヤー=サンはもっと強くなります
[雑談] : バーサーカー : ゾ!?
[メイン] : 運営 : では朝だ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝どうするかなぁ…
[雑談] : マークちゃん : 2d70+5(2D70+5) > 84[53,31]+5 > 89
[雑談] : 水木 : あとこれ俺も適応されるんならゾロ目に出来てたな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あ…夜の戦闘力チャンス
[メイン] : 運営 : 1件の魂喰いがあった
外道が....!
[雑談] : マークちゃん : 外道が…!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2d10+4>10(2D10+4>10) > 8[1,7]+4 > 12 > 成功
[秘匿(バクラ,🏆)] : system : [ バクラ ] 戦闘力 : 8 → 9
[メイン] : 運営 : という訳で今回はここまで
コマンドだけ送ってお前達もう寝なさい
[雑談] : 水木 : いや天運では貫通しないなら関係ないかどのみち
[雑談] : 水木 : 外道が…!
[雑談] : バクラ : だから対局が変わらないはず
[情報] : 運営 : 再開
1/12(金)21:00
[雑談] : バクラ : 外道が…!
[雑談] : マークちゃん : んー?
[雑談] : バクラ : ダイスも固定値じゃなくて
[雑談] : バクラ : 1d(筋力+5)で振るのかな
[雑談] : 運営 : そうなるな...
[雑談] : マークちゃん : ちょっと待ってくださいね…
"対応している値"を効果値扱いするので能力値は能力値で多分復讐者の効果対象にはなりませんね
[雑談] : 運営 : つまり対応している値を上げるんだろうきっと
[雑談] : 不二咲千尋 : (((((((((((^^))))))))))??????????
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 水木 : 能力値が割り振るポイントで、そこから出てる数値が効果値だと思ってた
[雑談] : 水木 : 筋力に2振ったらE+で5が効果値?みたいな
[雑談] : 運営 : 能力値はそうだな...
その割り振ったポイントとなるようだ
[雑談] : マークちゃん : で、俊敏は戦闘時参照した値が『イニシアチブ』と呼ばれているので効果値の名称にはあたらず復讐者では上がらないと思われます
[雑談] : バクラ : ふぅんなるほどな
[雑談] : マークちゃん : 6.戦闘ルール
戦闘は全部の行動のまとまりである「ラウンド」で進行する。

「ラウンド」の中で、自分の行動の内容を「コマンド」、

実際に「コマンド」を行うタイミングを「ターン」と呼ぶ。


戦闘開始時、ラウンド開始時に敏捷と同じ値だけ『イニシアチブ』を得る。
[雑談] : マークちゃん : これですね
[雑談] : バクラ : 参照の参照というわけか
復讐者の適応タイミングに寄っちゃあ変わりそうだがまぁどっちかに固定してくれてれば
[雑談] : 水木 : 復讐者の適応タイミングに寄りそうだな
[雑談] : 運営 :
[雑談] : マークちゃん : ただそれ以外ですね
・筋力
物理的な攻撃能力を示す。戦闘時1d筋力の値で対象に攻撃できる。
その時ゾロ目が出た場合、貫通状態となる。
貫通状態:相手の防御、回避宝具の影響を受けない。
この時筋力の値と参照してます
[雑談] : 運営 : >強化(数値倍化):割り振り80。任意の英霊1体を対象に選び、次の対象のターンが終了するまで宝具・耐久以外の任意の能力値ひとつの数値を倍化する

事実上能力値がランクだとするならこれランク倍化していないか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 水木 : え?でもそこで参照しないならこの効果値って何…?
[雑談] : バクラ : 初めて気が付いた
[雑談] : 運営 : 記述ミスくらい....ルルブ書きには...いくらでもある.........
[雑談] : バクラ : 他のはランクか…
[雑談] : マークちゃん : ランクに振り分けられる数値はステータスポイントだそうです。なんでそこは素直に能力値倍加でいいと思います。
[雑談] : バクラ : ランク?
[雑談] : 水木 : まずいなにも分からなくなってきた
[雑談] : マークちゃん : B 45ならEXになるのではなく素直に90としてみればいいかと…
[雑談] : 運営 : そうなると能力値はどれを指す......?
[雑談] : 不二咲千尋 : うぐッ意味不明だァ~!?
[雑談] : バクラ : 能力値は!!たぶん筋力とかのラベルのことじゃないか?
[雑談] : マークちゃん : う~ん…多分数値です
EX 70なら70の方
[雑談] : 不二咲千尋 : まあとりあえず「この卓ではこう」というのは決めておいて後で相談するで良いと思いますぅ…
[雑談] : 運営 : 効果値を上げても敏捷は適用されない....
そうなると騎乗に敏捷の効果値+1と書かれている部分に矛盾が生じるのだよな
[雑談] : 水木 : そうなんだよな>騎乗
[雑談] : 運営 : どちらにせよ再開は金曜日だ
先ほどの卓に質問をあげておこう
[雑談] : バクラ : 筋力(能力値)にステータスポイントを割り振る
で能力値のステータスポイントを見て効果値が決まる
[雑談] : バクラ : まぁ聞けばいいか
[雑談] : マークちゃん : う~ん
でもやっぱりそれだと倍加が妙な挙動起こすんですよね…上限突破前提みたいな?
[雑談] : : 能力値はステータスのランクの横にある1〜11のやつだと思ってんすがね…
騎乗はわかんね
[雑談] : バクラ : とりあえずスッキリ忘れておれは寝るぞ 来い
[雑談] : 水木 : でもそうなると任意の能力値を倍化ってランク倍化と同じ言葉にならないかうごご
わかった寝よう
[雑談] : バクラ : 悩んでたら寝られなくなる
[雑談] : 水木 : 寝よう!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : とりあえずさっきの戦いには影響なさそう…ですよねぇ?
[雑談] : バクラ : GMゥ!!質問は任せたぜェ!!!
[雑談] : 運営 : おやすみなシャン
金曜日までにコマンド送っといてね
[雑談] : 運営 : またね~~~~~~~~!
[雑談] : バクラ : またね~~~~~~!!!
[雑談] : 水木 : 正直裁定次第じゃあると思うが遡及性はないものとする!!!!
またね〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
[雑談] : マークちゃん : え~となると
戦闘開始時に復讐者は掛かるので敏捷は上がる
ただし同時タイミングでイニシアチブとして参照しているので敏捷こそ上がるがそのラウンドの行動には寄与しない…でいいんでしょうか
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 調査は仏より上にあるのさ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーんどうしようかな
[雑談] : 水木 : それだと次のラウンドでは適応される…のか?
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 開いている山に移動
今入手済みの情報については後に纏めよう...
[雑談] : マークちゃん : あーもうクソ面倒ですね復讐者
一々戦闘の度に+5するのが死ぬほどめんどいです!
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 350 → 450
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 450 → 390
[雑談] : 水木 : 寝よう!!
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 390 → 330
[雑談] : マークちゃん : なので!これからの戦闘全部私が介入すれば簡単ってことですね!
おやすみなさい!
[雑談] : 水木 : またね〜〜〜〜〜〜〜!!!!!
[雑談] : 燐隊長(GM) : 遡及をするとややこしいのでやらない予定だ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 朝行動の前にマークと交渉したい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 秘匿で
[雑談] : マークちゃん : …というかアレですね
ダイスの効果値とダメージに+5ってしてくれればだいぶシンプルなのでは?
[雑談] : マークちゃん : それだと弱い…?でも回避との組み合わせだけでおつりがくるしなあ…
[雑談] : 燐隊長(GM) : 効果値とは能力値にかかる補正と考えてシンプルにまとめているものと考えられる
[雑談] : 燐隊長(GM) : 恐らくだがな
[雑談] : マークちゃん : …ちょっとだけ待っててください
[雑談] : マークちゃん : あー!だめです!絶対ダメ!これでステータスの方の効果値あげちゃダメ!
[雑談] : マークちゃん : 天運+5のせいで復讐者は絶対回避になります!参照させちゃダメ!
[雑談] : マークちゃん : 2d10+5+5>10 こんなんになります!(2D10+5+5>10) > 11[4,7]+5+5 > 21 > 成功
[雑談] : 燐隊長(GM) : いや
[雑談] : 燐隊長(GM) : 効果値に宝具は含まれていないんじゃないか?
[雑談] : 水木 : というかステータスの方にしか効果値という言葉はないのでは
[雑談] : 燐隊長(GM) : 正確には宝具の内容の値を効果値としては含んでいないというべきか
[雑談] : マークちゃん : あーなるほど
となると…回避には関係ない…が結局天運+5されるので…ってことですか
[雑談] : 燐隊長(GM) : そうなるな
[雑談] : マークちゃん : う~ん…ややこしいですね!
[雑談] : マークちゃん : となると回避には絡まない、で2d65+5ではなく2d70が正しくなる…ってとこですか
[雑談] : 燐隊長(GM) : 素の筋力が65ならそうなるな...
[雑談] : マークちゃん : で、宝具には一切関係はないと
ただし天運+5されるので結局…というかもっとヤバくなってると
[雑談] : マークちゃん : ぷぷぷぷ~ん
まあとりあえず今の結果にはほとんど関係はなさそうですね
[雑談] : マークちゃん : で、敏捷の参照タイミングですか…
どうなるんでしょうねえこれ
[雑談] : マークちゃん : 復讐者 戦闘時、全員の効果値を~
なのでつまり戦闘になったら効果値あがると
[雑談] : マークちゃん : 戦闘開始時、ラウンド開始時に敏捷と同じ値だけ『イニシアチブ』を得る。
とあり、2回イニシアチブ判定があるので戦闘時に効果値あがる復讐者の効果も入りそうですね
[雑談] : マークちゃん : え~現場からは以上です!
おやすみなさい!
[秘匿(忍殺,🏆)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 130 → 120
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : (いいのかな)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 秘匿交渉が交渉時にと言う意味なのか常になのかわからんシャーン
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あとで聞いておきます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ああそういう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : この書き方だと公開交渉とは別かと思ってた
[雑談] : 運営 : 来た裁定を見た結果復讐者で敏捷及び各ステータスの効果値が上がりそう……という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : つまり…戦闘のたびに5上げたステータスを表示する必要がある…ということか!
[雑談] : マークちゃん : 面倒くさい…というわけですね?
[雑談] : マークちゃん : まあ幸い昼の戦いにはほとんど影響してなさそうです
[雑談] : 運営 : コマを二つ用意して+5版を作った方が楽に思える……という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : そういえば絆のダイスの成長?って今回俺もするのかね
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 俺によるものではないがダメージは発生したけど
[雑談] : : 戦闘した3人は絆も忘れずに…という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : ノーダメだから私は絆深まらない…という訳だね?
つまりマスターが傷付いてるのに溝ができてる…という訳か!
[雑談] : 不二咲千尋 : ハウスルールでやりやすい方に変えていいんじゃないかなぁ~…?
[雑談] : : >負傷:初期値0
>「マスター」の体力。これが3溜まった場合、「マスター」は死亡する。
>原則的に「アサシン」の負傷攻撃でしか溜まる事はない。
>この値の分、戦闘力にマイナスの補正が発生する。
そういえばマークちゃんは負傷2なら戦闘力-2してあるんすかね?
[雑談] : マークちゃん : そういうことになりますね
なので今私は戦闘力1しか使えなくなってます
[雑談] : マークちゃん : ただ負傷で-2の補正されてるだけで戦闘力使ったわけじゃないのでそのままほっといてます
[雑談] : : なるほどな
[雑談] : マークちゃん : −の補正でしかないので山育ちとか吸血鬼とかの戦闘力回復出来る連中だと負傷したからって戦闘力減らすとややこしいことになるんですよね
まあ私はどっちにもなれないというかステからしてどう見ても逸脱人なので関係ないんですが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : 朝行動変更するので今のうちに…
復讐者の裁定ハッキリしたので5回行動できるように自己改造で敏捷A+と警戒で
探偵追加調査で学校ですね
[雑談] : : (戦闘力にマイナスの補正かかってるから戦闘力0消費でダイス振り直しさせてもらうぞ…とか戦闘力2消費で逃走を+1させてもらうぞ…が出来そうだな…)
[雑談] : 運営 : その戦闘でダメージが発生していた場合……なのでダメージが発生した戦闘に参加した全員が絆をふれる……という訳だね?
[雑談] : 運営 : 戦闘力に-2の補正がかかっているだけで戦闘力の消費に-2はかかっていない…という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : すばやい…という訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : する…という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 礼装運が良い…という訳だね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1d5 絆(1D5) > 1
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 筋力は満タンだぜ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : じゃあ絆振っちゃいますか~
[秘匿(匿名さん,🏆)] : ニンジャスレイヤー : choice[筋,敏,耐,魔,運](choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 筋
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マークちゃん : おお
[雑談] : バクラ : 金曜怪しくなった
[雑談] : バクラ : すまん
[雑談] : 不二咲千尋 : お前なら…いい
[雑談] : 運営 : お前なら...いいという訳だね?
[雑談] : マークちゃん : あなたなら…いいです
怪しいなので一応また金曜覗きますね〜
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 交渉どんな塩梅?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まだ返ってきていない…と言う訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 水木 : 絆の仕様了解と金曜怪しくなったのも了解…というわけだね?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ではダイスを振っておくか
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 1d5(1D5) > 5
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : げーっ1番使う予定のない天運!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 1上がってもなにも変わらないのが残念だ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 車のサンバイザーのような使う人は使う、使わない人には意味がないアイテムなのが特徴。
[雑談] : 絶望くん : 悪ぃ、おれ食あたりで死んだ
[雑談] : マークちゃん : 悲しいですね
[雑談] : 絶望くん : 出来ると思うけどトイレに籠りがちだからレスおそくなると思うだろ
[雑談] : 絶望くん : すまんクス
[雑談] : 不二咲千尋 : 一応今日ではないから明日また…だねぇ…?
[雑談] : 運営 : わかった
なにたべたの……
[雑談] : マークちゃん : わたし
[雑談] : 運営 : そういう...関係だったのか
[雑談] : : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 返信がまだ来ていないので慣習に従い秘匿交渉は交渉時のバリエーションとする……という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : つまり交渉を宣言しないと実行できないってこと?
[雑談] : バクラ : 無理だ~~~~~すま~~~~ん!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : お前なら…いい
[雑談] : マークちゃん : あなたなら…いい
[雑談] : 運営 : わかった……と言う事だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : という訳だね?
または昼接触の時でもいい…という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >礼装を1消費することで任意の相手と永続的に秘匿で会話することが可能となる。
>永続的に会話が出来るようになった場合、GMから相手側に通知が行く。
接触・交渉時に相手を選択してこれを使えばいつでも秘匿可能……という訳か!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : もしかするとこのルルブは常に礼装あれば秘匿解禁という気もしないでもないが悪RPと一発ネタ系が圧倒的に不利になるからしたくない……という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 礼装1消費で全ての相手と永続で秘匿できる?or1消費で単体の相手と永続?のどっちなのか分からないというわけですねぇ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 後者….という訳だね?
交渉・遭遇・襲撃時でないと相手が居ないので行えない…という訳だね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 水木 :
[雑談] : 水木 : お前なら…良い
[雑談] : 不二咲千尋 : じゃあ次はいつになるのかなぁ?
[雑談] : マークちゃん : 見てないですけど多分月曜日
[情報] : 運営 : 再開
1/15(月)21:00
[雑談] : 運営 : 体調回復の機会と捉えていく…という訳か!
[歪み] :   :
[歪み] : 地の文ゴブリン : ドゥクドゥクドゥク…マークと従者の2人は、K-POPが鳴り響くピザ屋へと入っていた。
[歪み] : 地の文ゴブリン : 2人の目の前に運ばれてきたのは、カリカリに焼き上がったチーズの上に赤身が乗ったマグロ・ピザ。
マークは顔を顰めながら恐る恐る口に運ぶ。
[歪み] : マークちゃん : 「はむっ……!あ、意外といけるかも…?」
焼けた生地がサクッと小気味いい音を立て、次々と口へ運ばれていく。
[歪み] : マークちゃん : 「はむはむ…あ、そうだ。聞きたいことがあったんです。なんで従者さんは相手のサーヴァントをニンジャって呼ぶんですか?」
[歪み] : アヴェンジャー : トレンチコートにハンチング帽を被ったその従者は、ピザに手を付けぬまま答える。「サーヴァントはニンジャだからだ」
[歪み] : マークちゃん : 「なるほど!」
納得したように頷き、またピザの切れ端を手に取り口へ運ぶ。
[歪み] : 地の文ゴブリン : …さて、参加者諸君はこれだけ言われても実際なんのことかさっぱりだろう。ここでアヴェンジャーが呼ぶニンジャというのは、彼の世界に存在する超人のことを指す。
[歪み] : 地の文ゴブリン : ニンジャとは、人…すなわちモータルが修行を積み、そしてニンジャとなる。ニンジャとなったものは死ぬと、その魂はキンカク・テンプルと呼ばれる黄金立方体へと昇り、その中へ収納される。
[歪み] : 地の文ゴブリン : では、その魂はどうなるのか?ニンジャソウルと呼ばれるその魂は、ディセンションと呼ばれる憑依現象により、現代のモータルへと憑りつく。そして、そのモータルが命の危機に陥った時覚醒し、そのものをニンジャとして目覚めさせるのだ!
[歪み] : 地の文ゴブリン : …おお!どうか気を確かにしていただきたい!これはまるで、デミ・サーヴァントと呼ばれる存在…マシュ・キリエライトそのものではないか!?ブッダ!すなわちニンジャソウルとはこの世界の英雄…サーヴァントに値するものなのだ!
[歪み] : 地の文ゴブリン : では、ニンジャソウル自身が現界することは?ある。あるのだ。また、太古から生き続けるリアルニンジャと呼ばれるソウル化していないその人も存在する。そして、現代に新たなリアルニンジャが生まれることも…アイエエエエ!?すなわち、座とはキンカク・テンプルであり、そこに記録されているものは…!アイエエエエ!!!
[歪み] :   :
[歪み] : 地の文ゴブリン : コホン、落ち着いたので続きを話そう。ではマークはこのことを知っていた故にすぐ納得したのか?否!彼女はこのことを知らない。ではなぜ!?その答えは単純である。
[歪み] : マークちゃん : 「おいひい~」
破顔しながらアツアツのピザを頬張る彼女。そう、マークは掛け値なしのあほであった。
[歪み] : アヴェンジャー : 「………以前に、私の真名を話しただろう」
[歪み] : マークちゃん : 「はふ、はい、ニンジャスレイヤーが真名だって…でもあれ?最初に公園で聞いた名前は違いますよね?」
[歪み] : アヴェンジャー : 「そうだ、私の名は違う。だが『私』はニンジャスレイヤーなのだ。ニンジャスレイヤーという現象をこの世界に現出させるため、私というテスクチャが必要だったのだ。少なくとも、この世界の聖盃にとっては」チャを飲み干す。
[歪み] : マークちゃん : 「……?つまり、従者さん個人の名前と、今アヴェンジャーとしてここにいるあなたを表す名は違うってことです?」
[歪み] : アヴェンジャー : 「ウム。私はニンジャスレイヤーとしてあるべき力を持たぬ。聖盃では制御しきれぬ力ゆえに。だが経験はある、記録されていた、本来の私と、私より後にニンジャスレイヤーになったものの経験が」
[歪み] : マークちゃん : 「……えっと、つまり実際はもっと強いってことです?」
[歪み] : アヴェンジャー : 「『ニンジャスレイヤーであったころの私』ならば、そうなる。『ニンジャスレイヤーの代表者として召喚された私』であるがゆえに、今の私は厳密には過去の私ではないのだ」ピザを一切れ口へ運ぶ。
[歪み] : マークちゃん : 「…………?まあ、でもとっても強かったですし。それにそこまで悪い人には思えません!あなたが何者でも、私は信じてますよ!」
[歪み] : マークちゃん : ぱちっと片目を閉じて、ウインクする。
[歪み] : アヴェンジャー : 「ウム」アヴェンジャーは小さく頷いた。
[歪み] :   :
[雑談] : 燐隊長(GM) : いよいよ明日が聖盃戦争本番ですよ!

むっちゃドキドキしてきた…。

マスターの皆さん、今日くらいは休息して明日に備えますよね?
[オッズパーク] : 運営 : マグロ・ピザにツナマヨではなく赤身が載っている
おかしいと思いませんか?あなた
[雑談] : : きたか 受験生のコピ・ペ
[秘匿(匿名さん,巡査長凌辱)] : 運営 : 秘匿交渉できるらしいので解禁
交渉コマンドは何のためにあるかはよくわからない……という訳だね(公開でやるために必要?)?
[秘匿(匿名さん,巡査長凌辱)] : 運営 : やるならやってきていい
もし関係が何か結ばれるものがあれば追って伝えて良い‥…という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : 今日は何人死にますかね〜
[雑談] : : こわい
[雑談] : バクラ : こわい
[雑談] : バクラ : GMのユザネが酷くて笑った
[雑談] : 運営 : いかん!
[雑談] : 運営 : あそうそう
水木は英霊コマをしまい忘れている‥…という事だね?
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : 朝行動は…礼装を作るか…調査か…移動か悩むね~
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : もしかして移動コマンドってない!?
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : 調査=移動な節がある...という訳だね?
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : オレ様の陣地が置いてある公園に戻って偉そうに人がいたら話しかける作戦は破綻…というわけだね?
[雑談] : マークちゃん : 空島が遠いです
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : つまり礼装を作りながら調査宝具を使うというわけだ!
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : 礼装作成と調査₌住宅地
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : !!!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : (このメッセージが届いていなかった)
[雑談] : バクラ : これ栗のおっちゃん?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : なるほどな
[雑談] : 絶望くん : ベラミーだけど
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : じゃあちょっと秘匿交渉してきます対象はマーク
[雑談] : 運営 : フフ...揃っているかね?
[雑談] : 不二咲千尋 : 教えまぁす
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : あーてすてす
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん :
[雑談] : バクラ : ククク…
[雑談] : 絶望くん : 教えるだろ
[雑談] : マークちゃん : 教えます!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : なんか秘匿で交渉できるらしいのでしてみます
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : どうぞ~
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : PC会話のがいいかな
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : どっちでもどうぞ~
好きに合わせます
[雑談] : 運営 : 手番を処理しながら待機する...という訳か!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : じゃあ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 :
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : どうぞどうぞ
[雑談] : マークちゃん : 水木さんは多分妖怪に襲われてるんですね
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : マークちゃんのところにSNSのメッセージ(無いなら端末ごと)が届きます
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 水木 : すまん(Thanks.)
携帯の充電が切れてた
[雑談] : バクラ :
[雑談] : 不二咲千尋 : !!
[雑談] : 絶望くん : !!!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 届いた端末を訝しみながら確認する私…
[雑談] : マークちゃん : !!!!
[雑談] : 運営 : !!!!!
[雑談] : 水木 : 遅れてごべーーーーん!!!
[雑談] : 運営 : え~~~~~~~~~~~~~~~いいよ
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : それを開くと不二咲の顔が表示され、「それ」が語りかけてくる
[雑談] : マークちゃん : 許しません!首置いてけ!
[雑談] : バクラ : ククク…GMが言うなら許すぜ!!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「こ、こんばんわぁ… あの、マークちゃんさん…ですよね? 今ってぇ… 少しよろしいですか…?」
[雑談] : 水木 : (^^)つ首
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「おお…便利ですねこれ。いいですよ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「あ、ありがとうございます!」
[雑談] : マークちゃん : うわぁ!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「それでぇ…」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「手を……組みませんか?」
[雑談] : マークちゃん : (前回までのあらすじ)
イチローはニンジャだった
復讐者の裁定で眠れなくなった
[雑談] : 運営 : 再出港...という訳だね?
[雑談] : 不二咲千尋 : ルールは一見複雑だが複雑だぜ!
[雑談] : バクラ : 再出航だァ~~~~~!!!
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[雑談] : マークちゃん : 再出航です~~~~~~!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : 再出航ですぅ~~~~~!!!
[雑談] : 水木 : 再出航だァ〜〜〜!!!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「ふぅむ…なるほど、私としてはありがたい提案なのですが…」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] :   : ─そこへ、割って入る声が1つ。
[雑談] : バクラ : とは言っても処理待ちだなァ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「手は組まぬ。だが、オヌシが人を襲わぬというのなら優先順位を下げてもよい」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…だそうです」
[雑談] : 絶望くん : 楽しみだろ
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : s2d10>10(2D10>10) > 10[1,9] > 10 > 失敗
[雑談] : 不二咲千尋 : やべえごめんちょっとおなかいたくなってきたから離席する…
[雑談] : バクラ : 大丈夫か?わかった
[雑談] : 水木 : 季節柄体調不良には気をつけて欲しい…という訳か!
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : 情報が取れなかった...という訳か!
[雑談] : マークちゃん : おトイレですね~!行ってらっしゃいませ!
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : そんなことがあり得ていいのか!?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : コマンドがまだ出そろっていないのでまだ提示できない...という訳だね?
[雑談] : 絶望くん : 食あたりで死にかけたから辛さはわかるだろ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 地の文ゴブリン : 「…あれ、イチローの変装はもういいんですか?」
「構わぬ、参加しているマスターには既に露呈しているはずだ」
それに続き、2人の声も聞こえる。
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 今は待つしかない…という訳か!
[雑談] : 運営 : 結局生きててよかっただろ
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : それがありえるかも
[教室] : 水木 : 「……ぐっ…はぁ…はぁ…」
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : 令呪0だから2d10>10に+4判定がつくことは…忘れられてないか?
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : ぶっちゃけありえない
[教室] : 水木 : 血と嫌な汗と泥とに塗れたまま、命からがら帰還する。
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[雑談] : バクラ : 水という水がなくなる
[雑談] : マークちゃん : 殺……します❤
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 運営 : [学校] 燐隊長
...という訳か!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : そろそろ狩るか…♠
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : そういえばそうだった。
[教室] : 水木 : あと何度…こんなことを繰り返さなくてはならないのか。
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : 言ってくれてありがたいまろ
すまんくす
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : え~~~~~!!いいよ~~~~!!
[教室] : 水木 : そもそも『試験』を与えるだとかふざけたことを言っているあのサーヴァントをこのまま信用して良いものか…
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : バクラ : ♥がつけばどんなセリフもマイルドになるぜ
[雑談] : 絶望くん : こわい
[オッズパーク] : バクラ :
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素『情報』(??攻撃の????に+1)
マスター技能:ハッカー(名家相当)
効果:陣地が3つある状態で開始できる。初期礼装5個。
[教室] : 水木 : 結局のところ、一時的に仮初の形を得ているサーヴァント達と違って敗退して死亡してしまった時のペナルティはマスターの方が重い。当たり前だがもう2度とチャンスはないのだから。
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : お前も名家…というわけか!
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : そして隠されている情報があるというわけだね?
[教室] : 水木 : マスターとサーヴァント…などとよく言ったものだ。
このシステムを作った人間はよほど傲慢だったに違いない。
[オッズパーク] : 運営 : !!
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : 筋力か魔術か…
[雑談] : マークちゃん : そろそろトイレ覗きますか…♠
[教室] : 水木 : などと、思いつく限りのあらゆる事象への悪態を吐きながら
[教室] : 水木 : それでも一度生き残ったという事実と共に…泥のように眠った。
[教室] : 水木 :
[雑談] : バクラ : これこわい
犯罪
[雑談] : マークちゃん : ちなみに個人的な話なんですがどこまで罵倒のライン踏み越えていいのかだいぶ悩んでます
前のサンシタ呼ばわりも正直相当アレだよなぁって思ってます
[雑談] : バクラ : あれくらい童実野町じゃ挨拶にもならないぜ
[雑談] : バクラ : 今言われて思い出したわ
[雑談] : 燐隊長(GM) : アルパインスタイルなら幾らバトウされても生存できる
[雑談] : 水木 : まあ俺もRPで何言われても気にしないタイプだけど他人に言う時は気を遣ってしまう
[オッズパーク] : バクラ : マスターは……殺されたら死ぬんだろ!?
[雑談] : 水木 : 口の悪いキャラ、使うの躊躇うんだよな
[雑談] : 燐隊長(GM) : その気持ちが一番大事だ
[オッズパーク] : バクラ : 守ってくれよな~~サーヴァント
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 運営 : ああ、分かっているとは思うが秘匿が飛んできているハズ...という訳だね?
[オッズパーク] : 水木 : なんでマスターが前線に出なきゃいけないんですか?(業界関係者)
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 長引いたり長引いていなかったりの情報もメタ推理になるので今後も部分的にお出しするわけにはいかない....という訳だね?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : ええ。飛んできてますよ
同盟は組みませんが交渉はあり…ですよね?
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : どう見るか...という訳だね?
[オッズパーク] : 絶望くん : その方が面白いからです
[オッズパーク] : マークちゃん : 前線に出ずにフラフラしてたら死にかけた私もいるんですが?
[秘匿(memo,匿名さん)] : memo : memo
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 朝っぱらからみんな大変そう…と言う訳か!
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : 2d10>10 不二咲(2D10>10) > 17[7,10] > 17 > 成功
[オッズパーク] : バクラ : マスターがサーヴァントから離れる方が危険だからだって雨生龍之介が言ってました
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] x6(choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : 🌈
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : sx6 choice[マスター,英霊,宝具] #1 (choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター #2 (choice[マスター,英霊,宝具]) > 宝具 #3 (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊 #4 (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊 #5 (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊 #6 (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : そういえば初期情報を入れていないな?
[秘匿(memo,匿名さん)] : 燐隊長(GM) : choice2[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ] (choice2[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ]) > 絶望くん, バクラ
[雑談] : 水木 : ところで絆の成長で伸びた分のステータスも魔力消費増えるんだっけ
[秘匿(memo,匿名さん)] : 燐隊長(GM) : ということはこいつらの分は追加2つか
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > 宝具
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > 宝具
[雑談] : マークちゃん : それは増えませんね
安心して殺し合いしてください
[オッズパーク] : 水木 : 狙撃銃はずるいと思います
[雑談] : 水木 : うわ!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 運営 : ああ。
[雑談] : 不二咲千尋 : ごべ~~ん゛! もどった!
[オッズパーク] : 運営 : ずるくなかったら狙撃に100Pもかからない事を教える
[雑談] : マークちゃん : お゛か゛え゛り゛
[オッズパーク] : 水木 : 下手なサーヴァント呼んだら狙撃銃とか防ぎ切れないだろ
[雑談] : 水木 : うわ!おかえり!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「お、おっとぉ。 まぁまぁそう言わずにさ…えーと、アヴェンジャー?殿」こちらも後ろから声が聞こえてくる
[オッズパーク] : バクラ : 街中歩けねぇよ
[オッズパーク] : 運営 : マスターでやってる奴はしらん
なんなんだろうね
[雑談] : バクラ : おかえり
[オッズパーク] : 運営 : つまり...ゴルゴを呼べばいい....という訳か!
[雑談] : 運営 : おかえりシャン
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 絶望ッグどう?今後の見通し
[オッズパーク] : 水木 : まずいめちゃくちゃクラス適性の広いやつが来た
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「アレだ。 ワシの軍略とおぬしの戦闘力があれば何人も敵ではないぞ。どうだ?」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : といってもまだまだ前半な気もするが...
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「……だそうですが」
[オッズパーク] : バクラ : 独自のルールが多くて相性が大変そうだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : 他の消耗待ちだろ
判定勝ちでも勝ちは勝ちだもんな、ルフィ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「組まぬ。何より、私はオヌシについてよく知っているのでな。織田信長…私の世界でも、2度殺した」ジゴクめいた声で言い放つ。
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「えっそうなの?」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : それはそう
タイマンだと負けないもんな、透龍
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「(話がちげーじゃん!? この名前出せば少なくともこの国の奴なら7割はビビるって話じゃなかったか!?)」とかいう声が先程よりも小さく聞こえてくる
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「私は日本人だ、だがこの世界の日本人ではない。当てが外れたと思え」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「(そんな事言われましてもぉ…)」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「うぅ…分かりました。 腹芸はこちらもできそうにありませんし……正直に言います」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「……マスターの戦線離脱を避けるなら、ボクと手を組んでくれませんか」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「脅しのつもりか?生憎私には通用せぬ。これ以上マークへ手出しはさせぬ。それが私の返答だ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「わぁ…!カッコいいです!」
パチパチパチパチ
[雑談] : 運営 : はっきり言っておれソバ食ってるから
おまえらも夕食喰わないと死ぬよ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「それは……どうでしょうか?」
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : 絶望くん : もう食ったさ
腹ァいっぱいだ
[雑談] : 運営 : おまえら、何食べた?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「アヴェンジャーさんがボディガードとしても優れていることは承知していますけど…」
[雑談] : : ドライカレー
[雑談] : マークちゃん : 適当に野菜とウインナーとニンニク炒めたものとレタス
[雑談] : 水木 : 豚肉ともやし炒め
[雑談] : バクラ : アツアツのシチューだぜ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「ボクのサーヴァントは、その『警戒』を退けます』
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : 2d10+4>10 礼装(2D10+4>10) > 14[10,4]+4 > 18 > 成功
[雑談] : 絶望くん : 鳥とネギの照り焼き丼
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : 忘れてたわ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「ほう、宝具ということか?」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「端的に言えば、そうです。 それで…」
[雑談] : バクラ : バラバラ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「あなたが、邪なるモノを憎んでいる事も、なんとなく承知しています」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「ですが、我々はアサシンではありますが、マスターを殺めるつもりは毛頭ありません。 っていうか、できません。 その上でどうでしょうか?」
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : おお
[雑談] : 運営 : ドライカレーんまほ~
[雑談] : 運営 : こんどつくろ
おまえらもちゃんと野菜とっててえらい
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「なるほど。だがオヌシらは見落としていることがある」
[雑談] : バクラ : 野菜はとらないといけないって叩き込まれてる
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「1つ、私は情報を集めることが不得手ではないこと。そしてもう1つ。私が何に対しての『アヴェンジャー』として召喚されたのか…これを知らぬ」
[雑談] : 運営 : エジプトの野菜事情ってどうなの?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「え、言っちゃうんですか?それ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「え?え?どういう事ですか?」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「私が復讐を誓い殺すのは…ニンジャ、すなわち召喚されたサーヴァント全てということだ」
[雑談] : 運営 : https://www.kirin.co.jp/alcohol/beer/daigaku/HST/hst/no94/
へ~
[雑談] : 水木 : エジプトならモロヘイヤとかのイメージだなあ
[雑談] : バクラ : へ~~~~!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「えっと…こう、この戦争って召喚された従者さんをゲームみたいにステ見れるんですよね?じゃあこれ…見れるのかな?」
[雑談] : 水木 : へ〜〜!
[雑談] : バクラ : おれも王様も昔はよく煮て食ってたんだなァ…
[雑談] : 絶望くん : クスクスとかか
[雑談] : 運営 : あれってチュニジアとかじゃなかった?北アフリカ共通なのかな
[雑談] : バクラ : モロヘイヤ日本じゃ見ねぇな…
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…えい!向こうに出ろ!」
手に持つ魔術書へと念を送る…すると不可思議なことに、端末へと一部の宝具が開示される!

『ニンジャスレイヤー』 +500

他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)



[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「おぉ……」
[雑談] : 運営 : あアフリカから中東まであるんだクスクス...
[雑談] : 水木 : へ〜!モロッコあたりのイメージだった
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「ご、ごめんなさい…… そうとは知らず…」
[雑談] : バクラ : 広いな
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「いえいえ、私は気にしてませんが…まあ。その。複雑なジジョ―なんですね」
[雑談] : 運営 : トマト系使える料理作るの好きだから食べたいんだけど売ってる所見た事ないな....
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…まあ、そういうことなので。でもでも、殺されても私は別に恨みませんよ?お父さんも戦場に出るのなら、自分の死を覚悟しろとは言ってましたし」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「あ、なら… こちらも一つ、お教えします」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「……いいよね? アサシンさん」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「まぁ、しょうがねェよなァ…… 女を無駄にビビらせる趣味ないしな…実際」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : ・『???』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「これが俺の真の宝具の一つだ」
[雑談] : 水木 : 料理なあ…
作ってる時は楽しいんだけどいかんせん時間を食うから普段やれないんだよな
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「…やはり、これは虚偽の宝具か。ならばもう必要はない」メモを握りつぶす音が聞こえる。
[雑談] : 水木 : 今時ウーバーなんかもあるからサボっちゃってぇ…
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「この世界のこの国じゃハクがある真名の筈だったんだがな… まぁそりゃもういいや」
[雑談] : バクラ : 時間を金で買うタイプの人間だ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「ってわけで…… 同盟とまでは行かないが、アンタらにはなるべく手を出さない。 だからそっちも、なるべくこっちには干渉してもらわねェって事でどうだ?」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「えーっと…まあいいんですけど。目的は?」
[雑談] : 運営 : 一人暮らしとかだと、買った方が早いし安いまであるんだよな。
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「然り。オヌシらに利が存在せぬ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「いや。 単純に俺弱ェから」
[雑談] : 運営 : 料理したい時は人を呼んでいる
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「自慢じゃないがあの水木って人より弱ェぞ俺ァ!」
[雑談] : バクラ : なるほどな
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「フ、なるほど。私を限界まで泳がし、漁夫の利を得ようという魂胆か」
[雑談] : バクラ : 肉焼くのだけ好きで凝ってたけど確かに肉残るわ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「そうだ! 悪いかコンニャロー!」
[雑談] : 運営 : 2日3日同じ肉食うのなんかげんなりしてくるよね
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「ご、ごめんなさい… ボク達も、どうしても勝たないといけないから…」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「いいだろう。私とてシリアルキラーではない。オヌシらが人を害せぬというのなら、最後の一陣営となるまで手は出さぬ。」
[雑談] : バクラ : 来たか肉
[雑談] : バクラ : 来たか肉
[雑談] : バクラ : 来たか肉
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…とのことです。別に話が通じないわけじゃないんですよ。ただちょっとクソ真面目なだけなんです」
[雑談] : 運営 : !?
[雑談] : 水木 : まずいカレー作りすぎた時のことを思い出す
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「あーまぁそりゃなんとなくわかるよ。 ウチの一味にゃ居ねェタイプだな… 同盟相手になら居たんだがな」
[雑談] : マークちゃん : 私毎日鶏むね肉ですよ
ごめんなさい嘘です定期的にウィンナー食べてます
[雑談] : 青のセイバー : えっちな話?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「…ほう、なるほど。"一味"か」
[雑談] : バクラ : おお!?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「この世界の話じゃねェけどな」
[雑談] : バクラ : 思春期だろこのセイバー
[雑談] : 水木 : 青って青春の青ってこと?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「ならば1つ、臆病者で嘘つきのオヌシへとアドバイスをしておこう。人を殺したくないのなら、願いだけ置いて消えるがいい。私のマスターが勝者となった時。あるいは叶えられるかもしれぬ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「おう。 そりゃ願ったりだな!」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「なら俺はいいからマスターのを頼む」
[雑談] : バクラ : まだまだ青いぜ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「俺も願いはあるけど、どうやらそいつは本来の世界で自分で叶えないといけねェ事になったみたいだからよ」
[雑談] : 青のセイバー : まぁ学園通いだから間違っちゃいねぇ...のか?
[雑談] : 水木 : え こんな髭生やしてる感じで学生なの!?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「へ~…え、なんで召喚されたんですかあなた」
疑問が思い浮かんでしまった
[雑談] : 青のセイバー : これ以上はおれの絆LVが足りない
[雑談] : 青のセイバー : 交流してくれ(^^)
[雑談] : バクラ : 絶対30台だとおもってたのは…俺様だが?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「だが、覚えておけ。私からは手を出さぬが、助け舟も出さぬ」
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「わ…分かりました。 後は自分でなんとかします」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「残してきた仲間のためにも…… もうへこたれてられませんから」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : まだ秘匿中だけど結論から言うと交渉は決裂した(^^)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : えーと朝行動まだ宣言してなかったよね
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「まあ、有意義な会話になってなによりです。あ、何度も言いますがケガは恨んでませんよ!私は!」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : ああ。
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 端末の前でペコリと一礼する。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 秘匿についてはこっちからもログで見れているので要点だけ貰えればそれでいい...という訳だね?
[雑談] : 水木 : 支援会話Aを目指すか…
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「私から話すことはない。同盟を組まぬがゆえに、手助けもせぬ。これはあくまで交渉の結果でしかなく、即ち強制力はない。返上し、オヌシらを殺すことも出来るということだ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「ちなみにそれは俺の宝具でケガしてるように錯覚しちまってるだけだ! 聖盃戦争が終わったら傷跡すら消えるから恨まねえでくれ!」
[雑談] : バクラ : 絆レベルで言うと5くらい?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「怖ェんだけど!!」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アーチャー : えーとじゃあ狙撃なしで山を調査する
[雑談] : 青のセイバー : そんくらいだったら2でいいよ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「ならば引っ込んでいるがいい。私のイクサへと首を突っ込んだオヌシらへと手を出さぬという保証はないのだからな」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アーチャー : それ+礼装で繁華街を調査、どっちかに誰かが居たらまたその時考える
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アーチャー : って感じで頼む
[雑談] : バクラ : 2/10
[雑談] : 運営 : 実際交渉はGMコマにも可能なので試してみてほしい...という訳だね?
特に秘匿交渉がGMの許可があればコマンド無しに自由化されているらしいという状態ではなおさら...という訳だ!
勿論他の陣営にも可能...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アーチャー : 「チクショウ強ェからってビビらせやがって…覚えてろォ!」
[雑談] : マークちゃん : ここでぼっちだったクロムさんと支援させておくことで強制的に支援会話Sを発動させます
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「な、なんかすいませんん… それでは…」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : わかった...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「はい、まあそういうことなので!では!」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : ピッと端末を切った。
[雑談] : 水木 : 来たか 意図しないといけないルート
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : で、ここからはPCではなくPL発言として聞いてください
同盟不可なのでもし2人だけで敵対接触したら私は容赦なく殴ります
…まあ、打開策がこちらにないわけではありませんが
[雑談] : バクラ : ちょっと会っただけなのに秘匿したら恥ずかしいし…
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 朝行動おまち
不二咲 調査 礼装調査
絶望 礼装
マーク スキル 警戒 宝
バクラ 調査 宝
燐隊長 宝
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : まあそんなわけなので会わないことを祈ってますよ!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : わかりましたぁ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : [山] [小霊地]
なにも...という訳か! 移動可能
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 正直ここから交渉とか始めると何時間かかるんだよって感じだから意外と千里眼EXは不便だなと思う次第…という訳か!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : カス…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 繁華街は [歓楽街]...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 礼装5→4
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 会話終わり!閉廷!以上!それじゃ解散!です
長々とすみませんね、RP交えてたので
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : [歓楽街] 絶望くん
...という訳だね?
これはこれまで情報を入手していない初回調査でよかった...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 絶望くんかァ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : ああ。
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 運営 : おまいい...
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : なんか変な宝具持ってそうで手出ししたくない
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 運営 : マークッグどう?アーチャー
[雑談] : バクラ : というか俺さまは礼装が命綱になってるからよぉ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : まあでもせっかくだから狙ってみるか… 調査完了時の負傷攻撃
[雑談] : 運営 : いやそれがさ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : グレッグ定型忘れましたがそれはそれとしてアサシンでウソップなことはわかりました
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : どうするかな……まあまず調査宝具で歓楽街でも調べておこう
[雑談] : 運営 : 10P - 今日 2:32
>秘匿交渉
いつでもできます!

ってことなんだ
[雑談] : 運営 : なんか....アリらしい?
[雑談] : バクラ : (^^)?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : まあ同盟は組めないので手助けはしませんし2人で敵対接触したら殴るとした上で不可侵条約は交わしました
まあ口約束なんでいつでも破れますがね!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 2d10>10(2D10>10) > 4[2,2] > 4 > 失敗
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 🌈
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : これって負傷攻撃があった事自体は通知される?
[雑談] : 絶望くん : できちゃダメだろ
[雑談] : バクラ : ふぅん
[雑談] : マークちゃん : 出来ちゃうんだなこれが!
[雑談] : バクラ : 禁止しろ
[雑談] : 運営 : 私も交渉の時だけだと思っていた...という訳だね?
つまり交渉コマンドは全体に圧をかける場合に使う......という訳か!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 運営 : ベリーグー
マークちゃんベリーグー
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 負傷が発生した場合盤面に負傷が増えるので通知がされる、というだけなので
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 負傷攻撃そのものには通知がない...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : わかった では以上だ
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : マークちゃん : おお
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 当方諜報EX持ちです
本行動は一旦その情報見てから決めます
[雑談] : マークちゃん : 私はコマンドを消費して交渉しているんだがこれを断ったら君ィ…わかってるね?
[雑談] : バクラ : そこで圧力かけるのか…
[雑談] : 不二咲千尋 : わざわざ足を運んだのに理論やめてくださいぃ…
[雑談] : : こわい
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : [歓楽街] 絶望くん
文明人の君は上記の場所情報を手に入れた...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : あれ裏でまだ何か処理してる…?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : sx2 choice[マスター,英霊,宝具] #1 (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊 #2 (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : (訳:ボクがまだ何かやってないわけじゃない?)
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : un
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : こわい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : ワッカ
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 歓楽街を手番使って追加で調査するか
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : ちょっとまってね諜報の結果の抽選中だから
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : あ、そのダイスかOKOK
[雑談] : マークちゃん : にしても裏でずっと何かしらの交渉が進んでますね~
どうなることやら
[雑談] : 水木 : なんか静かですね〜
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 絶望くん
150 3 地
逸般人(昼遭遇のリスト+1、昼遭遇のダイス+1)

クラス:キャスター
真名:透龍
LEVEL:1

筋力D
敏捷E
耐久C
魔術E
天運E
宝具EX

スキル:岩人間A
クラス特性が無効化される
クラススキルを取得できない
水中に沈められるとその時点で消滅する

スキル:運命EX
透龍が消滅した場合に自動発動
サーヴァントではなくステージギミックとなる
サーヴァント:透龍は聖盃へ捧げられたものとして扱う

スキル:厄災EX
透龍が消滅した場合に自動発動
透龍が消滅した「場所」に厄災を振り撒く
厄災の振り撒かれた「場所」に存在する場合、マスターには「負傷」、サーヴァントには自身の最も高いステータス分耐久力が減少する
1日ごとにランダムな「場所」に厄災が振り撒かれる
聖盃戦争終了時に解除される
[雑談] : : 覗きに来たら余りにも個性豊かな面子で聖盃してんな…
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[雑談] : イチロー : どうもイチローです
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : で、手番と同時じゃなくてこれを見て手番決めるんだっけ
[雑談] : : イチロー!?
[雑談] : ニンジャスレイヤー(讐) : ドーモ、イチローに変装していたニンジャスレイヤーです。オヌシを殺す。
[雑談] : : おわァアアア~~~~~!!!
[雑談] : : 絶望くんと燐隊長に目を引かれたらこんな鯖までいたとはね…
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : なんかとんでもないこと書いてるけどそうだな
まあコイツを追加で調査しよう…
[雑談] : 不二咲千尋 : イチローのサインをねだった高校生の純心な心を踏みにじったのか!
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : ではちょっとまってね
[メイン] : 運営 : 水木の背後に何かの影が現れる
[雑談] : バクラ : !?
[メイン] : 運営 : 負傷+2
[雑談] : マークちゃん : やだなあ間違ってないんですよ
原作でもイチロー・モリタと名乗ってますし野球で勝ってますから
[雑談] : 水木 : 俺はタイムスリップさせられた先でなんか知らんけどスーパースターらしい人のサイン貰ったら実は本人じゃなかったとか言われて困惑してるんだぞ
[雑談] : マークちゃん : かわいそ…
[雑談] : : あまりにも…
[雑談] : 水木 : おわァ〜〜〜っ!!
[雑談] : 不二咲千尋 : 水木さんマジで踏んだり蹴ったりすぎる
[雑談] : バクラ : 水木にまで…!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : (^^)!?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : あと英霊もダメージ20食らったよ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 多分水木さんより俺が一番驚いてるんだよね
[雑談] : バクラ : サーヴァント戦に負傷まで忙しいだろ
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 英霊…まあ俺のことだよな
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : さてどうする?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : そうだねx1
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : これメインにワンダーオブU出した方がいい?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : そっちは非公開?>英霊ダメージ
[メイン] : system : [ 水木 ] 負傷 : 0 → 2
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 出したかったら出してもいいけどスマホからプライベートブラウザにするなりしないとバレるとおもうゆ
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : うーんこれ多分アレなんだろうな
原作を鑑みるに自分のこと調査したやつに怪我が降りかかるみたいな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 迷ったから聞けなかったんだがそういえばこれってワンダーオブUの発動ってそっちに通知していいのか?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : あとダメージ量は戦闘時の敵対行動と同じく10xでいいのかも教えろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : 一応察せるけど通知欲しいだろ、本体にフィードバックされるもんな
ダメージはいいよ〜
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : どうしよっかなー
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 英霊ダメージだからどうなんだろうと思ったがどうなんだろう
呪いのダメージはメインに通知しないのと一緒でしないと思われる
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : ワッカさん
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : ふふふ...
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 歓楽街はちょっと一旦スルーするしかないな
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : ただ情報がどのくらい抜かれたのかとかはわからないだろ
ダメージ量的にほぼ全部かとかは推測できるけど
[雑談] : マークちゃん : この朝…長い!
[雑談] : バクラ : 溺れる…!
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 住宅地を調べる…と言う訳か!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : フィードバックってなんかあったっけ
[雑談] : 不二咲千尋 : ボボボボボボボボッ!ボゥホゥ!ブオオオオバオウッバ!
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : [住宅地] 不二咲
...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 一旦全員の場所は割れた…という訳か!
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : schoice2[マスター,英霊,宝具] (choice2[マスター,英霊,宝具]) > 宝具, マスター
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : 原作の話だからあんま気にしないで良いだろ
遠隔操作型だから見聞きしたこととか食らったダメージが本人にも来るってだけだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : なるほどな
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り320
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする

『必殺 アトラス彗星』割り振り300
・狙撃:割り振り100 オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
・『臆病な勇気』割り振り100 オート(魔力消費50) 戦闘中に負傷攻撃と同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。1度この効果を適用した負傷攻撃を行うと、次のラウンドの終了時まで再使用できない。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30。

『デメリット』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・大量殺人を含む願いを有する陣営と永久に同盟不可 -30
・アサシン以外の全てのクラスに与えるダメージが減少 -130
・同盟反故を行った陣営とは永久に同盟不可 -30
・魔術、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素情報(負傷攻撃のダメージに+1)
マスター技能:ハッカー(名家相当)
効果:陣地が3つある状態で開始できる。初期礼装5個。
[メイン] : 運営 : では
[雑談] : マークちゃん :
[雑談] : :
[雑談] : 絶望くん : !!
[メイン] : 運営 : 不二咲は影から何者かに襲われる
[メイン] : 運営 : 負傷+1
[雑談] : マークちゃん : レイプされたんやろ!
[メイン] : 不二咲千尋 : おわァアアア~~!?
[メイン] : 運営 : 以上昼
1d10を振ってほしい...という訳だね?
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 8
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 負傷 : 0 → 1
[メイン] : 燐隊長(GM) : 礼装おいしいわ~
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 10[2,4,4] > 10
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 1
[メイン] : マークちゃん : 1D100(1D100) > 9
[メイン] : 不二咲千尋 : 魔力おいしいねん!
[雑談] : バクラ : !!!
[メイン] : マークちゃん : わぁ!100で9が出ました!
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 1 → 0
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 0 → 1
[雑談] : バクラ : 朝にレイプが二件も!
[メイン] : 燐隊長(GM) : じゃあ9でいいだら
[メイン] : マークちゃん : やったぜ。
[メイン] : バクラ : おお
[メイン] : 燐隊長(GM) : すごいなおまえ
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい負傷=レイプという事になっている
[メイン] : 水木 : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : 絶望くん : おれも9にして礼装もらう
[メイン] : バクラ : 1D10(1D10) > 10
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 330 → 270
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 礼装 : 0 → 1
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 4 → 5
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 260 → 285
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 460 → 510
[メイン] : バクラ : 10だぜェ…!
[雑談] : バクラ : 世界の様子見てから10を決めます
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 350+50=400
[メイン] : 水木 : ランダムな陣営との友好接触(戦闘なし)。
[雑談] : 運営 : choice!choice!求婚choice!
[メイン] : 水木 : choice[絶望くん,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長] (choice[絶望くん,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > バクラ
[雑談] : マークちゃん : choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長](choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長]) > 絶望くん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : あ、ちなみに10ダメージも負傷といっしょに飛んできたよ
[雑談] : マークちゃん : 絶望くん…!結婚してください!
[メイン] : バクラ : なるほどな
[メイン] : マークちゃん : 昨日死にかけた二人で友好接触…傷のなめ合い…恋に発展…!
[メイン] : 水木 : バクラと友好接触をするらしいが、昨日の今日でずっと同じやつとしか会ってないぞ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 不二咲に調査されたゾ
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : そうだろな
[雑談] : マークちゃん : 結婚してくれたら殺しますよ❤
[メイン] : 水木 : 多分生活圏が近いんだろうな…
[雑談] : 絶望くん : おやつは?
[雑談] : イチロー : はいサイン入りおやつ
[雑談] : 絶望くん : 偽物だから死ぬ……
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : えーと耐久を減らせばいいのか?
[雑談] : マークちゃん : ようやく死ねたんですね…彼は…
[メイン] : バクラ : ま…礼装でいいか
[メイン] : system : [ バクラ ] 礼装 : 1 → 3
[メイン] : 水木 : まあとりあえず友好的な接触をするぞ 来い
[雑談] : バクラ : +2なのは朝の分をあげ忘れていた…ということだね?
[メイン] : 水木 :
[雑談] : 燐隊長(GM) : https://www.youtube.com/watch?v=cWlugvcnuSA
[雑談] : 燐隊長(GM) : 私も礼装や魔力の消費を忘れていた...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 燐隊長(GM) : ああ。
[雑談] : バクラ : 朝の終わり際に処理しようと思ったら忘れたという訳だ
[雑談] : マークちゃん : 帳尻合わせ…というわけだね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : ちなみに回避は振れなかった…という事かね?
[メイン] : 水木 : 「くっそ……!」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 耐久はサーヴァントの方のデータで減らしておく
[メイン] : 水木 : 音もなく…姿も見えず
突如として現れた襲撃者に背後から一突きにされて、昨日の負傷も合わせて瀕死になっていたスーツの男は路地裏で座り込んでいた。
[雑談] : 運営 : Oh! 運営さん 夜行動 watch…
どうせ友好だしみんなオクッテオクッテネ
[雑談] : 水木 : ズタボロすぎるだろ俺
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : 水木 : 宝具を喰らって死にかける
New 背後から一突きにされる
[雑談] : 絶望くん : かわいそ…
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : そういえば回避持ちはいろいろいる訳だがワンダーオブUには振れるのか?
[メイン] : バクラ : チャリンチャリン
[メイン] : バクラ : 首から下げるアクセサリーの音が鳴る
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : なんか宝具自体がやってるようなそうじゃないような微妙な挙動だが...
[雑談] : 水木 : サーヴァントは戦ってくれない
[メイン] : バクラ : おれ様は元気に…ああ元気に
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 魔力供給〜
そして〜学校へ貼り込み〜
ここが魂喰いしてなかったら〜バクラの年貢の納め時〜
[メイン] : バクラ : 昨日の反省だ 大人しく昼ごはんを食べるってわけじゃねぇか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : カウンター宝具に対して回避ってできるのかな
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 夜は…2回とも魔力供給にするか
[雑談] : 不二咲千尋 : サーヴァント居ないならともかくなんで居るのに本人が戦っているんでしょうかぁ…?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : C100-100+20-10c(100-100+20-10) > 10
[メイン] : バクラ : 慣れたもので歩いていると
[メイン] : 水木 : ぐったり。
[メイン] : バクラ : 「ア…?」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : というわけで魔力10回復するマークちゃんなのでした☆
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : それはたぶんできる....?
[メイン] : バクラ : 「ハハハ。先に逃げたおれ様が正解だったみたいだな」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : カウンターで筋力を行った場合に回避できるんだから
[雑談] : マークちゃん : 魔力をこっそり回復するマークちゃん☆
[メイン] : バクラ : 「よォ!元気かぁハハハ」
[雑談] : バクラ : 魔力10にしろ
[雑談] : マークちゃん : いやです
[雑談] : 不二咲千尋 : バクラがステーキ食ってるシーンすき
[メイン] : 水木 : まずい…!よりによってな相手と出会した…!
[メイン] : バクラ : 見つけたその男に向かい愉快そうに近づく
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 絶望くん : 貫通カウンターってことにしておくだろ
[雑談] : バクラ : なんであんな贅沢を
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : わかった
[メイン] : 水木 : 警戒しながら…距離を取ろうとなんとか起き上がり…少しでも考えをまとめるための時間を稼ぐために口を回す。
「……残念ながらあのニンジャからさっさと逃げ出したのは俺も同じだよ」
[雑談] : 絶望くん : うまそうだから良いだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : ふっていいよ
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : わっか
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 運営 : わっか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : おお?
[メイン] : バクラ : 「そうかお仲間って訳だ!」
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : アサシンはいないと踏んで負傷の回復は行わない!
何故なら今からしてても間に合わないからだ!
[メイン] : バクラ : 「ニンジャにぶっ殺されかけた…な?」
肩を叩く
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 2d10+2>10(2D10+2>10) > 16[9,7]+2 > 18 > 成功
[雑談] : マークちゃん : サプライズニンジャ理論
突然ニンジャが現れてサーヴァントをボコボコにする戦争はいい戦争とは言えない
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[メイン] : 水木 : 「…あのアンジュとかいう子も息災か?」
「昨日は随分とお怒りの様子だったが」
[秘匿(memo,匿名さん)] : memo : なんか移動しながら警戒してるだけでバクラ死にそうで草
[雑談] : 水木 : 良い戦争 悪い戦争
そんなの人の勝手
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : きゃあ!
[雑談] : 水木 : 本当に戦争が好きなら自分のしたい戦争をするべき
[メイン] : バクラ : 「出てきた時からずっと怒ってるぜェ」
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : それはそれとして書いてないとはいえ魂喰いどころか誰もいないのは通知するべき...という訳だね?
[雑談] : マークちゃん : 外道が………!
[メイン] : バクラ : 「まったく何に怒ってるんだか知らねぇがそのせいで散々だ」
[秘匿(memo,匿名さん)] : 運営 : choice[通知する,通知する,二分の一,書いてないのが悪い](choice[通知する,通知する,二分の一,書いてないのが悪い]) > 通知する
[メイン] : バクラ : 「ま、マスターをこんな風にするサーヴァントよりは、いくらか」
…ほんとうにいくらか
「傅けば、指示に従ってくれるサーヴァントの方がましだな」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : まぁいいでしょう
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : ???
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 何を想い何を目指すか楽しみだろ
[雑談] : バクラ : 一画持って行くバーサーカと助けに来ないサーヴァント
[雑談] : バクラ : どっちを選ぶべきかは…わかるよね?
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 回避したよー
[メイン] : 水木 : 「仲が良いようで何よりだ」
[雑談] : マークちゃん : 答えはどっちもボコれる忠実なサーヴァント…♡
[メイン] : 水木 : 割と真面目にそう思った。
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 回避したけど負傷はある…という事かね?
[雑談] : 絶望くん : こわい
[雑談] : バクラ : クソアヴェンジャーが…!!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : あー........
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : 多分負傷も消えるなこれ
[メイン] : 水木 : 「………昨日の今日だ。お互いこんな調子で潰しあっても共倒れが関の山ってところじゃないか?」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : バクラ : 仲良く話してるけどオレ様はなんで見逃すんだコイツ
[情報] : 運営 : ◆通知な◆不二咲の負傷はなかったことになりました◆鉄壁◆
[雑談] : バクラ : おお!?
[雑談] : マークちゃん : ゾ!?
[雑談] : 絶望くん : こわい
[情報] : system : [ 不二咲千尋 ] 負傷 : 1 → 0
[メイン] : バクラ : 「面白いこと言うじゃねぇか」
[メイン] : 水木 : 「どうにも普通のサーヴァントとは違うのも…ウチだけじゃなさそうだ」
自らの傷を抑えながらそう絞り出す。
[雑談] : マークちゃん : こう…令呪もないから戦って勝てる保証がないから見逃すとか…?
[雑談] : 水木 : こわい
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 運営 : いろいろありました
[雑談] : 水木 : なぜかと言うともう令呪がない状態で戦闘などと言う派手なことをすれば他所に嗅ぎつけられる恐れがあるんじゃないでしょうか
[メイン] : バクラ : 「なんか知ってんのかよ?遺言でもなんでも聞いてやるぜ」
「ほら」耳に手を当てる
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : 運営 : !!!!!
[雑談] : 運営 : えっっ
[雑談] : バクラ : こわい
[雑談] : マークちゃん : な なんだあっ
[雑談] : 運営 : 不意打ち喰らった
[雑談] : 水木 : こわい
[雑談] : 絶望くん : こわい
[雑談] : マークちゃん : こわい
[雑談] : バクラ : 負傷0→3
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : ところでこの秘匿交渉のいつでもってのは今のタイミングでもいけるのかね
[雑談] : マークちゃん : …死んだ!
[雑談] : system : [ 運営 ] 負傷 : 0 → 3
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : 水木 : 🌈
[雑談] : マークちゃん : 🌈
[雑談] : 絶望くん : 🌈
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : ああ。
[雑談] : 不二咲千尋 : 🌈
[雑談] : 不二咲千尋 : どういう事だァ~!?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : まあバクラに秘匿交渉を仕掛けておくか
[雑談] : マークちゃん : ゴルゴに狙撃されましたか…
[メイン] : バクラ : 「聞かせてくれよぉ…サンシタ仲間」
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : 多分透龍は最初に倒すと厄介だ
[雑談] : 運営 : びっくりした
水木の耳に手を当てたのかとおもった
[雑談] : バクラ : まあ2負傷はジッサイありえないんだよね
[メイン] : 水木 : 「ぐ…俺は三下とは言われてないのに」
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : 運営 : そんなえっちなことしないよね
びっくりした...
[雑談] : マークちゃん : 頭ピンク色か?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : どうぞどうぞ...という訳だね?
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : これバクラと直接話して良いんだっけ
[雑談] : 運営 : 薔薇色と言うてくれや
[メイン] : バクラ : 「仲間じゃないなんて悲しいぜェ」
[メイン] : 水木 : くそっ!足下見やがって!!
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : おれに聞いてくれた上ならいいよ
なのでどうぞ
[メイン] : 水木 : こんな所で派手に戦闘をすれば他の陣営にかぎつけられて共倒れもあり得る…が
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 運営 : という訳で秘匿がくるぞ
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : マジか
[メイン] : 水木 : そうなった時にサーヴァントだけ死んで撤退!も向こうは出来るが俺には出来ない!
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : バクラ : お礼の品なにもないんだけど
[秘匿(匿名さん,水木)] : 水木 : うわ!
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : ごにょごにょするぞ 来い
[雑談] : 不二咲千尋 : ちょっと待ってほんとに死んだんですか?
[メイン] : 水木 : 「チッ……こうなりゃヤケだ」
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ :
[雑談] : マークちゃん : まあ運営が死んでも第二第三の運営が立ち上がるので大丈夫でしょう
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 歓楽街にいる絶望くんだが、倒すとステージギミックになってそれ以降ランダムで負傷とダメージを振り撒く存在になる
[秘匿(匿名さん,水木)] : 運営 : 100+100-10+50=240
夜ね
[メイン] : バクラ : 一番まとも…規則から狂ってるのはお前だろ
なんて思うが
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : おお
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : バカ鯖だろ
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : ので、なるべく後にしたほうが良さそうなのと
[雑談] : 運営 : 彼は誤射で死んだ...という事でしょうか!
[メイン] : バクラ : 「………」
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : あっ死んだの燐隊長じゃなくて運営か🌈
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : ニンジャ

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。
[雑談] : 不二咲千尋 : ならいいや
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : これがあるから下手に戦闘するとあのニンジャ必ず割り込んでくる
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : サプライズニンジャ!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜は魔力供給するだろ
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : ロクに動けねぇじゃねぇか!!!クソが!!
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : そして1番最悪なのが

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

これがあるのでニンジャは最後に残しておくとダメそう
[雑談] : 運営 : ちょっと待て
つまりこれから先顔が近い展開が繰り返されて負傷が溜まっても君たちは何も思わないと言うのか!?
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : バカばっかりじゃねぇか!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 100-10=90
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 絶望くんは最初に倒すと災厄を振り撒き続ける存在になり!!
ニンジャは最後まで残すとバカみたいな強さを得る!!
[雑談] : マークちゃん : 私はノンケなので…
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : パズルかなんかか!?
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 当然!魂喰いだ!
それが流儀ィィィィィ
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 2d10>10(2D10>10) > 5[1,4] > 5 > 失敗
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 全然成功しないじゃないか(憤怒)
礼装で
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 全員集まったらぜった突っ込んでくるし爆弾ばっかり
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : そして絶望くんはそれを見越してひたすら礼装を作って自分を強化している
[雑談] : 不二咲千尋 : まあ🦑
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 1d3(1D3) > 3
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : おっ
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 殺されないと思って…!!
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : x3 choice[筋,敏,耐,天,魔] #1 (choice[筋,敏,耐,天,魔]) > 敏 #2 (choice[筋,敏,耐,天,魔]) > 敏 #3 (choice[筋,敏,耐,天,魔]) > 天
[メイン] : バクラ : 「クソ…」
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : けっきょく1じゃないか(おこ)
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : あと今回アサシンは多分いないな
[雑談] : マークちゃん : 友好のせいで互いにすごく困ってますね
助け舟出しますか…?どうしましょう
[メイン] : バクラ : 昨日消耗したのも…しくじったな…
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : D+
[雑談] : 水木 : いや、まあ今は順調に進んでいます
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : こんなに負傷してるんだぞ
[雑談] : マークちゃん : おお
顔が近い
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : いてもいなくても変わらないだろ!!
[秘匿(memo,🏆)] : 青のセイバー : 150-50+10=110
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 多分だけど絶望くんを調べることがトリガーになっている
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 攻勢防壁かなんかか…!?
[メイン] : 水木 : 「………俺が知っていることはこのくらいだ」
「正直、何から手を付けるべきか分からないのが現状だが…何にせよ今ここでこれ以上消耗するのは…避けたい」
[雑談] : 不二咲千尋 : 実は秘話してた?
[雑談] : マークちゃん : してましたね〜これは
[メイン] : バクラ : 「よくわかったぜ」
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 逆にいうと絶望くんを調べたり殴ったりしない限りは負傷しないんじゃないか…?とも思うがまあそこは…分からん…
[雑談] : 水木 : 最近のポケモンの話してた
[メイン] : バクラ : 「このままじゃオレ様は馬鹿晒しただけになるってなァ」
[雑談] : 燐隊長(GM) : おお
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : まあ現実的なところで言うと不二咲あたりも巻き込んで早めにあのニンジャを潰しておくのが丸いんじゃないか?
[メイン] : バクラ : 「お前もさっさと家に帰って新聞記者になる用意でもしてな!」
[雑談] : 絶望くん : おおじゃねえよ
[雑談] : 不二咲千尋 : だめだった
[雑談] : 水木 : まず初めに ボックス1の一番左上にポケモンがいないことを確認する。
いるなら別の場所に移動してください。
データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+Bボタン+Xボタン)
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : げぇ…後がねぇのに
[雑談] : バクラ : へ~~~~!!
[雑談] : 燐隊長(GM) : 簡単で
す!
[雑談] : マークちゃん : あなたを詐欺罪と器物損壊罪で訴えます!理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆をこんなウラ技で騙し、セーブデータを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。ちかいうちに訴えます。裁判も起こします。裁判所にも問答無用できてもらいます。慰謝料の準備もしておいて下さい!貴方は犯罪者です!刑務所にぶち込まれる楽しみにしておいて下さい!いいですね!
[メイン] : 水木 : 「バカを言うな。戸籍もないんだぞ」
[雑談] : バクラ : ボルケニオンってそんなに欲しいものだったのかよ
[メイン] : 水木 : 「やれることと言えば今足掻くくらいのことだけだ」
[メイン] : 水木 : そう告げると…互いに歩みの方向を変えて去っていった。
[雑談] : 燐隊長(GM) : 仮に試したとしても超速すぎるだろ
[メイン] : 水木 : 煙草の味は…口の中の血が混じってよくわからなかった。
[雑談] : : ボルケニオンは実は配布機会が少ないポケモンなのを教える
[メイン] : 水木 :
[雑談] : バクラ : へ~~~~!
[メイン] : 運営 : 夜な
コマンドを送っていない人は送ってくれ
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : あのニンジャの令呪が3も残ってるのが課題ですね。
頑張りましょう
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 頼むぞ…!不二咲か連隊長…!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 夜は~~~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 魔力が欲しいです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力供給 100回復するぞ来い
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : アッ忘れてた
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 魔力供給と霊地と自己回復と維持魔力で+85
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : こわい
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : えーっと公園に陣地が3つありました
何故かな.........
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 400+100+30-80=450
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 510 → 540
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 285 → 370
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 240 → 330
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : という訳で消費すればその場限りの戦闘力が生えますし魔力も追加で回復します
とりあえず昨日の分の魔力+30
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : こわいわ!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : これ使ったら罠とかじゃねえだろうな…
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 公園に移動してきたときからありました
通知を忘れていました
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : なるほど…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あい
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : お姫様
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 負傷を回復するかしないかで回復量が変わるので以後ポメポメするように
100+100-10+50=240+30=270となる
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ァ…どうぞこちらを受け取ってくださませだろ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ヒメ!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 魔力供給のつもりだった…だろ?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : なるほどな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 負傷ねえ
とりあえずサーヴァントの分は直しておくか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 血とか飲ませるだろ
[メイン] : 運営 : 朝だよーん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 朝も送っておこう
[メイン] : 運営 : 魂喰いが発生した
外道が...!
[雑談] : マークちゃん : 外道が…!
[メイン] : 運営 : という訳で行動を教えなさい
[秘匿(水木,🏆)] : system : [ 水木 ] 魔力 : 390 → 650
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : そもそも誰もいないけどお前?(書いてないけど流石にそれは通知してもいいと思った)
[雑談] : バクラ : 意外とばれねぇもんなんだなァ!?
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 移動しやがりましたか…
しょうがないですねえ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 千里眼EX待ちでござんす
[雑談] : バクラ : もっとばれてやられてるイメージだった
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 270 → 380
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝…か
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 警戒だ
[雑談] : 水木 : それはそう
運が良いのかなんなのか
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 1 → 0
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : んー絶望くんに『お前に~』で狙撃しつつ絶望くんを調査
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 5トークンできた!
[雑談] : 不二咲千尋 : よくわからないけど礼装調査もなかなかコストバカにならなそーですしねぇ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 敏捷を自己改造でEXに
調査で公園、探偵の追加調査でも公園ですよ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10(2D10>10) > 10[9,1] > 10 > 失敗
[秘匿(🏆,📚殺)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 130 → 120
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 天運で成功に
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 読み外したら…まあいいでしょう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これ11にすれば貫通?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ちょっと待て不二咲
同じく[歓楽街]を狙ったということでいいか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それはOCL
[雑談] : マークちゃん : …………(^^)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 貫通と言うか成功と言うか
まぁうn
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ん?筋力攻撃の貫通とは違うの?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あーそういう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : いやあんま意味なさそうだけど
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : で、えーと狙撃が歓楽街? という事ならYES
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査+調査宝具
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 山と公園
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : [公園]水木
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : はーずれー!
いやはずれじゃないんだけどはずれ!
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 同時じゃなくていいらしいからかえてもいいよ
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : じゃあ探偵は変えます~
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : …うーん
憂いを絶つために追加調査はホテルで
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁどっちにしろ気配遮断は時間帯制限があるのでどっちも当たっても2だ
回避対策という意味合いだろうからワカッタ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : で…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 礼装作成するだろ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「よぉ?人食いさんよ?」
とカマをかけるように隊長に話しかけに行きます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ワカッタ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2d10>10(2D10>10) > 10[1,9] > 10 > 失敗
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : クラス:キャスター
真名:透龍
LEVEL:1

筋力D
敏捷E
耐久C
魔術E
天運E
宝具EX

スキル:岩人間A
クラス特性が無効化される
クラススキルを取得できない
水中に沈められるとその時点で消滅する

スキル:運命EX
透龍が消滅した場合に自動発動
サーヴァントではなくステージギミックとなる
サーヴァント:透龍は聖盃へ捧げられたものとして扱う

スキル:厄災EX
透龍が消滅した場合に自動発動
透龍が消滅した「場所」に厄災を振り撒く
厄災の振り撒かれた「場所」に存在する場合、マスターには「負傷」、サーヴァントには自身の最も高いステータス分耐久力が減少する
1日ごとにランダムな「場所」に厄災が振り撒かれる
聖盃戦争終了時に解除される
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ところでこれ確認してなかったけど
不二咲の死亡はしないけど戦闘不能にはなる負傷攻撃で水木さんが動けなくなったらどうなるんだ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 初失敗だろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 勿論ですが負傷は止められないのでよろしく
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 狙撃が飛んでくるぞ~~~!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 1ダメージ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 令呪使って回避するかどうか教えろ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ホムンクルス系はめどいので
その機能だけなくなることになるます
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : マスターならマスター 英霊なら英霊
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : なるほど…?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : つまり絶望くんの方を倒せばいいというわけだね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「フフフ.....何を根拠に言うのかね?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : OK
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 大人しく食らうだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁマスター死亡で英霊が消滅する可能性も勿論あるのでそこはルルブを要確認だろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : いとうあさこうどう
不二咲 調査 宝
絶望 礼装
マーク スキル 調査 宝
バクラ 宝 調査
燐隊長 警戒
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「さぁてね…」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ちなみにもう一つ確認だけどマスターとしての行動が不能って、令呪も使えなくなるってことか?
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : [ホテル] [大霊地] バクラ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「マスターどもはみんな素人だらけで人を殺せそうなのがあんただけだって話だ」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : schoice[英霊,宝具] (choice[英霊,宝具]) > 宝具
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ああ。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 宝具の事も見ないといけないしやっぱもう少し調べたほうがいいか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これここから更に礼装調査とかできる?
[雑談] : バクラ : 誰か礼装払えよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「フフ...まぁ違いない
そう言いながら負傷をバラまいているような奴もいるようだがな」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ふむ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「私は違うぞ?当然」
油断無い姿勢を崩さないままにクスクス笑う
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ああちくしょー!次狙撃されたら死ぬせいでこの場から動けないから朝襲撃できない!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まず宝具で住宅地を調べるか
諜報EX持ちです
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : あ、いや一応留まれるのか
でも夜襲撃する方がかっこいいよね!
[雑談] : マークちゃん : だーれも情報を得ようとしないのである!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [公園]水木
[山] [小霊地] 燐隊長

つまりおまえの置き土産の陣地は水木のものという訳か...!
[雑談] : 水木 : サラリーマンは礼装など持っていない…良かったな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おお
[雑談] : マークちゃん : 一番礼装持ってるのがずっと沈黙してるんですよぉ!
[雑談] : バクラ : 頼むよ~~~絶望くん様よ~~~
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > マスター
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「は!どうだか」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : [住宅地] 不二咲 まずここは変わらず
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「どっちにしろオレは令呪もなにもない身なんでねぇ…」
[雑談] : マークちゃん : この朝に何が起こってるんでしょうか!?
[雑談] : バクラ : レイプ
[雑談] : マークちゃん : choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長](choice[千尋,絶望くん,バクラ,水木,隊長]) > 隊長
[秘匿(バクラ,🏆)] : 青のセイバー : 「信用無いってのは随分辛いなァ....
まぁそれは襲撃をかまされたお前も同じだろうがよ....!」
[雑談] : 水木 : ドミノ町でもそこまで治安悪くないとは思ってんすがね…
[雑談] : マークちゃん : 隊長がレイプされてます!
[雑談] : 水木 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : 青のセイバー : 霊体化を解き、英霊が姿を現す
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いいよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「よ!男前!」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあ更に絶望くんを礼装調査
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ちなみに前回もだけど歓楽街で魔力喰いは起こってないって事だよね
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : (あとこれは後で良いんだけどマスターとしての行動も不可能って、契約も切れた状態になるのか?)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 礼装4→3
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「信用ってのは初めはゼロなんだぜ。遠くから見てるだけでよ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 水木(マスター)
逸般人(夜の行動+1、クラスを+1《ウォッチャー》)
戦闘力4 魔力2 属性1(火)
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「何....戦力はだれにとっても重要だということさ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「温存と言う意味でもな
そして目論見通りお前たちは消耗してくれた...」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「が、我々の元にやって来たという事は
協力関係を結ばないといけないような切羽詰まった状態と判断したという訳だな?」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「そうだ。だから慈悲をいただきたくてね。隊長さん」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「フフフ.....いいだろう」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : s2d6(2D6) > 11[6,5] > 11
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : うん
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 消滅する前に果たして再契約できるのか
[雑談] : バクラ : やっぱりゴルゴの人だから「雨のサントロペ!恋のサントロぺ!」とか喘ぐんだろうな
[雑談] : 不二咲千尋 : どういう事だよ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : s2d4(2D4) > 5[4,1] > 5
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 警戒で防げないのに負傷2ばら撒けるとかクソキツくねえ?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ良いでしょう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 忘れてた🌈
燐隊長から2回くらい調査をくらっているぞ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あれ、今って情報待ちで良いのかな
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「まずはこれが不二咲の英霊だ」

織田信長 アーチャー
筋力 1 11 E 70
敏捷 7 11 B 27
耐久 5 4 C 110
魔術 7 2 B 2
天運 1 2 E 0
宝具 10 11 EX 300

LV 10
単独行動A/維持コストとして消費する魔力の量を40減少する。
対魔力B/魔術・宝具ダメージを10減少する。
直感A/自分に対して行われた戦闘力の効果を無効化する。
戦闘開始時、2d10>16の判定に成功することで
任意の対象1人の戦闘力を2(最低値0)減少させることができる。
狙撃・トラップを警戒しなくても探知し回避判定が行えるようになる。
敵対する相手の戦闘力の効果を逃走以外無効化できる。
諜報A/調査を行う時、得られる情報の量を1増加させるか
同じ[場所]にいる陣営の情報を1つ獲得することができる。
また、最初に調査した陣営のマスターの情報を獲得でき
能力の隠蔽効果の補正を受けなくなる。
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : ちょっとまってね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「そしてこれが紙袋の男の情報だ」

絶望くん
150 3 地
逸般人(昼遭遇のリスト+1、昼遭遇のダイス+1)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「ひゅ~~~~!織田・信長!!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : やるねぇ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「朝貢国をもてなすのが中華の流儀よ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「さて...私にこれだけの情報を渡させた以上
何を求めるつもりかな......?」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素情報(負傷攻撃のダメージに+1)
マスター技能:ハッカー(名家相当)
効果:陣地が3つある状態で開始できる。初期礼装5個。
礼装5

ウソップ クラス:アサシン

LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 EX(11) 27
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 E(1) 0
宝具 C+(5) 150

クラススキル
・気配遮断A
・大嘘憑き(無辜の怪物相当)A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷D耐久C魔術E天運B宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)

『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り320
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする

『必殺 アトラス彗星』割り振り300
・狙撃:割り振り100 オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
・『臆病な勇気』割り振り100 オート(魔力消費50) 戦闘中に負傷攻撃と同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。1度この効果を適用した負傷攻撃を行うと、次のラウンドの終了時まで再使用できない。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30。

『デメリット』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・大量殺人を含む願いを有する陣営と永久に同盟不可 -30
・アサシン以外の全てのクラスに与えるダメージが減少 -130
・同盟反故を行った陣営とは永久に同盟不可 -30
・魔術、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「慈悲は恵んでもらうもの」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 水木(マスター)
逸般人(夜の行動+1、クラスを+1《ウォッチャー》)
戦闘力4 魔力2 属性1(火)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「だが臣下として進言、戦った生の感想」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「あのニンジャはヤバいぜ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「ほう......」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「共闘を望んでいる...という訳かな?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 警戒による負傷防護貫通される時点であとはコイツに狙われないことを祈ることしか出来ねぇ〜
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : なんかこいつクラス増えてますー!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 陣地込みでも戦闘力1しか回復できないからな
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : バクラ宝具

虎死天生 回避:200 パッシブ
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90
轟天打破 必中:50 筋力

血の一滴まで 範囲拡大:40 
新人類 呪い:20 
調査:20

窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
800/800
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うーーーーーん難しいなこれ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「隊長殿が一旗揚げるならはせ参じるぜ?カカカ」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 早めに潰すと一生災厄をばら撒くやつ
警戒無効で負傷2をばら撒くやつ
最後に残すと強いニンジャ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「私が...か」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ふむふむ…
うむ、どうやら早めに私が潰さないとダメですねこれ
さっさと殺りますか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「まぁいいだろう
一時共闘と行こうか」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ウソップ→ニンジャ→絶望くん
の順で殺すしかないか…?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「仰せのままに」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「ではまた、夜にな?」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「あばよ!!」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 不浄の炎で0になった後に回復されるので速攻も難しいですね…自分の運を信じますか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 青のセイバー : 「昼かもしれんけどな、ハハハ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 隊長陣営の情報一つ貰って終わり
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うーーーーーーーーーんどうするかな
もうあと一撃でも狙われたら詰むって状態でウソップを残しておきたくねえけど令呪が3あるウソップを殺しきるのもむずい
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : おれのことって以前に一度調査したことあったか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あっ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 🌈
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : なので場所オンリーで終わり
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : あとめちゃくちゃぶっちゃけるんですけど
これ復讐者は補正じゃなくて天運5上昇なので回避補正合計+9とかいう頭おかしい補正になりますね
筋力上がったのが逆に不利になりそうです
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ隊長をこの辺りで表舞台に引っ張り出して…みるか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 穴埋めで場所を知ったつもりになってたな(1敗)
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : クリティカル以外では倒せない...という訳か!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ほむ
[雑談] : 運営 : 今日は何時くらいまでいく?
[雑談] : マークちゃん : 1時が私は限界です
それ以上は死が見えます
[雑談] : マークちゃん : だって明日もありますからね!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あのおっさんも放っておくとトークンを増やし続けるんだよな
[雑談] : バクラ : 2時にすやすやすればハッピータイザー
[雑談] : 水木 : おでは大丈夫
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 秘匿交渉してみるか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった コマンドはどうする?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あ、秘匿交渉ってコマンドじゃないんだったわ
[雑談] : 不二咲千尋 : おでも大丈夫
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : じゃあ〜〜ホテルを調査してみるか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : [ホテル][大霊地]バクラ
ここは変わらず
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : アンジュ 
筋力 7 11 EX 70
敏捷 10 11 EX 27
耐久 3 4 D+ 110
魔術 1 2 E+ 2
天運 1 2 E+ 0
宝具 10 11 EX 300

LV 12
狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30 5P
スケープゴートE 1P
虎死天生 回避:200 パッシブ
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90
轟天打破 必中:50 筋力

血の一滴まで 範囲拡大:40 
新人類 呪い:20 
調査:20


窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
800/800
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : フフフ...
[雑談] : バクラ : 絶望くんはもう寝たのか…!?
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 昼進めながらで...いいかな?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : フフフ…いいよ〜!
[雑談] : マークちゃん : 私が永眠させてあげました
[メイン] : 運営 : えーでは
[雑談] : バクラ : あーこれ救済か
[メイン] : 運営 : 絶望くんは負傷+2
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 回避タイムです
振れ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 不二咲から再調査
[雑談] : バクラ : また負傷してる…
[雑談] : 水木 : 全員死にかけじゃねえか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10(2D10>10) > 5[4,1] > 5 > 失敗
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーん受けておくか
[メイン] : 運営 : そして不二咲は背後から一突きを受ける
[メイン] : 運営 : 負傷+1
[雑談] : 不二咲千尋 : こんな頻繁に負傷発生するもんなんだなぁ
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 負傷 : 0 → 1
[雑談] : マークちゃん : アサシン…!
[メイン] : 運営 : 以上 昼
ダイス!
[雑談] : 水木 : こんな頻繁に負傷発生するもんなんだなぁ
[雑談] : 不二咲千尋 : お前を……脱落へと誘う……
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 9
[メイン] : 燐隊長(GM) : 礼装おいしいわ~
[メイン] : マークちゃん : 1D10(1D10) > 10
[メイン] : 水木 : 1d10(1D10) > 1
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 2
[メイン] : マークちゃん : ラッキーですね
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 0 → 1
[雑談] : バクラ : 警戒の腕も落ちたなァ!
[メイン] : 不二咲千尋 : 2ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)。
[メイン] : バクラ : 1D10(1D10) > 5
[メイン] : 水木 : 魔力おいしいわ〜
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 650 → 700
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 10ダメージ?
[メイン] : バクラ : 5.ランダムな陣営との敵対接触(戦闘確定)
[メイン] : バクラ : おわぁあああああああ!?
[雑談] : 水木 : まずい大規模な戦闘が起きる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これって天運使える?
[雑談] : マークちゃん : …んー
[メイン] : バクラ : 誰を血祭りにあげてやろうかなァ!?
[雑談] : マークちゃん : まあ全員の見てからでいいですね
[メイン] : バクラ : choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長] (choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > 水木
[メイン] : バクラ : ダメだった大好きかよ水木
[雑談] : 運営 : きゅん...
[メイン] : 水木 : どんだけ2人でやんだよ!!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 使う場合は天運を使ったと宣言しなければならない?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : つかえる
[雑談] : マークちゃん : 絶望くんは眠っちゃいましたか…?
[メイン] : バクラ : 不二咲も見てないでこっちに来なさい…
[雑談] : 水木 : 毎日バクラと会ってんだけどなにこれ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 昼ダイスについてはいわんとだめ
[雑談] : バクラ : オレ様も聞きてぇよ!!
[雑談] : 運営 : まぁ毎度11時でやってたから聞かなかった私が悪いってばね
[雑談] : 運営 : 安眠聖盃だし
[雑談] : マークちゃん :


[雑談] : 水木 : まあ一旦不二咲のダイスを見ようか
[メイン] : 不二咲千尋 : 天運を使って出目1に変更…
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 運営 : おお
[雑談] : 水木 : まずい普通に避けやがった
[雑談] : バクラ : 中立になったァ!!
[雑談] : バクラ : こっちに来なさい…
[雑談] : バクラ : 違ったわ魔力じゃん
[雑談] : 不二咲千尋 : ああ
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 540 → 590
[雑談] : 不二咲千尋 : こいつ昼間何もしてねえな
[メイン] : マークちゃん : じゃあ礼装貰いますね
[雑談] : バクラ : クソァ!!なんでおれ様ばっかり戦闘しなきゃならないんだよ!!!
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 礼装 : 1 → 2
[雑談] : 水木 : またコイツと殺し合いかよぉ
[雑談] : マークちゃん : …………
[雑談] : 運営 : 30になっても絶望君いなかった今日の所は終了するぜよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力450-100-50+50=350
[雑談] : バクラ : わかった
[雑談] : 運営 : 戦闘を挟みさえすればいいから...
もちろん乱入の可能性はありや
[雑談] : 運営 : はみがきしよっと
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

こいつで開幕から乱入しますね~中立なので敵対には勝てません!ヤッチマエー!
…というか今のうちに不安要素潰さないとまずいですこれ
[雑談] : 不二咲千尋 : 乱入もできたんだ…
[雑談] : バクラ : シャカシャカ
[雑談] : 水木 : ところでバクラの令呪が0になったのって…2日前だっけ
[雑談] : バクラ : 敏捷値が減って…乱入する
[雑談] : マークちゃん : 乱入
戦闘開始時か、ラウンド開始時にGMに宣言することで1d27-1を振り、その値だけ『イニシアチブ』を減少させる事で乱入することができる。これは秘匿での宣言でも良い。

乱入した「ラウンド」が終了したら、『イニシアチブ』は元の値に戻る。

『イニシアチブ』が0以下になった場合、そのラウンドは行動できない。
[雑談] : バクラ : 聖杯内だと…2日前か…
[雑談] : バクラ : いま四日目で2日目に昼に戦闘したから
[雑談] : 水木 : あの時のバクラの魔力が265とかだったから
[雑談] : 不二咲千尋 : へ~!
[雑談] : 水木 : 2+1で3ターンだけ残れる…のか?
[雑談] : マークちゃん : ところでぶっちゃけ聞きますけどこれこのままだとワンサイドゲームじゃないです?
[雑談] : バクラ : 2+1!?2+1!?
[雑談] : 水木 : あれ?
[雑談] : マークちゃん : 令呪無くなってもマスターは死んでませんから…
[雑談] : 水木 : 0画になると「マスター」と「サーヴァント」の契約が即座に解除される。契約解除後のペナルティに関しては後述。
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「さて?」
[雑談] : 水木 : こう書いてね?
[雑談] : 運営 : ま?
[雑談] : バクラ : いつのアプデだこれ!?!?
[雑談] : 水木 : 令呪のところに書いてるな
何でか状態異常の説明も途中で挟まってるけど
[雑談] : 不二咲千尋 : あれぇ…? 令呪0画になっても即座に契約解除じゃなかった筈なんですけど(原作だと)
[雑談] : 運営 : まぁ解除されててもそれ自体にペナルティはないっぽいからいい...のかな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : つーか
[雑談] : マークちゃん : あーこんな記述あったんですね
みんな令呪なくても普通に動いてたので見落としてました
[雑談] : バクラ : ちょっとマジですいません読み落としてたので
あー
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : うn
[雑談] : バクラ : マジか
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : マスターが脱落した場合

倒されない限り残る。望むなら行動も可能。
ただし契約が解除された段階でのマスターの魔力/100+1ターンの間までしか存在できない(単独行動がある場合さらに+2ターンされる)。
それまでに別マスターとの契約、優勝できなければ消滅する。
無契約時に宝具を使った場合、残存できるターンが-1される。マイナスになった瞬間強制消滅。
[雑談] : マークちゃん : まー今回はいいんじゃないですか
0画前提の宝具私もぶっこんじゃいましたし
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : アイツ調査宝具使ったから
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : もう消えね?
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : どゆこと?
[雑談] : 不二咲千尋 : そうなんだ…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 無契約時に2回調査宝具使ってる
[雑談] : 燐隊長(GM) : 契約が解除されても特に問題はなさそうだが....
[雑談] : 燐隊長(GM) : なにかペナルティあるか?
英霊がいないときくらいか?
[雑談] : マークちゃん : いやまあニュアンスが若干違うんですけど…
[雑談] : 水木 : 契約解除したサーヴァントは「マスターが脱落した場合」と同一処理となり、契約解除したマスターはサーヴァントが1体も居ない場合、「サーヴァントが脱落した場合」と同一処理となる。
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 水木と安心院さんが?
[雑談] : 水木 : こう書いてる
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : いや、バクラ
[雑談] : 燐隊長(GM) : ん、んんん
[雑談] : 燐隊長(GM) : 無契約と契約解除は同じ扱いなのか.......?
[雑談] : バクラ : ヤバイわね
[雑談] : 水木 :
マスターが脱落した場合

倒されない限り残る。望むなら行動も可能。
ただし契約が解除された段階でのマスターの魔力/100+1ターンの間までしか存在できない(単独行動がある場合さらに+2ターンされる)。
それまでに別マスターとの契約、優勝できなければ消滅する。
無契約時に宝具を使った場合、残存できるターンが-1される。マイナスになった瞬間強制消滅。
[雑談] : 燐隊長(GM) : ヤバいわよ!
[雑談] : マークちゃん : みたいですねー
つまりバクラくんはサーヴァントに殺されて既に死んでる…?
[雑談] : 水木 : バクラ…死なね?
[雑談] : 不二咲千尋 : 令呪と魔力のパスが同一視されてる(^^)!?
[雑談] : バクラ : そういうこと(笑)
[雑談] : マークちゃん : マスターが独立して存在する向こうのルールなら令呪0でも問題なく動けたんですがこのルールだと…死んでますね、確かに
[雑談] : バクラ : 死にはしないけど敗退直行ですわ
[情報] : 燐隊長(GM) : ◆雲丹◆『0画になると「マスター」と「サーヴァント」の契約が即座に解除される。契約解除後のペナルティに関しては後述。』
これに関しては今回は無効となります◆岩星◆
[雑談] : マークちゃん : まあ最終的な判断はGMに任せます
何しろ私もまずい側なので…
[雑談] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 不二咲千尋 : 魔力のパスは残る…だろ?
[雑談] : 燐隊長(GM) : では再開はまた明日
お前達もう寝なさい
[雑談] : バクラ : ん~~
スマン、やったことあると思ってちゃんと読んでなかったミスだ
[情報] : 燐隊長(GM) : 再開
1/16(火)21:00
[雑談] : 水木 : お前なら…良い
[雑談] : 水木 : なんかすげえ余裕ありそうだな……と思って見てた
[雑談] : 燐隊長(GM) : そもそもそれを言うと運営が悪いんじゃないか?
[雑談] : マークちゃん : いや、マスターが契約解除されると即座にゲームから除外されるのは10Pのルールなので不慣れなら仕方ありません
私も見落としてました
[雑談] : 水木 : 全く焦ってないから何かの策があるに違いないと思ってた
[雑談] : 不二咲千尋 : ボクもまったく知らなかったよ…
[雑談] : バクラ : まずい期待を裏切ってる
[雑談] : マークちゃん : とりあえず明日ですね…水木さん勝てそうですか?
[雑談] : 水木 : まあ見てなさいよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : つまりルール通りなら
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
これを狙って動かなくてはいけなかった…というわけだね?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : というわけでオールフィクションされました
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : バサカ重
[雑談] : 水木 : 男児3日会わざれば云々だ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : …ふーむ、いや、しかし…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : なにも…ながっだ…!
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ここは潰しあいしてもらいますか
最悪厄介なバクラは夜に潰しに行けばいいんですし
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : というわけで宝具は無しで!
[雑談] : 水木 : まあ1発殴って逃げおおせるくらいは出来るんじゃないか?(業界関係者)
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ちょっと待てつまり10Pではノー撤退ムーブか強いられるということか…!?
[雑談] : マークちゃん : おお!
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マークちゃん : じゃあ私は寝ますね!おやすみなさい!
お疲れシャン!
[雑談] : 不二咲千尋 : またね~~~~~!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そうだけど?
[雑談] : 水木 : おつかれシャン!
またね〜〜!
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : あい
[雑談] : バクラ : またね~~~~~~~!!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ひー
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ゴタゴタのせいで隊長と交渉が後回しになってしまった…という訳か!
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : そしてこれから始めるのかな……?と確認している訳だね?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : GMが大丈夫なら戦闘になってしまって忙しくなるし今からやっておきたいが
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : どうです?
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 114
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うわ!ありがとう!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「アンタ…軍人かなんかだよな」
「感情に流されずにやり取りできる相手と見込んで話したいことがある」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「では改めてようこそ 紅龍の地獄へ」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「ふふふ…何かな?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「先に言っておくと…別にこれは手を組もうって訳じゃなく、あくまで情報提供だと思ってくれ」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「ほう」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「あの不二咲という少女のサーヴァントはアーチャーに偽装しているが実のところアサシンだ」
「本拠地は住宅地にある」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「そして…今や俺、マーク、紙袋の男が既に毒牙にかかっている」
「次はアンタかバクラの番だろう」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「………………」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「アサシンなら、いや負傷なら警戒で防げるのではないのか?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「まあ、これを信用するかどうかは任せるが」
「奴は警戒による防護を突破出来る」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「……………それは危ういな」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「最後まで残し、一体一の状況に持ち込まれればほぼ確実に負けると言っても良いだろう」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「そこまで掴んでいるのであれば………ふふ、なるほどな」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「目的はセイバーの宝具……ということか」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「そうだ…アンタのサーヴァントなら狙撃による攻撃を防げるだろう」
[雑談] : 絶望くん : またね〜〜〜〜〜〜〜!!!
[雑談] : 燐隊長(GM) : すまんな
またね〜〜〜〜〜〜!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ちょっと待って今秘匿が消えて過去のが読めない
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 貞山青葉 セイバー
筋力 1 1 E
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 2 1 E
天運 1 1 E
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

ビル群移動 200
結界200

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 再掲載
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うわあり!別のところにコピペしておこう
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : メモメモ実に興味深い
もしくはこのタブのログを出力するのも手だぞ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「アサシンによる暗殺をセイバーで防いるでいる内に、他の陣営も交えて畳み掛けるだとか」
「そういった形で陣営が減らない内に早めに潰しておかなければ奴の一人勝ちとなるだろう」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「それは道理だ
で、私に何を望むのかな?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「生憎今の俺にはアサシン相手にリソースを割いている余裕があるか分からない」
「何せ死に物狂いになっているバーサーカーとやけに出会すからな」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 本当にやけに出会すからな
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 何故かな………
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「まぁいいだろう
ならばアサシン相手の共同戦線、お互い戦闘に入ったら乱入をするようにしようか」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : これ永久に同盟組めないってあっても別に口約束なら共同戦線張れるんだっけ
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「とはいってもそのバーサーカーから私はニンジャ対策を願われている訳だが……」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 永久同盟・一時的同盟・共同戦線は区別されていることを教える
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 今回の場合は一時的同盟……なのか?たぶんそう
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あ…?
なんかずっと勘違いしてたなこれ多分…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : なんでコイツ永久に同盟組めないのに運営が交渉するの雑談で勧めたりしてんだ…?と思ったら
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : そういうことか…
手組めないのに力は貸して欲しいからどうしようかと思ってずっと言葉悩んでた🌈
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 永久が下位で共同戦線が上位制限となっているのはたぶんそう
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : パチンコの三店方式らしく偶々同じ相手を狙ってるみたいな形に落ち着けようとなんか頭捻ってた
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ交渉に戻るか…
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : はい
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「そのバーサーカーとも…本当は俺も今争うメリットはないんだが」
「何せマスターが血気盛んなんでな」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「ニンジャを潰しておきたい気持ちもある」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「英霊ともなれば一筋縄とはいかんだろう」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「だからこうしよう」
「手は組まないが、先ほどのアサシン対策に加えてニンジャ相手の時は俺も力を貸そう」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「ほう」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「随分と……だな?
令呪も減っていれば当然か」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「…まあな。欲を言えば、次にバーサーカーと俺が出会した時には中立ちをして欲しい気持ちもあるが」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「それは時の運次第としか言えまい」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「とりあえず歓迎しよう
こちらも情報はある程度集まっているが、何か返礼として欲しいものはあるか?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「……歓楽街にいる紙袋の男の情報があればそれも欲しいが、何かあるか?」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : (場所とマスター情報のみなので被りのみ)
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : (…ふむ?
不二咲も負傷しているし、他に負傷をばら撒く奴がいて…だとすれば絶望くんがカウンターでばら撒いてると思ったんだが…)
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : (この男は怪我をしている様子はないな……)
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : (……?なんだ?いきなり目線が変わった?)
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「それじゃあ…まあそうだな」
「あの紙袋の男についてもし何か分かったらそれだけくれるなら助かる」
「それと…奴を狙うのは後回しにすることを勧める」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「爆弾のような奴でな。奴のサーヴァントは死後に災厄をばら撒くらしい」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あと今更だけど水に沈めたら消滅するってこれRP的な意味でいいのかな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : そういう宝具があったら死ぬのかもしれない
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : なるほど
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「ふむ……?まぁわかった」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 「それじゃあ、あばよ隊長さん」
「せいぜいニンジャとアサシンが消えるまでは無事を祈っておくぜ」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「ふふふ、精々そちらも無事でいると良い」
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 何かあったら書いといてください
おやすみなシャン
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 長々付き合ってくれて…ありがとう!
おつかれシャン!
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 一晩考えた結果ここで日和るとかないわーって私の中のナラクが叫んでたのでやっぱ乱入します…が!
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ごべーーーん!私メインで礼装って言ったけどさー!あれ……ながったことになんねーがなあ!!!
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 頼むよー……なあ!私の昼行動を白紙に戻してくれぇ!
[雑談] : 不二咲千尋 : しかし令呪3画になると強制契約解除ってじゃあ三画切る効果実質使えないんじゃないかなぁ…
[雑談] : マークちゃん : つまり令呪+1にするか誰か包囲網敷かれるように無法して4画手に入れるんですよ…!
[秘匿(🏆,📚殺)] : 燐隊長(GM) : 処理する前ならいいんじゃない⭐︎
絶望くんも振ってないし
[雑談] : 運営 : 令呪-1のバーサーカーに至っては2画逃走すら許されないという事か……!?
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : うわ!
[メイン] : マークちゃん : 礼装をなかったことにします
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 礼装 : 2 → 1
[雑談] : 水木 : 今から自爆特攻されたくないなら同盟組んで令呪1個くれ(^^)をする無敵な人戦法をだね
[雑談] : 水木 : あと残存ターンが定まるだけだから…逃げ切って勝てる算段がある段階でなら使えるみたいな
[雑談] : バクラ : 令呪なけりゃ反逆されて殺さるってことなのかなァ…
マスター消えること前提の作戦か
[雑談] : マークちゃん : マスターとサーヴァントは基本的に気を抜いてはいけない…いつの間にかそんなことすら忘れてしまっていたのですね
[雑談] : 燐隊長(GM) : それこそデメリット案件なのでは?
[雑談] : マークちゃん : んー………そろそろやるべきですか
[雑談] : 水木 :
[メイン] : マークちゃん : 選択するイベントは敵対接触!
相手は絶望くんで!
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : そしてぇ!今この瞬間!乱入宝具の効果により!メインは混戦となりラーは私のしもべとなる!
[雑談] : 水木 : 来たか 
絶望くんとの接触
[雑談] : バクラ : !!!
[雑談] : バクラ : 暫定2戦闘か…くっつくかな…
[雑談] : 絶望くん : !!!!
[雑談] : 絶望くん : こわい
[雑談] : バクラ : !!!
[雑談] : バクラ : オレと水木が敵対
あんたとマークが敵対だぜ
[雑談] : バクラ : さぁ!ダイスを振りな!
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 負傷 : 0 → 2
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 26[10,10,6] > 26
[雑談] : バクラ : もう慣れたけどなんだよこのダイス
[メイン] : 絶望くん : 魔力+50を選択
[雑談] : マークちゃん : 洗濯しましょ
[雑談] : 水木 : 何かな…
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 330 → 380
[雑談] : 絶望くん : ウォッシュ
[雑談] : バクラ : ジャバジャバ
[秘匿(🏆,📚殺)] : 燐隊長(GM) : おお
[秘匿(🏆,📚殺)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 120 → 100
[雑談] : 絶望くん : おわァあああ〜〜〜!
洗われる……!
[メイン] : 運営 : というわけでダブル敵対接触……という訳だね?
[雑談] : 不二咲千尋 :
[雑談] : バクラ : ピカピカになりやがれ!
[雑談] : 水木 : 紙袋濡れたらどうなるんだろうな
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : せっかくだし分けた上で合流してみるか?
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : たぶんみんな効果忘れてそうだし
[雑談] : 絶望くん : 世界は希望に満ちている……!
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : それもいいんですけどねえ…タブが遠いんですよね
まあ一応こっちの乱入は一回も使ってませんが…
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : なるほどな
[雑談] : 水木 : 絶望してるの、紙袋のせいだった!?
[雑談] : バクラ : アルミホイルと一緒
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : メインのみで良いか?
[雑談] : マークちゃん : あ、メイン2作るのでみんな自分のタブ覚えてもらっておいていいですかね
[雑談] : 水木 : まあダブル接触なら…どこでやるかな
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : あ、作るのかワカッタ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : まあせっかくなんでもう作っちゃいます!
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : がんばえ〜〜
[雑談] : 水木 : いいよ〜
[雑談] : バクラ : わかったぜ
[雑談] : 運営 : まあログはあるので忘れてもマイペンライ
[雑談] : 水木 : choice メイン 2(choice メイン 2) > メイン
[雑談] : 水木 : メインでやるか…
[雑談] : バクラ : すっぞコロコロ
[雑談] : マークちゃん : よし戻しました
じゃあメイン2へ絶望くんはお願いします~
[メイン] : 水木 : やるか…
[メイン] : 水木 : もう毎日会ってるが…
[メイン2] :   :
[メイン] : バクラ : 今日もこんにちはだなァ…
[メイン] : 水木 :
[メイン2] : マークちゃん : 「…本当に会えるんですか?どこにいるのか全然わからないんですが」
[雑談] : 水木 : どういう流れになれば昨日の今日で殺しあえるんだ
[雑談] : 絶望くん : わかった
[雑談] : 運営 : いずれわかるさ...いずれな
[雑談] : 燐隊長(GM) : カラテトレーニングかもしれない
[メイン2] : マークちゃん : …あれ?どこ行きました従者さん?
周りをキョロキョロ見渡す。どこにもいません!
[雑談] : バクラ : ヤバいのがいるって言われてるのに…殴るのか…か…
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : …小道具使っちゃいますか
ソバで
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい燐隊長の影が薄い
[雑談] : 水木 : 1日目 顔合わせ
2日目 殺し合い
3日目 一時休戦
4日目 殺し合い
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : というわけで絶望くん主従の願いください
いや主人の方はわかりますが
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : ズルルッ!ズルルルルルッ!
[メイン2] : 絶望くん : 「死にて〜……」
うろうろ
[秘匿(🏆,📚殺)] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 100 → 80
[雑談] : バクラ : 今日やるなら昨日やれ
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ああ~私貴重な魔力無駄遣いしてる~
[雑談] : 不二咲千尋 : これもう一周回って好きだろ
[メイン] : 水木 : 「………」
[雑談] : バクラ : オレが馬鹿になれば…まあ…解決なんだが…
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 絶望くん 特になし(なので英霊にあげる)
英霊 受肉
[メイン2] : マークちゃん : 「…え!いた!本当にいた!っていうかどうすればいいんだろう!」
あわあわしながら紙袋の男へ近づき…
[雑談] : バクラ : ヒャッハーーー!昨日のことなんて知らないぜー!
[雑談] : 運営 : 喧嘩ップル....!?
[メイン] : 水木 : 「バクラ、お前もう隣とかに住んでるだろ…」
[メイン2] : マークちゃん : 「えっと…初日の昼に会った方ですよね?」
[メイン2] : 絶望くん : 「おやつ?」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : なるほど
死を望んでたはずじゃ…!?
[メイン] : 水木 : この少年と何故か戦争が始まって以来毎日出会う。
別にお互い多分探してないのに何故か毎日出会う。
[メイン2] : マークちゃん : 「?」
[雑談] : 運営 : まぁ絆トレーニングついででもいいんじゃないか?
[メイン2] : マークちゃん : 「はいうんち…じゃなくて!こう!戦いに来ました!私は!」
大声で宣言
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 個人タブで寝てろって言われてたしなァ...
[メイン2] : 絶望くん : 「おやつないなら死ぬ……」
その場にうずくまる
[雑談] : マークちゃん : あのバーサーカーと絆トレーニングしたら死ぬんじゃないですか加減できないですよアレ絶対
[メイン] : バクラ : 「お前こそどうしていつもオレ様の通り道にいるんだ」
サーヴァントのいない、まあ〜変わったスーツ男
[メイン2] : : どこからともなくマークちゃんの耳に声が届く
[メイン2] : : 「……マスターが狂人だと困るね、そう思わないかい?」
[メイン] : バクラ : 「そんなにこの辺りはホームレスに優しいところだったか?」
[メイン2] : マークちゃん : 「!」
周囲を咄嗟にキョロキョロ!どこですか!
[メイン] : 水木 : 「駅、コンビニ、スーパーを渡り歩けばこの季節でも意外とやっていける」
「暖かい時代になったもんだ」
[メイン2] : : 「何も宣戦布告だとか、闇討ちをしに来たわけじゃあないんだ……
 その気ならこうやって声をかけることはない、そうだろ?」
[雑談] : バクラ : グシャッ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 声をかけたので主導扱い...なのか.......?
微妙なラインだ...
[メイン] : 水木 : 「……………」
[安土城] : 不二咲千尋 :  
[メイン2] : : 「タイミング、そう、タイミングだ
 今、僕たちは"戦うべきではない"」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「それは暖かい時代って言うんでしょうかぁ…?」
[メイン] : 水木 : 「まあ、世間話はこの辺りにしておくか…」
あまり世間話として適した話題ではなかったというのはさておき。
[雑談] : バクラ : 昭和生まれの言うことは違うね
[メイン2] : マークちゃん : 「…むう、そう言われましても。私としてはどうせいつか戦うなら今でもいいと思うんですよね」
[安土城] : アーチャー : 「少なくともいきなりおっ死んだりしねぇって点じゃそうなのであろうがな…」
[メイン] : バクラ : 「なかなか戸籍なくても生きていけるすべを…」
[メイン2] : : 「なるべく、そう、なるべく平和的に解決しようと努力はしているんだけどね……」
[メイン] : 水木 : 「……こんなに俺たちが顔を合わせてる一方で、他の連中はあまり接触が起きてないらしい。どうも慎重派ばかりみたいだ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 絶望くんがあまりに話通じなくて出てきただけだからあんまり気にしないでくれ(^^)
[メイン2] : マークちゃん : 「う~ん…あ!平和的に解決したいならそう!姿見せてください!」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それはそう
[メイン2] : マークちゃん : 「相手のことがわかんないのにそう言われても信用する人なんていませんから!」
[メイン] : バクラ : 「案外迷惑かけるなよってのを守るいい子ちゃんか…」
[メイン2] : : 「   」
[メイン2] : : 「忠告はするけど、やめておいた方がいいよ」
[メイン] : バクラ : 「あのニンジャから逃げるので精一杯か」
[メイン2] : マークちゃん : 「ほうほう?もしかして見たら駄目なパターンですか?」
[メイン] : バクラ : 「……古い。にらみ合いの多い戦争みたいだなァ」
[メイン2] : : 「どうしても見たいというなら、仕掛けてくれば良いよ……
 後悔するだろうけどね……」
[メイン] : バクラ : 昨日はいい話が聞けた
[メイン] : バクラ : そもそも、いや…奥の手は知らないが
ガッツリぶつかれば水木なんて一蹴できる
[メイン2] : マークちゃん : 「なるほど!…では仕掛けさせてもらいます…が!ここではなんなので、チョットコッチキテクレマセンカー…」
メモを確認しつつ、棒読み気味に
[メイン2] : 絶望くん : 「死にて〜」
大人しくついていく
[メイン2] : マークちゃん : …ではメインへGO!
[メイン2] : マークちゃん :
[メイン] : バクラ : どうするかねェ…オレとしちゃさっさと魂食いに教会が気づいてほしいが…
[メイン] : 水木 : 「……俺たちでぶつかると、控えてる奴らだけが得をするように思うが」
[メイン] :   : 「ズルッ!ズルズル―ッ!」
どこかからか何かを啜る音がする。
[雑談] : バクラ : なんだァ…!?
[メイン] : バクラ : 「勝ちてェなら当然」
[雑談] : 運営 : うるさいなぁ
[メイン] : バクラ : 「………てめェか!?」
[メイン] :   : 「ズルズル―ッ!」
会話の邪魔をするほどにうるさい!
[メイン] : 水木 : 「…?いや、流石にこんな時に飯なんて食いたく…」
[メイン] : マークちゃん : 「…あっ」
メモに書いてある場所へと絶望くんと共に来たら、なぜかマスターが他にもいます!
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[メイン] : 水木 : 「は…」
[メイン] :   : 「得や損の心配をする必要はない。オヌシらはここで敗退するのだから」聞き覚えのある声が!地面にはカラになった器!
[メイン] : バクラ : 「冬眠してたわけじゃねェみたいだが…」
クソ…ニンジャのマスターに
ワケのわからん変質者
[雑談] : バクラ : なんで…?
[メイン] : 水木 : 「ぐっ…この大仰な言い回しに訳の分からん設置物は!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「ドーモ、ニンジャスレイヤーです。おちおちメシも食えんな、この戦争は」丁寧なオジギ!
[雑談] : マークちゃん : さあ?
[メイン] : バクラ : 「結局損するのはオレ様じゃねェか!!」
[メイン] : 水木 : 「そりゃあどうも!元々麺類なんて置外で食うもんじゃないと思うけどな!」
[雑談] : バクラ : 絶望くんもいる…?
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「そして、姿を現すがいい。そこなるマスターの影に隠れている臆病者よ。オヌシよりもよほど子供の方が勇敢だ」絶望くんの傍へと指を指す
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[雑談] : バクラ : おおいた
[メイン] : : 「"運命"は僕らをどこに導くのだろうね」
[雑談] : バクラ : スレイヤーさん!あの被り物絶対ニンジャですよ?
[メイン] : : 「まあ……あまり関係ないか」
「"正しい道筋"を……たとえ聖人が間違わずに歩んでいようとも…悪事は時に起こり避けられない」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : いいタイミングで乱入宝具公開しといてね
[メイン] : 透龍 : 「それが『厄災』だ」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : はーい!
[雑談] : 運営 : はい
[メイン] : 透龍 : ぬっと絶望くんの傍に姿を現す
[雑談] : バクラ : うお…呼んだことがない部分のジョジョ!
[メイン] : 水木 : 「……!アイツが…キャスターの…」
[雑談] : : きたか
[雑談] : アーチャー : すまねェリオンはさっぱりなんだ
[雑談] : 水木 : それはそう
[メイン] : 透龍 : 「君が知っているのは知っていた……
 "無事が何より"、そうだろう?」
[雑談] : 透龍 : 悲しいだろ
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[雑談] : : 1d100 悲しさ(1D100) > 100
[雑談] : 水木 :
[雑談] : :
[雑談] : バクラ : !!
[雑談] : 透龍 : え〜んえ〜ん
[雑談] : 運営 : !!!
[雑談] : 透龍 : ヒマラヤ雪男の涙…
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「オヌシのもたらす物が『厄災』ならば、私は厄災も息の根を止める死神だ。構えるがいい」ジュー・ジツを構えだ!
[雑談] : 水木 : いやなんか…カツアゲロードくらいまでは読んだ…気がする
[メイン] : バクラ : 「お~こわい…」
[メイン] : マークちゃん : 「…水木さん水木さん」
こっそり近寄って
[メイン] : 透龍 : 「…………僕は、手を出す気はないよ
 『厄災』が降りかかるだけだ」
[メイン] : 水木 : 「うん…?」
[メイン] : バクラ : 「姫様…姫様。仇がいらっしゃったぜ」
[メイン] : マークちゃん : 「えっと…バーサーカーなんですけど。あれ、水木さんだと多分手に負えません。逃げる隙すらもないです」
[雑談] : アーチャー : あのメロンの対流がどうたらってところとアタシに轢き殺させる気ィッ!?は知ってる
[メイン] : マークちゃん : 「なんでこう…アレの相手は従者さんがするそうなので。いい感じにこう…頑張ってください」
[雑談] : 水木 : 前脚云々も知ってる
[雑談] : 運営 : img知識で確定
[メイン] : バーサーカー : バーサーカーが姿を現し、ニンジャを睨みつける
「のようじゃな」
[メイン] : 水木 : 「えっ。昔の上官並みのざっくりした指示なんだけど」
[雑談] : バクラ : へ~~~~!
[雑談] : マークちゃん : あ、なんでこうなったか公開しときますね
[雑談] : 水木 :
[雑談] : : きたか
[情報] : ニンジャスレイヤー : 『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。
[メイン] : 透龍 : 「ああ、あと宣言しておくが
 僕……とそこの狂人(マスター)に"戦闘の意思はない"」
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 運営 : 状況判断だ!
[メイン] : 透龍 : 「ちゅーわけで、やめたくなったらいつでも言ってくれ……」
[メイン] : マークちゃん : 「え、じゃあ出来るだけあの紙袋の人の手札引き出して逃げてください。その方が多分いいことありますよ」
[メイン] : バクラ : 「モテるなァ水木。オレ様も応援してやるよ」
[メイン] : 透龍 : 「言い忘れていたが、僕のクラスはキャスター、真名は『透龍』だ
 覚えて帰ってくれよ」
[雑談] : バクラ : ニンジャいるからステ+5?
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「私が仇か?オヌシの未熟だろう。逆恨みを受けるつもりはない」現れたバーサーカーへ姿勢を向き直す!
[雑談] : 水木 : そういえば復讐者周りどうなったんだっけ
[雑談] : 運営 : ああ。
なので今のコマをコピーして全てのステータスを+5したものを作るといい....
[雑談] : マークちゃん : 全ステ+5です
[雑談] : マークちゃん : 今から適用でーす
[情報] : ニンジャスレイヤー : 復讐者EX(1) EX.戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
ニンジャスレイヤーがいる戦闘中適用
[雑談] : バクラ : よし
[メイン] : 水木 : 「一転、思わぬ大規模な戦いになったな…!」
どのみち無茶振りじゃんとは口に出さず。
[雑談] : マークちゃん : さーて…神頼み神頼みですね
[雑談] : 絶望くん : 戦いたくね〜
[雑談] : マークちゃん : うるせえ!血を見せろぉ!
[雑談] : 絶望くん : こわい
[雑談] : : こわい
[秘匿(memo,🏆)] : memo : さぁ戦闘だ
[雑談] : マークちゃん : こういう戦争はねえ!後ろでこそこそさせてるといつの間にか負けてるんですよ!さっさと引きずり出して殺さなきゃ!
[雑談] : 水木 : こわい
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[メイン] : ニンジャスレイヤー : 「行くぞ!ニンジャ殺すべし!」
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 1d27-1 乱入!(1D27-1) > 14[14]-1 > 13
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : このタイミングで他のやつと秘匿交渉とか出来るのかな!
[メイン] : バーサーカー(讐) : ズン…と大剣を担ぐ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : できるゆ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : バクラ!バクラに繋いで!
[メイン] : 水木(鯖) : 「…どのみち、やれるだけのことをやるしかないんだろ」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : どうぞ
[雑談] : マークちゃん : まあ大口叩いてますが結局運次第で即死するんですよね私
[雑談] : バーサーカー(讐) : おー水木…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 秘匿交渉がくるぞ~~~
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 誰だァ~~~!?
[メイン] : 透龍 : 「僕は死にたくないね」
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木(鯖) : もしもし私です
[雑談] : マークちゃん : 入力しようとして被って一瞬で全員消えるアレ
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 美味しかったか?(カマかけ)
[雑談] : 運営 : わかる
戦闘開始していいのかちょっとまよった
[雑談] : マークちゃん : わかります私も開始のための文入れようとしました
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : まぁいいや
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木(鯖) : よく分からないですね(^^)
[雑談] : バクラ : 譲り愛
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木(鯖) : 「とりあえず一旦ニンジャを狙うしかどのみち勝ちの目はないと思うがどうする」
[メイン] :   : そして、瞬き一瞬。鴉の声に合わせイクサの火蓋が切って落とされた!
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「だから頼み込ませてもらうぜ」
[メイン] : 運営 : では戦闘だ
各自コマンドをおくるがよい
[秘匿(🏆,📚殺)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1D100(1D100) > 33
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 透龍 : 全部逃走
[秘匿(🏆,📚殺)] : ニンジャスレイヤー(讐) : ウム
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「姫様はニンジャを殺す」
「だからお前はまた死んでくれよ」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 『ちなみに隊長は今回静観か?』
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あ、1d100どうぞ(敏捷同値なので)
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 『どう思う?』
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「逆にお前がニンジャに就いたらオレ様は破滅だ」
「せいぜい選んでくれよ」
[秘匿(🏆,📚殺)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 筋力(バーサーカーへ)→筋力(バーサーカーへ)→筋力(バーサーカーへ)→筋力(バーサーカーへ)→筋力(バーサーカーへ)
要は全てバーサーカー狙いだ、試行回数を稼がなくてはならぬ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ギャ――――――!!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 『……ヘタをすると俺かバーサーカーはここで落ちる。畳み掛けるなら今しかないと思うぜ』
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : なんで敏捷引いてるんだよ(怒り)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1D100(1D100) > 58
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : う~~~ん
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 海の中からこんにちわー
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 礼装3つで88か…
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木(鯖) : 「チッ……!どのみち俺はニンジャに命を狙われてるから奴を殺すしかないってのに…!」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : まあそれはそれとしてコマンドを送るか…
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : …というか巻き込んだ理由少しでも情報欲しいからですからねぇ
例のスタンドの情報軽く引き出すのは水木さんに任せましょう
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : どう…するかなこれ
ニンジャ殺さないとぶっちゃけ回避され続けて一生勝てねえ…!
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「よろしくな…ハッピーフレンズ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : なやむ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : いざという時の回避や耐久に残すという手もあるので状況判断だ!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : うーんんん
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ :
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ちょっと前の戦闘見てくる
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 仕方ない
少なくともここで令呪を落とさないとニンジャはどのみち詰む!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 倍化は見えてない75ダメか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : いやちげぇあいつダイス二つ振ってるじゃん
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 透竜は…置いておくか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 死~~~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 礼装3つ切ります
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 88
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお...張り込んだな
[情報] : system : [ バクラ ] 礼装 : 3 → 0
[雑談] : : おお
[雑談] : 運営 : こういう中盤のリソースの切り合いが一番緊張感あるかもしれない
[雑談] : アーチャー : (^^)!_?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : ちなみになんだけど魔力奔流って攻撃扱いなのか?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : うn
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : じゃあ回避も発生するな
仕方ない
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 必中はエフェクトだから…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 透龍 : 暇だしLOCACACA6251作っておくか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 32 筋力攻撃 エフェクト必中 ニンジャ
16 筋力攻撃 ニンジャ
8 筋力攻撃 エフェクト必中 ニンジャ
4 筋力攻撃 ニンジャ
1 逃走
こうか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ああ。
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : …敏捷26って何回動けるんだこれ?5で良いのか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 拡大は使わない、でいいんだな?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 380 → 330
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 悩ましいね~~
ニンジャ逃げたら判断できるように
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] LOCACACA : 0 → 1
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 対象はコマンド選択時なのだ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : どこかにキャスター狙うか…悩むね~
[雑談] : マークちゃん : なんか変なステ増えてます~!
[雑談] : バクラ : こわい
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 26→13→6.5→3.25→1.6175
5回です
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ……
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2ラウンド目もなくはないか…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : これでいく
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : OK
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 不二咲ッグどう?今の所ノー戦闘でいけてるけど
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : OK!
筋力→撤退→筋力→撤退→筋力

筋力攻撃の対象は全部ニンジャで
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : …あ、これ撤退も行動回数デバフ入る?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : うん
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : んーなるほどな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 先の方がいいかもね
[雑談] : : こわい
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : でも先撤退にしとくのも
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : どうというのは乱入する?的な意味かな
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : >戦闘力4消費
>自分のターン開始時に任意の対象の「逃走」を+1する。自分のサーヴァントであれば-1することもできる。1回のターンにつき1体にしか効果を適用できない。
が活用できるので
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : これもやはり状況判断だ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いや調子
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : ぶっちゃけ後があんまり無いからな…ここは安全策で
逃走→逃走→筋力→筋力→筋力
で対象は変わらずニンジャ
で行くか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ある意味理想的と言えば理想的といえるが...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ンマーこうなる事を想定してきたキャラだからな… 一応今でもマーク陣営とのRPで楽しめてるので問題ないよ
[雑談] : バクラ : このサーヴァント触れたくねぇ~~~
[雑談] : 透龍 : 戦闘する気はないって言ってるじゃあないか
[雑談] : バクラ : 助けてくれジョジョ~~~~!!!
[雑談] : マークちゃん : いやあ…そもそもこの人能力がクソ難解すぎてどうすればいいのやら…
[情報] : 運営 : 筋力(暴)→筋力(忍殺)→逃走(水木)→
筋力(暴)→筋力(忍殺)→逃走(水木)→
逃走(透龍)→筋力(暴)→筋力(忍殺)→
筋力(水木)→逃走(透龍)→筋力(暴)→
筋力(忍殺)→筋力(水木)→逃走(透龍)→
逃走(暴)→筋力(忍殺)→筋力(水木)→
[雑談] : : きたか 筋力祭り
[メイン] : 運営 : ではまず開始時に何かある人はやりなさい
[雑談] : 不二咲千尋 : 筋力(暴)のせいで暴力に見えるんですよね
[雑談] : 透龍 : 似たようなものだろ
[雑談] : バーサーカー(讐) : ないのじゃ(笑)
[雑談] : バーサーカー(讐) : それはそうなのじゃ
[雑談] : 水木(鯖) : (笑)
[メイン] : 水木(鯖) : なにも
[メイン] : 絶望くん : なにも
[雑談] : マークちゃん : 暴力!暴力!暴力!って感じで…
[メイン] : マークちゃん : なにも
[メイン] : バーサーカー(讐) : ない
[メイン] : 運営 : ではまず先手を取ったのはバーサーカー
狙うは当然というべきかニンジャ!
[雑談] : 水木(鯖) :
[雑談] : 水木(鯖) : (讐)って何?
[雑談] : 水木(鯖) : て思ったらアレか
[雑談] : 水木(鯖) : アヴェンジャーがいる時用のか
[雑談] : マークちゃん : 復讐者適用駒です
[雑談] : バーサーカー(讐) : コマ分けておきたかったのじゃな
[雑談] : 水木(鯖) : この2日の間に鍛え上げて別verになったのかと思ってた
[雑談] : マークちゃん : (復)だとなんか可愛いじゃないですか
(讐)だと強そうですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : よかったよかった
[メイン] : バーサーカー(讐) : 傷つけた
泥をかけた
[メイン] : バーサーカー(讐) : 赤いニンジャが目の前に
[雑談] : 水木(鯖) : 俺は傷もつけてないし泥も付けてないので恨みは買っていない…良かったな
[メイン] : バーサーカー(讐) : 大剣を叩きこむことしか攻撃を知らない
[メイン] : バーサーカー(讐) : そう、突っ込む
[メイン] : バーサーカー(讐) : 攻撃の前にオートで筋力ムキムキに
[メイン] : バーサーカー(讐) : 虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90 85消費
怪力A 3倍+30 5P
[雑談] : 絶望くん : ジャイアンジャイアンムッキムキ
[雑談] : 水木(鯖) : 腕バキバキで草
[雑談] : マークちゃん : 応あ
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 370 → 285
[雑談] : 運営 : 続いてコント
[メイン] : バーサーカー(讐) : 刃が振るわれる
[雑談] : 水木(鯖) : 聖杯があったらつまらないboketeを消し去ります
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1D225+30+67(1D225+30+67) > 149[149]+30+67 > 246
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1D225+30+67(1D225+30+67) > 146[146]+30+67 > 243
[雑談] : マークちゃん : 死ぬ!死ぬ!何だこの火力!
[雑談] : :


[情報] : バーサーカー(讐) : 轟天打破 必中:50 筋力 25消費
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 目を見開き…連続バク宙!「知っている!」
[雑談] : 絶望くん : マスターレッドゴリラ=サン!
[雑談] : : きたか 必中
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 285 → 260
[情報] : バーサーカー(讐) : 窮死覚醒 パッシブ 300
追加
•自身のマスターの令呪数が0の時、
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
[雑談] : 不二咲千尋 : 来たか必中
[雑談] : 水木(鯖) : 背水アタッカーだァ〜!!
[雑談] : 運営 : 1発目は必中!
さて2発目は躱せるか?
[雑談] : マークちゃん : ですが…!死中に活!すなわち!連続攻撃のダメージ-補正!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 弱いままは嫌じゃった
強くあり続けなければなにも価値はなかった
[メイン] : バーサーカー(讐) : 心を追い詰め体を追い詰め
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい令呪無い時の強化の発想はなかった
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : >まずい令呪無い時の強化の発想はなかった
初心シャンの参考資料が増えて嬉しいだろ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「そこじゃあ!!!」
振った刃が鋭くひらめく
[雑談] : マークちゃん : …さて、これ本気でキツいんですよね
[メイン] : system : [ ニンジャスレイヤー(讐) ] 耐久EX : 265 → 19
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 必中って1撃目だけ?
[雑談] : : まともに喰らったか
[雑談] : バーサーカー(讐) : ちょっとまって
[雑談] : 絶望くん : 令呪切るかまだ見せてない宝具があるか
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「グワーッ!」直撃!しかし返す刀のため、身を捻じり強引に躱しに行く!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 待ってケロ~~~
[雑談] : :
[雑談] : マークちゃん : 待ったケロ
[雑談] : 水木(鯖) : ケロケロケロッピかなんかか!?
[雑談] : バーサーカー(讐) : ごめ必中一撃目だけなら強引に通さないとヤバイ
[雑談] : : そろそろ会えそうだな…全てのクラスを持つキティさん
[雑談] : マークちゃん : 二撃目の回避振って大丈夫ですか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 連撃:割り振りは90。筋力攻撃、魔術攻撃のどちらかを1ターンに2回行う。これは1種類につき1ラウンド1回しか使用できない。これらは筋力攻撃、魔力攻撃にしか組み合わせられない。

えーとまずこれを前提として
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 貫通:割り振り120。この宝具は筋力攻撃、魔術攻撃にも組み合わせられる。この効果を組み合わせた宝具は対象の結界・防御・ランダム防御・回避の効果を無視する。


んん........また微妙な
[雑談] : バーサーカー(讐) : 一撃目で殺したいからダイス振り直させてくれ(^^)
[雑談] : マークちゃん : ゾ!?
[雑談] : バーサーカー(讐) : 必中がどこまでか確認してる
[雑談] : 絶望くん : 殺意が強すぎる
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 宝具自体は筋力攻撃を発生させるものとすると筋力攻撃そのものにかかってるのかかかってないのか.........それとも貫通なのか....
[雑談] : 水木(鯖) : GM!君の判断を聞こう!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : ぷえ~~~~
[雑談] : : こわい
[雑談] : マークちゃん : いやあやっぱり先行取れなかったのひじょーに厳しいですねこうなると
なにが33だよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : まぁ任せる
もちろん必中継続だとうれしい
[雑談] : : 33-4
[雑談] : マークちゃん : なんでや!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 阪神は優勝したからおおらかな気持ちを持ってほしいのじゃ
[雑談] : 水木(鯖) : 地獄のカーネルサンダースもそう言ってる
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >運営 : とりあえず必中は向こうのルルブでいうところのエフェクトとして扱う
>連続使用はナシ
ふむ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : だから…飛び飛びには打った…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 16はなしなのはそれ
[雑談] : 運営 : ◆募集な◆10P有識者
過去って貫通連撃って連撃全て対象でしたか?◆集合知◆
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[雑談] : : おお
[雑談] : マークちゃん : なんか大体そういうのが許されてる時って強化回避とかなんかあった気がします
[雑談] : マークちゃん : 今回は知りません!すみません!
[雑談] : : きたか メインで通すかのchoice
[雑談] : 運営 : 3分まってて
[雑談] : マークちゃん : カップ麺茹でてきます
[雑談] : 水木(鯖) : ウルトラマン倒してくる
[雑談] : バーサーカー(讐) : 踊ってるのじゃ
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : クロスれんざんがっぽい
[雑談] : 水木(鯖) : ハァハァ……ウルトラ一族多すぎ
なんとかなったけど
[雑談] : マークちゃん : カップ焼きそばシンクにだばぁ
[雑談] : バクラ : ちょっと待て全員相手にしたのかよ
[雑談] : 運営 : 1次10Pの二宮のフルバースト(連撃4回)に貫通が全て載っている...?
問題無いということか.......
[雑談] : マークちゃん : お~
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : お~
[雑談] : 水木(鯖) : おお
[雑談] : : どう?耐えれそう?
[雑談] : 運営 : よし そうさせてもらう
[雑談] : : おっ
[雑談] : マークちゃん : では…
[雑談] : system : [ ニンジャスレイヤー(讐) ] 耐久EX : 19 → 265
[雑談] : マークちゃん : 逃げるんだよぉ~~~~~!!!
[雑談] : バクラ : ならこのままだなァ
みんなありがとうだろ
[雑談] : バクラ :
[雑談] : : またね〜〜!!!
[雑談] : 水木(鯖) :
[雑談] : : !!
[雑談] : : またね〜!
[メイン] : マークちゃん : ◆ケジメ◆上の文はなかったことにしてください◆重点◆
[雑談] : 絶望くん : またね〜〜〜!!!
[メイン] : マークちゃん : 「…む!先制取れませんでしたか!ならば!」
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 令呪 : 3 → 1
[雑談] : バーサーカー(讐) : またの~~~!!
[メイン] : マークちゃん : 「三十六計逃げるに如かず!これは逃走ではありませんよ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「…ヌウーッ!」刃が直撃する寸前!令呪の光と共にその体が消える!
[メイン] : バクラ : 「逃げて行けよぉ!!三下ァ!!」
[雑談] : 水木(鯖) : ちなみに何だけど連撃食らった時のガッツってどういう処理になる?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ぬぅ!!」
[雑談] : マークちゃん : 魔力は削ったのであとなんとかしてください
[情報] : マークちゃん : ◆復讐者の効果が消えました◆
[雑談] : 運営 : 0になる➡復活➡再度攻撃を受ける
[雑談] : : そのターン無敵になるから回復したあとは鼻ほじって次のターンに何かやるだな
[雑談] : 運営 : ああ令呪3画ならそうだねx1
[雑談] : 水木(鯖) : どっちだァ〜!?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 大剣の重さに体が回り
そして地に足がつく
[雑談] : 運営 : 強化:ガッツなら0になった時点で復活
連撃は攻撃を2回行うなので時間差があるものとし復活後攻撃を受ける
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「逃した…」とニンジャがいた場所を見つめる
[雑談] : 不二咲千尋 : 復讐者マジめんどくさいな!
[雑談] : 不二咲千尋 : 全員与えるダメージが+10されるとかで良かったのでは
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : さー先制取れなかった時点で正直相当しんどいんですよねー
先制取って一回殺せれば次のチャンスもあるんですが
[メイン] : 運営 : 水木が逃走を溜める
[雑談] : バーサーカー(讐) : あ…効果切れるのか
[雑談] : 水木(鯖) : なるほど
つまりガッツがあっても連撃で2回最大値削られると死ぬわけか
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 33は仕方ない本当に仕方ない
[雑談] : 運営 : まぁ、そうなるな
[雑談] : : 行動回数は次のプロセスからだからまだいいな…
[メイン] : 水木(鯖) : 「………逃げたな」
[メイン] : バクラ : 「ハハハ!天が味方したなァ!!」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : だぁがしかし正直もう魂喰いの相手の見当がついてしまっているたぁめ
夜は虐殺の…と思いましたが修行し直すことにしましょう
とにかくラストバトルまで持ち込めばチャンスはあるんです
[歪み] : マークちゃん :
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 忍殺さん相当タフやし
[メイン] : 透龍 : 「その時じゃあないとは言ったんだけどね……」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 魂喰いは誰の事なんでしょう
[歪み] : マークちゃん : 「あぁ…危なかったぁ。先手取られたら即座に使えって作戦でしたが…良かったんです?こんな無茶して」
[雑談] : 水木(鯖) : なんとかと言ってもだねえ…
逃げ切るつもりで最初に足をあっためておいたものでここから殴り合うのは辛くてだねえ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ダレダロウナー
[メイン] : バクラ : 「なにが見えてるんだか」
[雑談] : マークちゃん : 令呪2個なんて安いもんだ…絶望くんの鯖を引きずり出せれば
[メイン] : バクラ : 姫様の様子は………
チッ……仇だなんだと焚きつけたせいか腑抜けてやがる…!
[歪み] : アヴェンジャー : 「…構わぬ。必要経費だ」
[雑談] : 運営 : しかし無法が控えめで邪悪でないとやはり礼装は大事だと思う今日この頃でございます
[歪み] : マークちゃん : 「本当でしょうか…確かにあの紙袋の人を戦線に引き連り出せたのは良かったんですが…」
[メイン] : 水木(鯖) : 「キャスター、アンタはやり合う気はないと言ってたよな」
[雑談] : 運営 : 万能10はやはりつよい
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[メイン] : 透龍 : 「ないよ」
[雑談] : バクラ : 最上級の無法が礼装を死ぬほど作ることだからなァ…
[雑談] : 運営 : 始めて明石を見た時私は腰を抜かしたよ
[メイン] : 水木(鯖) : 「うん、まあ…一旦…なんだ?アンタには頑張って生きてくれという言葉を送るが…」
[メイン] : バクラ : 「テメェ舐めてるのか?それなら座にでもさっさと帰ってくれよ」
[メイン] : 透龍 : 「そういうわけにもいかない……僕は受肉したいんだ」
[メイン] : 透龍 : 「だから待つ……最後の最後になって、交渉すれば良い」
[メイン] : 水木(鯖) : 「交渉?聖盃を渡してくれって?」
[メイン] : バクラ : 「それが舐めてるっていうんだよ」
クソ…まだ動かねぇか…
話で稼ぐのにも限度があるぜ…姫様
[メイン] : バクラ : 手番は対象が消えてます
[歪み] : アヴェンジャー : 「…この消費に意味が無いわけではない。少なくとも、あのバーサーカーの全力を一度引き摺り出せたのだ。他のマスターも、アレを完全に放置するわけにもいかぬはずだ」
[メイン] : 透龍 : 「いいや……相乗りさせてくれって話さ……
 受肉さえできれば、残ったリソースは好きに使ってくれて構わないからね……」
[メイン] : 運営 : 再度水木が足を溜めます
逃走+1
[歪み] : マークちゃん : 「ふ~ん……そういうものなんですかね」
[歪み] : マークちゃん :
[歪み] : マークちゃん :
[雑談] : : ストレッチパワーが溜まってきただろ?
[雑談] : バクラ : パワー!
[雑談] : 水木(鯖) : なるほど生き残り特化…という訳か!
[メイン] : 透龍 : 「なにせ……自慢じゃないが、僕は戦闘向けじゃあない……」
[雑談] : バーサーカー : 受肉ってどんなもんじゃ?
[雑談] : 水木(鯖) : ナンジャモじゃ
[雑談] : マークちゃん : もんじゃ焼き
[雑談] : 絶望くん : 2.5騎分くらいの魔力があればいけるらしいだろ
[メイン] : バクラ : 「へぇ…そいつはうれしいねェ」
[雑談] : バクラ : そこそこ
[メイン] : 水木(鯖) : (何…?受肉には…聖盃で得られる力の全てが必要だったんじゃ無いのか!?)
[メイン] : バクラ : 「じゃあ残すうま味もないんじゃねぇか」
[雑談] : マークちゃん : 私の身を呈した犠牲のおかげで会話が進んできましたね!
[雑談] : 絶望くん : 令呪である程度賄えるから実質2騎くらいでいいだろ
[雑談] : 水木(鯖) : サーヴァントが必要最低限のことしか教えてくれない(最悪)
[雑談] : バクラ : ありがとう…イチロー…
[雑談] : バクラ : あなた騙されてませんか
[メイン] : 透龍 : 「その通りだ……だからまあ、好きに攻撃するなり、なんなり……
 すればいいんじゃあないか?」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 逃走コマンドそのまま進めていいか?
戦闘力とか色々なしに
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : それとも交渉で終わるか?
[メイン] : バクラ : 「気味のわりィやろーだぜ…」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 攻撃の対象が消えたらどうなるんだっけ?ガードか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : うむ
[雑談] : バクラ : 言ってしまうと水木筋力まで会話タイムだろ
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 戦闘は全陣営の合意で終わる事もできる
ラウンドを継続して処理していいかということだな
[雑談] : 水木(鯖) : 今の状態で殴りたい相手がいねえんだよ!
[メイン] : バクラ : 「そこの気狂いのことも感情に入ってないようだしな…」
[雑談] : : 透龍の逃走も忘れずに…だろ?
[雑談] : マークちゃん : 行けー!殴って情報引きずりだせー!
[雑談] : バクラ : こわいんだよ!!!この鯖!!!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : うーむ
まあ俺は良いぜ
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[雑談] : マークちゃん : うるせぇ!人が無謀な乱入した理由は全部こいつのためだ!殴れ!
[雑談] : 不二咲千尋 : 最新作でもサーヴァントは腹が減らない事最後まで騙されてたしセーフ
[雑談] : 絶望くん : なんで!?(^^)なんで!?(^^)おで大人しくしてたのに!?(^^)
[メイン] : 水木(鯖) : 「…ちなみに紙袋のアンタは?聖盃を何に使うんだ?アンタのサーヴァントは取りに行く気はなさそうだが…」
「というか、バクラ達も何に使う気なんだ?」
[雑談] : マークちゃん : 大人しいやつが一番危ないんだよ!
[雑談] : : 1d100 大人しさ(1D100) > 64
[雑談] : :


[雑談] : バクラ : あからさまなカウンター型なのだ!!!
[メイン] : 透龍 : 「この狂人に願いはないよ……だからこそ都合がいいんだ」
[雑談] : マークちゃん : う~ん………私の性質考えたら…あるいは…
[メイン] : 水木(鯖) : 「な……」
[雑談] : 燐隊長(GM) : >大人しいやつ
☆(ゝω・)vキャピ
[メイン] : バクラ : 「なにからなにまで都合のいい野郎だ…」
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[雑談] : マークちゃん : あーこれ最後に勝つのがGMなのか
[メイン] : バクラ : 「おい!そこの紙袋!!さっさと帰りな!!」
[雑談] : 不二咲千尋 : これ山中に布陣した馬謖か
[メイン] : 透龍 : 「本当にそうしたいんだけどね……」
[雑談] : 絶望くん : 全員の戦闘の意思消えたら終わっていいんじゃないっけ?
[雑談] : : ああ。
[メイン] : バクラ : 「テメェが答えるのかよ」
[雑談] : 水木(鯖) : 話してみた感じ絶望くんを急いで殴る理由が無くなったからな…
[雑談] : 水木(鯖) : まあ…俺は一旦戦闘の意思は無いということで
[雑談] : 運営 : 最後までコマンドを見てズットモ感を確かめたいならプロセスの最後までコマンドを流してもよいよいよい
[雑談] : 絶望くん : 一旦流すか?
[雑談] : 水木(鯖) : どっちも殴ってしまうと問題が起きそうなので先に終わりたい気持ちがあるぜ!
[雑談] : バクラ : オレは水木ィ…が誰殴ろうとしてたのか気になるけど
おお
[雑談] : マークちゃん : ちぇ~
絶対一回殴った方がいいのに~
[雑談] : 水木(鯖) : 流そ、ネ
[雑談] : 絶望くん : わかった
[雑談] : 水木(鯖) : 流そ
[雑談] : 水木(鯖) : 流した方がいいよ
流そ、ネ
[雑談] : 運営 : チープトリック?
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 水木(鯖) : 「………交渉か、考えてもみなかった…」
「というかウチのサーヴァントがそんなこと……まあ、これは良いや」
[雑談] : マークちゃん : とりあえずこれで二日目の連中は仲良く令呪2個切らされたわけです
連帯感感じますね
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : ちなみにニンジャが撤退して透龍も撤退した場合
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : カウンターはどうなるんだっけ
1進むだけかな?
[雑談] : : きたか 《交渉》攻撃
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : うーん
[雑談] : マークちゃん : ウチが《交渉》したる言うとんのに断るとは…お兄さん随分家族が惜しくねぇようで
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : バクラと共闘を組んでいた(よな?)し
一応勝利扱いではある.....?
[雑談] : 不二咲千尋 : こわい
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 脱落では勿論ナイが
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : でも消滅はしてないから…まあ…撤退ゲージの分が貯まるだけじゃないかな?
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : あああああ勝ちたいという気持ちが無いわけじゃないけどやっぱり荒らしたいいいいいいい戦いこそが我が人生いいいいいい
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : あ、カウンターってアレね

3)サーヴァントと戦闘し、相手を撤退させるまたはダメージを与えた上で撤退する。を合計で3度実行する。

これのこと
[メイン] : バクラ : 「紙袋は話にならねぇのか」
受肉…オレ様の願いと合わせても確かに切り分けられるか…
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ〜……」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ああそういえば勝利で一括じゃなかったな...
[雑談] : マークちゃん : おお
私のおかげで広がる仲間の輪ですね
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : とりあえず撤退はさせたので1だけ溜まることになるぞ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ああ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 絶望くんが撤退するなら2にはなるな、一応
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 人の世に!
[メイン] : 透龍 : 「……これ以上、戦闘の意思がないようなら……帰るけど」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 2になるのか
じゃあ2日目のバクラ撤退と合わせて3になって3)達成か?
[メイン] : バクラ : じりじりと様子をうかがう
姫様はまだ動かない
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 生まれし頃より戦道!
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 誰狙ってた(^^)?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : バクラ撤退が先だったっけかそういえば
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あの時ってダメージ与えてたっけ(うろおぼえ)
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ネヴァーダイズなんて使う気元々なかったんだからコロセ―!うおおおおお!!!
というわけで今日もマークちゃんは元気に獲物を探します❤
[雑談] : : マークちゃん…良かったなァ…!
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : たしかみてみろ!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : ゾロ目貫通で命中はしたけど礼装で無効化されたからダメージ自体は0かな
[雑談] : バクラ : あとは不二咲と隊長か…
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木(鯖) : ぶっちゃけた話をするとニンジャなんだが…
[雑談] : マークちゃん : 紙袋は引っ張り出したんで男同士でおホモだちしてないで他所にも目を向けてください
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : めんどくせ~~~
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : choice[与えてた,与えてない](choice[与えてた,与えてない]) > 与えてた
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : おわり
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : うわ!
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : おお
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木(鯖) : しかしそれが判明すると対面が悪いというかだねえ
[雑談] : バクラ : 死にて~
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木(鯖) : まあ良いか…ターンを進めよう
[雑談] : 不二咲千尋 : 突然辛辣になるマークちゃん
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[雑談] : 運営 : で...最後までコマンドを見るのかい?
[雑談] : 水木(鯖) : まあ見るか
[雑談] : マークちゃん : 私は全力で戦って血を流したいんですよ…!
[雑談] : 絶望くん : 見るんだ…
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 水木(鯖) : えーとりあえず俺の筋力攻撃ですが
[雑談] : : きたか 結果発表
[メイン] : 水木(鯖) : 対象はなし!
[雑談] : バクラ : 令呪は流れただろ?
[メイン] :   :  
[雑談] : バクラ : チェッ!
[メイン] : ???  : 「さて、勘定と言うのであれば───」
[雑談] : 水木(鯖) :
[雑談] : バクラ : !?
[雑談] : マークちゃん :
[雑談] : :
[メイン] : ??? : 「誰かを忘れてる、そう思わないか.....?」
[雑談] : : きたか 乱入
[雑談] : バクラ : 突然殴りかかる水木は見れなかったが…これは!?
[雑談] : 絶望くん : こわい
[メイン] : 貞山青葉 : 「どーも、奥さん」
[雑談] : マークちゃん : よっしゃ大体引きずり出せた
勝ったぞ綺礼…この令呪消費、私たちの勝利だ!
[メイン] : 水木(鯖) : 「新手か!?」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 軍人と悪辣さをにじませた狂相の男
[メイン] : バクラ : 「どこから出やがった!?!?」
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ〜」
[メイン] : 透龍 : 「覗き見……モテないよ、そんなことしてたら」
[雑談] : 不二咲千尋 : 誰だ(^^)!? 誰だ(^^)!?
[メイン] : 貞山青葉 : そして数多の『雑兵が』
大量にビルから現れる
[メイン] : 水木(鯖) : 「……あの隊長と…兵達。セイバーか!」
[メイン] : バクラ : 「一騎当千の強者がセイバーだと聞いてたが」
[メイン] : バクラ : 「数で推してくるタイプかよ…」
[メイン] : バクラ : やべぇな…
[雑談] : : 雑兵、いっぱいいた!?
[雑談] : バクラ : 5人いた!?
[雑談] : マークちゃん : もしかしなくても1人で逃走した私勝ち組ですか?
[雑談] : 水木(鯖) : いっぱいいないと雑兵じゃ無いからな
[雑談] : : それはそう
[雑談] : バクラ : 戻ってきてくれ(^^)
[雑談] : マークちゃん : お前のせいで私は逃げる羽目になったんだが?
[メイン] : 貞山青葉 : 「で?戦闘続けるんだっけ?
お互いに余計なことをせずこの辺からいなくなる事を確認するまで....ってとこかな?」
にこにこ
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : バクラ : でもなァ…やらなきゃやられてたからなァ…
[メイン] : 水木(鯖) : 「…背中を見せて襲い掛かられちゃ堪らないからな」
「無事が確認できたら退散、と行きたかったんだが」
[メイン] : 透龍 : 「ああ、少なくとも僕は退散させてもらう」
[メイン] : バクラ : 「…………」
この場で有利だったはずなのに…未知の新手
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フフフ........さて」
[メイン] : バクラ : 「帰りたくなってきたぜ…」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「君たちをここで逃がすのと.....圧殺するのでは......どちらが上策かな........?」
[雑談] : バクラ : 2画のお釣りとしてはとてもうまいだろ
[雑談] : マークちゃん :


[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フフフ.......ならいいとも
君たちが私に恭順する布石になるのならね......」
[メイン] : 水木(鯖) : 「…軍人らしい、気に入らない物言いだな」
[メイン] : 水木(鯖) : 「俺たちが一斉に逃げることにした時の殿はバーサーカー達が務める。舐めてかからない方が良いぞ」
[雑談] : マークちゃん : すごく情けないこと言ってますよこの人!
[メイン] : バクラ : 「ハァ!?」
[雑談] : 水木(鯖) : 俺と透龍はすでに足を温めている!
[雑談] : 燐隊長(GM) : 最低なんだこいつ!
[雑談] : : きたか 殿担当
[雑談] : : 殿はかっこいいもんな…
[雑談] : 燐隊長(GM) : まぁあくまで全陣営の合意をもって終了とするので水木が突っ張るというのは戦略ではあるんすがね...
[メイン] : バクラ : 「一番足が遅そうなキャスターだろ」
[メイン] : バクラ : 「なぁ?」
[雑談] : : きたか 内輪揉め
[雑談] : マークちゃん : ぶっちゃけバーサーカーはさっさと潰しといた方がいいですよ
間違いなく
[雑談] : : そんなまーさーかーw
[雑談] : 燐隊長(GM) : ちなみにそのまま続けるならコマンド再選択となるのでよろしくだろ
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : バクラ : どゆこと?
[雑談] : 燐隊長(GM) : イニシアチブ13時点で乱入してくるのでそこからコマンドをえらぶ
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : 水木(鯖) : 「いや、よく見るんだな!俺たちの配置を!」
[雑談] : 燐隊長(GM) : ラウンドは変わってないので32→16→
よって8からバクラはえらぶことになるな
[雑談] : バクラ : なるほど
[メイン] : 水木(鯖) : 水木透龍   バクラ 燐
[雑談] : : まずい…!
[雑談] : バクラ : バーサーカーが一番遅くなったァ!?
[メイン] : 透龍 : 「そもそもキャスターに撤退戦を求めるなよ
 防衛戦が基本なんだぜ、セオリーとして」
[メイン] : バクラ : 「クソが!!」走り出す
[雑談] : 水木(鯖) : 最初から逃げるつもりだった俺たちに分があるんだよ!
[雑談] : : きたか 正論の追い打ち
[雑談] : マークちゃん : コロシアエー
ぶっちゃけ私の恨みとか置いといてそんな危なっかしい必中連撃してくる奴なんて残す理由がないんですよー!
[メイン] : バクラ : バクラ 水木透龍       燐
[雑談] : 燐隊長(GM) : 続ける場合水木とおれは1d100バトルだ(13なので)
先手後手はそれで決める事となる
[雑談] : : そろそろ会えそうだな…マラソン大会
[雑談] : マークちゃん : つまり先手を取ればバクラに全部押し付けて逃げれる…ってコト!?
[雑談] : 燐隊長(GM) : まぁ....そっすね
[メイン] : バクラ : 「はいお前らの方が近い―!」
[雑談] : 燐隊長(GM) : 今後のキョウリョクカンケイがどうなるかはしらん
[雑談] : バクラ : あの…………すごく逃げたくなってきたんですけど
[雑談] : バクラ : その…すぐに終わりにしなかったのが悪いんだけどさ
[雑談] : バクラ : ネ?
[雑談] : 燐隊長(GM) : おれはここは見逃したるって言ってるだるるぉ?
[雑談] : マークちゃん : 命乞いフェイズだ!
[雑談] : 燐隊長(GM) : まずい水木とバクラの立場が逆転した
[メイン] : 透龍 : 「距離はどうでもいい、そもそも見逃してくれるとお相手さんは言っているんだ
 僕は大人しく見逃してもらうぜ」
[雑談] : 水木(鯖) : よし
[雑談] : 水木(鯖) : 今日のところはやめにしないか
[雑談] : バクラ :
[雑談] : 貞山青葉 : !!
[雑談] : 水木(鯖) : この戦争を!終わらせよう!
[雑談] : :
[雑談] : マークちゃん : どうせすぐ殺し合うのに?意味ないよ
[雑談] : 貞山青葉 : シャンクズ~~~~!!!
[雑談] : バクラ : 水木ィ…!!
[雑談] : 水木(鯖) : 終わらない場合は先手を取られようが何しようが1ラウンドで死なないかぎり俺は逃げ出せる!
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : マークちゃん : バカな…!それだけの優位がありながら投げ捨てるというのか…!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 今頃……ヤソスロを振り忘れたことに気が付いたのは…
[雑談] : 貞山青葉 : んじゃあ...まぁ...顔見世だけでおわりってことで.........
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 余じゃが?
[雑談] : 水木(鯖) : ぶっちゃけた話範囲攻撃持ちのバクラが落ちるとそれはそれでセイバー戦がキツいんだよ
[雑談] : : きたか 情報戦
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : バクラが範囲攻撃持ちって公開してた情報だったっけ....(おぼえてない)
[雑談] : : 来たわね Information Battle
[雑談] : マークちゃん : セイバーを殺すためにバーサーカーを助ける…なんて涙ぐましいんでしょう!
[雑談] : バクラ : えいごやめてください
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あっ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ふっていいよ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : こないだニンジャと2人まとめて宝具で殴られた
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 情報にあるよ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ならだいじょうぶか
[雑談] : 絶望くん : たのしいじょうほうせんなんすがね…
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あったあった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 3D7(3D7) > 16[6,5,5] > 16
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おしり
[雑談] : 運営 : とりあえず終了会話の起点はメインで作ってくれたまえ!
[雑談] : マークちゃん : まあ私の令呪二個で今まで引っ込んでたサーヴァント引き摺り出せたのはありがたいですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : もしかしてこれ旗揚げだった?
[雑談] : : おめでと
[雑談] : 貞山青葉 : あっとひっとり
あっとひっとり
[メイン] : 水木(鯖) : 「ええい!子供みたいなことを」
[雑談] : マークちゃん : まあこの中にアサシン…!はいなかったわけですが
[雑談] : : それとバクラの魔力の必中と筋力強化分も…だろ?
[メイン] : バクラ : 「見ての通りガキなんでね」
[雑談] : : アサシン…!←これやめろ
[雑談] : マークちゃん : それがわかってもバクラは誰ももう殺せないんですよ困ったことに
殺すとセイバーが難敵になるので
[メイン] : 水木(鯖) : 「どのみち俺は逃げるんだ!後のことはお前らで好きにしろ」
脱兎の如く駆け出していく。
[雑談] : マークちゃん : アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!アサシン…!
[メイン] : 透龍 : 「おいマスター、家に帰ればおやつが待ってるぞ、お高いクッキーだ」
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ!!」
[雑談] : : おわァアアア~~~~~!!!
[メイン] : バクラ : 姫様…動けるなら逃げるぜ
[雑談] : 不二咲千尋 : お前を…ケツイキへと…誘う…
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : バクラ : あれがマスターの姿か…?
[雑談] : : イッ…イッ…イグッ…!
[雑談] : マークちゃん : 1D100 気持ちよさ(1D100) > 63
[雑談] : :


[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : ここでバクラの宝具を削っておきたい気持ちもあるが……しかしそうなるとアサシン辺りを狙う時の兵力が足りねえ!
[歪み] : マークちゃん :
[雑談] : 貞山青葉 : おまえを...範囲拡大に...導く
[メイン] : バクラ : 「じゃあな隊長殿。今日はこれまでだ」
[歪み] : マークちゃん : 「うわぁ…なんか漁夫の利狙ってたのがいる…」
[メイン] : バクラ : 散って行く
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「ああ。圧倒的戦力を持つ我が軍に歯向かうよりも賢い選択を期待している」
[歪み] : アヴェンジャー : 「言ったはずだ、消費に意味が無いわけではないと。…この手で全てを殺せればそれでいい。だがそうもいかぬようだ」
[メイン] : 貞山青葉 : 「またな~~~~~~~~!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1d5 絆(1D5) > 4
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!」
[歪み] : アヴェンジャー : 「ならば…やるしかないだろう。互いに消耗させ、そして私が殺す。一挙両得、アブハチトラズだ」
[メイン] : 貞山青葉 : (さーてさて、あいつらを殺すなら.......いつが仕掛け時かな)
[メイン] : 貞山青葉 :  
[雑談] : 水木(鯖) : ところでこの貞山青葉さん、ググってもあんまり情報が出てこないんだけど何の人なの?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おしい
[歪み] : マークちゃん : 「…虻蜂取らずってそういう意味でしたっけ」
[歪み] : マークちゃん :
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : はたあげ?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 絆ドゾー
[雑談] : : きたか ダイマフェイズ
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 絆ドゾー
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 1d6(1D6) > 2
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : アゲアゲ
[雑談] : 貞山青葉 : http://haki.fc2web.com/index.html
どうせ次まで長いんだから読んどけ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 敏捷が…EXになった!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : ありがたいですね
[メイン] : 運営 : 夜だ....!
[メイン] : 運営 : コマンドくれ
[雑談] : 不二咲千尋 : これ言っていいかなぁ…ボクもちょっと読んでみたけどもう
[秘匿(🏆,📚殺)] : アヴェンジャー : choice[筋,敏,耐,魔,運](choice[筋,敏,耐,魔,運]) > 耐
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 幸運だろ
[雑談] : 不二咲千尋 : 絵が個性的とかいうレベル越えてるだろ…
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : はーずれ
[雑談] : バクラ : 今日は何時までですか?
[雑談] : 運営 : 1話と最新話を比べてみたまえ
[雑談] : 運営 : 何時まで...かな?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : でもこれ結局撤退カウンターはどうなったんだろ
前の1+ニンジャの撤退+1とで今2かな?
[雑談] : 運営 : 朝行動送る所まではやりたい所だが
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 夜は魔力供給
張り込みは…リスク高いんでやめときましょう、先手取れなかった時点で今バクラを倒すのは不可能です
[雑談] : 水木(鯖) : おでは時間は大丈夫
[雑談] : マークちゃん : 1時までならイキテマス
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ :
魔力クレクレ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : そうだろな?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力供給するぞ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : わかった?
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : あ~でもナラクがうるさいな~私の心のナラクがうるさいな~
黙れナラク!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜はLOCACACA6251を絶望くんに飲ませる
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : じゃあまあ一旦…そうだな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 差し引き50回復
[雑談] : 絶望くん : おでもそのくらい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 590+50=640
[雑談] : 運営 : じゃあ1時を目途に
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい雑兵のコマが邪魔だ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : バクラ 自撤退 ニンジャ
....で、3か?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 夜は2回休息するか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : それでいいよ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 合計魔力+20~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 魔力補給と自己回復と消費で55回復
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : あ、自撤退もあったか
[雑談] : 運営 : しまふ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : うわあり!
[雑談] : マークちゃん : しまぶー?
[雑談] : : 大変だろう…?複数鯖運営…
[雑談] : system : [ バクラ ] 魔力 : 260 → 315
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : いつもの
[雑談] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 80 → 100
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : じゃあ…
 ライク・ア・ソード
『妖刀狗肉』

アクティブ 割り振り210
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ただ一時、その手に宿るは見せかけだけの偽りの剣。
効果
・連撃
・貫通
デメリット効果
『安心院なじみ』が所有する『■■■の試練』の◎条件3)を満たすまで使用出来ない。

これが生えたな!
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 590 → 620
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あぁい
[雑談] : バクラ : しまぶーはトリコしか知らないけど面白い作者だと思います
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : ところでなんだけど
[雑談] : マークちゃん : あーバクラに魔力回復させたくないー
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : OK
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん :
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 2回休息だから魔力+100と宝具で+50そこから-10と陣地で+30
合計170
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : さっきの様子見る感じ絶望くん陣営の情報はもう全部ある感じ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : OK
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : OK
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん :

[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 戦闘力ダイスふっときたまえ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : ないから引き摺りだしに行ったんですネー
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : x2 2d10>=10#1 (2D10>=10) > 7[4,3] > 7 > 失敗 #2 (2D10>=10) > 10[6,4] > 10 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 一回成功
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : なら交換してくれるとありがたいだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : するとどうなる?
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : いい加減成功させろよ魂喰い
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ん、いやこれ10はダメか
じゃあなし
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 負傷が消えて他ステータスが下がる
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : ほう、何が欲しいです?
私が持ってるの水木さんのマスター情報と居場所とバクラの宝具と居場所ですよ
[雑談] : バクラ : うい~
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : いや信用ならん
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 700 → 870
[秘匿(memo,🏆)] : 雑兵 : 2d10>10 ふります(2D10>10) > 8[4,4] > 8 > 失敗
[秘匿(memo,🏆)] : 雑兵 : (^^;)
[秘匿(memo,🏆)] : 雑兵 : 礼装-1
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 1d3(1D3) > 2
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 2d5(2D5) > 5[4,1] > 5
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : はい天運
[雑談] : バクラ : 魔力が足りねぇ…人喰いてぇ
[雑談] : 水木 : こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお うってつけだろ
[雑談] : マークちゃん : 血が見たい…もっと血を…あるいは私の血を…
[雑談] : 運営 : 食べればいいじゃねェか
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : じゃあ水木さんのマスター情報かな… 朝になったらまた連絡するよぉ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : グビッ!
[雑談] : バクラ : それもそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 振れ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : はーい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : まず負傷が消える
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] 負傷 : 2 → 0
[雑談] : マークちゃん : 負傷が…裏返ったっっっっ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : その後負傷以外のステを振る
[雑談] : バクラ : 負傷が…消えた!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] LOCACACA : 1 → 0
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なにがでるかな
なにがでるかな
[雑談] : : あーこれ等価交換か
[雑談] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 1 → 0
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : choice[令呪,魔力,戦闘力,礼装](choice[令呪,魔力,戦闘力,礼装]) > 礼装
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 1d5(1D5) > 2
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 礼装が2個減る
[雑談] : マークちゃん : あーこれ脳の欠片と等価交換したから願いがないのか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 5 → 3
[雑談] : バクラ : どこが釣り合ったんだ~~~~~!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁ痛いが令呪よりは...
[雑談] : 不二咲千尋 : (^^)!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : それに昼でほぼ確定で礼装持ってこれるしな、ルフィ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それはそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : クッキーと負傷は等価な程価値がある事もわかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : それもそう
[雑談] : 不二咲千尋 : しかし魂喰いほんとに誰がやってるのか分からないな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 朝は礼装作るだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2d10>10(2D10>10) > 14[7,7] > 14 > 成功
[雑談] : 水木 : それは…
[メイン] : 運営 : 朝ぴっぴ
[雑談] : 水木 : お前だーーーーーっ!!!
[メイン] : 運営 : 1件の魂喰いが発生した
外道が....!
[雑談] : バクラ : !!!
[雑談] : マークちゃん : 外道が…!
[雑談] : 水木 : 外道が…!
[メイン] : 運営 : では行動を教えてください...!
[雑談] : バクラ : 外道が…!
[雑談] : 絶望くん : 外道が…!
[雑談] : : 外道が…!
[雑談] : 燐隊長(GM) : 外道が...!
[雑談] : : おれだけど?
[雑談] : 燐隊長(GM) : オマエノシワザダタノカ
[雑談] : : お前だったのか
[雑談] : ニンジャスレイヤー(讐) : オヌシは惨たらしく殺す
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 380 → 490
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : あ、英霊しまっとけよ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 千里眼EXにより待機でござる
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 調査たーいむ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : う~ん肝心の厄介な相手への情報が足りません
どうせ警戒貫通するならもう警戒無駄ですしひたすら調査しますか
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい目を離してる隙に魂喰いしてる事になってる
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 霊地分の回復忘れてた🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : マークちゃんと情報の交換をする(予定)事を通知しておく
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 増やしておいた
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : これで3調査になる
絶望くん, バクラについては(隠蔽)がなければ全部抜きそれ以外は残り一つか

学校移動で無限移動編
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 忘れてた
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : OK
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 令呪 : 3 → 4
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : OK
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : うーん…まず山へ追加調査です
誰か居れば一発で情報抜けます
[雑談] : 水木 : !?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : あるある
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 100 → 90
[雑談] : 水木 : 令呪…増えてね!?
[雑談] : : きたか 令呪追加
[雑談] : : 増えたァ!
[雑談] : バクラ : ハァ!?
[雑談] : マークちゃん : あーあせっかく引き摺りだしたのにー
[雑談] : : 来たか 嵐の航海者777
[雑談] : バクラ : ごめん(^^)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 『お前に~』を組み合わせて狙撃、目標は学校
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : の結果をまず見る
[雑談] : : 🌈
[雑談] : : (^^)
[雑談] : 水木 : 負傷が2溜まってる状態で相手を不用意に殴りたくなかった(本心)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 襲撃仕掛けても合意すれば…仲良く終われるよな…?
[雑談] : マークちゃん : ごめんで済んだら聖盃なんていらねェんですよ
お詫びに天使の衣くれたら許してあげます
[雑談] : バクラ : おれの衣で許しちゃくれねーか?
[雑談] : : おお
[雑談] : マークちゃん : 1D100 許す度(1D100) > 96
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あーこれ礼装ではなく令呪を増やしてしまったやつですか
[雑談] : 不二咲千尋 : 許す!
[雑談] : :
[雑談] : マークちゃん : 許…します❤次からは気を付けてくださいね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] 令呪 : 4 → 3
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : そっすね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 3 → 4
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 🌈
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : [山] [小霊地] 燐隊長
[雑談] : 水木 : 令呪が…減った!
[雑談] : マークちゃん : 令呪が減りました
私の呪いが通じたようですね
[雑談] : 絶望くん : 令呪と礼装間違えただろ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ようやく見つけたぞ…!
[雑談] : : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 仲良く終われるなら襲撃住宅地+調査宝具住宅地
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 345 → 335
[雑談] : バクラ : 心臓に悪かった
[教室] : 水木 : 「………おい」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 何が抜けるかな~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 顔見に行こうぜェ…
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 貞山青葉 セイバー
筋力 6 1 E+
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 1 1 E
天運 0 1 C
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。
[教室] : 水木 : 「言いたいことは……色々…あるんだよ」
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : うーわクソ面倒な…というかこれ私行ったらダメだな?しかもこれ軍略がなんかの宝具で増えてるな?
[教室] : 水木 : 「だけどな……一つだけハッキリさせておいてくれ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 調査先でいいよ
ちょっとまっててね
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : しょうがない上手くバクラに突撃させるか…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おらん
[教室] : 水木 : 「お前は……本当に俺の味方なのか?」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : (^^)!??
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力は…
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 残った朝行動一回はもっかい山へ調査です
もう一回は何が抜けるかで決めます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 指定した場所を確認する。そこに他陣営がいれば筋力攻撃、魔術攻撃、対象を指定するアクティブ宝具のいずれかを使用することが出来る。

なので...←意味深に無言
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : お前にのぶんは払わなくていいよ
攻撃してないし
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : おわァアアア~~~っ!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 640-100
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力消費がデカい
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : schoice[マスター,宝具] (choice[マスター,宝具]) > マスター
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : [歓楽街]を調査する
[教室] : ??? : 『なーんだ。思いの外に頑張ってるから今日は褒めてあげようと思ってたのに…どうにも嫌われちゃったみたいで悲しいぜ』
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [住宅地] 不二咲
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : それは知ってた
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > 宝具
[教室] : 水木 : 「……答えろよ」
「答えないなら……俺は…」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 三千世界 500
貫通+任意対象化+250ダメージ
騎乗・神秘を持つキャラにはダメージが倍増する。

第六天魔王波旬 300
戦闘に存在する限り全てのキャラは30ダメージをターン終了時に受ける。
騎乗
神秘
に当てはまる英霊は効果がそれぞれ倍増していく。

デメリット 500
謀反
セイバー・ランサーから受けるダメージ+265
800/800
[教室] : 水木 : 「降りるぞ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : …(^^)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 割り振り100なので50じゃないでしょうか!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 貫通がいたぞ~~~~~~~~~~!?!?!??!?!
[教室] : ??? : 『……お前、自分で何言ってるか分かってんの?』
[雑談] : バクラ : 2D10<=17(2D10<=17) > 12[5,7] > 12 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 狙撃:割り振り100 オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : だから100じゃないか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そのとおりですね....
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 🌈
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 帰りてェ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ありがとシャン
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : コマンドどうします?
[雑談] : マークちゃん : チッ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [歓楽街] 絶望くん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 :
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : (^^)…
礼装作るぅ~~~~
[教室] : ??? : 『そろそろ分かってるだろう。あんな化け物じみた力を持ってるサーヴァント達だって、それでも化け物じみてるだけだ』
『化け物はおろか、万能の神様なんかじゃあないんだぜ』
[雑談] : マークちゃん : たとえガン不利背負ってよーと!包囲網敷かれれば突撃するが私の宿命!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういえば前回礼装調査分をだしていなかったようですね...
英霊はもう出したので全部出すことになります
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2D10+4>10(2D10+4>10) > 5[3,2]+4 > 9 > 失敗
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あ、わかった
[雑談] : バクラ : まぁ包囲網はいいとしても2D10>10に成功し続けてんのは以上だろ…!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 絶望くん
逸般人(昼遭遇のリスト+1、昼遭遇のダイス+1)



宝具「ワンダー・オブ・U」パッシブ
自身へ調査が行われた場合、調査を行った陣営の背後に出現し、情報量に応じてマスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる
戦闘時、自身を対象として敵対行動が行われた場合、ダメージを無効化し、相手サーヴァントの耐久が10減少する(範囲攻撃に対してこの効果は発動しない)
その他シーン中に自身を対象として追跡をする、攻撃対象とする、正体や能力を探ろうとするようなRPを実行した者の背後に出現し、マスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる(明確に「キャスター」「透龍」「岩人間」「厄災」「ワンダー・オブ・U」「ロカカカ」などサーヴァント:透龍に関わる発言している必要がある)

宝具「LOCACACA6251」魔力50
液体の入ったガラス容器を一つ生成する
中身を全て摂取した場合、減少しているステータスを上限まで、もしくは負傷を0に回復する
回復後、ランダムなステータスひとつがランダムな数値減少する
[雑談] : マークちゃん : …………(^^)
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 🌈
[教室] : ??? : 『時間を越えるなんてのはサーヴァントが複数重ならなきゃ叶えられないような、漫画みたいな、ドラゴンボールでもなきゃ難しい奇跡だって』
『…いや、でもドラゴンボールならブルマがタイムマシン作ってたな』
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : おう。
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 330 → 320
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 燐隊長
魔力 490
戦闘力 13
属性 土
(以下効果適用による公開)
【マスタースキル】山岳部隊育ち
「山育ちと同じ能力を得る。
また、山育ちを取得可能なステータスを引くまでマスター能力を引き直すことが出来る。その代わり、山育ちに準ずるステータスにしこのスキルを公開すること。
また、山にいる限り死亡する場合でも7日後に死亡という効果に変更できる。」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 知ってるYO!!!!
[雑談] : 絶望くん : 水木さんの真の鯖は誰かわかるけどなんでそんなことになってるのかがわからないだろ
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : あっ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これは「そうした行動を取った時間帯の終了時」に付与?
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ちくしょう!もっかい山へ調査!
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 自己回復はミスです
ありません
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 具体的にいうと負傷ワンキルしたら発生する?
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : アッハイ
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 貞山青葉 セイバー
筋力 6 1 E+
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 1 1 E
天運 0 1 C
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

再掲
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 貞山青葉

乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

ビル群移動 200
結界200

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20
[教室] : ??? : 『とにかく、そんな訳で漫画でもないんだし時間なんて簡単には越えられないんだ』
『聖盃以外の方法なんて…僕だってそんなに知らないぜ』
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あと
>筋力D
>敏捷E
>耐久C
>魔術E
>天運E
>宝具EX
これは『初期ステータス』?
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 :  
[雑談] : : 一体誰なんだァ〜〜〜〜!!!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 『マークちゃんさん~…』
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : また連絡が入る
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : うげーめんどすぎますねこれ
けど火力のしょっぱさ考えるとそこそこ有利な方か…
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : いかにもといわんばかりのプレイヤーが悪用しろという宝具群が特徴。
[雑談] : バクラ : 今わかるのはジャンプっ子ってことだが…
[教室] : 水木 : 「知ったことか!」
「戦争始まって以来、死に掛けてるのも頭を使ってるのも俺だ!」
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : …よし
ハハハハ!こうなったら手あたり次第ばら撒いてやる!
[教室] : 水木 : 「確かに物凄い力はくれたが…リスクを負ってるのは俺ばかりだ!」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「はーいなんでしょう、こっちは今従者さんが例のセイバーについて調べ上げてくれましたが」
ピッと出る
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「情報の取引をしたいんですが……」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 現在です
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「なんですがぁ…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ちょっとおまちを
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「ほーいいでしょう、けれど?どうしました?」
[教室] : 水木 : 「器だかクラスだかの関係でこの世に来れないだかなんだか知らないがこのままお前に甘い蜜吸わせるのが気に入らない!」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「端的に言って情報自体にトラップが仕掛けられてるんですけどぉ…どうしましょうかこれ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「え…あ、もしかして例のキャスターです?」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 不二咲 調査 宝
絶望 礼装
マーク 調査 調査 宝
バクラ 宝 礼装
燐隊長 調査
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「彼ですねぇ…… 不確定要素すぎるから埋めておきたかったんですけど僕も被害を受けちゃってぇ…くすん」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…ふぅん、一応そういったものには従者さんは心当たりがあるらしいんですが」
[オッズパーク] : バクラ : 水木=働き蜂?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「じゃああれです、居場所だけください。そしたらこっちはセイバーの情報全部あげます!」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : そして貞山青葉にガバがありました

ビル群移動 200
結界200

手勢 20
(調査 20)

ビル群移動 180
(結界180)
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : そして貞山青葉にガバがありました

ビル群移動 200
結界200

手勢 20
(調査 20)

ビル群移動 180
(結界180)
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「いいんですかぁ…? って言いたい所ですけどそうした方が賢明かもですねぇ…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そうですね あってました
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん :


[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : おお
わかった
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「多くは語れませんけどぉ…… 下手すると今のマークちゃんさんだと死んじゃうから…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 現在というのは「調査時点の現在」?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…なるほどぉ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : その場です
なので調査➡襲撃などをやると襲撃前に喰らいます
[教室] : 水木 : 「……答えろよ…お前は俺の味方なのか敵なのか…」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : ...セイバー補正乗せるのすら忘れてますね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「知っている。アレは知ろうとすることで災厄を齎すモノだ。知れなかったことが功を奏した」後ろから声
[教室] : 水木 : 「安心院なじみ!」
[教室] : 水木 :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 負傷を与えるっていうのは回避はできるんだよね
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : んーどうするかな
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…ふむ、ではそうですね…では今持ってる情報を渡しますね」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 貞山青葉 セイバー
筋力 20 1 D+
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 1 1 E
天運 0 1 C
宝具 100 1 E+

再掲。
[オッズパーク] : バクラ : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : 正直調査は大抵出揃ったんだよねー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あとこれ「この情報を第三者に渡す」とどうなる?(僕が喰らうのか渡す先がかそれとも両方か)
[オッズパーク] : バクラ : 来たか安心院さん
[オッズパーク] : バクラ : 来ないでくれ(^^)
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : そしてセイバーのステータス補正をステータス貼る時に忘れていました
隠蔽とか発動してないのでもし不思議に思ってたらごめんシャン
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : なんかめっちゃスキルいっぱい持ってるけどめっちゃしてやられてるイメージがある
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ああそれでか…まあわかった
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「これが例のセイバーの情報です~」
ささやき、いのり、ねいしょう、ねんじたら端末に情報が浮かぶ!

貞山青葉 セイバー
筋力 20 1 D+
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 1 1 E
天運 0 1 C
宝具 100 1 E+

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

[宝具]
乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

手勢 20
(調査 20)

ビル群移動 180
(結界180)

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「やっぱりこの人が魂喰いを…?」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「ニンジャスレイヤー=サンはそこまで不利ではないかもしれません。これをどう使うかは任せます。ですが…」
[オッズパーク] : バクラ : なんでもできるみたいな人だからなァ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : とりあえず調査宝具でー
商店街でも見るか
[オッズパーク] : 水木 : なんでも出来る人が戦ってくれない(最悪)
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「魂喰いは…まだわかりません。候補は絞り込めたのですが、決定的な証拠がないんです」
[邸宅] : バクラ : 奪った邸宅で料理を作る
好みが違うとかうるせーがこれで従ってくれるなら安いものだ
[秘匿(水木,🏆)] : system : [ 水木 ] 魔力 : 870 → 860
[オッズパーク] : 絶望くん : スキルを数えるスキルとか持ってるからなあのひと
[邸宅] : バクラ : 皮を剝き
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 読んでないですがどうなんでしょうか....
[邸宅] : バクラ : (だいぶ戦力は見えてきたが…)
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「そしていくつか情報を、水木さんは一昨日公園に居ました。バクラさんは恐らくホテルです。あそこは大霊地のようなので…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 本人に聞いては…?
[オッズパーク] : マークちゃん : 安心院さんですか~
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「あーそこも教えてくれるんですねぇ…それなら」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 諜報EX持ちです
本行動はまだ考えています
[邸宅] : バクラ : (バーサーカは動けば最強だったなァ…ほとんどの敵に対して有利だろう)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ちなみになんですがワンダーオブUの情報って一方的に全陣営にバラまいた場合全陣営に牙をむくのでしょうか?
それとも情報を渡す事を目論んだ陣営に[x全陣営分]の判定が発生するのでしょうか?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : [学校] 燐隊長
[公園] バクラ
[ホテル] なし・大霊地
[商店街] [中霊地] マーク
[山] [小霊地]
[歓楽街] 絶望くん
「僕が調査した時点ではこうなってましたぁ…ただ学校にはもうセイバーさん達は居ないみたいです」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : [商店街] [中霊地] マーク
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 前者だろ
[邸宅] : バクラ : (だけどなぁ…あのキャスターだけは…不気味で…)
[教室] : 安心院なじみ : 「やれやれ」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「ええ、セイバーさんは山です。絶望くんは歓楽街ですね…」
[邸宅] : バクラ : (オレ様がビビった…?ビビったのか…?)
[教室] : 安心院なじみ : 「僕のことは親しみを込めて安心院さんって呼んでくれって言ったはずだぜ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 無差別テロだな、ルフィ
[教室] : 安心院なじみ :
[オッズパーク] : バクラ : 刺さってるぞ!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : PL発言:キャスター陣営の宝具情報の取り扱いについて運営に確認中
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「知ってはならぬ敵、あらゆる災厄をこちらへ齎すモノ。ですが…」
「…せっかくです、私のとっておきも見ていただけますか?」
[オッズパーク] : 絶望くん : 裸エプロン先輩もどっかにいるのか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。
『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『悲しき復讐者』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
[雑談] : : きたか 安心院さん
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「構わないですよね?従者さん」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「……構わぬ」
[邸宅] : バクラ : 考えを巡らせる
おれの決闘者としての勘が…罠カードが伏せられているように匂いを感じた
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「は、はいぃ…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : うん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 両方ですねこれ
[邸宅] : バクラ : クソ…
[邸宅] : バクラ : 「いて…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 死屍累々だァ~~~!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いまやったら面白いのに
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 両方っていうのはこれは今調査したぶんに加えて?
[邸宅] : バクラ : 集中を欠き、手も剥いてしまう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ええそうですね
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

※要はダメージを-にしたり0にする無法を貫通するだけのパッシブ宝具
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : それで全員に囲まれたら死ぬもんな、ルフィ
[邸宅] : バクラ : 「あー」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 不二咲さん 調査+渡した➡2
他陣営 渡された➡1
[邸宅] : バクラ : 「けどこれもサーヴァント様のためだ…」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「………どうなんでしょうね?この炎…災厄を焼き尽くせるんでしょうか?」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これはなんていうか
[邸宅] : バクラ : 血を拭いながら料理に集中する
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 新しいのは特に無いよな〜
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2「回」来るの?それとも2「点」来るの?
[邸宅] : バクラ : バーサーカー好みの北の海の幸を使った料理
今日はジャガイモのスープに皮にはゴマをまぶし、バターでじっくり焼き上げたサーモン
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 渡した奴が悪いのか
殺した奴が悪いのか
全米ライフル協会に聞いてみるべきということでしょうか!
[邸宅] : バクラ : 「どーぞ姫様」
[邸宅] : バクラ : 「今日は大戦果だったからな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 :
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 仕方ない
交渉でもするか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 全員が銃を持ってれば防げた
[雑談] : マークちゃん : バクラくん…そんなに私に一泡吹かせたことが嬉しかったんですね…!ホロリ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ほむ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 公開で?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあマークちゃんの陣営にキャスター陣営の「居場所」を教える事を教える
[邸宅] : バクラ : 「少しは力を入れて作らせてもらったぜ」
ケガは…まぁおれの体だがおれの体じゃないしな
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「…わからぬ。だが試してみるよりあるまい」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : うわっ.....
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「…………」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 伝えてきなさい
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「えーとぉ……… 何言っても……抵触するのでぇ……」
[雑談] : 絶望くん : 不二咲の鯖がわからないの怖いだろ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「ごめんなさいぃ…」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 呼び出しって複数同時にできるんだっけ
[邸宅] : バーサーカー : 「うむ!主、だいぶ慣れてきたではないか!」
[邸宅] : バーサーカー : スープを啜り感嘆の声をあげる
[雑談] : 水木 : なにも
露出がないからなあ…
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「やはりそうか。ならば…勝てると思うのなら私に魔力か令呪を渡せ。不可能ならばいい」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「ええ…強欲すぎませんか」
[雑談] : バクラ : 令呪3画あるやつ会いに行ってくれ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 出来るなら公開でやろうかなーと思うけど
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「僕なら可能性はあります……リスクはありますがぁ」
[オッズパーク] : 運営 : 数回前の聖盃戦争にいましたよ
[オッズパーク] : 運営 : バーサーカー、かわいいんですよね。
[オッズパーク] : 水木 : いそうだもんなぁ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「そちらの勝機についてはコメントできませんん… 『発動』を許容するなら教えられますが…」
[邸宅] : バーサーカー : そして飲み込むように食べる
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 手番を消費し、既に調査した陣営と公開で交渉を行うことが出来る。

交渉の内容は任意で良い。
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 「言葉はいらぬ。態度で示せ。それならば抵触はすり抜けられる」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あ~~~~できそう......ですね..........
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「わ、わかりましたぁ…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 伝えた
[オッズパーク] : 絶望くん : コイト聖盃初回で消滅したのは知ってる
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : というかそうじゃないと交渉のアイデンティティが失われていそうです
[安土城] : 不二咲千尋 :  
[邸宅] : バクラ : ククク……
「それでは姫様。明日からは…天下無双の虎の強さを皆に知らしめてくださいな…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : みる
[安土城] : アーチャー : 「厄ネタすぎんだろオイ!? こんな不気味な奴俺ァ会った事無いぞ…!?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : なるほどね
[オッズパーク] : バクラ : 初回で消えたんだ…
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「えっと…要はアレです。私たちに対処を任せてくださるんなら無言で魔力か令呪ください…そういうことだと思います。そちらで対処するのであれば私たちは何もしません。そもそもそこまでもう余裕がないので…」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「僕もよく知りませんけど概念系とでも言うんでしょうかぁ……」
[オッズパーク] : バクラ : 概念系…?
[安土城] : アーチャー : 「能力っていうのはもっとこう…ストレートであるべきだよなァ…」
[オッズパーク] : 運営 : 面白いログなのでぜひ読んでください
初心者が読むに良い卓ですよ
https://orga-itsuka-trpg.github.io/TRPG-OCL-Rule/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E8%81%96%E7%9B%83/20230326%E7%AC%AC1%E5%9B%9E%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%AB%E8%81%96%E7%9B%83/%E3%82%B3%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%AB%E8%81%96%E7%9B%83[all]%20%E6%8E%A5%E5%90%88%E6%95%B4%E5%BD%A2.html
[オッズパーク] : マークちゃん : 原作ネタがですね…『災厄』そのものなんですあれ
ローリングストーンズみたいな
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「じ、じゃあ…… 『何もしません』……」
[オッズパーク] : バクラ : おお
[安土城] : 不二咲千尋 : 「そういうもんなんですかねぇ…」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「よし!では任せますよ!こちらは…やれることはやります!」
[オッズパーク] : バクラ : 原作読めば対策も弱点もわかる?
[オッズパーク] : 絶望くん : わかる
[オッズパーク] : マークちゃん : …対策になるんですかねあれ
[オッズパーク] : バクラ : OCLO
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあ回避2回振ればいいのかな
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : んーーーー
悩むが
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 一旦不二崎だけ呼ぶか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あっごめんセイバー陣営の情報もらったって言い忘れた…すまん
[オッズパーク] : マークちゃん : こう…直接追跡したり情報調べるとアウトで、完全に意識外というか事故みたいな攻撃ならあたります
もしくは黄金の回転で一時的にこの世界からその攻撃を消せば
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 「は、はいぃ…」そう言って通信が切れる
[オッズパーク] : バクラ : (^^)…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あれ、渡してます?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 「…さぁて、こうなったらやれることやりましょうか」
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん :
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 公開で不二咲に声を掛けてみます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あ、居場所ですね OKです
[オッズパーク] : バクラ : 無茶?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うん
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : これ俺がメインで書いた方が良い?
[オッズパーク] : 絶望くん : 死にて〜(^^)
[オッズパーク] : マークちゃん : 死ね!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 追跡にあたりますね
判定を入れておきます
[邸宅] : バクラ : 頼むぜ…いつでも後がないんだからよ
[邸宅] : バクラ :  
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あ、そうですね
ですが少々お待ちを
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あ、でもあれか
[オッズパーク] : マークちゃん : なので正直引っ張り出した時点であーこれだいぶ無茶だと思ってました
あわよくばこう…宝具開示されないかなって
[オッズパーク] : バクラ : 死んでくれよぉ~~~~!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これも警戒していれば防げるんだよな
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 後ろから影が迫ります
では2d10>10をどうぞ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : チッ!狙撃だ!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : おうけい
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 2d10>10(2D10>10) > 9[6,3] > 9 > 失敗
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ぐはぁ!
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 切りますか?
[オッズパーク] : 絶望くん : 受肉させてくれ(^^)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 少なくともダメージは防げないとは言っておきます
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : うーん…うーん…
礼装使えないから令呪使うかどうか…というか…うーん…
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 受肉させたらこの世界にカツアゲロードが誕生してしまう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : あ、一応言っておきますが狙撃じゃないので令呪使えません
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ゾ!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : もう回避振る?
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 回避宝具が反応しただけです
[オッズパーク] : バクラ : 治安が悪すぎる名前
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : どうぞ
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : …破壊工作か!
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : 無し!なにもしません!来い!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 不二咲、燐隊長に調査をされた
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : x2 2d10+2>10#1 (2D10+2>10) > 18[9,9]+2 > 20 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 16[8,8]+2 > 18 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : おお
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : いや、ちょっと…相手変えるわ
一旦絶望くん以外の全員だ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そしてマーク、不二咲が透龍を探りました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : どこまで情報抜かれたかがわかんなくて迂闊に顔合わせられないな、ルフィ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかりました
[雑談] : 運営 : さて
[雑談] : 水木 :
[雑談] : 絶望くん : !!
[雑談] : マークちゃん : !!!
[雑談] : バクラ : !!!!
[メイン] : 運営 : では、水木は交渉を呼びかけます
対象は絶望くんを除いた全陣営
[雑談] : バクラ : おおお
[メイン] : 不二咲千尋 :
[メイン] : マークちゃん :
[メイン] : 運営 : そして更に正確に言えば────
マークをも除かれる、か
[雑談] : バクラ : おおおお
[メイン] : 運営 : マークの元に影が迫る
何かをキーとして 行動が現象を発露させ
[メイン] : 運営 : 負傷+1
[メイン] : マークちゃん : ぐはぁ!
[雑談] : バクラ : マーク!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : という訳で初死人が出ました
[メイン] : マークちゃん : だがこの瞬間!令呪を使用します!
[雑談] : バクラ : え?えええ???
[雑談] : 水木 : 負傷が…3溜まった!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : !?
[メイン] : マークちゃん : 魔力+200!
[雑談] : バクラ : 魔力が…増えた!!!
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 90 → 290
[雑談] : 不二咲千尋 : (^^)!?
[雑談] : マークちゃん : ぐああ…災厄だぁ…!
[メイン] : 運営 : という訳で交渉の場に赴くはニンジャスレイヤー
英霊唯一人となりました
[雑談] : バクラ : 災厄…怖すぎだろ!!!!
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「 流れは『厄災』だよ 」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 事故すぎる.............
[雑談] : : 相変わらず…スゲェ"厄災"だ
[雑談] : 絶望くん : こわすぎる
[秘匿(🏆,📚殺)] : アヴェンジャー : …すまぬ、これ大事故ではないか?すなわち私の場合次の再契約相手を探しに行くのだろう?
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : うん
[雑談] : 不二咲千尋 : 今日ここまでやる?
[秘匿(🏆,📚殺)] : アヴェンジャー : …こうなっては相手は1人しかおらぬな
[雑談] : : うぐっ厄災怖すぎだァ~~~逃げるぞォ!
[雑談] : 運営 : ああ.......
[雑談] : 水木 : 残存ターンを2増やしたわけか
[雑談] : 運営 : 交渉は次回ですね
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 水木 : わーかりましたぁ
[雑談] : 運営 : 山場となりそうです
[雑談] : バクラ : わかった
[絶望的な幸運] : 透龍 : 「…………♪」
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : マークちゃん死んじゃった…(^^)?
[雑談] : マークちゃん : 増やさないと朝で即死するんですよ…!
[絶望的な幸運] : 透龍 : イヤホンを付け、音楽に身を委ねている。
[雑談] : バクラ : いつまで生きてられるんですか…?
[雑談] : 運営 : 交渉前に死亡ですね
[雑談] : 水木 : サーヴァントだけなら2+1で3ターン後かな?
[雑談] : 運営 : ああ英霊はそうですね
[雑談] : マークちゃん : 朝に死んだので-100で昼は190ですかね?それとも厳密には昼?
[絶望的な幸運] : 透龍 : 手元のウォークマンに表示されているのは……1970年リリース、エルヴィス・プレスリーの楽曲
[雑談] : マークちゃん : 昼死ぬなら令呪ケチりますよ~!
[雑談] : 運営 : 朝です
[絶望的な幸運] : ワンダー・オブ・U : 『The Wonder of You』
[絶望的な幸運] : :
[絶望的な幸運] : :
[雑談] : マークちゃん : なら令呪は0だ…良かったな…
[雑談] : 運営 : なので昼に-1ターンされます
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 290 → 190
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 俺が2撃与えたから演出上死亡はしない事にならないか?((((^^))))
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 当然違う(最後の一撃が別人の為)
[情報] : ワンダー・オブ・U : 宝具「ワンダー・オブ・U」パッシブ
自身へ調査が行われた場合、調査を行った陣営の背後に出現し、情報量に応じてマスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる
[雑談] : マークちゃん : これは予想外のドラマが生まれそうですよ…!私の死を通じて人間的に成長してください!
[雑談] : system : [ マークちゃん ] 負傷 : 2 → 3
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : ((((((((((^^))))))))))
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ((((((((((^^))))))))))
[雑談] : バクラ : 3ターン後…!つまり…昼と夜!
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : ごべんね?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そうだ 英雄
お前が殺した
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : 責任取ってください!具体的には再契約!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : でもよシャンクス…! 魔力が…!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 一応回避振った上で礼装も残していましたので相手にチャンスはありました
それだけは言っておきますよ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : ちなみに私はlevel10…だが1つ利点がある
[情報] : ワンダー・オブ・U : どの陣営が調査を行ったのかはマスターに通知されるが、調査の内容は不明
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 私は朝行動+1だ
[雑談] : バクラ : なるほどなァ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : おお…
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ところでこれ逸脱人効果で強化されてるので再契約後もそのままですかね?
[雑談] : 運営 : ......絶望くん除いての交渉であれば明日できるんですかね?
[雑談] : 不二咲千尋 : 教える
[雑談] : 運営 : 明日のNGが絶望くんだけですので
[雑談] : バクラ : 教えた
[雑談] : 絶望くん : 明日行けなくもないだろ
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : だがこれは逸脱人故無理かもしれぬ
よってもう1つ利点を教えておこう
[雑談] : マークちゃん : 教える
[雑談] : マークちゃん : 大丈夫かァ~!?
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : ..................
[秘匿(🏆,📚殺)] : 運営 : 属性と マスタースキルは マスター固有です
[雑談] : 絶望くん : というか明日いけるけど代わりに金曜日が無理になった
[雑談] : 不二咲千尋 : 🌈
[雑談] : 運営 : おお
[雑談] : バクラ : 金曜が…死んだ!!
[雑談] : 水木 : あ、マジ?
明日になる?
[秘匿(🏆,📚殺)] : マークちゃん : ちぇっ
こうなったら筋力でボコスカやりますよ~
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : アヴェンジャー : 私は戦闘に使用する魔力消費宝具を持たぬ
[雑談] : バクラ : 行けそうだからしようぜって
[雑談] : 運営 : あっまちがってBGM止めちゃいましたすいません
再度ワンダーオブUかけていいですよ
[雑談] : バクラ : 予定もう入れてた?
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 水木 : ちょっと待ってね〜〜
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : あーそういう
[雑談] : 水木 : (予定確認中)(^^)三(^^)三(^^)
[雑談] : マークちゃん : えー
あっ礼装使えばこれギリ令呪ケチれそうです
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : 言っちゃうとこっちlevel8で名家相当だから毎日魔力供給でも50ずつすり減っていくんですよねぇ
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マークちゃん : ただし契約が解除された段階でのマスターの魔力/100+1ターンの間までしか存在できない
なのでギリギリ2ターン生存で令呪残りますね!
[雑談] : バクラ : 令呪残すとどうなるの?
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : まあそこはおいおい…フフフ、どうなろうが明日です!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : >再契約をした場合、それぞれ別のプレイヤーであるのならばそれぞれ各時間帯に行動して良い。
[雑談] : 運営 : 死体で遊ぶな子供たち
[雑談] : マークちゃん : 再契約するうま味が増える
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : これ額面通り受け取るなら再契約後も魔力供給各自でできる…?
[雑談] : バクラ : へ~~~~~~!!!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : …たぶんそうなるんじゃないでしょうか
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : へ~!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 水木 : 明日は大丈夫そうです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あと今のうちに確認
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : >再契約をした場合、それぞれ別のプレイヤーであるのならばそれぞれ各時間帯に行動して良い。
[雑談] : マークちゃん : よって令呪残してギリギリ0で生き汚くなりましょう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これ額面通り受け取ると再契約サーヴァントも夜行動できるのか?
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 190 → 90
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : つまり各自で魔力供給できるのかというか
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 90 → 100
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 礼装 : 1 → 0
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 100 → 0
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 書き方的には....そうなりますね
[雑談] : マークちゃん : はい!令呪だけ余った魔力すっからかんの死体の出来上がりです!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それでよいですよ
但し魔力供給を片方でもした場合両方の英霊に戦闘力は不可とします
[雑談] : 燐隊長(GM) : まだ使える(令呪的に)
[雑談] : 水木 : とりあえず日程は明日になるか!
[雑談] : 燐隊長(GM) : わかった
[雑談] : 絶望くん : 日付的には今日だな
[雑談] : マークちゃん : わかりました
[情報] : 運営 : 再開
1/17(水) 21:00
[雑談] : マークちゃん : じゃあ寝ますね
あ!私もう永眠してるんでした!ヨホホ!
[雑談] : 運営 : ではあなたたちもう寝なさい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : バクラ : またね〜〜〜!
[雑談] : 水木 : またね〜〜〜!
[雑談] : マークちゃん : またね~~~~~!!!
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : GMに確認取ったらほんとにそうみたい
[雑談] : 不二咲千尋 : またね~~~~~!!!

[秘匿(匿名さん,📚殺)] : マークちゃん : じゃあ実質これ魔力消費0の復讐者が手ごまに増えるだけですよ
クッソお得ですね
[秘匿(匿名さん,📚殺)] : 不二咲千尋 : あーこれfate/grand orderか
[雑談] : 絶望くん : またね〜〜〜〜〜〜!!!
[雑談] : : 聖盃で野獣先輩じゃないワンダーオブU初めて見た
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : ものすっごいしょうもないこと考えたんですけどこれよく考えたら今回の交渉の主導権握ってるの私ですね
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : 大量の情報に『厄災』の発動条件のある程度の絞り込みまで私の死で済んでいる…私が上!お前らが下だ!
[雑談] : : それはそう
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : まあ再契約誰にするかというのは大きいイニシアチブですね
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : あ、よく見たら朝行動消費しなきゃ再契約不可能って書いてありますね
しょうがねえ令呪分の魔力ぶち込んで明日まで生き延びてやりますか
[雑談] : マークちゃん : え〜昨日眠すぎてめちゃくちゃやったので整理します
[雑談] : マークちゃん : まず元の魔力が90!そして礼装が1つ!令呪が1つ!
[雑談] : マークちゃん : これら消費して合計魔力300になります
[雑談] : マークちゃん : ただし契約が解除された段階でのマスターの魔力/100+1ターンの間までしか存在できない
これによって4ターン存在可能になりました
再契約は朝行動使うので最低でも明日の朝まで生き残る必要があるので朝+昼+夜+朝でこれにてギリギリ生き残ります
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 令呪 : 1 → 0
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 魔力 : 0 → 300
[メイン] : system : [ マークちゃん ] 残存 : 0 → 4
[雑談] : 運営 : おお すごい
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 再契約の道は厳しいということでしょうか
もしかすると戦闘時にしかターン経過を数えないという可能性もありますが……
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : まあこちらが朝行動自由に動ける以上よっぽどじゃないと再契約可能ならするメリットの方が上回るとは思いますが…
ところでこれ再契約すると一蓮托生にはなりますけどデメリット宝具の扱いってどうなるんですかね
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : 『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に

死ぬほど重い!んですがそれはそれとしてどうも魔力や令呪のリソース共有するだけで行動は別個として扱われるみたいなんでどうなるんでしょう
[歪み] : マークちゃん :
[歪み] : マークちゃん : 端末の操作をやめ、一息ついてティータイム。
昨日買ってきた紅茶をグビッ!と飲み干します!
[歪み] : マークちゃん : 「ふう、いい情報が得られました。例のセイバーの情報も集まってきましたし、一回ここで…んぅ?」
[歪み] : マークちゃん : 端末が鳴る。すぐに確認して見れば、そこには水木さんからの交渉の連絡が。
[歪み] : マークちゃん : 「むう、なにかあったんでしょうか?敵同士なのに…まあ、得るものもありそうですし」
[雑談] : 絶望くん : かしこい
[歪み] :   : ド ド ド ド ド ド ド ド ド
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : マスターが行うものについてはマスターに
英霊が行うものについては英霊でしょうが
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : これは果たしてどこまで分権されているのか……
[歪み] : マークちゃん : 「ふーんふーん♪…ん?」
何かの気配。従者さんでしょうか…?
[歪み] : マークちゃん : 後ろを振り返る、そこには───
[歪み] : マークちゃん : 「…なっ!?あ、あなたは───」
[歪み] :   :
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 少なくとも単位が陣営になる以上
別陣営=マスター陣営
の同盟に自身が関与しないとて縛りが効かないかというとそうではない気もします
難しいところですが
[歪み] :   : 鳴り響く端末。部屋には大きな血だまりがあり、中央にはうつ伏せで倒れ伏す少女。
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : まあそこは多分そうなるとは思ってます
が…魔力奔流とかはどうなんでしょうね
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : このサーヴァントのコマンドとして魔力奔流が使えないのかそもそも使用不可になるのか…みたいな?
戦闘力もそうですね
[歪み] : マークちゃん : 「…ぅ、ぁ……」
虚ろな目をした少女は立ち上がろうとするが、体には力が入らない。ならばせめて、と
[歪み] : マークちゃん : 「さ、最後に……これだけでも……」
…令呪が光を帯び、何かの命令を受ける。そして、その命令を達したと同時に、その赤い光は消え去った。
[歪み] : マークちゃん : 「死ぬのは、怖くない、けど…もう一回、会いた………」
[歪み] :   : それ以上、言葉は紡がれなかった。
[歪み] :   :
[歪み] : アヴェンジャー : 「これは」アヴェンジャーは目を見開く。近寄る必要もない。マークは死んでいる。最後に彼へと現界するための魔力を送り、息を引き取ったのだろう。
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 一応一旦今のステータスと宝具をここに再掲しておくか
[歪み] : アヴェンジャー : 「すまぬ」開いていた目を片手で閉じてやる。最後までこちらのことを考えていた彼女は、果たして最後に何を思ったのか?もはやわからぬ。自分に出来ることは、彼女を弔い仇の首を以ってセンコとすることだけだ。
[歪み] : アヴェンジャー : 山へと向かい、その死体を埋めた。獣も掘り起こせぬほどに深く埋葬した。その上には、自らの手で掘った墓石を乗せ、彼女の慰霊碑とした。
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : メモメモタイム
好きにつかってください
[雑談] : 運営 : 遺影になってる...
[歪み] : アヴェンジャー : アヴェンジャーの目は憎悪に染まる。自らの復讐に巻き込み、また失った。その繰り返しである。マルノウチスゴイタカイビル、こことは違う日本で起こったあの凄惨な光景が、常に彼のニューロンには思い起こされる。今日また1つ増えた。
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 水木 クラス:なし
LV1= 21点
筋力 A 5+1+3(火) 敏捷 EX 7+3+1
耐久 A 6+3 魔術 E 1
天運 E+ 1+1 宝具 E 1

スキル
戦闘続行EX
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
怪力A
・筋力の強化の効果を[常時筋力効果値3倍]にする。筋力を強化した場合、さらに効果値を30上昇させる。


宝具
   カンパニーアーミー
①『銭に腹は替えられない』

オート 割り振り180
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
負けるなサラリーマン、強いぞサラリーマン。
日本を支える無数の企業戦士たち!
効果
・強化(数値倍化)-80
・オート化 -100
デメリット効果
魂喰いを行った陣営とは永久に同盟になれない。+90

    カモンベイビー・マイハンド
②『お兄さんこちら、手の鳴る方へ』 割り振り20
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:∞ 最大補足:2
手拍子をすることで任意の相手を呼び出し念話を行える。ただし合意が必要。
効果
・調査 -20
デメリット効果
・魔術攻撃が出来ない +20

  ノーシック
③『飢多髏』割り振り100
ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
亡者には試練も病も無縁であるはずだ。
効果
・魔力軽減 -100
デメリット効果
・バーサーカーとは同盟を永久に組めない。+90


  ライク・ア・ソード
④『妖刀狗肉』

アクティブ 割り振り210
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ただ一時、その手に宿るは見せかけだけの偽りの剣。
効果
・連撃
・貫通
デメリット効果
『安心院なじみ』が所有する『■■■の試練』の◎条件3)を満たすまで使用出来ない。
[雑談] : バクラ : おお
[オッズパーク] : 水木 : マークが死んでしまった…
[雑談] : バクラ : かわいい写真使ってるな
[歪み] : アヴェンジャー : 「私にはこれしか出来ぬ。マーク=サン。コトダマに包まれてあれ」手を合わせ、ただ祈る。短い時間ではあったが、かつての自分を思い起こせるひと時でもあった。
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 魔力奔流は.......取り敢えずは英霊単位でいいでしょう
筋力攻撃禁止が両英霊に渡ったら大変なことになる場合もありましょうし
[雑談] : 水木 : こんなあざとい顔してたか?
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : 安心院なじみ クラス:ウォッチャー
LV-= -点
筋力 -
敏捷 -
耐久 EX(-)
魔術 EX(-)
天運 -
宝具 EX(-)

保有スキル
○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。

○ ■■■の試練(B):とある対人類スキルが変化したもの。母胎から生まれし生命に対し、幸運値を変動させて試練を与える事ができるが、運命を操作できるほど万能ではない上に、主にそれは自らと契約したマスターに対して向けられるものである。マスターは高確率で死ぬ。
・このサーヴァントと契約したマスターは、以降戦闘時にはサーヴァントとして扱われ、スキルポイントを6、ステータスポイントを21手にする。
・このサーヴァントと契約したマスターは、◎条件を達成するごとに△強化を受ける。なお、一度達成した条件を再び達成しても強化は受けない。数字の大きい条件を満たすと下位のモノも同時に満たされる。
◎条件
1)サーヴァントと戦闘し、生存した状態で戦闘を終える。
2)サーヴァントと戦闘し、宝具を使用させた上で戦闘を終える。
3)サーヴァントと戦闘し、3度撤退する。
4)サーヴァントと戦闘し、1組でも敗退させる。
△強化
1)ステータスポイントが9増加する。
2)スキルポイントが5増加する。
3)事前に設定した宝具を取得する。
4)スキルポイントが4増加する。

○万象俯瞰(B):自らが召喚された一定領域で起こっていることを把握するスキル。
・このサーヴァントは千里眼スキルEXと諜報スキルEXを得る。

○異相の住人(A):特定の状況を除き不滅である事を示す能力。現在の世界の在り方と矛盾する為に他のサーヴァントのように肉体を持つ形では決して権限できない。逆に言うと条件が揃って滅する瞬間のみ。0.00001秒に満たぬ時間、肉体の一部だけを顕現させることができる。
・このサーヴァントは戦闘に参加できず、戦闘に関するステータスを持てない。魔力消費も存在しない。
・このサーヴァントはあらゆる効果の対象にならない。
[オッズパーク] : 絶望くん : かわいそ…
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : マークちゃんさんのお墓を建てましょう…
[歪み] : アヴェンジャー : 憎悪は彼の心臓であり、憤怒は彼の拳である。ふいごに火をくべるが如く、自らの殺意を膨れ上がらせる。
[オッズパーク] : : マークのお墓を立てるウラ…
[雑談] : バクラ : ご遺族が押し入れから引っ張り出してきたんでしょ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 戦闘力は.............
負傷回復、逃走追加は忍殺に寄与するので無し
振りなおしのみ別英霊については可能としましょう
[秘匿(忍殺,🏆)] : マークちゃん : OKです!
[オッズパーク] : マーク(故) : いえーい
[オッズパーク] : バクラ : アヴェンジャーが本当にアヴェンジャーになってしまう
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ところでスキルポイントを取得する奴で、事前に申告したスキル以外取るとかは流石にダメかね
[オッズパーク] : バクラ : うわ!
[オッズパーク] : バクラ : これデスジョーク?
[雑談] : 水木 : ご遺族……確実にご遺族と呼べる相手はマークの場合一人しかいないが…
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 周りのスペックを見る通り後出しじゃないと厳しそうでしょう?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 元よりそのつもりなので構いませんよ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うわ!
[歪み] : アヴェンジャー : 端末を確認する。水木からの交渉の連絡。果たして、彼女はこれを知り最後に託したのだろうか?アヴェンジャーはかぶりを振った。過ぎたことだ。
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 前言ってた天性の肉体は中止
忘却補正と医術どっちか取りたいんだよな
[歪み] : アヴェンジャー : 「ニンジャ殺すべし!イヤーッ!」一陣の風が、町を駆け抜けた。
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[オッズパーク] : 水木 : 死にたいと言ってる絶望くんより先に若者が死んでしまう
[オッズパーク] : 絶望くん : 死にて〜
[オッズパーク] : バクラ : 欲しいものは手に入らないもんだぜェ~
[オッズパーク] : マーク(故) : 私と一緒に死んでくれよォ!絶望ォ!
[雑談] : 絶望くん : でもなァ…死因ほぼ確実に事故だからなァ…
[雑談] : 運営 : じかんだった
[オッズパーク] : 絶望くん : 殺してくれ〜
[雑談] : マーク(故) : ぶっちゃけ大体死んだ理由はわかってます
連鎖事故起こってました
[オッズパーク] : 水木 : 横の奴が邪魔すぎるんだよな。
[雑談] : 運営 : おい、おまいら!!再開時間がきますた。卓に集合しる!
[雑談] : 水木 : いつの時代の人間だ?
[雑談] : マーク(故) : パスは?
[雑談] : 不二咲千尋 : コにうp
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 迷いどころというところでしょうか...!
[雑談] : マーク(故) :
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : RP的に言うと忘却補正にやや傾くが…
[雑談] : バクラ : コってなんですか?
[雑談] : 不二咲千尋 : 半年POMれ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : しかし本気で勝つなら医術…なんだが
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 2d10>12 は当てにならねえ〜(2D10>12) > 19[9,10] > 19 > 成功
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : なったわ
[雑談] : 不二咲千尋 : 不二咲さん実際にコにうpとか言った事ありそうだな
[雑談] : 運営 : という訳で交渉の言い出しっぺの水木さんは適当にシーン作るなりなんなりよろしくシャン
[雑談] : バクラ : そうだった交渉からだった
[雑談] : 運営 : ハブられ絶望くんの一生
[雑談] : 絶望くん : 悲しいだろ
[雑談] : マーク(故) : でも誘った女の子死んじゃったし…
[雑談] : : 悲しいだろ
[雑談] : 運営 : まぁマークちゃんはどんな事があってもたどり着けなくなったけどね(笑)
[雑談] : 水木 : 誘った相手が死んだことをまず知るところから始まるんだよね
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : おお
[雑談] : バクラ : ビックリするだろ
[メイン] : 水木 :
[雑談] : お父さん : 死んでも止まるんじゃねえぞ…
[雑談] : 絶望くん : 何もしてないのに全陣営からのヘイトがすごいんだよね、怖くない?
[メイン] : 水木 : 「急な呼び出しにも関わらずよく来てくれた」
[雑談] : バクラ : 団長!
[雑談] : マーク(故) : せんせー!絶望くんがマークちゃん死なせましたー!
[雑談] : バクラ : 誰から行くよ…
[メイン] : 水木 : 「感謝する」
深刻な顔をして、呼び出した面々と向き合う。
[雑談] : マーク(故) : そういえばそろそろ体のダメージが限界に達して来たので0時までに寝れると助かります
[雑談] : 水木 : ギン・ワカッタ
[雑談] : バクラ : おお大丈夫かしっかり寝てくれ
[雑談] : 水木 : それならもう来るやつは来たことにしたところからシーンを始めるぜ!
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : バクラ : わかった
[雑談] : 運営 : 連日の卓は割と真面目にタイチョウ!不良に繋がるんですよ...!
[メイン] : アヴェンジャー : 「………」無言でその場に立つ男が1人。トレンチコートにハンチング帽を被った男だが、その場にいるものはすぐわかるだろう。彼がニンジャスレイヤーと名乗るサーヴァントだ。
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ど、どうもぉ…」
[メイン] : 燐隊長(GM) :      ヽ ,,,,,,,,  ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/            ヽ       /|
     フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 |  !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
     彡>;,,,,__..│   / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫     極地法など       ≪
              ノ     「,二,,"""   彡|≫    登山家の恥だっ!    ≪
          __,,,-‐`゛      V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫                   ≪
                     ヽ\,,,_  .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
                    .│  ゛゛゛~  ノ
            -‐-ヽ    . | ヽ    丿/   中国山岳部隊の燐隊長が会議に登頂したぞっ
 \         ,,___       |      / /    >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
  //      /r′     /  │       /  :  >>2共産党は仏より上にあるのさ。
 /        ( t;;--;;,,_.  ..、 .|      ./   :   >>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
            ~ ""` ^''''_.丿     ./  :   >>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
               ,r'′ ̄ ''ヽ   ,,,,ノ/  :   |>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
   ,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、  ‘        / ./  ;    |.>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
   ∥ (       `゛‐-‐'、,,_     / ./  /   / >>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
   '  ゛゛`=─--.,,,,,,_   ./    ./ ./  /   / .>>8未熟者めっ
             ゛''''  ''       '   .'    /
[雑談] : 不二咲千尋 : うるさい!
[雑談] : 水木 : なんだあっ!?
[雑談] : マーク(故) : 読めない!
[雑談] : : 見えねぇ〜〜〜〜!
[メイン] : バクラ : 「今日もおはようさんっと…いねぇ奴もいるなァ」
[雑談] : 水木 : マークもアルパインスタイルならもう少し生き残れたのかもな
[雑談] : バクラ : 極地法(負傷上限+1)
[メイン] : 水木 : 「マークさんは…来てないようだな。まあ、警戒するのも当然か」
[メイン] : アヴェンジャー : 「何をするために呼び出した」低い声で問う。
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あ、あれ…マークちゃんさん来てないんですねぇ…」
[メイン] : 貞山青葉 : 「ただ英霊一人でよこしたってのか?
随分とな態度だなァ」
[雑談] : マーク(故) : あれ~!現場にいるのに誰も気が付いてくれませんよ~!
[雑談] : 絶望くん : おかしいな呼ばれてないんだけど
[雑談] : : まずい幽霊だ
[雑談] : 貞山青葉 :
[雑談] : : こわい
[メイン] : 水木 : 「まあ、良いじゃないか。何もこの場で喧嘩をしようってわけじゃない」
「単刀直入に言えば……皆にお願いがある」
[雑談] : バクラ : 聞こえねぇ
[メイン] : バクラ : 腕を組みトントンと指で叩きながら話を聞いている
[メイン] : 水木 : 「紙袋の彼、並びにキャスターのサーヴァント」
「あの組を狙うのはしばらくやめて欲しい」
[雑談] : 絶望くん :
[メイン] : アヴェンジャー : 「出来ぬ相談だ」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「最後に残る勝利者を決めるのであればいずれ倒すことには変わりないだろう」
[メイン] : バクラ : 「ハハはっや…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「えぇー…? てっきり一緒に戦いましょうって相談かと思ってましたぁ」
[メイン] : 水木 : 「いや、何も俺とあそこが仲良しこよしでやりたいからって訳じゃないんだ」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「態々人をこれだけ集めて言い出すのだから
それ相応の理由があるという事だな」
[メイン] : アヴェンジャー : 「知っている、アレを狙う、そして知ることはそれ即ち死を齎すこともな」
[メイン] : 水木 : 「そこまで調べはついていたか…」
「だが、それだけじゃない」
[メイン] : バクラ : 「ククク…それでキャスターのあの態度か…」
[メイン] : 水木 : 「奴は…そもそも勝ちを狙うつもりはまるきりない」
「狙われたら相手に攻撃を返すなんて生易しいものじゃないんだ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 大規模テロ発生するんじゃないか?
[メイン] : 水木 : 「奴の…生き残りたいと言う執念は本物だ」
[メイン] : 水木 : 「奴はもし仮に自分が消滅した際には、この街にとんでもない『厄災』を残す」
「それ以降生き残っているすべての陣営をランダムに狙い続けるというものだ」
[雑談] : : きたか 『厄災』
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 発生したんじゃないか?(ソンポート氏)
[雑談] : バクラ : 爆弾岩?
[メイン] : 不二咲千尋 : 「で、でもぉ…… 結局いつかは手出ししないと勝利できないんじゃないでしょうかぁ…」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「.........」
[メイン] : 貞山青葉 : 「.....またかっ!」
[メイン] : 水木 : 「そのいつかは今すぐでなくても良いはずだ!」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : します。
[メイン] :   : 危機感を煽り
[メイン] :   : 全員の集合意識を放置に一体とさせる動き
[メイン] :   : しかし
[メイン] : バクラ : 「腹の立つ性質のサーヴァントだぜ…」
[メイン] : アヴェンジャー : 「ほう、ならばその間『厄災』に狙われることもないと?増上慢にも程があるな」
[メイン] :   : その行動自体が
[雑談] : : これで厄災起動するのか…
[メイン] :   : 彼の正体を知り、知らせる行動
[メイン] : : 「『厄災』」
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[雑談] : 水木 : www
[メイン] : アヴェンジャー : 「忠告しておこう…即ち、オヌシは死ぬ。私のマスターと同じくな」
[雑談] : 水木 : やばすぎだろ!?
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 全員の背後に、不穏な影
[雑談] : 運営 : どうして............
[雑談] : : て笑
たっ
[メイン] : バクラ : 「テメェら!!後ろを見ろ!!!」
視界の全員に影が見える…クソ……!!!!
[雑談] : マーク(故) : 原作の能力がそういうものなんです…!
ちなみに1つこれの抜け目がありまして…ほら、ニンジャスレイヤーが巻き込んだ時あなた方狙われてなかったでしょう?
[雑談] : : 「流れ」
[メイン] : ワンダー・オブ・U : だが、直視することはできない
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 視界の隅、窓の外、扉の影
[雑談] : バクラ : むあ~~~~~~!?!?!?
[メイン] : 燐隊長(GM) : その言葉より数秒前に
椅子から跳ね跳び360度の警戒態勢
[メイン] : 水木 : 「なっ…!」
[メイン] : アヴェンジャー : 「見ずともわかる。知ってはならぬ、追跡してもならぬ。私のマスターは調べたわけではない。『居場所』を聞いて殺された」
[メイン] : ワンダー・オブ・U : そこに"いる"ということだけしか理解できない
[メイン] : アーチャー : 「合同で叶えられそうな願いというのであれば共闘もやむを得ないかもしれぬが…むっ!?」不二咲の背後から声がする
[メイン] : 運営 : ではまず回避を持つ方は回避をどうぞ
[雑談] : バクラ : ど…どうなるんだ…!?
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : アヴェンジャー : 2d10>10(2D10>10) > 10[4,6] > 10 > 失敗
[雑談] : : おお
[メイン] : アーチャー : 2d10>10(2D10>10) > 16[10,6] > 16 > 成功
[雑談] : マーク(故) : 戦闘中じゃないせいでキツイ~!
[メイン] : バーサーカー : 2d10+4>10(2D10+4>10) > 11[6,5]+4 > 15 > 成功
[雑談] : : マークに追い打ちくるのかな…
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マーク(故) : もう死んでますよ私!?
[雑談] : : 来たか 負傷4
[雑談] : 水木 : マークには死んでるから来ないんじゃないか!?
[メイン] : 運営 : ではアヴェンジャーは一突きを受けてダメージを受けました
[メイン] : 運営 : そしてそれ以外は....
[メイン] : アヴェンジャー : 「グワーッ!」血飛沫が飛ぶ!
[雑談] : バクラ : 後ろから一突き
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「何度も食らっていれば学習もするというものだ」
[雑談] : マーク(故) : ダメージってどんくらいなんでしょうね
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 物理法則を無視したそれ、窓から入り込んだ落ち葉が"体を貫通する"
[雑談] : バクラ : 負傷と釣り合うくらい?
[メイン] : 貞山青葉 : 「指揮官が盾になる?笑えない冗談....いってェ!」
[雑談] : : きたか 貫通
[メイン] : 運営 : 貞山青葉にダメージ
[メイン] : 水木 : 「げっ…はぁっ…!!??」
ただの落ち葉だぞ!?
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 身体を動かそうとすればどこかにぶつけて、"そのまま抉られる"
[雑談] : : きたか カツアゲロード
[雑談] : マーク(故) : 耐久EXが一撃で吹き飛んだら理不尽すぎて笑うんですよね
[メイン] : アーチャー : 「落ち葉で人を殺せるたァマジで意味不明だな…」
[メイン] : 運営 : そして水木はダメージ、そして負傷+1
[雑談] : 絶望くん : 流石にそんなにダメージはないんすがね…
鯖と一般人の肉体じゃ違うだろ
[メイン] : バクラ : 「………、、、」汗が流れる
これが『厄災』か…初めて見たぞ…段違いだ…
[雑談] : 運営 : どうして................
[雑談] : バクラ : 水木ィ…?
[雑談] : 水木 : 死んだ🌈
[雑談] : バクラ : マークの隣にお墓を立てるウラ…
[雑談] : バクラ : マジかよ
[雑談] : マーク(故) : あまりにも悲劇の連鎖すぎて裏知ってるから笑えてきてるんですよね
[雑談] : アーチャー : えぇ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なぜ人は警戒をしないんだろうね....ゾロ.......
[雑談] : : きたか "二人目"
[雑談] : 水木 : いやなんというか難しいところなんだけど
[雑談] : アーチャー : 礼装とか天運とかないんですか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : わからん…
[雑談] : 水木 : 水木(マスター)の部分は死ぬけど水木(サーヴァント)の部分は死なないと言うか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ちなみに英霊的には10ダメージです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : ここまで大事故になるとは思ってなかっただろ……
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : : きたか 霊体
[メイン] : アヴェンジャー : 「…ぐっ!水木=サン!」急いで駆け寄る。後ろにいるウォッチャーとやらはともかく、彼はただの巻き込まれたモータルでしかない!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あ、安心院さんどうなっちゃうの.........
[雑談] : : 英霊になった…だろ?
[雑談] : マーク(故) : 要はもう自由なんじゃないですか、安心院さんなんてほっといて私とランデブーしましょうよ
[雑談] : : 幽霊族になったか
[雑談] : バクラ : 伏線回収
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : んー
多分安心院さんもダメージ食らってると思う
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「だから……やめろと言ったのだがね」
その見かけに似合わぬ、老人のような深みのある声
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「わたしは『ワンダー・オブ・U』……『流れ』はずっと厄災なんだ」
[雑談] : : マスターでこんなばしばし死人出るの久々に見た
[メイン] : アヴェンジャー : 「黙れ」ジゴクめいた蒸気を口から漏らす。
[雑談] : 絶望くん : おれもすごい困惑してるだろ
[雑談] : : あれ…もしかして雑談もヤバいんじゃ…
[雑談] : : そうだけど?
[メイン] : 水木 : 「あ、か…」
[雑談] : : ゾッ!?!!!?!!?!???
[雑談] : ワンダー・オブ・U :  
[雑談] : : おお
[メイン] : アヴェンジャー : 「オヌシは必ず殺す。惨たらしく殺す!」
[雑談] : :
[雑談] : :
[雑談] : :
[メイン] : バクラ : 「ハハハハハハ!!!とんでもねぇな!!!」
[雑談] : マーク(故) : きゃあああぁぁぁぁ~~~~~~!!!
[メイン] : バクラ : 「ありがたく受け取ったぜ…この教訓はよ」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 対象を取らない効果って...コト!?
[メイン] : アーチャー : 「こいつ…!」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 保有スキル
○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。

(^^).........
[メイン] : 不二咲千尋 : 「なんて事を……!」
[メイン] : アヴェンジャー : 「不二咲=サン!」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ安心院さんは普通に敗退じゃないかな
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は、はい! …えっ今僕ですかぁ…?」
[メイン] : アヴェンジャー : 「私と再契約をしろ!このまま消えるつもりなどない!」
[雑談] : : (水木=サンは令呪使ってもいいんじゃないか?)
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : ですよねー...
[教室] : 安心院なじみ : 「って…」
[教室] : 安心院なじみ : 「まずいなこれは…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「うぇえ!? で、でも僕ぅ…」
[雑談] : マーク(故) : 宝具じゃないんで令呪使えないらしいです
それで私は死にました
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「おやつ〜」
クッキーを齧っている
[絶望的な幸運] : 透龍 : 「…………」
イヤホンを外し
[雑談] : : おお
[雑談] : 燐隊長(GM) : 狙撃じゃないのだ
[教室] : 安心院なじみ : 「…………仕方ないな。巻き込んだのは僕だ」
[雑談] : : あーいやどうせ死ぬなら魔力+200しないのかなって
[雑談] : : IQ280
[雑談] : マーク(故) : 9ターン残れるから再契約のうまみ求めてるんじゃないですか?
[雑談] : : IQ2800
[絶望的な幸運] : 透龍 : 「おいおいおい、まさか……ここまで愚かだとは思っていなかったぜ、僕は」
手にしていた本に栞を挟み、閉じる
[雑談] : : なーるほど
[雑談] : マーク(故) : 使わなきゃ消えてた私と違って余裕ありありですし
[雑談] : 燐隊長(GM) : 死体で遊ぶな子供たち
[メイン] : 不二咲千尋 : おろおろしてしまっている
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : まあ水木さんは一応残る?で良いのかな
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「結託か.......」
[メイン] : アーチャー : 「聞いてないんだけどォ!?」
[メイン] : アヴェンジャー : 「私は明日の朝に消える!マークが私に残した時間だ!」
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : ぶっちゃけた話をすると割と状況が硬直してたから加速させたかったんだよね
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : ああ。
[メイン] : 不二咲千尋 : 「明日の…朝…!」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 加速どころかこれ三つ巴で近日決戦になりそうじゃないですか?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あなたが誰に付くかは知りませんが....
[秘匿(水木,🏆)] : 安心院なじみ : このままだと絶望くんを除けば負傷型の不二咲ちゃんが一人勝ちになりそうだったしね
[絶望的な幸運] : 透龍 : 「『厄災』に、正義も悪も介在しないんだ……ただそこに在る、現象……」
[メイン] : バクラ : 「おいおい乗り気じゃないならオレ様が請け負うぜ」
[メイン] : アヴェンジャー : 「どの道、オヌシの願いは他の誰とも相容れぬ!そこの中国人とも!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「一応聞いておくがこちらに付くつもりはないかな?
こちらは盤石だが」
[教室] : 安心院なじみ :
[雑談] : マーク(故) : ちなみに令呪がないのでバクラさんは無理です
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : だぬえ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「う、うぅ…… なんかみんな勧誘してるよぉ……」
[メイン] : バクラ : 明日に消える前に突っ込むにしろ…残るにしろ…
[絶望的な幸運] : 透龍 : 「例え聖人が……一歩も間違えた道を歩かずとも……
 厄災は平等に存在する……」
[メイン] : アーチャー : 「だ、だがあいつが居れば戦力的にはすげぇ心強い…… ここはやるべきだぜマスター」
[メイン] : アヴェンジャー : 「ほざくがいい。私の目的はただ1つ。サーヴァントを殺すことだ。そして!無関係の人物を巻き込んだ者と組む気もない!」
[絶望的な幸運] : 透龍 : 「ちゅーことだ……マスター…」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「おやつ〜」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「わ、分かりました…二人とも……」
[雑談] : バクラ : それはそう
[絶望的な幸運] : 透龍 : 「…………」
大きなため息を吐いて、再び本を開いた
[絶望的な幸運] : :
[絶望的な幸運] : :
[雑談] : 不二咲千尋 : ところで再契約って原作だとどういう演出だったっけ…
[雑談] : バクラ : パスをつなげる感じでェ…
[メイン] : 水木 : 「かっ…あ…」
[雑談] : マーク(故) : こう…なんかぽわーんって…
まあ処理的には明日の朝にしか出来ないので今はふわふわでも…
[メイン] : 水木 : 喉元を掻き切られ、虫の息。
[メイン] : 水木 : まさにこの瞬間にも命が────耐える。
[雑談] : バクラ : 耐えたぁ!!!
[雑談] : 絶望くん : よく頑張った!感動した!
[雑談] : 燐隊長(GM) : だが無
[雑談] : バクラ : 長男か…
[メイン] : 水木 : その0.00001秒に満たぬ時間
[雑談] : : きたか 長男
[雑談] : : えらいぞ長男
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : choice[おやつ,おさつ,うんち](choice[おやつ,おさつ,うんち]) > おさつ
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : はい人民元
[雑談] : マーク(故) : あー絶望くん殺してえ
[メイン] : 安心院なじみ : 「意地悪して悪かったね。水木さん」
[オッズパーク] : 絶望くん : おやつじゃないなら死ぬ……
[雑談] : : こわい
[雑談] : 絶望くん : 殺してくれ(^^)
[メイン] : 安心院なじみ : 「戻るのは無理でも…まあ聖盃さえ取れればとりあえず生きてはいけるさ」
[メイン] : 安心院なじみ : 「じゃあね。悪くなかったぜ」
[メイン] : 安心院なじみ : 現れた白髪の少女が…水木に口づけをし
[雑談] : マーク(故) : 巻き込まれた挙句座に登録されてそっちで生きる羽目になるの獺…
[メイン] : 安心院なじみ : 消滅した。
[雑談] : :
[雑談] : 運営 : かわうそ....
[雑談] : バクラ : 生きてればいいことあるって
[メイン] : 水木 : 「なっ…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 『水木さん…!?  っ…」 「来て! ……下さぁい…… アヴェンジャーさん!」
[メイン] : system : [ 水木 ] 負傷 : 2 → 3
[雑談] : 不二咲千尋 : タイミングのがして変な事になっちゃった
[雑談] : : 良くある
[メイン] : アヴェンジャー : 「よかろう!今ここに契約は結ばれた!私の憎悪、オヌシの為に振るわん!」
[雑談] : 水木 : すまん(Thanks.)
[雑談] : マーク(故) : ※こんなこと言ってますが明日の朝まで再契約できてません
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : : あーこれ"そういうこと"か
[メイン] : アーチャー : 「よ、よろしく頼むぜぇダンナ…」
[雑談] : 絶望くん : 夜に魔力供給するんだ…
[雑談] : マーク(故) : ニンジャに子を残す能力とかないけど
[雑談] : 絶望くん : 悲しいだろ
[雑談] : バクラ : え…そうなんだ…
[メイン] : バクラ : 「そうなったか…カー嫌になるぜ」
[雑談] : 運営 : ないけど前後はできるし性欲もあるけど
[雑談] : マーク(故) : ニンジャになった時点で遺伝子に黒帯が巻かれて子孫を残すのは不可能になります
この人原作だと妻子殺されてその恨みでとんでもないニンジャに憑依されてニンジャになってるのでもう子供も残せません
[雑談] : アーチャー : ファック&サヨナラ最悪なんだよな
[雑談] : : 性欲型自体はいる
[雑談] : バクラ : やっかいだな
[メイン] : 水木 : 何が起きている…?話の流れがわからない。
[雑談] : 絶望くん : 汚染血液を自分と相手の身体で循環させるやつもいる
[雑談] : アーチャー : 色々起きすぎ!
[雑談] : : サイクロプス=サンみたいなのか
[メイン] : 水木 : どうして現実世界に来れないはずの『ウォッチャー』が俺の前に?
再契約?マークは死んだのか?なぜ?
話をするだけでこんな目に遭う奴なんて規格外が過ぎる!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「結託とはぞっとしないな、では肉体が死ぬ前に令呪を剥がしてこちらも戦力の足しを........」
[雑談] : 絶望くん : 次顔合わせたらすごい勢いで狙われるの悲しいだろ
[雑談] : : 何故かな…
[雑談] : : 忍殺はBookwalkerで安かった時に全部買ったけど1巻も読んでねえなあ…
[雑談] : : 読むか…いい感じのRPしてたし…
[雑談] : マーク(故) : 全部読んで原作四部まで読んでnoteに加入しろ
[メイン] : バクラ : 「おいテメェ…オレ様も手の甲が寂しいところなんだよ」
[雑談] : 水木 : ぶっちゃけた話をすると能力を見て安全圏にいそうな絶望くんを引きずり出したかったので
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「..........」
[雑談] : 水木 : 俺の命くらい安いもんだ!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「まぁいいだろう」
[雑談] : バクラ : 覚悟が決まりすぎだァ~~~~!?
[雑談] : マーク(故) : ところで水木さんどうするんですか安心院さん消えて自由の身ですよ
[雑談] : 絶望くん : なんでこいつらこんな血の気多いんだよ
[メイン] : アーチャー : 「(いいのか…)」
[メイン] : 貞山青葉 : 「あ?もったいねぇ
戦力の調達はどうしたんだよ」
[雑談] : 水木 : 戦争をしに来てるからだ!!!!!
[雑談] : : そうだね×1
[雑談] : バクラ : ひっぺがえそうとしたらどうなるの?
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「深謀遠慮というものが私にもあるのだ
後々の備えはいくらでも持っておくべきだとも」
[雑談] : 水木 : カンフーマスターになる
[雑談] : : おお
[メイン] : アヴェンジャー : 「ならばその備えも無駄になる」ピシャリと言い放つ
[雑談] : : おお
[雑談] : 運営 : 処理的には負傷3になるまえに交渉でリソース移譲を行ったという扱いになります(令呪)
[雑談] : バクラ : 身に着けるか八極拳
[雑談] : バクラ : え?
[雑談] : : へ〜!
[メイン] : アヴェンジャー : 「私はオヌシの全てを調べた。戦い方もな。オヌシでは勝てぬ、セイバー」
[雑談] : 水木 : へ〜!
[雑談] : アーチャー : そうなんだ…
[雑談] : 運営 : あ、令呪をひっぺがすって話のことじゃなかったですか?
[雑談] : : なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)
[雑談] : バクラ : なんか…再契約のお土産になるだろうから…
[メイン] : 水木 : みんな、何を話してるんだ…
[雑談] : バクラ : ひっぺがえせないだろうなって思ってて
あとタイミングもないし…
[メイン] : 水木 : ダメだ…もう、息が…
[メイン] : バクラ : 「ありがとさんと…」
「どれどれ」
[メイン] : バクラ : と手の甲を確認する
[メイン] : 水木 : ………
[メイン] : 水木 : …出来る!?
[雑談] : : あーこれバクラ×水木か
[メイン] : 水木 : 咄嗟に、手を振り解く。
[雑談] : バクラ : 肉体が生きてる感じなのか?
[雑談] : 水木 : まあ…こう…
[雑談] : マーク(故) : 見てないけど多分サーヴァントになっちゃった
[メイン] : 貞山青葉 : 「勝てぬ?確かに俺一人じゃ勝てないかもな.......」
[雑談] : 水木 : 死体が動いてる感じかな
[メイン] : バクラ : 「!!?」
咄嗟に飛び下がり
[メイン] : バクラ : 「なんだ今度は」
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : アヴェンジャー : 「1人ではない、オヌシら全員だ。セイバー」
[メイン] : 水木 : 「げぼっ…おえ…!はぁぁぁ…っ!はぁぁっ…!」
[雑談] : : こわい
[雑談] : 絶望くん : ゾンビだああああああ!!
[雑談] : マーク(故) : いえーい死体仲間です
[雑談] : : ジョジョ成分が多くなってきたな…
[メイン] : アーチャー : 「うわぁああああああ!? 人が生き返った!?!!!?!!」
[メイン] : バクラ : 「…………生きてるだと?」
[雑談] : マーク(故) : ところでなんで私サーヴァントでこんな会話してるんでしょう?マスターで話せばいいんじゃないですか?
[メイン] : アーチャー : 「バカ言え!死人が生き返るわけねェだろがァ!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「全員か......いくら代わりがいるとはいえ
無辜の市民兵を磨り潰す事になるというのも....」
[雑談] : 絶望くん : 死んでるもんな、ルフィ
[メイン] : 貞山青葉 : 「あれ?生きてんの?」
[雑談] : バクラ : 聞こえねぇ
[メイン] : 水木 : 「か…勝手に…殺すなよ……げぼっ」
[メイン] : アヴェンジャー : 「…生きていたか、水木=サン」
[雑談] : 運営 : 1d100<=10 霊感(1D100<=10) > 7 > 成功
[メイン] : バクラ : 「生きてる方がおかしいだろ…その傷に」
手首をつかんだ時は脈も…………
[雑談] : 運営 :
[雑談] : : !!
[雑談] : 絶望くん : 聞こえたァ〜!
[雑談] : マーク(故) : おい運営聞こえてるだろ!
[雑談] : アーチャー : ねえ!ウソップが何か言ってるよ!
[メイン] : 水木 : 「ご心配……どうも…」
「どうやら……ウチのサーヴァントが消える前に何か…してくれたみたいだな」
[雑談] : : 聞こえねェ
[情報] : 安心院なじみ : ○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。
[メイン] : バクラ : 「ククク…オレ様が言えたことじゃねぇが…死なずに済んでおめでとう」
「地獄から戻されてよかったな」
[雑談] : バクラ : へ~~~~!!
[雑談] : : へ〜!
[雑談] : マーク(故) : ピンポイントで事故って死んでますね
[雑談] : 運営 : どうして........
[雑談] : 安心院なじみ : 悲しいぜ
[雑談] : : 一体誰がこんなことを…!
[メイン] : アヴェンジャー : 「そうか、どうやらオヌシも私やサーヴァントと同じになってしまったようだ」
[メイン] : アーチャー : 「そうなのかァ!?」
[雑談] : 透龍 : 自業自得なんじゃないか?(ソンポート氏)
[メイン] : アヴェンジャー : 「そのまま放置すればいずれオヌシは消え去る。過去へ戻ることも叶わぬままにな」
[雑談] : マーク(故) : 殺すぞ~~~~~!!!
[雑談] : 透龍 : 死体が喋ってる
[メイン] : 水木 : 「………らしいな。おそらく、過去に戻れたとしても…肉体がなきゃそのまま…」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「つまり元々は英霊ならぬ身体であれほどの戦いに参加を......
ふふ、是非我が人民の列に加わってほしくなったよ」
[メイン] : アヴェンジャー : 「見たところ、私と違いオヌシはまだ余裕がある。あと二日は生き延びれるだろう」
[メイン] : アヴェンジャー : 「…オヌシはもう誰かの元に付かねば存在を維持することすらままならぬ。よく考えることだ。誰の元につくのかをな」
[メイン] : 水木 : 「………随分、親切なんだな」
[メイン] : 水木 : 「ありがとうよ……アヴェンジャー、いやニンジャか?」
[メイン] : アヴェンジャー : 「アヴェンジャーでいい。そしてもう1つ」
[メイン] : アヴェンジャー : 「燐という中国人と組もうなどと考えるな。ヤツは最後には裏切り、他の者を殺す」
[雑談] : マーク(故) : 選択肢を奪っていくスタイル
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : バクラ : 名誉棄損で訴えれば勝てますよ
[雑談] : 燐隊長(GM) : 貴方を
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「なにっ」
[メイン] : 水木 : 「…これはまた、随分な話だな軍人さんよ」
[メイン] : 水木 : 「ただ…何にせよ今日はみんなすまなかったな。良かれと思ってとんでもない事に巻き込んだ」
[雑談] : マーク(故) : 訴えれませ~~~~~ん!死んでるので!!!
[メイン] : バクラ : 「死ぬかと…まぁ死んでねぇからいいが」
[雑談] : 絶望くん : 無差別テロ起こしてて草
[雑談] : 燐隊長(GM) : 最終的にニンジャを殺せばいいのだ!
[雑談] : : きゃあ!
[メイン] : アーチャー : 「全くだ!死んだらどうオトシマエ付けるつもりだったんだコノヤロー! …であるか」
[雑談] : 水木 : このままだと静観の構えが増えそうだったし負傷がこんなにばら撒かれてる状況で悠長にしてたら普通に負けるしなあ
[メイン] : アヴェンジャー : 「………」だが、どうする。ここにいる私は、マークの才能への比重も大きい。急がねば手遅れに…否。それは向こうも同じこと。
[雑談] : : アーチャーのキャラもめちゃくちゃでダメだった
[雑談] : マーク(故) : ………(^^)
[メイン] : バクラ : 「まぁオレ様帰るぜ…あいつのヤバさはわかったしな」
「消える前には顔見に行くぜ」
[雑談] : バクラ : であるか!
[メイン] : アヴェンジャー : 「…では私も去ろう」
[雑談] : : でぃあるが!
[雑談] : 水木 : ぱるきあ!
[メイン] : バクラ : 背を向けその場を離れていく
[雑談] : マーク(故) : だーくらい!
[雑談] : アーチャー : ギラティナ「」
[雑談] : マーク(故) : だってお前映画に出てくるの遅かったし…
[雑談] : バクラ : ギラティナは…なんか浮いてるし
[メイン] : 不二咲千尋 : 「し、失礼しますぅ… あ そ、その… い、行きましょうかぁ…アヴェンジャーさん」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フ......着々と人が減っていく
精々次に躯を晒さぬように警戒させておいてもらおうか.......」
と言って去っていく
[雑談] : : 消したら増える系マスターが居なくて良かっただろ
[雑談] : 不二咲千尋 : お前それレジェンドアルセウスのギラティナ見ても同じ事言えんの?
[雑談] : バクラ : 言うけど
[メイン] : アヴェンジャー : 「…別に取って食わぬ。そこまで恐縮しなくともよい」
[メイン] : 水木 : 「……フゥ」
[メイン] : 水木 : そうして皆が去っていったのを見送り…煙草を咥える。
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : これで実は千尋さんが魂喰いしてて制約で再契約不可になって消えたら笑います
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 :
[雑談] : 不二咲千尋 : はい8匹目
[メイン] : 水木 : 「ああ…クソッ、上手くいかねえなあ」
[メイン] : 水木 : 「…………文句も色々あるけど……あばよ安心院さん」
[メイン] : 水木 :
[メイン] : 水木 :
[メイン] : 水木 :
[雑談] : : 濃厚だったんすがね…
[雑談] : 水木 : という訳で俺の残存ターンは8+1かな?
[雑談] : バクラ : たぶんそう
[雑談] : 運営 : きっとそう
[メイン] : system : [ マーク(故) ] 残存 : 4 → 3
[雑談] : 不二咲千尋 : ところでお気づきだろうか
[雑談] : 運営 :
[雑談] : 不二咲千尋 : 女が居なくなった
[雑談] : バクラ : へぇ?
[雑談] : 水木 :
[雑談] : バクラ : !!
[雑談] : 運営 : !!!
[雑談] : 絶望くん : むさ苦しいだろ
[雑談] : : むほほw
[雑談] : マーク(故) : 死体はあるけど
[雑談] : 水木 : え?
[雑談] : 運営 : アーチャー.............
[雑談] : バクラ : もう冷たいからなァ…
[雑談] : 水木 : 不二咲がいるだろ
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : 運営 : おお
[雑談] : : そこに穴はあるだろ
[雑談] : 水木 : え?
[雑談] : マーク(故) : 織田信長って言ったら普通男ではないか?家族と話はしているだろうか?
[雑談] : マーク(故) : あ、彼女男です
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいここは10年前か?
[雑談] : 水木 : は!?コイツもしかして男なの!?
[雑談] : 運営 :
[雑談] : : おお
[雑談] : マーク(故) : きゃあ!
[雑談] : 絶望くん : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : こんな反応今更出てくるとは正直思わなかった
[雑談] : : ダンガンロンパのネタバレやめてください!😡
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : 絶望くん : 何年前のゲームだよ
[雑談] : : それはそう
[雑談] : 運営 : バクラ令呪増やしといてね
[雑談] : 不二咲千尋 : でもなァ… ダンロンネタバレ解禁されたからなァ…
[雑談] : : 女よりもついててお得だろ
[メイン] : 運営 : では昼だ
[メイン] : 運営 : お前達ふってください
[雑談] : 水木 : やってないゲームの情報なんて入れてねえよ!!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 5
[雑談] : 不二咲千尋 : それはそう
[雑談] : : ほんとにそう
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10 さっきの今で会う事になったら気まずそう(1D10) > 9
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 21[9,5,7] > 21
[メイン] : マーク(故) : せんせー!死んだ人は行動することも出来るという任意系なので振らなくてもいいでしょうか!
[メイン] : 不二咲千尋 : 礼装うんめぇ~
[雑談] : バクラ : 本当に神父ムーブしてええのんか?
[メイン] : 燐隊長(GM) : はい
[メイン] : 絶望くん : 礼装+1
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 4 → 5
[メイン] : 水木 : 1d10(1D10) > 4
[雑談] : バクラ : 令呪増やしてええのんか?
[メイン] : 不二咲千尋 : またバクラか?
[雑談] : 運営 : 114
[メイン] : バクラ : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : マーク(故) : じゃあ振りません
戦闘に巻き込まれたら消えるんですよね
[雑談] : : バクラ…良かったなァ…!
[メイン] : 水木 : 友好接触なんすがね…
[雑談] : バクラ : うんめぇ~~~~!!!
[雑談] : 水木 : 振らないとかありなの?
[メイン] : 不二咲千尋 : 4は友好だった🌈
[雑談] : 水木 : 上に書いてたわ
[雑談] : マーク(故) : マスターが脱落した場合
倒されない限り残る。望むなら行動も可能。
[メイン] : バクラ : choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]  友好(choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ,燐隊長]) > 絶望くん
[メイン] : バクラ : 絶望くんじゃん
[メイン] : 燐隊長(GM) : 英霊やマスターのみの場合陣営がないから遭遇しない....のか.......?
[メイン] : 水木 : choice[不二咲,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長](choice[不二咲,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長]) > マークちゃん
[メイン] : system : [ バクラ ] 令呪 : 0 → 1
[メイン] : 水木 : あ、そうか死んでるのか
[メイン] : マーク(故) : お墓参りですか?
[雑談] : 不二咲千尋 : これ水木の令呪?
[雑談] : マーク(故) : あ、令呪増えた
今だコロセー!
[雑談] : 水木 : そういえば引きちぎられたらしいな
[メイン] : 燐隊長(GM) : choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ]
わからんから念のため入れてふってみるか(choice[絶望くん,水木,マーク,不二咲,バクラ]) > 不二咲
[雑談] : : おお
[雑談] : system : [ 水木 ] 令呪 : 1 → 0
[雑談] : 不二咲千尋 : あーこれやっぱり二人は愛し合ってたのか
[メイン] : 燐隊長(GM) : 裁定に困るから生存者でよかった
[雑談] : マーク(故) : いや多分それで処理合ってます
[雑談] : 絶望くん : 水バク尊い…
[雑談] : バクラ : 盗めるもんは盗むけど
[雑談] : : きたか 盗賊王
[雑談] : マーク(故) : でも交渉扱いで任意なので別に渡さなくてもいいんですよ
[メイン] : 不二咲千尋 : レアキャラ同士の絡みだ
[メイン] : 運営 : えーではメインで燐隊長と不二咲の敵対接触
メイン2で絶望くんとバクラの友好接触ですかね
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : 水木 : というかごめん振らなくて良いなら振らなかったからあのダイス今更なしにできねえかなあ!!
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : バクラ : え~~~~~いいよ~~~~~~!!
[雑談] : マーク(故) : どうせ私と接触なんだからお墓参りだけしてってくださいよ
[雑談] : : おお
[雑談] : 水木 : まあそれもそうか…
[雑談] : 水木 : 実際別にまだ再契約してないならそうか
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : メタ的に信長の宝具、相手にしたくないんだよな。
貫通だし逃げたいんだよな。
[雑談] : バクラ : それもそう
[雑談] : 水木 : じゃあ…まあ教室タブでも使ってやっておくか
[メイン2] : バクラ :  
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : だが逃げるところを打ち抜かれるよりはまっとうきタイマンをした方が優位か
乱入も恐らくないだろうしな
[メイン2] : バクラ :  
[雑談] : アヴェンジャー : 私も教室に向かうか…
[雑談] : 絶望くん : もしかしたらマークちゃんの声が聞こえるかもな
[メイン2] : バクラ : 流れねぇ…
[教室] : 水木 : 「は?何だこれ?」
[雑談] : 燐隊長(GM) : いってらっシャン
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいどう絡んでいいのかわからん
[雑談] : : きたか 割と困る奴
[雑談] : 不二咲千尋 : あっしかも敵対接触じゃん
[雑談] : 燐隊長(GM) : まかせとけ
[メイン] : 燐隊長(GM) :  
[雑談] : マーク(故) : 再契約前なので助けに行けないんですよね
行くと消えるので
[メイン2] : バクラ : 流れだなんて見えも触りもしねぇもんを
[雑談] : 不二咲千尋 : フジキド=サン来てくれー
[教室] : 水木 : 家も金もないため…適当に拾い集めたダンボールなんかを敷き詰めて暮らしていた水木だったが…軽く放心状態のまま帰ると張り紙が置かれていた。
[メイン2] : バクラ : 偉そうに話されても…訳が分からないな
[雑談] : マーク(故) : やっぱりセックスしないとパスは繋がらないかぁ
[教室] : 水木 : そこには…
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「帰るのであれば....君はここを通ると思ったぞ」
[雑談] : 絶望くん : フユコはひかった
[メイン2] : バクラ : 朝の集まりの後、街を歩いている
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「ようこそ、赤龍の地獄へ!」
銃を構えた軍人が路地裏で待ち受ける
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ひ、ひぇえ… も、もしかして狙われてるって奴ですかぁ」
[メイン2] : 絶望くん : 「おやつ〜」
ふらふらと、夢遊病患者のように彷徨っている
[雑談] : マーク(故) : アユミもひかった
[メイン2] : バクラ : 「ククク…おやつ要るかァ?」
[教室] : 安心院なじみ : 『元々、過去から飛ばされて来て存在の安定していない君じゃ真っ当な英霊と契約なんて出来ないから優しさで面倒を見てやったってのに君と来たら素直じゃないから困るぜ』
[メイン2] : 絶望くん : 「おやつ!?」
バクラに近寄ろうとする、が
[教室] : 安心院なじみ : 『追伸 精々頑張りな』
[教室] : 安心院なじみ : 『P.S. マークちゃんのお墓の場所をメモ裏に書いておくぜ』
[メイン] : 貞山青葉 : 「大正解だぜ お嬢....」
[メイン] : 貞山青葉 : 「いやあれ雄なんだっけか」
[メイン2] : 透龍 : 「知らない人から物を貰ったらいけない…小学生でも習うだろ…」
むんずとその首根っこを捕まえる
[メイン] : 不二咲千尋 : 「な、なんでそれを…!?」
[オッズパーク] : 貞山青葉 : かわいいw
[オッズパーク] : : マークちゃんのお墓の場所まで教えてくれるとかサービス良すぎだろ
[メイン2] : 透龍 : 「確か…バーサーカーのマスター…」
[教室] : 安心院なじみ : 『追々伸 僕って扱いに困るからこういうゲームだと初めに死ぬよね大体』
[メイン] : アーチャー : その時、不二咲の背後から人影が突如として出現する
[オッズパーク] : マーク(故) : お墓どこなんでしょう
[教室] : 水木 : 「知らねえよ…」
[雑談] : : きたか アーチャー
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「!?」
[雑談] : バクラ : !?
[オッズパーク] : マーク(故) : choice ビルの上のシャチホコの中 海 公園 山(choice ビルの上のシャチホコの中 海 公園 山) > 海
[メイン] : アーチャー : 「やめておくがよかろう。 ワシに手向かいすればただでは済まぬぞう、おとなしく引くがよい」
[オッズパーク] : バクラ : おやつで釣る作戦が失敗した
[オッズパーク] : マーク(故) : 海に投げ捨てられたらしいです
[雑談] : : だ…誰!?
[メイン] : 貞山青葉 : 「ちょっと待てよアーチャーって何だよ」
[オッズパーク] : : 悲しいだろ
[メイン2] : バクラ : 「バクラだぜ」
[教室] : 水木 : 「…………墓、つってもなあ…」
[オッズパーク] : : 悲しいだろ
[メイン] : アーチャー : 鎧武者を纏った男でいかにも強そうだ
[メイン] : 貞山青葉 : 「両手剣どころか大剣だろ アレ」
[教室] : 水木 : 俺が参って嬉しいものなんだろうか。
[雑談] : 絶望くん : マジで誰だよ
[メイン2] : バクラ : 「キャスターとそのマスター」
[メイン] : アーチャー : 「愚かな、ワシの事を知らぬか? ならば聞かせてしんぜよう」
[教室] : 水木 : というか…もっと今後のことを考えなきゃならないじゃ?
[オッズパーク] : バクラ : おさかなは喜んでるよ
[メイン] : アーチャー : 「サーヴァント・アーチャー その真名を第六天魔王織田信長と申す!」
[オッズパーク] : 運営 : 悲しいでしょう
[メイン2] : 透龍 : 「どーも……偶然だね、元気かい…なんて、話をする仲でもないか」
[教室] : 水木 : あと…安心院さんって結局なんだったんだ…?悲しんだ方がいい…のか?
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「おお」
[オッズパーク] : 水木 : 山って書いてたじゃん!
[雑談] : アーチャー : これは驚いた… 仮面ライダー×仮面ライダー オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦COREを知らぬとはね
[雑談] : : 信長…!
[雑談] : : 織田信長なら仕方ないか
[オッズパーク] : マーク(故) : 墓の場所は山だけど死体は海に投げ捨てられたんでしょう
[教室] : 水木 : ああ…くそっ
[教室] : 水木 : 何も分からねえ…
[教室] : 水木 :
[メイン] : アーチャー : 「そちらのサーヴァントはどうやら日本人じゃろう?」
[メイン2] : バクラ : 「オレ様は元気さ」
[メイン] : アーチャー : 「ワシと戦う事が得策ではない事がわかったか?」
[オッズパーク] : マーク(故) : まあ冗談です
[オッズパーク] : 水木 : ヤバすぎるだろ倫理観!
[オッズパーク] : マーク(故) : 山ですよ山
[雑談] : : 信長だもんなァ…
[メイン2] : バクラ : 「元気じゃなくなったやつもいるらしいが」
[教室] : 水木 : 「……ここか」
[教室] : 水木 : 訪れたのは…山奥の少し開けた場所。
[メイン2] : バクラ : 「どうだい?生き残ろう作戦は?そのマスターを捨ててこっちに来る気はないか?」
[教室] : 水木 : 急拵えだったのか。それは少し飾られただけの実に簡素なものだった。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アーチャー : ……
[教室] : 水木 : 「…外国人?だったと思うが、埋葬方法とか大丈夫なのかな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アーチャー : 諜報の事完全に忘れてたァ~~~~~~!!!!!!!!!!!!
[メイン2] : バクラ : アーチャー陣営が戦力増強に走った今、誘えるもんは…な
[教室] : 水木 : 「というか……何にも知らないな、他の奴らのこと」
[雑談] : バクラ : これでアーチャーなのか
[メイン] : 貞山青葉 : 「日本?」
[雑談] : バクラ : 弓はどうした
[教室] : 水木 : 自分のサーヴァントのことさえ何も分からないままだった。
[雑談] : マーク(故) : エミヤいるんだしそんなもんでしょう
[雑談] : アーチャー : そうだよ
[雑談] : バクラ : エミヤは弓使うほうだろ!!
[メイン2] : 透龍 : 「魅力的な提案だね……今すぐにでも飛びついても良い……
 なんて事もなく、ノーサンキューだ」
[教室] : アヴェンジャー : 「知りたいか?」後ろから声がする。
[雑談] : : 三段撃ちがあるしなァ…
[教室] : 水木 : 「うおおっ!?」
[雑談] : マーク(故) : じゃあギルガメッシュ
[メイン] : 貞山青葉 : 「生憎そういう『滅んだような国』には興味が無いんだ
俺が戦ってる相手も日本じゃなくて皇国とか言い出してるしな」
[メイン] : アーチャー : 「えっ…なんかこう、平行世界とかいう奴から来た感じ?」
[教室] : 水木 : 「なんでここ……って…ああ、そうか……まあ、墓を用意したのもアンタだよなそりゃあ」
[メイン2] : バクラ : 「ククク…そいつが何か役立ってる気がしねぇが…」
[メイン2] : バクラ : 「即答とは悲しいねぇ…」
[雑談] : : ノリが軽いな…
[教室] : アヴェンジャー : 「いかにも。オヌシと同じく、厄災によって殺された」
[雑談] : バクラ : ギルは…まぁ…
[メイン2] : 透龍 : 「その通り、何の役にも立たない……だから良いんだ……」
[教室] : アヴェンジャー : 「生憎彼女の故郷は知らぬ。故に私なりの方法で弔った」
[メイン2] : 透龍 : 「僕が好きなようにやらせてくれる……、そして何より、欲がない……」
[雑談] : バクラ : 信長なら異世界人くらいあったことあるもんなァ
[教室] : 水木 : 「……やっぱり、そうか」
『災厄』。あのサーヴァントの特性。
[メイン] : 貞山青葉 : 「この世界にとっては平行ってとこだろうが」
[メイン2] : バクラ : 「そりゃ残念だ。欲も泥もまみれてるもんで」
[教室] : 水木 : まあ、そういうことならと…水木も水木なりの方法で死後の冥福を祈る。
[メイン] : 貞山青葉 : 「男の子なら誰しも織田信長に憧れる時期はあるだろ
偉大なるご先祖様ってのには変わりないぞ」
[メイン2] : バクラ : 喰えねぇ野郎だ
というかそんなマスターが…だからこそか
[教室] : アヴェンジャー : 「…オヌシはヤツに、バクラによって令呪を剥がれていたな。だがあれはあるいは正解だった」
[メイン2] : バクラ : こんなねじ曲がったサーヴァントを引き連れて…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁ諜報があれば隠蔽は解けますね
[メイン2] : 透龍 : 「盃を奪い合うこともないからね……魔力タンクとして割り切ってしまえる」
[メイン] : アーチャー : 「なら……ワシの偉大さもわかるじゃろ? 戦いを避けようとは思わん?」
[雑談] : : 男の子だもんな…
[教室] : 水木 : 「あ、たしかに…」
言われてみれば令呪が、あの赤き光がなくなっている。ドタバタで気付かなかったが…おそらく手を振り払った前後だ。
「でもそりゃあ何で?」
[メイン2] : 透龍 : 「ある意味で、彼にとっても、僕にとっても……"幸運"だったんだろう」
[メイン2] : 絶望くん : 「おやつ〜」
[教室] : アヴェンジャー : 「知りたいのなら、私と同じく千尋=サンと契約すればよい。敵に塩を送るつもりは無い」
[メイン2] : バクラ : 「そいつはよかったな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アーチャー : それもあるが追加情報の事完全に失念しとった
[教室] : アヴェンジャー : 「だが」少し言い淀む
[メイン] : 貞山青葉 : 「偉大って言われてるもん程ぶっ壊して小便かけてみたくなる気持ち、分かるだろお前なら」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アーチャー : ロルバも難しいじゃろうし… 礼装だけは使ってなかった事にできん…?
[メイン] : アーチャー : 「…………」
[メイン2] : バクラ : 「まぁお前の性質は敵を作りすぎる」
「そこは幸運じゃなかったな」
[メイン] : アーチャー : 「……………(ものすごい不二咲の方を何か言いたそうに見ている)」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「………………」
[教室] : アヴェンジャー : 「オヌシは単なる巻き込まれた男だ。俺はシリアルキラーではない。殺さずに済むのなら、それが一番だ」
[メイン2] : 透龍 : 「こんなにも平和的なのにね…悲しい事だ」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「アーチャー…様、信長なら多分こう言いますよ」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「是非も無し…と」
[メイン] : アーチャー : 「…………是非も無ァし!!」
[メイン2] : 透龍 : 「で、どうするんだい……僕としてはこのまま、平和的に……お菓子屋さんにでも向かいたいところなのだけれど……」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : ........
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : マジで私も忘れてた.......
[教室] : 水木 : 「………」
その言葉に少し考え込み。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アーチャー : 🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : ごめん 後で情報ドバーッてするわ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : 礼装はいいよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アーチャー : わかった…
[メイン2] : バクラ : 「オレ様も平和に口をつぐんで帰りたい」
「最後に一つ聞かせてくれ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アーチャー : うわ!ありがとう!
[教室] : 水木 : 「…アンタはサーヴァントさえ倒せればそれで満足だと言ったな」
[メイン2] : バクラ : 「お前本当にキャスターだよな?」
[メイン] : アーチャー : そう言って大剣を構えるがなんだかふらついているように見える
[教室] : 水木 : 「聖盃を手にしたとしても、叶えたいことは本当に何もないのか?」
[雑談] : バクラ : モノマネかなんかか!?
[メイン2] : 透龍 : 「…………さて、どうだろう」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : この前つかった礼装分まで巻き戻せばイーブンだと思うので....ごめんね
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「..........」
[メイン2] : 透龍 : 「もし知りたければ、調べてみれば……良いんじゃあないかな」
[雑談] : : あーこれ後ろから本物が来る流れか
[教室] : アヴェンジャー : 「…この手はもはや血に濡れすぎた。自らの復讐のために多くを殺した者が、更に何かを望むことなど都合が良すぎるだろう。しかし」
[メイン2] : バクラ : 「恐ろしいな」
「あばよ」
[メイン] : 貞山青葉 : 「................」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「か、か、か、かかってこおいぃ…」
[メイン2] : バクラ : 「調べたくなったら調べるさ」
[教室] : アヴェンジャー : 「マークは違う。確かに私を呼んだのは彼女だ。だが死に至らしめたのは私の復讐だ。故に…願うとするのならば。彼女の蘇生だ」
[メイン2] : 透龍 : 「…………」
[メイン2] : 透龍 : 「出逢うタイミングが…良いね…いつも僕たち………」
[雑談] : バクラ : 本物ってなんだよ
[雑談] : : 織田信長(本物)
[メイン2] : 透龍 : 「……じゃあね、おやつを買いに行こうか」
[メイン2] : 絶望くん : 「おやつ〜……」
[メイン] : 貞山青葉 : 「んじゃあ精々伊達政宗でもできなかった天下人倒しでもさせて貰おうかな.......」
[教室] : 水木 : 「死者の蘇生……そんなことまで出来るのか」
[メイン] : 貞山青葉 : 「多分ほんもんじゃないっぽいけど......」
[雑談] : 絶望くん : これで不二咲脱落したらフジキドどうするんだろうな
[オッズパーク] : バクラ : 空気をかき混ぜるような会話だった
[メイン] : 運営 : という訳で戦闘です
コマンドくれ
[メイン2] : :
[メイン2] : :
[雑談] : 本物信長 : 本物だけど
[雑談] : バクラ : 令呪あるしなァ…
[雑談] : バクラ : 来たか本物
[オッズパーク] : 運営 : いい緊張感でした
[雑談] : 水木 : サーヴァントを…殺す!
[雑談] : : きたか 本物信長
[雑談] : 絶望くん : 本物だァあああ〜〜〜!!!
[教室] : アヴェンジャー : 「………私は多くの者の願いを知った。だが叶えさせるわけにはいかぬ。知っているか?バクラの主従の願いは受肉と歴史の改変だ」
[オッズパーク] : バクラ : あれ!?願いが知られてる!?
[オッズパーク] : マーク(故) : ……(^^)
[オッズパーク] : バクラ : 願いってバレるもんなのか…
[オッズパーク] : : 情報



[オッズパーク] : 絶望くん : まあ……そのせいで死んだんだが……
[教室] : アヴェンジャー : 「だがそのために多くを踏み躙る。弱きを蹂躙し、魂を凌辱し、挙句の果てになかったモノとして扱うのだ。ならば私の敵だ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーん…逃走
[オッズパーク] : バクラ : あーこれ好奇心はマークを殺すか
[教室] : 水木 : 「…………」
[オッズパーク] : マーク(故) : ですがねぇ…おかげである程度相手に任意で負傷与えられる爆弾入手したのだから…
[オッズパーク] : マーセナリぃさん : こわい
[オッズパーク] : 絶望くん : これで俺にヘイト貯まるの
悲しすぎだろ!
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 宝具(ビルおとし)→宝具(解除)→宝具(ビルおとし)→逃走→逃走
デメリットも本物と思えないので念のため宝具つかっとくか
[オッズパーク] : : 🌈
[オッズパーク] : バクラ : 🌈
[オッズパーク] : バクラ : 名前が…
[オッズパーク] : マーク(故) : 前々の負傷と合わせて交通事故みたいなもんやし…
[教室] : 水木 : 「アンタの態度からしてあの中国人も似たようなものだろうな…」
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : いや魔力やばくね?しゃーないけども
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 宝具(ビルおとし)→宝具(解除)→ガード→逃走→逃走
これにしとくか?デメリットも鑑みて
いっぱい集まった時にころそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 敏捷6で3以下になったら動けないんだからこれだけでいいんだよね
[教室] : 水木 : 「他人を殺してでも叶えたい願いを持ってる連中なんて、大体そんなもんか」
俺だって…自分が元の時代に帰るためなら他の奴らの願いを否定しても構わないと思った。人のことばかり責められはしない。
[雑談] : バクラ : ゆっくりした戦い
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : うお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ちょっとまっててください
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : はい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あと
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える
これってコマンドじゃなくていつでも宣言できる奴?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 多分2回行動はできるはずです
E(2)
となっているので
[教室] : アヴェンジャー : 「オヌシを操っていた者も変わらぬ。そして…アレもな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 以下という書き方だけミスと考えられます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >ニンポウ
恐らくオートタイミングなのでそうですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあ逃走、逃走だな とはいえ…
[雑談] : 透龍 : ゆっくり透龍だぜ
[教室] : アヴェンジャー : 「…故に私は殺す。モータルの怒りを思い知らせるために。殺されるネズミの憤怒を知らせるためにな」
[雑談] : マーク(故) : 首だけにしてやろうか
[雑談] : バクラ : 首だけでも死ななそう
[教室] : 水木 : 「…………ああ、なるほど」
[雑談] : 透龍 : おかしいな…他人を殺して願い叶えようなんて思ってないのにな…
[教室] : 水木 : 「だからアンタは、アヴェンジャーなんだな」
[雑談] : マーク(故) : うるせえ死ね!
ぎゃあああああ!
[教室] : 水木 : 煙草を…吹かそうとして、流石に墓前なので取りやめて。
[雑談] : 透龍 : し、死んでる
[雑談] : : 悲哀を感じますね
[雑談] : 不二咲千尋 : 殺したのはお前じゃい!
[雑談] : バクラ : 厄災だァ~~~~^!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ウソップは敏捷EXなので正確な行動も欲しい...という訳ですね?
[教室] : 水木 : 「俺はまだ何者でもない。戦争にだって何となく流れで参加していたんだ」
「今こうして半分サーヴァントのような身体になっても、剣を使うものでも、狂うものでも、暗殺者でも、何でもない」
「それが堪らなく嫌で…そして、アンタたちが羨ましくもある」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : (^^)………?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あれ…修正したステータス送ったよね…?
[教室] : 水木 : 「だが…やりたいことはアンタのお陰で今ようやく一つ見つけた」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あれっ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 耐久EXにした筈
[教室] : アヴェンジャー : 「そうか」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : [秘匿(匿名さん,🏆)] 不二咲千尋 : LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 E(1) 6
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 EX(11) 3
宝具 C+(5) 150
敏捷お前失せろ
これ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 不二咲千尋 : LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 E(1) 6
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 EX(11) 3
宝具 C+(5) 150
敏捷お前失せろ
[教室] : アヴェンジャー : 「…私も、ニンジャになどなるつもりはなかった。オヌシと変わらぬのだ。元々はな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : これかァ~~~~!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : おお…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : すまん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 天運使ったから気づいてるもんだとばかり…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういえばそうだった..........
[情報] : 運営 : 宝具(青葉)→宝具(青葉)→ガード(青葉)→
逃走(信長)→逃走(青葉)→かばう(雑兵x6)
逃走(信長)→逃走(青葉)→筋力(雑兵x6)
[教室] : アヴェンジャー : 「理不尽に巻き込まれ、全てを奪われた。そしてオヌシと同じく、油断ならぬ者が私に復讐する力を与えた。…だからかもしれぬ、オヌシにここまで話したのはな」
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : トークンの行方は…?
[雑談] : 貞山青葉 : 雑兵のコマンド忘れてた...
[雑談] : マーク(故) : トークンと不明なステのせいでめちゃくちゃになってます~!
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : 不二咲千尋 : 🌈
[雑談] : マーク(故) : 🌈
[雑談] : 貞山青葉 : まぁどうせかばうと筋力しかせんけど....
[雑談] : 不二咲千尋 : 大変だろう……雑兵使い
[雑談] : 貞山青葉 : めどいので雑兵は後手にしておきます
[雑談] : マーク(故) : 1ダメしか入らないの草
ところでこれ私が参加したらもしかしなくても処理クソ面倒ですね?
[雑談] : バクラ : かばうと筋力出来るのか…
[教室] : 水木 : 「………」
「礼を言うよ。改めてな」
[雑談] : 不二咲千尋 : きゃあ!
[雑談] : バクラ : 入った途端…まぁステが少し上がるのはいいか…
[雑談] : 不二咲千尋 : 正直スレイヤーさんのコマンドまでおっつかないのでそちらでやってもらえると助かる事を…教える
[教室] : 水木 : 生い立ちも時代も生き方も、何もかも違うこの男のその言葉に…どこか不思議な共感を覚えながら。
[メイン] : 貞山青葉 : 「ここに伏せたのは待ち受けるだけじゃないぞ
お前らヤッチマエー!」
[雑談] : マーク(故) : まあそれはこっちでやりますよ~
一応独立してるので自分で勝手に動きます
宝具使う時は流石に相談しますけど
[メイン] : 雑兵(1) : 「おお」
廃ビルから飛び出て投擲!
[メイン] : 雑兵(2) : 「おお」
廃ビルから飛び出て投擲!
[教室] : 水木 : 「マークちゃん、生き返ると良いな」
[雑談] : : おお
[メイン] : アーチャー : 「くっ……軍団使いか……」
[雑談] : 絶望くん : 貞山青葉の原作読んだけど親友もガンギマリすぎだろ
納得しようとしただろで腹切るの怖すぎだろ
[メイン] : 雑兵(3) : 「おお」
廃ビルから飛び出て投擲!
[教室] : 水木 : そう言葉を残し…墓に背を向ける。
[メイン] : 雑兵(4) : 「おお」
廃ビルから飛び出て投擲!
[雑談] : バクラ : こわ
[メイン] : 雑兵(5) : 「おお」
廃ビルから飛び出て投擲!
[メイン] : 雑兵(6) : 「おお」
廃ビルから飛び出て投擲!
[メイン] : アーチャー : 「てめェら卑怯だぞ! 男なら部下に頼らず身一つで戦いやがれ!」
[教室] : アヴェンジャー : 「敵に向ける言葉とは思えんな、ならば」
[メイン] : 貞山青葉 : 「武将が言う事かよ!」
[情報] : 貞山青葉 : ビルおとし 100
1d200ダメージ
[雑談] : 水木 : なんだこの「おお」集団!?
[メイン] : 貞山青葉 : 1d200(1D200) > 185
[メイン] : 貞山青葉 : おお
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : 跳ねたな
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 490 → 340
[雑談] : 水木 : かなりの上振れだァ〜!!
[教室] : アヴェンジャー : 「死んだら終わり、私の世界のミヤモト=マサシの残した言葉だ。生き延びて足掻くがいい。その先にオヌシの道はある」
[メイン] : アーチャー : スケープゴートB相当の能力を宣言 青葉自身に返す
[教室] : アヴェンジャー : しゃがみこみ、墓に付いた土を掃う。
[雑談] : 貞山青葉 : >貞山青葉の原作読んだけど親友もガンギマリすぎだろ
流石哲司だよな
[雑談] : : きたか スケープゴート
[雑談] : バクラ : 相当の能力ってなんだ~~~~!?
[オッズパーク] : 水木 : なんだかいい感じの会話になったな…
[雑談] : マーク(故) : さあ?
[雑談] : 絶望くん : 皇帝特権とかか
[教室] : アヴェンジャー : 「さらばだ」
[教室] : 水木 : 「ああ…あばよ」
[オッズパーク] : マーク(故) : 実際その…正直相当同情すると思います原作のこの人でも
[雑談] : : 地味になんかしらの無法してそうなテキスト
[教室] : 水木 :
[教室] : 水木 : ネクタイを締めながら
[オッズパーク] : バクラ : いい感じのお墓の前の会話だろ
通じるものがあるのを感じるみたいな
[オッズパーク] : マーク(故) : だってねえ…悲惨すぎますよね水木さん
勝手に呼ばれて戦わされて最終的に動くゾンビですよ
[メイン] : 貞山青葉 : 「焦る様子も無ければ重傷を負う様子も無ぇ....さてはやっぱり詐術か!」
[教室] : 水木 : 男は…残されたモノを手に決意を改めた。
[メイン] : アーチャー : スゥウウウウ………と息を吸い込むと、面頬が取れて素顔が顕になる その『長い鼻』を摘むや否や、思い切り叫ぶ
[教室] : 水木 :
[メイン] : アーチャー : 『────“モグラ塚四番交差点”!!!』
[雑談] : バクラ : ウソップか?
[雑談] : バクラ : ウソップ!?!?
[メイン] : アーチャー : その言葉をトリガーに、青葉の攻撃が青葉の背後から襲来する!
[雑談] : 絶望くん : (^^)??????
[雑談] : バクラ : おいお前!ウソップなのか!?
[雑談] : マーク(故) : 聞こえねェ
[オッズパーク] : 水木 : それもこれも全部きのこって奴が悪いんだ!
[メイン] : 貞山青葉 : 「うおおおおおっ!?」
[雑談] : バクラ : おい!聞こえてんだろ!
[メイン] : 貞山青葉 : schoice[ライフで受ける,とりあえずかばえ,受けられる](choice[ライフで受ける,とりあえずかばえ,受けられる]) > 受けられる
[メイン] : 貞山青葉 : 「ぐっ.......!」
投擲の累々が一挙に青葉の元に降り注いだ
[雑談] : : 聞こえねェ
[オッズパーク] : 絶望くん : 後悔は死んでからすればよいというコトワザもある
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ところでマスターがいない時に負傷攻撃食らったらどうなるのん?
[オッズパーク] : マーク(故) : もう死んでますね
[雑談] : 絶望くん : やっぱりウソップなんだろ!?
[メイン] : アサシン : 「どうだ……! コノヤロー!」
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 260 → 71
[雑談] : 水木 : 聞こえねェ
[メイン] : 貞山青葉 : 「て、てめぇ........」
[メイン] : 雑兵(1) : 「大丈夫ですかァ~~~!!?」
[情報] : アサシン : スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : なにも
[雑談] : アサシン : おれこのシーンがウソップの戦闘で一番好き
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 気配遮断あるならふってもいいよ
[雑談] : : そうだね×1
[雑談] : 水木 : わかる
[雑談] : バクラ : 懐かしい…
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「よほど.....だな」
[オッズパーク] : 水木 : ともあれ墓参りに付き合ってくれてありがとうニンジャ=スレイヤーさん
[メイン] : アサシン : 「そしてェ!」
[メイン] : アサシン : 「油断してんじゃねぇぞそこのお前!」
[オッズパーク] : アヴェンジャー : ウム
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「!」
[メイン] : アサシン : 2d10>10 負傷攻撃(2D10>10) > 17[9,8] > 17 > 成功
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : : おお
[メイン] : アサシン : 「必殺 火薬星!」
[雑談] : 絶望くん : おお
[オッズパーク] : マーク(故) : ニンジャスレイヤー!ニンジャスレイヤーです!=は名前の後の敬称につけるんです!〇〇=サンとか〇〇=チャンみたいな!
[雑談] : バクラ : いたかもう一人の負傷
[雑談] : マーク(故) : …というか……
[オッズパーク] : 水木 : 🌈
[雑談] : 絶望くん : 本来アサシンのものだけどな
[雑談] : : それはそう
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : : それはそう
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「負傷死亡など軍人の恥だッ!」
[雑談] : : それはそう
[オッズパーク] : : 🌈
[雑談] : 水木 : 今回負傷型が二人いるからこのままやったら普通に詰むから加速させたかったので会議開いた
[雑談] : マーク(故) : なのですさまじい大事故起こして私は死んでます
なんでこうなっちゃったんですかねえ
[雑談] : : 何故かな…
[雑談] : アサシン : マークちゃんは脅しのつもりだったんだよ~~~!!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 警戒していたかビル群に潜り込みその攻撃をやりすごす
[雑談] : : 悪いが”厄災”
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : アサシン : これ以上負傷与えねぇから手を組もうぜってやろうとしたらまさか負傷持ちまだ居るとは思わないじゃんかよ~~!
[メイン] : アサシン : 警戒していたか…!
[雑談] : : きたか 警戒
[雑談] : マーク(故) : でも結果的に手は組めましたよ
ゴッドウソップですね
[雑談] : 水木 : 動き的にそうだろうなとは思ってたのに死ぬほどみんな負傷が増えて焦ってたろうなー!
[メイン] : 貞山青葉 : 「何かハッタリがあんのか?」
けん制のように周囲の雑兵を動かす
[情報] : 貞山青葉 : 将棋盤崩し30
解除
[雑談] : アサシン : あれ?てかアクティブ宝具って2連続で撃てないんじゃなかったっけ
[雑談] : マーク(故) : 同じ宝具が撃てないですね
[雑談] : 水木 : 同じ宝具だけじゃない?
[雑談] : アサシン : あーなるほど
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 340 → 260
[雑談] : アサシン : 俺は恥だ!
[雑談] : 水木 : 聞こえねェ!
[雑談] : バクラ :
[雑談] : 燐隊長(GM) : 警戒、大事なんだよな。
[雑談] : マーク(故) : 聞こえてんだろ!
[雑談] : 絶望くん : 大事だろ
[雑談] : : 聞こえねェ
[雑談] : マーク(故) : ←丁度話がついて警戒やめたタイミングで厄災の流れで死んだ女
[雑談] : 貞山青葉 : 死ぬ前に聞くべきだったな
[雑談] : 運営 : めっちゃ警戒してたかどうかをログで確認する作業をしていました
[メイン] : 運営 : 解除するような効果はないので特になにも
[メイン] : アサシン : なるほどな
[雑談] : : 大変だったなァ…お疲れシャンだろ
[メイン] : 貞山青葉 : 「優位なフィールドを作ったり...ってのもないみたいだな........」
[雑談] : マーク(故) : お疲れシャン!
[メイン] : 貞山青葉 : 「じゃあちょーっと守りをかためちゃって」
ガード
[雑談] : : お疲れシャン
[メイン] : アサシン : 「ふっ………甘ぇな!」
[メイン] : 貞山青葉 : (引っ込んどけよマスター)
[メイン] : アサシン : 「俺はガードを固める価値のある攻撃なんざできねェ!!!」
[雑談] : 水木 : お疲れシャ
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : んでごめんなさい
[雑談] : : お疲れシ
[雑談] : 絶望くん : お疲れ
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : ウソップ クラス:アサシン

不二咲千尋 : LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 E(1) 6
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 EX(11) 3
宝具 C+(5) 150

ステータス開示ミス🌈🌈🌈
[雑談] : バクラ : お疲
[雑談] : :
[雑談] : アサシン :
[雑談] : アサシン :  
[雑談] :   :
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 敏捷の代わりに天運になっています
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 🌈
[雑談] : マーク(故) : …消えた!
[メイン] : 貞山青葉 : 「こ、こいつ.....マジでマスター殺し狙いかよ.......!」
[雑談] : 水木 : 全ては消えゆく余燼に過ぎぬ
[メイン] : 貞山青葉 : 「お前らこそあの忍者に狙われるべきじゃねぇ!?」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「それは違うよ!」
[雑談] : バクラ :
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 夜行動今のうちに
つっても魔力供給しかないんですが…誰と供給してるんですか?まあチャド―呼吸してるんでしょう
[雑談] : 水木 :
[雑談] : 運営 : 来たか 論破
[雑談] : バクラ : 違うか…?
[雑談] : : きたか
[雑談] : 水木 : さあ…
[メイン] : 不二咲千尋 : 「アサシンは…… アサシンは誰よりも優しい事、僕だけはわかってるもん…!」
[雑談] : マーク(故) : 私は椅子を引かれて座ったら腰が砕けて死んだみたいな感じですし…不幸な事故ですし…
[雑談] : 絶望くん : 誰よりも優しい(負傷狙い)
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 1ターン伸びるんでしょうかねぇ....どうなのでしょうか
[メイン] : アサシン : 「……だが結果的には俺のせいでマークの奴が死んだのも事実だ」
[雑談] : バクラ : 英霊殺すのと人を殺すの…どちらが…
[メイン] : アサシン : 「だがだからこそてめェらを優勝させるわけにはいかねェな! 旦那のためにも!」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : まあ魔力消費が0になるだけじゃないですかね
どうも残存ターンと現在の魔力は=ではないようなので
[雑談] : バクラ : 旦那ってニンジャ?
マスターのことか
[雑談] : アサシン : この場合の旦那はフジキド=サン
[メイン] : 貞山青葉 : 「うるせぇ!そっちが死ねっ!」
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : アヴェンジャー : 私の本名がフジキド・ケンジだ
[メイン] : 運営 : そしてウソップが逃走を始めた頃
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : ですねぇ....
[雑談] : :
[雑談] : バクラ : なんだァ?
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : まあ再契約まで生き延びればこの魔力300を渡せるんですよ…!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「ではお前ら!訓練の成果を見せる時が来たぞ!
サイバーシティの帝王を倒すその日の前哨戦と行こうではないか!!!」
[メイン] : 雑兵(1) : 「おお」
青葉を庇う体制
[メイン] : 雑兵(2) : 「おお」
青葉を庇う体制
[メイン] : 雑兵(3) : 「おお」
青葉を庇う体制
[メイン] : 雑兵(4) : 「おお」
青葉を庇う体制
[メイン] : 雑兵(5) : 「おお」
青葉を庇う体制
[メイン] : 雑兵(6) : 「おお」
青葉を庇う体制
[雑談] : 水木 : 多い多い多い多い多い
[雑談] : マーク(故) : 庇ってるけどほぼ意味がなくて草
[メイン] : アサシン : 「なんだこいつら気持ち悪ィ!」
[メイン] : 貞山青葉 : そして逃走!
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : 気持ち悪いのはそう
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 逃走 : 0 → 1
[雑談] : アサシン : あっこれあれか
[雑談] : バクラ : 両者逃走が1足りない
[雑談] : アサシン : 青葉が逃走しても雑兵残るのか
[雑談] : バクラ : 2ラウンド目かぁ~~~?
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マーク(故) : でも筋力1だし…
[雑談] : 水木 : まだ逃走が3溜まってないから
[雑談] : アサシン : あー
[雑談] : 水木 : 次ラウンドまで持ち越しになるな
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : わ、わたせるのか...わたせるっぽいな....
[メイン] : 運営 : そして互いに逃走を繰り返し
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 正直読んでて???ってなりましたが残存中に魔力消費するとは書いてないですからね!
[秘匿(忍殺,🏆)] : system : [ 燐隊長(GM) ] 逃走 : 1 → 2
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ………???なんで?
[メイン] : 雑兵(1) : 雑兵軍団が攻撃を仕掛ける!
[メイン] : 雑兵(1) : 1ダメージx5人分
[雑談] : バクラ : チクチクチクチク
[メイン] : 不二咲千尋 : 「これ避けなくても…?」
[メイン] : 雑兵(6) : 1d35(1D35) > 35
[メイン] : 雑兵(6) : !?
[メイン] : アサシン : 「バカ言え! 俺の経験上こういうのは確実になんかある!」
[雑談] : 水木 : おお
[雑談] : アサシン : おお
[雑談] : マーク(故) : 痛そう
[メイン] : アサシン : 2d10+2>10(2D10+2>10) > 9[8,1]+2 > 11 > 成功
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : 何故かな....
[メイン] : 運営 : あと5回
[雑談] : マーク(故) : クソ面倒すぎて草
[メイン] : アサシン : あと4回じゃない?
[メイン] : 運営 : 雑兵6体おりますねん
[メイン] : アサシン : 🌈
[メイン] : アサシン : x5 2d10+2>10#1 (2D10+2>10) > 8[6,2]+2 > 10 > 失敗 #2 (2D10+2>10) > 4[1,3]+2 > 6 > 失敗 #3 (2D10+2>10) > 8[4,4]+2 > 10 > 失敗 #4 (2D10+2>10) > 14[8,6]+2 > 16 > 成功 #5 (2D10+2>10) > 7[1,6]+2 > 9 > 失敗
[雑談] : バクラ : 結構刺さったな
[雑談] : マーク(故) : 一番痛いの直撃してて草
[メイン] : アサシン : 135を天運で成功にする
[雑談] : マーク(故) : おお
[雑談] : 絶望くん : おお
[メイン] : 運営 : では1ダメージのみです
[雑談] : アサシン : てかこれどういう事なの?1人だけ宝具?
[雑談] : 雑兵(6) : おで筋力C
[雑談] : 水木 : いや単純に雑兵6だけステータスが高い
[雑談] : アサシン : あー?
[雑談] : マーク(故) : なんでこいつだけ筋力高くしてあるんですか!
[雑談] : バクラ : 紛らわしい!!
[雑談] : 水木 : 他の奴らはみんな筋力1だから1ダメージ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : …あれ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
これって自分自身にもかからない?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2ラウンド目に行くなんて面白いな
乱入させてくれ
[メイン] : 貞山青葉 : 「よわっちぃなぁお前ら....」
[メイン] : 雑兵(5) : 「へーい!すいまへん!」
[メイン] : アサシン : 「うおおおおおお!!!!!!!!!!!!!」地面をゴロゴロ転がって土埃だらけになったりアスファルトで擦り傷が出来たりしながらも回避
[メイン] : 貞山青葉 : 「ああ責めてない責めてない
つぎは倍の数で攻めてやれ」
[メイン] : 運営 : イニシアチブリセット
[雑談] : 水木 : おお
この青葉のセリフ結構好きだな
[メイン] : 運営 : コマンドをお願いします
[メイン] : 運営 :
[雑談] : 貞山青葉 : 原作にもあるぜ読もうぜ!覇記!
[雑談] : バクラ : 来たか ダイマ
[雑談] : 水木 : 読むか…覇記!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : おお ふってみ1d敏捷-1
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : .........
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 1d27-1(1D27-1) > 12[12]-1 > 11
[雑談] : 絶望くん : 貞山すごいリアリストでゲスで良いキャラしてるんだよな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : C(27-11)c(27-11) > 16
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 16か…そこそこじゃな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : (((((^^)))))
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 気づかないフリを……する……?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : トークンは減らします。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : (かばう先行した扱いで)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : んで戒めとして耐久はそのままとします.......
[メイン] : 燐隊長(GM) : 事故があり雑兵1がペナルティとしてケジメされました
[雑談] : マーク(故) : ナンデ!?
[情報] : 貞山青葉 : デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240
[雑談] : アサシン : デメリット宝具で自傷ダメージが増えてたらしい…
[雑談] : バクラ : セイバーから…ダメージを受けた!!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 戒めとして耐久ダメージはそのままとします
以上
[メイン] : 雑兵(1) : サヨナラ!
[雑談] : マーク(故) : かわうそ…
[メイン] : system : [ 雑兵(1) ] 耐久:C : 120 → 0
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : あでコマンドだけど
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 戦闘力で逃げる!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 表示3になってるけど初日の休息で1増えてたのと合わせて4消費だ
[雑談] : 水木 : なるほど…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 逃走逃走逃走逃走逃走
魔力がたりん!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「よぉ隊長さん」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「馳せ参じるぜ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 16 筋力→ウソップ
8 必中筋力→ウソップ
4 筋力→ウソップ
2 必中筋力→隊長
[雑談] : マーク(故) : ぐあー頭の中の猗窩座が死んでしまうぞ!って叫んだりオバケがフートンで寝ておれ…って叫び始めました
[雑談] : 水木 : 大丈夫か!?
[雑談] : バクラ : もう寝なさい
[雑談] : 水木 : 寝よう!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 「盟約に基づいて....というところか
令呪を渡した甲斐があったというものだ」
[雑談] : アサシン : (((((^^)))))
[雑談] : 水木 : 遊びのために死んではならない!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : もう表で宣言する?
[雑談] : マーク(故) : 夜行動は送ったので寝ます!
いやマスターいないのに夜行動ってなにしてるんです?まあいいか
[雑談] : 燐隊長(GM) : わかった
まぁすぐ終わるだろうし朝も送っておいてくれ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「ククク…さっさと終わるだろうな…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : そうだね
[雑談] : 水木 : ゆっくり休もうな…
[雑談] : バクラ : 人喰うか…喰わないか?
[雑談] : マーク(故) : はーい
夜の処理の魔力回復しておきまーす
え?なんで増えてるの?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 貞山青葉 : こっちのコマンドも決まってるようなもんだしそれで終わらせちまおう
サンキューな!
[雑談] : system : [ マーク(故) ] 魔力 : 300 → 320
[メイン] : アサシン : でコマンド宣言する前に
[メイン] : アサシン : 戦闘力4消費で逃げる!
[雑談] : 運営 : 死体に魔力供給できるのなぁぜなぁぜ
[雑談] : バクラ : え?増えるの?
[雑談] : バクラ : いや増えても意味はないのか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜は魔力供給
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 朝は礼装作成
[雑談] : 水木 : 魔力が増えるけど残存ターン自体は変わらないんじゃないか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2d10>10(2D10>10) > 3[1,2] > 3 > 失敗
[メイン] : アサシン : 「げぇっバーサーカー!? なぜここに!?」
[雑談] : マーク(故) : 残存ターンについては書かれてるんですけど消費するとは書いてないんですよ
なので魔力は増えます、朝に消えるのは変わりませんが
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : マーク(故) : というわけで夜と明日の朝までぶん残存減らしておいて…
[雑談] : 運営 : マスターコマ取り除くとも書いてないでな....
[雑談] : system : [ マーク(故) ] 残存 : 3 → 1
[メイン] : 貞山青葉 : 「!?」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「馬鹿!陽動だ!」
[メイン] : アサシン : 「今だ! 必殺煙星!!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : >アサシン - 今日 23:50
「げぇっバーサーカー!? なぜここに!?」
[メイン] : アサシン : 地面に煙幕を叩きつけ…… それが晴れた時アサシン陣営の姿は既にどこにもなかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おお
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : えーどうしましょう
礼装作りましょうか
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 2d10>10 礼装(2D10>10) > 11[4,7] > 11 > 成功
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「戦闘力.......彼らをまだ子供とはいえ見くびっていたか.........」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : やったぜ
[雑談] : system : [ マーク(故) ] 礼装 : 0 → 1
[雑談] : アサシン : ウソップ17(19)なんだよな。
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : じゃあ今のうちに宣言しておきます
そっちの朝行動消費します
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「が、手札が割れただけでも重畳か
よしお前ら帰るぞ」
[メイン] : 貞山青葉 : 「うーい」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ・対象となるマスターが朝行動を消費していない(再契約は朝行動消費扱い)。
なので
[メイン] : 貞山青葉 : 「....まーた集めてこないとな」
[メイン] : 貞山青葉 :  
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : わかった
[雑談] : マーク(故) : 朝まで私は処理終わったので寝ます!おやすみなさい!お疲れシャン!
[雑談] : アサシン : おつかれシャン!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 自分から交渉行かなくていいんですか?
と思いましたがマスター側が消費するんですねこれ
[雑談] : バクラ : おやすみシャン
[雑談] : 水木 : お疲れシャン!ゆっくり休めよ〜!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : そしてデメリットとその裁定も送っときます
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : はぁい
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 死体が礼装を作っている!?
[雑談] : アサシン : ちなみにこのウソップは新世界の記録を閲覧している2年前ウソップという感じのつもりだ
[メイン] : 運営 : では夜
コマンドを処理しますよ
[雑談] : 水木 : なるほどな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 魔力供給だな
[雑談] : 運営 : おやすみなシャン
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : これ…マスター死んだけど
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 夜は~
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : きっとフジキド=サンのために残しておいただけだから…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 2回行動できるのか…?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 休息
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 霊地合わせて+35だな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あと戦闘力
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 一応増えるんじゃないでしょうか
マスターが変わっていないので....
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2d10>10(2D10>10) > 11[4,7] > 11 > 成功
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : デメリット宝具
『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に


運営 - 今日 20:42
少なくとも単位が陣営になる以上
別陣営=マスター陣営
の同盟に自身が関与しないとて縛りが効かないかというとそうではない気もします


運営 - 今日 20:58
魔力奔流は.......取り敢えずは英霊単位でいいでしょう
筋力攻撃禁止が両英霊に渡ったら大変なことになる場合もありましょうし

運営 - 今日 20:59
戦闘力は.............
負傷回復、逃走追加は忍殺に寄与するので無し
振りなおしのみ別英霊については可能としましょう
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ありがたい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 335 → 370
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 耐久回復はしますか?
[メイン] : system : [ バクラ ] 戦闘力 : 9 → 10
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : そういうわけです
デメリット嫌なら使い捨ててください
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あと絆ダイスもお忘れずに
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なんか不調ですね
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ギン・ワカッタ
じゃあ2回魔力供給するか…
あと5魔力消費してダメージも10回復しておく
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝の襲撃と契約どっちが早い?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 100-10=90
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ちなみに
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : ああ、火星の戦力は軒並み向こうに回してんのかもな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 320 → 410
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : c200+50-5+30c(200+50-5+30) > 275
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : これならギリギリ問題なさそうだろ
戦闘力もちょうど今使い果たしたしな
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 860 → 1135
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 行くぞ~~~
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 2d10>10(2D10>10) > 16[6,10] > 16 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 絆ダイスってなんだっけ…
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : よかった
夜行動に乱入して消滅する忍殺はいなかったんだね
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : で、包囲網を初回以外振り忘れていた事に今気づく
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : わぁい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 絆ダイス
戦闘が終了して、その戦闘でダメージが発生していた場合サーヴァントの能力が成長する。

宝具以外のステータスからランダムに選択し、1ランク成長させること。

[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : choice[筋力,敏捷,耐久,天運,魔術]なんですよ
かぶったらなにも(choice[筋力,敏捷,耐久,天運,魔術]) > 魔術
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : こんなかんじ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : それとあと一個聞きたいのが

・このサーヴァントと契約したマスターは、◎条件を達成するごとに△強化を受ける。なお、一度達成した条件を再び達成しても強化は受けない。数字の大きい条件を満たすと下位のモノも同時に満たされる。

これって流石に安心院さんいないと進まないよなあ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : メインで?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ・そのマスターと一度も契約を交わしていない。

・対象となるマスターが朝行動を消費していない(再契約は朝行動消費扱い)。

・対象となるマスターの令呪が0画ではない。


上記を満たし再契約の宣言をした場合、公開で再契約がアナウンスされ、再契約処理が完了する。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : なので朝行動を消費したうえで宣言すれば処理なので再契約が早そうですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 秘匿で
[情報] : system : [ 水木 ] 残存 : 9 → 7
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : 俺のデータも送っておく 明日にでも読んでおいてくれ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素情報(負傷攻撃のダメージに+1)
マスター技能:ハッカー(名家相当)
効果:陣地が3つある状態で開始できる。初期礼装5個。
礼装5


ウソップ クラス:アサシン

LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 E(1) 6
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 EX(11) 3
宝具 C+(5) 150

クラススキル
・気配遮断A
・大嘘憑き(無辜の怪物相当)A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷D耐久C魔術E天運B宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)


『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り320
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする

『必殺 アトラス彗星』割り振り300
・狙撃:割り振り100 オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
・『臆病な勇気』割り振り100 アクティブ(魔力消費50) 戦闘中使用する事で次のラウンドで最初に行った負傷攻撃で警戒による負傷防護を無効化する。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30

『俺の名は勇敢なる海の戦士 キャプテ~~~~~~~ン ウソップ!!!』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・大量殺人を含む願いを有する陣営と永久に同盟不可 -30
・アサシン以外の全てのクラスに与えるダメージが減少 -130
・同盟反故を行った陣営とは永久に同盟不可 -30
・魔術、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : choice[筋力,敏捷,耐久,天運,魔術](choice[筋力,敏捷,耐久,天運,魔術]) > 天運
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : なにも…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : まぁそうか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : まぁ....そうっすね....
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 回復わかりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : これに天運って使えない?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ダメでち
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : (出目が数字でないものは基本ダメです)
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : OK〜
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : なら多分朝は絶望くんのところ襲撃かなぁ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : まぁ考えておこう
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 朝は千里眼EX待ち
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : x4 2d10>=17#1 (2D10>=17) > 4[3,1] > 4 > 失敗 #2 (2D10>=17) > 13[4,9] > 13 > 失敗 #3 (2D10>=17) > 20[10,10] > 20 > 成功 #4 (2D10>=17) > 9[1,8] > 9 > 失敗
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : うわ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : えーと
[雑談] : バクラ : 朝まで処理したら…次回は1/21日曜昼か?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : まだアヴェンジャーのLEVEL消費と夜行動は考慮しなくていいよな
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 1d3(1D3) > 3
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 3d5(3D5) > 9[2,3,4] > 9
[雑談] : 水木 : ぽいかな
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 耐久で85魔力消費
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 天運Bに辿り着く日も近い...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 貞山青葉 : そうだね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : じゃあ640→690
[雑談] : アサシン : わかった
[安土城] : アサシン :  
[安土城] : 不二咲千尋 :  
[雑談] : 水木 : とりあえず今のところマスターが二人落ちってところだが
[安土城] : 不二咲千尋 : 「はぁ、はぁ……」夜の路地裏を、小動物を思わせる一人の人影を歩いていたが、もはや力尽きたというようにゆっくりとへたりこむ
[雑談] : 水木 : このペースで失速せずにそろそろサーヴァントの一人や二人消したいところだな
[雑談] : バクラ : ヒ~~~
[メイン] : 運営 : では朝ということでしょうか!
[安土城] : 不二咲千尋 : 「なんとか、僕だけは脱出できたけど…… どうして誰も希望ヶ峰学園で異常があるって事を認知していないのぉ…?」
[雑談] : バクラ : 外道が…!
[雑談] : バクラ : 本当にないのか…
[安土城] : : コロシアイというデスゲームの一種を強要された千尋は、仲間の協力によりなんとか自分だけは脱出できたものの、「外の世界」ではどういうわけか誰も希望ヶ峰学園に異常が起きていると気づけていなかった
[安土城] : : ネットで訴えようにも、希望ヶ峰学園には今も問題なく生徒らが通学しているかのようになっており、その認識を覆すだけの力は千尋にはなかった
[メイン] : ゴルゴ : 「徴兵超怖い
なんとかならないの?」
[雑談] : 水木 : 誰!?
[雑談] : 水木 : いやゴルゴは知ってるけど!
[安土城] : 不二咲千尋 : 「うう、このままじゃ……」
[雑談] : バクラ : まずい伝説のアーチャーだ
[メイン] : 眼鏡 : 「なんとかって……
英霊と中国人が主体でその場その場の人民を兵隊にしてるんだからどうにもならないぞ」
[安土城] : 不二咲千尋 : そう言ってうずくまり体育座りの体制を取る千尋……
[安土城] : 不二咲千尋 : だが突如としてその左手の甲に赤い光が宿る
[安土城] : 不二咲千尋 : 「えっ えっ…?」
[雑談] : 水木 : 日本軍が動くだろこんなの
[メイン] : ゴルゴ : 「徴兵もいいけど魂喰いもね」
[雑談] : バクラ : はい隠蔽
[安土城] : : 困惑する千尋をよそに、目の前が真っ白に光輝き、そして……
[安土城] : : ……
[雑談] : 水木 : 許さねえ…ガス会社!
[メイン] : 眼鏡 : 「よくねえよ!」
[雑談] : バクラ : それはよくない…
[安土城] : アサシン : 「いっ………てぇ!!!」そこに現れたのはどこか頼りなさげな風体の男
[雑談] : 水木 : ところで何だけどさ
[安土城] : 不二咲千尋 : 「う、うわぁあ!?」
[安土城] : アサシン : 「ぎぇええええええ!!?誰だァ!!?」
[雑談] : バクラ : おお
[安土城] : :
[雑談] : 水木 : 再契約したら持ってるリソースがそのマスターに行くらしいじゃん?
[雑談] : バクラ : らしいな
[雑談] : 水木 : その状態で契約切ったらどうなんの?
[安土城] : アサシン : 「……なるほどなァ…… そういう事なら……一つ解決する心当たりが無いでもない」
[メイン] : ゴルゴ : 「とにかく倒した奴には令呪を出すから
依頼頼んだぞ」
[雑談] : バクラ : ノーリターンだと思うけど
[雑談] : 絶望くん : 契約する?
[安土城] : : 千尋から事情を聞いた青年は語りだす。 聖盃戦争、そう呼ばれる願望器を賭けた戦いの事を
[雑談] : バクラ : 離婚しても貢いだ金が戻らないのと一緒
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 1d5 キズナ忘れてた(1D5) > 3
[雑談] : 水木 : 何のリソースを持った状態でその場に無契約状態のサーヴァントが残るんだ…?
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : なにも
[安土城] : 不二咲千尋 : 「願いが… そんな突拍子も……」
[メイン] : 眼鏡 : 「ステータス見た感じ魂喰いだけで天運がC+に行ってるね」
[雑談] : バクラ : ………
[メイン] : ゴルゴ :
「なそ
 にん」
[雑談] : 水木 : あとメインでも魂食いが発覚したみたいだな
[安土城] : : そう言いたい所であったが、しかし事実として不可思議な力を感じる手の甲の「令呪」、そして突如として現れた目の前の男…… これらの要素を鑑みれば、そうしたオカルトもまた存在するのだと否応もなく認識させられていた
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 運営 : という訳で魂喰いが1件発生し燐隊長が包囲網状態になりました
朝コマンドよろしくシャン
[雑談] : 水木 : 一旦契約周りはちゃんと確認しないと考えもまとまらないぞぉ〜!
[情報] : 貞山青葉 : 貞山青葉 セイバー
筋力 25 1 D➡D+
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 1 1 E
天運 0 1 E➡C+
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。
[安土城] : 不二咲千尋 : 「…………あの……」
[安土城] : アサシン : 「言っとくが!」
[雑談] : バクラ : 野良になるのは普通マスターが死んだ時だから…リソースらへんの文章はその為で…
[安土城] : アサシン : 「俺は弱ェ。 人を殺した事も無い!」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「え、えぇ……? でも英雄英傑の一人…なんですよね?」
[情報] : 運営 : 再開
1/21(日)14:00?
[雑談] : バクラ : 再契約したやつが契約打ち切ったら……引き継いだ分が返してもらうか…なにも引き継ぎのないサーヴァントになるか…
[雑談] : バクラ : ?????
[安土城] : アサシン : 「そりゃ当然だ! 俺は勇敢なる海の戦士だからな!」
[雑談] : 絶望くん : 想定してないだろな
[雑談] : 運営 : まずいブリンクになりそうだ
[安土城] : アサシン : 「だがそれはそれとして…… ここに集った奴らを相手取れる自信は正直無い」
[雑談] : 水木 : マスターが死んだ時と契約が切られた時は同じに扱うっぽいんだよな…
[雑談] : 運営 : いや引き継ぎだからそれを利用して魔力と令呪と礼装を枯らせるって...コト!?
[安土城] : アサシン : 「……だがよ……」
[安土城] : アサシン : 「こんな俺にだって、出来る事はあるはずだ」
[雑談] : バクラ : そのまま扱うと元マスターのリソース全部盗んで出ていくサーヴァントになるんだけど
[安土城] : 不二咲千尋 : 「ウソップさん……」
[雑談] : 絶望くん : カスの鯖
[雑談] : 水木 : ゴミすぎる
[安土城] : アサシン : 「分かったよ……しょうがねェ」
[雑談] : バクラ : さすがにおかしいだろ!!!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 再契約の問題もありますしまぁいつも通りそうですよね
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : そうなんですよね〜
[安土城] : アサシン : 「それに…… 一世一代のウソを貫き通したチヒロ、お前はある意味……俺のマスターにふさわしい……のかもな!」
[安土城] : アサシン : 「叶えてやるよ…お前ェの望み!!! 怖ェけど!!」
[雑談] : 運営 : それだけ再契約は慎重にってことですけど
[雑談] : アサシン : その結論でいいのか…!?
[雑談] : バクラ : その為の令呪か!!
[安土城] : 不二咲千尋 : 「……ありがとうございますっ!」
[情報] : 運営 : 秘匿交渉はやってもいいのでやる旨だけ私の秘匿に書いて置いてください
[安土城] : : ───これは、大嘘吐きの二人の、けれど絶対に偽れない真実を目指す物語。その本当の始まり。
[安土城] : :  
[雑談] : バクラ : あとは”元マスター”が最初のオリジナルマスターだけと解釈するくらいか
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 警戒のターンだ
...水木の交渉も行きたいが手が足りない上に今動くのは非常によろしくない
[オッズパーク] : 水木 : ウソップも優しい奴だな…
[オッズパーク] : 水木 : (負傷攻撃)
[雑談] : 不二咲千尋 : まあなんというか
[雑談] : 不二咲千尋 : 常識の範囲で運用してくださいって案件な感じしますねぇ…
[雑談] : 水木 : それはそう
[オッズパーク] : 眼鏡 : こういう最初に戻るタイプの回想好きですよ
[雑談] : ゴルゴ : それはそう
[雑談] : 水木 : でも実際再契約した状態でそのマスターも死んだらどうなるんだろうなというのは気になるところ
[雑談] : 水木 : 分け合う…のかな?残った鯖で
[雑談] : バクラ : 俺の常識は同じように引き継いでいくし等分だろって言ってる
[雑談] : 水木 : 盗賊王のくせにまともなことを言うな!
[雑談] : 運営 : 契約は解除されてもマスターは変わらないという説があり
[雑談] : バクラ : おお
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : うわ!ありがとう!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝はー
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 絶望くんのところ行くか
[雑談] : 水木 : 毎朝毎朝忙しないことだぜ!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 歓楽街か
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査宝具は…公園の水木
[雑談] : バクラ : わさわさ
[雑談] : バクラ : 今再契約中なんだろうなー
[雑談] : 水木 : …マーク寝てるのに?
[雑談] : バクラ : お前だ~~~~~~~!!!
[雑談] : バクラ : 違いそうだな…
[雑談] : 水木 : フフ…それはどうかな
[雑談] : バクラ : なに!?まさかもう済ませたというのか!
[雑談] : 水木 : 全ては消えゆく余燼に過ぎない…
[雑談] : バクラ : もう一度燃やそうぜ
[雑談] : 水木 : 反応がなくなったら死んだものと思ってください
[雑談] : バクラ : 🥱
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 今日処理進まないなら襲撃はまだ考えておくわ
[雑談] : 水木 : 流石にもうこれなんか待ってるとかじゃなくて寝落ちとかでいないだけだよな
[雑談] : 水木 : またね〜
[雑談] : : またね〜!
[雑談] : 運営 : いつも通り処理は再開後になりまふ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 負傷が自分から貰いに行ける可能性が出たから改めて
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 効果量についてお話します
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 自己回復はわかりやすいよな
毎時25回復の25が倍々になっていくわけだ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : スケープゴートや天性の肉体の1ターンに1度みたいな制限はどうだ…?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ここの制限が倍々になっても面白いかもな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あとは肉体の筋力ランク+
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : まあこれは上限超えられなきゃ意味がねぇな?
超えねぇよな?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 回避の効果量ってなんだよ…だし必中の効果量ってなんだよ…
だからおいておくぜ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ところで昼行動からの戦闘ってさ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 仮に僕が戦闘の対象になった場合ってアヴェンジャーは乱入扱いなのかそれとも最初から同行してるのか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 契約しているので同行…………???
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 同行にしましょう
ダイス振らせるのも一陣営一人の方がいいですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 哲学
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 聖盃の定義問題、難しいんですよね。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : だからしっかり決めることは
強化(数値倍化)呪い 調査 窮死覚醒の効果量だなうん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あと燐隊長を退場させた場合って包囲網令呪ってどうなるの?っていうのと
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魂喰いをした場合~、魂喰い不可~系のデメリット宝具を持つ対象は既に魂喰いをしたサーヴァントと契約できない認識で良い?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >魂喰いをした場合~
「自分」を参照先としている場合はこれからしなければ適用されない為未適用です(魂喰いをした場合他の陣営と同盟を組めない、などの条件が当てはまりますね)
他の陣営が魂喰いをした場合その陣営とは同盟を組めない、再契約できないなどとなっている場合は参照先が「他人」なので可能とします
>魂喰い不可~
契約後に適用されます
戦闘力不可と一緒です
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >あと燐隊長を退場させた場合って包囲網令呪ってどうなるの?
運営≠燐隊長 なので貰えます
今回の場合はゴルゴがくれるんでしょう
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >調査
情報量
>呪い
ダメージ
>範囲拡大
対象(使い勝手が悪くなってませんか?)
>必中
ふやすものがありません
>強化・怪力
値が増えるになったんでしたっけ(出先なので確認取れず)
>回避
量ってなんだよ(哲学)
>スケープゴート
あんまりアレですが回数でしょうか
>自己回復
魔力ですね
>天性
回数です
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : うわり!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 強化の効果は
数値が倍になる
怪力は
強化の効果が3倍+30になる
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 拡大が1*N倍しか拡大できなくてダメだった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]
これは……
ヤソスロ、連撃、ダメージ増加?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : すまん聞き方が悪かった気がする
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 燐隊長を負傷退場させた場合セイバーが残る事になるわけだけど、仮にセイバーが他のマスターと再契約した場合に包囲網対象を倒した時の運営側からの令呪ってもらえるの私でいいの?というと
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : もしセイバーが再契約した場合セイバーと再契約した対象は包囲網の対象になるのか?というのが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁ一応討伐扱いにはなるのでカウントはされる……と思います
陣営はマスターあってこそなので
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 令呪個数は意味不明なレベルですがまぁ……そうですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
常に+((自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)x負傷+1)する
といった形になります
スキルと合わせると1ターンに2000ダメージ級に到達しかねないですね
負傷が変な噛み合い方してますし
>補正は他の効果と合算して+4まで
他の効果は勿論天運も含まれる事ですのでお気をつけて
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あと死体蹴りして負傷って増やせる?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あとマスターいないときは負傷は0令呪は0?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 実は天性の肉体って上限突破しない?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >死体蹴りして負傷って増やせる?
死体is何
>マスターいないときは負傷は0令呪は0
マスターが死んでても文内定義が無く魔力は回復するあたり再契約まで契約は切れていないんじゃないでしょうか
よって負傷3でもその通りに計算されるかと
基本起こりえませんが"マスターが消失した場合は自身のマスターがいない、という扱いになるのでnull(参照しない)"となります
この場合だと負傷云々の計算からは省かれ令呪0扱いにもならない、という事です
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >実は天性の肉体って上限突破しない?
当然むりです
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 死体蹴りは…負傷3溜まったオレがもっと負傷できるか…だな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あと朝行動は礼装と公園の水木の調査になりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク(故) : これから宝具の処理とか色々考えると絶対面倒なので礼装1使って千尋さんとの秘匿永続的に開いてよか?
[雑談] : 水木 : ちなみにバクラ三角だけど大丈夫なんだっけ明日昼
[雑談] : バクラ :
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 上限はないので魔力の例と重ねるとおそらく貯まるでしょうが………
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 秘匿可能は再契約の効果に含まれていないんですね
分かりました問題ありません
[雑談] : 不二咲千尋 : そういえば再契約まで半ば確定してるならそこらへんのRP開始前にやっていた方がいいですかね~…? マークちゃんさんの時間が合えばぁ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : なるへそ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 死にたくねぇけどな
[雑談] : バクラ : やってもいいと思うけど
いなきゃどうにもならねぇ
[雑談] : マーク(故) : 色々用事済ませてました~
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク(故) : はーい
それじゃあけまーす
[雑談] : system : [ マーク(故) ] 礼装 : 1 → 0
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 永続秘匿開けたんで気楽に情報交換可能になりました~
[雑談] : 不二咲千尋 : わかりましたー
[雑談] : マーク(故) : 今から張り付きますよー
[雑談] : 不二咲千尋 : じゃあ始めちゃいますかぁ… RPだけだから秘匿する事はないし公開でいいですよねぇ?
[雑談] : マーク(故) : はぁい
[雑談] : マーク(故) : まあ安土城行きましょうか
城攻めです!
[安土城] : 不二咲千尋 :  
[安土城] : アサシン : 「ところで待ち合わせ場所的な事指定してなかったけどよ、ここで待ってればいいのか?」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「どうなんでしょうかぁ… なんとなくどこに居てもなんとかしてくれそうな感じはしますけどぉ…」
[安土城] : 地の文ゴブリン : その時である!威圧的なシャウトと共に、外から飛び込む影が!
[安土城] : アヴェンジャー : 「Wasshoi!」その場で転がりながら受け身を取り、向き直る1人の男!
[安土城] : 不二咲千尋 : 「うわぁ!?」
[雑談] : 運営 : わっかさん
[安土城] : アサシン : 「ほんとに来たよ… 真面目そうなのにそういう所はルフィっぽくもあるなアンタ…」
[安土城] : アヴェンジャー : 「他に気取られぬよう移動してきただけだ、こうしなければ人目につくのでな」
[安土城] : アサシン : 「人目につくのが嫌ならこの世界の有名人の格好しなければ良かったんじゃねェか…?」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : あとアヴェンジャー側が持ってる情報でこちらが持っていないものと諜報関連の補填分開始前にそちらからもらえるとうれしいかもしれない
[安土城] : アヴェンジャー : 「それとこれとはまた別の話だ、如何に相手の不意をつき、イクサを有利に進めるかという観点において変装は容易に相手の虚をつくことが出来る」
[安土城] : アヴェンジャー : 「それよりもだ」アヴェンジャーは話を変えた。
[安土城] : アヴェンジャー : 「オヌシ、この戦争をどうしたい。己が勝つために動くのか、犠牲者を抑えたいのか。私は確かにオヌシと再契約を結んだが、その点に関しては食い違いを起こすこともある」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「難しい質問ですねぇ…」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「でも、まぁ、最優先事項は……優勝しなければならないと思ってますぅ……」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「ボクが願いを叶えないといけないというのもありますけどぉ… 現状残存している勢力で、願いを叶える事を許容できるの、水木さんの陣営ぐらいしかなさそうというのが…」
[安土城] : アサシン : 「あのオッサンに関しても、割と手段選ぶ感じじゃなかったしな… 捨て置くのも危険だと思うぜ俺ァ」
[安土城] : アヴェンジャー : 「いいだろう、ならばその上で問おう。己の手を汚す覚悟はあるか」瞳が鋭くなる。その目には、僅かながら怒りの色が浮かぶ。
[安土城] : アサシン : 「結果的に死ななかっただけで、俺ァ元の世界でも常に切った張ったの立ち回りだったからな… 今更殺す事になろうが、そういう覚悟はしてるさ」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「……」
[安土城] : アヴェンジャー : 「…別に相手を殺せというわけではない。オヌシのサーヴァントの力を以てすれば、無力化することなどベイビー・サブミッションだろう」
[安土城] : アサシン : 「ああ。ただ、マスターに関しちゃそうじゃない。 ダンナが殺すのはいいが、殺していいかの判断はなるべくダンナ自身でやって欲しい」
[安土城] : 不二咲千尋 : 「僕も…… 正直、殺せっていう命令を下せる自信はありません…」 「こういう言い方はなんですけど、サーヴァントさん達はその… 霊体みたいなものらしいので、まだしも、マスターさん達の方は…」
[安土城] : アヴェンジャー : 「よかろう。そこで踏みとどまれぬのなら、私とてオヌシと再契約などしておらぬ。だが、私の手に生殺与奪が握られている時は、私の判断で殺す」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : それは........向こうの陣営とすり合わせではないか?
秘匿しておきたい情報があった場合にどうなるか保証ができないぞ(例:絶望くん)
[安土城] : アヴェンジャー : 「そしてこれはオヌシらが決めろ。私は殺すことしか出来ぬが、オヌシらは殺さず脱落させる力がある。狙うかどうかはオヌシら次第だ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そうでなくても裏切りの可能性も残しておくべきですしね
そういった意味で情報の交換についてはむこうと直接すり合わせてください
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : そちらが所持しているデータ的な情報って全部もらっていい…よね?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ要するにRPガン無視で勝ちにいくならバクラさんとかあたり狙撃してくださいってことです
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : はぁい
いっぱいあるんであげますよ、正直令呪復活した今が狙うチャンスなんですよね
[オッズパーク] : バクラ : やってんねぇ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あ、一応情報を貰う許可はもらいました
ただ個人間で全部受け渡ししちゃっていいのかなって
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ビガミとかだと全部GM介してやってたから
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : バクラ
魔力: 450
戦闘力: 7
属性10 架空元素『闇』
時間帯+1
マスタースキル 名家
バクラ宝具

虎死天生 回避:200 パッシブ
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90
轟天打破 必中:50 筋力

血の一滴まで 範囲拡大:40 
新人類 呪い:20 
調査:20

窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
800/800

といってもセイバーの情報前に渡したんでこれしかないですけど
[安土城] : 不二咲千尋 : 「わ、分かりましたぁ…」
[安土城] : アサシン : 「その方針で問題ねェな。 あとは……」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほど
まぁログはこっちで見れるのでいいれすよ
[安土城] : アサシン : 「筋は通しておかないとな…… マークの事については…… 俺にも間接的に責任がある。 悪かった」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[オッズパーク] : 絶望くん : おれの陣営も願い叶えても問題ないだろ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : とりあえず調査から処理していく予定です
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : [商店街](中霊地) 忍殺
[住宅地] 不二咲
[ホテル] [大霊地] バクラ
[山] [小霊地] 燐隊長
[歓楽街]アレ
[学校]
[公園]水木

あとこれ私が最後に調べた結果判明してる居場所です
撃つなら撃つんです
[オッズパーク] : バクラ : おれもそうだろ
[オッズパーク] : : 失せろ
[オッズパーク] : マーク(故) : ダメに決まってるでしょ生きてるだけで災厄撒き散らすやつなんて
[オッズパーク] : 水木 : マスターを二人も殺したのが悪いよなあ
[オッズパーク] : 運営 : 絶望くんは一応願いを放棄していたのでここまで言われる筋合いはない!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[安土城] : アヴェンジャー : 「オヌシらに非がないわけではない。そもそも最初に狙ったのはオヌシらなのは確かだ」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : バクラより先に燐隊長仕留めたいんだけどいいかな
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 囲まれると基本不利なんだよね
[オッズパーク] : バクラ : 知らないもんなーなー
[オッズパーク] : バクラ : おやつしか聞いてねぇぞ!!
[オッズパーク] : 絶望くん : ウッウッウァッ
[安土城] : 不二咲千尋 : 「はいぃ…」
[安土城] : アヴェンジャー : 「だが、マークも覚悟はしていた。なにより彼女はオヌシらを恨む気はないと言っていた以上、私がこの件について言及したところで逆恨みでしかない」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : で 朝行動は契約として
残るは狙撃を使うかでしょうか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : それについてちょっと相談してるから待ってくれ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 分かりました
[雑談] : 運営 : という訳で再出港ぴゃ~~~
[雑談] : 不二咲千尋 : 再出航だァ~~~~~~!!!
[雑談] : 絶望くん : ぴぇっ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : それに関しては私に任せてください
向こうが貫通ないのとニンジャスレイヤー=サンを即殺する宝具が無いので持久戦に持ち込めば勝てるっていうのと…
[雑談] : 水木 : 再出航だァ〜〜〜!!!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 実は空振りまくってましたが魂喰い封じる宝具あるんですよ私
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : おお
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった じゃあ任せるよ
[雑談] : 絶望くん : 再出航だァあああ〜〜〜!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : キマリだ
[雑談] : バクラ : 再出航だァ~~~~!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : バクラを『お前に~』付きで狙撃する
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 二ンジャスレイヤー マスター属性火
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力A+(9+1) 65
敏捷A(9) 17
耐久A(9) 200
魔術E(1) 1
天運E(1) 0
宝具E(1) 100+500 600

スキル
復讐者EX(1) EX.戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX.筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
自己改造B(0) B.朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを1つ選んで一ランク上昇させる、あるいはランクを2ランク分選んで下げ、2ランク分選んで上昇させる。これを[状態:自己改造]と呼ぶ。]を選択可能になる。
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる
※天性の肉体A(ネヴァーダイズ後) A.筋力を3ランク上昇させ、1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直しと1ラウンドに1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。 
 復讐者A(ネヴァーダイズ後) A.戦闘時、全員の効果値を3増加させる。
 単独顕現C(ネヴァーダイズ後) C.残存ターン制限の一切を無視する。
宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に

はいこれ忍殺の能力です、筋力ダイス+1は私の逸脱人効果なのでもう使えませんが…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : schoice[英霊,宝具] (choice[英霊,宝具]) > 英霊
[雑談] : マーク(故) : 再出航だァ~~~~~~~~!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : そして自分の陣地[住宅地]にトラップを設置する
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 今は筋力と敏捷と耐久がEXなので基礎スペックでごり押しです
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 他がまとまるまでやる事ないのでバクラにでも秘匿交渉しておきます
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : つよい
[安土城] : アヴェンジャー : 「よってこの件はここまでだ。後はオヌシらに協力もするが、私個人の判断でも終結のため動かさせてもらう」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10 ソゲキッ(2D10>10) > 16[9,7] > 16 > 成功
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 水木 : 水木 クラス:なし
LV1= 21点
筋力 A 5+1+3(火) 敏捷 EX 7+3+1
耐久 A 6+3 魔術 E 1
天運 E+ 1+1 宝具 E 1

スキル
戦闘続行EX
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。
怪力A
・筋力の強化の効果を[常時筋力効果値3倍]にする。筋力を強化した場合、さらに効果値を30上昇させる。
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : OK
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 念のため狙撃場所を宣言ください
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 昨日以前に移動の可能性もありますので
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ははん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ホテル!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : OK
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2d10>10 礼装(2D10>10) > 8[7,1] > 8 > 失敗
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力690→510
[オッズパーク] : 運営 : >透龍 - 先週 水曜日 22:38
>「僕が好きなようにやらせてくれる……、そして何より、欲がない……」
>透龍 - 先週 水曜日 22:40
>「盃を奪い合うこともないからね……魔力タンクとして割り切ってしまえる」

一応あったでしょ!!!!!
英霊の願いはまぁ.............
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 🌈
[オッズパーク] : バクラ : 聞こえねぇ
[秘匿(memo,🏆)] : memo : ㌧㌧
警戒されました。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あっトラップってできれば夜に仕掛けた事にならない?
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「もしもしバクラか」
「なんだかんだと腐れ縁が続いたお前に一つ言っておくことがある」
[秘匿(memo,🏆)] : 運営 : トークン7が発生
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あっ令呪があるから+補正が...消えてるんですね...
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「おはようさん」
「告白ならお断りだぜ?」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 醤油こと
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁいいでしょう
次からは時間帯に宣言してくれると
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった すまん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [ホテル]バクラ を確認
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「抜かせ。言っておくがどさくさに紛れて令呪を盗られた件は祟ってやるつもりだ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 気配遮断もどうぞ
[安土城] : 地の文ゴブリン : 「イヤーッ!」アヴェンジャーはフックロープを窓の外へ放り出し、同時に横へ加速をつけて飛ぶ!勢いのまま、外へと飛び出しいずこかへと去って行く。
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「俺が聞きたいのはつまり、キャスターの処理についてだ」
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「アイツ、どうするつもりだ?」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : いとうあさこうどう
不二咲 再契約 宝
絶望 礼装
マーク 礼装
バクラ 宝 礼装
燐隊長 警戒
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 2d10>10(2D10>10) > 4[1,3] > 4 > 失敗
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ダメージが飛んでくるぞ~~~~~!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 礼装で成功に
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 出揃ったか…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 531ダメージ
回避をふりなさい
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : なんでだよ!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : バカやろうが!!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 5→4
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : アちょっと待ってください
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : さて…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 回避された場合気配遮断判定が発生しないので
使わなくていいですね その結果を待ちます
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 俺も腹を括るとしよう
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「っとどうにかする前にあの長ハナの狙撃でくたばりそうだぜ…」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ミスったら令呪1画でも回避できるのでダイジョブダッテ!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 歓楽街に襲撃だ
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : お、おお....
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 殴るだけ殴って消滅されるおつもりですか
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : いえ向こうが即時撤退及びこちらが倒せるのであれば残る目は確かにありますか
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 正直、みんな負傷が多すぎてマスターがいる奴はとてもじゃないがリスクを考えるとキャスターを殴りに行けないからな
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「触らぬ神に祟りなし…と言うがくたばる前に…今日の朝にでも魔力があったら殺してたさ」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあただちょっとだけ朝行動済ませるのは待ってくれ(^^)
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「神がいつ祟るかわからねぇなら先に追い詰めておきたいだろ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 回避~~~!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 2d10>10(2D10>10) > 7[4,3] > 7 > 失敗
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 🌈
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「まだ戦う気はあるようだな…それなら良かった」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : あーキツ
[秘匿(バクラ,水木)] : system : [ バクラ ] 令呪 : 1 → 0
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「もし俺が消えたとしても、このままキャスターに逃げ切られるのだけはごめんだったからな」
[雑談] : マーク(故) : 令呪速攻で使い果たしてますけどこれ水木さん再契約相手もうほとんどいないですよ
[雑談] : 水木 : ああ。
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「なんだ…あんなこと言って後回しの上見なかったことにするのかと思ったぜ」
[雑談] : 不二咲千尋 : ああ。
[雑談] : 不二咲千尋 : でももとから単独で動けてた人たし変な無法持ってる可能性が
[雑談] : 絶望くん : 来ても良いんだぜ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 回避されたのでなにもとします
礼装もそのまま
[雑談] : 水木 : フフフ…
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「まぁ…今は動かないキャスターの方がバカスカ打ってくるバカよりましだわな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ちなみに宝具を使うと残存ターンが減るというのは調査宝具とかも含まれるで良いのか?
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : はい
[雑談] : バクラ : フフフ…
[雑談] : マーク(故) : でもォ…←再契約しないと令呪がないからわりとあっさり即死する可能性が!?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : OK
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「それに何より」
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「何もせず勝ち抜こうなんて算段が気に食わねえんだ」
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 「まあ…話はそれだけだ」
「お前の…無関係な人間を巻き込む願いや戦い方も好きじゃあないが、せいぜいよく戦ってくれよ」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : もう進めちゃって大丈夫OCL
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : コマンドもそのままでいいですね?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ああ。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : コマンドもそのままでいいですね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あっふってた
[メイン] : 運営 : ええとでは
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「無関係な人間なんていねぇよ」
「あと幾許か…楽しめよ生きてる立場を」
[メイン] : 運営 : [歓楽街]に襲撃が発生します
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 実は令呪0になったから礼装手に入らない?
[雑談] : マーク(故) : おお
[メイン] : 不二咲千尋 :
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 絶望くん :
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : どゆこと?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 契約云々という事であれば魔力も増える位なので礼装も増えますよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ああダイス
[メイン] : 水木 : やあ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そういうこと
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 同タイミングなので増えません
[雑談] : 水木 : 来ても良いって言うから
[雑談] : 水木 : 行くことにしたぜ
[雑談] : マーク(故) : ところでちゃんと再契約されました?
されてなかったら私消えますよ?
[雑談] : 絶望くん : こわい
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ピエンツァ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 朝コマンドに前後がある訳ではないので...
[メイン] : 水木 :
[雑談] : 運営 : あっそうですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ピエンツァ
[情報] : 運営 : 再契約
アヴェンジャー
マーク➡不二咲千尋
[雑談] : 運営 : 明記しますた
[雑談] : マーク(故) : 魔力譲渡しますた
[雑談] : バクラ : ヨホホホ
[メイン] : 水木 : 脈拍や体温が無いのに身体が動くというのは妙な感覚だ。
今まで見たものの中で言えば、油を差されて動く自動車が近いかもしれない。
[雑談] : system : [ マーク(故) ] 魔力 : 320 → 0
[雑談] : マーク(故) : 私の…最後の魔力、です…受け取ってください…伝わって、ください…
[メイン] : 水木 : そんなことを思いながら、男は歓楽街へと足を運んだ。
[雑談] : バクラ :
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : えーと魔力いくら?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 320です
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ :  
[メイン] : 水木 : 「よう…会いに来たぜ」
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 620 → 940
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 朝からなんて勤勉だなァ!!
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜……」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 510+320=830
[秘匿(バクラ,水木)] : 水木 : 好きな時に襲撃をかけられるのは朝だけだからなァ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : はい
[メイン] : 透龍 : 「…………」
ゆっくりと、水木へ視線を向ける
[雑談] : 不二咲千尋 : しかしうずまきはともかくなんで腕にクマくっついてるんでしょうか
[雑談] : マーク(故) : あ〜〜〜〜〜〜血が騒ぐ〜〜〜〜〜〜
[メイン] : 透龍 : 「……やあ、奇遇だね……再契約の……お願いかな?」
椅子から立ち上がり、本を懐へとしまう
[雑談] : マーク(故) : 私がまだ生きてたら乱入したのに〜〜〜〜〜
[雑談] : バクラ : 楽しそうだね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これアヴェンジャーだけが乱入っていうのは?
[雑談] : マーク(故) : 死んでから人生2倍楽しいですよ!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 残ターンは860(死亡時点魔力)/10+1-3(朝昼夜)=6です
たぶん
[メイン] : 水木 : 「まあ…正直考えなかった訳じゃない」
「当たり前だけど死にたくなんてないからな…不二咲さんやそこの彼、それにあの中国人やバクラだって無しじゃないと思ったさ」
[雑談] : バクラ : 死にてぇ~~
[雑談] : 絶望くん : 死にて〜
[雑談] : バクラ : 2倍楽しみて~
[雑談] : 不二咲千尋 : ?  ???  これが─── 美? ??????
[雑談] : 絶望くん : わからないなりに2倍楽しむ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 一応可能ですよ
その場合は1d27を利用して頂くことになりますが
[メイン] : 水木 : 「でもなァ……自分の願いのために、一度は倒そうと思った相手に与するのは…ホラ。なんというか」
[メイン] : 水木 : 「ムシが良すぎるだろ?」
[メイン] : 透龍 : 「オイ、オイオイオイ……まさかとは思うが……
 そんなことを気にしていたのか?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ああ、死んだ朝も含むのか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。
これは?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : どっちも入ります
[メイン] : 透龍 : 「僕をそんなに心の狭い人間だと思ってもらっちゃあ……困るな」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : アヴェンジャーのみ乱入もできるらしいけどどうしますぅ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ウソップもですね
その辺りは迷ったのですが......
[雑談] : 水木 : 人生倍楽しいのかな!
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あとで減らしておこう
[メイン] : 透龍 : 「どうだい……ここは、今までの事は水に流して……
 "賢い選択"をしようじゃあないか……」
右手を差し出す
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。
こっちでもウソップも出てくる感じか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 宝具の効果で乱入、と書いてあって片方だけ1d27を振る事になるのか?というのを考えていました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >トンチキエントリー
これはあくまで上の宝具のにぎやかしのようなものです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あーなるほど
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ぶっちゃけ私個人としてはしたいですけど戦略的にまずいならしません
手の内わからない状態ですから
[メイン] : 水木 : 心は揺らぐ。
死にたくない。どんな形であろうと生きていたい。
[メイン] : 水木 : 彼の気持ちはよく分かる。
戦地でも、いつ飛んでくるとも分からない砲弾に怯えながらそれだけを考えていた。
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあそこら辺は既に情報持ってるそっちで決めちゃってください
私は一度死んだ以上手足になるだけでごぜーます
[メイン] : 水木 : 「……別に、お前らのことは…元からそんなに嫌いじゃないし、中国人やバクラに比べれば…よっぽどマシなヤツだって思わなくもないんだけど」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : んーと
[雑談] : バクラ : 言われてるぜ中国人
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : アヴェンジャーに情報伝えた場合も透龍の宝具が適用される?
[雑談] : 絶望くん : お前もだろ
[雑談] : マーク(故) : 何回も会ってるのにめっちゃバクラさんの評価低いですね
[雑談] : 燐隊長(GM) : ヘ、ヘイトスピーチ...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あー...........
[雑談] : バクラ : 悲しいぜェ…涙が砂漠の雨くらい流れる
[メイン] : 水木 : 「でもダメなんだよ」
「戦い方……いや、戦おうとすらしてないその態度が他の何よりも気に入らねえ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そうですね
初見の情報についてはその通りとします
[メイン] : 水木 : 「働かざる者食うべからずってな」
差し出された右手は取らず、拳を固く握りしめた。
[雑談] : 水木 : 当たり前だろ!!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 透龍の調査を行った場合は効果が発動するのは実際に調査を行った英霊+マスターのみとします
[メイン] : 透龍 : 「…………」
所在なさげに右手を振り、
[雑談] : 水木 : 犯罪者ども!!!
[メイン] : 透龍 : 「……何度でも言うが……僕らに戦闘の意思は、ない……」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : つまりウソップが調査した場合はウソップの回避のみを振り
失敗してもアヴェンジャーには10ダメージは入らないという事ですね
[雑談] : バクラ : 落ちてた令呪拾っただけだもんな~
[雑談] : バクラ : もう失くしたけど
[メイン] : 透龍 : 「だから、なんだ……」
気まずそうに頭を掻いて
[雑談] : 水木 : おお
[メイン] : 透龍 : 「……好きにすれば、良いんじゃあないかな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[メイン] : ワンダー・オブ・U :   
[雑談] : 水木 : 実際俺も聖盃参加するってなって透龍来たら多分ずっとぼーっとしてるだろうしスタイルは結構好きなんだよな
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 同じ陣営なのに透龍の宝具の内容伝えられないようだ…なかなか難しいな
[雑談] : バクラ : へ~~~!!こんな感じなのか
[雑談] : 運営 : youtubeでここ一週間ASBRのワンダーオブU動画を見漁っていました
[メイン] : 透龍 : 「君みたいに、真っ直ぐで、正義って感じの人間が……物語だったら勝つんだろう……」
[雑談] : 水木 : 格好いいよな…ワンダーオブU
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : さて、乱入はどうしましょう?
[メイン] : ワンダー・オブ・U :
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあそうなりますね
ただ1つ抜け道ありますよ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 秘匿繋がってるんで乱入した場合こっちに指示出してくれればその通りに動きます
[メイン] : 透龍 : 「だが……『厄災』には、何も関係ないんだ……
 君がどう思おうと……」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : なるほど?
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「順番は君から死ぬ」
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「厄災が来る
 やめろと忠告したのにな」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : さあどうします!乱入していいなら乱入しますよ!
[雑談] : バクラ : 厄災効くのかな
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ん~
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 今はまだ……見だ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : わかりました〜
[メイン] : 水木 : 自分を一度は死に至らしめたその能力を見て…
[メイン] : 水木 : 固唾を…飲まない。
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 一つ「方針」を伝えるなら「警戒してから」仕掛けたい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : キャンセルします
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[メイン] : 水木 : 一筋の冷や汗も…かかない。
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ負傷のこと考えるならそうもなりますね
[メイン] : 水木 : 心臓が跳ねる音も…聞こえない。
[雑談] : 絶望くん : 水木かっこいいだろ
[メイン] : 水木 : 「…もう死んじまってるけどな!」
[メイン] : 水木 :
[雑談] : マーク(故) : 生き延びろって言ったのに死にに行くのはジョジョの仲間感ありますね
[雑談] : 水木 : この辺りで戦闘に入ろう…
[雑談] : 水木 : ワンダーオブUも格好いいんだよな台詞回し
[雑談] : : それはそう
[メイン] : 運営 : では戦闘です
[雑談] : 水木 : 俺は死にに行ったのではない
[メイン] : 運営 : コマンドをよろしくお願いします
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 運営 : おお
[秘匿(水木,🏆)] : system : [ 水木 ] 残存 : 7 → 6
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 全逃走
オートでロカカカ1個作っとくだろ
[雑談] : 絶望くん : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[雑談] : バクラ : じゃあなにしに行ったんだよ!
[雑談] : 水木 : 殺しに来たのだ
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 410 → 360
[メイン] : system : [ 絶望くん ] LOCACACA : 0 → 1
[情報] : 透龍 : 宝具「LOCACACA6251」魔力50
液体の入ったガラス容器を一つ生成する
中身を全て摂取した場合、減少しているステータスを上限まで、もしくは負傷を0に回復する
回復後、ランダムなステータスひとつがランダムな数値減少する
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : さて…
[雑談] : マーク(故) : デメリットがクソみてえな等価交換宝具しやがって…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 出来れば早めに撤退して欲しい!!!
[雑談] : バクラ : どういうこった!?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : が、まあ全力でやるしかない
[雑談] : 不二咲千尋 : ランダムなステータスはともかくランダムな数値っていうのが内面を表しすぎている
[雑談] : 絶望くん : 鯖が使うと筋力が減るかもしれないし敏捷が減るかもしれない
[雑談] : 運営 : これは裁定なので開示していいと思いますが
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 運営 : 現在がcランクならd+~eのいずれかになるということです
[雑談] : バクラ : なるほど
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 宝具→魔力奔流→筋力攻撃→筋力攻撃→筋力攻撃
だ!
[雑談] : : ステータスが元々マイナスだったら?
[雑談] : マーク(故) : マイナスに天元突破する
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : 魔力奔流の消費量も今決める?
[雑談] : 水木(鯖) : おお
[雑談] : 絶望くん : -cランクなら-d+~-eのいずれかになるってことだろ
[雑談] : バクラ : 訳わからない前提で話すなァ!?
[雑談] : 水木(鯖) : -eってなんだろうな
殴ったらすげえ回復すんのかな相手
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : ターン「実行時」とあるので
その時に選べるようです
[雑談] : マーク(故) : クレイジーダイヤモンドだけど
[秘匿(水木,🏆)] : 水木(鯖) : OK
じゃあ俺はこれで
[雑談] : 水木(鯖) : すんげぇ〜〜〜!
[雑談] : バクラ : どうやって勝つんだぁ~~~~!?
[雑談] : 絶望くん : 裁定だとマイナスはマイナスステータス持ってないとダメージ与えられなかっただろ
[雑談] : 水木(鯖) : へ〜!
[雑談] : 不二咲千尋 : 何がへ~なんだよ
[情報] : 運営 : 宝具(水木)→魔力奔流(水木)→
筋力(水木)→逃走(透龍)→筋力(水木)→
逃走(透龍)→筋力(水木)
[雑談] : 絶望くん : 球磨川先輩は他の鯖の回復宝具食らう仕様になっててマイナスから0にされて何回も死んでただろ
[メイン] : 運営 : まず水木が宝具を構える
[雑談] : 運営 : でもジョニィはマイナスからゼロになりましたけど?
[雑談] : : きたか 宝具
[メイン] : 水木(鯖) : ……安心院は言っていた。
俺に課す試練を乗り越えれば、それこそが逸話となり『宝具』とやらになると。
[メイン] : 水木(鯖) : あんな化け物どもに何度も何度も叩き潰されるのが試練だぁ…?ふざけやがって…!
[メイン] : 水木(鯖) : 思い出したら……腹が立ってきた。
[メイン] : 水木(鯖) : 1発も殴らせないまま……勝手に消えやがって!!
[メイン] : 水木(鯖) : どいつもコイツも…化け物みたいな力で散々暴れやがって!!
[雑談] : バクラ : 安心院さんもびっくりしてると思うぜ
[雑談] : 絶望くん : 弱者の意地かっこいいだろ
[雑談] : マーク(故) : 墓参りしてくれたからいい人ですよ安心院さんは
[雑談] : アサシン : 化け物だなんて照れる
[メイン] : 水木(鯖) : 俺はお前らのようにはなれねえよ……でもなぁ…!
[メイン] : 水木(鯖) : 握りしめた掌の中に
[雑談] : マーク(故) : ものすごくぶっちゃけるとこの戦争一番荒らしてるの多分ワンダー・オブ・Uじゃなくてウソップさんですよ
[メイン] : 水木(鯖) : ───熱い力が生まれる。
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[雑談] : : 何故かな…
[雑談] : 水木(鯖) : それはそう
[メイン] : 水木(鯖) :
[雑談] : 絶望くん : BGMジャックしても良いんだぞ
[メイン] : 水木(鯖) :  ライク・ア・ソード
『妖刀狗肉』

アクティブ 割り振り210
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ただ一時、その手に宿るは見せかけだけの偽りの剣。
効果
・連撃
・貫通
デメリット効果
『安心院なじみ』が所有する『■■■の試練』の◎条件3)を満たすまで使用出来ない。
[雑談] : : きたか 貫通連撃
[雑談] : 水木(鯖) : スネ夫が自慢話をする時に流れる曲しか持ってねェ!!
[雑談] : : 悲しいだろ
[メイン] : 水木(鯖) : 怪力A
[雑談] : アサシン : 悲しいだろ
[雑談] : : 強化宝具もあるか
[メイン] : 水木(鯖) : 行くぞ…!
[雑談] : バクラ : スキルっぽくていいな
[メイン] : 透龍 : 「おお、こわいこわい……」
絶望くんの首根っこを引っ掴んで逃走を開始する
[メイン] : 水木(鯖) : 2d210(2D210) > 204[124,80] > 204
[雑談] : マーク(故) : 今回筋力貫通の脳筋まみれですね
[雑談] : : 稀によくある
[雑談] : バクラ : なぜかな…
[情報] : ワンダー・オブ・U : 宝具「ワンダー・オブ・U」パッシブ
自身へ調査が行われた場合、調査を行った陣営の背後に出現し、情報量に応じてマスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる
戦闘時、自身を対象として敵対行動が行われた場合、ダメージを無効化し、相手サーヴァントの耐久が10減少する
その他シーン中に自身を対象として追跡をする、攻撃対象とする、正体や能力を探ろうとするようなRPを実行した者の背後に出現し、マスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる(明確に「キャスター」「透龍」「岩人間」「厄災」「ワンダー・オブ・U」「ロカカカ」などサーヴァント:透龍に関わる発言している必要がある)
[雑談] : 運営 : 貫通のポイントが高いから
[雑談] : バクラ : 無効化!?
[雑談] : 運営 : クリティカルというのはそれだけのメリです
[雑談] : バクラ : 無効化とはなんだ!!
[雑談] : : きたか 耐久減らす効果
[雑談] : 運営 : 無効化という事です
[雑談] : バクラ :
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : これ不浄の炎だと貫通します?
[雑談] : 水木(鯖) : 貫通も出来ない…ってコト!?
[雑談] : 運営 : 無効化なので
[雑談] : : ダメージ無効化対策もしていたか
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : まともに戦闘を行う事を考えるなら多分唯一のメタ効果持ちじゃないかアヴェンジャー
[メイン] : ワンダー・オブ・U :   
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ついに来たか…スタンドすら燃やし尽くす不浄の炎の使い所
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : : 対魔力持ち相手にも対応出来ていいな…
[雑談] : 水木(鯖) : 対応出来ているというのかアレを
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 貫通はするんですが
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 水木の攻撃と同時に、"さっきまで透龍が座っていた椅子"が"勢いよく水木へと"ぶつかった
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : ダメージを無効化するので
『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』
は0だけ耐久を変動させることになるのではないかと...
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ほほ〜
[雑談] : 絶望くん : 致命的な弱点があるけど教えないだろ
[メイン] : 水木(鯖) : 「ぐっ……!」
[雑談] : 水木(鯖) : おお
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : まあこういうのには何事も抜け道があるものです
例えば対象にしない攻撃とか
[メイン] : 透龍 : 「……ふぅ、君、脚……早いね……」
[メイン] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 200 → 190
[雑談] : バクラ : 俺だけに特別に教えてくよ~~
[雑談] : マーク(故) : 対象に取らずに選んで攻撃すれば良いんですよ
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 絶望くん : KONMAI語失せろ
[雑談] : 水木(鯖) : 遊戯王かなんかか!?
[雑談] : : きたか 他の陣営ごと攻撃
[メイン] : 透龍 : 「追いつかれそうだよ……」
[雑談] : 運営 : 一滴をお前に託す...
私の代わりに手札を一枚捨ててくれ...!
[雑談] : バクラ : 袖の下からサンダーボルト
[メイン] : 水木(鯖) : 「言ってろ……!」
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 追えば追うほどに、その場にあるもの全てが……水木の行方を塞ぐ
[雑談] : 運営 : 連撃なのでもっかい-10ダメージ
[雑談] : 水木(鯖) : なるほどな
[雑談] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 190 → 180
[雑談] : 絶望くん : モノノケダンス好き
[雑談] : アサシン : 分かった ワンダーオブUをリリースして壊獣を出す
[雑談] : 絶望くん : おわァあああ〜〜〜!!!
[メイン] : 運営 : 続いて水木が魔力奔流を行う
[雑談] : 絶望くん : 筋力が…2200になった…!
[雑談] : 運営 : がめーしですか...?
[メイン] : system : [ 水木 ] 残存 : 6 → 4
[雑談] : バクラ : !?!?
[雑談] : 水木(鯖) : 1d2200(1D2200) > 1682
[雑談] : マーク(故) : 敵対行動されてもダメージ無効化するだけで追加効果は普通に受けるのが脳筋殺しって感じしますね
[雑談] : 水木(鯖) : おお
[雑談] : バクラ : 本当か…?
[雑談] : 絶望くん : (^^)
[雑談] : : こわい
[雑談] : マーク(故) : まあじゃなきゃ負傷回復宝具なんて持たないんじゃないですか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういえば確かに毒とかは普通に食らうんですね
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 1135 → 1030
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : バレたか
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 1030 → 940
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : そのためのロカカカではあるだろ
[雑談] : バクラ : それもそうか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほどな
[雑談] : : わかった ダメージを与えない代わりに一生肉奴隷にする宝具にする
[雑談] : : こわい
[雑談] : 絶望くん : ゾッ!?!?!?!?!?!?!?
[雑談] : バクラ : すいませんここ全年齢なんですよ
[メイン] : 水木 : 朽ちかけた肉体をなんとか繋いでいた魔力を激しく消費し…段々と崩れて行く。
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : え〜裁定を聞いたところ
不浄の炎によって宝具を貫通はするもののダメージ自体が0にされるので0だけ耐久を動かすという虚無みたいな挙動になるようです
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : (^^)!?
[メイン] : 水木 : 更にぶつかってくるモノにも肉体そのものが損傷させられて行く。
[雑談] : : 対魔忍…助けてくれェ…!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 受けるダメージを0にするなら問題なく貫通してたんですがダメージ自体を0にされてるということですね多分
[メイン] : 水木 : 「ぐ…」
[メイン] : 水木 : 足を、踏み出す。
[雑談] : 運営 : まずい対魔忍が潜入作戦を選ぶ
[雑談] : マーク(故) : 対魔忍はねぇ!正面から戦えば向かうところ敵なしなんですよ!
[メイン] : 透龍 : 「僕は逃げる為に、建物の外に出るが……気をつけたほうがいいよ」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : …あ、1つ思いつきました
スケープゴートで対象移し替えってのはどうです?
[メイン] : 透龍 : 「いくらサーヴァントといえども……身体が保たないだろう……」
窓を開け放ち、外へと飛び出す
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : おお?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これ、他対象効果をスケープゴートしてUにぶつけるとどうなる?
[メイン] : 水木 : 「待…ちやがれ…!」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : ふむ…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あの宝具がRPにも影響を及ぼしているということは…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 1ラウンドに1回、コマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。

変更させてるだけでワンダー・オブ・Uを対象に取った敵対行動じゃないので
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 水中に沈めば消滅というのもRP上のものも反映されるのか…?
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : などと考えてはいるが
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 攻撃対象は既に宣言しているのでどうにも出来ぬ!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 令呪もないですしね
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : あ、すいませんワンダー・オブ・Uの宝具ってスケープゴートの対象変更で飛んできた攻撃も無効化します?
[メイン] : 水木 : 窓枠に身体を削られながら、外へと飛び出して後を追い
[メイン] : 水木 : 渾身の力を込めて…刀を振るう。
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 属性が水だったらばどうにかRPも出来そうではありますが...(本当に倒せるかどうかは彼次第ですが)
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 確認してみる
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 940 → 460
[雑談] : バクラ : ポロポロ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 私も確認してみました~
[メイン] : 水木 : 120点ダメージ分飛ばすが…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういえばスケープゴートをバクラが私(というか燐隊長)に使っていたじゃないですか
あれってどうなると思います?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 元々こっちを対象にはしていないのでなんとなく喰らいそうな気がしないでもないんですが
範囲でも喰らいますし
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 原作的に言うなら攻撃をナビゲートしてるだけなので通りそうですけど
[メイン] : 運営 : 0ダメージ
水木に10ダメージ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ裁定待ちですね~
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : バクラじゃないウソップですね
[メイン] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 180 → 170
[メイン] : 水木 : 「ガッ…!?」
[雑談] : バクラ : やめろォ!死ぬぞ!
[メイン] : 水木 : 急に水圧に押し上げられて飛び上がったマンホールを頭にぶつけられて怯む。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : どうなんだろ……そもそもスケープゴートが食らうダメージがカウンターだから……カウンターのカウンター?
[メイン] : 透龍 : 「本当に、やめたほうがいい……と言っても……聞く耳を持たないだろうね……」
[メイン] : 水木 : 車のタイヤが突然破裂してボルトなんかに目を撃たれて狙いが外れる。
[メイン] : 水木 : 偶々歩いている通行人の携帯が手から滑って水木の首に突き刺さる。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ワンダーオブUにスケープゴートで移管されたダメージ
スキル発動者にワンダーオブUと言う感じなのでしょうか
[メイン] : 水木 : 「………なんっ…」
[メイン] : 水木 : 「で…も…ア、りか…よ……!」
[メイン] : system : [ 水木 ] 残存 : 4 → 3
[メイン] : 運営 : 筋力攻撃は0ダメージ
水木に10ダメージ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 透龍 : スケープゴートが自分以外の単体に変更させるだからそもそも効かなさそうだろ
[メイン] : 運営 : そして透龍は逃走を行う
[メイン] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 170 → 160
[メイン] : system : [ 水木 ] 残存 : 3 → 2
[雑談] : マーク(故) : 水木さんの命が吸われていきます…
[メイン] : 透龍 : 「……哀れだね、とても」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ああそうですねたしかに複数じゃないですね....
[雑談] : 絶望くん : 逃げてるだけなのに…
[メイン] : 水木 : 「は、はは…」
[メイン] : 水木 : 「俺も…そう思うよ」
[メイン] : 絶望くん : 「死にて〜」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >(範囲攻撃に対してこの効果は発動しない)
なので
>自分以外の単体に変更させる
は逆説的に発動するとします
[メイン] : 透龍 : 「……君は、この狂人のような精神状態でもないのに……
 そろそろ、黙って座っていたほうがいいんじゃないか……」
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : >(範囲攻撃に対してこの効果は発動しない)
なので
>自分以外の単体に変更させる
は逆説的に発動するとします
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : スケープゴート自体は「ダメージを与える宝具・スキル」ではないけどどうなります?
[メイン] : 水木(鯖) : 「………植物、かなんかみたいだな…お前…」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ほほー
了解です
[メイン] : 水木(鯖) : 「自分を殺そうとしてる相手の心配、かよ…!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 単体に変更させた場合は発動するようなので〜
バクラさんと八百長しますかね〜
[メイン] : 水木(鯖) : もう一度…阻まれながら腕を振り上げる。
[メイン] : 透龍 : 「なら……そのまま途方に暮れてろ」
[メイン] : system : [ 水木 ] 残存 : 2 → 1
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ウソップを殴ればいいんじゃないか?
[メイン] : 運営 : 筋力攻撃は0ダメージ
水木に10ダメージ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : どうも範囲攻撃では発動しないという裁定になってるので逆説的に単体に変更した時点で発動するみたいです
[メイン] : 運営 : そして透龍は逃走
[メイン] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 160 → 150
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : あー
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : こうなると負傷2が鬼厄介ですね
どうにかそっちから脅して協力引き出してあげてください
[メイン] : 水木(鯖) : ………ああ、クソッ。運も…力も尽きたな。
[メイン] : 透龍 : 「距離も開いてきた……そろそろ、逃げ切れそうだね……」
[メイン] : 水木(鯖) : いやそもそもこんな戦いに参加させられた時点で、そこまでと言えばそうだったんだろうな…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 何しろ裁定含めて狙い教えた時点で飛んでくるので25%くらいの確率でバクラくんが死にます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >自身を対象として敵対行動が行われた場合
なので
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : スキル自体はダメージを与えないので発動が無効化されませんが
その結果としてのコマンドのダメージは無効化されるということになるでしょうか(つまり盾代わりにはできるということです)
[メイン] : 水木(鯖) : こんな…無敵みたいな奴ら相手に俺が……
[メイン] : 水木(鯖) : 「………なんで、逃げてるんだ?」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : なるほどなァ…
[メイン] : 水木(鯖) : 何故か今。ふと、そんなことが気になった。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : TRPGって難しいね
[雑談] : バクラ : これ走馬灯?
[メイン] : 水木(鯖) : 「いやそもそも…そんな能力が…ありゃあ……」
[雑談] : 運営 : そういえば夜はバッテンだったように思いますが何時までなら可能なのでしょうか?
[メイン] : 水木(鯖) : 「無敵だろうに……なんで、お前…」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ただ同盟は組めないので!こう!いい感じに交渉して突っ込んでもらうくらいですかね?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : バクラって負傷してるんだっけ?
[メイン] : 水木(鯖) : 「サーヴァントになってんだ………?」
[雑談] : マーク(故) : 18時前後ですかね?
[雑談] : バクラ : 色々含めてンマー19時前には体空けたいだろ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 負傷2の上で宝具強化のために治してません
なのでこっちがアドバンテージ握ってる状況です
[メイン] : 水木(鯖) : サーヴァントに成れるのは、いずれかの時間軸において死亡している者でしかあり得ないと聞いた。
[雑談] : バクラ : 本編でも倒したんだよなァ!?こいつ
[メイン] : 透龍 : 「……冥土の土産、この言葉を本当に使う時が来るなんて……思ってもみなかった」
[雑談] : マーク(故) : うーん
通す方法はいくつか思いついたんですが…
[雑談] : 運営 : わかりました
[メイン] : 透龍 : 「あの時……"彼"は……"存在しない"攻撃をした……」
[雑談] : : きたか 冥土の土産
[メイン] : 透龍 : 「この世に存在していない……ゼロに限りなく近い……」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ああ表記されてないだけか
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あれいつのまにか治してますね
じゃあ治ってますね多分
[メイン] : 透龍 : 「存在しないということ……それは……何者にも干渉されない」
[メイン] : 透龍 : 「法則にも条理にも運命にも……"厄災"にもね……」
[雑談] : バクラ : なるほどな?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあいいでしょう
どっちにしろこのままだとこっちが通す方法が暗殺しかないのでかなり分が悪いですし
[メイン] : 透龍 : 「僕の敗因……理解してもらおうとは思わないよ……」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[メイン] : 水木(鯖) : 「………………存在、しない……」
[メイン] : 透龍 : 「そろそろ……僕は行くけど……
 まだ、着いてくるのかい」
[メイン] : 水木(鯖) : この今際の際とでも呼ぶべき時に言葉をかけられたが…頭の中では妙に考えがぐるぐると回っていた。
…言われてみれば……安心院なじみは戦争が始まって以来全ての情報をつぶさに見ていたにも関わらず、当然キャスター陣営のことも逐一見ていたはずの彼女は怪我の一つも負っていなかった。
[雑談] : バクラ : 存在しない攻撃ってなんだよ
[雑談] : マーク(故) : 限りなく回転が0に近いゆえにどーのこーの
[メイン] : 水木(鯖) : 透龍の言う通り、結局のところ理解は一つも出来なかったが
[メイン] : 水木(鯖) : ああ。なるほど。
[雑談] : バクラ : あーこれ無回転シュートか
[メイン] : 水木(鯖) : 納得は出来た。
[メイン] : 水木(鯖) : 「………良かった」
[雑談] : : そろそろ会えそうだな…みらいよち
[メイン] : 水木(鯖) : 「お前に殺されるのは…俺に力がないからってだけのことなんだな」
[メイン] : 水木(鯖) : ボロボロの肉体で立ち上がり…そして、最後に自ら生み出した斧を…握りしめる。
[雑談] : マーク(故) : 水木さんがー!
[メイン] : 運営 : 筋力攻撃は0ダメージ
水木に10ダメージ
[メイン] : system : [ 水木(鯖) ] 耐久 : 150 → 140
[雑談] : system : [ 水木 ] 残存 : 1 → 0
[雑談] : : 悲しいだろ
[メイン] : 透龍 : 「次の拠点はどこにしようか……」
走る脚を止め、歩き始める
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ〜」
[メイン] : 水木(鯖) : 何処かから飛んできた金属片に貫かれ、ついには…手足も動かなくなる。
[メイン] : 透龍 : 「そればかりだな……まあいい、お菓子くらいどこにでも売っているだろう……」
振り返らず、次の拠点へと移動を始める
[雑談] : バクラ : あー…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ちなみに逃走し切れていないので歓楽街継続です
[雑談] : マーク(故) : (いろいろ情報確認中)
[メイン] : 水木(鯖) : もう何も見えないが、声すら届かなくない距離まで離れたことは分かる。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : こう言っておけば他のところ行ってくれるだろうという淡い期待を込めて
[メイン] : 水木(鯖) : 「………これで」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : IQ280
[メイン] : 水木(鯖) : 「お前も………立派な参加者だ……」
[メイン] : 水木(鯖) : 「せいぜい……」
[雑談] : マーク(故) : 今のところ絶望くんが2人殺害してますね
外道が…!
[雑談] : 絶望くん : なんで!?(^^)なんで!?(^^)逃げてただけなのに!?(^^)
[メイン] : 水木(鯖) : 「ちゃんと…殺し合え」
[雑談] : : 2d100 逃走 闘争(2D100) > 50[32,18] > 50
[メイン] : 水木 : (そういえば…気に入らない奴だったが………)
(まあ…アイツなら…逃げないだろ)
今際の際に…何か小細工を一つ。
[雑談] : : あーこれ逃走か
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : バクラにでも残った魔力をやろう
[雑談] : 不二咲千尋 : 人が死んでんねんで
[雑談] : バクラ : 逃げてるぞ~~~!!
[雑談] : 絶望くん :


[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : あー交渉は確かにできるんですね
死体で遊ぶな子供たち
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : とりあえずメインは消滅アナウンスをしておきます
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : あいよ
[メイン] : 水木 : (………ああ、やっと分かった)
[メイン] : : ──── 生き延びて足掻くがいい
[メイン] : 水木 : (俺は……)
[メイン] : 水木 : (ちゃんと生きたかったんだな)
[雑談] : マーク(故) : サヨナラ!
[雑談] : : まだ使える
[雑談] : : こわい
[メイン] : 水木 : 何度も死に損なった男は、ゆっくりと目を閉じた。
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : あっ右のタブまだ動いてたのに今頃気づいたごめん…
[メイン] :   : 水木────消滅
ウォッチャー陣営────脱落
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 邸宅内 魂を分割した使い魔を通して戦場を覗く
「…………」
「お疲れさん…いや…ようこそ死後へ」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 別に大丈夫ですよ〜
帰っただけですから
[雑談] : バクラ : 消滅!
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 許可があれば渡していいですよ。
[雑談] : 絶望くん : フートンに包まれてあれ
[雑談] : : サクサク陣営消滅するな…
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うわ!ありがとう!
[雑談] : バクラ : 夕方から寝てどうするんだよ
[雑談] : マーク(故) : 正直こんなに可哀想な参加者初めて見ました
[雑談] : 絶望くん : 何故かな…
[秘匿(バクラ,水木)] : : その使い魔に、影が忍び寄る。
[秘匿(バクラ,水木)] : ??? : 『よう、宅配物だぜ』
[秘匿(バクラ,水木)] : ??? : 『具体的にいうと魔力460』
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : あ、そうだ
[雑談] : 水木 : 聖杯に参加したからにはちゃんと負ける時は死にたかった
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 明日以降集まった情報はこちらにも自動的に共有されるって扱いでいい?(キャスター陣営以外)
[雑談] : マーク(故) : あなた…『覚悟』して参加してる人ですね?
[メイン] : system : [ 水木 ] 魔力 : 460 → 0
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : いいですよ〜
といってもまあもう調べるもの殆どないんですが
[雑談] : 運営 : サツバツ!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あと抜いてないのバーサーカーのステくらいなんで
[秘匿(バクラ,水木)] : バクラ : 「オレ様も現金だぜ」
「つい仇が取りたくなる…………なんてな!」
[雑談] : 水木 : 俺は談合して終わりなんてさらさら考えてなかったからな
[雑談] : マーク(故) : もしかしてひたすら殺し合いたがってるメンツのマスターが真っ先に死んでますかこれ
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[雑談] : system : [ バクラ ] 魔力 : 370 → 830
[メイン] : 運営 : では昼です
1d10をどうぞ
[雑談] : : バクラの魔力爆増してこわい
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 2
[雑談] : マーク(故) : 受け渡ししたんですねえ
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : バクラ : 1d10(1D10) > 8
[雑談] : マーク(故) : どうしましょうかねえ
陣営はもうないんですが行動権はありますし
[邸宅] : バクラ : 「また減ったなァ…」
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 29[10,10,9] > 29
[雑談] : 水木 : このまま不二咲陣営に渡してしまうと正直一強すぎるからなァ…
[邸宅] : バクラ : 使い魔を取り込みながら呟く…
[メイン] : 絶望くん : 礼装もらうだろ
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 5 → 6
[雑談] : : あーこれ夜に"魔力供給"したか
[邸宅] : バクラ : 「足りねぇなァ…足りねェ…」
[雑談] : 運営 :
[雑談] : 絶望くん : !!
[雑談] : 不二咲千尋 : やっぱり二人はデキてたんだ!!
[雑談] : 水木 : こわい
[雑談] : マーク(故) : 振るか…
[雑談] : バクラ : バカ言ってんじゃねェ!!
[メイン] : アヴェンジャー : 1D10(1D10) > 9
[雑談] : : あーこれ腐二咲千尋か
[雑談] : バクラ : 8ってなんだっけ
[雑談] : バクラ : 礼装か
[雑談] : 不二咲千尋 : うん
[メイン] : system : [ バクラ ] 礼装 : 0 → 1
[雑談] : : おお
[メイン] : マーク(故) : 不二咲さんに礼装+1です
[メイン] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : system : [ 不二咲千尋 ] 礼装 : 1 → 2
[雑談] : バクラ : え?これあり!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 5→6
[雑談] : マーク(故) : 行動権は別々ですがリソースは共有なので
[メイン] : 不二咲千尋 : choice[水木,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長] (choice[水木,バクラ,絶望くん,マークちゃん,燐隊長]) > バクラ
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : という訳でちょっと早いが今まで色々ありがとよ〜
[雑談] : バクラ : 再契約しても?
[メイン] : 燐隊長(GM) : choice[絶望くん,マーク,不二咲,バクラ] (choice[絶望くん,マーク,不二咲,バクラ]) > 不二咲
[雑談] : マーク(故) : 別々のプレイヤーならそうなります
一人のプレイヤーがいくら鯖増やしても行動権は一回ですけど
[メイン] : 不二咲千尋 : えーと……同数?
[雑談] : バクラ : ぷえ~~~~
[メイン] : マーク(故) : 敵対優先ですね
なので三つ巴になります
[雑談] : : きたか コロシアイ
[雑談] : 不二咲千尋 : >3d10 (3D10) > 29[10,10,9] > 29 地味にすごい事になってる
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : 请节哀顺变
[雑談] : : それはそう
[メイン] : 燐隊長(GM) : OCL
[メイン] : 不二咲千尋 : なるほどなぁ
[雑談] : 絶望くん : 惜しいだろ
[メイン] : 絶望くん : 勝手に戦え!
[メイン] : 燐隊長(GM) : という訳で私、不二咲、バクラで敵対接触だ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : どうします?乱入しましょうか?バーサーカー相手こっち不利なんですけど
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 色々考えてたんだけど、このまま不二咲陣営に与すると一強になりすぎるし
RP的に他の奴らと手を組む感じでもないから
[メイン] : 不二咲千尋 : えーと
[邸宅] : バクラ : 「器もな…」
[邸宅] : バクラ :  
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあ死ぬのが妥当だなと思った次第だ
[メイン] : 不二咲千尋 : これ結果見た後で1d10を天運で変えられます?
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : それはそうだな
絶望くんの情報を公開したのはある意味貢献と言える
[雑談] : : たしか出来たはず
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : なんというか当初のプランが接触やらなにやらで全て崩れていった感だったな..........
[雑談] : バクラ : 礼装じゃいかんのか?
[雑談] : 燐隊長(GM) : そうなんだ
[メイン] : 燐隊長(GM) : なんかできたみたいだからいいよ
[メイン] : 不二咲千尋 : できるなら4を1にして魔力+50にしてバクラさんを失せさせます
[メイン] : マーク(故) : バクラ失せろ
[メイン] : バクラ : ゾ!?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : というわけでいいよ~!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : はーい
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 940 → 990
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 830+50=880
[雑談] : : こわい
[メイン] : マーク(故) : じゃあ宝具使用宣言しときます
『状況判断』で乱入するので魔力-20お願いしますね
[雑談] : バクラ : あー乱入もそうなるんだ
[雑談] : バクラ : 本当に魔力だけで陣営別なんだな
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 990 → 970
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 880-20=860
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 『さてどうするかな?
来ないのであれば撤退させてもらう』
[雑談] : 絶望くん : 令呪取れるの強いだろ
[雑談] : マーク(故) : まあ再契約出来るかはわりと運なんですが
今回はマジで消える寸前でした
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「その撤退になんの意味があるんだよ」
[メイン] : 燐隊長(GM) :  
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「壁を寄越しな」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 「殺しに行くぜ」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「............」
路地裏を歩き
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「来るか...!?」
気配を感じて振り向く
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 『フフ........わかった
この令呪は盾に使うとしよう』
『精々間に合わせろ』
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ど、どうもぉ……」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 運命の乱入ダイスロール
[メイン] : アサシン : 「昨日ぶりだな……隊長殿?」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : バカ言うぜ…
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「ああ、その通りだ」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「そして昨日とは立場が逆転している......と言った所か?」
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : まあぶっちゃけかなりキツい条件でどこまでやれるかやってみたかったから
意外とやれて楽しかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 開始時に
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90 85消費
[秘匿(水木,🏆)] : 燐隊長(GM) : やはり情報が見えるのは安心感が違うよな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 敏捷強化で突っ込めば…どうだ?
[メイン] : 不二咲千尋 : 「卑怯と言って貰っても構いません……けど戦いなのでぇ…」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : 折角です 絶望くん関係の処理のネタバレは必要ですか?
秘匿で伝えないのであれば教えましょう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1d27-1(1D27-1) > 4[4]-1 > 3
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 3か
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : C(27-3)c(27-3) > 24
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : or
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : C(54-3)c(54-3) > 51
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 乱入時まで戦闘に参加していないんじゃないですか?
なので多分使えない.....ような....
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : じゃあ24だな
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : はやい
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : うーーん
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : 先に聞いてみるか!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : いいですよぉ
[雑談] : マーク(故) : ぼちぼち行くか…♠
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「そして私をジゴクに誘い込んだ....という訳か!」
[雑談] : :
[雑談] : バクラ : !!
[メイン] :   : 「その通りだ、ここがオヌシの登山の終着点であり、遭難地点だ」
[メイン] : 地の文ゴブリン : 「Wasshoi!」殺意を込めたシャウトが響き渡り、1人の乱入者がエントリーする!
[雑談] : : アイエエエエエエエ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ドーモ、ニンジャスレイヤーです。オヌシを今から惨たらしく殺す」
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : えーとまず
千里眼➡マスターの行動と解釈し、負傷を与えていません
これを通すとマスター情報獲得=探った扱いとなり
諜報で調査を行うと情報が3つ抜けて即死の可能性があったからです
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : そもそも宝具に「自身の」とありますので
そういった意味でも英霊は羅外としています
[場所]は透龍を含みますがマスターの情報は当然含みませんからね
[メイン] : アサシン : 「はっはっはっは! ダンナさえ居れば百人力だァ! 魂喰いなんてしやがって覚悟しやがれェ!」『ばーーーーーん』という大きい文字を後ろに表示させ、両手を腰に当てながら高らかに言う
[秘匿(水木,🏆)] : 運営 : といった感じでした
[秘匿(水木,🏆)] : 水木 : はいはいなるほどね〜
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 昨日時点で6だろ?1個減ったろ?
そして魂喰いと警戒で2増えたから全部で7だ
[メイン] : 貞山青葉 : 「どーも」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「いくら隠れようが逃げようが、そして雑兵を以って数を揃えたところで無駄だ。その全てを私のカラテで砕き、サンズ・リバーへと送ってやろう」メンポから蒸気が噴き出す!
[メイン] : 貞山青葉 : 「やってみろよ.......お前の武力を支えてたマスターはもう居ないんだからな!」
[雑談] : 貞山青葉 : (急いで復讐者補正のついた兵士を量産中)
[メイン] : 貞山青葉 : ビルから大量の雑兵が噴き出す!
[雑談] : マーク(故) : 大変だろう?復讐者…
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「いかにも、私のカラテは落ちた。だが関係はない。オヌシが苦しむ時間が二倍に増えただけだ」
[雑談] : バクラ : ステータスコロコロこんにちは
[雑談] : アサシン : これ全部の能力値が5上がるんだっけ?
[雑談] : : 1d100 n倍苦しむ(1D100) > 86
[雑談] : バクラ : コマの数字が5上がる
[雑談] : マーク(故) : はぁいそうです
ウソップさんは元々全部隠しステなので楽な方ですね
[雑談] : バクラ : 苦しみすぎだろ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「アサシンさん、アヴェンジャーさん、幸運を!」
[雑談] : マーク(故) :


[雑談] : バクラ : 藁?
[雑談] : 水木 : ホーキンス失せろおおおおおお!!!!
[メイン] : 貞山青葉 : 「よしお前ら行くぞ
捕まえた英霊は殺せ!マスターだけは捕らえた後だ!」
[雑談] : : 水木の生き残る確率… 0%!
[雑談] : マーク(故) : もう
死んでる
[雑談] : バクラ : 後出しすぎる
[雑談] : : 1d100 後出し度(1D100) > 47
[雑談] : :


[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : うーん…ぶっちゃけると気掛かりなのは例の宝具封じだけなんですよねえ
[メイン] : 雑兵(3) : 「おお!でもどうすりゃいいんだ?」
[メイン] : 雑兵(4) : 「バッカ野郎青葉さんについてけばいいんだよ」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 出来るだけ頑張って消耗させてください
こっちはひたすら本体狙いで魔力削りに行きます
[メイン] : 雑兵(2) : 「そうそう!このままじゃ俺らも多田野フリョーかチンピラで終わるだけだったんだから
ここにいりゃ飯の心配も女の心配もねぇ!」
[メイン] : 雑兵(5) : 「お、おであの小さい子が欲しいなぁ....」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あわわ………」
[雑談] : 不二咲千尋 : こわい
[雑談] : バクラ : ちょっとクズが多くねぇか?
[メイン] : 貞山青葉 : 「まぁ女の代わりにはなるだろ
殺さない程度に好きにしな」
[雑談] : 水木 : 民兵の民度低すぎ!
[メイン] : 雑兵(5) : (^^)
[メイン] : 雑兵(6) : 「えぇ...」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「愚かなモータルを扇動し、手駒としようとも…私の邪魔をするのならば容赦なく殺す!」その目は憎悪に染められながらも、振るうべき相手を見失わず!
[雑談] : 水木 : でも場にいるの全員男なんだよな…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : >駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。
これってスケープゴートで動かせます?
[メイン] : 貞山青葉 : 「これだけの一般人を殺すか
英雄が聞いて呆れる!」
[雑談] : : きたか 俺、ちょっとだけホモになるわの精神
[メイン] : アサシン : 「洗脳してる奴がバカ言ってんじゃねー!てめぇはキャスター陣営の次に邪悪だ!」
[メイン] : 貞山青葉 : (人心掌握は大体バッチリだ
後は生き残れるかと.........)
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ならばオヌシの首を持って弔いとしよう、青葉=サン」ジュー・ジツの構えだ!
[雑談] : 絶望くん : えっオレぇ!?
[メイン] : 雑兵(7) : 「土豪劣紳!我ら人民は貴様らのような力を持った圧に屈する事はない!」
[雑談] : マーク(故) : ところでこれわかります?
回避持ち復讐者2人と壁大量のセイバーの戦いなんですけど
はいそうです塩試合です
[雑談] : アサシン : おお
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : : おお
[雑談] : アサシン : わりィ1ラウンドおわったあたりぐらいで休憩させてくれ(^^)
[雑談] : バクラ : 水くれ
[メイン] : 雑兵(8) : 「その通り!
帝国主義と全ての反動派は張り子の虎である!こいつらを障子戸のように破いてこそ人民への奉仕が実現するのだ!」
[雑談] : マーク(故) : はいおしっこ
[雑談] : : はい💩
[雑談] : バクラ : 変態しかいねぇのかよぉ!!!!
[雑談] : 燐隊長(GM) : 18時終了予定です
[雑談] : : うわ!!!マークちゃんのおしっこありがとう!!!!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ならばその付け焼刃で私の憎悪を切り裂いてみせるがいい!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フフ..........」
[雑談] : マーク(故) : 私のおしっこ回収したらお父さんとお母さんが襲撃に来るらしいですよ
[雑談] : アサシン : こわい
[雑談] : : こわい
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : わかった
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「来い!
このサイバーシティをお前の白い墓標にしてやるっ!! 」
[雑談] : 燐隊長(GM) : こわい
[メイン] : 不二咲千尋 : 「この街、言うほどサイバーじゃ…」
[雑談] : :


[雑談] : バクラ : お義父さんとお義母さんに会いたいよねぇ
[雑談] : お父さん : やっちまえェ!ミカァ!
[雑談] : : えっちなのはだめ!しけぇ!
[雑談] : 絶望くん : はい厄災
[雑談] : お父さん : ぐっ…うおおおおおおお!!!
[雑談] : バクラ : ちょっと待て飲んでたのお前かよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : オートの場合の処理ってどうなってるだろう
とりあえずいいよ
[雑談] : お父さん : なんだよ…結構外れんじゃねえか…
[メイン] : 運営 : では戦闘開始です
コマンドどうぞ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : えーと10になってるから10→5→3→2で4回動けるのか?
[雑談] : : お父さんとお母さんが可変だからなこの子…
[雑談] : 運営 : 休憩はなんかいい感じに合わせます
[雑談] : 運営 : どちらにせよ18時終了なのでこう上手くアレする予定ですが(あやふや)
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 筋力(青葉)→筋力(青葉)→筋力(青葉)→筋力(青葉)→筋力(青葉)
どのみちこれしかやることはない
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 6なので+5すると11じゃないでしょうか?
[雑談] : 絶望くん : じゃあ俺は早めに消えるだろ
お夕飯作らなきゃいけないしな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : あ、そっちが増えるのか?
[雑談] : マーク(故) : ちょっと待ってくださいお父さんは固定ですよ!
[雑談] : : またね〜!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : どゆこと?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 筋力とかが5ランク増えるのかと思ってた
[雑談] : バクラ : オルガ固定かよ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ああそういう事ではないですね
能力の値が増えます
[雑談] : マーク(故) : オルガ?誰ですかその人?お父さんはルフレって名前ですけど
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[雑談] : バクラ : !?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : じゃあ11→6→3→2 でどの道11か
[雑談] : バクラ : じゃああのミカ読んでくる人は…
[雑談] : 運営 : またね~!
[雑談] : マーク(故) : え、知りませんけど
ストーカーですか…?
[雑談] : バクラ : こわい
[雑談] : バクラ : あの前髪が角みたいなやつなんだけど
[雑談] : マーク(故) : ……?
[雑談] : バクラ : 本当にただ勝手に守ってるの…?
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : choice[アサシン狙い,アヴェンジャー狙い,アヴェンジャー狙い](choice[アサシン狙い,アヴェンジャー狙い,アヴェンジャー狙い]) > アサシン狙い
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : 消耗って言われてもどうすればいいんだ…?
[雑談] : 水木 : こわい
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : アサシンから倒すぞ 来い
[雑談] : バクラ : ほら見てなこうケツに障ろうとすると
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : …警戒貫通の宝具見せびらかすとか?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : なるほど?
[雑談] : : セクハラだァ~~~~~~!!!!
[雑談] : お父さん : なにやってんだァァァァァ!!!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : あと宝具封印の奴はスケープゴートできるらしいよ
[雑談] : バクラ : ほらきたぞ!こいつこいつ!
[雑談] : : そろそろ会えそうだな…法廷
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : へ~!
勝ったなガハハ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : うーん
[雑談] : マーク(故) :
誰もいませんけど…
[雑談] : バクラ : ゾ!?!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : ガード→逃走→筋力→宝具 かな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 11で雑兵sと同じ値なので1d100バトルしましょうか
[雑談] : 水木 : スタンド攻撃だろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : メインで?
[雑談] : アサシン : しょうがないんだけどFEの子ども系キャラ、片親の血が濃すぎなんだよな
[雑談] : 水木 : それはまあ…
[雑談] : バクラ : アイマスの子供作る二次創作も…ウマ娘も…みんな
[雑談] : : おお
[雑談] : マーク(故) : トウカイテイオーゥ!
[雑談] : バクラ : ルドルフとテイオーは親子じゃない!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 俺まだ送らなくていいよな?
[雑談] : マーク(故) : ならばこの初期設定を見てもそう言えるかな!?
[雑談] : バクラ : なにっ!
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 宝具(ビル)→宝具(結界)
➡2~5 かばう➡6~8 筋力(アサシン)
→ガード
➡2~5 ガード➡6~8 筋力(アサシン)
→ガード
➡2~5 ガード➡6~8 筋力(アサシン)
→ガード
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 1d100(1D100) > 86
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : おお
[秘匿(memo,🏆)] : 雑兵 : 7d100(7D100) > 235[7,14,16,82,19,26,71] > 235
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : お前ら低いな...
[雑談] : バクラ : 初期設定は…荼毘に付したよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : kokode
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : うん
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 乱入時でイーヨー
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ワクワク待ってるぜ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 1d100(1D100) > 95
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : では青葉君との1d100バトルです
[雑談] : マーク(故) : この話には教訓があります
一度広まった設定は、簡単には消えません
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : たかい
[雑談] : バクラ : 燃やし尽くせ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : ふれーっ
[雑談] : : その命
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ちなみにこのコマンドにある宝具はなんですか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : ・『臆病な勇気』割り振り100 アクティブ(魔力消費50) 戦闘中使用する事で次のラウンドで最初に行った負傷攻撃で警戒による負傷防護を無効化する。
これだな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるhど
[雑談] : バクラ : 今これ休憩中?
[雑談] : 水木 : 水面化では熾烈な争いが繰り広げられてるけど
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : 来たか 一般人目線の聖杯戦争
[雑談] : マーク(故) : 【安価】一般人目線の聖杯戦争【R-18】
[雑談] : バクラ : ksk
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : あ、今振っちゃってください
[雑談] : 運営 : now loading...
[雑談] : マーク(故) : 99%
[雑談] : バクラ : 安価こわくてkskしか打ってなかった
[雑談] : バクラ : ここから長いんだろ
[雑談] : 運営 : マーク秘匿確認よろしくシャン
[雑談] : マーク(故) : はーい
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : あれ?騎乗Dなんでそっち優先じゃないです?
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : あ~~~~~~
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : そんなものも....ありましたね
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : ありがとうございます。
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : これはゴルゴ=サンのケジメ案件では?
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : まだ怪物持ちで隠蔽している可能性もあるのでケジメは免れました
という訳でインシデント漏れの可能性も踏まえ振ってください
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : なんてこったこれがGMの権力…!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 1D100(1D100) > 85
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ここで85出ても無駄なんですよ…無駄無駄
[情報] : 運営 : 宝具(青葉)→筋力(忍殺)→
宝具(青葉)→筋力(忍殺)→
ガード(嘘)➡2~5 かばう➡6~8 筋力➡
ガード(青葉)→筋力(忍殺)→
逃走(嘘)➡2~3 ガード➡4~5 かばう➡6~8 筋力➡
ガード(青葉)→筋力(忍殺)→
筋力(嘘)➡2~3 かばう➡4~5 ガード➡6~8 筋力➡
ガード(青葉)→筋力(忍殺)→
宝具(嘘)➡2~3 ガード➡4~5 かばう➡6~8 筋力➡
[雑談] : アサシン : 大変だろう? トークン…
[メイン] : 貞山青葉 : 「まずは先手だ!喰らっとけ!!!」
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「この街を統べる帝王ギガ...ここで私の持つリソースを切らせてもらうぞ...!」
[雑談] : 水木 : ギガ(^^)!?ギガ(^^)!?
[メイン] : 燐隊長(GM) : この街の権力者に連絡を取り自ら動くように仕向ける
戦闘力4消費
不二咲千尋に逃走+1
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 13 → 9
[雑談] : : きたか ボーボボ
[雑談] : 燐隊長(GM) : 絶望くんがいるならここはサイバーシティだ
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 逃走 : 0 → 1
[雑談] : アサシン : なに!
[雑談] : マーク(故) : あーこれ最終的に魚雷先生が出てきてワンダー・オブ・Uはふざけすぎだからやられるのか
[メイン] : 貞山青葉(讐) : そしてビルが倒壊
ニンジャスレイヤーとアサシンにビルが落ちてくる!
[メイン] : アサシン : 「……? どういう事だ?」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「今は避けよ!ウソップ=サン!」
[メイン] : アサシン : 2d10+2>10 回避(2D10+2>10) > 4[1,3]+2 > 6 > 失敗
[雑談] : 貞山青葉(讐) : ちなみに回避は対象が決まった後に行うのでスケープゴートは回避前に発動すること
わかったか!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 2d10+5>10(2D10+5>10) > 16[6,10]+5 > 21 > 成功
[メイン] : アサシン : うーん礼装!
[雑談] : アサシン : ああ。
[メイン] : マーク(故) : まあ待ってください
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 一応ダメージ量見てからでいいと思うぞ
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 1d200(1D200) > 159
[メイン] : 貞山青葉(讐) : おお
[メイン] : マーク(故) : 復讐者によってそっちの天運も増えてます
[メイン] : アサシン : おお?
[メイン] : アサシン : あーこれそうなるのか
[メイン] : 貞山青葉(讐) : あ、それもそうだな
4でも回避できるのすんげぇ
[メイン] : アサシン : 4+8+2=14!
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 260 → 110
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「この程度は避ける、か
フフ......まぁその程度私も予期していたことだ」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 見よ!落ちてくるビルにも動じず、繊細にハシでトーフを摘まむが如く優雅に前進する殺戮者の姿を!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「オヌシでは私に勝てぬ、ハイクを詠むがいい!イヤーッ!」そして決断的にチョップ突きを繰り出す!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1d75+5 ダメージ(1D75+5) > 1[1]+5 > 6
[メイン] : 燐隊長(GM) : !?
[雑談] : 水木 : (^^)!?
[雑談] : バクラ : !?
[メイン] : マーク(故) : わあ酷い
でも11-5=6なので一応貫通です
[メイン] : マーク(故) : あ、違ったまあいいか
[メイン] : アサシン : 「うおおおおおあぶねえええええええ! ぶ!!」思い切り飛び退り避けるが、飛び散ったコンクリート片に頭がぶつかるが無傷
[メイン] : マーク(故) : 天運で増えてる分計算に入れてたんでした🌈
まあとにかく6ダメです
[雑談] : マーク(故) : あーあーこれだから死にたくなかったんですよ私
逸脱人で強化してたので
[メイン] : 燐隊長(GM) : まぁ貫通にならないとはいえ天運で操作してダメージを上げる分には良いとは思ってんすがね...
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : しかしそのチョップは精彩を欠き、僅かに相手の肩を削るのみ!
[メイン] : system : [ 貞山青葉(讐) ] 耐久:EX : 265 → 265
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 27これで終わりか
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あわわ… アヴェンジャーさん、やっぱりマスターの違いが影響して…」
[メイン] : 雑兵(2)(復讐) : 「青葉さんを守れ守れ~~~!!」
かばうを2倍にして受ける
[メイン] : system : [ 雑兵(2)(復讐) ] 耐久:C : 125 → 103
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ヌウーッ!」しかしニンジャスレイヤーは止まらぬ!マスターを死なせたのが致命的なミスだったか!?そもそも警戒を欠かすべきではなく、今ここで殺すため動くべきではなかったか!?否!もはやそのすべての判断は過ぎたこと!最終的に全員殺せばよいのだ!
[雑談] : 水木 : なるほどな
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : だなァ...
お前から入ってくるか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ああ
[メイン] : バクラ : 「やってるねぇ…」
[雑談] : 水木 : まずいバーサーカーだ
[雑談] : 水木 : 本当にバーサーカーが来た!?
[雑談] : 燐隊長(GM) : 随分と...未来を見てやがる
[雑談] : : きたか
[メイン] : バクラ : 「ビルが崩れるとか…もう他のことは些事だな」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「!?」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「…よりにもよってか!バーサーカー=サン!」
[メイン] : バクラ : 「元気か?2騎分は体に堪えるだろ…」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フフ...まぁその通りだ」
[メイン] : アサシン : 「げぇっなぜここに!」
[メイン] : バクラ : 「まぁ横合いから殴りつけるのが一番ってな」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 予期せぬ胡乱なる乱入者へと目を向ける!今ここで来られては実際不利!そしてなにより、彼が思い描くアレへの対抗策を失うことになりかねない!
[雑談] : 燐隊長(GM) : アレ
[メイン] : バクラ : 「行って来い姫様」
「覇道ってモンを見せてやれよ」
[雑談] : マーク(故) : アレ
[メイン] : バーサーカー : 「新顔が多いのじゃが…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あわわ……」
[雑談] : 水木 : どんどん戦いの規模が大きくなってくれて俺も鼻が高いよ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ここでオヌシらと一戦交えるつもりはない、私のマスターの命を奪った元凶への復讐のため、皮肉にもオヌシらがいなければならぬ故!」
[雑談] : : きたか 交渉
[メイン] : バーサーカー : 剣を背負う
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「だがそれでもやるのならば…来るがいい、今ここで殺し、そして私の手でヤツを殺すのみ!」
[メイン] : バクラ : 「そうかよ。なら手加減してくれよ!!!」
[雑談] : 運営 : コマンドだけ受け付けて今日は終わるシャン
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ケンカはやめてくださいぃ」
[雑談] : 不二咲千尋 : 悪いな
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : うーん…これはもうここで殺すしかなさそうですが…となると一時的にGM陣営と組む?魂喰いしてるのと?マジで?
[メイン] : 貞山青葉 : 「自分から仕掛けておいてそりゃねぇだろ」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「喧嘩…?愚弄する気か?」
[雑談] : バクラ : わっか
[雑談] : バクラ : 24で乱入です
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : こちらウソップ側が魂喰い陣営と一時共闘まで不可なんですよね
[雑談] : 水木 : 愚弄する気かーっ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「引け、不二咲=サン。獣に人の言葉を介することは出来ぬ。いささか計画が狂ったが、どのみち全員殺すことには変わりない」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「喧嘩で済まないから余はここにいるのじゃ、のう?」
[情報] : 運営 : https://densuke.biz/list?cd=3XMa73xdHmFyzbWE
(編集用ページを保存し忘れたのでnew伝助 OCL)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「わ、分かりましたぁ」
[雑談] : バーサーカー(讐) : なにやってんだ!!GM!!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ……………
詰み?
[雑談] : :
[雑談] : 水木 : きゃあ
[メイン] : バクラ : 「好きにやりな姫様」っとオレは隠れるとするかね…
[雑談] : 不二咲千尋 : しかもパスワードないと閲覧できない!
[雑談] : 運営 : いつも通りOCLです すまんくす
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : だが、どうする。実際このままではジリー・プア―(徐々に不利)!望まぬリソースの削り合いで、アレへの対抗手段まで失いかねない!
[雑談] : 不二咲千尋 : わかった
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : ニンジャスレイヤーはかぶりを振った。どの道、あのバーサーカーは私とは話が通じぬ相手であろう。ならば!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 同盟関係ができないので一生懸命仄めかしているのがよくわかります
大変でしょう...
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ニンジャ殺すべし!」片目がセンコめいて収縮する。目の前のニンジャを殺す、ただそれのみ!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 誰がニンジャじゃ
[情報] : 運営 : 再開:上のスケジュールを見て調整予定

ではコマンドは送っておいてください
またね~~~~~~~~!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : まあぶっちゃけ願いは伝えてあるので最悪私の従者さんさえ死ねば協力…できるかもしれないんですよね…
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : それはまぁそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : どうするかなー
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : とはいえ私が死ぬと青葉さん相手が不利になるわけで~
あーこれ四面楚歌か
[雑談] : 運営 : という訳でまたね~~~~~~~~!
[雑談] : マーク(故) : またね~~~~~!!!
[雑談] : : またね〜!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 誰が最初に落ちるかで変わりますねこれは
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 24 筋力拡大必中 これでスケゴ切る
12 筋力
6  筋力拡大必中 これで勝ちか? 
3
1.5
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 仮置きちゃん
[雑談] : バクラ : またね~~~~~~!!!!
[雑談] : 水木 : またね〜〜〜!!!
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : かばう1ラウンド制限を忘れていた...
きっと全員考えて出すだろうから私は先んじてコマンドを打っておくぞ
これまでもそうしていた
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 前門のタイガー、後門のバッファロー!もうこうなったらウソップのスケゴ忘れてることを祈ってバーサーカー殺すしかない!
ああああああ!!!でも単体しかないから殺したらあいつ殺せないいいいい!!!
[雑談] : 水木 : おでは見にはくるけど日程は抜きで進めてくれ(^^)
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : とりあえずコマンドをば
[雑談] : : 水木の鯖データ気になるな…
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 筋力(バーサーカー)→筋力(バーサーカー)→逃走→逃走
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : とりあえず2発バーサーカーさん殴って2回逃げます
スケゴ通ったらそれで殺しきれます
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 逆にスケゴ通らなかったら従者さんは死にます
バクラさんと同盟組みたいなら見捨ててください、恨まないので
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 宝具(結界2~8、念のためバーサーカー)
➡2 かばう➡3~5 ガード➡6~8 筋力(アサシン)
→ガード
➡3 かばう➡4~5 ガード➡➡6~8 筋力(アサシン)
→ガード
➡2~3 ガード➡4~5 かばう➡6~8 筋力(アサシン)
→ガード
[雑談] : 水木 : 戦争が続いてる以上何があるか分からないからまた今度な
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : カリリリ~ン
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : まぁ変更は始まるまでであれば受け付けますのでご随時
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : だってどう考えてもこっち殴りに来るでしょあのバーサーカー!殺すしかねえんですよ!
[雑談] : : わっか
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 最悪キャスター陣営と共同勝利まで考えないとな…
[雑談] : 不二咲千尋 : コマンドって乱入者居ても途中で変えられませんよね?
[雑談] : マーク(故) : 仕切り直しなので送れますよ~
[雑談] : 不二咲千尋 : そうなのか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ガード→逃走→逃走→筋力 に変更
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : いや…んー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ガード→筋力→逃走→逃走 かな
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : こっちで逃走した方がいい…?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : どっちでも構いません
話通じてることに賭けて殴るの中止してもいいですし
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ただ例の2回攻撃してくる宝具は一回殺せればそこで効果切れるので巻き込まれた場合はスケゴで押し付けちゃってください
多分こっち殴りに来る以上必中効果も付けてくるはずなので
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 巻き込まれなかった場合は…見捨てるか、令呪逃走するかです
最終的な勝者になることを考えるなら見捨てた方がいいですがぶっちゃけ騎乗でイニシアチブ優先持ってて宝具封じしてくるセイバーが相当しんどくなります
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 必中って貫通とは違うんかな
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ…どっちにしろここでバーサーカー殺す場合はスタンド倒すのが超困難になるわけですが!頑張って負傷させてください!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : さあ?あっちだと必中と貫通分けられてるんですがこっちだと貫通に同じ効果付いてるので多分普通に避けれます
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする
一応これがある
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あと必中って貫通と同じ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これが使えるかって意味で
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ私には無い上にここまでの因縁でどう考えてもバーサーカーはこっち狙って来るのでー最終的に見捨てるか一緒になって殺すかはそっち次第です
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : スケゴであのワンダーに移し替えたときの挙動ってどんなもん?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : これに関しては裁定の結果、スケープゴート自体は通るがダメージは通らないとなっています
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >必中で貫通無効が使えるか
使えるようにします、させます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : マジ勝てねぇじゃん!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あのニンジャなに考えてんだろうな〜?
[雑談] : バクラ : 月夜行けそうかねェ…
あとアレに対して策があるのかねえ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 聞いてみればいいのでは?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : それはそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : まあ…PLは気になるけどPCは聞く気ないしな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 呪いちゃん♡もワンダーに無効化されるよなぁ…?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 試してみたら……いいんじゃあないか?
[雑談] : 運営 : 伝助にまだ絶望くんのご予定がありませんが乱入はしないでしょうし今日はやろうかなとは考えています
[雑談] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : マーク(故) : 策はありますけど人の話聞きますこの人?
[雑談] : 不二咲千尋 : そこが一番問題
[雑談] : 運営 : インストラクション・ワンだ!
[雑談] : マーク(故) : 千回話しますか…まあそっち次第でコマンド前にもう少し口上挟んでもいいんですが…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ゾゾゾ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : あーどうしましょうー
コマンドが筋力だったことからして必中はオート宝具で使用は任意か…どうする?向こうが話聞いてくれると仮定してガードにする?ああああだめだあ何してもドツボに嵌る可能性が!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : ぶっちゃけるとバクラさんこの戦闘犬死する確率の方が高いんですよね!復讐者とスケゴ持ち2人いるので!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : 必中一回で連撃に乗ることからしてもスケゴ一回で連撃バクラさんに飛びますから!耐えても自分の二発目で即死です!
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : なのでガード二回逃走二回で殺す気はないことを必死に伝えます!必中で殴ってきたら…その時はそっちに対応任せます。見捨ててもいいですしスケゴで殺しちゃっても…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク(故) : すいませんスケゴでバーサーカーの筋力の対象変更した場合って連撃まとめて変更されます?必中一回で両方につく辺り多分連撃まとめて変更だと思うんですが
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 24 筋力拡大必中 ニンジャと嘘
12 筋力 嘘
6  筋力拡大必中 ニンジャと嘘
3 ガード
1.5 筋力拡大必中 雑兵全軍とセイバ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 今秘匿してもいいんだっけ?
[雑談] : バクラ : まぁその心配はごもっとも
[雑談] : バクラ : でも見ての通り心は開いてるんでねぇ
[雑談] : マーク(故) : ほう、じゃあめちゃくちゃぶっちゃけていいですか?
[雑談] : バクラ : その前におれの感想言うから待って
[雑談] : マーク(故) : 待つ
[雑談] : バクラ : うわ!ありがとう!
[雑談] : バクラ : そもそも霊基足りねぇ!!ワンダーU倒してぇけど倒しても霊基足りねぇ!
倒し方もなにもわからねぇけど!
[雑談] : マーク(故) : でしょうね
じゃあ次はこっちの感想です!
[雑談] : マーク(故) : なんでここに来たんですか!!!
[雑談] : バクラ : あーこれすれ違いか
[雑談] : マーク(故) : 夢ならばどれほどよかったでしょう
[雑談] : バクラ : 聖杯手に入れるために手段選んでられなくてさァ…
[雑談] : バクラ : いや違うな
[雑談] : マーク(故) : 私(従者)さんに会いに来てくれたんでしょう?ポッ
[雑談] : バクラ : 死体に興味はねぇ
[雑談] : マーク(故) : アンデット使いのくせに…
[雑談] : バクラ : オレ様にも好きな性癖ってものがあるんだよ!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : あとどうもスケゴって自分が巻き込まれてなくても使えそうですけどあってます?
コマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
で自分を対象にしてないと使えないとは書いてないので自分狙いじゃなくても使えそうなんですが
[雑談] : バクラ : おれとニンジャスレイヤー同じ場所によくいるのにロクに会話してないんだよな
[雑談] : バクラ : 生き返れマーク
[雑談] : : 何故かな…
[雑談] : マーク(故) : 死体掘り起こして使役すれば喋れますけど
従者さんの地雷踏みますけど
[雑談] : : 聖盃で稀に良くある何故か同じ所に居るのに会話してないから面識ない現象
[雑談] : バクラ : 死体掘り起こして使役するの許してくれるやつなんているのか…?
[雑談] : マーク(故) : だって喋ろうにもそっちのバーサーカーさんがキレて会話遮るじゃないですか
[雑談] : バクラ : ログをさかのぼる音
[雑談] : マーク(故) : というかあれですね
こっちの口上に反応するのがバーサーカーさんの方なのであんまり話さないんですね
[秘匿(memo,🏆)] : memo : memo
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : いいよ
[雑談] : マーク(故) : あー私がいたときはそこそこ会話してたのになー
[雑談] : マーク(故) : あー体が欲しいなー
nonameさん体くださいよ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 必中も貫通も片方しか付かないはずです?
[雑談] : : はい💩
[雑談] : バクラ : たぶんですけど…鯖は鯖でお話すればいいな…って気持ちが…あったのだと思います……
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ああいやこの前食らったとき一回目で全部についた裁定ということで連撃両方につく裁定になってたので
[雑談] : バクラ : これじゃコロコロだ
[雑談] : マーク(故) : うんち!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : ああそうでした(ログを遡る音)
[雑談] : バクラ : うんち~~~~!!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 二宮裁定を採用したんでしたね
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : なのでこのまま行くとバクラさん即死するんですよね
スケゴで
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : そうですね...スケープゴートは筋力攻撃を2回行う対象が変わる事になります
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ……よし!コマンド変えます!
ガード→ガード→逃走→逃走で!必中使うなって願い込めます!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : じゃニンジャに秘匿するぜ
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : なんでだあああ!!!なんで殺すって言った相手を気遣ってるんだ私はああああ!!!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : >あとどうもスケゴって自分が巻き込まれてなくても使えそうですけどあってます?
これは恐らくその通りかと思われます
前回のR-18 10Pがすごいことになってました
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : あああああ!!!もう終わりだあ!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あい
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あ、やっぱり自分狙われてなくてもスケゴ通るみたいです
事実上バクラさんはもうウソップさんには勝てません
[雑談] : 絶望くん : (せいかいのおと)
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : (^^)
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : 仲間にしてくれてもええんやで
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : (なお同盟不可デメリット)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク(故) : 魂喰いした相手と共闘するわけないでしょう!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : 令呪で縛るんだよおう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク(故) : もうだめだぁ…おしまいだぁ…!殺される…みんな厄災に殺される…!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : サワタリに比べれば自主意思に任せており控えめで邪悪でないほうだ!
[雑談] : バクラ : 隊長が令呪撤退したら雑兵ごと帰るけど不二咲も令呪撤退したらまとめて帰る?
[雑談] : 燐隊長(GM) : 陣営なのでそうだな
[雑談] : バクラ : なるほどな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク(故) : 自主意思で殺させておいて注意もしないしその上永久同盟不可からして最終的に全員殺す気の相手を見逃すわけがないんですよ…!
[雑談] : 燐隊長(GM) : 逃走だけだと別々なのだよな......確か
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : マーク(故) : でもサーヴァントが消えるだけでマスターはシステム上その場に残ってるんですよね
[雑談] : 絶望くん : 狙われたら終わり……ってコト?
[雑談] : バクラ :
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : …その、つまりですね
なんとか介護しないとキャスターどうしようもないです
[雑談] : バクラ : 弱点丸出しじゃねぇか
[雑談] : 燐隊長(GM) : ああ。マスターにコマの消滅はない。
まぁ再契約時に全リソースは失せるので基本意味は無いのだが...
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : なんとか説得しないとか
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : とにかく私はガードするので脅しちらつかせて必中使わせないようにしてください
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : それはそう
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : とりあえずコマンドはこのままでよろしいか?
秘匿が来ているものと思われるが
[雑談] : バクラ : マークに医術して令呪を渡して再契約すればシステム上は生き返る…?
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : ガード→ガード→逃走→逃走
こちらに変更で頼む
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : コマンドそのままで良いか?
秘匿の結果にもよると思うのでゆっくりでよい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : コマンドはそのままでよいかな?(ねんのためかくにん)
[雑談] : 絶望くん : 負傷退場はどういう扱いになるんだろうな、ルフィ
[雑談] : マーク(故) : まあ普通に死んでるんじゃないですか
負傷3は脱落してるんで
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ああ。
[雑談] : 絶望くん : 良かったな、エドテンできる忍がいなくて
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ククク…OKだぜ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : わかった
[雑談] : 不二咲千尋 : なんか噂しか聞いた事無いですけど脱落したサーヴァントとか使役できる奴過去にあったらしいですねぇ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あっ…隊長…あの…かばうよろしくお願いします ヘコヘコ
[雑談] : 水木 : HFルートかなんかか!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : ......良く考えると11は3回行動ではないか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : 11→5.5→2.75 なので
[雑談] : バクラ : サーヴァント増えれば


だろ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 燐隊長(GM) : わかった
[雑談] : 絶望くん : 1よりも2のほうが強い
おれは知能指数が高いからわかる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : そうなるのか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあガード→筋力→筋力だな
[雑談] : マーク(故) : 1は唯一の数字ですけど2はありふれてるのでFate的には弱そう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : わかった
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : バクラ : でも2は唯一の偶数な素数だぜ
[雑談] : マーク(故) : ぐっ…これもまた貴重な数字ですね
じゃあ一番と二番の代表的な方で決めましょうか マリオとルイージで戦ってもらいましょう
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : そのかわりがんばってたおしてよね
[雑談] : 絶望くん : 二人が協力してお前を倒しに行くまで見えただろ
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : バクラから依頼があったので4の方のかばうをバクラに
死なので
[雑談] : バクラ : ヤッフー
[雑談] : マーク(故) : バカな…私も任天堂だぞ!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ヘヘヘイ
[雑談] : バクラ : マリオは”格”が違う
[雑談] : 水木 : オヤジもしくはお袋もよくマリオに場外に吹き飛ばされてるだろ
[情報] : 運営 : 24:筋力(暴)
16:→宝具(青葉)→ガード(忍殺)
12:→筋力(暴)
11:→ガード(嘘)➡2 かばう➡3~5 ガード➡6~8 筋力
8:→ガード(青葉)→ガード(忍殺)
6:→筋力(暴)
5.5:→筋力(嘘)➡3 かばう➡4~5 ガード➡6~8 筋力
4:→ガード(青葉)→逃走(忍殺)
3:→ガード(暴)
2.75:→筋力(嘘)➡2~3 ガード➡4~5 かばう➡6~8 筋力
2:→ガード(青葉)→逃走(忍殺)
→筋力(暴)
[雑談] : : きたか 修正版
[雑談] : マーク(故) : あ、間違えました
[メイン] : 運営 : まずは乱入者の一撃が敵全面を払う!
[雑談] : : 🌈
[雑談] : バクラ : 🌈
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : えーとメインで交渉すればいい…のかな
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : …叫ぶように割り込めばギリギリいけると思います
[メイン] : バクラ : 「さぁて…どう転ぶかね」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >1.5 筋力拡大必中 雑兵全軍とセイバ
かわいそうな隊長...
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : まぁそろそろ横殴りしないと厳しいタイミングではありますよね
[メイン] : バクラ : サーヴァントが宙を蹴り刃を構えたのを眺めながら
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ちょっと待ってください!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あのさぁ…0画が3画に王道で勝てるわけないんだよね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : スケゴ一回使うと連撃が全部飛ぶ…って言えばいいんだっけ
[雑談] : 運営 : ゆず蜜湯おいしいわ~
[雑談] : 絶望くん :


[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : こう…外してください!って言えばいいと思います
もう行動は変えられないのでオート宝具使わせないことだけに集中するしかないです
[メイン] : バクラ : 「おぉ?」
振り下ろされるまで…シャッフルするくらいはあるかぁ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 集団戦といい拡大といい囲んで棒で叩かれる想定のビルドだったのにどうしてこんなことに
[メイン] : バクラ : 「急げよ、えっと誰だっけ?」
[メイン] : アサシン : 「お……俺たちを狙うとアレだ。 全部そちらさんに向かうぜ?」連撃2回ともスケープゴートするという意味
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : まぁバクラさんの千年アイテムも真ん中が三画ですけどね(笑)
[メイン] : アサシン : 「何より…… 策があるんだ! 頼む信じてくれェ! 誰が欠けてもその後が成立しねェ! 決着付けんのはその後でも遅くねェだろ?」
[メイン] : バクラ : 「ハハハッ!」
[メイン] : バクラ : 「チクチク飛ばしてきてよく言うぜ!!アサシンよぉ!」
………策か。乗るにしても令呪持ちがこんだけいる戦場を無視できるか
[メイン] : バクラ : 「それに誰も欠けやしねぇよ。誰も」
[雑談] : : どうなるかな…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : 「令呪使えって事かな
[雑談] : 運営 : 絶望くんはこの後どうなると思いますか?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 令呪は相手の出方見てからで十分です!今はこのまま判定待ちましょう!
[メイン] : アサシン : 「ちっとでもリソース削るって事か……まぁそりゃ大局見るならそうなるか」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 令呪逃走ってこれどっちのサーヴァントにもかかる?
[雑談] : 絶望くん : ンー
全員ほどほどに削りあって対キャスター陣営包囲網が完成するんじゃないかな
[雑談] : バクラ : これ願望?
[雑談] : 絶望くん : (^^)
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ならば見ておけ、オヌシの頼りの綱が斬れるその瞬間をな」瞳孔が開かれ、赤い炎が明々と輝く!
[雑談] : 絶望くん : 一騎くらい脱落してくれてもそれはそれで嬉しいだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : うん
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >「逃走」の値に関係なく、即時その戦闘から離脱できる。これは自分の契約しているサーヴァントすべてに適応される。
なので契約中の忍殺さんにも適用されますね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[メイン] : バクラ : 「なにが斬れるか…さぁ出るぞ!」
[メイン] : アサシン : 「おいダンナ、本当に大丈夫かよ!?」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 上昇と落下が釣り合いバーサーカーが宙で静止する
[雑談] : : きたか 浮遊
[雑談] : マーク(故) : 絶望くんはわりと事故みたいな囲まれ方してますね
まあいいかあんな災厄そのもの
[雑談] : 運営 : フワーッ!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「虎星竜流!!!」
再び天を蹴り
[メイン] : バーサーカー(讐) : 空を叩く
[雑談] : 絶望くん : 許せなかった…積極的に人を攻撃していたアサシン陣営がいい感じのポジションに収まってるのが…!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 衝撃がビルを巻き込み礫となり降り注ぐ
[雑談] : 運営 : 災厄テロも踏まえれば一番攻撃してるんだよね
すごくない?
[メイン] : バーサーカー(讐) : オート 倍化
筋力 拡大 必中 対象ニンジャとアサシン
[雑談] : マーク(故) : なんならアヴェンジャーが一番狙うべき相手と再契約してるんですよね
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 830 → 745
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 745 → 720
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 720 → 690
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「やはりそう来るか、ならばオヌシは死ぬ。この場にいる誰にも、オヌシは勝てぬ!」
[雑談] : 運営 : アサシンと忍者が並んでいると何かを連想してしまいますね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : う~~~~~んう~~~~~ん
[雑談] : : 1d100 連想度(1D100) > 70
[雑談] : バクラ : アヴェンジャー・サンは目が曇っているのか!
[雑談] : バクラ : えっと75ノ3倍で
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : いっそセイバーに飛ばす?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 令呪キープしてスケゴをセイバーにぶつけるか、令呪で逃げるかです!
ただし令呪で逃げた場合、高確率でバクラさんは死にます!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : セイバーにぶつけるとどうなりそう?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d255 ダメージ(1D255) > 182
[雑談] : マーク(故) : …………えっとですね、スケゴって付加効果そのまま飛ばすんです
[メイン] : バクラ : 「そぉら!落ちろ!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 二体死ぬ、かな?
[雑談] : 絶望くん : 悲しいだろ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d255 連撃分(1D255) > 217
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお?
[雑談] : : そろそろ会えそうだな…スケゴからのスケゴでダメージ移し替え大会
[メイン] : 不二咲千尋 : 「アサシンさん! 今バーサーカーが居なくなったら!」
[雑談] : マーク(故) : つまりどういうことかって言うとですね
必中連撃そのまま返ります
[メイン] : アサシン : 「だぁぁぁあクソ! 話通じるとは思ってなかったけどよぉ!」
[雑談] : 運営 : そして連撃の効果は
>筋力攻撃、魔術攻撃のどちらかを1ターンに2回行う。
なので2発とも飛んでいきます
[メイン] : アサシン : 『“モグラ塚四番交差点”!!!』
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[メイン] : アサシン : その叫びと共に礫はバーサーカーへと向かう……
[メイン] : アサシン : かと思われたがセイバーに軌道が変化する!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 主?
[雑談] : バーサーカー(讐) : おおお
[雑談] : 絶望くん :
[メイン] : アサシン : 攻撃の対象をセイバー1人に変更
[雑談] : バーサーカー(讐) : !!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「.........ほう」
[雑談] : : !!!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 礫が一点へ収束するの眺める
[メイン] : 貞山青葉 : 「やってきやがった.....こいつっ」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「なんじゃ?」
[メイン] : アサシン : 相手の攻撃で自滅を誘った過去の経験がスキルへと昇華され一種の第二宝具。それがバーサーカーへと作用し、セイバーを襲う
[メイン] : バクラ : 「ハハハ…切れるのはそこかぁ?」
[メイン] : 貞山青葉 : 貞山青葉は考える
この場でバーサーカーではなくこちらを狙ってきた意味、そしてこれまでの挙動、連帯関係
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「セイバー.......!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「戦闘時は俺の了見だって言ったろ!黙って見てろ!」
[メイン] : 貞山青葉 : schoice[スケープゴート,かばう,かばう](choice[スケープゴート,かばう,かばう]) > かばう
[メイン] : 貞山青葉 : 「一歩、退く!」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : えーと
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : バーサーカーの攻撃ならキャスター倒せるよって事もう伝えていいんだっけ
[メイン] : 雑兵(2)(復讐) : 青葉の指示で方円陣形を取り
前面に受けるは雑兵2番隊
[メイン] : 雑兵(2)(復讐) : 「グワーッ!」「ぎゃーすっ!?」
[メイン] : バクラ : 「オーーー?一番数が多いところから逃げるのか」
それを眺める
「あーあ―もったいね」
[雑談] : マーク(故) : 罪なき市民がー!
[雑談] : バクラ : 罪は…!作れる!
[雑談] : 絶望くん : 正義みたいな顔してるやつらが一番被害出してるだろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : あっやべ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 伝えるという手段については問題ありません
交渉であれば対象を教えて欲しいですが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : タブ間違えてた🌈🌈🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 私で良かったと思いましょう
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : えーと
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : バーサーカーの攻撃ならキャスター倒せるよって事もう伝えていいんだっけ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 横目でモータルが犠牲になるのを見届ける。あれも自らの業ならば、いつか私はその憎悪に焼かれるのだろう。だが今ではない!
[雑談] : バクラ : すまねぇ…おれが正義なばっかりに
[メイン] : system : [ 雑兵(2)(復讐) ] 耐久:C : 103 → 0
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ごめんねぇ……」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : うーーーーん、伝えてもいいんですが…いや、今は戦闘中か!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 伝えていいです!負傷攻撃も戦闘中なら高確率で避けれます!
[雑談] : 絶望くん : 言うほど悪か?
[メイン] : 貞山青葉 : 「随分と人気で嫉妬だな
じゃあお前ら散れ散れ!」
[雑談] : 水木 : ひょっとして絶望くんは善良な参加者だったんじゃないか?(業界関係者)
[雑談] : マーク(故) : 私は殺されましたが
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[メイン] : 雑兵(3) : 「うーす!ヤベェ早く隠れないと!」
雑兵たちが倒壊したビルの残骸に潜んでいく
[メイン] : アサシン : 「何だ(^^)!?」
[雑談] : 水木 : やっぱキルスコア2の絶望くんが悪いよなあ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ふむ…ヨシとするのじゃ」と地上に降り立つ
[雑談] : 絶望くん : なんで!?(^^)なんで!?(^^)おで情報抜かれただけなのに!?(^^)
[雑談] : マーク(故) : へー絶望くんの願いってこれだったんだー!みんなにひろめてやギャッ
[雑談] : 貞山青葉 : あれっ結界って前からコマンド公開時だっけ
[雑談] : バクラ : でもなァ…万引き犯殺すために爆薬セットしてたようなもんだからなァ…
[雑談] : バクラ : お?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : わかった
[雑談] : : 前からだな
[メイン] : アサシン : 「おいバクラァ! 今の見ただろ!」
[雑談] : : コマンド発表時に使用する感じ
[メイン] : バクラ : 「見てたぜ。あれがオレ様の便りの紐かぁ?」
[メイン] : アサシン : 「あー………」顎を抱えて考え込む。 限りなく言葉を選ぶように
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マーク(故) : GMの結界ミスで罪なき雑兵が追加で死んだえ
[雑談] : バクラ : 結界だれかあったのか
[雑談] : 貞山青葉 : そっかぁ.....防御宝具と俺は見間違えてたんだな
[メイン] : アサシン : 「バーサーカーの攻撃は! もはや災害だ! あくまでバーサーカーの攻撃がだぞ!」
[雑談] : 貞山青葉 : 変・更
[メイン] : アサシン : 「災害は! 人の意志じゃねえ!」
[雑談] : 貞山青葉 : すまんな、とてもすまん
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : アサシン : 「わかるか!?」
[雑談] : : 良くある
[雑談] : バクラ : なにが変わる?
[雑談] : マーク(故) : GMがケジメする
[雑談] : : どんまい☆
[雑談] : 絶望くん : >災害は! 人の意志じゃねえ!
そうだね×1
[情報] : 貞山青葉 : ビル群移動
防御 180
対象:貞山青葉、雑兵2~8、バーサーカー
[雑談] : バクラ : まずいビルがまた崩れた
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : なんてきたないんだ…!
[メイン] : バクラ : 「………へぇ」
[秘匿(忍殺,🏆)] : 貞山青葉 : 正直結界より防御の方が弱いと思います
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : まあよくあることですよね
ウインナー一本奢ってくれたら許しますよ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 貞山青葉 : ラウンド中雑兵たちにダメージマイナスを貼り続ける事になるので実質弱体化な
[秘匿(忍殺,🏆)] : 貞山青葉 : はいシャウエッセン
[メイン] : バクラ : 「一応謝るぜ。災害にお悔やみ申し上げる」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : うわ!
[メイン] : バクラ : 「困ったなァこんなことになるなんて」
[メイン] : 貞山青葉 : 自軍全体に念話でビル倒壊群の拠点位置を伝える
ついでにバーサーカーにも
[メイン] : アサシン : 「だが!」
[メイン] : バクラ : 最後はバーサーカーに聞こえないよう小さな声で
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「まだわからぬか、オヌシら2人ではどの道勝ち目など存在していないと言っているのだ」
[雑談] : 貞山青葉 : 雑兵たちが-180減退をラウンド中背負うよりは弱体化してると思うので許してください
本当にすいません
[メイン] : アサシン : 「災害は……… あー…… 一人だけ巻き込んだら災害じゃねえよな? いや一人だけしか死者出てねえ出来事が災害じゃないとは言わねェけど!」
[雑談] : バクラ : わかった
[メイン] : アサシン : そう言いつつビクビクしながら辺りを見渡している
[雑談] : バクラ : あと1つ処理忘れたからここでヤソスロする
[雑談] : : きたか ヤソスロ
[雑談] : 貞山青葉 : おお
[情報] : バーサーカー(讐) : 窮死覚醒 パッシブ 300
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
[雑談] : バーサーカー(讐) : 3d9(3D9) > 20[8,7,5] > 20
[雑談] : : おしい
[雑談] : バーサーカー(讐) : おしい
[雑談] : マーク(故) : おちんちん
[雑談] : 水木 : いうほど惜しいか?
[雑談] : アサシン : これ元ネタに何か関わりがあるのか…?
[雑談] : : あーこれウソップいるからか
[メイン] : バクラ : 「嘘でも1%はあるとか言って欲しかったねぇ」
瓦礫降り注ぐ戦場を走る
[雑談] : 水木 : 3d9(3D9) > 16[7,1,8] > 16
[雑談] : アサシン : !!!!
[雑談] : 絶望くん : 3d9(3D9) > 14[8,5,1] > 14
[雑談] : バクラ : !!!!!
[雑談] : : 3d9(3D9) > 12[4,1,7] > 12
[雑談] : アサシン : 3d9(3D9) > 11[6,1,4] > 11
[雑談] : アサシン : いやこのスキル無謀だろ
[雑談] : 眼鏡 : 3d9(3D9) > 16[4,7,5] > 16
[雑談] : 燐隊長(GM) : 3d9(3D9) > 9[1,4,4] > 9
[雑談] : 燐隊長(GM) : ぞぉろりせんせ
[雑談] : : きたか イシシ
[雑談] : 水木 : 懐かしすぎて涙が出る
[雑談] : ゴルゴ : 3d9(3D9) > 20[7,6,7] > 20
[雑談] : ゴルゴ : おしい
[雑談] : 水木 : おしい
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ならばいたずらに必中の呪いを振り回さぬことだ、それはオヌシらを必ず殺す」静かに左腕を顔の前に出し、僅かにねじる奇妙な姿勢を取る。
[雑談] : : 本当におしい
[雑談] : アサシン : 本当に惜しいの始めてみた
[雑談] : バクラ : おしい
[雑談] : 貞山青葉 : 3d9(3D9) > 17[4,6,7] > 17
[雑談] : マーク(故) : 3d9(3D9) > 16[7,5,4] > 16
[雑談] : 運営 : 3d9(3D9) > 15[9,3,3] > 15
[雑談] : 不二咲千尋 : 7d7 ハッキングスタート(7D7) > 21[3,3,5,3,3,2,2] > 21
[雑談] : 不二咲千尋 : 間違えた🌈
[雑談] : 雑兵(1) : 🌈
[雑談] : 水木 : 🌈
[メイン] : バクラ : 「こわいこわい」
ま…持てる最上の鉾ではあるからな
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : 絶望くん : 🌈
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 110 → -30
[雑談] : マーク(故) : 🌈
[メイン] : 不二咲千尋 : 「というわけで、喧嘩だなんて言った事は謝りますので撤退してくださーい!」
[雑談] : バクラ : タイチョウ!魔力の方が…
[雑談] : : タイチョウ!
[メイン] : 運営 : 忍殺はガード
そしてイニシアチブはバーサーカーに移る
[雑談] : マーク(故) : これ以上お前たちに犠牲が出ては困るのでな
[雑談] : バクラ : タイチョウ!手番の方は…?
[雑談] : 貞山青葉 : ビルで防御宝具やったんすがね...
[雑談] : バクラ : わかった
[雑談] : マーク(故) : そう言えば連撃は連続行動デメリットに2回引っかかるんでしょうか
カウンターとかの行動も引っかかると考えると減衰しそうですが
[メイン] : 貞山青葉 : 「念話もこんだけの数じゃ魔力の消費がとんでもないのが玉に傷だな」
[メイン] : バクラ : 「謝らなくていいぜ…」
とにかく走るか
[メイン] : バクラ : 「姫様!こっちに頼む!」
[雑談] : 不二咲千尋 : なんだっけそれ
[雑談] : 運営 : 連撃の発動まで含むと3回下がりそうな気もしますが
まぁ2回でしょうか...
[雑談] : 運営 : 行動回数ペナルティ
戦闘中、自分の行った行動(カウンターなども含む)の回数だけ被ダメージと与ダメージにペナルティが発生する。このペナルティは行動後に発生し、効果は更新されていく。
[雑談] : 不二咲千尋 : あれどこに書いてあったっけこれ…
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「む?そっちじゃな!」
反響したビルの音が場所を誤らせる
戦場では生きたころに慣れた音を頼ってしまう
[雑談] : 運営 : https://docs.google.com/document/u/2/d/e/2PACX-1vTYmWM4WkUHMX8MJ2yZCJB58pZMGcF77NGQxngErC6lMm7HvR6fWFce4okdqOTPtTPHXB9EpLDrVnPW/pub#h.2y979w66npch
を行動回数ペナルティで検索するとよいですよ
[雑談] : バーサーカー(讐) : 連撃すると2回カウントってことで行くのかい?
[雑談] : 不二咲千尋 : こんなのあったのか
[メイン] : バーサーカー(讐) : ビルをぶち抜き声のする方へ…
[メイン] : バーサーカー(讐) : その先にはアサシン
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「うわ!!!邪魔なのじゃ!!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 筋力攻撃
[メイン] : アサシン : 「えっなっなんだ!?」
[雑談] : マーク(故) : 食パン咥えてそう
[雑談] : 運営 : そうさせていただきます
[雑談] : アサシン : おめェウソップとラブコメしたい?
[雑談] : マーク(故) : したい人はいるんじゃないですかね
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d75+67-20+1d75+67-20 筋力(1D75+67-20+1D75+67-20) > 58[58]+67-20+38[38]+67-20 > 190
[雑談] : アサシン : 言った後で居そうだとは思った
[メイン] : バーサーカー(讐) : こやつならと止まらずに突き破ることに決める
[メイン] : アサシン : 回避
[メイン] : バーサーカー(讐) : 手でかばいながら直進する
[雑談] : : あーこれ私(海賊)か
[メイン] : アサシン : 2d10+2>10(2D10+2>10) > 12[3,9]+2 > 14 > 成功
[雑談] : : 麦わらの一味の中だとウソップとしたい人は多そうだろ
[メイン] : アサシン : 「うおおおお!?」とっさにその辺のキッチンカーの影に隠れてなんとか回避
[雑談] : 運営 : 🤥夢はまぁまぁあるはあると聞きます
[メイン] : バーサーカー(讐) : ビルの反対から飛び出し
[雑談] : 運営 : 裏夢については知りませんがどうなんでしょうか?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「なんじゃ避けたのかの…」
[メイン] : バーサーカー(讐) : あたりを見回す
[メイン] : バクラ : 「こっちですよ~~頼むぜ」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 急転換 再び走り出す
[雑談] : アサシン : まずい裏夢がそもそもわからない
[雑談] : バクラ : さぁ?
[雑談] : バクラ : またヤソスロ忘れてるじゃんオレ
[メイン] : バクラ : 3b9(3B9) > 5,1,5
[雑談] : : 良くある
[雑談] : アサシン : 惜しい
[雑談] : : 3d9(3D9) > 18[6,3,9] > 18
[雑談] : 運営 : >裏夢
すごく簡単に言うとR-18
[雑談] : : おお
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : アサシン : おお
[雑談] : 運営 : まあそういう文化を漁りたいのであればプラスタグとかを漁るといいと思います
これ以上はお外でしぐさを披露するようなものなので自力で頑張ってください
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 距離を詰めることも離すこともなく、ブッダの仏像のごとくその場に鎮座し続ける。動くべきは今ではない。
[雑談] : アサシン : 真面目に考えるとウソップは2年後直後にナミに胸押し付けられても平然としてたからインポだよ
[雑談] : バクラ : 竿ップ…?お前ダメなのか…?
[メイン] : 運営 : アサシンはガード態勢
[メイン] : 運営 : そしてぞろぞろと雑兵たちが守りを固めつつアサシン目掛けて襲い掛かってくる!
[雑談] : : 竿ップには鼻があるからよ…
[雑談] : マーク(故) : ウソップさんの鼻から甘い匂い出てそう
[メイン] : 雑兵(6)(復讐) : 1d35
「おらおらぁ」(1D35) > 33
[雑談] : バクラ : あーこれ蜜に誘われた虫か
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 1d35
「サイクロン!」(1D35) > 24
[雑談] : アサシン : まずい普通に出目が超いい
[雑談] : マーク(故) : 全部避ければいい…でしょ?
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 1d35
「手加減はなしだ!」(1D35) > 29
[雑談] : : 一発目はゾロ目か
[雑談] : マーク(故) : あっウソップさん!
33ダメなんてかすり傷ですよ!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1発目はクリティカルなのでそのまま
それ以外を天運で+5だ!
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : 運営 : アブナイ!3回よけよう
[メイン] : アサシン : x2 2d10+2>10 #1 (2D10+2>10) > 13[10,3]+2 > 15 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 13[10,3]+2 > 15 > 成功
[メイン] : アサシン : 一発目以外は回避
[雑談] : 運営 : #1
13[10,3]

#2
13[10,3]
[雑談] : : 全部クリティカルにしないの優しい
[雑談] : 運営 : やったな?
[雑談] : マーク(故) : あーこれ
[雑談] : バクラ : これ死の宣告?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほどまだ隠すという作戦ですね
[雑談] : : ウソーップ・スペル!
[メイン] : 運営 : では33ダメージ
[メイン] : アサシン : えーと
[メイン] : アサシン : 俺が先だったからガード適用で17かな?
[メイン] : アサシン : 16か
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : ああ。
[雑談] : マーク(故) : いかん!回避と大量の雑兵と範囲攻撃のせいでこの戦闘の終わりが見えません!
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[雑談] : : こわい
[雑談] : バクラ : 長引くと遺産を食い潰すニートになる
[雑談] : : 1d100 ニー度(1D100) > 54
[雑談] : :


[メイン] : 運営 : あっそうですね🌈
16です
[雑談] : バクラ :


[雑談] : マーク(故) : 🌈
[メイン] : system : [ アサシン ] 耐久 : 189 → 173
[メイン] : アサシン : 「いだだだだだ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「スゥーッ!ハァーッ!」アサシンが傷を負うも、動じぬままに独特の呼吸を深め、左腕へと弾くためのカラテを込める!
[雑談] : バクラ : 🌈
[メイン] : アサシン : 「バカヤロウ! 俺は雑兵の攻撃でも死ぬぞ!」
[雑談] : マーク(故) : わたしはねぇ!ニンジャスレイヤー=サンで雑談したくないんですよ!
[雑談] : : 🌈
[雑談] : バクラ : 雑談の様子がキャラクターのイメージと違う
[雑談] : 運営 : 🌈
[メイン] : 貞山青葉 : 「マジか
じゃあこのままながめておくとするか」
[雑談] : 絶望くん : 絶望くんのキャライメージ損なってるかもしれない
[メイン] : 貞山青葉 : ガード
[雑談] : : 1d100 損ない度(1D100) > 64
[雑談] : :


[メイン] : 運営 : そして忍者も周りへの警戒態勢(ガード)を崩さない
[雑談] : アサシン : そもそもボーボボ読んでたけど存在忘れてたんだよね
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マーク(故) : 🦦…
[雑談] : バクラ : イメージすらないってか
[メイン] : 運営 : そしてイニシアチブはバーサーカーへ
[雑談] : 水木 : ボーボボ自体もうかなり前の漫画だしなぁ…
[雑談] : : きたか バーサーカー
[雑談] : : 今回は忘れずにヤソスロやらないとな…
[雑談] : バクラ : サンキュー
[メイン] : バクラ : 3b9(3B9) > 8,5,7
[雑談] : : おしい
[メイン] : バクラ : 「いやに静かだな…」
[メイン] : バクラ : 「姫様と兵隊の音しかしねぇ…」
[雑談] : マーク(故) : お前のせいで静かになってんですよ!!!
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : バクラ : おかしいなー!なー!
[雑談] : 運営 : なんか静かですねー
[メイン] : バーサーカー(讐) : ダダンと音がしてバーサーカーが辿り着く
[雑談] : 絶望くん : ああ、他のサーヴァントは軒並み備えてんのかもな
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「どうしたのじゃ?」
[メイン] : バクラ : 「何処も彼処も構えてるみたいだからな…静かだろ?」リンゴを取り出しながら
[雑談] : マーク(故) : これも無法のため…卑怯とは言うまいな
[雑談] : : きたか アイフォン
[メイン] : バクラ : 「でもなァ…止まったら困るんだよねぇ!」
「もう一発かましてくれよ!」
リンゴを投げる
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「いいんじゃな!」
受け取り一口で飲み込み
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「余の一撃!!再び見舞おうぞ!!!」戦場に響く声
[メイン] : バーサーカー(讐) : そして再び災害が襲う
[メイン] : バーサーカー(讐) : 筋力強化と必中と拡大と連撃
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d255+67-40+1d255+67-40 ヤソとニンジャ(1D255+67-40+1D255+67-40) > 179[179]+67-40+124[124]+67-40 > 357
[メイン] : バーサーカー(讐) : 124の方を振り直し 天性の肉体
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d255+67-40(1D255+67-40) > 128[128]+67-40 > 155
[雑談] : バーサーカー(讐) : 変わらんのぉ
[雑談] : バクラ : かわらんな
[メイン] : マーク(故) : えーっと威力減衰-40なので…139と115ですか
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : さーてどうします?私は耐えれますが
[メイン] : アサシン : 減衰はもう適用されてんじゃねェか?
[メイン] : マーク(故) : あー確かに
[雑談] : 運営 : そこそこ
[メイン] : アサシン : あでもこれ
[メイン] : アサシン : 一発目-40で二発目は更に下がるんじゃないか?
[メイン] : マーク(故) : 行動終了後適応なので多分-40で合ってます
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあアレで回避可能か聞いてみてください
無理だったら令呪逃走すべきでしょうねぇ
[メイン] : アサシン : あーなるほど
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : できるらしい
[メイン] : アサシン : とりあえず
[メイン] : バクラ : 天運含めて179+27+5=211と160
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : じゃあ避けてください!リソース限界まで削らにゃ乗ってくれません!
[メイン] : アサシン : 「ここで死ぬわけにはいかねぇんだ……俺ァ……」
[メイン] : アサシン : 『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』
[情報] : アサシン : 『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り320
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする
[メイン] : アサシン : 2回適用
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : : おお
[メイン] : アサシン : 2 2d10+2>10
[雑談] : マーク(故) : 半減計算中…
[メイン] : アサシン : x2 2d10+2>10#1 (2D10+2>10) > 13[8,5]+2 > 15 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 8[5,3]+2 > 10 > 失敗
[メイン] : アサシン : 後者天運
[雑談] : マーク(故) : 復讐者とかいうインチキ効果
[雑談] : 運営 : 必中は貫通に含まれるもの、とします
[雑談] : バクラ : 😭
[メイン] : マーク(故) : えー切り上げでガード中のニンジャスレイヤー=サンは186ダメージ!
[雑談] : 絶望くん : かわいそ…
[メイン] : system : [ ニンジャスレイヤー(讐) ] 耐久EX : 265 → 79
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 970 → 870
[雑談] : : かわいそ…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 860-100=760
[雑談] : バクラ : バーサーカーなのに誰も倒せてねぇんだけど!!!
[メイン] : アサシン : 「マスター魔力を回せぇえええ!!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「アサシンさぁーーーーん!!」
[メイン] : アサシン : 魔力によるバックアップを受け、降り注ぐ礫からすんでのところで影響下から逃れ回避する
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「グワーッ!」その衝撃をカラテで殺しきらんとするも、全て撃ち落とすことは叶わずガレキによってその身を裂かれる!バッファロー殺戮鉄道に身を乗りだせばニンジャとて死ぬ!それほどでなくとも、この勢いは捌けるものではなかった。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : OK
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「スゥーッ…!ハァーッ…!まだ私はここに在るぞ、バーサーカー=サン!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「まさか…皆生き残っておるぞ」
[雑談] : 絶望くん : アヴェンジャーが狙い目ですよ!
[メイン] : バクラ : 「マジかよ…ちょっと待て作戦練り直しだ」
[雑談] : バクラ : こんなに遠いはずがねェ!
[メイン] : 雑兵(5) : 「おれも元気だぞ~~~~!」
残骸の影から声がする
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「言ったはずだ、オヌシら主従2人では勝ち目はないと…!」メンポから蒸気を噴き出し、カラテを崩さぬまま答える
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「待っておれ!!!今からこやつが策を生み出すのじゃ!!」悔しそうに赤く染まったニンジャに叫ぶ
[雑談] : 絶望くん : 殺せー!殺せー!
[メイン] : 運営 : そして攻勢に移るのはアサシン
[メイン] : アサシン : 「そうしてくれ…」
[雑談] : : 姫様かわいいw
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : あっ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : あっいやいいのか
[雑談] : マーク(故) : ところで二回目の必中とか拡大の魔力消費って0なんです?
[雑談] : バクラ : っべ
[メイン] : アサシン : んー 一応削っておくか…
[雑談] : : おお
[雑談] : マーク(故) : よっしゃ魔力削った
[雑談] : バクラ : えっと
[メイン] : アサシン : いや…んー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ウゲーッ対象を聞き忘れているっ
[雑談] : system : [ バクラ ] 魔力 : 690 → 605
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : あっこれ対象も言っておくのか…すまん
[雑談] : system : [ バクラ ] 魔力 : 605 → 550
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : これってトークン狙った場合も負傷は隊長に行くの?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それでいいれすよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 今の内に二つとも対象をおくっておいてください
すまんな本当にすまん
[メイン] : アサシン : 青葉を筋力攻撃
[メイン] : アサシン : 1d+1+5(1D6+1+5) > 2[2]+1+5 > 8
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 今からこのアイテム3画にならねェかなぁ!!!
[雑談] : マーク(故) : よわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 青葉→バーサーカーだな
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 絶望くん :


[雑談] : 運営 : 1d6になるのか...
[雑談] : バクラ : 基本は6
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わっかさん
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 盗賊王が泣きますよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : だってよォ…
[メイン] : アサシン : あーこれ一応これにも天運できるのか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 当たらねェんだけど!!
[メイン] : アサシン : +8しておく
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : 貞山青葉 : ダイス上限は超えられないぞ
[雑談] : : こわい
[メイン] : アサシン : あ、そっか
[雑談] : バクラ : ダメージが二倍になったァ!?
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : : 🌈
[メイン] : アサシン : なら6+1+5=12か
[雑談] : アサシン : 🌈
[雑談] : 絶望くん : 🌈
[雑談] : マーク(故) : 確かこっちのルールだと回避に礼装使えないんですよね
なのでこの回避率は頭おかしいです
[メイン] : 雑兵(3)(復讐) : かばう先行で受ける!
[メイン] : system : [ 雑兵(3)(復讐) ] 耐久:C : 125 → 101
[メイン] : アサシン : 当然そうなるだろう、だが
[メイン] : アサシン : 負傷攻撃!
[メイン] : アサシン : 2d10>10(2D10>10) > 5[2,3] > 5 > 失敗
[雑談] : : きたか 負傷
[メイン] : アサシン : 天運で成功に
[メイン] : 燐隊長(GM) : 撃ち落とし(警戒)
[メイン] : アサシン : まあそうなるな
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : マーク(故) : もしかして回避アヴェンジャーと回避アサシンコンビってクソですか?
[雑談] : バクラ : クソだけど
[雑談] : 絶望くん : クソすぎるけど
[メイン] : 貞山青葉 : 「面ぁ見せたな!お前らあそこだ!」
[メイン] : アサシン : 「なっはっはっは! 一応やってみたがダメだな!」
[雑談] : マーク(故) : 絶望くんには言われたくねぇ~~~~~
[メイン] : 雑兵(6) : 「笑い声が聞こえる!あそこだ!」
[雑談] : 水木 : 勝手に殺し合え!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「下がれ、アサシン=サン!敵が向かっているぞ!」
[雑談] : バクラ : 殺し合ってるのに死なないんだけど
[メイン] : 雑兵(6) : 1d35
「いくぜぇ…」(1D35) > 15
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 1d35
「あばよクソ野郎が…」(1D35) > 18
[メイン] : 雑兵(8)(復讐) : 1d35
「トルネードスラッシュ!」(1D35) > 1
[雑談] : 絶望くん : 1って
[メイン] : 雑兵(8)(復讐) : アーニャもこうきらい
[雑談] : アサシン : さっき35出てたからイーブン
[雑談] : マーク(故) : もこうはダメだな…
[メイン] : アサシン : x3 2d10+2>10#1 (2D10+2>10) > 8[5,3]+2 > 10 > 失敗 #2 (2D10+2>10) > 14[9,5]+2 > 16 > 成功 #3 (2D10+2>10) > 19[9,10]+2 > 21 > 成功
[メイン] : アサシン : てうん
[メイン] : 燐隊長(GM) : たかいなぁ
[雑談] : バクラ : てうんてうん
[雑談] : マーク(故) : てぃうんてぃうんてぃうん
[雑談] : 燐隊長(GM) : >確かこっちのルールだと回避に礼装使えないんですよね
そうなの!?
[雑談] : アサシン : しらそん
[雑談] : バクラ : なんで…?
[メイン] : 雑兵(3)(復讐) : 当然変わらず青葉を庇う
[メイン] : 貞山青葉 : 他の雑兵はガード
[雑談] : 絶望くん : 礼装型のせい…?
[雑談] : マーク(故) : ダイスの面が10以下の判定には使用できない
って書いてあるのでそもそも失敗する時には使えないと思います
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フフ....息切れが見えているようだが?」
ビルの影から敵陣営を挑発する
[雑談] : マーク(故) : ・礼装:初期数0
魔術を込めた何らかの物品など。消費することで特殊な効果を発揮することが出来る。

一度に使用できる量に上限はなく、一度に消費する量は一律1個となる。

効果は以下の通り。

任意のタイミングで、自分の魔力、耐久、判定達成値、与えるダメージ、受けるダメージのいずれかを±10する。ただし、判定達成値の変更はそのダイスで出せる出目でなくてはならず(2d10の場合2~20の間まで)、ダイスの面が10以下の判定には使用できない。また、ダメージはそれらが発生するタイミングで合算されるものとして扱う。
[雑談] : : 回避には使えた気がするなァ…
アプデで禁止になったのは筋力ゾロ目への天運と礼装の使用だったけど
[雑談] : 燐隊長(GM) : 狙撃や気配遮断にも禁止にならないかその方針だと
[雑談] : バクラ : ただし、判定達成値の変更はそのダイスで出せる出目でなくてはならず(2d10の場合2~20の間まで)これでできると思ってただろ
[雑談] : アサシン : >ダイスの面が10以下の判定には使用できない
(^^)!?
[雑談] : : 2~10に+10することはできるんじゃないか?
[雑談] : アサシン : 使い所が限られすぎないか?
[雑談] : 燐隊長(GM) : あーなるほど
[雑談] : マーク(故) : 回避だけ使えるなら多分10以下の判定には使用できない。(回避を除く)だと思うんですよね
[雑談] : : おお
[雑談] : 燐隊長(GM) : つまり1d10だと11以上で最大出目を超えるから無理だという事ではないか?
[雑談] : マーク(故) : …いやこれ読み間違いですか!
10面しかないときには使えないってことですね!
[雑談] : マーク(故) : あ~ん読み間違いして無駄死に~
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : : 🌈
[雑談] : マーク(故) : まぁいいか
死んだ方が私にとっても有益な未来になりましたし
[雑談] : : おお
[雑談] : 燐隊長(GM) : おお
[雑談] : アサシン : 🌈
[雑談] : バクラ : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : クリティカルくらい気合で出せ
[メイン] : アサシン : 「何が息切れだコンニャロー! 数を頼りにしやがって!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「そのような見え透いた挑発しか出来ないようでは、そちらの限界も知れるというものだ」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 滝行行くかぁ…
[雑談] : 絶望くん : おお
[メイン] : 貞山青葉 : 「言ってろ」
後方で待機しながら防御陣形を整える(ガード)
[雑談] : マーク(故) : これはいわゆるコラテラルダメージというものにすぎません。戦争勝利のための致し方ない犠牲です。クラシックでセーブ縛りしてるようなものです。
[メイン] : 貞山青葉 : (こっちは多数、そしてこっちは幾らでも戦力を作って注ぎ込める......)
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : カラテを解き、跳躍の為に低く屈んだようになる。
[メイン] : 貞山青葉 : (負けてもいいってのがこんなにも気持ちいいなんて......!)
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「ほう、逃げるか?」
[雑談] : アサシン : なんだよ今の
[雑談] : 絶望くん : チマチマ削ってればいつかは勝てるもんな、貞山ィ
[雑談] : 絶望くん : 原作のセリフだろ
[雑談] : マーク(故) : おお
というかタイミング的にどうせ私生きてても水木さんと一緒に死んでたので誤差ですねよく考えたら
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「いかにも。だがオヌシらは決して逃がさぬ」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「オヌシらはこれから、常に私の脅威に怯え過ごす日々を送る。ジゴクの果てまで追い詰め、必ず殺す」
[雑談] : 雑兵(3)(復讐) : そういえばビル防御の効果を忘れてた🌈
耐久が戻るんすがね...
[雑談] : system : [ 雑兵(3)(復讐) ] 耐久:C : 101 → 125
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : アサシン : おお
[雑談] : マーク(故) : おちんちん
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「それは貴様らが逃げきれての話だろう?」
[雑談] : : おちんち
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ならば私を殺してみせよ、不可能なことを語ることは得意なようだが」
[雑談] : マーク(故) : でも実際のところこっから死に至るにはバーサーカーの横やりしかないんですよね
[雑談] : バクラ : 苦しいだろ
[雑談] : system : [ ニンジャスレイヤー(讐) ] 逃走 : 0 → 1
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「それはバーサーカーか我が兵に任せるとしよう 大敵之擒也!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : まあセイバーは最悪負傷退場させるから…
[メイン] : バクラ : 「ドウドウドウ…」
バーサーカーにおにぎりを渡しながら落ち着かせ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあぶっちゃけそれが一番狙い目ですね
魔力は私が回復させないように粘着できるので
[メイン] : バクラ : 戦場に飛ばした使い魔たち
自らの魂を分かつそれの視覚聴覚から戦況を確認する
[メイン] : バクラ : (一撃目も次のも…これかぁ…)
[雑談] : 燐隊長(GM) : まるで戦場みたいだ
[雑談] : アサシン : なんか前から思ってたけどこのバクラ時折妙に弱い感じになるのが面白い
[メイン] : バクラ : (予想外はいつでもある)
(ここからどうするかねぇ…魔力、気力…)
[雑談] : バクラ : ビクビク
[メイン] : 運営 : そしてアサシンの攻撃がバーサーカーを狙う
[雑談] : バクラ : 闇のゲームくれ
[雑談] : 運営 : はい黄泉天輪
[雑談] : : 負けたやつが次の聖盃GMな
[雑談] : マーク(故) : 与ダメージ-10ですが色々加味して当たれば殺せますよ!
当たらないと思いますけど
[雑談] : 水木 : 悪魔の発想
[雑談] : 運営 : 1d100 闇のゲームの始まりだぜ(1D100) > 58
[メイン] : アサシン : 1d+1+5(1D6+1+5) > 1[1]+1+5 > 7
[雑談] : マーク(故) : 1D100 速攻魔法発動!バーサーカーソウル!(1D100) > 76
[雑談] : バクラ : まずい先行を取られた
[メイン] : アサシン : 1を6に
[雑談] : : 1d100 そろそろ聖盃PLするか…(1D100) > 20
[雑談] : : まずい
[雑談] : バクラ : 1d100 いけェ!魂入りダイス!(1D100) > 30
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[雑談] : 絶望くん : 1d100 死にて〜(1D100) > 6
[雑談] : マーク(故) :
[雑談] : : !!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「おい!早く決めるの…」
[雑談] : : !!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 公開せよ!バクラ=サン!

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
[雑談] : マーク(故) : noname、2人いた!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : スケゴしたら530飛ばせるかなぁ?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 飛ばしても避けられる?
[雑談] : 運営 : GMってユーザーネームのと匿名のnonameがいますね
[雑談] : バーサーカー(讐) : !!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 6ダメージが飛んでいきます
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ああそういう
[雑談] : アサシン : GMの偽装noname失せろ
[雑談] : マーク(故) : あーこれ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 躱せますね
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「どこから!!」
[雑談] : : おわァアアア~~~~~~!!!
[雑談] : : どうやら間抜けは見つかったようだな…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 躱せるのか…虚無だな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 530ではある?
[雑談] : アサシン : あれ、回避あるよね?
[雑談] : マーク(故) : 多分なんか飛ばしてくるのを待ってるんだと思います
[情報] : バーサーカー(讐) : デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : こちらが受けたら536になります
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : これは確定です(クラス偽装なし)
[雑談] : 水木 : 530点
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : なるほどな
[雑談] : 絶望くん : ゾッ!?!?!?!?!?!?
[雑談] : アサシン : そういえばこれ普通に忘れてた…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : スケゴで擦り付けチャレンジしてから
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 回避するか
[雑談] : 水木 : 鯖が2回は消し飛べるぞぉ〜!!!
[雑談] : マーク(故) : そうだウソップ
お前がみんなを殺した
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお メインでどうぞ
[雑談] : バーサーカー(讐) : バカスカ朝から打ちやがって…!!!
[メイン] : アサシン : 「えぇいサーヴァント相手に全然通じねえの悲しくなってくるな… 喰らえ必殺鉛星!」鉛玉が飛んでくる。鉛弾ですらない
[メイン] : バーサーカー(讐) : 避けなくては…
走馬灯
景色が走る
[雑談] : 絶望くん : ウソップ1キル2アシストくらいか
[雑談] : 運営 : ソーマト・リコール現象だ!
[雑談] : : こわい
[雑談] : アサシン : キルしてねえよ!
[雑談] : 運営 : >1キル2アシスト
やばくない?
[雑談] : マーク(故) : 虐殺王"ゴッド・ウソップ"
[メイン] : バーサーカー(讐) : 反乱
刺客が飛び交い 失い這いつくばるあの記憶
[メイン] : 不二咲千尋 : 「……?」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 体が強張り いつの間にか弾が目の前に
[メイン] : バクラ : 「バカが!死ぬ気か!」
[雑談] : マーク(故) : でも実際この聖盃で誰が一番無茶やってたかって言うと多分今までもこれからもウソップさんですよ
復讐者取り込んで自分の守りがちがちに固めましたから
[メイン] : バクラ : 足を滑らせ、バーサーカーを蹴り倒す
[雑談] : 不二咲千尋 : 実感ないけどそうみたい
[情報] : バーサーカー(讐) : スケープゴートE 1P
E.1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
[雑談] : バーサーカー(讐) : まずこっちで頑張ります
[雑談] : アサシン : そこまで?
[雑談] : バーサーカー(讐) : ダメだったら回避も頑張ります
[メイン] : バーサーカー(讐) : 2d10+4>14(2D10+4>14) > 8[2,6]+4 > 12 > 失敗
[メイン] : バーサーカー(讐) : はい天運
[雑談] : アサシン : 天運Eでも効果値+5されてるから成功だな
[メイン] : バーサーカー(讐) : 跳ねた球はそこにいた雑兵に向かう
[雑談] : マーク(故) : どいつもこいつもスケゴ持ってるの
て笑
たっ
[雑談] : 絶望くん : 死にたくなさすぎるだろ
[雑談] : 運営 : どの雑兵だよ
[雑談] : バーサーカー(讐) : これミラーマッチ?
[雑談] : バーサーカー(讐) : じゃあ2
[雑談] : 運営 : だって礼装1でもあれば攻撃1回空かせるのつよいし...
[雑談] : 雑兵(2)(復讐) : わりぃ おれ死んでる
[雑談] : アサシン : 死体を殴ってる
[雑談] : バーサーカー(讐) :
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : なんかもう全員暗殺すればいいんじゃないか?って気になってきました
[雑談] : バーサーカー(讐) : 次!3!
[雑談] : マーク(故) : やめてー!
[雑談] : 雑兵(3)(復讐) : きゃー
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ハッ………ハッ………」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : ロカカの裁定次第だけどワンキルが通らねえから少なくとも絶望くんは無理だ
[メイン] : 雑兵(3)(復讐) : 「へ」
[雑談] : 水木 : 今回の戦争、復讐者がいるのによりにもよって回避だのなんだのが多すぎる
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあそれはそうです…が
ひたすら負傷させまくって魔力削るという塩戦法も可能…ということ!
[メイン] : system : [ 雑兵(3)(復讐) ] 耐久:C : 125 → 113
[メイン] : 雑兵(3)(復讐) : 「いたァ!?」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : それも考えたけどさすがに毎夜分とで相殺なんじゃないか?
[メイン] : アサシン : 「お、おぉ?」
[メイン] : 貞山青葉 : 「おいおい!幾ら数いるからって皆等しい命だぞ!」
[メイン] : アサシン : 「なんでこんな必死こいて避けたんだ…?」
[メイン] : 貞山青葉 : 「も~~っとこう向け先があるだろ?強大な奴とかさぁ?」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ色々考えると結局バーサーカーさんに殺してもらうのが一番です
ここでリソース死ぬほど削っておきたいですね
[メイン] : バクラ : 「うるせぇ!石ころ一つで文句言うんじゃねぇ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 周囲の喧噪を他所に、自らの脚へとカラテを溜める。
[メイン] : 雑兵(3)(復讐) : 「ほんとだあんまり痛くない」
行動回数与ダメージ減少忘れてた
[メイン] : system : [ 雑兵(3)(復讐) ] 耐久:C : 113 → 125
[メイン] : system : [ 雑兵(3)(復讐) ] 耐久:C : 125 → 123
[雑談] : マーク(故) : ノーユーダメ!復讐者パワーキンジラレタチカラ!
[雑談] : バクラ : まあそこのニンジャは無敵の貫通を生み出せるんですけどね
[メイン] : 雑兵(3)(復讐) : 「でも怖いから守っとこ」
ガード
[雑談] : マーク(故) : まあ私殺されたので超弱体化したんですが
許せねえ…絶望くん!
[雑談] : マーク(故) : 2d75(2D75) > 85[35,50] > 85
[雑談] : マーク(故) : 1d75(1D75) > 50
[雑談] : マーク(故) : ほらこんなにダメージ違う
[メイン] : 貞山青葉 : 「よしよし怖かったな、お前らはそれでいいぞ
じゃあお前ら!俺とアイツでも守ってやれ!」
[雑談] : 絶望くん :
[雑談] : バクラ : 悲しいだろ
[雑談] : マーク(故) : きゃあ!
[メイン] : 雑兵(5)(復讐) : 青葉を庇う
[メイン] : 雑兵(4)(復讐) : バクラをかばう
[メイン] : 雑兵(4)(復讐) : 「よろしくなんすがね....」
[メイン] : バクラ : (………………)
「アァ?うるせぇな!」
[メイン] : 雑兵(4)(復讐) : 「(´;ω;`)」
[雑談] : マーク(故) : かわいいw
[メイン] : バクラ : 「いいから外でも見張ってろよ」
(……………)
[メイン] : 雑兵(4)(復讐) : 「ウッ...ウッ...ウアッ...!」
[雑談] : アサシン : こわい
[メイン] : 貞山青葉 : (随分と荒れてんなァ)
念話を雑兵達と繋げたまま
[メイン] : 貞山青葉 : 「よし!お前ら行け!」
アサシンに向けて雑兵を差し向ける
[メイン] : バクラ : (横から殴ってこれじゃぁ意味がねぇんだよこっちは!!魔力だけ大損だ)
[雑談] : マーク(故) : 地道に削られるウソップ
[メイン] : 雑兵(6)(復讐) : 1d35
「アサシンを」(1D35) > 7
[雑談] : バクラ : 見えねぇ
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 1d35
「ケツイキに」(1D35) > 7
[雑談] : マーク(故) : 誘う…
[メイン] : 雑兵(8)(復讐) : 1d35
「導く」(1D35) > 1
[雑談] : アサシン : なぁ遊戯…これいちいち雑兵に別の台詞喋らせるから時間かかってるんじゃないか?
[雑談] : アサシン : しょぼ
[メイン] : アサシン : x3 2d10+2>10#1 (2D10+2>10) > 14[4,10]+2 > 16 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 17[8,9]+2 > 19 > 成功 #3 (2D10+2>10) > 15[6,9]+2 > 17 > 成功
[メイン] : 貞山青葉 : 「あーこれ疲れが出た奴か
いいいい休んどけ!」
[雑談] : マーク(故) : 7!7!1!連続行動デメリットで0じゃないですかこれ!
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : 水木 : まずい素の出目の時点で回避が高い
[メイン] : アサシン : 「うはははは!当たらねえ!」
[メイン] : 運営 : そしてニンジャスレイヤーが逃走の姿勢を取り
[メイン] : バクラ : (あーー仕方ねェか)
[メイン] : system : [ ニンジャスレイヤー(讐) ] 逃走 : 1 → 2
[メイン] : バクラ : 「姫様。策だ」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「あと少しか、だが」バーサーカーへと目を向ける。
[メイン] : バクラ : 「裏の裏…」
外を見ている兵士を示す
[メイン] : バクラ : 「こっち潰しすぞ」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「心得た!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 素早く窓の兵士へ駆け寄りその首を捻り
飛び出す
[雑談] : 絶望くん : 裏切りだァ〜〜〜!!!
[雑談] : マーク(故) : なるほど効率よく全員潰す気で対象選択してましたか
[メイン] : バーサーカー(讐) : 筋力増加 拡大必中 対象セイバーと雑兵3~8
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 550 → 465
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ………最悪令呪撤退してください、復讐者の効果消えればスケゴはそうそう成功しません
[雑談] : アサシン : 来たか裏切り
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 465 → 260
[メイン] : 雑兵(4)(復讐) : 「え.......」
振り向いて驚愕の顔を浮かべる
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 成功した場合は…………………(^^)
[メイン] : バーサーカー(讐) : コキ
[メイン] : バーサーカー(讐) : バキ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : あれ、逃走ってマスターに乗るんじゃないか?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 周囲の雑兵など軽く蹴散らしながらセイバーへ迫る
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 令呪は陣営ごと撤退だそうです
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d255+67-50(1D255+67-50) > 167[167]+67-50 > 184
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d255+67-50(1D255+67-50) > 59[59]+67-50 > 76
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : なのでまとめて私たちは逃げます
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : いやそうじゃなくて
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : なんか開始時に戦闘力で千尋に逃走1載せられてたから
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あーなんか途中別々で判定するって言ってたのでこれでやってました
聞いてみますね
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「セイバーといったか!!!余たちは其方の首が欲しくなったぞ!!」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ところで逃走の数値はアサシンと忍殺で別々でいいんですよね?確か
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : はい
[雑談] : マーク(故) : GMさーん質問でーす
[メイン] : バーサーカー(讐) : 一騎当千の英雄
[雑談] : 運営 : あーい
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : はいだそうです
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : わかりましたー
[メイン] : バーサーカー(讐) : その刃を阻むものは
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : なので逃走は個別になります
[雑談] : バクラ : なんだなんだ
[雑談] : マーク(故) : 盤面には影響しないので大丈夫です
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ多分大丈夫でしょう…このラウンド終わればバーサーカーの魔力もありますし
[メイン] : 貞山青葉 : 「マジかよ.......」
一騎当千で雑兵達を跳ね飛ばす英霊を廃ビルの高所から眺めつつ
[メイン] : 雑兵(3) : 「あぎゃっ」
[メイン] : 雑兵(4)(復讐) : 「うぎゃあっ!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : (^^)!?
[雑談] : バクラ : 計算めんどいんだけどダメージ足りなかったら58とか言うのは振りなおしたいです
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : やべえすっかりどっちも逃げられるもんだと思ってた
[雑談] : 貞山青葉 : まぁその前に全員分一旦ふっちまいなー
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : いえ、これ以上続行した場合魔力すっからかんですバーサーカーは
なので手打ちに出来ると…思います…
[雑談] : バクラ : あーこれ全員分ふるのか
[雑談] : 貞山青葉 : 全員分狙ったんだろ?
[雑談] : バクラ : わかった
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : なるほど
[メイン] : バクラ : x8 1d255+17+5+1d255+17+5#1 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 33[33]+17+5+24[24]+17+5 > 101 #2 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 232[232]+17+5+144[144]+17+5 > 420 #3 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 76[76]+17+5+12[12]+17+5 > 132 #4 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 147[147]+17+5+108[108]+17+5 > 299 #5 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 114[114]+17+5+171[171]+17+5 > 329 #6 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 176[176]+17+5+74[74]+17+5 > 294 #7 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 15[15]+17+5+159[159]+17+5 > 218 #8 (1D255+17+5+1D255+17+5) > 83[83]+17+5+50[50]+17+5 > 177
[雑談] : バクラ : 結構ゴミ出目あるな
[雑談] : マーク(故) : わぁ!すっごい見づらいです!
[雑談] : バクラ : そして貫通は?
[メイン] : 貞山青葉 : 「そして俺まで一直線か...!」
[雑談] : 貞山青葉 : 33だけじゃね?
[雑談] : バクラ : だよなぁ…すくねぇ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「だが........」
[雑談] : マーク(故) : 筋力ダイス多めにするってことはそういう欠点もあります
[メイン] : 貞山青葉 : (だがバクラ.......)
[メイン] : 貞山青葉 : 「早まったな!」
[情報] : 貞山青葉 : スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
[雑談] : バクラ : やべ死んだ🌈
[雑談] : マーク(故) : ………
[メイン] : 貞山青葉 : schoice[対象ニンジャ,対象ニンジャ,対象ニンジャ,対象ニンジャ,対象アサシン,対象バーサーカー](choice[対象ニンジャ,対象ニンジャ,対象ニンジャ,対象ニンジャ,対象アサシン,対象バーサーカー]) > 対象ニンジャ
[メイン] : 貞山青葉 : 2d10+5>14(2D10+5>14) > 9[1,8]+5 > 14 > 失敗
[雑談] : マーク(故) :
[雑談] : バクラ : 生きてる…!?
[雑談] : マーク(故) : よかった…令呪撤退する必要無かったようですね…
[メイン] : 燐隊長(GM) : 人民よ、団結せよ!
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 9 → 8
[メイン] : 燐隊長(GM) : 戦闘力振り直し
[メイン] : 貞山青葉 : 2d10+5>14(2D10+5>14) > 11[2,9]+5 > 16 > 成功
[雑談] : バクラ : 🌈
[メイン] : 貞山青葉 : 対象はニンジャだ!その復讐者とかいうのをいい加減幕降ろして貰おうか!
[雑談] : バクラ : おニンジャ…
[メイン] : 貞山青葉 : バーサーカーが蹴散らした戦場の中心
そこには兵たちが取り囲んでいたニンジャスレイヤーの姿!
[雑談] : 運営 : スケープゴートって描写むずいことありますよね
[雑談] : バクラ : うん
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ヌウーッ!」その瞬間、脳裏によぎるは嘗て殺してきた者の怨念!ソーマト・リコールめいて数々の犠牲者の顔が思い浮かぶ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : ギリギリまでその猛追を己のカラテで抑え、そして叫ぶ!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「せぇやあああああ!!!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「不二咲=サン!オヌシが決めろ!私を捨てるか!それとも活かすか!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : とはいえこれで戦闘力は削りました
スケゴも見せてこっちの令呪も使ったのでどうにか共闘は…行けるんじゃないですかね
[メイン] : バクラ : (ククク…どうなるこいつは)
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : わかった
[雑談] : 絶望くん : ワクワクだろ
[雑談] : バクラ : ワクワク動物園
[メイン] : 不二咲千尋 : 「令呪を以て命じる! 退却します、アサシンさん、アヴェンジャーさん!」
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 令呪 : 3 → 1
[雑談] : 絶望くん : チッ
[雑談] : バクラ : こわい
[雑談] : バクラ : ニンジャがお前になにをした!?
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : その瞬間!令呪によって丸太めいた筋肉の上に、縄のような血管が浮かぶ!「イヤーッ!」ゴウランガ!そのままバーサーカーの攻撃を弾き、アサシンと不二咲を抱えその場から逃走!
[雑談] : 絶望くん : 命を狙われてるけど
[雑談] : 貞山青葉 : 全然攻撃当たらないんだけどお前?
[雑談] : バクラ : おれたちはファミリーだろ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「勝負は預けておこう!バーサーカー=サン、そしてセイバー!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「おーおーいつか取り立てに行ってやるからな」
[情報] : マーク(故) : ※復讐者の効果が切れました
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ぬぅ!消えた!?」
[雑談] : バーサーカー(讐) : ダメだった
[雑談] : バーサーカー(讐) : 急に消えるのホントダメ
[メイン] : アサシン : 「あばよ!」その場からかき消える
[メイン] : バクラ : 「オー帰った帰った」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「消えた、か」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「で?」
[メイン] : バクラ : 「ナイスコンビネーション」手を叩く
[雑談] : マーク(故) : 面の皮が厚すぎる
[メイン] : バクラ : 「ってわけにもいかねェか」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「フフ........今はお前を殺せないとはいえ随分とだ」
[メイン] : バクラ : 「怖いこと言うなよ」
[メイン] : バクラ : 「馳せ参じて粉骨砕身働いたんだぜ?」
[メイン] : バクラ : 「なぁ姫様」
[雑談] : バクラ : 本当は令呪2画両方から削りたかっただろ
まぁ最低限は出来ただろ
[メイン] : 貞山青葉 : 「まぁそれはそうなんだがこっちも人が死んでんねんで?」
[メイン] : 貞山青葉 : 「人の命を大切にしろよぉ
後ろから切られた見張りがかわいそうだぜ」
[雑談] : 燐隊長(GM) : これ夜処理して朝行動送ってもらうタイミングでフートンかのう
[メイン] : バクラ : 「小指にも見たねェ奴までお優しいこって」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 夜は耐久回復してから魔力供給と山へ張り込みして山なら魂喰いに乱入します
魔力どこまで削れるかなーですね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 現在地が79なので…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜は魔力供給
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : C260-79/2c(260-79/2) > 221
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : んもー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 朝は…警戒だろ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : C260-79c(260-79) > 181
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「それでも我らは一体なのだよ」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : C181/2+10c(181/2+10) > 100
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「まぁ…一杯食わされたってところだが」
使い魔が拠点の周りを飛ぶ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 魔力100貰いますね
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「もう一度走る気力はあるか?ニンジャ?」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「で......どうする?
ここから戦いを続けるか?」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 魔力供給してから山に張り込みです
裏で耐久回復もするので合計魔力消費-100ですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わっか
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : わかった
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わっか
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「オヌシが私に問うか?」その使い魔を見つめる。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ついに他の行動になりましたね
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「わるいわるい」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 弱点のひとつがマスターの脆さだもんな、ルフィ
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「オヌシに問われる前に答えておこう、私は戦場を最も把握していると言っていい」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : アヴェンジャーの耐久回復に100、アサシンの耐久回復に14魔力を使う
760-100-14=646
[メイン] : バクラ : 「頭まるめりゃ許してくれるのかい?」
[メイン] : 貞山青葉 : schoice[ゆるす,ゆるす,ゆるさん,ゆるす](choice[ゆるす,ゆるす,ゆるさん,ゆるす]) > ゆるさん
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「オヌシに勝ち目はない、オヌシが戦う相手は災厄と、あの厄介なセイバーだ。知っているか?アレは雑兵を使い、こちらの宝具を封じてくる」
[メイン] : 貞山青葉 : ゆるさん
[メイン] : 貞山青葉 : 「あ?命に決まってんだろ」
[メイン] : 貞山青葉 : 「バクラくん、お仕置きタ~~イムゥ!」
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「だがそれだけだ。今オヌシのサーヴァントを殺すだけの力など持たぬ。令呪を使わぬ限りはな」
[雑談] : 絶望くん : お仕置きされ返されそうだろ
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「なら逃げ道でもなんでも寄越してくれよ」
[雑談] : 運営 : GM陣営豆知識
重大な局面では判断ミスも考慮したchoiceをふっています
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「助けてくれよぉ…なぁ?」
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「お前ッ.....!何を勝手なッ」
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「ならば攻撃などするな、逃走しろ。言ったはずだ、オヌシを殺せる力はない。二回殺すすべなどないのだ」
[メイン] : バクラ : 「カハハハ!!そうだよな!!」
[雑談] : 絶望くん : 原作貞山くんが泣いてるだろ
[メイン] : バクラ : 「殺したらそれで贖うに決まってるよな」
[雑談] : 燐隊長(GM) : でもなァ...割と青葉自分を舐めた奴に容赦しないしなァ...
[メイン] : バクラ : 「だから姫様…オレ様を守ってくれよ」
[雑談] : マーク(故) : ところで状況判断に使用条件とか付けなかったのでここでまた乱入できなくもないことに気が付いたの私?
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「じゃ…ダラダラ殺し合って逃げるとするかね…」
[雑談] : 燐隊長(GM) : おお
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「雑兵が邪魔だけどな」
[雑談] : 絶望くん : 乱入しろ
[メイン] : 運営 : で、ではコマンドをお願いします
[メイン] : バーサーカー : 「おう…心得たぞ」
[雑談] : バーサーカー : 乱入するな
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「…そしてもう1つ」ハンチング帽を深々と被り直す
[雑談] : バーサーカー : お前だけが余を殺せるんだ!!
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「オヌシらが勝つ最上の手段は、私を最後に残すことだ」
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 宝具(ビル)→ガード→ガード
➡3~4 かばう➡5 ガード➡6~8 筋力(バーサーカー)
→ガード
➡3~4 ガード➡5 かばう➡6~8 筋力(バーサーカー)
→ガード
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「面白いこと言うねぇ…」
「復讐者様の腹は知らねぇが」
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「ご忠告ありがたく受け取るぜ」
[雑談] : バクラ : あーコマンドコマンド
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 1d100(1D100) > 38
[雑談] : マーク(故) : 夜行動だけは送ったので今日はここで自由解散ですか?
[雑談] : 燐隊長(GM) : そうだな
[雑談] : 燐隊長(GM) : バクラはどうする?
戦闘は今日続けるか?
[雑談] : バクラ : するする
[雑談] : マーク(故) : じゃあ私は明日に備えて寝ますね
お疲れシャン!
[雑談] : 燐隊長(GM) : わかった
[雑談] : バクラ : お疲れシャン!
[雑談] : 燐隊長(GM) : お疲れシャン
またね~~~~~~~~!
[雑談] : アサシン : おつかれシャン!
[雑談] : マーク(故) : またね~~~~~!!!
朝起きたら死んでたら笑いますよ!
[雑談] : 絶望くん : お疲れシャンだ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 27 筋力 セイバ
13.5 逃走
6.75 逃走
3.38 筋力
1.69 筋力

全部セイバ
[雑談] : バクラ : 死なねぇ!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 拡大はなしでよいですか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 魔力がね…そっちもこっちもつらいからね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : それはそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : エコエコの実
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : では1d100どうぞ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1d100(1D100) > 51
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 1d100(1D100) > 1
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 半分
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : えぇ...
[情報] : 運営 : 宝具(青葉)→筋力(暴)→ガード(青葉)→逃走(暴)→ガード(青葉)→逃走(暴)
➡3~4 かばう➡5 ガード➡6~8 筋力
→ガード(青葉)→筋力(暴)
➡3~4 ガード➡5 かばう➡6~8 筋力
→ガード(青葉)→筋力(暴)
[メイン] : 貞山青葉 : 「精々躱してみな!おらぁ!」
[メイン] : バーサーカー : 「主!来るぞ!!!」
[情報] : 貞山青葉 : 騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
[雑談] : バーサーカー : 早いぞ
[メイン] : 貞山青葉 : ビルおとし 100(50)
1d200ダメージ
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : -30 → -130
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d200-30(1D200-30) > 179[179]-30 > 149
[雑談] : アサシン : でもよ隊長…魔力が…!
[雑談] : 絶望くん : 魔力切れで詰みそうだろ
[雑談] : バーサーカー : 隊長!
[雑談] : 貞山青葉 : 3画魔力があればお前らなど
[メイン] : バーサーカー : バクラを抱えビルからビルへ飛び回る
[メイン] : バーサーカー : 回避
[メイン] : バーサーカー : 2d10+4>10(2D10+4>10) > 17[8,9]+4 > 21 > 成功
[メイン] : 貞山青葉 : 「ッチ!どいつもこいつも避けやがって!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「..............」
[メイン] : バーサーカー : 「わるいのぉ!!次はこちらからじゃ!!」
[メイン] : バーサーカー : ビルの一角にバクラを置きそのまま切りかかる
[メイン] : バーサーカー : 1d70+67 筋力ダメージ(1D70+67) > 18[18]+67 > 85
[メイン] : バーサーカー : う~~ん
[メイン] : バーサーカー : 天性の肉体!
[メイン] : 貞山青葉 :
[メイン] : バーサーカー : 1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
[メイン] : バーサーカー : 1d70+67(1D70+67) > 3[3]+67 > 70
[メイン] : 貞山青葉 : えぇ...
[メイン] : バーサーカー : 🌈
[メイン] : 貞山青葉 : くらっとく
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 260 → 190
[メイン] : バーサーカー : 連戦の疲れ
[メイン] : 貞山青葉 : 「痛って」
後方に下がり手当を受ける(ガード)
[メイン] : バーサーカー : 「浅かったか…」
[メイン] : バーサーカー : 体勢を立て直し
[メイン] : バクラ : それを見てバクラは戦場から離れる方向へ走り出す
[メイン] : バクラ : 兵士の外に出りゃもう捕まらねぇ
こっちだ
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 逃走 : 0 → 1
[メイン] : バーサーカー : そのまま一息入れるように
[メイン] : バーサーカー : 戦場がわずかに止まる
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 逃走 : 1 → 2
[メイン] : 貞山青葉 : (攻め時だったか....?いや魔力も不安だ....ここはこいつらに....)
ガード
[雑談] : バーサーカー : 雑兵こい
[メイン] : 雑兵(6) : そして兵たちが青葉を守りながらバーサーカーを追う
[メイン] : 雑兵(6) : 1d30
「いたぞ、いたぞおおおお」(1D30) > 12
[メイン] : 雑兵(7) : 1d30
「敵の英霊を発見!」(1D30) > 20
[雑談] : バーサーカー : こいつらが一番怖い
[メイン] : 雑兵(8) : 1d30
「えねみーずひあーえねみーずひあー」(1D30) > 7
[メイン] : バーサーカー : 頭上を飛び、走り歯牙にもかけずセイバーへ迫る
[メイン] : バーサーカー : x2 2d10+4>10#1 (2D10+4>10) > 15[6,9]+4 > 19 > 成功 #2 (2D10+4>10) > 11[5,6]+4 > 15 > 成功
[メイン] : バーサーカー : 最後の7は受ける
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 43 → 36
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「......随分と余裕だな」
[メイン] : バーサーカー : 「この程度かすり傷にしかならんわ!!」
[メイン] : バーサーカー : 「雑兵の攻撃など余にはな!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「その雑兵が集まった力を見せてやるよ
恐ろしいぞぉ...!」
[メイン] : 貞山青葉 : 青葉はガード
[メイン] : バーサーカー : 3d9(3D9) > 9[5,1,3] > 9
[メイン] : バーサーカー : 吹き飛ばし
[メイン] : バーサーカー : 「数が多い!!!どけ!」
[メイン] : バーサーカー : 1d70+74(1D70+74) > 45[45]+74 > 119
[メイン] : system : [ 雑兵(3) ] 耐久:C : 120 → 1
[メイン] : 雑兵(3) : 「死ぬよォ~~~!今死んじゃうよォ~~~!!」
[雑談] : 水木 : こんなに死にかけてるのに恐れず戦う雑兵ども怖すぎる
[メイン] : 雑兵(4) : 「ああ!みっちゃん!」
[メイン] : バーサーカー : 「なぜじゃ!なぜ其方らはそこまで戦う!余の狙いはセイバーだけじゃのに!」
[雑談] : 雑兵(4) : 青葉さんといたら略奪ボーナスあるんすもん
普通の生き方してちゃ味わえないっすよこんなの
[雑談] : バーサーカー : 現代人だったんだよな…?
[メイン] : 雑兵(5) : 「青葉さんはおれ達に生き場所をくれたんだ!!!」
[雑談] : 水木 : もはや洗脳とかだろ
[メイン] : 雑兵(6) : 「青葉さんがいれば学のねぇおれらじゃフツーじゃできない略奪も十分な飯も女もくれた!」
[雑談] : バーサーカー : 学がないやつはダメだな
[メイン] : バーサーカー : 「それが覇道か!!邪道な!!」
[メイン] : 雑兵(4) : 「この時代の名が!青葉さんだァ!!」
[雑談] : バーサーカー : エース…?
[メイン] : 貞山青葉 : 「な~~に言ってんだ?」
[メイン] : 貞山青葉 : 「弱者の数と意志を持って強大なる存在を打ち倒す!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「まさに"王道"だ
大義名分は十分だろ......!」
[メイン] : バーサーカー : 「余の王道とは違うものじゃな」
刃を構え直す
[メイン] : 雑兵(7) : 兵士たちが取り囲み
青葉を守りながら攻撃を仕掛ける
[メイン] : 雑兵(6) : 1d30
「うおおおおおお!」(1D30) > 22
[メイン] : 雑兵(7) : 1d30
「うおおおおおお!」(1D30) > 20
[メイン] : 雑兵(8) : 1d30
「うおおおおおお!」(1D30) > 28
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 36 → 14
[メイン] : 雑兵(8) : 全て-10ダメージされている
[メイン] : バーサーカー : 「ガ………」
[メイン] : バーサーカー : :耐久D+10
[雑談] : 燐隊長(GM) : 🌈
[雑談] : バーサーカー : 🌈
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 14 → 24
[雑談] : バーサーカー : ステータスの+と+を見分けないといけない
[メイン] : バーサーカー : 雑兵の槍が腹に刺さる
[メイン] : バーサーカー : その槍を片手で握り
[メイン] : バーサーカー : 「天命、人賛、地富揃ってこその」
[メイン] : バーサーカー : 「王道じゃ!」
[メイン] : バーサーカー : x2 2d10+4>10#1 (2D10+4>10) > 12[3,9]+4 > 16 > 成功 #2 (2D10+4>10) > 12[2,10]+4 > 16 > 成功
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「.............流石だな」
後方で銃を構えたまま
[メイン] : バーサーカー : 握った槍、持ち手ごと投げ返す
[メイン] : バーサーカー : 「フーッフーッ」
[メイン] : 貞山青葉 : 「おうおうおう
随分と消耗してるじゃねぇか」
後方から瓦礫に座りつつ(ガード)
[メイン] : 貞山青葉 : 「そろそろ死ぬ気になったか?
俺は心が広いからな
今なら降伏する感じで許してやってもいいぞ」
[メイン] : バーサーカー : 「降伏なんぞ……せん!」
[メイン] : バクラ : ちょうどその時
[メイン] : バクラ : 「よ。隠れ家まで出たぜ、もう安全だ」
[メイン] : バーサーカー : 「!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「何....?」
[メイン] : バーサーカー : 「なら!」
自らの姿を煙に巻くように地面を叩く
[メイン] : バーサーカー : 破片が飛び回るが気にはしない
[メイン] : バーサーカー : 1d70+86(1D70+86) > 13[13]+86 > 99
[メイン] : system : [ 雑兵(5) ] 耐久:C : 120 → 41
[メイン] : 雑兵(5) : 「い、いてぇよぉ」
[メイン] : バーサーカー : その隙にバーサーカーも戦場を離れ始める
[メイン] : バーサーカー : 「………」
[メイン] : バーサーカー : すまんの
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 3ラウンド目は逃走全押しです
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「..............」
[雑談] : バーサーカー : おわりです
あとは帰るぞ~~
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : 全筋力攻撃
トークンはおんなじ
[情報] : 運営 : 筋力(青葉)→逃走(暴)→筋力(青葉)→逃走(暴)→筋力(青葉)→逃走(暴)
➡3~4 かばう➡5 ガード➡6~8 筋力
→筋力(青葉)→逃走(暴)
➡3~4 ガード➡5 かばう➡6~8 筋力
→筋力(青葉)→逃走(暴)
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「......最後くらい筋力で攻めてはどうかな
魔力が勿体ない」
[メイン] : 貞山青葉 : 「あぁ?」
(クッソ、ここで日和ったか!?勝てる時に注ぎ込むのが戦だってのによ)
[メイン] : 貞山青葉 : 1d25(1D25) > 18
[メイン] : バーサーカー : 回避
[メイン] : バーサーカー : 2d10+4>10(2D10+4>10) > 16[7,9]+4 > 20 > 成功
[雑談] : 貞山青葉 : そういえばまた防御の効果を忘れていたんじゃないか俺は
[雑談] : 貞山青葉 : というかよく考えるとバーサーカーへのダメージもおれの防御の効果が適用されていた....?
[雑談] : 貞山青葉 : (^^;)
[雑談] : 貞山青葉 : こっちもすっかり忘れてたので適用させるさせないは選んでいいです
[メイン] : バーサーカー : (長い戦は…きくのじゃ)
[メイン] : バーサーカー : ビルと飛び飛び
[メイン] : バーサーカー : 戦場を後にした
[雑談] : バーサーカー : 適用すると…魔力が…!!!しないのか?
[メイン] : 貞山青葉 : 「ああっ!くっそ!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「まぁいいだろう、次に.....」
[メイン] : 貞山青葉 : 「次だ!?次なんてないんだよ!
倒せるうちにじゃないと後は....」
[雑談] : バクラ : 損しない方を…つまり適用させないぜ!
[メイン] : 貞山青葉 : 「それともなんだ?情でも移ったか?軍人が?
いや軍人だからこそか」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「.......何を根拠に?」
[メイン] : 貞山青葉 : 「俺らみたいに奪う事しか知らねぇ奴らよりも随分と行儀のいい戦をするなってだけの話」
[メイン] : 貞山青葉 : 「ま、あいつらを残しておかないと勝ち筋が減るってのは確かにそうだがな.......」
[メイン] : 貞山青葉 : 「最終的には全員殺すんだよ」
[雑談] : 貞山青葉 : わかった
[メイン] : 燐隊長(GM) :  
[メイン] : 運営 :
[雑談] : バクラ : お疲れ様だぜ~~~~
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : ...今日ばかりは乱入はさせんぞ
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 休息だ
[雑談] : バクラ : 明日か!明日だな!
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 1d3(1D3) > 2
[雑談] : バクラ : 夜と朝送るぜ~~
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 2d10>=10(2D10>=10) > 16[8,8] > 16 > 成功
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : こうだった
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 魔力変動はなし
厳しいが仕方ない
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 夜 魔力補給
+85
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 70/2=35魔力で青葉を回復
[秘匿(memo,🏆)] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : -130 → -165
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝は交渉だなァ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ニンジャに会いに行くか
[メイン] : 運営 : では朝です
コマンドをお願いします
[メイン] : 運営 : といったところでまたね~~~~~~~~!
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 260 → 345
[雑談] : バクラ : またね~~~~~~!!!!
[情報] : 運営 : 再開:1/23 21:00
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 秘匿ですか?コマンドの交渉ですか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 秘匿であればやっておいてもらっていいですよ
[雑談] : 水木 : またね〜〜〜
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 夜行動書いてなかった🌈
進めてしまいましたすいませんやってたことにして回復していいですよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あー表かな
[雑談] : 運営 : 水木もありがとシャン
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 分かりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : すまん気絶してた…!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 一応こっちは魔力供給だな… アヴェ側からの夜行動の結果下さい(耐久回復のための魔力供出以外は一応GMを介して処理することになった)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : りょです
間違いも少なくなるのでその方が良さそうですありがとうございます
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : アヴェ
>魔力供給してから山に張り込みです
>裏で耐久回復もするので合計魔力消費-100ですね
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : すいません使い所無かったので重大なミスをしていたことに気が付かなかったので言っていいですか!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

これ最初にコピーされたり返されたらネヴァーダイズ貫通することになるって話をしたんです!で、その通りに処理するために重大な一文付けてないのさっき気がついたんです!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ・この宝具による効果は、受けるダメージに関与する効果を無視する
この一文つけるの忘れてたんです!じゃないと令呪を無視できないの一文が意味不明になります!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 以上です、私はセプクします
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 朝行動はちょっと待ってくださーい
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 360 → 270
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 270 → 360
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 360 → 450
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 朝行動どうしましょ
礼装作るとして追加調査でセイバーが移動してないかとかアレの位置確かめに行きます?
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : なるほどですね
わかりました
[歪み] :   :
[歪み] :   : ザリザリ……ザリザリ……
[歪み] :   : 「…おいおい、これ大丈夫か?ホントにアンタのお願い叶えられるか自信なくなってきたぞ…俺は手伝えないし……」
[歪み] :   : 「…でもま、信じてるぜ、フジキド=サン」
[歪み] :   : 010101010101010
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[雑談] : バクラ : 腹が重いよ~
[雑談] : マーク(故) : はい正露丸
[雑談] : バクラ : うわ!ありが…くせぇ!!
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 礼装くれ
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 2d10>10(2D10>10) > 19[10,9] > 19 > 成功
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : やったぜ
[雑談] : 運営 : ウンエィャンもうお腹いっぱ~い
[雑談] : 絶望くん : おやつ〜
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 一応朝行動交渉でお話し表で伺う予定です
[秘匿(バクラ,忍殺)] : マーク(故) : はーい
[雑談] : バクラ : うい~~
[雑談] : 運営 : top top top....
[雑談] : マーク(故) : 恋とどうのこうの
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : う~ん
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : まぁこちらは警戒で…… バクラ達とはいつ談合試合する事になるだろうか
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 朝交渉来るみたいなんでまあ早めに出来ると思いますよ
ぶっちゃけ今のバーサーカー相手だと勝つには2人で挑んで先制取れるか否かなので上手く一回やられて欲しいんですよね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 朝行動は山狙い狙撃&警戒でお願いします
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : じゃあまあ…追加調査で…公園行きますか
キャスター抜いたらご愁傷様~
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 魔力-10でーす
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 礼装作成と追加調査で公園行きまーす
[秘匿(忍殺,🏆)] : アヴェンジャー : 2d10>10(2D10>10) > 10[4,6] > 10 > 失敗
[秘匿(忍殺,🏆)] : アヴェンジャー : ウム
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : あっごめんなさい
山だれもいません
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 先に伝えておくべきでしたね……
不二咲さんと合わせて調査先変更いいですよ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : これはさすがに「明確な追跡」にはならない気がするんですがぁ…
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : はーい、でもまあこのままでいいです
魂喰い失敗したっぽいですし…この調査次第ですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 山はなにも
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 礼装は失敗しました
これだからニンジャは
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 狙撃分の魔力だけ引いて置いてください
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ゾ!?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 隊長山に居なかった
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : [公園]には水木さんの躯が転がっているくらいでなにも
移動しますか?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 張り込みするといない場合わかるのでさっき聞きました
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : うーん
移動…しますか、どうせこっからは魔力溜めれませんし…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 公園には



私は公園に移動しました、魔力回復量からしてバクラさんはホテルから移動してないので絞れてきましたね
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 何故か陣地が3つ残されています
不思議ですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 昨日の魔力供給分とで差し引き646になる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : はい
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : わあ!陣地!
まあ戦闘力使用不可なんで宝の持ち腐れですけど
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ニンジャオンリーでいいですか?
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : あーいや…この上なら効率よく魔力回復と礼装作成が出来るか…
まあそこまで長期戦する気はないですけど
[メイン] : 運営 : ではバクラが交渉を行います....
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 柔軟に途中から呼んだりできないか…めんどくせぇな主従別の陣営
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 嘘のところも呼んでおくか
[メイン] : バクラ : 「よぉ」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「こ、こんにちはぁ…」
[メイン] : バクラ : 「いやぁね。不幸な災害や勘違いから喧嘩になったりして」
[メイン] : バクラ : 「あー心が苦しくて」
[メイン] : アサシン : 「いや……いくらなんでもそりゃ無理があるだろ…」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : はい
[メイン] : アヴェンジャー : 「見え透いた嘘はやめることだ」
トレンチコートを着た男も傍らに立つ
[メイン] : アサシン : 「クロコダイルだってもうちょいまともな交渉してたぜ」
[雑談] : 絶望くん : 仲間はずれ寂しいまろ
[雑談] : マーク(故) : 参加する気ないくせに~
[メイン] : バクラ : 「悲しいぜ。話題を合わせる努力をしたって言うのにな」
[雑談] : バクラ : かわいそう
[メイン] : バクラ : 「でもなァ…?本心がないわけじゃないんだぜ?」
[雑談] : 燐隊長(GM) : みんなこいつらむししよ
[メイン] : バクラ : 「なんだけぶちのめしたのに倒れないし」
[雑談] : 水木 : 悲しいすれ違いでしたね
[メイン] : アヴェンジャー : 「知っている相手に早々遅れは取らぬ、だが」
[メイン] : アヴェンジャー : 「ハッキリ言おう、オヌシ達2人の願いは他とは相容れぬ。単純な話、聖盃にそこまでの力はない」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「って言ってもこれですしねぇ…」手の甲を向ける。 そこには残り1画になった赤く染まった令呪が
[メイン] : アサシン : 「令呪がある程度残ってんならまだ分かるけどよ、もうそれも見込めねえしな」願いについての話
[メイン] : バクラ : 「願いの話は内緒にしとけよ。バーサーカーにバレたら殺されちまうからな」
[メイン] : アヴェンジャー : 「だがアレに対し、こちらも打つ手はない。本来ならば頼るべきではないオヌシらと共闘するしかない、そういう話だ」
[メイン] : バクラ : 「そうそれだよ!不幸にもすれちがった者たちで真の黒幕を倒そうって訳だ」
[メイン] : アサシン : 「いちいち言い回しを勿体つけんなよな…」
[メイン] : バクラ : 「オレ様も復讐は嫌いじゃないしなァ」
ちっぽけな聖杯が足りないなら次の聖杯をこいつで探してもらうか…どう誤魔化すかね
[メイン] : バクラ : 「ならこうだ」
[メイン] : バクラ : 「魔力もらえたら協力するぜ!」
あーわかりやすいだろ?
[メイン] : アサシン : 「お前なァ…」
[メイン] : アヴェンジャー : 「生憎イニシアチブを握っているのはこちらだ、言ったはずだ、勝ちたいのなら、私を最後に残せとな」
[雑談] : アサシン : あーこれ不二崎と魔力供給させろっていうセクハラかー
[メイン] : バクラ : 「聞いてるって」
[メイン] : バクラ : 「不幸はあったが…残ってるじゃねぇか」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そういえば
[メイン] : アサシン : 「お前だってあのオッサンどうすんだよって話じゃねえか」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 絆チャージ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1d5(1D5) > 5
[雑談] : 絶望くん : 盗賊王くん…見損なったぞ…
[メイン] : アヴェンジャー : 「オヌシに他の道はない、仮にアレと組み、勝利したとしてもアレの願いを叶えては、バーサーカーの願いは叶わぬ。受肉直後に激高した従者に殺されたいというのなら知らぬが」
[雑談] : バクラ : うるせぇ!オレ様にも好みの性別くらいあるんだよ!
[メイン] : バクラ : 「オッサンなぁ?オレ様はガッカリしてんだぜ?来た途端ガードもがっちりで雑兵一つも倒せてない有様でよ」
[メイン] : アヴェンジャー : 「倒す必要がないからだ。私は残存魔力を削るだけでいい。オヌシにはわからぬだろうが」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : おれもわすれてたからやろ
[メイン] : バクラ : 「なら褒めてくれよな。ひーひー言ってたぜ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういえば昨日の絆ダイスがありました
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : そういえば昨日の絆ダイスがありました
[メイン] : バクラ : 「それに死ぬために生き返るつもりはねぇよ」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : そうでした
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 1d5(1D5) > 4
[秘匿(忍殺,🏆)] : アヴェンジャー : choice 筋 耐 敏 魔 天(choice 筋 耐 敏 魔 天) > 魔
[秘匿(忍殺,🏆)] : アヴェンジャー : ウム
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : うわっB乗った
[メイン] : バクラ : 「ま、命を大事に、恩は返すしな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : そうだった
[メイン] : バクラ : 「今回はパスだ、聖杯の残滓で次の聖杯の情報でももらえりゃなおいいな」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : choice[筋力,敏捷,耐久,天運,魔術](choice[筋力,敏捷,耐久,天運,魔術]) > 敏捷
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : おお
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 他のダイスだとアレだけど

青のセイバー - 2024/01/15
x3 choice[筋,敏,耐,天,魔]

俺はこれで振ってたので、天運なんだよな。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あたり
[メイン] : 不二咲千尋 : 「今回はお諦めに…?」
[メイン] : アヴェンジャー : 「それでこちらに優位を取ったつもりならば、片腹痛い」目が細くなる
[メイン] : バクラ : 手を振りながら
「令呪もないしな。そうだ魔力とついでにバーサーカーに殺されそうになったら助けてくれよ」
[雑談] : 運営 : 男と女 誰が決めたの
何を好きになるか分からない
性別や年 イヌやネコ
なんでもいいんじゃないか
[雑談] : 絶望くん : キャスター陣営になっても良いんだぞ
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : アヴェンジャー : 「断る、そして私はもっとも効率の良い選択肢を提示したが…それを蹴るとはな」
[雑談] : 燐隊長(GM) : チラチラ
[雑談] : バクラ : たしかに
[雑談] : 絶望くん : 聖盃のリソースこっちはほとんど使わないからほぼまるまる使える!お得!
[メイン] : アヴェンジャー : 「セイバーは全ての陣営を蹴落とすつもりだ、オヌシに恵みなどない。アレは手を組まねば倒しようがない。私と手を組み、最後に私とアサシンをまとめて殺す。それが一番の選択だ」
[雑談] : マーク(故) : ……………(意味深にバーサーカーの願い)
[メイン] : アヴェンジャー : 「…そしてもう1つ。勝ち目がないとすれば、このアサシンは手段を選ばぬだろうな」
[メイン] : アサシン : 「いやいや俺にヘイトが集まりそうな感じのは勘弁してくれよダンナぁ」
[メイン] : バクラ : 「こわいよぉ~っと」
[メイン] : バクラ : 「オレ様は死が死ぬほど怖いから…」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あああああ!!!だめです!私の中のフジキド=サンが引いてくれません!!!
[メイン] : バクラ : 「さっきから言ってるだろバーサーカーに殺されないようにしてくれりゃ協力するってな?」
右手を差し出す
[雑談] : バクラ : 令呪くれ
[メイン] : アヴェンジャー : 「自ら弱体を願うか?その手に宿してどうする」
[雑談] : バクラ : 自害セットくれ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : おお
[雑談] : 絶望くん : 1画ならいいよ
[雑談] : マーク(故) : おお
じゃあこっちにも1画くれ
[雑談] : 絶望くん : 聞こえねェ
[メイン] : バクラ : 「さぁな1画で効くならそれでもいいし」
[メイン] : バクラ : 「殺しは得意だろ?お二人さん」
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[雑談] : バクラ : 絶望くんは使わないんだから三画くれよ~~
[メイン] : アヴェンジャー : 「生憎令呪は渡せぬ、だが魔力ならばくれてやろう、最低限はな」
[雑談] : バクラ : おやつあげるからさ~
[メイン] : アヴェンジャー : 不二咲へと視線を送る
[雑談] : 絶望くん : しょうがねえな…
[雑談] : 運営 : あくらつな
レート
[メイン] : 不二咲千尋 : 「わ、分かりました。 そのう…どれぐらいあればいいですか?」
[メイン] : バクラ : 「助かるぜー」肩を叩き
「こんなもんかな」指を2本立てる
[雑談] : バクラ : おやつに釣られる姿しか見てないから理性があるのかよくわからない存在なんだよね
[メイン] : アヴェンジャー : 「200か、ならばこちらも追加でオヌシに条件を付けよう」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「(アヴェンジャーさんは頼りになるなぁ)」
[メイン] : バクラ : 「聞かせてくれよ」
[メイン] : アヴェンジャー : 「魔力はこちら持ちでいい、セルフギアスクロールをこちらと結べ。アレを倒し、一日立つまではこちらの陣営へ必中の呪いは使うな。そのかわり、こちらも攻撃はせぬ」
[メイン] : アサシン : 「へ~! こんなのあるのかァ…」
[メイン] : バクラ : 「アレ…ね」
[メイン] : アヴェンジャー : 「断言が必要か?ここへ呼び寄せねばならぬなら呼ぶとしよう」
[雑談] : ワンダー・オブ・U :  
[雑談] : マーク(故) : きゃあ~~~~~!!!
[雑談] : 絶望くん : 原作性能なら来てたぞお前ら
[雑談] : アサシン : それはそう
[雑談] : アサシン : というか昨日の俺の発言でも来てた
[雑談] : 運営 : アレ
[メイン] : バクラ : 「いらねぇ」
「倒してから24時間な」
[雑談] : マーク(故) : 原作みたいに来た方が共闘意識芽生えるけど?
[雑談] : 絶望くん : 行っていいなら行くけど
[雑談] : アサシン : 来るな
[雑談] : 運営 : じゃあchoice[イク,イカない,イカない]で
[メイン] : バクラ : 「おい!やり方は分かるか!甘ちゃんよ」
[雑談] : 絶望くん : choice[イク,イカない,イカない](choice[イク,イカない,イカない]) > イカない
[雑談] : マーク(故) : 勝手にイクな
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : バクラ : アレで通るんだ…って思ったら通らないんだ
[メイン] : アヴェンジャー : ハンチング帽を被り直し、不二咲へと催促する
[メイン] : 不二咲千尋 : 「分かるわけないじゃないですかぁ! 僕ただのプログラマーですよ!」
[メイン] : バクラ : 「なんでこんなのが混じってんだかねぇ…」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : すいません!!!勝手に魔力-250させてます!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 大丈夫ですか残り魔力!?朝までで私が勝手に110使っちゃってるんですが!
[メイン] : バクラ : 「めんどくせぇ…これでいいか」
首から千年リングを外し、掲げる
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 646-250で396だな…ルフィ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : わあ!まだまだ余裕ありました!
[メイン] : バクラ : 「お前はこれに魔力流しな」
そう言うと
制約の内容を読み上げていく
[メイン] : バクラ : 破ったら罰ゲーム…本当ならゲームでもするところだけど
[メイン] : アヴェンジャー : 「普段と変わらぬ。オヌシが私と再契約した時のように行えばよい」
不二咲へ声を掛ける
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は、はいぃ… まぁ魔力を流すぐらいなら…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ところで変なアクセサリーですね…」
[メイン] : 不二咲千尋 : そう言いつつ千年リングに魔力を流していく
[雑談] : バクラ : 原作でほとんど気にしないことを…
[雑談] : バクラ : 魔力200だわーい
[雑談] : マーク(故) : かわいいw
[メイン] : 不二咲千尋 : 魔力200譲渡、SGSに50供与
[メイン] : バクラ : リングの瞳が怪しく光る
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 345 → 545
[メイン] : バクラ : お互いの胸に瞳の文様が光り…消えた
[メイン] : バクラ : 「これでヨシとな」
[メイン] : アサシン : 「なんかすげー厄い感じだが大丈夫なのかァ…?」
[メイン] : バクラ : 「厄くなんてないよ…」
「父さんがエジプトで発掘してきただけの…お守りだから…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「…?」
[メイン] : バクラ : 「こいつについて触れられたのが久方ぶりで思い出しちまったぜ…」
[メイン] : バクラ : いつものように戻り
[メイン] : バクラ : 「あばよ!なんかやってるの見たら手伝いに行くぜ」
[雑談] : バクラ : 協力しようにも厄災で協力もままならないのこわい
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は、はぃい」
[メイン] : アヴェンジャー : 「セイバーを脱落させたいだけだろう、まあいい。これで一時の交渉は成った」
[メイン] : アヴェンジャー : 「すまぬ、不二咲=サン。私の至らぬ弁節では、これが限界だった」アヴェンジャーは頭を下げた。
[メイン] : 不二咲千尋 : 「えぇー…? とんでもないですぅ… 僕なんてずっと気圧されてばかりで…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「僕にはとうてい受け入れられないとはいえ… お互いに譲れないものあるって難しいですよねぇ… 落とし所を探らないといけないっていうのは…」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : なぁなぁ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : アレしか言ってないからアレの内容誤魔化して行動できたりってごみクソ行動できる?
[メイン] : アヴェンジャー : 「その通りだ、私は妥協するつもりは無い。だがオヌシの顔を立てぬつもりもない。負けるつもりは無い、半ば賭けだが、最後を奴らに譲るつもりはない」
[メイン] : アヴェンジャー : 「さらばだ、また後程」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は、はいぃ」
[メイン] : アヴェンジャー : 雑踏に紛れ、どこかへ去って行く
[雑談] : マーク(故) : ちくしょう!私が死んでるせいで交渉が全体的に高圧的だからちくしょう!
[雑談] : バクラ : すまんこ
[雑談] : マーク(故) : ゆるちんこ
[メイン] : 不二咲千尋 : こちらもさろう
[雑談] : 運営 : セルフギアスクロールの条項を情報欄にくーださい
[雑談] : バクラ : ありがトリコ
[雑談] : マーク(故) : はーい
[雑談] : バクラ : よろ~
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ここで情報欄にもアレって書いたなら夏油くん案件かもしれません
[情報] : マーク(故) : SGS『バクラ陣営は不二咲陣営へ必中を使用しない、不二咲陣営はバクラ陣営へ攻撃をしない。この契約はキャスターを倒し、一日経過するまで解除されない。』
[雑談] : マーク(故) : まあこんな感じですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ダメだった🌈
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[雑談] : バクラ : OKモチ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 不二咲陣営…?バキバキ
いやあってるか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : このSGSの条項ってモロにワンダーオブUに引っかかってそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >攻撃対象とする、
ここですよねぇ
入力中になったので同じ事考えているなと思いました
[雑談] : バクラ : お昼も~ち?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : アレ、のままで行くなら見逃すつもりだったんですが明文化となると.........
[雑談] : マーク(故) : もちちもち?
[雑談] : 運営 : SGS条文これでおけですか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 一旦負傷しておくか……?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 念のため最終確認(雑談タブ)を挟みます
[雑談] : マーク(故) : おけです
[雑談] : バクラ : OKモチ
[雑談] : 不二咲千尋 : ああ。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : あーあ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : よし 一旦やりましょう
どっちも回避持ちなのでアレですが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : やーっておしまい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : でもマスターは確定負傷だもんな、ルフィ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : えっそうでしたっけ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 宝具なので回避通ると思っていたんですが
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : あっそっか…
[メイン] : :
[雑談] : マーク(故) : きゃあ~~~~~!!!システム情報なのになんか流れ始めました~!
[メイン] : : だが、見落としていた
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >自分に対し攻撃・宝具・トラップ・狙撃が行われた時に使用できる。
>2d10>10の判定を行い、成功するとそれを回避する。
文面がこうですからね...
[雑談] : バクラ :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : それはそう
[メイン] : : ただの契約文に過ぎない、その文字列に
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 禁則事項が含まれていたことを
[雑談] : バクラ : 不二咲陣営…残念すよ…
[雑談] : 運営 : 禁足事項です★
[雑談] : マーク(故) : 契約を受け入れたのはそっちだけど?
[雑談] : 絶望くん : GMも確認してくれてたのにな、ルフィ
[雑談] : 不二咲千尋 : まぁまぁ…今回は大丈夫
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「文章上であれば……明言していなければ……」
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「平気だと、思っていたのかい?」
[雑談] : マーク(故) : でもぶっちゃけると明言しないといくらでも抜け道出来るので仕方ないとこあります
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[雑談] : バクラ : それもそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >マーク(故) - 今日 22:24
>でもぶっちゃけると明言しないといくらでも抜け道出来るので仕方ないとこあります
[雑談] : バクラ : アレ(優勝)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : バレてた!?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あーこれ恥ずかしいやつか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : あーこれ全員の秘匿確認可能無法宝具なやつですか
[メイン] : 不二咲千尋 : 2d10+20>10一応回避
[メイン] : 不二咲千尋 : 2d10+2>10(2D10+2>10) > 8[6,2]+2 > 10 > 失敗
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい間違えてた
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 願いについて知ってたのも”そういうこと”か
[メイン] : 不二咲千尋 : 天運で回避!
[雑談] : マーク(故) : 🌈
[雑談] : 不二咲千尋 : これ多分バクラさんもですよねぇ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : アカウントを切り替えて秘匿を爆破する!!!
[雑談] : ワンダー・オブ・U : そうだよ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : まぁ流石にそれはネタとして
いつか誰かが持ち出す気がするんですがまだ前例はいないのでしょうか?
[雑談] : マーク(故) : なんなら私もですね
[メイン] : アヴェンジャー : 2d10>10 回避(2D10>10) > 12[5,7] > 12 > 成功
[メイン] : バクラ : 「…………許しちゃくれねぇか」
[雑談] : バクラ : 躱さないとどうなるんだっけ?
[雑談] : マーク(故) : 負傷付きます
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 「君は天災に命乞いをするのかい?」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : GM鯖でもないとGMの負担がヤバいだ”狼牙”
[雑談] : マーク(故) : サーヴァントの場合なんかよくわからんダメージ受けます
[メイン] : バクラ : 「無駄でも命乞いはするだろ」
そのまま振り返って受けます
[雑談] : バクラ : 傷アリ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : +2ってこれなんでしたっけ(ガバ)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 気配遮断っすね
[雑談] : 水木 : 「キャスター」「透龍」「岩人間」「厄災」「ワンダー・オブ・U」「ロカカカ」!!!!!!
[メイン] : バクラ : バーサーカー置いてくるんじゃなかったな…
[雑談] : 運営 : テロ
[雑談] : バクラ : やめろォ!!!
[雑談] : マーク(故) : 雑談に厄災を呼ぶな~~~~~!
[雑談] : ワンダー・オブ・U :  
[雑談] : ワンダー・オブ・U :  
[雑談] : ワンダー・オブ・U :  
[雑談] : ワンダー・オブ・U :  
[雑談] : ワンダー・オブ・U :  
[雑談] : マーク(故) : ㌧㌧
みんな死にました。
[雑談] : 運営 : まずい回避を持ってなおわァアア~っ!?
[雑談] : 運営 : [ 運営 ] 負傷 : 0 → 6
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい負傷のルールすら限界突破している
[雑談] : バクラ :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なるほどですね
[雑談] : 絶望くん : バクラは回避しないのんか?
[雑談] : 水木 : [ 水木 ] 負傷 : 3 → 9
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : 運営 : 負傷に時間帯制限があるのはですねぇ!気配遮断だけなんですよ!!!!!
[雑談] : バクラ : 3倍死んでる
[雑談] : バクラ : 回避しないよ どうなる?
[雑談] : 運営 : 1負傷10ダメージですね
[雑談] : system : [ バクラ ] 負傷 : 0 → 1
[雑談] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 24 → 14
[メイン] : 運営 : バクラに負傷1
英霊に10ダメージ
[雑談] : バーサーカー : これでいいモチね
[雑談] : バーサーカー : バーサーカーは見逃されなかったか…
[雑談] : マーク(故) : 段々オワタ式になっててセイバー相手の勝率が死にそうですねあの人
[雑談] : 絶望くん : モチモチしてきただろ
[雑談] : 運営 : モチチモチ?
[雑談] : バクラ : セイバー振ってるとは言え妙に貫通出すんだもんなーなー
[メイン] : 運営 : では昼です
1d10どうぞ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 3
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 12[6,1,5] > 12
[メイン] : バクラ : 1d10(1D10) > 1
[メイン] : 絶望くん : 礼装もらうだろ
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 6 → 7
[メイン] : バクラ : 魔力~
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 545 → 595
[メイン] : マーク(故) : う~~~~~ん
振っときますか
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 0 → 1
[メイン] : アヴェンジャー : 1D10(1D10) > 2
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : 燐隊長(GM) : 3 ランダムな陣営との中立接触(戦闘するかは任意)。

礼装はふやしわすれ
[メイン] : アヴェンジャー : choice[絶望くん,バクラ,隊長](choice[絶望くん,バクラ,隊長]) > 隊長
[メイン] : 燐隊長(GM) : choice[絶望くん,不二咲,バクラ] (choice[絶望くん,不二咲,バクラ]) > 不二咲
[メイン] : 不二咲千尋 : まずい
[雑談] : マーク(故) : 望むなら行動することが出来るってだいぶアバウトですよね~って思います
[雑談] : バクラ : 敵対っぽいっすね~
[メイン] : 不二咲千尋 : どうすっかな…
[雑談] : バクラ : ふわふわしてる
[雑談] : 絶望くん : 殺し合え〜
[雑談] : マーク(故) : お前も来い
[雑談] : 絶望くん : でもなァ…
[雑談] : 水木 : まあマスターと運命を共にするサーヴァントがいても良いだろうということじゃないか?
[メイン] : セイバー(青) : 天運で友好に
[メイン] : 不二咲千尋 : いやむしろ…うーん
[雑談] : マーク(故) : うわ逃げた!こいつ逃げた!
[雑談] : セイバー(青) : ついにEからBまで育った男
それが僕です
[メイン] : 不二咲千尋 : choice[,バクラ,絶望くん,燐隊長] とりあえず振ってみる(choice[バクラ,絶望くん,燐隊長]) > 燐隊長
[雑談] : バクラ : 育ちすぎだろ
[メイン] : 不二咲千尋 : ここでバクラ出れば話早いんだけどなぁ
[メイン] : マーク(故) : 実を言うと魔力削るなら今のうちだったりします
まあこのまま友好でもいいですけど
[メイン] : マーク(故) : でも友好ってなに話すんですか、そもそも会わないのが一番の友好ですよ
[メイン] : 不二咲千尋 : それはそう
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 8 → 9
[メイン] : 不二咲千尋 : なので友好にして終わり…でいいかな
[メイン] : 燐隊長(GM) : 戦闘力増やし忘れてた....
[メイン] : 燐隊長(GM) : わかった
[メイン] : 燐隊長(GM) : 俺をバクラの代わりに勧誘しても....いいんだぞ?
[メイン] : マーク(故) : 帰れ!
[雑談] : バクラ : 両者の思惑が絡み合ってスルーだ
[メイン] : 燐隊長(GM) : これのどこが友好なんだろうな
[メイン] : 燐隊長(GM) :  
[メイン] : 運営 : というわけで夜だね
みんなコマンドをよろしくシャン
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 公園行ったら陣地3つあったので魔力回復量がちょっと増えます
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 夜は~~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 休息!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おおっとっと
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力供給だ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ついに負傷しちゃったな~~~
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 魂喰いてェなァ...でもなァ...
バクラが一気に切ってくるから介入されるデメリットほどのメリットないんだよなァ....
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : で、今日は学校に張り込んでみます
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : choice[部下の為にやる,やらない](choice[部下の為にやる,やらない]) > やらない
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : C100-100+30-10c(100-100+30-10) > 20
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : しょうがねぇな....
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 魔力20回復です!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜は魔力供給だろ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 休息と霊地で80
自己回復禁断の2度打ちで1日に200回復
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 休息
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 意地が120で
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 朝は礼装作るだろ
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 魔力供給と学校へ張り込みです
陣地三つあるので実質大霊地ですね
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 2d10>10(2D10>10) > 10[9,1] > 10 > 失敗
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 160回復だ~~~!!
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 天運成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : いつもの
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : -100+100+30-10で20回復です
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ふっちゃってもいいですよ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2d10>10(2D10>10) > 15[5,10] > 15 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : こちら50回復、であちらが20回復で70回復…でいいかな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 礼装なんてなんぼあっても困らないですからね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 休息で戦闘力
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2d10+4>10(2D10+4>10) > 16[7,9]+4 > 20 > 成功
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 595 → 755
[メイン] : system : [ バクラ ] 戦闘力 : 10 → 11
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 魔力 : 450 → 540
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 100-80(LEVEL)+30(陣地)=50ですね?
昨日夜が646で魔力回復で+50、アヴェンジャーの魔力回復&耐久回復分で-100、朝の狙撃で-50
そこから70回復するとなると現在616でしょうか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そういえばセルフギアスクロールの魔力はこちら持ちだったんでしょうか...?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うん
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 昨日夜が646で
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : うわっ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 供与200+50で396
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ああ供与もありましたね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : でそこから70回復で466かな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[メイン] : 運営 : 朝ですよ
[メイン] : 運営 : 平和な朝です
コマンドをどうぞ
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 7 → 8
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 魂喰いはされませんでした
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : わっかさん
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 1 → 2
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 2 → 1
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 9 → 10
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 警戒だ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 学校に誰かいますけど魂喰いはされませんでした
一回学校追加調査で見に行きます?
[雑談] : バクラ : 平和だ…
[雑談] : マーク(故) : きょうは なにもない すばらしいいちにちだった
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 朝は~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : せっかくだから2倍になった調査を使うぜ~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査宝具と礼装
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査先は…アヴェンジャー 山だっけな
[雑談] : 絶望くん : 本当かなぁ?
[雑談] : 水木 : この平和がいつまでも続けば良いのだが…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 違うな商店街か
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2d10+4>10 礼装(2D10+4>10) > 14[6,8]+4 > 18 > 成功
[雑談] : 運営 : ㌧㌧
2月になりました
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : そうしてみる
[雑談] : マーク(故) : ㌧㌧
運営のタイムリミットになったので強制的に終わりました
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : じゃあ学校見てみますね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : うーーんと
[雑談] : 絶望くん : おやァ?攻撃が来ねえな?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 商店街って見たっけ?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : あ、朝調査の結果はまだ貼らないで一応(フェアじゃないから)
[雑談] : バクラ : 待ってろよぉ~~~!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 見てないですね~
歓楽街も今人いるかは不明です
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 商店街でよいですか?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : じゃあそっち探ってみる
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 礼装作成と追加調査で学校です
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 商店街を調査します
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : うん
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : いや迷ってたみたいなので...
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 陣地三つなので礼装作成に+3ですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [商店街] [中霊地] 
人はいません 移動はどうしますか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 🌈
[秘匿(忍殺,🏆)] : アヴェンジャー : 2d10+3>10(2D10+3>10) > 2[1,1]+3 > 5 > 失敗
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : そんなことある?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [商店街] [中霊地] 
人はいません
移動はどうしますか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ミスったなァ…
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : バカ!ウカツ!
[雑談] : system : [ バクラ ] 礼装 : 1 → 2
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : グググ…私に任せてくださいフジキドさん…あれおかしいななんにも触れられません…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 居ないか… 
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : えっとねー
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 諜報A/調査を行う時、得られる情報の量を1増加させるか
同じ[場所]にいる陣営の情報を1つ獲得することができる。
また、最初に調査した陣営のマスターの情報を獲得でき能力の隠蔽効果の補正を受けなくなる。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : これ、別の場所の情報得られる?
[秘匿(忍殺,🏆)] : 貞山青葉 : [山] 燐隊長

貞山青葉
乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

ビル群移動 200
結界200

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20


800/800
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ビンゴ…でもないですね
まあ次の居場所分かっただけヨシですか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 私の想定だと無理ですね...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ・この情報から追加で得られる情報量がない
・同じ[場所]にいない
の二つの理由ですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : なるほどわかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあ以上だ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました 移動はなしですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : SGS破った時の最も高い能力値半減ってEX2個あったら両方?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ああ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : そもそもなんですがランクを減少させた後能力値自体が半減するんでしょうかねこれ...
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : さぁ…しらね…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ランクと能力値がグルグルしている!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 書き方的にはどっちも下がりそうではあるんですよ
そんなことをしてはいけない気もするんですが...
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : とりあえず一つ半減でいいですよ。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 移動はなしでいいですか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : あーごめん
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 移動するわ
[雑談] : マーク(故) : 平和な朝なのに結構長いよ~
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : はい
[ホテル][大霊地]➡[商店街][中霊地]
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ちょっと場所が悪くなったな
[メイン] : 運営 : 昼です
1d10どうぞ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 2
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 学校にはタイチョウ!がいました
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : バクラ : 1d10(1D10) > 9
[メイン] : バクラ : 礼装ウマウマ
[メイン] : 絶望くん : 3d10(3D10) > 20[4,7,9] > 20
[メイン] : アヴェンジャー : 1D10(1D10) > 9
[メイン] : 絶望くん : 礼装
[メイン] : アヴェンジャー : 礼装だ
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 礼装 : 8 → 9
[メイン] : system : [ バクラ ] 礼装 : 2 → 3
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 礼装 : 2 → 3
[雑談] : マーク(故) : 礼装ばっかですね
[雑談] : : きたか 礼装パクパクシティ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 天運で魔力
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : -165 → -115
[メイン] : 不二咲千尋 : 天運で魔力
[メイン] : マーク(故) : なにも起こらない
[雑談] : バクラ : 接触が消えたァ!!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : あーこいつらコミュ障か
[雑談] : 絶望くん : ひりついてきただろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 466→516
[メイン] : 運営 : ……特に何も起こらない!
[メイン] : 運営 :  
[メイン] : 運営 : 夜です
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : そろそろ動くか…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 夜は魂喰い
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 魔力供給と学校張り込みでーす
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 2d10>10(2D10>10) > 19[10,9] > 19 > 成功
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : えらい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 1d3(1D3) > 3
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 霊地が悪くなって休息で150回復
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2d10+4>10(2D10+4>10) > 12[9,3]+4 > 16 > 成功
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 相変わらず魔力供給と学校張り込みです
魔力+20ですね
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 戦闘力を12貯めるのだ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : ステ上昇はランダム?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 魔力供給…
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 休息
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 2d10>10(2D10>10) > 18[8,10] > 18 > 成功
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : でも魂喰いアナウンス起きないしもうやってないんじゃないか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : はい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 1d6(1D6) > 3
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : どうせ消費魔力10なんで張り付いとくだけお得です
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 耐久が3上昇
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 3回、とあるので多分3dですね... 
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : はい。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : x2 1d6#1 (1D6) > 3 #2 (1D6) > 6
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 戦闘力アゲアゲ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : オタッシャですねぇ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 耐久2ランクと宝具……宝具?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : >ランダムな宝具以外のステータスのランクを上昇させる。
なんですよ...!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : おいは恥ずかしか!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 1d5(1D5) > 1
[秘匿(バクラ,🏆)] : system : [ バクラ ] 戦闘力 : 11 → 12
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 筋力1ランクと耐久2ランクでした
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 755 → 905
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : いる?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あーこれ裏マルハーゲ四天王LOVEか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 絶対いる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 絶望ォオオオオオ!!!!!
[雑談] : マーク(故) : まずいバクラに魔力が溜まっていく
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 2d10<=17(2D10<=17) > 14[4,10] > 14 > 成功
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : そういやそっちの調査はどうでした?
[メイン] : 運営 : では朝です
[メイン] : 運営 : 1件の魂喰いが発生しました
外道が...!
[メイン] : 運営 : ではコマンドをよろしくです
[雑談] : : 外道が…!
[雑談] : マーク(故) : 外道が…!
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 学校で魂喰いは発生しませんでした
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : おや、移動してましたか
[雑談] : バクラ : 外道が…!
[雑談] : 絶望くん : 外道が…!
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 面倒ですねえ…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 落ち着かねぇ
[雑談] : 燐隊長(GM) : 外道が...!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 調査宝具を公園に
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 朝は警戒で
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 調査ボム!
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 10 → 11
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : あ、商店街には居なかった
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいお互いに逃げ回っててグダグダになってる
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : いや、学校では魂喰い発生してないと考えると…
まあいいや、となると繁華街ですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 襲撃を山に
[雑談] : 絶望くん : 回避アサシンと回避アヴェンジャーが組んでるのがいけないと思ってんすがねェ!
[雑談] : 運営 : お互いに昼遭遇の大規模戦闘を待っている感があるんですよ...!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 学校には相変わらず誰か居るようなので
…そろそろ行くか?繁華街
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ああ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : じゃあ襲撃仕掛けましょうか?
あーでもそっちが警戒解除されてて足並み揃わないですね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 昨日と行動同一なら+70で夜終了だな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 536
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [公園]水木(遺骸) アヴェンジャーですね....
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : この朝で警戒すればいいんじゃないか?
[雑談] : マーク(故) : そもそもなんで回避アサシンと回避アヴェンジャーが組んでしかもギアスでメタの必中封じる羽目になったかっていえば全部災厄が悪いんですよ…!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : うーん…まあどうせ例のキャスター戦ではアヴェンジャーだけ行けばいいですか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : アヴェンジャーの情報くれ
[雑談] : 不二咲千尋 : それはそう
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : じゃあちょっとバクラさんに交渉してきますね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 何気に初期情報以来2回目なんですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : schoice[マスター,英霊,宝具] (choice[マスター,英霊,宝具]) > 英霊
[雑談] : 絶望くん : なんで!?(^^)なんで!?(^^)おで大人しくしてたのに!?(^^)
[雑談] : 水木 : 回避に限らず受動側が強いとどうしてもゲームバランスは長引くからね…
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : バクラさんにちょっと秘匿でメッセージ飛ばします~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 醤油コト
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[雑談] : : 圧倒的暴力で殴って回るのが一番なんやなw
あっヘイトを買って囲んで殴られたッ!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 絶望くん : 難しいまろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 朝行動は繁華街を調査
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : ha
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : i
[雑談] : マーク(故) : なんでヘイトを買う立ち回りしたアヴェンジャーがこんなひーひー言いながら色々やる役回りになってるんですか?(疑問)
[雑談] : バクラ : いや…圧倒的な暴力は強さの恩恵を受けようと意外とヘイトを買わないんだ
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : バクラの元へ手紙が送りつけられる
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 襲撃一時停止マン
[雑談] : : どう見えるかだ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ニンジャスレイヤー(イチローですけどもういいでしょう)
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力EX 70
敏捷EX 27
耐久EX 260
魔術E 1
天運E 0
宝具E 500

スキル
復讐者EX(1) EX(→).戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX(→).筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
自己改造B(0) B(+).朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを1つ選んで一ランク上昇させる、あるいはランクを2ランク分選んで下げ、2ランク分選んで上昇させる。これを[状態:自己改造]と呼ぶ。]を選択可能になる。
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 『おそらくアレは歓楽街だ、私は襲撃を仕掛ける。だが生憎私1人ではどうにもならん。少しでもリソースを削りたいのならば来るがいい』
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 伝え遅れましたが秘匿が来ていますね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そうそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ビックリして一時停止しちゃった
[雑談] : 運営 : 圧倒的な暴力にはどちらかというと庇護下に入ろうとする陣営が多いように感じます
[雑談] : マーク(故) : そこでボディブローのように効いてくる各種デメリットですよ
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 手紙を畳む
[雑談] : 水木 : そも今回は負傷型が2人いるから純粋に戦闘力が高いだけのアヴェンジャーと潰し合ってると首が回らなくなるのもあると思う
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 歓楽街ですね?
[雑談] : 不二咲千尋 : そもそもアサシン以外に負傷型が居るのが予想外なんだよね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : あ、それだ
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 繁華街へ襲撃!乗り込めー(^^)
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「なんだよこっちから動くのか」
「姫様?見に行こうぜ」
[雑談] : バクラ : それはそう
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「あのニンジャが面白いことするってよ」
[雑談] : マーク(故) : ←アサシン特定して安心して警戒解除して死んだ女の子
[雑談] : バクラ : 🌈
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : [歓楽街] 絶望くん
情報は既に全て公開済みなので朝行動になります

朝行動➡警戒
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった これはさすがに宝具発動しないよな…?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : しゅうげ~~~~~調査!
[雑談] : 絶望くん : 警戒解除した矢先に襲撃するアサシンさんサイドも悪いみたいなとこある
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 山 調査
[雑談] : 不二咲千尋 : 俺襲撃してねぇよ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 絶望くんの行動なので....まぁ....
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 移動した後どこにいったか追いかけたりすると発動はするかもしれません
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった 以上だ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : というかすると思って頂いていいです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : わかりました
[雑談] : マーク(故) : うぅ…ウソップさんにキズモノにされました…
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : choice[[ホテル], [学校], [住宅地], [山], [歓楽街], [商店街], [公園]]
(choice[[ホテル],[学校],[住宅地],[山],[歓楽街],[商店街],[公園]) > [ホテル]
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : ニンジャスレイヤーは虚無へ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : [歓楽街]でいいですね?
[雑談] : 運営 : どうして警戒しなかったんですか?
[雑談] : バクラ : 見境なくばら撒くウソップ
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : はぁい
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : [山] [小霊地] なにも
移動はどうしますか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ :
[雑談] : 不二咲千尋 : まずい風評被害だ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : しない
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 虚無へ襲撃ってなんか面白いですね
[雑談] : 水木 : 誰よりも優しい(2アシスト)
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : コトダマ空間になるんでしょうか?
[雑談] : バクラ : MFの才能あるよ
[メイン] : 運営 : では[歓楽街]に襲撃があります
[メイン] :   :
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : あ、勿論一番条件のいい
[ホテル][大霊地]に移動したぞ
[秘匿(memo,🏆)] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : -115 → -175
[雑談] : 不二咲千尋 : おわぁぁアアアア~~~~!!!
[メイン] : アヴェンジャー : 歓楽街へと足を運ぶ。生きろと言ったあの男は、ここで消息を絶った。理由はわかりきっている。
[雑談] : 不二咲千尋 : そしてまずいなんかやってる
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 乱入乱入乱入
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1d27-1(1D27-1) > 19[19]-1 > 18
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ヤバイめっちゃ減る
[メイン] : アヴェンジャー : 「いるのだろう、出てくるがいい。生憎名前は呼べぬがな」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 27-18というと...9だね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 礼装1個使うぞ~~~!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : -8にする
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : わかりました
19乱入です
[メイン] : 透龍 : 「……毎度毎度、懲りないよね」
背後から現れる
[メイン] : 不二咲千尋 : 「お邪魔しまぁす…」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ……
[メイン] : アヴェンジャー : 振り向き、憎悪に満ちた目を向ける。
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : すまん間違えて警戒してなかった……
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 戦闘に入りさえすれば大丈夫だとは思うけど…
[メイン] : 透龍 : 「ちゅーか……僕個人は、かなり被害者の側面が……強いんじゃあないかな」
肩をすくめる
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あ~ん不二咲が死んだ!
ってならないように思いたいですね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ウソップは出ないって事でいいんだよね
[雑談] : バクラ : 生まれたことが罪?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : あ、一応ですが行動を分けている以上ウソップの参入も別々と思ってください
[メイン] : アヴェンジャー : 「ほざくがいい。オヌシのいう『厄災』の流れなどありはせぬ。全てはオヌシが現れ、行ったことだ」
トレンチコートを脱ぎ、下から現れるは赤黒の装束!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ああ。
[雑談] : 燐隊長(GM) : 巻き込まれ型
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「行くぞ、不二咲=サン。私には確かめねばならぬことがある」
[メイン] : 透龍 : 「いやいやいや……僕個人が……そう、僕個人が、何かしたか……?」
逃走の姿勢を取る
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : はぁい
居てもあんまり変わらないです
[メイン] : 不二咲千尋 : 「よしんばお二人が死んだのが僕のせいだとしても……」
[メイン] : 透龍 : 「情報を抜かれ……自分の手札を公開されて……」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あなたが……聖杯にかける望みを、僕たちは受け入れられません… 残念ですが…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「アヴェンジャーさん、お願いします」
[メイン] : 透龍 : 「"受肉したい"ただそれだけの願いを踏み躙られるなんて……」
[メイン] : 透龍 : 「流れ……そう、流れだ……流れが良くない……」
[メイン] : 透龍 : 「……ワンダー・オブ・Uさえ、無影響なら、"弱体化していなければ"、もっと楽だったんだけどね」
[雑談] : バクラ : ナーフ入ってたのか…
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「楽も苦もない、弱体化も何もかも、全てはオヌシ自身のインガよ。それから目を背け続ける限り、オヌシを追う者、殺す者が消えることはない」
[雑談] : 燐隊長(GM) : リミカのワンダー・オブ・Uはどうなってしまうんだ....?
[雑談] : 運営 : 私は特に入れていないので原作性能という事だと思いますよ。
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 右手を降ろし、左手を上段に構える。ジュー・ジツの構えだ!
[雑談] : 透龍 : そういうことだね
[メイン] : 透龍 : 「じゃあ……おいかけっこの時間だ……」
[メイン] : 絶望くん : 「おやつ〜」
[メイン] : 運営 : では戦闘開始です
[メイン] : 運営 : コマンドをお願いします
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 全逃走
[情報] : マーク(故) : ※この戦闘中復讐者が適用されます
誰か自動化してください申し訳ないです
[雑談] : バクラ : 自動化は無理だろ…
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : ガード×5だ
そもそもバクラが乱入してくるまでやることがない
[雑談] : 絶望くん : 鯖の全ステ+5だっけ?
[雑談] : バクラ : うん
[雑談] : マーク(故) : はぁい
敏捷も5上がるので11です
[雑談] : 運営 : しておきました
[雑談] : マーク(故) : 聖者か?
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 死ぬかもしれんなこれ
[情報] : 運営 : ガード(忍殺)→ガード(忍殺)→逃走(透)→ガード(忍殺)→逃走(透)→ガード(忍殺)→逃走(透)→ガード(忍殺)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : まぁ令呪はありますし...
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 忍殺の1回目のガードが終わったら乱入してきてください
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいコマンド内容が不毛すぎる
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「スゥーッ……ハァーッ…」何かを待っているかのように、その場から微動だにせず、ただ静かに規則的な呼吸を繰り返す。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : へーい
[メイン] : 透龍(讐適用) : 「……おいおい、何しに来たんだ?」
[雑談] : 貞山青葉 : パイパン
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「オヌシの言う、流れを待っている」しかし、その目の眼光が鋭いまま!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : ガードだ
[メイン] : バクラ : 「流れか…まぁオレ様も流れ、運命みたいなもんは嫌って程味わったことがあるから馬鹿にできねぇがなァ」
[雑談] : 不二咲千尋 : ところでふと思ったんだけどさ
[雑談] : 不二咲千尋 : 架空元素でダイス増やすじゃん
[雑談] : 貞山青葉 : うん
[雑談] : 不二咲千尋 : 1d敏捷を増やすと乱入したのに敏捷が増える事態が起こり得る?
[メイン] : バクラ : 行ってこいと姫様の背中を叩く
[雑談] : バクラ :
[雑談] : マーク(故) : あーこれ加速つけて乱入したのか
[メイン] : 透龍(讐適用) : 「成程……第三者の介入か……!」
[メイン] : system : [ バクラ ] 礼装 : 3 → 2
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「オヌシの言う厄災も、オヌシ個人を狙うものにしか働かぬ、かどうかは生憎まだ知らぬ。だがやってみる価値はある!」
[雑談] : 貞山青葉 : 乱入時に敏捷が高くなるのはなんか面白いな
ギンコとかが似合いそうだ
[メイン] : バクラ : 「あーそうそう散歩の通り掛かりでな…」
[雑談] : 不二咲千尋 : 戦闘開始時か、ラウンド開始時にGMに宣言することで1d27-1を振り、その値だけ『イニシアチブ』を減少させる事で乱入することができる。これは秘匿での宣言でも良い。
[雑談] : 不二咲千尋 : と思ったら勘違いだった🌈🌈🌈
[雑談] : 貞山青葉 : 🌈
[雑談] : 絶望くん : 🌈
[メイン] : バクラ : 「面白れェもんみせてくれよ」
[雑談] : マーク(故) : これ-で乱入することによりデータをバグらせるってこと?
[メイン] : 透龍(讐適用) : 「……やば、マジで死ぬかもな」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ほぉ…あいつ弱気じゃぞ!!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : バクラとバーサーカーを見据える。その瞳に映るのは、ただ紅い憤怒のみ。
「私を狙え、私をだ」
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[メイン] : バクラ : 「うるせぇやり方はオレ様たちが決めるんだよ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : そう言いながら移動するは、直線状にキャスターが並ぶ立ち位置!アナヤ!すなわち、己への攻撃に巻き込むことが狙いなのだ!
[メイン] : 透龍 : 「うおおおおっ!!まずいっ!!
 "弱点を突かれた"っ!!」
[雑談] : マーク(故) : 多分この戦闘で今日は終了ですかね?
安眠するならですが
[雑談] : 貞山青葉 : かな?
[雑談] : 絶望くん : 多分な
[雑談] : 運営 : 昼遭遇振って終わりってなりそうなんですよ...!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 19 拡大筋力 自身を含む全員
9.5 筋力拡大 自身を含む全員
4.75 拡大筋力 自身を含む全員
2.38 拡大筋力 自身を含む全員
[情報] : ワンダー・オブ・U : 宝具「ワンダー・オブ・U」パッシブ
戦闘時、自身を対象として敵対行動が行われた場合、ダメージを無効化し、相手サーヴァントの耐久が10減少する(範囲攻撃に対してこの効果は発動しない)
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「『厄災』は、オヌシ自身にも降りかかる。それが自然の流れということだ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ハイクを詠め!ここがオヌシのオブツダンだ!」
[雑談] : マーク(故) : 私の口上はこんなもんです
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 負傷時の拡大!使い悪すぎるだろ!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 2ずつしか増やせないぞ~~~!!!
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 乱入されたが変わらずコマンドは全ガードだ
そもそも私はバクラへの抵抗が出来ん
[雑談] : 透龍 : このあとバーサーカーの攻撃?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 悲しいですね
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ハイク…知らん文化じゃがぜひとも聞かせてもらおうかの!」
刃をニンジャへと向ける
[雑談] : 運営 : コマンドを募った後ですね
[雑談] : バーサーカー(讐) : コマンド打ち直しもあるだろうけど…
[雑談] : バーサーカー(讐) : まぁ…たぶん
[雑談] : マーク(故) : 私のコマンドは送っときました
[メイン] : 運営 : イニシアチブ19
では再度コマンドをよろしくお願いします
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 透龍 : にしても全逃走……いや、むしろ死んでもいいな
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 透龍 : 全逃走で
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : これ水木の時にあのまま突っ込めば解決してた話なのか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ........←意味深に無言
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ですが私は、これで不二咲と忍殺と渡りを付けられたという意味ではアリではあると思っていますよ。
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 何事も考え方です
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : それはそう
[情報] : 運営 : 筋力(暴)→ガード(忍殺)→逃走(透)
筋力(暴)→ガード(忍殺)→逃走(透)
筋力(暴)→ガード(忍殺)→逃走(透)
筋力(暴)→ガード(忍殺)
[雑談] : バーサーカー(讐) : キレイに並んでるね
[メイン] : 運営 : ではバーサーカーが突貫します
[雑談] : マーク(故) : いけー!コロセー!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : >調査
情報量
>呪い
ダメージ
>範囲拡大
対象(使い勝手が悪くなってませんか?)
>必中
ふやすものがありません
>強化・怪力
値が増えるになったんでしたっけ(出先なので確認取れず)
>回避
量ってなんだよ(哲学)
>スケープゴート
あんまりアレですが回数でしょうか
>自己回復
魔力ですね
>天性
回数です
>常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
常に+((自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)x負傷+1)する
といった形になります
スキルと合わせると1ターンに2000ダメージ級に到達しかねないですね
負傷が変な噛み合い方してますし
>補正は他の効果と合算して+4まで
他の効果は勿論天運も含まれる事ですのでお気をつけ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 再景ちゃん
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「一刀…切り落とす!!!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 刃を身の前に立てその足で吶喊していく
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 夜凪再景くれ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 筋力倍化拡大 筋力攻撃
対象はこの場の全員
[情報] : バーサーカー(讐) : 窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]
[メイン] : バーサーカー(讐) : 1d255+96(1D255+96) > 30[30]+96 > 126
[メイン] : バーサーカー(讐) : 間違えた
[雑談] : 不二咲千尋 : この場の全員だと自分も含まれませんかぁ?
[雑談] : 運営 : はい
[雑談] : マーク(故) : まずい自殺してしまう
[雑談] : 運営 : クリティカル出したら即死
[メイン] : バーサーカー(讐) : x2 1d255+96+96

#1 (1D255+96+96) > 16[16]+96+96 > 208 #2 (1D255+96+96) > 84[84]+96+96 > 276
[雑談] : 絶望くん : 何陣営が脱落するんだァ〜〜〜!?
[雑談] : マーク(故) : ヤメロー!ヤメロー!自傷行為はヤメロー!
[雑談] : バーサーカー(讐) : セーフ
[メイン] : バーサーカー(讐) : その刃がニンジャの腹へ触れ
[メイン] : 運営 : どれがどれなのかは...宣言が無かったのでダイスですね
[メイン] : バーサーカー(讐) : 拡大って個別なのか…
[メイン] : 運営 : あっそういう?
[メイン] : 運営 : 連撃ということですね
わかりました
[メイン] : バーサーカー(讐) : それすら歯牙にかけず直進する
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「スゥーッ…ハァーッ…!」体に巡るチャドーとカラテ。まともに受けてはならぬ、如何に受け流し、そして巻き込むか。引きつけねばならぬ。距離を見誤れば、即、死!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : X2 2d10+5>10 回避天運込み#1 (2D10+5>10) > 11[6,5]+5 > 16 > 成功 #2 (2D10+5>10) > 9[4,5]+5 > 14 > 成功
[メイン] : バーサーカー(讐) : x2 2d10+4>10#1 (2D10+4>10) > 11[8,3]+4 > 15 > 成功 #2 (2D10+4>10) > 8[6,2]+4 > 12 > 成功
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「イヤーッ!」ゴウランガ!刃が腹に触れるコンマ3秒前に華麗なブリッジ回避!そしてそのまま流れるように背を地面に付け、蛇めいた動きで離脱!
[メイン] : バーサーカー(讐) : その刃はその背後 恐るべき男へ向かう
[メイン] : 透龍 : 「おいやめろッ!!このクソ女をさっさと止めやがれェェェェェエッ!!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「聞こえぬわ!!!」
[雑談] : 透龍 : 回避宝具なんかねえよ
うるせえよ
黙れよ
[雑談] : マーク(故) : れ…令呪撤退…
[雑談] : バーサーカー(讐) : 会ったら泣くよ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「インガオホー」赤黒の殺戮者は小さく呟いた
[メイン] : 透龍 : その刃が胴体へと突き刺さり
[雑談] : 運営 : 3画で粘ってもいいのよ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 踏み込む 刃が触れる 手応えがある
[雑談] : 透龍 : うふふ
[雑談] : バーサーカー(讐) : こわい
[メイン] : バーサーカー(讐) : 振りぬいた
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「これが余の一撃!!!」
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[メイン] : 不二咲千尋 : 「これは…!」
[メイン] : 透龍 : 上半身と下半身が断たれ、吹き飛ぶ
[雑談] : マーク(故) : そういやこれ自分も巻き込んじゃったからその分魔力消費増えてます?
[メイン] : 透龍 : 「…………」
壁に叩きつけられ、そのまま沈黙した
[雑談] : system : [ バクラ ] 魔力 : 905 → 790
[メイン] : system : [ 透龍 ] 耐久 : 140 → 0
[雑談] : バクラ : フフフ…増えてないぜ
[雑談] : マーク(故) : 増、増えてない…
増えてたらあまりにも不憫でした
[メイン] : 絶望くん : 「…………」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「死んだか、アレは」今だ光る令呪を訝しみながら、その吹き飛んだ死体を遠巻きに視認する
[メイン] : バクラ : 「これで消滅。万々歳って訳だ?」
[メイン] : バクラ : 「よくやったぞ!!!姫様!!」
[メイン] : 絶望くん : 「……ハイク」
[メイン] : 絶望くん : 「ハイク……」
[メイン] : 絶望くん : しばし考え込んで
[メイン] : 絶望くん : 喜びを隠しきれないバーサーカー陣営と、アヴェンジャーを見て
[メイン] : 絶望くん : 徐々にその姿が消え始めている透龍を見て
[メイン] : 絶望くん : 「……運命の/」
[メイン] : 絶望くん : 「厄災来たりて/」
[メイン] : 絶望くん : 空を見上げ、その場に腰を下ろす
[メイン] : 絶望くん : 「ワンダー・オブ・U……字余り」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ポエット」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : 厄災EX発動は今すぐ?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「…よくわからぬの」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : ハイクへの感想を言いながらも、ザンシンを決めたままその場から動かず。
「どうする。まだ続けるか。続けたところでオヌシらが消耗するだけだ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 脱落するのであればその時点で発動とします
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 絶望くん : じゃあ発動すっか!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「そもそも、私の狙いはキャスターだ。今だ制約は解除されず、手出し出来ぬ。だがそちらも望まぬ消耗は看過できまい。何より…」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : おお
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「水木=サンの言う通り…まだ、終わっておらぬのだ。厄災の脅威はな」
[メイン] : 透龍 : 身体が岩のように崩れ、風に乗り光の粒子と化す
[メイン] : バクラ : 「お互い両手を縛って殴り合う趣味はないぜ」
[メイン] : 透龍 : キャスター:真名「透龍」……消滅
[メイン] : バクラ : 「復讐お疲れさん」
[メイン] : 絶望くん : 「厄災は……今からだよ……」
[情報] : 透龍 : スキル:運命EX
透龍が消滅した場合に自動発動
サーヴァントではなくステージギミックとなる
サーヴァント:透龍は聖盃へ捧げられたものとして扱う
[雑談] : バクラ : おおお
[メイン] : 不二咲千尋 : 「!?」
[情報] : 透龍 : スキル:厄災EX
透龍が消滅した場合に自動発動
透龍が消滅した「場所」に厄災を振り撒く
厄災の振り撒かれた「場所」に存在する場合、マスターには「負傷」、サーヴァントには自身の最も高いステータス分耐久力が減少する
1日ごとにランダムな「場所」に厄災が振り撒かれる
聖盃戦争終了時に解除される
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「決着を急がねばならぬ。これ以上厄災の被害者が発生する前にな」
[メイン] : バクラ : 「なにうだうだ言ってやがる!」
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 頭上には、飛行機雲
[メイン] : バクラ : 「その令呪を寄越すかさっさと盃に捧げな!!」
[雑談] : バクラ : これ安置がなくなっていくってことかえ?
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 横ではなく、縦に伸びているという違いはあるものの
[雑談] : ワンダー・オブ・U : そういうこと笑
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「行くぞ、不二咲=サン。これ以上留まる理由はない。私とてオヌシを守り切れぬのだ」
[雑談] : マーク(故) : これが長期化する聖盃への答え…!
[雑談] : 運営 : あ、勿論ですが耐久力の減少は耐久を除いて最も高いものからです
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 目的地に向かい、質量と速度を持って───
[メイン] : 不二咲千尋 : 「わ、分かりましたぁ…!」
[雑談] : バクラ : >サーヴァントには自身の最も高いステータス分耐久力が減少する
これどういうこと?いまのバサカなら75引かれるってこと?
[雑談] : 絶望くん : そういうこと
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : アヴェンジャー : トレンチコートとハンチング帽を受け取り、着るとそこにはニンジャの姿はなく。ただ1人の男が
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 能力値じゃなくてダメージが伸びる効果で本当に良かったですね
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 飛行機の目的地は[歓楽街]
[メイン] : アヴェンジャー : 「不吉な雲だ」空を見上げる。重金属酸性雨も暗雲もないが、それでもアレはあってはならぬものとはわかる。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : でもなァ…背水してたらそんなに変わらねぇもんなァ…
[メイン] : ワンダー・オブ・U : 乗客は約200名
[メイン] : ワンダー・オブ・U : では、最期の楽しい旅を
[雑談] : 不二咲千尋 : オイオイオイ
[雑談] : バクラ : 200人またね~~~~!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : ワンダー・オブ・U : これさあ、今いる奴らどうなるんだろうね
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[歪み] :   : ザリザリ……ザリザリ……
0100010101110101001
[歪み] :   : 「…オイオイ、なんだよありゃあ。あんなもん、この世界にあっていいのかよ…?」
[メイン] : 運営 : [歓楽街]に[厄災]が現れました
現在[歓楽街]に存在する
アヴェンジャー・不二咲千尋・バーサーカー・バクラが効果を受けます
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 歓楽街に襲撃をしたので...
[歪み] :   : 「イヤ、良いわけがない!だが…!クソっ!無事でいてくれよ、頼むから…!」
[歪み] :   : 0010100101010111001001
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[秘匿(匿名さん,🏆)] : ワンダー・オブ・U : 悲しいまろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : ワンダー・オブ・U : しかも宝具じゃなくてステージギミックだから…
[雑談] : マーク(故) : これって回避可能ですか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : これバーサーカー死ぬのでは...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : ワンダー・オブ・U : キャスターを殺したのが悪いよなぁ
[雑談] : 運営 : 厄災は宝具ではなくスキルですね
そして攻撃ではなくただ存在するだけなので........
[雑談] : マーク(故) : やっぱりな
そうだろな
[雑談] : 不二咲千尋 : そう来たか…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) : なんてことだ...
[雑談] : バクラ : 🌈
[雑談] : バクラ : またね~~~~!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 耐久14しかないんだけどこれ死?
[メイン] : アヴェンジャー : 「……!まずい!不二咲=サン!…ヌウーッ!」間に合わず、その腕に『厄災』のそれを受ける。本来かすり傷にすらならないソレは、自分の体を突き抜け、傷をつける。
[雑談] : 絶望くん : かわいそうだし1画あげるか
[メイン] : system : [ アヴェンジャー ] 耐久EX : 260 → 190
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 今のままではそうですね
手段を選ばなければ無いワケではないです
(RPとかではなく既存システム上で)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「きゃあっ! アヴェンジャーさん!…… いたぁっ……!?」アヴェンジャーの必死の防御も間に合わずこちらも負傷を受ける
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 負傷 : 1 → 2
[雑談] : マーク(故) : バーサーカーが…死ぬ!死んじゃう!
[雑談] : 運営 : リソースの譲渡は戦闘外なのです
[雑談] : 絶望くん : キャスターを殺したのが悪いよなぁ
[メイン] : アヴェンジャー : 「…行くぞ、明日からは警戒を怠るな。常に身構えろ、そして私のことは気にするな、オヌシが死ななければ、勝機はある」
[雑談] : 絶望くん : 悲しいまろ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は…はいぃ」
[雑談] : バクラ : 戦闘中なのこれ?
[メイン] : アヴェンジャー : 不二咲を抱え、その場を離脱する。
…バーサーカーは、今は放置するしかない。
[雑談] : 不二咲千尋 : ところで移動と調査ってどっちが優先なの?
[雑談] : 不二咲千尋 : 調査と移動が被った場合
[雑談] : マーク(故) : まあ戦闘で手打ちってことで終わってますが厳密にはキャスター死んだ直後に発動してるんだと思います
[雑談] : 運営 : 合意で終わらせているのであれば戦闘は終了しています
[雑談] : 絶望くん : >「マスター」の魔力か、「サーヴァント」の耐久を200回復する。
だからおれがバーサーカーの耐久回復させればいいのか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : マジか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 思いつかねぇ
[雑談] : バクラ : ンマーいいか
[雑談] : マーク(故) : お前が殺したんだぞ!こっちにも令呪をくれ!
[雑談] : マーク(故) : バクラがいいならいいや
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 戦闘は合意で終わっているみたいなので令呪渡すなら渡してもいいですよ。
[メイン] : 絶望くん : 「バーサーカーのマスター……令呪1画あげるよ」
[雑談] : 運営 : うわっほんとだ令呪の回復って自分限定じゃないんですね
[雑談] : 運営 : コマンド変更や復活には自分の、とついているのに回復効果にはありませんね
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[メイン] : 絶望くん : 「擬似的な包囲網状態だったから……商品だ……」
[雑談] : 不二咲千尋 : みんなバクラ大好きかよ
[メイン] : バクラ : 「喋れたのかよ!!」
[雑談] : 運営 : 魔力を託され令呪を託され
[雑談] : マーク(故) : そういや当たり前だけど宝具はステータス扱いじゃないですよね?
[メイン] : 絶望くん : 「まあな……ようやく死ねそうだし」
[雑談] : 運営 : ......................
[雑談] : 運営 : 見なかったことにしましょう
[雑談] : 運営 : さすがにね
[雑談] : マーク(故) : …………………ヨシ!
アヴェンジャー以外即死するところでした
[メイン] : バクラ : 空を見上げる
「よかったな!!」
「だがオレ様はまだ死ぬわけにはいかねぇんだよ」
[雑談] : 絶望くん : 流石にな
[メイン] : 絶望くん : 「まあ……おれは幸運だから……しばらくは生き残ってるだろうけど……」
[メイン] : 絶望くん : 「もし残りの令呪が欲しけりゃ……"厄災"の中にでも取りに来てくれ……」
[メイン] : 絶望くん : 1画譲渡
[メイン] : system : [ 絶望くん ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] : バクラ : 「バカ言うな!」
なにかが降り注ぐ…
[メイン] : system : [ バクラ ] 負傷 : 1 → 2
[メイン] : バクラ : 貫く
[雑談] : マーク(故) : う~ん眠くなってきました
ごめんなさいそろそろフートン潜りますね
[メイン] : バクラ : 「死んだ後に盗みに行くさ」
[メイン] : system : [ バクラ ] 令呪 : 0 → 1
[雑談] : 不二咲千尋 : わかった
[メイン] : 絶望くん : 「ハハハ……死んでも厄災の中だぜ……多分な」
[雑談] : 運営 : わかりました
昼ダイス振る所で終わると思います
[雑談] : 運営 : またね~~~~~~~~!
[雑談] : マーク(故) : お疲れシャン!またね~~~~~!!!
[メイン] : バクラ : そのまま令呪が光る
「この場からとにかく離れろ!!!バーサーカー!!!」
[メイン] : バクラ :
[メイン] : バクラ : これなら生きてた方がマシだったぜ
[メイン] : system : [ バーサーカー(讐) ] 耐久D+ : 14 → 110
[メイン] : system : [ バーサーカー(讐) ] 耐久D+ : 110 → 35
[雑談] : 運営 : 戦闘外なので復讐者解けて70ですね
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[メイン] : system : [ バーサーカー(讐) ] 耐久D+ : 35 → 40
[メイン] : 運営 :  
[メイン] : 運営 : では昼です
[メイン] : 運営 : 1d10をどうぞ
[メイン] : バクラ : 1d10(1D10) > 4
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d10(1D10) > 10
[メイン] : 燐隊長(GM) : 1d10(1D10) > 4
[雑談] : 絶望くん : おれは脱落なので振らないだろ
[雑談] : マーク(故) : ギリギリ起きてるので昼まで見届けましょう
[メイン] : 燐隊長(GM) : choice[マーク,不二咲,バクラ] (choice[マーク,不二咲,バクラ]) > 不二咲
[雑談] : バクラ : ありがとう…!!絶望くん!!
[メイン] : アヴェンジャー : 1D10(1D10) > 4
[メイン] : バクラ : 仲良しかよ
[メイン] : アヴェンジャー : choice[バクラ,隊長](choice[バクラ,隊長]) > バクラ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 天運で5にして敵対にするか...
[メイン] : アヴェンジャー : 今更話すことがあるか?
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 絶望と厄災が降り注ぐ[歓楽街]
[メイン] : バクラ : choice[マーク,不二咲,燐隊長] (choice[マーク,不二咲,燐隊長]) > 不二咲
[メイン] : 不二咲千尋 : まずい狙われている
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ご厚意で生き残りましたがどういう手段あった?
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 瓦礫に腰掛けながら、飛行機の残骸を眺める
[雑談] : 不二咲千尋 : もう最終決戦すればいいんじゃないか?
[雑談] : バクラ : この命!無駄にはしない!!
[メイン] : マーク(故) : 不二咲さんが敵対するかしないかですね
ちなみに今ならバクラくんはデメリット付いてるので私達に必中迂闊に使えないです
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「ワンダー・オブ・Uは……」
[雑談] : 運営 : どう見るかです
[雑談] : バクラ : オレだけ干渉できないから…
[雑談] : バクラ : 眠!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 同じですね
[雑談] : バクラ : またね~~~!!!
[雑談] : マーク(故) : またね〜〜〜〜〜!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ゲザって戦闘終了扱いにしてもらって令呪をタカるです
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「厄災に、ある程度の指向性を持たせているだけ……
 あくまで中継装置に過ぎない」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : なるほどな
[メイン] : 不二咲千尋 : かかってこいやバクラァ!
[メイン] : マーク(故) : 決戦(仮)だァ〜〜〜〜〜!!!
[雑談] : 運営 : またね~~~~~~~~!
[メイン] : 不二咲千尋 : 最終決戦だ!
[雑談] : 不二咲千尋 : またね~~~~~~~~!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 熱戦だ!
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……蛇口を叩き壊せば、水が吹き出すのと同じだ」
[メイン] : 不二咲千尋 : 烈戦だ!
[雑談] : マーク(故) : でも多分令呪の数の問題で最終戦にはならないと思う
[メイン] : マーク(故) : 超激戦だ!
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「…………さっさと死にて〜」
[雑談] : 不二咲千尋 : それはそう
[雑談] : 絶望くん : またね〜〜〜〜〜〜!!
[雑談] : マーク(故) : というわけで今度こそおやすみシャン
またね〜〜〜〜〜〜〜!
[絶望的な幸運] : 絶望くん :
[絶望的な幸運] : 絶望くん :
[情報] : 運営 : 再開:1/25(水)
21:00
戦闘コマンドも送ってくれてもよいですよ
秘匿をする場合その旨だけ送っておいてくださいね
[雑談] : 運営 : またね~~~~~~~~!
[雑談] : 水木 : またね〜〜〜
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : はぁい
というわけで私が色々考えたお話でおじゃります
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 今回は大きく分けて2つのパターンがあります
セイバーが逃げるか逃げないかです
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 逃げる場合でも令呪は削れるし、逃げない場合おそらくここで決着になります
ぶっちゃけ今の負け筋として一番有力なのはバーサーカーに令呪が渡ることなので…いやまあ正面対決避けて負傷や厄災で退場させれば勝てますけど
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 逃げない場合ギアスを破るのはおそらくアサシンになります
向こうからするとセイバー前にしてわざわざ好き好んで敏捷下げたくないでしょうし、いや向こうの制限は必中制限だけなのでいつでもこっち殴りにこれるんですが
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ災厄が湧いちゃった以上セイバーを負傷撤退させるのは困難なのでここで落としたい…となるといかにバーサーカーにセイバー削らせるかになります
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : スケゴ持ち3人で復讐者のバフと戦闘力振り直しもあるので確実にスケゴは成功すると見ていいです、なのでいつスケゴを切るかが勝負ですね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 理想はセイバー脱落か令呪3つ使用+バーサーカーの宝具削除です
こうなれば後はどうにか…まあなるでしょう、バーサーカー相手は最悪ネヴァーダイズで強引に押せます、いや魔力全消費なので使いたくないですけど
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あとアサシンの攻撃はバーサーカーに当たると即死になるのでセイバーがそれをスケゴ+回避封じする可能性もあります、なんで一回筋力してもいいと思います
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : こっちはガードと筋力で巻き添え避けつつセイバー削ってみます、ぶっちゃけ置物ですが…貫通になった場合スケゴでバーサーカーに飛んでくかもしれませんね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ぶっちゃけバーサーカー陣営がネヴァーダイズの蘇生知ってるかどうかです、知ってたら確実にこっちを消耗させに来ますが知らなければセイバー死ぬまでほっといてくれるかもしれません
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 以上でした
ご清聴ありがとうございました
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 増えまくってる秘匿は私が不二咲さんに相談送ってました
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : おは
[雑談] : system : [ バクラ ] 令呪 : 1 → 0
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ニンジャにちょっとだけちょっかいかけるわ
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ :  
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 負傷…横になった体から
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 終結に向けて使い魔が飛んだ
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : ただ録音された言葉を再生する
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ : 「終わりか?お前の復讐は…お前の主の死の始末はそれで終わりなのか…?」
[秘匿(バクラ,忍殺)] : バクラ :  
[邸宅] : バクラ :  
[邸宅] : バーサーカー : 兵隊とセイバーの一団から戻る
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : なるほどなァ…分かりましたぁ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : なるほど
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おけです
[邸宅] : バーサーカー : 長く続いた戦いで消耗しながら
[邸宅] : バーサーカー : 臣下であり楔である主の元に向かう
[邸宅] : バーサーカー : (王道…そうじゃ)
[邸宅] : バーサーカー : (余の王道は…)
[邸宅] : バーサーカー : (こんな戦い方でいいのじゃろうか)
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
[邸宅] : バーサーカー : (…………)
[邸宅] : バーサーカー : 主と離れ
[邸宅] : バーサーカー : 令呪の軛は薄まり
[C国共産党サイバーシティ支部] :   :  
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : 進め、進め
[邸宅] : バーサーカー : 考えがまとま─────
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「伝えておけ、使い魔」
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : 歩け、歩け
[邸宅] : バクラ : 「よォ……お疲れさん」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 実はこれがある(回避はスキルは避けれない)からバーサーカーはいつでも即死させられるんですよねぇ(少なくとも今日は警戒していないの確定)
[邸宅] : バクラ : 「”姫様のおかげで”このバクラ。生きてるぜ」
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : その使い魔に対し、低く重々しい声で
[邸宅] : バクラ : 「ありがとうなァ」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 雑兵 : 「おにーさん!
兵隊になりませんかー!!」
[邸宅] : バクラ : その言葉、
[邸宅] : バーサーカー : 失わなかった…
[邸宅] : バーサーカー : その安堵が頭を埋め尽くし
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : 山を進み 公園を焼き 歓楽街を収奪し
人民たちはその数を膨れ上がらせていく
[邸宅] : バーサーカー : 「あんな無茶な策は二度とごめんじゃぞ!!」
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「私個人の願いは当に終わっている。新しく芽生えた願いは託した。私は不二咲=サンを勝利に導く、サーヴァントだ」
[邸宅] : バーサーカー : 忘れられた
[C国共産党サイバーシティ支部] : 雑兵 : 「すいませーん警邏税の徴収でーす!
……えっ、そんなよくわかんないの払わない?」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : へ~~~~~ってやつですね
ただ使うのはギリギリまで抑えといてください、残存中にやられたら意味無いっていうのと……ほら、アレですアレ。多分相当悲しい幕引きになります
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : うん
[邸宅] : バクラ :  
[邸宅] : バクラ :  
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : それはなんとなく分かるから様子見る
[C国共産党サイバーシティ支部] : 吊るされた死体 : ぎぃ、ぎぃと音を立てて
ビルの窓から縄を首に掛けて放り出されている
[邸宅] : バクラ : 「クソ……」
[邸宅] : バクラ : 肩には貫通痕が残り
[邸宅] : バクラ : 血は服を染めている
[C国共産党サイバーシティ支部] : 雑兵 : 「………あっ、払っていただける!
今なら兵役でもいいですよ!給料に飯もつきますし!」
「……えぇ、まじすかあざーっす!こちら兵士一丁!」
[邸宅] : バクラ : 歓楽街を抜け、男は路地に座り込む
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー : 「主を死に至らしめたのは私の不覚だ。復讐はただの私のエゴによって為されるものだ。故に、今の私はアヴェンジャー足りえぬ、ただのニンジャだ」
[邸宅] : バクラ : 「殺しても殺したりねェ…の…か…」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : あれ、敏捷の効果値も増えてるんだっけ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 全部増えてます
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(バクラ,忍殺)] : アヴェンジャー :
[邸宅] : バクラ : 最悪の気分だった
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : 住宅地からは兵と女
商店街からは金と飯
雑兵たちの数はどんどんと膨れ上がっていく
[邸宅] : バクラ : 歓楽街を抜けたとはいえ派手にやった
人が集まるのを感じる
[邸宅] : バクラ : (もう策も…これだけか)
[邸宅] : バクラ : 使い魔が飛ぶ
[邸宅] : バクラ :  
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ガード→筋力(隊長)→宝具(『臆病な勇気』)
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : そういえば絆ダイスがありました
[C国共産党サイバーシティ支部] : 貞山青葉 : 「ぜんぶだ!ぜぇ〜〜んぶよこせ!
男は兵士に!女はおにぎりを握ってろ!
とりあえずみんなについてきゃ全てがうまくいく!俺が命じるのはそれだけだ!」
[秘匿(忍殺,🏆)] : アヴェンジャー : choice 筋 耐 敏 魔 天(choice 筋 耐 敏 魔 天) > 筋
[邸宅] : バクラ : 顔をしかめる
[秘匿(忍殺,🏆)] : アヴェンジャー : ウム
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : はい
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「そうだ、そして富をこのように再分配することにより我々人民一体の平等体制が……」
[邸宅] : バクラ : (そうかよ……アァ…)
[オッズパーク] : マーク(故) : ちょっとこの町戦争のせいで終わりすぎでしょう
世紀末かなんかですか?
[邸宅] : バクラ : (あとは頼むぜ…姫様)
[オッズパーク] : バクラ : こわい
[C国共産党サイバーシティ支部] :   : 学校からは行きのいい若い男達が狂想に駆られ戦列に加わる
統一された意志をもたない集団が一つの意思の元
山々を抜け彼の地に辿り着いた……
[オッズパーク] : バクラ : いつの間にか倫理観が終わってるよ~~
[オッズパーク] : 貞山青葉 : こもってても厄災が来るなら戦争に参加した方がお得!
[雑談] : 運営 : では始めましょうか
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : それはそう
[雑談] : 運営 : いるかな?いますよね?
[雑談] : 不二咲千尋 : 教えまぁす
[雑談] : マーク(故) : 死んでます
[雑談] : バクラ : 教えるぜ
[メイン] : 運営 : では昼遭遇
不二咲バクラアヴェンジャー燐隊長の敵対接触です
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 32 拡大筋力 セイバー陣営を3の倍数になるように
16 筋力 アヴェンジャー
8 ガード
4 拡大筋力 セイバー陣営を3の倍数になるように
2 筋力セイバー
[雑談] : 運営 : そういえば聞き忘れてたんですが
絶望くんのいた[歓楽街]にバクラかアヴェンジャーは移動できますけどどうします?
[雑談] : 不二咲千尋 : してどうするんだよ
[雑談] : 運営 : 自殺
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[雑談] : バクラ : しないけど
[雑談] : マーク(故) : しても耐久70減るだけなんですけど
[メイン] : 燐隊長(GM) :  
[雑談] : バクラ : おお
[メイン] : バーサーカー(讐) : バクラの周囲を警戒している
[メイン] : バーサーカー(讐) : 大群の動く音 地響きが聞こえる
[メイン] : 燐隊長(GM) : 山近い町外れ
バイパスからも外れた、不自然に整った道路ばかりが伸び民家がチラホラと並ぶだけのエリア
[メイン] : 燐隊長(GM) : 山間に潜んでいた兵達が一切に集合し
一挙に街中に戻らんと練り歩いていた
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「なんじゃぁ!?!?!?また増え取らんかぁ?」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 絶叫する
[メイン] :   : ガーゴイルめいた姿勢でそれをビルの上から見届け、そしてこの場へと飛び立つ影が1つ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ずいぶんと頭数だけを増やしたものだ。罪なきモータルをジゴクへの道連れにするつもりか?」着地と同時に、そう言い放つ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ま、また… こんなにたくさん…」
[メイン] : 貞山青葉 : 「しょうがないだろ!
俺達は弱っちいんだから数で当たらないとお前らに勝てないんだって」
[メイン] : アサシン : 「うるせぇ! 俺だって弱ェけどそんな真似しねェよ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ほとほと呆れかえる。厄災が町を飲み込もうともオヌシはお構いなしに民を扇動し、己の為に殺すのだろう」
[雑談] : バーサーカー(讐) : ウソップは出来るなら仲間を増やすタイプ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「もはや語ることもない。だが…」
バーサーカーの方を見やる。まだあの制約は継続中だ。だがアレはお構いなしだろう
[雑談] : アサシン : 増やすけど魂喰いはしない…
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「はー!それだけ集めようとも余には及ばんぞ!万軍を統べ、並ぶのが余じゃ」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「なんじゃ!行ってみればあのような罠に掛けおってこの覆面」
[雑談] : バーサーカー(讐) : それはそう
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「優先順位をはき違えぬことだ。バクラよ。オヌシの選択1つで、私らも巻き添えに全てが終わるぞ」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : バーサーカーへ改めて視線を送る。「罠ではない。私も痛手を負った。だが必要なことだ」
[メイン] : アサシン : 「まぁアレだ。 バーサーカーの機嫌はともかく、結果だけ見れば全員にとっての懸念事項は無くなったわけだ」
[メイン] : アサシン : 「そして、ここから先は長引けば長引くだけ損ってもんでもある」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「なにを知ったような口を!!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「厄災か」
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 筋力(青葉)→ガード→筋力(青葉)→筋力(青葉)→ガード
予測し切れぬ、ペナルティを踏まえてもこれが限界だろうな
[メイン] : アサシン : 「そのとーりよ」
[メイン] : アサシン : 「だからもう、決着と行こうぜ。それが一番わかり易いだろ」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ぬ~~~~~~~~~~!!!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : バーサーカーさん一回殴りに………いやペナルティ死ぬほど私には重いんですよねぇ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わかりました
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ネヴァーダイズ後もそっちが三回必中回避できると考えると……このラウンド中に殴った方がいいですかね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : あーバーサーカー殴った方がいいか…?
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : あ~~!すいません!もうちょっと待ってください!考え直します!三手目まではそれで大丈夫です!
[メイン] : 貞山青葉 : 「一大決戦だな
オイお前ら、”タイミング”を見誤うなよ!!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 危害を加えることが契約破りの条件なのでおそらくそっちの負傷付与でも反応します、そっちで片を付けてくれるなら私はセイバーに集中します
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : それはいいんだけどバーサーカーは泳がせた方が良いんじゃないか?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 大剣を担ぎ
「なにもかも吹き飛ばすまでじゃ…!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : それはそうなんですが……どうにもこのラウンドで決着付きそうに見えるんですよ
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : OK
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ………いや信じますか、私の中のフジキドさんは契約はギリギリまで破りません、バーサーカーは放置します!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「では行こう我が同志達よ」
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : よしすいません!上ので大丈夫です!私は裏切りません!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : おお…わかった
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : 俺の中のウソップも義理堅そうだからな…
[メイン] : バクラ : (ククク……行ける…行け…)
[メイン] : 貞山青葉 : 「進め!進め!進め!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ふ、二人とも頑張ってください… でも死なないでくださいねぇ…」
[メイン] : 雑兵 : 「「「うおおおおおおお!!!!」」」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「保証は出来ぬ。私が生き延びることはな。だが不二咲=サン。オヌシが勝利した時…私の主、そして水木=サンのことを頼む。その糧となれるのなら、私はこのカラテを振るおう」
[秘匿(memo,🏆)] : memo : memomemo
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : コマンドはよく確認せずOKを押しています(言い訳)
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 水木も…? 願い足りるかなぁ…
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : さて....どうするか
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「行くぞ!アサシン=サン!この戦争に終止符を打つ!」
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 私の目線からはまずニンジャがヤバい
となるとバクラの横殴りのタイミングを計る必要がある
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあぶっちゃけ従者さんは生き延びても自害するので…
[雑談] : バクラ : いつでもいいぜ
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 可能性があるとすれば先ほどと同じ1プロセス目終了時、または2プロセス目開始時
恐らく後者だ
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : それまではワタシを攻撃してくる事だろう
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : なんでこう…代わりにお墓でも立ててあげてください
[メイン] : アサシン : 「お…おう!」
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : と、なれば....
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : アサシン : あーそういう
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 初手は宝具
その後は庇うを相互に回して防御に当てる
[メイン] : アサシン : 「勇敢なる海の男! 一世一代の大勝負よ!」
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 宝具(ビル群移動)→ガード→ガード→ガード→ガード
[雑談] : マーク(故) : 私も大丈夫です
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : ....破壊工作スキル今日使うの忘れてた!?
[秘匿(memo,🏆)] : 燐隊長(GM) : 🌈
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉 : じゃ、兵たちはどうするかな
確実に拡大が飛んでくる、となると...
[雑談] : アサシン : ああ。
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 雑兵と1d100!
[秘匿(忍殺,🏆)] : サツバツナイト : 披露できるか定かではないサツバツナイト=サン(グラキラデザイン)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 1d100(1D100) > 26
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 3~5かばう(7~9)→6かばう(おれ)→7~9筋力(忍殺)
3~5ガード→7~8かばう(9おれ)→6,9筋力(忍殺)
3~6ガード→9かばう(おれ)→6~8筋力(忍殺)
[秘匿(memo,🏆)] : 雑兵 : 1d100(1D100) > 65
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 1d100どうぞ!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 1d100どうぞ!
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1d100(1D100) > 83
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >セイバー陣営を3の倍数になるように
これはどのような感じですか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 見える前だったからな
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : なるほど
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 負傷2で3ずつしか取れないから…
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 遅く出してすいません(thanks)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 10体いるから
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 9体狙いで10番残す感じで
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 10なんていないじゃねーか
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 9ですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : セイバー入れて8ですね(1と2は死亡済み)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 🌈
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わりぃ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : かばうの関係もあるので申し訳ありませんが対象をクレメンスです
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : OKOK
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 8ならそうだな
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : アサシンも入れてまるごとってのはどうだ?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : これで9体だ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ありがとうございます
ではニンジャとの手番順を決める運命の1d100ダイスロールです
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 32 拡大筋力 セイバー陣営+アサシン
16 筋力 アヴェンジャー
8 ガード
4 拡大筋力 セイバー陣営+アサシン
2 筋力セイバー
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 運命のダイスロール!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 1d100(1D100) > 98
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : ハハハハハハ!!!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : って言ってもこのラウンド必中しないしな
[雑談] : マーク(故) : ドキドキですね
[雑談] : 運営 : 雑兵めんどくさい
誰だこんなトークン考えたの
[雑談] : バクラ : お前じゃい!!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 成程両殴りですね
わかりました
[雑談] : : 1d100 面倒度(1D100) > 15
[雑談] : :


[雑談] : マーク(故) : なんで復讐者とトークン作成かち合っちゃったの?
ンンーン…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : とにかく全部殴る!スケゴは知らぬ!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 連撃も負傷補正乗ればよかったんだけどね お兄さん
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : のってたまるか!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : それはそう
[情報] : 運営 : 32:宝具(青葉)→筋力(暴)→筋力(忍殺)
16:ガード(青葉)→筋力(暴)→ガード(忍殺)
11:かばう(雑兵3~5)➡かばう(雑兵6)➡筋力(雑兵7~9)➡ガード(嘘)
8:ガード(青葉)→ガード(暴)→筋力(忍殺)
5.5:ガード(雑兵3~5)➡かばう(雑兵7~8)➡筋力(雑兵6,9)➡筋力(嘘)
4:ガード(青葉)→筋力(暴)→筋力(忍殺)
2.75:ガード(雑兵3~6)➡かばう(雑兵9)➡筋力(雑兵6~8)➡宝具(嘘)
2:ガード(青葉)→筋力(暴)→ガード(忍殺)
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「令呪を持って命ずる────────」
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 令呪 : 3 → 2
[メイン] : アサシン : 「!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「勝利を我らの元に!」
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : -175 → 25
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 83で負けたぁ!?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「令呪!!」
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : わおですよね
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「こけおどしに過ぎぬ。使わざるを得ないのだろう」
[メイン] : アサシン : 「ちっ、魔力を回復しやがった」
[メイン] : 貞山青葉 : 「命じるな!魔力さえくれりゃ俺が後はやる!」
[メイン] : 貞山青葉 : 手を掲げるは天
[メイン] : 貞山青葉 : 見上げればそこには────
[メイン] : 貞山青葉 : ビル。
[メイン] : 貞山青葉 : 「ビルを落とすってのにはこういう使い方もあるんだよ!!!!」
[雑談] : バーサーカー(讐) : ビル何本目?
[雑談] : 不二咲千尋 : この街はもうボロボロ
[メイン] : 貞山青葉 : 天から宝具によって顕現したビルが君たちの周囲を取り囲むように降ってくる!
[雑談] : マーク(故) : 4本ビル崩れて厄災が跋扈して市民が暴動を起こしてます
[雑談] : バーサーカー(讐) : 猫の街
[メイン] : 貞山青葉 : ビル群移動 180
防御180 対象は青葉、雑兵3~9
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「多すぎる!!!」
主を背負い
被害が及ばない場所に向かい走り出す
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 魔力 : 25 → -115
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 周囲に降り注ぐビルの破片を軽く腕を振るい弾き、三人のスペースを確保する。
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「現代の要塞戦だ!じっくり籠らせてもらおうか!」
雑兵たちがそれぞれ別のビルに散開
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「私には通用せぬ、所詮ただの児戯よ」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「城崩し参るぞ!!!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 踏みしめ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 主の負傷、己の体力
[メイン] : バーサーカー(讐) : あらゆるものが危機的
[メイン] : バーサーカー(讐) : だからこそ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 血が燃える
[雑談] : : (ヤソスロを忘れずに)
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「窮死こそ我が道の始まり!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「崩れろ城郭、吹き飛べ万軍!!」
[雑談] : バーサーカー(讐) :
[雑談] : マーク(故) : これヤソスロ当たらないと魔力枯渇するんじゃ…
[メイン] : バーサーカー(讐) : 3d9(3D9) > 8[5,2,1] > 8
[メイン] : バーサーカー(讐) : 強化 筋力 拡大 窮死覚醒あり
[メイン] : バーサーカー(讐) : 対象はセイバー陣営+アサシン
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 790 → 705
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 705 → 615
[メイン] : アサシン : !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[雑談] : アサシン : あーこれパチンコで生活費稼ごうとしてる状態か
[メイン] : バーサーカー(讐) : x2 1d255+70+70+70 連撃一括#1 (1D255+70+70+70) > 166[166]+70+70+70 > 376 #2 (1D255+70+70+70) > 191[191]+70+70+70 > 401
[雑談] : 運営 : かわいそうなバーサーカー
宝具の効果値増加が範囲拡大にもかかってるばっかりにx3単位でしか対象を増加できない...
[雑談] : バーサーカー(讐) : あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
[雑談] : マーク(故) : ああ…だから回避率の高いアサシン巻き込んだんですね
[雑談] : バーサーカー(讐) : 雑兵がいっぱいいるからOKです!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 醤油こと
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : (私ではない)「避けろ!アサシン=サン!」その狙いに気が付いたニンジャスレイヤーが叫ぶ!
[雑談] : アサシン : これ必中はついてないよな?
[雑談] : : (私ではない)でダメだった
[雑談] : マーク(故) : ついてないです
ついてたらこの瞬間ギアス発動して悲惨な能力値晒します
[雑談] : アサシン : そういえばそうだった
[メイン] : アサシン : x2 2d10+2>10 回避!#1 (2D10+2>10) > 3[1,2]+2 > 5 > 失敗 #2 (2D10+2>10) > 12[5,7]+2 > 14 > 成功
[雑談] : バーサーカー(讐) : ついてたら無様晒すけど
[メイン] : アサシン : 天運で回避だ!
[雑談] : マーク(故) : 1.2で回避できるってこれマジ?
[雑談] : アサシン : 塩試合になるわけだよ
[雑談] : バーサーカー(讐) : 1.1も回避できると思いますよこの場では
[雑談] : 運営 : 1.1じゃないと回避失敗しませんけど
[雑談] : 運営 : あっ+2ついてる
[雑談] : アサシン : ファンブルって概念あったっけ…?
[雑談] : アサシン : おお
[雑談] : 運営 : 復讐者とけないとムリですねこれ
[雑談] : アサシン : おお
[雑談] : アサシン : 復讐者頭おかしい…
[雑談] : バーサーカー(讐) : ファンブルなんてないさーうるせぇよ
[雑談] : 運営 : 回避ファンブルの概念はこの前もう一個のルルブで実装されました
[雑談] : 運営 : ルルブどおりの挙動でこれなので...
[雑談] : :

[雑談] : マーク(故) : 2d10+5>10で回避しながら2d75の高確率貫通垂れ流してきたアヴェンジャーに震えろ
[雑談] : バーサーカー(讐) : ((((^^))))
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「私たちは諦めない!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「この剣があいつらに届くまで!」
[雑談] : マーク(故) : バーサーカーの能力からして正面からぶつかるとどっちが先制とってぶん殴るかになるんですよね
[雑談] : バーサーカー(讐) : ああ。
[メイン] : アサシン : 「いい感じの雰囲気出してんじゃねェぞォ!」
[雑談] : バーサーカー(讐) : 特に初日は様子見だ~~~余裕だぜ~~~
[雑談] : バーサーカー(讐) : してたら死ぬかと思いました
[メイン] : 貞山青葉 : 大量の雑兵達がビルから集合し
青葉、そして雑兵7~9番隊を後ろから支える!
[雑談] : 不二咲千尋 : その日、運命に出会う─────
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 「前に進み続ける!」
[メイン] : 雑兵(8)(復讐) : 「いける!いけるぞ!!!」
[雑談] : マーク(故) : 構築やキャラ選からしてもまあわかると思うんですが初日から乱入しまくって横殴りする想定のビルドだったんです
なんか負傷のピタゴラスイッチで交渉で立ち回るデータキャラになりましたけど
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「不死身か!?」
[メイン] : 雑兵 : かばう(雑兵3~5)➡かばう(雑兵6)
対象青葉、雑兵7~9
[メイン] : 雑兵(3)(復讐) : 「心の強さで!」
[メイン] : system : [ 雑兵(3)(復讐) ] 耐久:C : 6 → -1
[メイン] : system : [ 雑兵(3)(復讐) ] 耐久:C : -1 → 0
[メイン] : 雑兵(4)(復讐) : 「乗り越えろ!!!」
[メイン] : system : [ 雑兵(4)(復讐) ] 耐久:C : 125 → 0
[雑談] : : きたか ドリトライ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「己の死すらも厭わぬか!」
[メイン] : 雑兵(5)(復讐) : 「前へ!」
[メイン] : system : [ 雑兵(5)(復讐) ] 耐久:C : 46 → 0
[雑談] : バーサーカー(讐) : Do or Die Retry…
[雑談] : マーク(故) : 縁起でもなさすぎます
[メイン] : 不二咲千尋 : 「む、ムゴい…!」
[メイン] : 雑兵(6)(復讐) : 「進むのみ!!」
倒れ伏しながら前進していく
[メイン] : system : [ 雑兵(9)(復讐) ] 耐久:E : 85 → 0
[雑談] : : きたか 名訳
[メイン] : system : [ 雑兵(9)(復讐) ] 耐久:E : 0 → 85
[メイン] : アサシン : 「雰囲気いい感じなだけでやってる事モリアよりひでぇだろこれ…!」
[メイン] : system : [ 雑兵(6)(復讐) ] 耐久:E : 85 → 0
[雑談] : 運営 : あれいいですよね
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「死すら恐れぬとは…口惜しいが将器はあるようじゃの!」
[雑談] : バーサーカー(讐) : ドリトライがあってよかった…なければいまだにドリトライできなかったから…
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「無知なる者を利用し、その命すら己の為に費やすか!」
瞳に憎悪の炎が宿り、全身から蒸気が噴き出す。静かな怒りを湛えた死神は、一直線、元凶たるセイバーへとそのカラテを振るわんとビルを飛び越えて行く!
[メイン] : 貞山青葉 : 「守ってくれた奴らを無駄にはしねぇぞ!敵討ちだ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「それは利用したオヌシの言う言葉ではない!!!」
[雑談] : 不二咲千尋 : もしこの状況見てたら私様すらドン引きしてそう
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「跑步跑!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1d75 筋力 対象青葉(1D75) > 7
[メイン] : マーク(故) : わあ
一応天運使って12に、11-4=7なので貫通です
[雑談] : : 🌈
[雑談] : 貞山青葉 : 逆に喜びそうなのは?
[雑談] : バーサーカー(讐) : 絶望達も似たようなことしてたのに
[雑談] : マーク(故) : 誰だ私からもう一つのダイス奪ったのは!
[メイン] : バーサーカー(讐) : わぁ
[雑談] : 不二咲千尋 : 🌈
[雑談] : 不二咲千尋 : あれ、天運だと貫通しないんじゃなかった?
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「イヤーッ!」ビルを潜り、そのチョップを届かせんと青葉へ迫る!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 厄災さ 若い人厄災に負けないような体になりなさい
[メイン] : 貞山青葉 : 「ッチ」
姿を捉えられビル内を駆けまわる
[雑談] : マーク(故) : もともと貫通してたのを天運で数値上げただけです
[雑談] : バーサーカー(讐) : 7で貫通して+5でダメージをあげていると思われる
[メイン] : 貞山青葉 : 宝具防御の効果で0
もったいねぇ
[雑談] : 不二咲千尋 : あーなるほど
[メイン] : マーク(故) : いいや!貫通なので12受けてもらいますよ!
[雑談] : 貞山青葉 : あっ貫通あんじゃん
[メイン] : マーク(故) : 12?たった12?
[メイン] : 貞山青葉 : 「グワーッ!」
逃げる背中に炎を受ける
[メイン] : 不二咲千尋 : 「やっぱり僕だと本領発揮できないのかな…」
[メイン] : system : [ 貞山青葉(讐) ] 耐久:EX : 265 → 253
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「…浅い!」その手から振るわれるカラテ、そして纏う炎は明らかに精彩を欠く!だが今更止まれぬ。致命的な過ちすらも、振り返ることは許されぬ!前へ!進むのみ!
[メイン] : 貞山青葉 : 「とりあえずガード!ガードだ!
じっくり息を整えながら前に逃げるぞ!」
[情報] : マーク(故) : 『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。この宝具による処理は、受けるダメージに関与する効果を無視する。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

機能してなかったけどRPで炎が登場したので貼ります
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 「前に?わかりましたぁ!」
ニンジャから逃れるように青葉と共に駆ける
[雑談] : バーサーカー(讐) : へ~~~!
[雑談] : マーク(故) : だーれも妙なことしてこなかったので機能してません
厄災は受けるダメージじゃなくてそもそも計算を無効化してる扱いなので貫通不可でした
[メイン] : バーサーカー(讐) : ビルの中を駆ける
[メイン] : バーサーカー(讐) : 先へ抜け 撃つべきものを討つために
[メイン] : バーサーカー(讐) : 視界に赤が入る
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「そこじゃ!!」
[雑談] : 不二咲千尋 : あれおかしいだろ!
[メイン] : バーサーカー(讐) : x2 1d75+70+70+70 筋力対象 アヴェンジャー#1 (1D75+70+70+70) > 22[22]+70+70+70 > 232 #2 (1D75+70+70+70) > 67[67]+70+70+70 > 277
[雑談] : 燐隊長(GM) : 正確には貫通したけどダメージ0が貫通という謎の処理となりました
[メイン] : バーサーカー(讐) : 全てを打ち破るために
[メイン] : バーサーカー(讐) : 刀を振るう
[雑談] : 燐隊長(GM) : クリティカル!
[雑談] : バーサーカー(讐) : ここできたか!
[雑談] : : きたか
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 気が付くと同時に足を止め、青葉への追跡を中止。バーサーカーの剣を避けんと側転回避!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : x2 2d10+5>10 天運込み#1 (2D10+5>10) > 11[2,9]+5 > 16 > 成功 #2 (2D10+5>10) > 4[2,2]+5 > 9 > 失敗
[メイン] : マーク(故) : 礼装!
[メイン] : マーク(故) : いや無理!
[メイン] : バーサーカー(讐) : ゾ…ゾロ目!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : スケゴ?
[メイン] : マーク(故) : ですがダメージ-20!212!実際死ぬ!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : スケゴ!
[メイン] : マーク(故) : よってアサシンさんお任せします!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : セイバーかな?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : はぁい
必中ないですしね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : スケゴからのスケゴってあるよね?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : みんな持ってるから先打ち不利だよね?
[メイン] : アサシン : 『“モグラ塚四番交差点”!!!』
[メイン] : アサシン : セイバーしねぇ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ヌウーッ!」しかし、その回避は一瞬間に合わず、危うく爆発四散寸前に!すんでのところで介入が間に合い、危機を離脱!
[メイン] : アサシン : 「隙ありィ!」刀を振るう手元を狙ってパチンコを打ち込み弾き飛ばす その刀はセイバーを襲う!
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「がああああああっ!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ヌゥ!!小癪な真似を!!」
[メイン] : system : [ 貞山青葉(讐) ] 耐久:EX : 253 → 41
[メイン] : アサシン : 「がははははは!」
[雑談] : マーク(故) : なんかさぁ!再契約して以降全体的に私の運振るわないんだけど!
[メイン] : 貞山青葉(讐) : (大将が前を走るような戦は最悪だってんだよ!)
肩から大量の血────のように見える────を流しながら雑兵に抱えられてビルを走る
[メイン] : バーサーカー(讐) : 刃はアヴェンジャーとから走り進むセイバーの背中を捕らえた
[雑談] : バーサーカー(讐) : あーこれ幸運の置物を山に捨てた奴か
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「狙うならもっと上手く狙え」
弾丸をばら撒きながら撤退しつつ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : そこは本当に読み合いですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : どちらかというと空気の
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : なるほどにゃん
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 実際死ぬ。今回助かったのは、いわば運がいいそれだけのこと。呼吸と共に体制を整え、次なるカラテに備え、受け身の姿勢を!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : RPの難易度も
[雑談] : マーク(故) : なお私のガードタイミングで全員ガードしているもよう
[雑談] : バーサーカー(讐) : 一息入れるぞ!
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 「ここだ!むっくんといっくんのカタキ!」
[雑談] : バーサーカー(讐) : 誰じゃそいつら~~~
[メイン] : 雑兵(8)(復讐) : 「位置付きました!隊長よろしいですか!」
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 「ここなら十字砲火だ!撃て!撃てええええええ!!!」
紅軍から供出された銃で多角的にニンジャスレイヤーに向けて攻撃!
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 1d35(1D35) > 20
[メイン] : 雑兵(8)(復讐) : 1d35(1D35) > 28
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 1d35(1D35) > 17
[雑談] : バーサーカー(讐) : 普通に武装しておる
[雑談] : バーサーカー(讐) : 持ち込まれてるぞ~~~~~!?
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : ニューロンが加速する。この程度、捌くことは造作もないはずだ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : x3 2d10+5>10 天運込み#1 (2D10+5>10) > 6[2,4]+5 > 11 > 成功 #2 (2D10+5>10) > 20[10,10]+5 > 25 > 成功 #3 (2D10+5>10) > 10[2,8]+5 > 15 > 成功
[雑談] : 貞山青葉 : さっきのバーサーカー行動回数ペナルティもあるからダメージ-10だったな
回復しとこ
[雑談] : バーサーカー(讐) : 10,10 幸運戻ってるな
[雑談] : バーサーカー(讐) : アッ!!
[雑談] : バーサーカー(讐) : パチンコで家計支えないと
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : ゴウランガ!その場でまっすぐ跳躍したかと思えば、崩れたビルの壁面を蹴り、素早く移動し全ての銃撃を躱す!トライアングル・リープだ!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 3d9(3D9) > 14[1,9,4] > 14
[雑談] : 運営 : いくよ
[雑談] : バーサーカー(讐) : 誰よその女!!!
[雑談] : 運営 : 喜多郁代だけど
[雑談] : マーク(故) : 今のバーサーカーは連撃で四回行動した扱いだからトーフですよ!なんかかすったらナムアミダブツ!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「ちいっ!」
[雑談] : バーサーカー(讐) : 掠らんのじゃが!!!?!?!?!?
[雑談] : マーク(故) : うるせえ雑兵のクリティカルくらっちまえ!
[メイン] : 運営 : アサシン、青葉、バーサーカーがそれぞれ一旦退き防護体制(ガード)
[雑談] : バーサーカー(讐) : にらみ合いじゃ~~
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : トライアングル・リープから一転、青葉目掛け垂直にトビ・ゲリを放つ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1d75-20 筋力(1D75-20) > 52[52]-20 > 32
[雑談] : バーサーカー(讐) : ここufoでグルグル回す感じでお願いします!!
[メイン] : マーク(故) : 天運で+5して57、そして相変わらず貫通!よって37ダメ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「イヤーッ!」その鋭いケリは防御姿勢の相手へと突き刺さり、痛手を与える!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 令呪もし手に入ったらSGSのデバフも踏み倒せるかなぁ?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : パチンコを当てにするクズ
[雑談] : マーク(故) : どうせ庇われる
[雑談] : バーサーカー(讐) : 血も涙もない無情な諦観
[メイン] : 貞山青葉 : 「ぐあっ痛ェじゃねぇかよ!!!!」
[雑談] : マーク(故) : なんか直撃しました
やったね
[メイン] : 貞山青葉 : ガードで半分
19ダメージ
[雑談] : バーサーカー(讐) : オメメトウ
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 190 → 171
[メイン] : system : [ 貞山青葉(讐) ] 耐久:EX : 51 → 32
[雑談] : マーク(故) : 復讐者と普通の駒二つは面倒ですよね…はい…すいません…
[雑談] : アサシン : アヴェンジャーというクラスが悪いんじゃないか?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 状態異常....状態異常....?状態異常...
[雑談] : バーサーカー(讐) : アヴェンジャー死ね!
[雑談] : ニンジャスレイヤー(讐) : 2d10+5>10 (2D10+5>10) > 11[6,5]+5 > 16 > 成功
[雑談] : バーサーカー(讐) : クソがああああああああああああああ
[雑談] : 運営 : ルルブ制作者を殺したほうが早いですよモータルですし
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 「カバーだ!カバー!」
7と8は青葉と9をかばう体制に
[雑談] : バーサーカー(讐) : ルルブ製作者倒しに行ったらルルブ書き換えてきて動けなくなりそう
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : (次はどう来る、もはや私に残された択は少ない!)青葉を蹴りつけると同時に後方へ回転しながら退避!
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 「うるせぇ化け物!死ね!」
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 1d35(1D35) > 2
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 2d10+5>10 天運込み(2D10+5>10) > 11[7,4]+5 > 16 > 成功
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : それすらも難なく躱し、バーサーカーの次の手を見極める!
[雑談] : 貞山青葉 : 何か忘れてると思ったら戦闘開始時スキル発動忘れてた
[雑談] : バーサーカー(讐) : 🌈
[雑談] : マーク(故) : 🌈
[雑談] : バーサーカー(讐) : ちなみにどんなもんよ
[雑談] : 貞山青葉 : 軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
[雑談] : 貞山青葉 : もったいね~
[雑談] : バーサーカー(讐) : もったいね~~~
[雑談] : : 悲しいだろ
[雑談] : マーク(故) : 知ってたけど魔力消費ケチったのかと思ったけど
[雑談] : アサシン : 悲しいまろ
[メイン] : 貞山青葉 : ガードガード
[雑談] : 貞山青葉 : でも実際ドリトライ戦術しても薙ぎ払われる可能性が大と考えると100魔力を使うかどうかは考えものではあるよな
[雑談] : マーク(故) : 次はウソップさんの筋力ですかね
[雑談] : 貞山青葉 : そうだった🌈
[雑談] : バーサーカー(讐) : ウソップ…ヤソだよな…?
[メイン] : アサシン : うおおおおセイバー死ねええええ
[雑談] : マーク(故) : ヤソなわけねえだろぶちのめすぞ
[メイン] : アサシン : 1d+1+5 筋力攻撃(1D6+1+5) > 6[6]+1+5 > 12
[雑談] : バーサーカー(讐) : こわい
[雑談] : マーク(故) : だってよウソップ…制約が!!!
[雑談] : 貞山青葉(讐) : あれさっきの3回行動してたからダメージ増加+20だったか
[雑談] : バーサーカー(讐) : 結構動いてますよ
[雑談] : 貞山青葉(讐) : ガードで半分にして10くらっとこ
[雑談] : system : [ 貞山青葉(讐) ] 耐久:EX : 32 → 22
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 「同志青葉!!!!!」
[雑談] : マーク(故) : もうバーサーカーのやつ五回動いてますよ
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 12-10=2ダメージ
[メイン] : アサシン : 「かなり手負いだってのに倒せねェの普通に傷つくな…まァいい!」
[メイン] : system : [ 雑兵(7)(復讐) ] 耐久:E : 85 → 83
[メイン] : アサシン : 負傷攻撃
[メイン] : アサシン : 2d10>10(2D10>10) > 5[3,2] > 5 > 失敗
[メイン] : アサシン : 天運で成功に
[雑談] : バーサーカー(讐) : 当たらなければどうということは
[雑談] : 燐隊長(GM) : いや青葉がアヴェンジャーに喰らった時の事だ
[雑談] : マーク(故) : ええわかってます
バーサーカーもう5回動いてるなーって
[メイン] : 燐隊長(GM) : 撃ち落とし!(警戒)
[メイン] : 燐隊長(GM) : schoice[使う,使わない,使わない](choice[使う,使わない,使わない]) > 使う
[雑談] : アサシン : 何のシークレットだよ…
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[雑談] : マーク(故) : …スケゴ?
[雑談] : 燐隊長(GM) : GMとキャラの狭間で揺れ動く私なのです
[雑談] : バーサーカー(讐) : なるほどじゃ
[雑談] : 燐隊長(GM) : choice[本当に使う,使わない](choice[本当に使う,使わない]) > 使わない
[雑談] : 燐隊長(GM) : さすがにやめておこう
[雑談] : マーク(故) : あーこれ令呪撤退か
[雑談] : 燐隊長(GM) : もっと上だ...!
[雑談] : マーク(故) : なにっ
まさか…自害!
[メイン] : アサシン : 「ヘッ、ビクビクしちまってまぁ!」と虚勢を張る
[雑談] : バーサーカー(讐) : なんでじゃよ!!
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「連絡....しかしここまでやっていれば流石に逆鱗に触れるか....!?」
取り出しかけた端末を再度しまい込みながらビル内を転戦し続ける
[雑談] : マーク(故) : さあワクワクのバーサーカータイムですね!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 結局なんじゃったんだ~~~~!?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「全員見えたぞ!!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 4人残りだから…アサシンとニンジャも混ぜるのか…!?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ここじゃな!!」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 対象が居なくなった分は変更できません
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : なるなる
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : 対象失った攻撃がガードになるのと一緒
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : じゃあ9人狙いの文魔力払って狙うと
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : そうなるな
[メイン] : バーサーカー(讐) : 筋力 拡大 対象セイバー陣営とアサシン
[メイン] : バーサーカー(讐) : アヴェンジャーとセイバーの戦闘の後
[雑談] : マーク(故) : アサシンならいくら狙われても安心だぁ
[メイン] : バーサーカー(讐) : ビル内高き所へ位置し
[メイン] : バーサーカー(讐) : そこから集団を狙い降ろす
[メイン] : バーサーカー(讐) : 3b9(3B9) > 2,1,5
[メイン] : バーサーカー(讐) : x2 1d75+70+70+70#1 (1D75+70+70+70) > 12[12]+70+70+70 > 222 #2 (1D75+70+70+70) > 60[60]+70+70+70 > 270
[雑談] : アサシン : まずいゾロ卓だ
[雑談] : 燐隊長(GM) : ここから-50か
[雑談] : バーサーカー(讐) : あーゴメン
[雑談] : バーサーカー(讐) : はいです
[雑談] : アサシン : あっそれならゾロ卓じゃない?
[雑談] : マーク(故) : ゾロ卓はダイス目だけ参照するので安心してください
今回は12と60なのでゾロ目じゃないです
[メイン] : 雑兵(7)(復讐) : 「アバーッ!?」
[メイン] : 雑兵(8)(復讐) : 「ゴボボーッ!」
青葉たちを庇った雑兵たちが吹っ飛んでいく
[雑談] : マーク(故) : というわけで気合いで避けてください!
[雑談] : アサシン : ああなるほど
[メイン] : アサシン : x2 2d102>10#1 (2D102>10) > 197[96,101] > 197 > 成功 #2 (2D102>10) > 52[37,15] > 52 > 成功
[雑談] : アサシン : やっべ間違えた
[メイン] : system : [ 雑兵(8)(復讐) ] 耐久:E : 85 → 0
[雑談] : バーサーカー(讐) : 🌈
[メイン] : アサシン : x2 2d10+2>10 #1 (2D10+2>10) > 13[6,7]+2 > 15 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 13[4,9]+2 > 15 > 成功
[メイン] : system : [ 雑兵(7)(復讐) ] 耐久:E : 83 → 0
[雑談] : アサシン : 🌈
[雑談] : マーク(故) : 通ったらすさまじい無法すぎて
て笑
たっ
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 「あ、あんだけいた兵がもう俺達だけ....?!」
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 「も、もう逃げちまおうぜ!ここまで戦ったんだしもういいよな!な!?」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「崩れたか…」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : そこにすかさず、青葉への追撃姿勢を見せる殺戮者!
[メイン] : アサシン : 「さすがに冷静?になりつつあるか…」
[雑談] : 雑兵(7)(復讐) : ちなみに内訳としては前の攻撃を防御宝具で軽減して生き残るも2撃目で死亡といったラインナップになっております
[雑談] : バーサーカー(讐) : なるほどちゃん
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「まーーーーーーだ来るのか!
もういい加減俺よりも狙うやついんだろ!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「知らぬ、契約故に!オヌシのハリボテの軍は崩れたぞ!アノヨで詫びる言葉を考えておけ!イヤーッ!」素早く近づき、致命の一撃を加えんとす!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1d75-30 カラテだ、カラテあるのみ(1D75-30) > 54[54]-30 > 24
[メイン] : マーク(故) : 天運で59に!貫通29ダメ!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 鋭いチョップ突きが青葉の心臓目掛け繰り出される!
[メイン] : 貞山青葉(讐) : (礼装.....いや!)
[雑談] : アサシン : ただの地獄突きなんだよね
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「令呪をよこせえええええええええ!!!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「もうやっている!
令呪を持って命ずる────!暴れろ!」
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 令呪 : 2 → 1
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[メイン] : system : [ 貞山青葉(讐) ] 耐久:EX : 22 → 222
[メイン] : 貞山青葉(讐) : (29+20)/2=25
[メイン] : system : [ 貞山青葉(讐) ] 耐久:EX : 222 → 197
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「クソ、クソクソクソ!」
[雑談] : アサシン : あっ逃走できなくなった
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「おいお前ら!このまま逃げ切れると思うなよ!
どっちにしろあの女に剣ぶん回されたら死ぬんだ!もしくはニンジャ!
その前に俺らは必死で先に殺すしかないんだよ!!!!」
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 「ひ、ひいいいいいい!!!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「外したか、だが今は!」次なるバーサーカーの攻撃に備え、一旦距離を取る。少々浮足立ってしまっている、今を狙われては実際アブナイ!
[メイン] : 雑兵(9)(復讐) : 獲物に狙われる羊の群れめいて青葉の周りに奇しくも庇うかのように集合する
[雑談] : マーク(故) : ウソップさんの宝具からのバーサーカーの大暴れでこのラウンドは終了ですかね
[雑談] : バーサーカー(讐) : そうだね
[雑談] : 貞山青葉 : そうだね
[雑談] : マーク(故) : 不…不二咲さんっっっっ
[雑談] : バーサーカー(讐) : ヤソ…?ウソだよな?
[雑談] : 貞山青葉 : まぁ8分くらいならうんちぶりぶりとかあるだろ.....
[雑談] : : 1d100 ぶりぶり度(1D100) > 87
[雑談] : アサシン : すまねぇ~
[雑談] : マーク(故) :
[雑談] : アサシン : ちょっと油断してただろ
[雑談] : : !!
[雑談] : バーサーカー(讐) :
[雑談] : 貞山青葉 : !!!
[メイン] : アサシン : 宝具解放!
[メイン] : アサシン : ・『臆病な勇気』割り振り100 アクティブ(魔力消費50) 戦闘中使用する事で次のラウンドで最初に行った負傷攻撃で警戒による負傷防護を無効化する。
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 魔力 : 870 → 820
[雑談] : : きたか 貫通負傷
[雑談] : マーク(故) : あ、すいませんものすごく個人的な話になるんですがまた寝不足とか結構来てるので戦闘終了後の諸々は金曜日にさせてもらってよかですか
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 536→486
[雑談] : 不二咲千尋 : 正直あんまり意味はない!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「なんじゃそれはァ!!!!」
[雑談] : バーサーカー(讐) : 悲しいだろ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「オヌシには関係ないことだ…!」
[メイン] : アサシン : 「まぁな… 俺の攻撃通るんならどっちみち死ぬんだろうし…」
[メイン] : アサシン : 「そしてセイバー陣営にもそこまで長期戦になるならもうどっちみち死んでるっつーな!」
[雑談] : 貞山青葉 : わかった
[雑談] : アサシン : わかった
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「なにをごちゃごちゃと!!」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : OK
[雑談] : マーク(故) : 死体が盤面に残ってますね
死後強まる念
[雑談] : アサシン : 水木が生き返ってる
[メイン] : バーサーカー(讐) : 刃をセイバーへ走らせる
[メイン] : バーサーカー(讐) : x2 1d75+70+70+70-50#1 (1D75+70+70+70-50) > 7[7]+70+70+70-50 > 167 #2 (1D75+70+70+70-50) > 65[65]+70+70+70-50 > 225
[雑談] : : あーこれ"そういうこと"か
[雑談] : バーサーカー(讐) : なんだ!?なんだ!?
[雑談] : : スロット
[雑談] : バーサーカー(讐) :
[雑談] : バーサーカー(讐) : 3b9(3B9) > 9,7,7
[雑談] : : おしい
[雑談] : バーサーカー(讐) : く~~~
[メイン] : 雑兵(9) : 「へ」
[雑談] : マーク(故) : おしり
[雑談] : アサシン : 惜しい
[雑談] : アサシン : っていうか意味わからんスロットに何故か親父の名前使われてるの普通に尊厳破壊だろ…
[メイン] : 雑兵(9) : 母親と一緒に歩いた公園へ続く道
友人と通った学校
一緒に遊んだ山
[メイン] : 雑兵(9) : それらがビルの窓からさかさまに見えて
[メイン] : 雑兵(9) : ────────あ
[雑談] : マーク(故) : ヨタモノも実は死ぬ直前に悪いやつじゃないみたいな描写入れるのやめろ
[メイン] : 雑兵(9) : おれ くびを はねられ、て────────
[メイン] : system : [ 雑兵(9)(復讐) ] 耐久:E : 85 → 0
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「...........」
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「随分と死んぢまったよ」
[メイン] : アサシン : 「だァから!お前が洗脳したんだろうがそうなるように!」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「...その通りだな」
いつの間にやら囲みから抜け出して二人
[メイン] : アサシン : 「何いっちょ前にブルーになってんだァ!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「洗脳洗脳とさっきからうるせえな!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「言葉で違えただと?バカにすんのも大概にしろ!
俺も、こいつらも!自分の意思でお前らと戦う事を選んでんだよ!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ヒトラーの思想でも肯定するつもりなんですかぁ!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ぶっちゃけ次のラウンド私やれることないので…次のラウンドでバーサーカーが決めに来た場合ものすごく卑怯な話になりますがそっちで負傷させてもらうしかないです
ただまあそうしやすいように話はしますので
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : なるほどわかった
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「自分の意思?白紙にオヌシが書き込み、誘導したのをそう思い込まされた哀れなヨタモノだ。ジゴクへと送ったオヌシこそ死すべき存在だ」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「あれは国家社会主義だ
崇高に目的の為に戦う我が同志を社会主義者の紛い物と一緒にされたくはない!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「………考えは知らぬ、わからぬ」
[雑談] : 運営 : 願いを叶える為に敵を倒すってのはそういう事だと思っていますよ。
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「だがここは余の勝ちじゃな」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ところで忍法ってアクティブなのかオートなのかどっちなんでしょうね?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「セイバー!!!」
[メイン] : 貞山青葉 : 「なんだぁ!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : この書き方だとオートじゃないでしょうかぁ…?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 私もそう思います
たぶん
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「その将器、巡りがあれば余のもとでいかせたであろうにの」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : ・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)
これってオート扱い?
[雑談] : バーサーカー(讐) : ダメージ感がよくわかってないです
[雑談] : バーサーカー(讐) : どうなるのん?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そうっすね
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「巡りなどない。こやつが選んだ己自身のインガだ。そしてバーサーカーよ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : 運営 : どゆこと?
[雑談] : バーサーカー(讐) : なんか会話フェイズに入ったけど…2ラウンド目行くよね?ってことです
[雑談] : 運営 : あっそうですね
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「セイバーを倒し、オヌシと正面から相対するまで私は手を出す気はない。だが、オヌシが私を殺しに来るのなら、サンズ・リバーの渡し賃を払ってもらうことになるだろう」
[雑談] : バーサーカー(讐) : わかった
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「…すなわち、契約の上で成り立った関係を崩すのならば、それ相応の礼儀こそありけり、だ」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : そうして、セイバーへとその殺意の籠る眼光を向ける。
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「口うるさい文官のようじゃ」
[雑談] : 不二咲千尋 : わかった
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : はい
もし必中で殴ってきたら容赦なく撃っちゃってください
ただまあ…正直正面からぶつかっても勝算低いんですけど
[メイン] : バーサーカー(讐) : 刃を振い、汚れを落とす
今日だけでこれだけ戦った そしてまだ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : まあオート扱いみたいなので…勝ちだな!
[雑談] : バーサーカー(讐) : じゃあお休みフェイズか
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : (一応GMにも聞いた)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 包囲網抹殺で令呪チャンスですよGMさん!
[メイン] : 運営 : ではイニシアチブリセット
[メイン] : 運営 : コマンドをお願いします
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ…ネヴァーダイズとかそこらへんどうするかはそっちに任せます
[雑談] : 運営 : 健康聖盃であれば切り切りタイムでしょうかね
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 筋力(青葉)→筋力(青葉)→筋力(青葉)→ガード→ガード
1d100
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 🌈
[秘匿(忍殺,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1d100(1D100) > 38
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : この場でどこから令呪は生えてくるんでしょうね
[雑談] : 不二咲千尋 : ああ。マークちゃんが無理そうだしな
[雑談] : バーサーカー(讐) : 寝不足らしいしのじゃ!
[雑談] : マーク(故) : むあー
申し訳ないです
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : ゴルゴがバクラの腕にずぎゅんとお届け!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : アレですよね
手札的にほぼ勝ち確定でもあんまりやりたくない勝ち方ってありますよね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : くらいしかないかなぁと思ってました
[秘匿(バクラ,🏆)] : ゴルゴ : ナカーマ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : ちょうどそんな事言いそうな人が相手ですね…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : ナカーマ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : まあじゃあできるかぎり粘りましょう ネヴァーダイズも積極的に発動する感じで
[雑談] : 貞山青葉 : 俺もなんだかんだで5時間睡眠が続いてるしな
次は金曜日だしゆっくり休めよ
[雑談] : バーサーカー(讐) : ゾ!?
[雑談] : 運営 : 長期間毎日毎日ありがとうございます
[雑談] : バーサーカー(讐) : 健康は守るべきなのじゃ!!!おやすみ!!またね~~~!!!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ちなみに正面からぶつかって勝つ場合まず先制取ってダイスで40以上でるかどうかです、出なかった場合ほぼペナルティで終わりです
先制取れなかった場合相手が必中してきたなら多少余裕は出来ますが…
[情報] : 運営 : 再開
1/26(金) 21:00
[雑談] : マーク(故) : ところで一騎打ちするってなるとこのSGSの制約死ぬほど邪魔で笑いますね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : というわけで、私のダイス運次第としか言いようがありません
ネヴァーダイズして勝てるかどうか…なんですよね
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 祈っててくださいね!
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : まあこちらも積極的に筋力をバーサーカーにぶつけてみる
[雑談] : 運営 : あー........
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ただまあアレです、あくまでマスターの願いを優先するって場合は容赦なく汚く行ってもいいです
ぶっちゃけそういうこと言われなれてるキャラですし
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 死者の蘇生もしたい場合絶対負けられないので
特にそっちの場合私が死んだことへの負い目とかありそうです
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 確かになァ…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : まあ金曜までに色々考えておくだろ
[雑談] : マーク(故) : まあどうにでもなるでしょう、契約違反してこそのラストバトルです
じゃあお疲れシャン!またね~~~~~~~~~~!!!
[雑談] : バーサーカー(讐) : それはそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : あ~~~~セイバー殺して令呪一画ずつ持って踏み倒しながら殺し合えないかな~~~
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : >状態異常
>「状態:〇〇」と書かれた効果のこと。
と定義されているので……
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ようやく明日どんな負のピタゴラスイッチが起こった結果ニンジャスレイヤーが不二咲陣営所属になったのかぶっちゃけれるんですね…長かった…
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : 2負傷食らう→負傷警戒→直後に交渉で不可侵条約結んでアサシンの宝具とメタ読みで動きがわかったので警戒解除→次の日乱入の際願いを知ったせいでワンダー・オブ・Uの条件に引っかかる→次の日の朝警戒切れたタイミングで厄災の負傷飛んできて死亡して陣営消滅→その直後水木さんが交渉宣言してたので流れるようにメインで魂喰いしておらず敵対理由が一番薄い不二咲と再契約
なんだこれ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : フフフ…揺らがない…ね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 警戒、大事なんですよね。
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 2ラウンド目に向けて敏捷にオートで強化掛けられる?
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 数値倍加で32*2=64から行動できる?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ラウンド開始前、つまり今メインで宣言する必要がありますがyesです
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : わかったのじゃ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : E+以上のステータスの中からランダムに5ランク減少
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : これ1つの能力値をランダムで決めて5ダウンだよな?
[雑談] : バーサーカー(讐) : 先に言います
2ラウンド目は強化(数値倍加)で64から先に動く予定です
[秘匿(memo,🏆)] : memo : オールガード、最後のコマンドだけ逃走
[秘匿(memo,🏆)] : memo : かばうも考えたがバクラが魔力切れで落ちるのはむしろベネ
あいつらを殺せなくなるからがんばってもらわないといけない
[秘匿(memo,🏆)] : memo : ......
[秘匿(memo,🏆)] : memo : いやガードガードかばうガード逃走だな
[秘匿(memo,🏆)] : memo : 忍術の走り具合によってはバクラが早く落ちすぎる
そうなると青葉的にも避けたいと思うはずだ
[秘匿(memo,🏆)] : memo : 以上帰宅前に運営行動確定
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 類似例の魂喰いを参照すると3回上昇とありますが
こちらには5ランクと表記があるので一つの能力値をダウンになりそうですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : その後半減処理が行われるものと思われます
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : わかったのじゃ
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : シミュレーション
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 1d6 ランクダウン(1D6) > 4
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 魔術5ランクダウン!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 1d2(1D2) > 1
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 筋力半減!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : そこそこ辛いですね
[雑談] : : おお
[雑談] : 絶望くん : おお
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : 64 必中拡大筋力セイバニンジャアサシン
32 拡大筋力セイバニンジャアサシン
16 必中拡大筋力セイバニンジャアサシン
8 拡大筋力セイバニンジャアサシン
4 必中拡大筋力セイバニンジャアサシン
2 拡大筋力セイバニンジャアサシン
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : コピペ打ち
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 筋力(バーサーカー)→筋力((バーサーカー)→筋力(バーサーカー)
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[雑談] : マーク(故) : あーこれ次のラウンドで終わらせるつもりか
[雑談] : バーサーカー(讐) : そうだけど
[雑談] : マーク(故) : しょうがないにゃあですね
隙を見せたオヌシが悪いのです
[雑談] : バーサーカー(讐) : なんじゃ!?なんじゃ!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 行動変更
筋力(バーサーカー)→筋力(バーサーカー)→筋力(バーサーカー)→ガード→ガード
ウム、あちらが敏捷上回る以上優先権は向こうだろう
ならばこのタイミングが一番丁度良い
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : OKです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : OKです
[雑談] : バーサーカー(讐) : 見抜かれた…ってこと!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : ラウンドが変わったので1d100もどうぞ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : なんかケリつけに来そうなので勝率を上げるには速攻でバクラさん撃ち抜いてもらう必要があります
貴様の死因は勝負を急ぎすぎて口に豚足を詰まらせての窒息死だー!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : OKです
[秘匿(匿名さん,🏆)] : ニンジャスレイヤー(讐) : 1d100(1D100) > 92
[秘匿(memo,🏆)] : 貞山青葉(讐) : 1d100(1D100) > 71
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー(讐) : あとは天性の肉体と戦闘力の振り直し
宝具の1耐久
スケゴ3枚でなんとかなるじゃろ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク(故) : なんでこういう時だけ高いんですかー!
まあいいでしょう
[雑談] : マーク(故) : 行動は…!始まるまで適宜変更可なんですよ…!
[雑談] : マーク(故) : というのは冗談でぶっちゃけどうやっても私は先制取られる時点で勝てないので
[雑談] : マーク(故) : ならば好き勝手させていただきましょう!
おらー!
[雑談] : 運営 : チャットタブがかくかくしている
[雑談] : バーサーカー(讐) : うらーーー!!!
[情報] : 運営 : 64:筋力(暴)
32:筋力(暴)→筋力(忍殺)→ガード(青葉)
16:筋力(暴)→筋力(忍殺)→ガード(青葉)
11:筋力(嘘)
8:筋力(暴)→ガード(忍殺)→かばう(青葉)
5.5:筋力(嘘)
4:筋力(暴)→ガード(忍殺)→ガード(青葉)
2.75:筋力(嘘)
2:筋力(暴)→ガード(忍殺)→逃走(青葉)
[メイン] : 運営 : 先手を取るはバーサーカー
[雑談] : マーク(故) : 不二咲さんくるまでのんびり酒でも飲みますか
[雑談] : 運営 : ついさっき秘匿チャットには返事があったのでいるものと思っていました🌈
[雑談] : バーサーカー(讐) : ちょっとバクラに動かすわ
[雑談] : 不二咲千尋 : あ、居ます居ます
[雑談] : マーク(故) : 来たか…
[メイン] : バクラ : 戦闘がわずかに止まった時
[メイン] : バクラ : 傷口を抑えながら戦場に顔を出す
[メイン] : バクラ : 崩れたビルの上から戦況を見渡す
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいコマンドが筋力だらけだ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : …ここで撃っちゃいます?
[メイン] : バクラ : (あと少しだ…あと少しで)
[雑談] : 絶望くん : はいジャイアンジャイアンムッキムキ!
[メイン] : バクラ : 「姫様…無茶してもらうぜ…」
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : セイバーは大丈夫かな
[雑談] : バクラ : 0点
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 先手取りに来たってことは恐らく全員巻き込むつもりで行動してるので…
それにまあ、ほら、最悪逃げられてもなんとか…
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「来たか。そして心得た!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90 85消費
で敏捷上がってます
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 615 → 530
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : なるほど…うーん
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : 不二咲千尋 : 一応これの結果だけ見る?
[メイン] : バーサーカー(讐) : パスを通した声に応え
[メイン] : バーサーカー(讐) : そして戦場に告げる
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ魔力消費を考えるならセイバーのスケゴ見てからでも大丈夫でしょう
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「余は…この戦に勝ち、余が辿った、失った者たちを取り戻す」
「失敗を喪失を覆す」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「……」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「これはなによりも重いものじゃ」
[メイン] : バクラ : (だろうねぇ…)
[メイン] : アサシン : 「水木とかマークとか居なくなっちまったからなんとなく正義の側に立っちまってたが… まあ、否定するって事になるわけだわな…」
[メイン] : アサシン : 「だからって今更引き下がれねェけどな…!」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「重さなど個人の尺度に過ぎぬ。オヌシによって踏みにじられた者の夢を軽いと断じるか」
声の主へと顔を向け
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「否!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「余の願いもお主らの願いも秤にかけるものではない」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「じゃが…」
[メイン] : バーサーカー(讐) : ふと遠くにいるマスターをちらと見る
[メイン] : バクラ : (全力だ。全力)
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「ここで先の約束は違えさせてもらうぞ!!」
[雑談] : バーサーカー(讐) : 必中解禁祭開催!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「驚きはせぬ。特にはな」
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : アサシンへと視線を送る
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「撃ち抜くがいい。約束を先に違えたのは…あちらだ!」
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 撃っちゃえ!撃っちゃえ!
[メイン] : 貞山青葉 : 「あんだけの人の命を奪っといてまだ重い願いね
はは、どんな人生送って来たんだ?」
[メイン] : 貞山青葉 : 「来いよ....どうせこっちも狙ってくんだろ?」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「応とも!」
[雑談] : 燐隊長(GM) : うちの陣営には関係ないことなんすがね...
そういって燐隊長は目をつぶりました
[雑談] : バーサーカー(讐) : それは…そう!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 必中 拡大 筋力 セイバニンジャアサシン
[雑談] : マーク(故) : ほぼほぼ忍殺との因縁に巻き込まれて轢き殺されてるの可哀想でしょ
[雑談] : : きたか
[雑談] : バーサーカー(讐) : SGSの処理って打った後?
[メイン] : バーサーカー(讐) : 3b9 ヤソ(3B9) > 1,3,2
[雑談] : 絶望くん : 一撃だけなら誤射かもしれない
[雑談] : マーク(故) : 不二咲さんの霊圧が…消えてる!
[雑談] : バーサーカー(讐) : 当たるまでは破ってないもんなーなー
[雑談] : バーサーカー(讐) : もしかして破った時のお仕置き宝具でもあったんか!?
[雑談] : マーク(故) : んーん
色々相談です
[雑談] : バーサーカー(讐) : わっかさんがころんだ
[雑談] : マーク(故) : まあ色々あるんですよ
なんでこの2人組んじゃったんだろう的なサムシングが
[雑談] : バーサーカー(讐) : えぇ…
[雑談] : マーク(故) : あととりあえずダメージと魔力消費はしといていいと思います
打ち消し宝具やカウンター宝具は誰も持ってないので
[雑談] : バーサーカー(讐) : ワッカない
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アサシン : えーと
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アサシン : ここで打つとどうなるんだ? 相手の攻撃キャンセル?
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 530 → 475
[メイン] : バクラ : (あぁ…出し尽くせ…やっちまえ)
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : いえ、多分攻撃前に負傷してすごい勢いで残留ターンが削れるかもしくは攻撃後に残留ターン出します
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あ、あの…… バクラさん」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「すいません、嘘つきました」
[雑談] : 燐隊長(GM) : 言うたほど長く伸びません
言うたほど迅く伸びません
[メイン] : バーサーカー(讐) : x2 1d75+70+70+70 必中#1 (1D75+70+70+70) > 68[68]+70+70+70 > 278 #2 (1D75+70+70+70) > 70[70]+70+70+70 > 280
[メイン] : バクラ : サーヴァントの燃やし尽くすような加速からの衝撃を見ながら
[雑談] : マーク(故) : 死んでしまうぞ青葉郎!スケゴを使うと言え!
[メイン] : バクラ : 「テメェの見た目のことか?」
[雑談] : バクラ : 嘘ってなんだ~~~~!?
[メイン] : 不二咲千尋 : 「いえ、そのぉ…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「魔術、ある程度分かります。 プログラムとして置き換えた独自の解釈という意味ではありますが…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「だから…… あなたが先の邂逅で差し出したリングについても、ある程度把握してたんですぅ…」
[雑談] : 貞山青葉(讐) : スケゴを使うのはお前だ千惨
絶対に逃がさない
[雑談] : マーク(故) : これチキンレース?
[雑談] : 貞山青葉(讐) : 一生終わんねぇ
[雑談] : 貞山青葉(讐) : ショーダウンで決めようぜ
[雑談] : マーク(故) : いいでしょう
[雑談] : : 負けないわよ…!
[雑談] : 貞山青葉(讐) : お前も来い
[雑談] : 貞山青葉(讐) : 1d10 これで終わりってハナシ(1D10) > 9
[メイン] : バクラ : 「ハハハ…面白れェだろ…古代の秘宝だぜ…」
赤い流星のごときオレ様のバーサーカー
「あれが落ちればその反動が返ってくるけどよぉ」
[雑談] : マーク(故) : 1D100
何のダイスを振るかの指定はされてませんが?(1D100) > 88
[雑談] : バクラ :
[メイン] : アサシン : 「だから」
[雑談] : 貞山青葉(讐) : ちょっと待てよショーダウンは1d10だろ...
[メイン] : アサシン : 「それがある意味てめぇの人格そのものだって事も……」
[雑談] : 貞山青葉(讐) : choice[仕切り直し,しょうがないにゃあ](choice[仕切り直し,しょうがないにゃあ]) > 仕切り直し
[メイン] : アサシン : 「分かってたっつってんだよぉ──!」
[情報] : アサシン : ・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)
[雑談] : マーク(故) : こちらがルールを把握していない可能性を考えず説明を怠ったそちらの落ち度ですけど?
店長呼びますよ?
[雑談] : 運営 : はい
[メイン] : アサシン : 対象:バクラ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : その傍らでバクラへと指を向けるはニンジャスレイヤー!目の前に死が迫ろうとも、彼の指の矛先がそこから変わることはなく、冷静にナビゲートをしている!
[雑談] : バクラ : なにっ!?!?
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「な.....何だとッ!?」
[雑談] : バクラ : ニンポウ!?ニンポウ!?
[メイン] : アサシン : 3d10>10(3D10>10) > 16[2,7,7] > 16 > 成功
[雑談] : 絶望くん : ニンポだ!ニンポを使うぞ!
[雑談] : バクラ : ダイスが3つ!?
[雑談] : : きたか 3d10
[雑談] : マーク(故) : だから言ったじゃないですか
私狙ったら死にますよって
[メイン] : 貞山青葉 : (ここまでずっと隠し玉を抱えてやがったッ...!?)
[雑談] : バクラ : しょうがねぇだろ
[メイン] : アサシン : 「必殺 手裏剣万華鏡!」アサシンの号令とともにバクラへと無数の手裏剣が襲い来る! しかしそれは急所ではなく千年リングを狙う!
[雑談] : バクラ : 見えねぇんだから
[雑談] : マーク(故) : これ藤虎?
[雑談] : 燐隊長(GM) : オバケめ
[雑談] : : 1d100 藤虎度(1D100) > 71
[雑談] : バクラ : 千年眼ならなァ…
[雑談] : 絶望くん : こいつら組んだのがほぼ全部の陣営の敗因だろ
[雑談] : :


[雑談] : マーク(故) : ものすごくぶっちゃけると組んだこと自体がすさまじい事故なんで…
[雑談] : アサシン : それはそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 商店街に移動してるけど場所知らなかったりしない?しないかぁ…
[雑談] : バクラ : いろいろあがこうと探してますがこれ死にそうですね
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : ないっすね
[雑談] : 燐隊長(GM) : がんばえー
[雑談] : マーク(故) : スキルなんで令呪回避も出来ない!ここが貴様の墓場だー!
[雑談] : : 負けないでもう少し最後まで走り抜けて
[雑談] : : がんばぇ〜!
[雑談] : バクラ : 誰かー死ぬ前に魔力くれ~~~
戦闘中 トン
[雑談] : : delならあげる
[雑談] : : そろそろ会えそうだな…オッズパーク
[メイン] : バクラ : 「あ…………」
手裏剣を眺める
これ以上……なにか……
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : 多分このままだとバクラくんリング砕けてそのままなんか死ぬので死なないってわかるように効果貼っとくといいと思います
[メイン] : バクラ : 「……王様が泣くねぇ」
あれだけはあるか…
[メイン] : system : [ バクラ ] 負傷 : 2 → 3
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「死にはせぬ、そのまま眺めていろ」
[雑談] : バクラ : 死ぬ前に余ってる戦闘力でダイス振り直すわ
[雑談] : : おお
[雑談] : 燐隊長(GM) : おお
[雑談] : バクラ : ゾロ目のチャレンジです
[雑談] : : きたか
[メイン] : アサシン : 「まぁ、なんだ」
[メイン] : アサシン : 「俺は、結果として誰も殺せなかった。 だから──」
[雑談] : マーク(故) : 防御宝具持ってないし貫通にしても意味ないのでは?死人は訝しんだ
[情報] : アサシン : ・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
[メイン] : アサシン : 「サーヴァント・アサシンとしての俺の定義も」
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : (処理的には昼遭遇はどこでもない[場所]として扱うので遭遇中の現在相手の場所を知らない事があり得ないという形になります)
[雑談] : バクラ : 必中がウソに封じられてるんですよ…!!
[メイン] : アサシン : 「誰も殺せねえって事になるらしい」その手裏剣は、千年リングの紐だけを確実に切り裂いた
[雑談] : バクラ : なんだよ貫通無効って!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : えぇ…
[雑談] : マーク(故) : 魔力消費50だし天運あってもまあ結構当たる方ではあります
横に復讐者が突っ立ってんのが悪い
[雑談] : アサシン : それはそう
[メイン] : バクラ : 「うるせぇよ)
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : つまり忍術は戦闘非戦闘でも使える万能超つよスキルなんですよね ほんとに
[メイン] : バクラ : 千年リングが地面に落ちた
[雑談] : バクラ : だから!今!!すべてを突っ込む!!!
[雑談] : バクラ : 天運7なんて殺せるか…!!!
[メイン] : アサシン : そのリングもまた、回収される前に素早くバクラから引き離されていく。手裏剣にワイヤーか何かが巻き付いていたようだ
[雑談] : マーク(故) : でも70と68以上のダイス目ってありますかねえ
[雑談] : バーサーカー(讐) : 66だけど
[雑談] : : おお
[雑談] : マーク(故) : おお
[雑談] : 運営 : ダメージが下がるだけなのでは?
[雑談] : マーク(故) : でもやっぱり意味ないのでは?私は訝しんだ
[雑談] : バーサーカー(讐) : もしかしてゾロ目の貫通も無効なの?
[雑談] : アサシン : ダイスが割れて139だと!?
[雑談] : アサシン : うん
[雑談] : 運営 : 貫通なのではい
[雑談] : 不二咲千尋 : まあアレですね
[雑談] : バーサーカー(讐) : ワカ
[雑談] : マーク(故) : うし
[雑談] : 不二咲千尋 : お前に~ については明確に設定ミスりました
[雑談] : バーサーカー(讐) : はいドロバ
[雑談] : マーク(故) : くそがあああああ
[雑談] : 不二咲千尋 : このキャラが負傷2以上与えたマスターはとかにしておくべきだったんですよ…!
[雑談] : 不二咲千尋 : なんか死んでるんですよ…!!
[雑談] : マーク(故) : ち~ん(笑)
[雑談] : バーサーカー(讐) : じゃあこのままで
[雑談] : バクラ : うるせぇ!戦争は死ぬべきなんだ!!!
[雑談] : 運営 : ぜいたくは敵です(もし言ってたらポイントを増やします)
[雑談] : 不二咲千尋 : おお…
[メイン] : バーサーカー(讐) : 加速し剣を風を振り回し
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : そのまま素早くバーサーカーの致命的な一撃へと受ける為に姿勢を変える!
否、目前に迫った死を受け入れるため、ただその場で静かに目を瞑る。
[メイン] : バーサーカー(讐) : セイバーをニンジャを
[メイン] : バーサーカー(讐) : アサシンを切り刻まんと走る
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : そういえばマスターが居なくなっても攻撃はできるんじゃん
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あ、スケゴ使わなくて大丈夫です
残留で削る以上礼装の数の方が大事です
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : わかった
[雑談] : バーサーカー(讐) : どうするのじゃどうするのじゃ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : あとネヴァーダイズも結構です
このまま標的になって死なせてください
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : えー…
[雑談] : 貞山青葉(讐) : 不二咲ィ!1d100でしょうぶだ!
[雑談] : マーク(故) : ところでこれバクラさんの負傷退場のタイミングってどうなるんでしょう
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 千尋的にそうはしなさそうなんだよね…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ならこうしましょうか
[雑談] : 絶望くん : ジェセルするしかないだろ
[雑談] : バクラ : このターンの終わりだと助かる…か?
[雑談] : バクラ : 死んでないから契約は残ってるとかも言いだしておくか…
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 限られた刻の中、礼装によって開かれた魔術的なネットワークの中で高速論理タイピング!簡潔に、そして短く再契約した相手へとメッセージを!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 『NJSLYR:私を見捨てろ』
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 『NJSLYR:それが最善だ』
[メイン] : 不二咲千尋 : できません、と言おうとしてそれよりも先に体が動き、ふるふると首を振る
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 475/100+1で5ターンか~
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 拡大ってオートだからよぉ!!なかったことにならねぇかなぁ!!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : ならば、と更に迫る目前の死を前に、的確に伝えるべき言葉を並べ!
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 宝具使うとバサカがオシャカになる!
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 『NJSLYR:私のマスターの死の原因はオヌシだ、果たすべきを果たせ』
[雑談] : バクラ : ニューロンチャット!
[雑談] : 眼鏡 : 攻撃時に使用したような形になっているので同時とします
つまりコマンドの内容はそのままに、ダメージ処理後にSGSや残ターンの発生など諸々適用します
[雑談] : マーク(故) : 以上!こっちはスケゴを使わせませんよ!死なば諸共!
[雑談] : バクラ : OKモチ
[秘匿(バクラ,🏆)] : 眼鏡 : 対象を選ぶのはコマンド選択時なので...
[秘匿(バクラ,🏆)] : 眼鏡 : というかその理屈なら先に魔力が減るのでは....?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 眼鏡 : ???????????
[メイン] : 不二咲千尋 : 「っ………」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「………」一瞬の逡巡の後、こくりとかすかに首を振る
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : たぶんだけど…手番で見てから使えたんだと思います…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : ネヴァーダイズはマジで使う気なかったので条件かなり厳しめにしたのが仇になってます!!!
この場面で礼装3つ持ってかれるのマジキツイ!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : でも以前の10Pだと封印されていたんだよな...
[秘匿(バクラ,🏆)] : 燐隊長(GM) : わからん...
[雑談] : 運営 : (ちょっとまってね)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : らんらん
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : めどい
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : それはそう
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : わっか
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 自身が「筋力攻撃」・「魔術攻撃」・「宝具」・「かばう」の対象を選択する時使用できる。
その対象を任意の数だけ追加できる。
対象を増やした行動が行われた時、魔力を[{追加した対象の数}*30]消費する。

もいっこのルルブ通りでいきます
コマンド選択時に使ってた扱いなので拡大使ったターンになってもターン数は減らさなくていいよ(魔力は減る)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : どっちにしろ…魔力が減る!!
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : まぁ残ターンは死亡時に計算なので...
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 拡大4回だから…1回で3人選べてお得で
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 4*30で120更に減るか
[メイン] : 貞山青葉 : (こいつらマジか......)
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 貫通は2回だから50か…
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : 170ちゃん
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 拡大に関しては30で4人選べるようになる(まぁ今回は先に使っているのでありませんが)というだけでは?
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : ああコマンド数的にはそうですね(かんちがい)
[メイン] : 貞山青葉 : チィ、と舌打ちして
[秘匿(バクラ,🏆)] : バクラ : そういうこと
170減らして305で4ターンか…死…だな
[メイン] : system : [ バクラ ] 魔力 : 475 → 305
[雑談] : マーク(故) : 魔力めっちゃ持ってかれてるー!(ガビーン)
[雑談] : バクラ : ミイラの僕!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 刃が迫る
終わらせる刃が
[メイン] : 貞山青葉 : 「狙うならこっちだ!魔王様よ!
それとも仇討ちにも付き合ってくれねぇか!?」
[雑談] : バーサーカー(讐) : これスケゴ?
[メイン] : 貞山青葉 : スケープゴート
[メイン] : 貞山青葉 : 2d10>14(2D10>14) > 5[4,1] > 5 > 失敗
[雑談] : バーサーカー(讐) : 🌈
[メイン] : 燐隊長(GM) : 礼装
[雑談] : バーサーカー(讐) : おお
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 1 → 0
[雑談] : バーサーカー(讐) : どこに飛ぶ?
[メイン] : 燐隊長(GM) : いや戦闘力使うか
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 11 → 8
[雑談] : バクラ : いいなー
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 礼装 : 0 → 1
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 8 → 11
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 戦闘力 : 11 → 10
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 2d10>14(2D10>14) > 9[8,1] > 9 > 失敗
[雑談] : バクラ : 🌈
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 天運6で成功
[雑談] : : おしい
[雑談] : : おお
[雑談] : バクラ : おお
[雑談] : バクラ : どこに収束する?
[メイン] : 貞山青葉(讐) : そう言ってバーサーカーを誘い込み
アヴェンジャーを自身との対角線上に挟み込む
[メイン] : 貞山青葉(讐) : 「よし!後は任せた!」
逃げる
[雑談] : 貞山青葉(讐) : あヴぇ
[雑談] : : おお
[雑談] : マーク(故) : サヨナラ!
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「押し切る!!!」
[雑談] : : またね〜!
[雑談] : 不二咲千尋 : サヨナラ!
[雑談] : 絶望くん : カラダニキヲツケテネ!
[雑談] : 運営 : いやされや~
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「ハイクなど詠まぬ!殺してみせろ!」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 目の前のニンジャ
[メイン] : バーサーカー(讐) : 幾度も戦場で目にしたその男
[メイン] : バーサーカー(讐) : 「虎血燃焼!!一刀断」
[メイン] : バーサーカー(讐) : 大上段に構えた大剣を
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : まあ実はこうなったらネヴァーダイズって手もないわけじゃなかったりしますがあまりオススメしません
[雑談] : マーク(故) : ちょっとだけ不二咲さんと秘匿
[メイン] : バーサーカー(讐) : 飛び
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : スケゴと礼装回避ある今のままで行くかちょっとロマン目指して生かすかの二択です
確実なのはぶっちゃけ上だったりします
[メイン] : バーサーカー(讐) : 頭上から切りおろした
[雑談] : バクラ : ワカ
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : 千尋としてはフジキド生きて終えたいって気持ちは変わらんと思うのよね…
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : まあでも操作するのはそちらなので最終的には任せる…だら?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : なら…やりますか?一生一大の大博打?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : 不二咲千尋 : そちらの判断にリアクションした方が物語としては良い…だり?
[秘匿(匿名さん,忍殺)] : マーク(故) : OKです
じゃあ…choiceしますか
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : schoice ??? 爆発四散!(choice ??? 爆発四散!) > 爆発四散!
[雑談] : : こわい
[雑談] : バクラ : ナムサン!
[雑談] : 絶望くん : ナラクも空気を読んだ
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : …否、願いは託した。ならばもはや私の出る幕ではない。死は常に私と共にあった。語るべきことも、言い残すこともない。
[雑談] : バクラ : 空気読めたんだ…
[メイン] : ニンジャスレイヤー(讐) : 「……サヨナラ!」その振り下ろしによって体は両断され、跡形もなく爆発四散!
[メイン] : system : [ ニンジャスレイヤー(讐) ] 耐久EX : 195 → 0
[雑談] : : サヨナラ!
[雑談] : 運営 : サヨナラ!
[雑談] : 絶望くん : サヨナラ!
[メイン] : バーサーカー(讐) : その爆発四散によって足は止まり
[メイン] : バーサーカー(讐) : ドクン
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : オツカレサマドスエ
ネヴァーダイズはこの局面だと難しいですよね...
[雑談] : マーク(故) : ちなみにこの人の中にはナラク入ってないです
単にナラクは聖盃で制御できないのでニンジャスレイヤーの代表として召喚されたって話しておきました
[メイン] : 不二咲千尋 : 「フジキドさんんっっ……!!」
[雑談] : 不二咲千尋 : なるほどな
[雑談] : 運営 : 実質ダイ・ニンジャな?
[メイン] : バーサーカー(讐) : ギアスの代価
そしてマスターとの経路が切れた
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) : ぶっちゃけ残存で削れる以上礼装残した方が…ね?
一応相談して最後はchoiceにしましたが
[メイン] : バーサーカー(讐) : その代価が霊体を打つ
[情報] : マーク(故) : ※復讐者は完全消滅しました
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : choiceにも選ばれたのなら...そりゃあ仕方ないですよねぇ
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 残りターン : 4 → 4
[雑談] : : きたか 駒入れ替えタイム
[秘匿(忍殺,🏆)] : 運営 : 盤面をフートンで見守りましょう...
[秘匿(忍殺,🏆)] : マーク(故) :



スケゴ使わせてやったので後はよっぽどダイス運死なない限りはまあ…勝てる、気がしますね
[メイン] : 貞山青葉(讐) : (あと2つ.....)
[メイン] : バーサーカー : 「ぐうううううう………」
[歪み] :   : 0101001010100101001
[オッズパーク] : : きたか
[メイン] : バーサーカー : 「バクラァ!!!!!」
また…失った
また
[メイン] : バーサーカー : また余のが臣下を
[メイン] : アサシン : 「死んでねぇよぉ~~……?」
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「随分と辛そうだな
再契約するのであれば迎え入れるぞ」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「多分そういう問題じゃないんだとは思います…」
[歪み] :   : 「そうかい、アンタはそこでそれを選んだのか。で、完全に消える直前に俺にタッチしてきたと。…ったく、そりゃアンタの頼みだから断る気はないけどよぉ…」
[雑談] : 運営 : 身体のご主人サマがご主人じゃないってなんか面白いですね
[雑談] : 絶望くん : なんと令呪2画持ちのマスターがここに!
[雑談] : 運営 : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : バーサーカー : おお
[歪み] :   : 「できれば、死ぬ前のこの世界のアンタと話してみたかった。まあ、こっから眺めるしか出来ないからどうしようもないんだけど…」
[雑談] : : おお
[歪み] :   : 「いいさ、男の約束だもんな。なにより、頼ってくれるってのはやっぱり嬉しいもんだし」
[歪み] :   : 「…じゃ、このまま見守ろうか。果たして、どう転ぶのか」
[メイン] : バーサーカー : 「臣下は守るものじゃったのに………再契約など……」
[歪み] :   : 001010010100101001

嵐の航海者E E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる
[メイン] : バーサーカー : 「余を愚弄するな!!」
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[メイン] : バーサーカー : 再び剣を取り走り出す
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「残念だ....!」
銃を下げつつビルに逃げ込む
[雑談] : マーク(故) : でも実質除外されてる扱いなのでずっと厄災の中にいるから手を出せないんでしょうね
[オッズパーク] : : きたか イチロー
[メイン] : バーサーカー : 残りの時間は少ない…それまでにこの2騎を
[雑談] : 絶望くん : 厄災の中においでよ
[メイン] : 貞山青葉 : (バカが......どいつもこいつも分かってねぇ)
[雑談] : バーサーカー : 厄災、死ぬんだよな
[メイン] : 貞山青葉 : (ああいう手合いは妥協をしないんだ
だから最後の最後に殺すしかない)
[メイン] : 貞山青葉 : (それは少なくとも今じゃねえが....)
ビルの中で迎撃態勢(ガード)を整える
[メイン] : バーサーカー : 先ほどの姿から より乱雑に力任せにあたりを破壊していく
[メイン] : バーサーカー : 拡大筋力 セイバニンジャアサシン
[雑談] : : やっぱ…ビルって凄い
[雑談] : 貞山青葉 : おれみたいなステータスしてると全時間籠ってても余裕なんだよな厄災
[メイン] : バーサーカー : あ~~
[メイン] : バーサーカー : あとSGS
[メイン] : バーサーカー : 1d6 5ランクダウン(1D6) > 4
[メイン] : バーサーカー : 魔術5ランクダウン!
[メイン] : 不二咲千尋 : 無意味!
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 魔術E : 1 → 1
[雑談] : マーク(故) : 鯖はそのまま、マスターには死んでもらう!
[雑談] : 燐隊長(GM) : はい警戒
[メイン] : バーサーカー : 次!最高ランクは敏捷と筋力!
[雑談] : 絶望くん : そのまま耐久で勝ちだろ
[メイン] : バーサーカー : choice 筋力 敏捷(choice 筋力 敏捷) > 筋力
[メイン] : バーサーカー : 筋力半減!
[雑談] : バーサーカー : 半減ってC+とかになるのか?
[雑談] : マーク(故) : そうして隊長は二度と厄災の中から出てこれることはなかったのです
[雑談] : system : [ バーサーカー ] 筋力C+ : 35 → 35
[メイン] : バーサーカー : よし
[雑談] : : ヨシ!
[メイン] : バーサーカー : 拡大筋力 セイバニンジャアサシン
[雑談] : 不二咲千尋 : ニンジャアサシンっていう固有名詞みたいなんですよね
[メイン] : バーサーカー : x2 1d35+繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした (1d35+)
[メイン] : バーサーカー : x2 1d35+70+70+70+70#1 (1D35+70+70+70+70) > 3[3]+70+70+70+70 > 283 #2 (1D35+70+70+70+70) > 33[33]+70+70+70+70 > 313
[雑談] : バーサーカー : それはそう
[雑談] : 運営 : (小数点の裁定をさがしています)
[雑談] : 運営 : どちらにせよ値が半分なので35にはなるとは思いますが
[雑談] : マーク(故) : ニンジャの…アサシン!
[雑談] : 絶望くん : 変則的な頭痛が痛いみたいだろ
[雑談] : アサシン : 半減は基本切り上げじゃなかったか?
[雑談] : : 2つ目がゾロ目きたけど…
[雑談] : バーサーカー : なんかそんな気がしてC+にしたけど
[雑談] : 運営 : いつもはそうしてるんですがこっちだとどうなのかなって...
[雑談] : バーサーカー : あーこれ慣習法か
[雑談] : バーサーカー : ゾロ目、ゾロ目なんだよな
[メイン] : 貞山青葉 : c(283-10)/2)
-10して
[雑談] : マーク(故) : 3しか出てないけどお前サンジ?
[メイン] : 貞山青葉 : 計算式違うのか
まぁいいや 137だろ
[雑談] : バーサーカー : 余こそジェルマの正当後継者である
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 197 → 60
[雑談] : : choice 0-24(choice 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24) > 23
[メイン] : 貞山青葉 : 「れえええええいじゅ!」
[雑談] : 絶望くん : ニジュウサンジ
[雑談] : ゾロ : これ寝る時間?
[雑談] : : やべ
[メイン] : 燐隊長(GM) : 「...令呪を持って命ずる
耐えろ、今は」
[雑談] : バーサーカー : 🌈
[雑談] : : ニジュウサンジだけど?
[メイン] : アサシン : x2 2d10+2>10 回避!#1 (2D10+2>10) > 19[10,9]+2 > 21 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 12[2,10]+2 > 14 > 成功
[メイン] : system : [ 燐隊長(GM) ] 令呪 : 1 → 0
[雑談] : : 🌈
[雑談] : 絶望くん : クソマリモはさっさと筋トレしろ
[雑談] : マーク(故) : ゾロバレしてもダメージは0だけど
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 60 → 260
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 260 → 103
[雑談] : バーサーカー : 貫通だから50減らしといてね
[雑談] : バーサーカー : あと半減はなんで?
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 103 → 108
[雑談] : アサシン : あ、貫通かわかった
[雑談] : 貞山青葉 : ガード
[雑談] : : ガードしていると思われる
[雑談] : マーク(故) : 騎乗付いてるせいで同イニシアチブでは最優先されるんですよね
[雑談] : バーサーカー : あ~~なるほど
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 486-100=386
[雑談] : マーク(故) : そして必中宝具使ったので残存を2削るがいい!
[雑談] : 貞山青葉 : こっちの攻撃にはないよ
[雑談] : マーク(故) : あっなかった
[雑談] : : 🌈
[雑談] : マーク(故) : まあいいでしょう
どのみち後5ターンの命です
[雑談] : バーサーカー :
[雑談] : アサシン : あと5ターンの命…! 助からぬ!
[雑談] : アサシン : あれこれ攻撃来てるのは1回か?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : はい
[雑談] : バーサーカー : 連撃で2回だけどゾロったのは1回
[雑談] : マーク(故) : いや残存4まで魔力削ったんだからあとマイナスになるまで4ターンやろがーい
私はバカか?酒飲んだのがダメだったんでしょうか?
[雑談] : アサシン : ああそういう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 貫通一回だから436だったすまん
[雑談] : アサシン : >酒飲んだのがダメだった
それはそう
[雑談] : : もっと酒飲め
[雑談] : バーサーカー : あと必中使っても1減るだけじゃよな!?あと必中使っても1減るだけじゃよな!?
[雑談] : マーク(故) : 普通の維持と合わせて2減るけど
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : 必中使った扱いになるのんか?先打ち?
[雑談] : バーサーカー :
[雑談] : バーサーカー : 実は必中って先打ちでぇ…?
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 残りターン : 4 → 3
[雑談] : マーク(故) : あーオートじゃないんですか
それでスケゴでニンジャスレイヤーが耐えるのを想定していたと
[秘匿(バクラ,🏆)] : 運営 : 攻撃時に使う扱いになる...ですかね
[秘匿(バクラ,🏆)] : バーサーカー : マズイもうすぐ死ぬ
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : はい
[雑談] : 運営 : 貫通と一緒です
[雑談] : バーサーカー : コマンド、もう打ってるんだよな
[雑談] : バーサーカー : ニンジャ、1回は生き残ると思ってたんだよな
[雑談] : アサシン : それはそう
[メイン] : バーサーカー : 「フッ…フッ…フッ…フッ…」
[雑談] : マーク(故) : 色々加味して爆発四散しました
無論生き延びることも想定しましたが一番勝ちに近いのがこれだったので
[メイン] : バーサーカー : 息を浅く吐きながら戦場を睨む
[メイン] : バーサーカー : 上体を下げ
[メイン] : バーサーカー : 大剣は地を這うほどで
[メイン] : バーサーカー : その姿は走り出す寸前か
[雑談] : マーク(故) : …実はギリギリまで相談してたんですよ?それが最後のchoiceです
[メイン] : バーサーカー : 熱で周囲の風景が揺らめく
[雑談] : バーサーカー : なるほどな
[メイン] : バーサーカー : 16
[メイン] : バーサーカー : 必中 拡大 筋力 セイバー ニンジャ アサシン
[雑談] : system : [ バーサーカー ] 残りターン : 3 → 2
[メイン] : バーサーカー : バネが跳ねる
[メイン] : バーサーカー : 走り出す
[雑談] : : なんかこれ死へと跳躍してるみたいでいいな
[メイン] : バーサーカー : 「消えろおおおおお!!!」
[雑談] : 絶望くん : 潔く死ぬのも楽しいだろ
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : あとこれ言っておきます
ニンジャスレイヤー=サンが消えたので一回だけ戦闘力で振り直しできます
[メイン] : バーサーカー : x2 1d35+70+70+70+70#1 (1D35+70+70+70+70) > 29[29]+70+70+70+70 > 309 #2 (1D35+70+70+70+70) > 20[20]+70+70+70+70 > 300
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アサシン : すまん表記を大嘘憑きで誤魔化してるだけで戦闘力は元々0なんだ
[メイン] : バーサーカー : ‐40あるから
[メイン] : バーサーカー : 269と260
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : へ~!
ちょっと待ってくださいね
[メイン] : 貞山青葉 : 「が、ハッ」
一刀のもとに切り伏せられて
[メイン] : アサシン : x2 2d10+2>10#1 (2D10+2>10) > 19[10,9]+2 > 21 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 6[1,5]+2 > 8 > 失敗
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : あーなるほど陣地でごまかしてたんですね
[メイン] : アサシン : 天運で2回目を成功に
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アサシン : いや
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アサシン : 元々3あったのに初日休憩で1獲得して4だったのが逃走増加で4消費で0になった
[メイン] : system : [ 貞山青葉 ] 耐久:EX : 108 → 0
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : アサシン : 自分の陣地で戦闘した事は一度もない
[メイン] : バーサーカー : 剣士を切る
ビルを砕き、地を抉り
[秘匿(匿名さん,匿名さん)] : マーク(故) : あーそういうことですか
ちょうど使い切ったってのはそういう意味だったんですねえ
[メイン] : バーサーカー : ついに捉えたその男を
[メイン] : 貞山青葉 : 「最後の最後で....賭けの種銭も尽きたか」
[雑談] : マーク(故) : ダイス走りすぎててこわい
[メイン] : アサシン : 「獲ったッ…! これで…」
[雑談] : マーク(故) : すいません今思ったんですけど拡大もよく考えたら宝具です?
[雑談] : 燐隊長(GM) : というか気配遮断を入れて5以下でないと成功というのがかなりのものだ
[雑談] : アサシン : それはそう
[メイン] : バーサーカー : 「はっ…はっ…………あと一人………」
[雑談] : 燐隊長(GM) : 拡大で対象を選ぶのはコマンド選択時なのでな
[雑談] : マーク(故) : へ~~~
[雑談] : 燐隊長(GM) : タイミングがよくわかんなくてめどくなったのでもういっこのルルブ通りにした
[雑談] : 燐隊長(GM) : つまり使用は対象選択時
魔力消費はコマンド実行時ということだ
[雑談] : バーサーカー : 最初のころはこの使用めんどくさ…なってましたけど使用に救われました
[雑談] : マーク(故) : おお
[メイン] : 貞山青葉 : 「俺に構ってる暇があるんなら......もっと...先に追いかけるもんがあるだろうがよ...」
[メイン] : バーサーカー : 切り伏せたセイバーから刀を差し取り
[メイン] : バーサーカー : 「先か…後かじゃ…」
[メイン] : アサシン : 「さぁ……来いよお嬢」
[メイン] : バーサーカー : アサシンにその双眸を
[メイン] : 貞山青葉 : 「.....ははは、時間切れは近いぜ」
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 残りターン : 2 → 1
[メイン] : アサシン : 「俺は4tのハンマーで殴られたって死なねえぞォ!!」
[雑談] : バーサーカー : まぁ礼装あるから負けなんだよな
[雑談] : マーク(故) : 気配遮断+天運に魔力消費回避貫通という狙い続ければギリギリ落ちそうな感じの能力ですけどそこに復讐者と魔力引っ提げて私が再契約したのクソですねって改めて思いました
[雑談] : アサシン : それはそう
[メイン] : 貞山青葉 : 「そうだ そうだ」
[メイン] : 貞山青葉 : 「負け戦はつまんねぇ
俺がいないとこで勝手に追いかけてろ────────」
[メイン] :   : セイバー陣営
────────脱落
[雑談] : 水木 : うおおおおおおお退勤成功!!間に合った!
[雑談] : 運営 : 復讐者、あると回避で落ちなくなるんですよね。
[雑談] : 運営 :
[雑談] : マーク(故) :
[雑談] : アサシン : おつかれだろ
[雑談] : :
[雑談] : バーサーカー :
[雑談] : アサシン : 相手に殴らせて殴らせた方は自滅させるってこれめっちゃワルの奴がやるやつじゃん
[雑談] : 水木 : なんか…えらいことになってるな…
[雑談] : :
[雑談] : マーク(故) : 状況を説明しますね
[メイン] : バーサーカー : 「勝つのじゃ…勝つ」
あと1騎
[雑談] : : ありがたい…
[雑談] : 水木 : うわ!ありがとう!
[メイン] : バーサーカー : 倒せば 余は
[雑談] : マーク(故) : ・ニンジャスレイヤー=サンが爆発四散
・青葉さん脱落
・バクラさんが忍法で殺害された
・ウソップはうそつき
[メイン] : バーサーカー : 余が失わせてしまったものたちを取り戻せる
[メイン] : バーサーカー : やり直せるのじゃから
[雑談] : マーク(故) : それでバーサーカーさんが消滅寸前です
[メイン] : バーサーカー : 「余の大剣は4tどころではないわ!!!」
[雑談] : バーサーカー : 11は嘘の筋力じゃ
[メイン] : アサシン : 「ああ……」
[雑談] : バーサーカー : ウソップを殺す
[メイン] : アサシン : 「たとえ世界がそのまんま降ってこようが……」
[雑談] : 水木 : なるほどな
最終決戦だけあってかなり怒涛だ
[メイン] : アサシン : 「根性と機転と卑怯さで乗り越えるのが、俺の戦い方なもんで…… 正々堂々受け止めてやれそうになくて、悪ィな」
[メイン] : バーサーカー : 霊基が崩れていく
光の欠片が走ってきた道筋を照らしている
[メイン] : バーサーカー : 「小癪な奴よ…」
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : コソコソ
[オッズパーク] : :
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : 誰もいない...aa貼るなら今の内...
[オッズパーク] : バーサーカー :
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : おるやん!
[メイン] : アサシン : 「俺もあんたみてェなバカ力が羨ましいんだけどな!」
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) :      ヽ ,,,,,,,,  ;;,;;;;;;;;;;;;;,,,/            ヽ       /|
     フヽ_ ∪"'=,,,,;;;;;;;;;;/ 丿 |  !-,,,,,____,,,,--;;;フ=|\_WW/ |WWWWWWWWWWWWW/
     彡>;,,,,__..│   / 丿 |;;;;;;;;;;;;;;ン-彡彡=|≫     極地法など       ≪
              ノ     「,二,,"""   彡|≫    登山家の恥だっ!    ≪
          __,,,-‐`゛      V、 '''ひ`=-,,,_ノ_ ≫                   ≪
                     ヽ\,,,_  .丿 |/MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
                    .│  ゛゛゛~  ノ
            -‐-ヽ    . | ヽ    丿/   中国山岳部隊の燐隊長がオッズパークに単独登頂したぞっ
 \         ,,___       |      / /    >>1ようこそ、白龍の地獄へ!
  //      /r′     /  │       /  :  >>2共産党は仏より上にあるのさ。
 /        ( t;;--;;,,_.  ..、 .|      ./   :   >>3チョモランマをお前の白い墓標にしてやるっ!!
            ~ ""` ^''''_.丿     ./  :   >>4アルパインスタイルなら七日まで生存できる
               ,r'′ ̄ ''ヽ   ,,,,ノ/  :   |>>5いいか、水分は一日四リットル必要だ
   ,, ,__,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、  ‘        / ./  ;    |.>>6七千超えたら意識が弱まる。気を引き締めろ!
   ∥ (       `゛‐-‐'、,,_     / ./  /   / >>7…眠れぬ絶望の夜を過ごしたか…
   '  ゛゛`=─--.,,,,,,_   ./    ./ ./  /   / .>>8未熟者めっ
             ゛''''  ''       '   .'    /
[雑談] : バーサーカー : ウソの攻撃はない感じっすか…?
[雑談] : 運営 : 対象はバーサーカーとなっていますね
[雑談] : アサシン : あ、俺だった…🌈
[雑談] : 運営 : 🌈
[雑談] : 水木 : 🌈
[オッズパーク] : : しかしなぜ燐隊長を選んだのか…
確かに名エピソードだが…
[雑談] : 水木 : いやー見返してるけどウソップ本当攻撃当たらねえな
[雑談] : バーサーカー : 🌈
[メイン] : アサシン : 1d6+1(1D6+1) > 6[6]+1 > 7
[雑談] : : 🌈
[オッズパーク] : 運営 : 会話の流れで私がどうすればいいんでしょうか
でゴルゴ画像を使ってた流れですね
[オッズパーク] : : へ~!
[雑談] : マーク(故) : 復讐者のせいで回避率100%になってたので…
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : 魔力 250
戦闘力 8
属性 土
(以下効果適用による公開)
【マスタースキル】山岳部隊育ち
「山育ちと同じ能力を得る。
また、山育ちを取得可能なステータスを引くまでマスター能力を引き直すことが出来る。その代わり、山育ちに準ずるステータスにしこのスキルを公開すること。
また、山にいる限り死亡する場合でも7日後に死亡という効果に変更できる。」
[メイン] : バーサーカー : もうこの体には重くなってきた大剣を担ぎ直し
[メイン] : バーサーカー : 走る走る走る
[メイン] : バーサーカー : 地を掴み、体を前へと蹴りだす
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 40 → 33
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : もっと戦闘力を有意義に使いたかった
最終戦手前だと活用できていて結果令呪逃走に導けたのでまぁ
[雑談] : 水木 : 次からは貫通無効回避に対抗するために貫通無効回避無効貫通を持ち込むと良い
[メイン] : バーサーカー : 飛んできた玉など意に介さず
[雑談] : マーク(故) : 歴史は繰り返す
[雑談] : : その果てはアイシャ盃だぞ
[雑談] : アサシン : 当初はバランスわかんなくてもっと安く取るつもりだったけどGMに調整された
[オッズパーク] : バーサーカー : まずい山だとしぶとい
[雑談] : アサシン : んだけどこれもっと必要点盛らないとダメだと思う>貫通無効
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : 最終戦は使いたいが使う訳にいかないというGM特有のジレンマに悩まされてしまった
やはり何度でも主張したいが戦闘力の逃走付与は本当に強い
今回のような場合もニンジャスレイヤーのみ撤退させるなどの戦法が取れるぞ
[オッズパーク] : : 属性土なのなんかすき
[オッズパーク] : : それはそう
[オッズパーク] : 燐隊長(GM) : >>バクラ
アルパインスタイルなら七日まで生存できる
[オッズパーク] : : それはそう
[雑談] : 水木 : ウソップのデータ、〇〇は無効にするが多くて普通に無法だった
[メイン] : バーサーカー : 「ッウァアアア───────────!!!」
[雑談] : 運営 : バクラも大概なので薄氷です
[メイン] : バーサーカー : x2 1d35+70+70+70+70#1 (1D35+70+70+70+70) > 2[2]+70+70+70+70 > 282 #2 (1D35+70+70+70+70) > 3[3]+70+70+70+70 > 283
[雑談] : バーサーカー : それはそう
[雑談] : 運営 : しいて言えば気配遮断の回避+2効果を忘れていたのが一番問題だったというか........
[雑談] : マーク(故) : まあ能力見る限りそこ+負傷2が組み合わさった結果そうとうヤバイ感じになってますね
強いて言うなら魔力の消費が激しいので集中攻撃されるとあっさり溶けます、多分普通なら相当ヘイト溜めてます
[雑談] : アサシン : ……あれ?回避しないならデメリット宝具が…
[雑談] : マーク(故) : まあこの聖盃普通じゃなかったんですが
[雑談] : アサシン : 結果的にだけど絶望くんに救われた形になった
[雑談] : アサシン : あれが負傷バラ撒いたせいでみんなワケ分かんなくなったんだと思う
[雑談] : 運営 : というか邪魔な相手がワンダー・オブ・Uのおかげでどんどん減っていったんですよ
[雑談] : アサシン : それはそう
[雑談] : アサシン : アサシンのダメージめちゃ増えるあれってどうなった?
[雑談] : 運営 : あっそうですねアサシンデメリット宝具ありますね
[メイン] : バーサーカー : 玉で霊基がはじけ飛び
[雑談] : マーク(故) : 蘇生!蘇生!
[メイン] : バーサーカー : それでも
[オッズパーク] : 貞山青葉 : で、おれ
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 33 → 0
[オッズパーク] : 貞山青葉 : 貞山青葉 セイバー
筋力 25 1 D➡D+
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 1 1 E
天運 0 1 E➡C+
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

ビル群移動 180
防御180

調査 20

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20


800/800
[メイン] : アサシン : 「必殺! 流星乱舞!」巨大パチンコから放たれた弾がバーサーカーを襲う!
[オッズパーク] : 貞山青葉 : 軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。
[雑談] : バーサーカー : 忘れてた🌈
[雑談] : 水木 : 🌈
[雑談] : アサシン : 🌈
[オッズパーク] : 貞山青葉 : スキルを2個も無駄にした馬鹿者
[雑談] : マーク(故) : 🌈
[オッズパーク] : : 悲しいだろ
[雑談] : : 🌈
[メイン] : バーサーカー : 大人であったその衣
その覚悟
その結晶がはじけ飛び
[オッズパーク] : 貞山青葉 : しかもちゃんと前の朝調査してたし
これで天運弱体とか撃ってたら相当違ったろうに....
[メイン] : バーサーカー : 窮死覚醒 パッシブ 300
•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 耐久D+ : 0 → 1
[雑談] : 水木 : なんだあの幼女は!
[オッズパーク] : : ウッ…ウッ…ウアッ…!
[雑談] : アサシン : 🌈
[メイン] : バーサーカー : 1d35(1D35) > 6
[雑談] : 貞山青葉 : 諸行無常
[雑談] : : きたか 幼女転生
[オッズパーク] : : どうでもいいけどよぉ…乱捕り面白いスキルだな
めちゃくちゃおれの好みだろ
[雑談] : バーサーカー : 九死に一生を得た逸話が消えた余じゃ!
[雑談] : 貞山青葉 : こういう演出好きだぜ
[雑談] : バーサーカー : 宝具焼却!
[メイン] : アサシン : 「幼女になったっ…!?」
[オッズパーク] : 貞山青葉 : 基本AIは
警戒+魂喰い→拡大調査で移動+魂喰い
これだけだぜ
[メイン] : アサシン : x2 2d10+2>10 回避の方をふる#1 (2D10+2>10) > 11[3,8]+2 > 13 > 成功 #2 (2D10+2>10) > 12[10,2]+2 > 14 > 成功
[オッズパーク] : 貞山青葉 : イナゴ戦法ですね
たのしかったよ まねしてもいいよ
[メイン] : バーサーカー : 剣は届かない
[オッズパーク] : マーク(故) : 復讐者がいる時は使わない方がいいですよ!
[オッズパーク] : アサシン : 外道が…!
[メイン] : バーサーカー : 大剣は地に落ちる
[オッズパーク] : : VS復讐者は見てるだけでめんどくさそうだった
[オッズパーク] : 貞山青葉 : トークンがガンガン強化されていきました
楽しかったです 操作負担はアレ
[メイン] : バーサーカー : ガイーン鉄が響く
[オッズパーク] : : よかったなァ…!
[オッズパーク] : 貞山青葉 : GM鯖じゃないとやってらんないかもしれない
いや...処理速度が落ちたのでマイナスかな...
[メイン] : バーサーカー : 「どうやら…ここまでじゃな…」
[オッズパーク] : 水木 : 軍隊型の欠点は処理が重いところだと言うのが今回見てて如実に感じた
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ごめんなさい……でも」
[オッズパーク] : 貞山青葉 : あとはまぁビル群移動で防御バフかけて数で殴るっていう
レイドボス想定のキャラだったね
[オッズパーク] : 水木 : バフとかデバフとか…
[オッズパーク] : 貞山青葉 : 結果バーサーカーをあの二人が最後まで残さないといけない理由の一つになったので良かったと思います
[メイン] : アサシン : 「チヒロの願いのために…… アンタの願いを、撃ち抜く」
[オッズパーク] : アサシン : それはそう
[オッズパーク] : 貞山青葉 : こういう呉越同舟展開を見る為に聖盃やってるところがありますね。
[メイン] : バーサーカー : 「それは…やれんのぉ…」
[オッズパーク] : : へ~!
[メイン] : バーサーカー : 「余はおぬしのことが嫌いじゃったし」
[メイン] : バーサーカー : 「カッカカ…」
[オッズパーク] : マーク(故) : ダイス残ってたら結構相性いい方なんですけどねニンジャスレイヤーは
結界も無視して回避封じビルおとしは耐久で耐えてくるので
[雑談] : : きたか 嫌い宣言
[メイン] : system : [ バーサーカー ] 残りターン : 1 → 0
[メイン] : アサシン : 「英雄英傑にゃ好かれねえよな、俺も…」
[オッズパーク] : 貞山青葉 : あとはまぁ...10Pに慣れて無くて色々想定通りに動きをする為に情報が書き換わっちゃったのは御免なさいって感じですう
[メイン] : アサシン : 「でもいつか……勇敢な海の男になってみせるさ…」
[オッズパーク] : マーク(故) : でもダイス消えたから火力足りないです
ちくしょう誰だ私を殺したのは
[メイン] : アサシン : 「その名を覚えとけ……俺の名は! キャプテン・ウソップ!」
[オッズパーク] : 水木 : やっぱりウソップが悪いよなあ
[メイン] : バーサーカー : 霊基が崩れる
[オッズパーク] : 貞山青葉 : choice[ウソップ,透龍,ダークニンジャ](choice[ウソップ,透龍,ダークニンジャ]) > 透龍
[オッズパーク] : 水木 : やっぱり透龍が悪いよなあ
[オッズパーク] : マーク(故) : それはそう
[メイン] : バーサーカー : キャプテン・ウソップ
[オッズパーク] : 貞山青葉 : はい なので貫通の無い回避持ちの皆さんが総じて最悪でした
[メイン] : バーサーカー : 次に…会うときは…………
[メイン] : バーサーカー :   
[オッズパーク] : 貞山青葉 : 駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

これ回避効くのか効かないのか微妙な裁定で作っちゃったのでそれも良くなかったです
ちゃんとメタるならメタりましょうね
[メイン] :   : バーサーカー陣営
脱落
[オッズパーク] : アサシン : それはそう
[オッズパーク] : 貞山青葉 : あからさまにPLが組んで悪用しろと言わんばかりのお助け英霊という側面もありました
[雑談] : 水木 : 命が泡沫のように消えていく
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : でなんだけど
[雑談] : : 決着…か…
[オッズパーク] : 貞山青葉 : そんな訳で割と万能な青葉ちゃんでした
またね~~~~~~~~!
[オッズパーク] : : またね~~!
[雑談] : バクラ : みーんな消えた!
[雑談] : 運営 : アア...オワッタ!
[オッズパーク] : : またね〜!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 僕の願いって残姉も含めると6騎扱いって事でしたっけ?
[オッズパーク] : バクラ : またね~~~!!!
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : またね〜!
[オッズパーク] : マーク(故) : またね~~~~~~~~~~!
[メイン] :   : 戦闘終了
[雑談] : 水木 : バトロワとはこういうものだ!
[オッズパーク] : 水木 : またね〜〜〜!
[雑談] : : この無常感がいいんだよね…バトロワは…
[雑談] : バクラ : そうだったのかクソォ…
[雑談] : マーク(故) : 負傷退場したマスター3人でそのうち2人死んでるの被害がでかすぎる!
[邸宅] : バクラ :  
[邸宅] : バクラ :  
[雑談] : 不二咲千尋 : それはそう
[メイン] :   : そしてそれを見届けたかのように
千尋の腕に銃弾が撃ち込まれる
[雑談] : 水木 : 原作のこと考えるとそれでもまだマシな方ではあるんだけどな
[邸宅] : バクラ : (惜しかったな…)
[雑談] : 不二咲千尋 : !?
[雑談] : : ビルも倒壊しまくったな…
[雑談] : マーク(故) : ウタレタワー
[邸宅] : バクラ : (あばよ アンジュ 次はもっとまとも)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「なっ……」回避とかは…
[雑談] : :
[雑談] : 水木 : 民間人も死にまくったぞ
[メイン] :   : しかし
[雑談] : : 最高だ…
[邸宅] : バクラ : (いやだいぶ上手くやっただろ)
[邸宅] : バクラ : (あーあ)
[メイン] :   : 痛みはない
命中した手元を見ると
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 令呪 : 1 → 2
[雑談] : マーク(故) : 厄災ばら撒かれて民間人が徴兵されまくってみんな死んだクソみたいな戦争
[雑談] : 不二咲千尋 : 外道が…!!!
[邸宅] : バクラ : (次があるなら頑張れよ)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「……?」
[邸宅] : バクラ : オレ様も次の体が見つかったら
[邸宅] : バクラ : また聖盃戦争を探すとするかね…
[雑談] : : きたか 令呪報酬
[雑談] : バクラ : ちょっと待てそれ俺のだろ!!
[遠く離れたビル] : ゴルゴ : 「..............」
[遠く離れたビル] : ゴルゴ : 任務完了
報酬は振り込んだ
[雑談] : マーク(故) : は?ちゃんとニンジャスレイヤー=サンも協力して命を散らしたでしょう?
[雑談] : 不二咲千尋 : あぁ! これそういう事か
[メイン] : バクラ : バカが!包囲網敷かれたの倒したのオレ様のバーサーカーだぞ!!
と言いたげに千年リングが揺れる
[オッズパーク] : 水木 : どんな依頼だよ
[メイン] : アサシン : 「なんだってこんな物騒な渡し方なんだよ!」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : そうだね
[雑談] : バクラ : じゃあマークと半分こな
[オッズパーク] : バクラ : 教会の人こわがり過ぎ
[雑談] : マーク(故) : 死人とどうやって分け合うんですか
[オッズパーク] : : それはそう
[雑談] : 水木 : 墓前に備える
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : こう…不思議パワーで今現在生き残ってる人らを脱出させる だとどうなる?
[メイン] :   : その言葉に応えてか一寸間を置いて
気絶する獏良の手に銃弾と令呪が撃ち込まれた
[メイン] : system : [ バクラ ] 令呪 : 0 → 1
[雑談] : : (仄かに光る墓)
[雑談] : マーク(故) : ピカー
[雑談] : バクラ : 本当に貰ってどうするんだ~~~~~!?
[雑談] : : きたか 死体撃ち
[雑談] : : 煽りと考えられる
[雑談] : アサシン : 死体の令呪って捧げられないのか?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 現在生き残ってる人だけ?
[雑談] : アサシン : 死体じゃないけど
[雑談] : 水木 : まあ聖盃には捧げられるから…
[雑談] : マーク(故) : 気絶したその体で聖盃に捧げてみろよって煽りですか…?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : なら4かな
何日経過してるかでダイス振ってもらうけど
[メイン] : バクラ : (あーあー入れ墨まで入っちまった…)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : (ダンロン世界で)生き残ってる人らだけ 今向こうが何章かは決めてない
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 何章かでダイスって感じすね
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[雑談] : バクラ : 煽られすぎだろ
[雑談] : : あーこれ温泉に入れない奴か
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 残存令呪ってこれ全参加者から徴収できるの?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 開始時生存確定なら5 残姉級までなら6ってこった
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 譲渡は非戦闘時なので聴いてみたらいかがです?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[メイン] : バクラ : (似合ってるんじゃねぇの…まぁ戻れるとも思わねーしな…)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 願いとか後々のRPで報酬せびられるかもですが
[雑談] : アサシン : 頼む令呪分けてくれェ…!
[雑談] : アサシン : 差し出せるものはない🌈
[雑談] : マーク(故) : バクラくん水木さんから奪ってましたし奪えばいいんじゃないですか
[雑談] : 運営 : 獏良了くんひさびさに目覚めたら入れ墨増えてるの怖すぎる
[雑談] : : きたか 海賊行為
[メイン] : バクラ : (魔力の塊…こいつがありゃ…つぎの聖盃でちっとは有利に…)
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : 今って俺除いて5騎分? 俺自身はくべられるの?
[雑談] : バクラ : 獏良了は……死んだんだろ…!?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 願い叶えないならいいれすよ
[雑談] : 水木 : 表バクラなら…オシャレだなで済ませそう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : 叶えるならだめ.
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[メイン] : 不二咲千尋 : 「……バクラさん」
[雑談] : 運営 : ウソップの負傷だと死なないらしいので宿主サマは生きてるんじゃないですか?
[メイン] : 不二咲千尋 : ほとんど自由意志のないバクラに千年リングを近づけて話しかける
[雑談] : バクラ : あいつなんか変なんだよ…
[雑談] : バクラ : いや原作の話?生きてるか自信ないんだよね
RPする自信もないんだよね
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ムシのいい話なのは分かってます…… でも 少しだけ足りないんです… 分けては……頂けませんかぁ…?」
[雑談] : 水木 : 電波系だしな
[雑談] : : 映画で元気そうだったから生きてるんじゃない?
[雑談] : 不二咲千尋 : 表バクラはDSoDでも生きてませんか?
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) :  
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「うむ...過酷な戦いだった」
[雑談] : マーク(故) : どうせ生きててもみんなダークネスに取り込まれるから誤差だけど
一緒に闇へ落ちてくれよぉ!みんなぁ!
[雑談] : 不二咲千尋 : いいぜ…真月…
[メイン] : バクラ : (………ならオレ様のリングを身につけな)
[メイン] : バクラ : (そうすりゃ考えてやるよ)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「……」
[雑談] : バクラ : そういや映画でボヤっと生きてたわ
[雑談] : : 映画も何年も前だしな…
[雑談] : バクラ : 宿主様ァ!!忘れてたぜ!!!元気でよかったなァ!!!
[雑談] : : 生きてて良かったなァ…!
[雑談] : 不二咲千尋 : あと絶望くんも生きてたらくれ🌈
[メイン] : 不二咲千尋 : カチャリ、とそれを首から下げる
[C国共産党サイバーシティ支部] : 隊員 : 「しかしあの場から撤退できるとは...さすがです」
最後の根拠地、中霊地である[山]でしばし身体を休めていた隊長を背負いながら
[雑談] : : 厄災の中へGO!
[雑談] : 不二咲千尋 : うーんさすがに無謀な気がしてきた
[雑談] : バクラ : 掛けられた……!?
[雑談] : : きたか パラサイトマインド
[雑談] : バクラ : 乗っ取りチャ~~~~~ンスって訳にはいかねぇしなァ…勝者だからなァ……
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 3.75画にまからんか…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : マーク側の願いを削るという方向性
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : とりあえずまかりはしません
[雑談] : 水木 : 今は悪魔が微笑む時代なんだ!
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : じゃあこう
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 不二咲千尋 : 3.75騎分になる代わりに1dじゃなくて1d6+1章にするとか…
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「うむ......命がけだった!
だが日本人と言うのもやはり侮り難し....」
[雑談] : 不二咲千尋 : PL的にもPC的にも余裕が全然ないからな…
[雑談] : マーク(故) : そしてウソップによって撃ち抜かれマスターは全滅してしまったのです
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「認識を改めよう
小日本などと言うには強者が多かった」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「なにより」
[雑談] : 絶望くん : 生きてるけどなぁ…繁華街だもんなァ…
[メイン] : 不二咲バクラ : 「はー!!!蘇った気分だぜ」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「いや.........なんでもない」
[雑談] : マーク(故) : まずい乗っ取られた
[雑談] : : そろそろ会えそうだな…他の鯖データ
[メイン] : 不二咲バクラ : その体を通しては再び喋られるようになる
[C国共産党サイバーシティ支部] : 隊員 : 「?
では本国に帰還するとしましょうか」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 「不甲斐ない結果を報告するのは気が重いな」
[メイン] : 不二咲バクラ : 「少しは解析したならこうなるってわかるもんじゃないかねぇ…」
[雑談] : 絶望くん : もう1人のボク!
[メイン] : 不二咲千尋 : 「……どうしても必要だったものでぇ…」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : (油断があったとは言わない
だが それでも────────)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「というか…… 願いさえ叶うなら、僕の体使っても……いいですよ」
[雑談] : :
[メイン] : 不二咲バクラ : 「勝手に取ればいいじゃねぇか」
[メイン] : 不二咲バクラ : 「そのつもりだ。新宿主様っと」
[メイン] : アサシン : 「できるわけねェだろ」
[メイン] : アサシン : 「まったく……止める間も無ェんだもんな」
[雑談] : マーク(故) : あ~…早く大事故になった理由言いたいんですよね
本来私とアサシン陣営組めなかったんですよ
[雑談] : アサシン : まずいコマがでかい
[雑談] : : きたか 宿主認定
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : (悔恨が残る結果、であったな)
担がれたまま木々に囲まれた空を見上げる
[メイン] : 不二咲バクラ : 「うるせェ!!ギリギリだってお前のご主人様が言ってるぜ」
[雑談] : :
[メイン] : 不二咲バクラ : 「さっさと聖盃にくべられろよウソップ」
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : (兵士たち、そして朋友
次は成功してみせると誓おう)
[雑談] : アサシン : こわい
[雑談] : アサシン : やめろ
[雑談] : マーク(故) : ゾッ!?
[雑談] : : こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : うーん
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 長かった昼は過ぎ去り
夕晴れに染まった空は赤く
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) : 青空は遠くに消えていった
[C国共産党サイバーシティ支部] : 燐隊長(GM) :  
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 不二咲バクラ : なんか俺のために令呪回収したり捧げたりして
[雑談] : 水木 : 不二咲千尋(闇バクラ)「さっさと聖盃にくべられよウソップ」
[雑談] : マーク(故) : ところで思ったんですけどこれウソップさんが自害すれば7基溜まるんじゃないですか
[雑談] : : 頑張ってヤンキーのマネしてるみたいでかわいいw
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 不二咲バクラ : 願いを言う弾で主導権取り戻してもらえれば……と思ってます
[雑談] : : こわい
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 燐隊長(GM) :
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : アサシン : なるほどわかった
[雑談] : 不二咲バクラ : 7騎は…いなくないか?
[雑談] : 水木 : なんの作品だよってなる渋滞の仕方
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : じゃあしょうがないな… 千尋が校内に戻る
[雑談] : 不二咲バクラ : 6ジャマイカ?
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : これで3騎分でどうだろ
[雑談] : アサシン : そうなんだよな
[メイン] : アサシン : 「言い方ァ!」
[メイン] : アサシン : 「クソ……おぼえてろよてめェ」
[雑談] : 運営 : ウソップ(?)
バーサーカー
青葉
忍殺
透龍
安心院さん
令呪x3(0.75)

6.75
[メイン] : 不二咲バクラ : 「こっちのセリフだ」
「大事なところで引きちぎりやがって」
[雑談] : マーク(故) : あーそうでした
7人だと思い込んでましたノックアップストリームが直撃したんでした
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : それなら通ると思いますよ
[メイン] : アサシン : 「そういう戦略だったんだからしょうがねェだろ! …ダンナの入れ知恵だけどよ」
[秘匿(匿名さん,🏆)] : アサシン : わかった
[メイン] : 不二咲バクラ : 「下手人だろうが!面も見たくねぇんだよ」
[雑談] : 運営 : それはそう
[メイン] : 不二咲バクラ : 「ほら飛ーべ飛ーべ」
[メイン] : アサシン : 「なんか俺めっちゃ嫌われてんな…」
[メイン] : アサシン : 「ちっ……仕方ねえ、だがな」
[雑談] : : ヤソップだったら即自害させられてそう
[メイン] : アサシン : 「なんだかんだ、俺を甘く見た事がなかったって事、無いだろ?」
[雑談] : マーク(故) : や~~~~~っと自害したかバカ息子
[メイン] : アサシン : 「ほんの少しは、油断があった筈だ。 違うか?」
[雑談] : 運営 : 3d9
ヤソップスロット(3D9) > 19[8,7,4] > 19
[雑談] : : 鼻よ
[メイン] : 不二咲バクラ : (どいつもこいつも嫌いに決まってんだろ)
(厄災バカもあの中国人もニンジャもそのマスターも勝手に死んでったバカも)
[雑談] : 運営 : 振ってなかったみたいですし最後の2回分のヤソスロ一応振っときます?
[雑談] : : おお
[雑談] : 水木 : メインであんなこと言ってるけどビルド見た瞬間から1秒も甘く見たことねえよ
[雑談] : 運営 : まぁ.......そうだろうな.....
[メイン] : 不二咲バクラ : 「姫様なら殺せると思ったんだけどなァ…」
[雑談] : アサシン : それはそう
[雑談] : 不二咲バクラ : それはそう
[雑談] : : それはそう
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[雑談] : 運営 : 蘇生回避持ちバカ火力連撃は甘く見れる要素がなさすぎるんですよね
[雑談] : 不二咲バクラ : ヤソスロチャンス!!
[メイン] : アサシン : 「そりゃそう思うのが当然だ。 英雄英傑がしもべなんだからな」
[雑談] : 不二咲バクラ : 3b9(3B9) > 8,6,2
[雑談] : 不二咲バクラ : はいダメ
[メイン] : アサシン : 「だが覚えとけ! 俺も! そして千尋も!」
[雑談] : 運営 : ラストチャンス!
[雑談] : 不二咲バクラ : パージェロ!
[メイン] : アサシン : 「弱ェのが最大の武器なんだって事をよ!」そう言い残すと…
[雑談] : 不二咲バクラ : 3b9(3B9) > 5,1,2
[雑談] : マーク(故) : たわし
[メイン] : アサシン : 体が光の粒になっていき…… やがて消失
[雑談] : 不二咲バクラ : 美味しいわ~
[メイン] : アサシン : ウソップ 退去
[雑談] : : 昇天したか
[メイン] : 不二咲バクラ : 「それはな……弱ェって言わねぇんだよ」
[メイン] : 不二咲バクラ : さて厄介なのも消えたし
[メイン] : 不二咲バクラ : 「旧宿主様。お手を拝借」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 身体中を大小様々な傷で覆い、皮膚も焼け爛れてはいるものの、致命傷には程遠い
[メイン] : 不二咲バクラ : 獏良了の手を取り 令呪を奪う
[雑談] : : 男の娘×不思議系か
[メイン] : 不二咲バクラ : (さーてオレ様の望みをかなえるにはあと少し)
[メイン] : system : [ 不二咲バクラ ] 令呪 : 1 → 0
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 令呪 : 2 → 3
[雑談] : アサシン : 絶望くんは…死んだか
[雑談] : マーク(故) : まだ死ねてないみたいですけど
[メイン] : 不二咲バクラ : (めんどくせぇが会いに行くか…厄災の中によ)
[雑談] : : どうなるか…
[雑談] : system : [ 不二咲バクラ ] 戦闘力 : 12 → 6
[雑談] : : きたか
[雑談] : system : [ 不二咲千尋 ] 負傷 : 2 → 1
[雑談] : 不二咲バクラ : 今いるのかな
いないなら勝手に奪っていくけど
[雑談] : アサシン : ゾ!?
[雑談] : マーク(故) : 個別タブでイキテマス
[雑談] : 運営 : そんなことをしてはいけないんだ。
[雑談] : : 今個別タブでなんかやってるな
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……死にて〜」
出血は軽く、まだまだ死神は来ない
[雑談] : 絶望くん : 会いに来る?
[雑談] : 不二咲バクラ : マズイ死にそうだ
[雑談] : 不二咲バクラ : 行く行く
[雑談] : 水木 : ミーには死ななそうに見える
[雑談] : 絶望くん : メタ的にはあと2日は死なんだろ
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 新しい体だしな…しっかり傷を癒し
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 歓楽街を歩く
[雑談] : 運営 : 渡さないというのも一つの選択肢だとは声を小さくして申し上げておきます
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 厄災がまき散らされた場所
[雑談] : 水木 : もっとはっきり喋れ
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「おーい。どうせ生きてんだろ」
[雑談] : : 1d100 声の大きさ(1D100) > 56
[雑談] : マーク(故) : 1D100 声の小ささ(1D100) > 36
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「オレ様だよ」
[雑談] : マーク(故) : 足して92あまり8
"そういうこと"
[雑談] : 不二咲バクラ : ドンドン小さくなっていく
[雑談] : 運営 : ?
[雑談] : 水木 : 5ルゴ
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……なんだ、バーサーカーのマスターか」
瓦礫の上で脚を組み、退屈そうに寛いでいる
[雑談] : : なるほどな
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「イメチェンにしては随分思い切ったな」
痛みを感じていないかのような振る舞い
[オッズパーク] : : 普通に喋って対応してて草
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「ぜーんぶ終わったからな」
厄災による細かい傷はこちらにもあるが
[オッズパーク] : マーク(故) : 普通に喋れるなら普通に喋ってくださいよ!
[オッズパーク] : 水木 : きゃあ!
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「優勝者様の体だ」
[オッズパーク] : 絶望くん : 通訳いねえもんなー
なー
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「そうか……何しに来た?」
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : 悲しいだろ
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 自分の手の甲を叩く
[オッズパーク] : 運営 : つまりこいつらもハジケリストになったってこと?
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「優勝者様が願いを叶えるためにカツアゲだ」
[オッズパーク] : : なるほどな
[オッズパーク] : マーク(故) : 5メガネ!
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「こいつくれたらおやつ買ってくるぜ」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : ニタニタと笑う
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……なんだ……終わったのか」
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : なんのわりばし
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「終わっちまったのかぁ……」
[オッズパーク] : : おやつに反応しないの悲しいだろ
[オッズパーク] : アサシン : 絶望くんは負傷退場させたかった
[オッズパーク] : : こわい
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「悔しいのか?まぁなんでもいいが」
[オッズパーク] : アサシン : 死にたいのに死ねないって最高の罰だと思う
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 近づき腕をつかむ
[オッズパーク] : マーク(故) : むごい
[オッズパーク] : : あーこれカーズか
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : ゾ!!?!?!?
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……もし、嫌だと言ったら?」
[オッズパーク] : : キース!キース!
[オッズパーク] : マーク(故) : バクラの相手は水木だけど
[オッズパーク] : 絶望くん : 死にたいのに聖盃戦争終わったら厄災も消えるんだよな
やっぱり死ねないんだよな
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「欲がねェんじゃなかったのかよ」
と言いながら来る途中の廃墟で拾ったマチェットを取り出す
[オッズパーク] : 運営 : かなしいだろ
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「聞かなかったことにするぜ。墓荒らしは得意なんだ」
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 僕の体でなんて事を
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「はっはっは、自分を負かした相手だからな」
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : 死ねないの悲しいだろ
[オッズパーク] : : 悲しいだろ
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「まあ……もうどうでもいい、好きにやってくれよ」
[オッズパーク] : 水木 : 瞳に光のない笑顔が縦にふたつ並ぶと怖いな
[オッズパーク] : : 1d100 こわさ(1D100) > 82
[オッズパーク] : : ハニハニ
[オッズパーク] : マーク(故) : ばににばに?
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「………」
少し意外だったな 逃げたりするかと
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : ゲーム中だとみんなハイライト無いから違和感ないんだけどね
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「じゃあオレ様の好きなように」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「ああ…………そういや、お前…アサシンのマスターの身体使ってるんだっけ」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「そうだぜ」
腕を切り落そうと振りかぶったところで
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「…………そうかぁ……」
令呪の所有権が不二咲バクラへ移動する
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「間抜けにもこのリング付けてな…」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「コレでいいだろ」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「ああ。これでいい」
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 不二咲千尋 : (^^)?
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「これで聖盃にオレ様の願いをぶち込むだけってすんぽーよ」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「まあ好きにしてくれ……」
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 不二咲バクラ : (??)
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……あ、その身体の元の人格って残ってる?」
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 不二咲千尋 : (皿9皿)
[オッズパーク] : マーク(故) : あーこれ願い叶える直前に意識戻されて全部パーになるのか
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「消した…とはいかねぇもんだ」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「奥底に閉じ込めてるぜ」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「そうか……」
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : まずいネタバレされた
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「一応……よろしくって言っておいてくれ……
おれあの学園のOBだから……」
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : (^^)!!!?!!?
[オッズパーク] : 水木 : choice グー チョキ パー(choice グー チョキ パー) > グー
[オッズパーク] : 水木 : グーになるぞ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 絶望ってそういう事かよ?
[オッズパーク] : 運営 : マジで!?
[オッズパーク] : マーク(故) : あーこれエドはるみになるのか
[オッズパーク] : 絶望くん : 幸運だもんなー
なー
[オッズパーク] : 水木 : 絶望的な幸運って言ってたもんなあ…
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「とんでもねぇ学園だな」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : (だとよ宿主様…妙な学園にだなァ)
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : こんな幸運にはなりたくねぇなァ……
[絶望的な幸運] : 不二咲千尋 : (………)言葉は聞こえてこないがびっくりしてる様子はある
[オッズパーク] : 絶望くん : 苗木くんの逆みたいなもんだろ
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「こんな先輩にはなりたくないってよ」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「だろうな」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「アバヨ」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「ああ」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「…………」
瓦礫の上に寝転がり、最悪な寝心地を楽しむ
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 厄災蔓延る地を歩いて 傷つき去っていった
[絶望的な幸運] : system : [ 不二咲千尋 ] 負傷 : 1 → 2
[絶望的な幸運] :   : 瓦礫がガラリ、と音を立てる
[メイン] : 不二咲バクラ : 「聖盃…これだけ溜まってるなら姿もはっきりしてそうなもんだが…」
[絶望的な幸運] :   : その音に振り返ると
瓦礫の隙間からは貨物の木箱が見え
[メイン] : 不二咲バクラ : さっさと見つけて 受肉をな…
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……死にて〜」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「?」
[絶望的な幸運] :   : 『XMN → SBS
サイバーシティ5丁目 聖堂教会 宛て』
[絶望的な幸運] :   : ところどころ穴の開いている木箱の隙間からは
平たい食器のようなものが見える
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : なんだこれ
[オッズパーク] : 水木 : 時限爆弾だ
[オッズパーク] : : きたか 聖盃
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「皿?わざわざ聖堂教会がかァ?」
[絶望的な幸運] : 絶望くん : 「……タイミングが良いな、お前」
[オッズパーク] : マーク(故) : ボーボボみたいな聖盃の扱いしやがって…
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 「どういう…」
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 近づく
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 木箱を開く
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : おかしいだろ!!!
[絶望的な幸運] :   : 中には厳重に梱包された盃 ただ一つ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : なぁにこれぇ
[絶望的な幸運] : 不二咲バクラ : 恐る恐るそれを手にし
[オッズパーク] :   : どんだけ去りたいんじゃ!!!!
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : 厄災怖いシャン…
[オッズパーク] : 水木 : 災厄が降り注いでるところにいたくないだろ
[オッズパーク] :   : それは...そうなんですが...
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : メインに!!帰らせてくれ!!!
[オッズパーク] : マーク(故) : 厄災の中で願い叶えようとして死んだら笑いしか生まないけど
[オッズパーク] :   : まぁいいじゃろう
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 来たか 盃
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : うわぁ…ありがとう
[メイン] : 不二咲バクラ :  
[メイン] : 不二咲バクラ :  
[オッズパーク] : 絶望くん : 見届けさせろよ
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : それもそうか…
[オッズパーク] : 不二咲バクラ : じゃあメインを厄災の地とする
[メイン] :   : 『厄災じゃったか?
えらい随分と遠回りさせちょってくれたのう』
[メイン] :   : 盃の傍らに立つ 男の虚像
[メイン] : 不二咲バクラ : 「……文献で聞いたのとえらい違いだ」
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : なんなんだよこいつ
[オッズパーク] : 水木 : 海軍元帥"赤犬"
[メイン] : 不二咲バクラ : 「もっとキレイな女がいるって聞いてたんだけどなァ」
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : これもうランプの魔神だろ…
[メイン] : 聖盃 : 『なんじゃあ それが”願い”か?』
首を傾げつつ
[メイン] : 不二咲バクラ : 「ちげぇよ」
[メイン] : 聖盃 : 上げかけた手を降ろす
[メイン] : 不二咲バクラ : 手を翳し令呪をくべる動作を
[メイン] : system : [ 不二咲千尋 ] 令呪 : 3 → 0
[メイン] : 不二咲バクラ : 「それじゃ」
[メイン] : 不二咲バクラ : 「頼むぜ」
[メイン] : 不二咲バクラ : 「オレ様の願いは──
[雑談] : 不二咲バクラ : 本当に言っちまうぞ
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : アナウンス : こ↑こ↓?
[秘匿(バクラ,匿名さん)] : 不二咲バクラ : ↑↓
[メイン] : アナウンス : 「定刻」
[メイン] : アナウンス : 「コードキャスト遅延発動 コード「bomb(32);」」
[メイン] : アナウンス : 「run」
[雑談] : 絶望くん : !?
[雑談] : :
[雑談] : 水木 : 爆発オチなんてサイテー!!
[雑談] : マーク(故) : 遅延トラップは酷すぎて草
[メイン] : 不二咲バクラ : 「アァ!?なにしやがる!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 千年リングが爆発する!
[雑談] : 不二咲バクラ : ゾ!??!?!?!
[雑談] : : こわい
[雑談] : 水木 : まずいバクラが死ぬ
[メイン] : 不二咲千尋 : 古代のアーティファクトとしての性質を持つそれは破損はしないものの、首から吹き飛ぶには十分な威力だろう
[雑談] : : 確殺しにきたか
[雑談] : マーク(故) : あーこれ確定RPで殺すってことか
[雑談] : 水木 : 首元でそんな爆発を!?
[メイン] : 不二咲バクラ : (バカやろう!!!!!テメェ!!!!)
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ごめんなさいぃいいいい!!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 無論千尋自身もかなりの手傷を負うが、決意した表情で一向に気にした様子はなく
[メイン] : 不二咲バクラ : (絶対に──────
その声はもう聞こえない
[雑談] : 聖盃 : そういえばウソップはトラップ持ちじゃったのう
ほぼ使われなかったが
[雑談] : 不二咲バクラ : へ~~~!
[雑談] : : 爆発で耳が…!
[雑談] : 不二咲千尋 : 悲しいだろ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「願いは……2つ!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「1つは、3つの令呪と2騎の魂を捧げ、此度の聖盃戦争で散ったマスター、マークちゃんさんの蘇生を願います!」
[雑談] : マーク(故) : "ちゃんさん"
[雑談] : 絶望くん : 死なせといても問題ないだろ
[雑談] : バクラ : マークちゃんさんという人物はおりませんでした
[雑談] : マーク(故) : 死んだままだとバケて出るけど
[メイン] : 聖盃 : 『ちいと足りんな』
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ゾ!?」
[雑談] : バクラ : じゃあ生きてるのと変わらねぇだろ
[雑談] : 不二咲千尋 : あっ4つだった
[雑談] : 不二咲千尋 : 素で間違えた🌈🌈🌈
[雑談] : バクラ : 🌈
[メイン] : 聖盃 : 『霊体のまま物体に憑かせるぐらいが関の山じゃわのう』
[雑談] : 聖盃 : 🌈
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あっ4つ! 4つでした!」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ゲホゲホ……傷のせいで混乱してた…」
[メイン] : 聖盃 : 『ほうか なら────』
[雑談] : : 🌈
[雑談] : 不二咲千尋 : そしてバクラはマジでありがと~!
[雑談] : バクラ : おぉ
[メイン] : 聖盃 : 掌を見せるように前方に手を伸ばす
[雑談] : バクラ : 寝落ちすればよかったのによぉ!!
[雑談] : : あーこれ消される奴か
[雑談] : マーク(故) : 未来は見えている
本当に寝落ちしてたらあと三回くらいしつこく聞いてから後日になっていた
[メイン] : 聖盃 : それと同時に盃からマグマのような塊が飛び出し
不二咲の隣に落ちたそれが人の形を取ったかと思うと
[雑談] : 不二咲千尋 : なんだよこの演出…
[雑談] : バクラ : そんな甘ちゃんじゃねーし!オレは非道な盗賊王だし!”
[雑談] : バクラ : えぇ…
[雑談] : : きたか マグマ人間マークちゃん
[雑談] : バクラ : ここからがマグマなんです
[雑談] : マーク(溶岩) : ☆溶岩ちゃんなのでした☆
[雑談] : 水木 : これは本当にマークちゃんなのでしょうか
[雑談] : バクラ : 墓掘ってみようぜ
[メイン] : 聖盃 : そこには出会った頃と寸分違わぬマークの姿が
[メイン] : マーク : 「ぶべっ」
[雑談] : : きたか 死体が2つある奴
[雑談] : バクラ : もし腐ったマークちゃんさんが出てきたら……
[雑談] : 水木 : 極めて生命に対する冒涜を感じます
[メイン] : マーク : キョロキョロと辺りを見回す。
「あれ?生きてる?」
[雑談] : バクラ : 記憶はありそうでゲスね
[メイン] : 不二咲千尋 : 「マークちゃんさん!」一瞬抱きつこうとしてさすがに躊躇して結果手持ち無沙汰になり…両手をかざしたままオロオロ
[雑談] : 雑兵 : 数々の俺達の死体の上に立っている蘇生だ!飲んでくれ!
[雑談] : バクラ : マークちゃんさんは不二咲知ってるゲスか?
[メイン] : マーク : 「おお、不二咲さんじゃないですか。というかどうしたんですその傷?あとちゃんさんってなんです?」
[雑談] : マーク : 知ってるでゲス
裏で色々やってたでゲス
[雑談] : 不二咲千尋 : 間違えた
[雑談] : バクラ : むほほw
[雑談] : : 🌈
[雑談] : 絶望くん : むほほほほw
[雑談] : バクラ : そうか…百合に負けたのか……
[メイン] : マーク : …んー?と訝しんで手の甲を見る。
「あ、令呪がありませんね…なるほど、そういうことですか」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「えーと……はいぃ」
[雑談] : バクラ : 絶望薔薇同盟は勝てなかったか…
[雑談] : 水木 : 百合…百合か…?
[メイン] : 不二咲千尋 : 「ごめんなさい…… 僕は……選んだんです……」
[雑談] : : 百合は女の子だけの特権じゃないもんな
[メイン] : マーク : 「むう、なんで謝るんですか?別に死んだって私は恨まないって言ったじゃないですか。それをわざわざ蘇生してくれた…んでしょう?ちょっと記憶が曖昧ですけど」
[雑談] : バクラ : マークちゃんさんは今は女…だからな
[メイン] : 不二咲千尋 : 「いいえ…違うんですぅ…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「僕は……選んだんですぅ…… ……水木さんを……蘇生させないという事を…… どうしても……足りなくて……」
[雑談] : マーク : マーク(サカ)
マーク(息子)
マーク(娘)
マーク(お前)がいるけど
[メイン] : 不二咲千尋 : 「僕は…… 命を選んだんですぅ……!」
[雑談] : 運営 : >お前
ゾ!?
[メイン] : マーク : 「……なるほど、死んじゃったんですね、水木さん。別に悪い人じゃなかったのに」
[雑談] : バクラ : ゾ!?!?
[雑談] : : ゾッ!?!!!?!!?!???
[雑談] : 運営 : 死んじゃったんですよね
何故かな...
[雑談] : アサシン : これに関しては俺ほとんど悪くないだろ…
[メイン] : マーク : 不二咲に近寄り、ぎゅっと抱きつく
[雑談] : バクラ : みんなに厄災の脅威を伝えて……
[雑談] : バクラ : 死んだ!
[雑談] : 水木 : 殺し合いに参加したら死ぬのは当たり前の話だべ!
[メイン] : 不二咲千尋 : 「わっわっ…マークちゃんさん…」
[雑談] : 水木 : むしろ気にかけてくれてありがとうな
[メイン] : マーク : 「いいんです。私が選ばれたんなら、その責任は私にもあります。一緒に背負えばいいんです。お父さんもきっとそう言います」
[雑談] : 絶望くん : やさしい
[雑談] : マーク : 今頃私の墓の横に水木さんの墓立ってますよ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「………はいぃ…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「それと……その」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「アヴェンジャーさんも…… 最後まで残れませんでした…」
[雑談] : バクラ : 誰が立てたんだ…ニンジャか…
[メイン] : 不二咲千尋 : 「一緒に戦ってくれたんですけどぉ…」
[メイン] : マーク : 「フジキドさんが?……あの人、願いはないし、それに誰とも組む気はないって感じだったんですけど…」
[メイン] : マーク : 首を傾げる。いまいち腑に落ちない
[メイン] : 不二咲千尋 : 「僕には…分かる気がします…」
[メイン] : マーク : 「…もしかして、私を蘇生させたのはフジキドさんの願いですか?」
[雑談] : 水木 : ありがたい話だろ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「………え、えーと…」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「僕の望みですけど…… でも」
[オッズパーク] : バクラ : そろそろワクワクの開示タイムも進めるか
[メイン] : 不二咲千尋 : 「絶対に……アヴェンジャーさんもそう望んでたって… 確信してますぅ」
[オッズパーク] : 水木 :
[オッズパーク] : バクラ : マスターステータス!!オレ様!
[オッズパーク] : バクラ : 魔力: 450
戦闘力: 7
属性10 架空元素『闇』
時間帯+1
マスタースキル 名家(乗っ取った)
[オッズパーク] : バーサーカー : そして余じゃ!
[メイン] : マーク : 「うん、私もそうなんじゃないかって思います。こう…なんていうか、近寄りがたい雰囲気してますけどそんなに悪い人じゃないんですし。…でなんですけど」
[オッズパーク] : バーサーカー : アンジュ 
筋力 7 11 EX 70
敏捷 10 11 EX 27
耐久 3 4 D+ 110
魔術 1 2 E+ 2
天運 1 2 E+ 0
宝具 10 11 EX 300

LV 12
狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30 5P
スケープゴートE 1P
E.1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。

虎死天生 回避:200 パッシブ
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90 85消費
轟天打破 必中:50 筋力 25消費
血の一滴まで 範囲拡大:40 追加*30消費
新人類 呪い:20  10消費
調査:20 10消費

窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]
•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
800/800
[メイン] : マーク : 「あれなんですか?」
マグマグしてる変なおじさんを指差す
[メイン] : 聖盃 : 『で わしをほっぽりおっていつまでイチャついとるんじゃ?』
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : デメリット、思い切り良すぎなんだよな。
[メイン] : 不二咲千尋 : 「はっはぃい! すみません聖盃さん…」
[オッズパーク] : バクラ : 一応暗殺嫌い的なところでぇ…
[メイン] : マーク : 「え゛っ゛あれ聖盃なんですか!?」
[メイン] : 不二咲千尋 : 「みたいですぅ… 僕も驚いたんですけど…」
[オッズパーク] : バクラ : ギリギリに追い込んで周りを殴る!!って感じの構築でした
[オッズパーク] : バクラ : 令呪を捨てて戦うつもりがルルブの見落としもあったりしてーイヤー冷汗かいた
[オッズパーク] : バクラ : すいませんでした
[オッズパーク] : 水木 : 令呪が0だとカウントダウンが始まるルールが頭にあったから
ビルド見た時頭おかしいと思った
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : おお
[オッズパーク] : マーク : 構築の関係でアヴェンジャーとは殺るか殺られるかでひやひやしますね
[メイン] : 聖盃 : 『じっくり話すんなら願いを叶えてからにせえ
人を待たせるもんじゃあないわい』
『時間というのは勝者の特権なんじゃからのう』
[雑談] : バクラ : こいつが聖盃な訳がねぇ!!!
[メイン] : 不二咲千尋 : 「すみません……それじゃ」
[雑談] : 水木 : それはそう
[メイン] : 不二咲千尋 : 「コロシアイが起きないよう歴史を変えて欲しい……と思っていたけど……
 それは無理なんですよねぇ……?」
[メイン] : マーク : 「む~ん、じゃあ見届けてから私も帰りますか…???あれ?どこに帰ればいいんでしょう?」
[オッズパーク] : バクラ : スケゴは50%で死 窮死覚醒は自ターンは使えないなので
[メイン] : 聖盃 : 『この霊基じゃ足らんの』
[メイン] : 不二咲千尋 : マークのその言葉にやや気まずそうにする
[メイン] : マーク : 願いでお父さんの待つお家に帰るつもりだったのに…?
ま、いいや。きっとどうにかなるでしょう!
[オッズパーク] : バクラ : カウンターや手数の多い方にクリティカル出されると弱かったり
[オッズパーク] : バクラ : 毒とかにも弱かったりでした
[メイン] : 不二咲千尋 : 「では…… 今現在生き残っている人たちを学園から出して下さい!」
[オッズパーク] : バクラ : アヴェンジャーは礼装切って上取った時が一番怖かった
[雑談] : バクラ : ちょっと待て学園に誰が残ってるんだよ
[メイン] : 聖盃 : 『今、か
そんくらい容易い事じゃ』
[雑談] : 不二咲千尋 : ランダム
[雑談] : 聖盃 : じゃあ1d6をふり
[雑談] : 不二咲千尋 : 6章とかになると完全に無駄になる
[メイン] : 不二咲千尋 : 1d6 うおおおお!(1D6) > 6
[雑談] : 不二咲千尋 : うわああああああ
[雑談] : 聖盃 : 事件発生前にしちゃるからまぁ
[雑談] : 聖盃 : 🌈
[雑談] : マーク : 🌈
[雑談] : バクラ : 🌈
[オッズパーク] : マーク : ぼちぼち合間ぬって私も貼りましょうか
[メイン] : 聖盃 : 『......フン』
[雑談] : バクラ : これ原作通り?
[オッズパーク] : バクラ : !!
[メイン] : 聖盃 : 再度、掌を見せるように前方に手を伸ばす
[オッズパーク] : マーク : 魔力:150
戦闘力:3
属性:単属性(3) 火
マスタースキル:逸脱人
逸脱人効果:筋力ダイス+1、朝行動+1
[雑談] : 聖盃 : 不二咲生存ルートじゃのう
[雑談] : 不二咲千尋 : 2章が意味不明になる
[オッズパーク] : バクラ : ダイス多くて怖かったシャン…
[雑談] : 水木 : まあその辺はうまい具合になんか色々なるんだろう…知らんけど…
[オッズパーク] : アヴェンジャー : ニンジャスレイヤー 
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力A+(9+1) 65
敏捷A(9) 17
耐久A(9) 200
魔術E(1) 1
天運E(1) 0
宝具E(1) 100+500 600

スキル
復讐者EX(1) EX.戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX.筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
自己改造B(0) B.朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを1つ選んで一ランク上昇させる、あるいはランクを2ランク分選んで下げ、2ランク分選んで上昇させる。これを[状態:自己改造]と呼ぶ。]を選択可能になる。
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる
※天性の肉体A(ネヴァーダイズ後) A.筋力を3ランク上昇させ、1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直しと1ラウンドに1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。 
 復讐者A(ネヴァーダイズ後) A.戦闘時、全員の効果値を3増加させる。
 単独顕現C(ネヴァーダイズ後) C.残存ターン制限の一切を無視する。
宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。この宝具による処理は、受けるダメージに関与する効果を無視する。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
[雑談] : 不二咲千尋 : まあ多分山田あたりが辻褄合わせで殺されてるんだと思う
[オッズパーク] : マーク : というわけで実は最終決戦のみ使える蘇生持ちでした
[雑談] : バクラ : 山田…?ああこいつか
[メイン] : 聖盃 : 遠くにマグマが飛んでいき そのまま見えなくなる
[オッズパーク] : 水木 : それがあったから先に潰しておきたかったんだよな〜
[オッズパーク] : サツバツナイト : 使い所のなかったサツバツナイト=サン
[オッズパーク] : 絶望くん : 新月ノ/夜闇ニ紛レ/殺伐ノ騎士
[オッズパーク] : マーク : コンセプトとしてはただただ横殴りしてくるお邪魔虫です
最後まで生き残ったらネヴァーダイズしてきます、クソです
[オッズパーク] : 水木 : 最後まで残しておくとクソ強くなるアヴェンジャー
早めに倒すと災厄をばら撒くキャスター
警戒無効持ち負傷2のアサシン
めちゃくちゃ堅牢なセイバー
[メイン] : 不二咲千尋 : 「…?」
[雑談] : 不二咲千尋 : まずいテロだ
[オッズパーク] : バクラ : へ~~!!
[オッズパーク] : 水木 : パズルみたいでした
[メイン] : マーク : 「…なんかあのマグマ見てると寒気するんですけど気のせいですかね」
[オッズパーク] : バクラ : 願い知ってるのが一番びっくりしました
あーこれ川渡りパズルか
[オッズパーク] : マーク : …で、デメリット見てもらえばわかるんですけど本来協力不可です、交渉で不干渉にするしかないです
[雑談] : バクラ : あんな学校壊しやす!!
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : だから、負傷2で脅す必要があったんですね
[オッズパーク] : バクラ : …………死んだ!
[オッズパーク] : マーク : ただものすごい負の連鎖が発生した結果…私が死んで…その時点で唯一裏で交渉していた不二咲さんの元へ…
[雑談] : 不二咲千尋 : 何やってんだワンダーオブUゥ!!!!!!!
[オッズパーク] : マーク : 2負傷食らう→負傷警戒→直後に交渉で不可侵条約結んでアサシンの宝具とメタ読みで動きがわかったので警戒解除→次の日乱入の際願いを知ったせいでワンダー・オブ・Uの条件に引っかかる→次の日の朝警戒切れたタイミングで厄災の負傷飛んできて死亡して陣営消滅→その直後水木さんが交渉宣言してたので流れるようにメインで魂喰いしておらず敵対理由が一番薄い不二咲と再契約

何が起こってたかって言うとこんな感じです
[メイン] : 聖盃 : 『こんなもんじゃろ
適当に学校と島の生徒を助けちょいたぞ』
[雑談] : 絶望くん : なにも
[オッズパーク] : バクラ : 消えてよ~~~~!
[メイン] : マーク : 「へ~結構融通効くんですね。じゃあちょっと聞いていいですか?聖盃さん」
[オッズパーク] : バクラ : お腹が痛かったです
[メイン] : 不二咲千尋 : 「はっはい! ありがとうございますぅ!」(島…?)
[雑談] : 聖盃 : 多分こっちが助けたから匿う必要も起きんくなったし3も起きないんじゃないかのう
[雑談] : 不二咲千尋 : おお
[雑談] : 不二咲千尋 : まあ少なくとも千尋パパは救われた
[メイン] : マーク : 「あの…私の蘇生なんですけど、私の体で蘇らせてくれました?」
[雑談] : 水木 : この願いで使う聖杯の量ってどんなもんなんだろうな
[メイン] : 聖盃 : 『そのつもりじゃが』
[雑談] : 絶望くん : 抑止力案件じゃないか?
[メイン] : マーク : 「…ほんとですかぁ?」
不二咲の方を見る
[オッズパーク] : 運営 : 笑うしかなかったです
[メイン] : 不二咲千尋 : 「へ? えぇ……と」
[オッズパーク] : 運営 : 絶望くんもそう思うよね?
[メイン] : 不二咲千尋 : 「あー…? あ、いえ…マグマがこう…」情景説明
[メイン] : マーク : 「…………………………」
[雑談] : バクラ : 1d7 くらい(1D7) > 3
[メイン] : マーク : 思考停止したらしく、その場で引き攣った顔のままフリーズした
[オッズパーク] : 絶望くん : 困惑しかなかっただろ
[雑談] : 運営 : 開始時生存確定なら5
残姉まで残るレベルで因果弄る全員生存なら6
ちょっとまけて1d6章時点で4にしました
[メイン] : マーク : …そしてようやく事態を飲み込めたらしく
[メイン] : 不二咲千尋 : 「う、うわー!? マークちゃんさん!?」
[メイン] : マーク : 「…あの、じゃあ今の私ってマグマなんです?お父さんやお母さんから貰ったからだじゃないんです?」
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : 不二咲千尋 : 「そっそうですよぉ…! マークちゃんさんのご遺体に生き返らせ直してくださいぃ!」
[オッズパーク] : 水木 : じゃあ俺も貼ってこ
[メイン] : 聖盃 : 『あー』
[オッズパーク] : バクラ :
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : !!
[雑談] : バクラ : マズイわがままだ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 来たか地味に気になってたやつ
[オッズパーク] : 水木 : 魔力:100
戦闘力:4
属性:単属性(1)
マスタースキル:逸脱人
逸脱人効果:クラス+1(ウォッチャー)、夜行動+1
[雑談] : 絶望くん : 2人にすればいいだろ
[オッズパーク] : バクラ : クラスきちんと増やしててえらいだろ
[メイン] : 聖盃 : 『聖盃は願望機じゃ 故に願いを叶える
マグマに見えるのはわしの霊基を元に作り上げたからでそんなもんはありゃせん』
[雑談] : マーク : マークが2人
あーこれ絶望の未来か
[雑談] : バクラ : ダンガンロンパのネタバレやめてください!
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 無法クラスでいいだろ
[オッズパーク] : 安心院なじみ : LV-= -点
筋力 -
敏捷 -
耐久 EX(-)
魔術 EX(-)
天運 -
宝具 EX(-)

保有スキル
○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。

○ ■■■の試練(B):とある対人類スキルが変化したもの。母胎から生まれし生命に対し、幸運値を変動させて試練を与える事ができるが、運命を操作できるほど万能ではない上に、主にそれは自らと契約したマスターに対して向けられるものである。マスターは高確率で死ぬ。
・このサーヴァントと契約したマスターは、以降戦闘時にはサーヴァントとして扱われ、スキルポイントを6、ステータスポイントを21手にする。
・このサーヴァントと契約したマスターは、◎条件を達成するごとに△強化を受ける。なお、一度達成した条件を再び達成しても強化は受けない。数字の大きい条件を満たすと下位のモノも同時に満たされる。
◎条件
1)サーヴァントと戦闘し、生存した状態で戦闘を終える。
2)サーヴァントと戦闘し、宝具を使用させた上で戦闘を終える。
3)サーヴァントと戦闘し、ダメージを与えた上で3度撤退させるもしくは撤退する。
4)サーヴァントと戦闘し、1組でも敗退させる。
△強化
1)ステータスポイントが9増加する。
2)スキルポイントが5増加する。
3)事前に設定した宝具を取得する。
4)スキルポイントが4増加する。

○万象俯瞰(B):自らが召喚された一定領域で起こっていることを把握するスキル。
・このサーヴァントは千里眼スキルEXと諜報スキルEXを得る。

○異相の住人(A):特定の状況を除き不滅である事を示す能力。現在の世界の在り方と矛盾する為に他のサーヴァントのように肉体を持つ形では決して権限できない。逆に言うと条件が揃って滅する瞬間のみ。0.00001秒に満たぬ時間、肉体の一部だけを顕現させることができる。
・このサーヴァントは戦闘に参加できず、戦闘に関するステータスを持てない。魔力消費も存在しない。
・このサーヴァントはあらゆる効果の対象にならない。
[メイン] : 聖盃 : 『ちゅーわけで
お前さんにマグマが混じっとる訳でも汚染物質が混じっとる訳でもあらんのう
主は主のまま再構成された、それだけじゃ』
[オッズパーク] : バクラ : 来たか
[オッズパーク] : バクラ :
[オッズパーク] : 水木(鯖) : 水木 クラス:なし
LV1= 21点
筋力 C+ 5+1(火) 敏捷 B 7
耐久 C+ 6 魔術 E 1
天運 E 1 宝具 E 1

スキル
戦闘続行EX
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。


宝具
   カンパニーアーミー
①『銭に腹は替えられない』

オート 割り振り180
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
負けるなサラリーマン、強いぞサラリーマン。
日本を支える無数の企業戦士たち!
効果
・強化(数値倍化)-80
・オート化 -100
デメリット効果
魂喰いを行った陣営とは永久に同盟になれない。+90

    カモンベイビー・マイハンド
②『お兄さんこちら、手の鳴る方へ』 割り振り20
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:∞ 最大補足:2
手拍子をすることで任意の相手を呼び出し念話を行える。ただし合意が必要。
効果
・調査 -20
デメリット効果
・魔術攻撃が出来ない +20

  ノーシック
③『飢多髏』割り振り100
ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
亡者には試練も病も無縁であるはずだ。
効果
・魔力軽減 -100
デメリット効果
・バーサーカーとは同盟を永久に組めない。+90


  ライク・ア・ソード
④『妖刀狗肉』

アクティブ 割り振り210
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ただ一時、その手に宿るは見せかけだけの偽りの剣。
効果
・連撃
・貫通
デメリット効果
『安心院なじみ』が所有する『■■■の試練』の◎条件3)を満たすまで使用出来ない。
[メイン] : マーク : 「…おお、つまりそれって私は私だけど私の死体はそのまま残ってます?」
[メイン] : 聖盃 : 『そうじゃの』
[メイン] : 聖盃 : 『第三魔法でも目指す気か?』
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : おお
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 相変わらず… すげェ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 『センス』だ…
[メイン] : 不二咲千尋 : 「な、なんだか不思議な気分ですけどぉ…」
[メイン] : マーク : 「…いや、ちょっと面白いなって。気になったので見てきますね。フジキドさんなら多分お墓作ってくれてるでしょうし、願いが叶った時のために書置きくらいあるでしょうし」
[オッズパーク] : 運営 : 戦闘力では若干劣る、その代わりに情報アドバンテージが高かったですね
[オッズパーク] : バクラ : なるほど
へ~~~!
[オッズパーク] : 水木 : 条件を満たすたびに強くなるけど、全部の条件を満たしても別に特別強くない
[オッズパーク] : バクラ : それはそう
[オッズパーク] : 水木 : というコンセプトだな ルフィ
[メイン] : マーク : 「では、そういうことで。さよならです不二咲さん!また会いましょう!いつでも連絡してくれていいですよ!多分まだ端末残ってますし!」
[メイン] : マーク : 手を振って仮拠点へと向かう。
私は敗者ですし、あんまり長居するのも違いますよね!
[オッズパーク] : 水木 : 要するにサーヴァントに無茶振りされて表に立って戦わされてるマスターという構図にしたかったんだ
[オッズパーク] : 水木 : それでバカみたいに強くても嘘だろ
[メイン] : 不二咲千尋 : 「は、はいぃ…! また…!」
[オッズパーク] : マーク : 確かに
[歪み] :   :
[オッズパーク] : バクラ : マスターにしてはすごいんだけどなァ……
[メイン] : 不二咲千尋 : 「では……聖盃さん、ありがとうございましたぁ… 僕も……頑張って日常に戻りますぅ…… そこに何が待ってたとしても……頑張りますねぇ…」
[オッズパーク] : 水木 : そこが問題でさ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 水木、応援したくなるんだよな
[オッズパーク] : 水木 : 俺、夜の魔力消費10しかないからさ
[オッズパーク] : 運営 : はい
[オッズパーク] : バクラ : うん
[オッズパーク] : 水木 : 再契約してどっかの陣営に着くと強すぎるんだよ
[歪み] :   : ザッ、ザッ。軽く掘った穴に、1つの墓石が置かれる。そこには、とある人物の名前が刻まれている。
[メイン] : 聖盃 : 『ほうか それじゃの』
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : おお
[歪み] :   : 「ふーっ…これでいいのか?水木=サンの供養ってのは…可哀想だけど、俺からしてやれるのはこんくらいだしな…」
[メイン] : 聖盃 : 『正しく生きれよ』
[オッズパーク] : バクラ : 負担がほぼ0だ~~~~!!!
[メイン] : 不二咲千尋 : 「はいぃ!」
[メイン] : 聖盃  : と言って姿を消し
[雑談] : 不二咲千尋 : 結果的にだけど
[オッズパーク] : 水木 : 魔力消費10で若干弱いサーヴァントくらいの強さ振り回すユニットがどっかに肩入れするのは…良くない!
[雑談] : 不二咲千尋 : 得る物はほとんどない聖盃戦争だった
[メイン] : 聖盃  : 後に残るのは盃ひとつ
[オッズパーク] : 水木 : という訳で悩んだが素直に散ることにした
[オッズパーク] : バクラ : 好みだけどなァ……キングメイカーになろうぜ~
[雑談] : バクラ : 悲しいだろ
[歪み] :   : 一息ついてそこら辺の地面へ腰を預ける。如何せん体が上手く実体化出来ていないため、この程度の作業にすら一苦労だ。
[オッズパーク] : 水木 : それは安心院さんの仕事であって水木のやることじゃないから…
[雑談] : バクラ : いや得るもんは色々あったな……
[雑談] : 不二咲千尋 : マークも結局この戦争で死んだ人間の蘇生だしなァ…
[雑談] : 水木 : まあ…現地で生き残ってる味方は救えたんじゃないか?知らないけど…
[オッズパーク] : バクラ : それもそう
[歪み] :   : 「…この01のノイズ、どうにかなんねえかなあ。ならねえよなあ。だってこの世界変にバグってるもんなァ。色んなとこから、色んなバケモンや流れた人が集まってる」
[オッズパーク] : 運営 : 独特のポジションで全員に味方できる立ち位置を保っていたのはそういった名残もあったんでしょうか
私は見ていてどうなるかなと面白く見ていました
[雑談] : マーク : いっぱいいっぱい死にました
[オッズパーク] : 水木 : ついでに言うと誰も殺す気ないワンダーオブUが囲まれて殴られるのも可哀想だから
[歪み] :   : 「ま、おかげで俺も消える前に接触出来て、今ここにいれんだけど」
[メイン] :   : 破壊と流血と死
[オッズパーク] : 水木 : 俺が直接戦って殺されることで可哀想度を下げようと言う思惑もありました
[オッズパーク] : バクラ : なるほどな
[メイン] :   : サイバーシティに降り注いだ聖盃戦争の顛末は
正に”厄災”と表現するに値するものであった
[歪み] :   : 目の前には、マークと刻まれた墓石。この下にはまだあの子が眠ってる。如何せん、聖盃ってのが実体化したときにゃあそこが見れなくなったからわかんねえんだけど、今もこうしてあるってことは…ま、そういうことだよな
[雑談] : バクラ : まぁいいかこんな街
[歪み] :   : 「~~~~~」
…ん?なんか声が聞こえるな。なんだってこんな山の中に人が?
[メイン] :   : 弱い者が生き、弱い者が死ぬ
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : じゃあ、僕が行きますねぇ…
[オッズパーク] : 水木 : あと普通に厄災がやばい能力だけど能力の特性上みんな触りづらいだろうし、俺が触ってヤバさを全面に出したかった
[オッズパーク] : 水木 :
[オッズパーク] : バクラ : !!
[歪み] : マーク : 「わ~~~~~!ほんとに墓がある!なにこれ!私の墓!」
地図に書かれた通りの場所へ来てみればビックリ!本当にありました私の墓!
[メイン] :   : 強者に立ち向かうために
彼らは戦った
[オッズパーク] : アーチャー : 拝謁するが良いぞ これがワシのすてぇたすじゃ!
[オッズパーク] : アーチャー : 織田信長 アーチャー
筋力 1 11 E
敏捷 7 11 B
耐久 5 4 C
魔術 7 2 B
天運 1 2 E
宝具 10 11 EX

LV 10
単独行動A/維持コストとして消費する魔力の量を40減少する。
対魔力B/魔術・宝具ダメージを10減少する。
直感A/自分に対して行われた戦闘力の効果を無効化する。
戦闘開始時、2d10>16の判定に成功することで
任意の対象1人の戦闘力を2(最低値0)減少させることができる。
狙撃・トラップを警戒しなくても探知し回避判定が行えるようになる。
敵対する相手の戦闘力の効果を逃走以外無効化できる。
諜報A/調査を行う時、得られる情報の量を1増加させるか
同じ[場所]にいる陣営の情報を1つ獲得することができる。
また、最初に調査した陣営のマスターの情報を獲得でき
能力の隠蔽効果の補正を受けなくなる。

三千世界 500
貫通+任意対象化+250ダメージ
騎乗・神秘を持つキャラにはダメージが倍増する。

第六天魔王波旬 300
戦闘に存在する限り全てのキャラは30ダメージをターン終了時に受ける。
騎乗
神秘
に当てはまる英霊は効果がそれぞれ倍増していく。

デメリット 500
謀反
セイバー・ランサーから受けるダメージ+265
800/800
[メイン] :   : 戦いの後には何も残らない
[メイン] :   : ────────だが
[歪み] :   : 「…………ア?」
ナンデ?ナンデ?だって墓はそのままで、でも確かにここに写真で見た顔で、エ?
[オッズパーク] : 水木 : ウソつき!ウソつき!ウソつき!
[オッズパーク] : マーク : うそつき!うそつき!うそつき!
[オッズパーク] : バクラ : うそつき!うそつき!うそつき!
[メイン] :   : 断片たりとも何も残らない
そんなことが、本当に在り得るのだろうか
[オッズパーク] : アサシン : ちなみにこのデータは全部GMが組んでくれた GM俺の酒を飲んでくれ(^^)
[歪み] : マーク : 「あ、わざわざ手入れしてくれてたんですね、それに水木さんの墓も。ありがとうございました。」
ペコリ。頭を下げる
[オッズパーク] : バクラ : へ~~~!
[メイン] :   : 再起と傷跡と生
[オッズパーク] : バクラ : ステータスがキモすぎ
[オッズパーク] : アサシン : これが本当の俺の能力だァ!
[歪み] : マーク : 「よし…じゃあ、掘り起こしてみますか!」
墓へ魔導書を開き、契約のため魔力消費を抑えていたため使用できなかった"魔法"を使用する。
[歪み] : マーク : 「ボルガノン!」
[オッズパーク] : アサシン : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素情報(負傷攻撃のダメージに+1)
マスター技能:ハッカー(名家相当)
効果:陣地が3つある状態で開始できる。初期礼装5個。
礼装5


ウソップ クラス:アサシン

LV8 = 28点
筋力 E(1) 1 35
敏捷 E(1+1) 6 10
耐久 A(9) 200 260
魔術 E(1) 2 10
天運 EX(11) 3
宝具 C+(5) 150

クラススキル
・気配遮断A
・大嘘憑き(無辜の怪物相当)A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷D耐久C魔術E天運B宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)


『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り320
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする

『必殺 アトラス彗星』割り振り300
・狙撃:割り振り100 オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
・『臆病な勇気』割り振り100 アクティブ(魔力消費50) 戦闘中使用する事で次のラウンドで最初に行った負傷攻撃で警戒による負傷防護を無効化する。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30。




『俺の名は勇敢なる海の戦士 キャプテ~~~~~~~ン ウソップ!!!』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・大量殺人を含む願いを有する陣営と永久に同盟不可 -30
・アサシン以外の全てのクラスに与えるダメージが減少 -130
・同盟反故を行った陣営とは永久に同盟不可 -30
・魔術、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[オッズパーク] : バクラ :
[メイン] :   : 残った者達が
新たな未来を歩んでいく
[歪み] :   : 「ちょ、待て、なにや────」
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[メイン] :   : 屍を、踏み越えて
[オッズパーク] : アサシン : まぁな
[オッズパーク] : アサシン : 負傷だけで戦うのは無理があったな
[メイン] :   : それはまるで
生命の樹形図が続いて往くのと同じように────────
[メイン] :   :  
[歪み] : マーク : 「…あっははは。失敗でした。まさかあたりの地面ごと燃え尽きちゃうなんて。幸い炭しかなくなったので延焼はしませんでしたけど」
[オッズパーク] : アサシン : 負傷はサブプランにすべきだった アヴェンジャーが組んでくれなかったらどうするつもりだったんだお前
[歪み] : マーク : てへっ。と舌を出して頭をポカっと
[メイン] :   : 第X次 10P聖盃-L-
[メイン] :   :  
[歪み] :   : 「…いやいやいや、そういう問題じゃないだろ。俺まで巻き込まれて燃えるとこだったぞ。実体あんまないけど」
[メイン] : 運営 : 宴ですァ~~~~~~!!!
[オッズパーク] : 水木 : いやあ…それでもかなり厄介だったと思うが…
[メイン] : マーク : 宴だァ~~~~~~~~!!!
[メイン] : 不二咲千尋 : 宴だよぉ~~~~~~~~!!!
[メイン] : 水木 : 宴だァ〜〜〜〜〜〜〜!!!
[雑談] : 運営 : もういっこがRなのでLにしてみました
[雑談] : 水木 : 私はLです
[オッズパーク] : バクラ : >その回避では相手の貫通を無効にする
テメェマジふざけんなよ…
あと警戒が効かない負傷は情報抜くの時間かかるから普通に殺せるよい
[歪み] : マーク : 「…結局私の死体がどうなってるのかは見れなかったなあ。でもありがとうございます。一緒に水木さんのお墓もう一度作ってくれて」
[メイン] : バクラ : 宴だァ~~~~~~!!!
[オッズパーク] : 運営 : 調整がたいへんでした
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : それはそうなんですけどこう…
[歪み] :   : 「イヤ、まあ…俺も思うとこがないわけじゃないし、それに…ほら、俺も頼まれたことがあるんだ」
[雑談] : バクラ : 少し曲げるとしです
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : バンバン殺して行くと確実にヘイト稼ぐのでぇ…
[雑談] : 運営 : とりあえず半月以上になりますでしょうか
ありがとうございました。
[雑談] : 運営 : としくんか?
[雑談] : マーク : ちがいます
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 負傷でマスター敗退を脅しとしてチラつかせて手を組ませるとかそういうムーブ考えるのは楽しかったです
[オッズパーク] : マーク : 大事故でヘイト全然集まってなかったのが中々カオスでした
[オッズパーク] : 不二咲千尋 : 実際はワンUのせいでめちゃくちゃになった
[オッズパーク] : バクラ : それはそう
[歪み] : マーク : 「…そうだ、気になってたんです。なんでここに?ここを知ってるのは…」
[雑談] : バクラ : はいあとはオレ様のおもちゃ
[歪み] :   : 「ああ、フジキド=サンからだよ。頼まれたんだ」
そこで話を遮り
[情報] : 運営 : 振り返り
1/27(土) 20:00 よてい
[歪み] : マーク : 「………あなたは一体?」
[雑談] : 運営 : 色々と不慣れな点は申し訳ありませんでした
でも大変だったのでゆるしてほしいです
[歪み] :   : 「俺か?俺はな、お前を元の世界に戻してやってくれって頼まれたんだ。きっと不二咲=サンが勝つって確信してたんだろうな」
[オッズパーク] : 運営 : どうして...
[雑談] : 不二咲千尋 : 無茶言ってすまんかっただろ
[雑談] : バクラ : え~~~~~~~!!!
[雑談] : バクラ : いいよ
[歪み] : マーク : 「ふーん…いつ頼まれたんです?」
流石に信用しきれないらしく、訝しんで問いを投げかける。
[雑談] : 水木 : それなりにみんなテンポ落ちることなく脱落していったから無駄に長引かずに済んで良かっただろ
[雑談] : バクラ : Rはどうなるかなァ宿主様?
[歪み] :   : 困ったように顔を掻く。
「あー…なんて言えばいいのか、こう、少し先の未来からだ。消えて、聖盃の座の情報に戻る直前、ちょっとアクセス出来たんだ。俺、そういうの得意なんだぜ」
[オッズパーク] : バクラ : だれなんだ…
[雑談] : 水木 : 1d100 長さ(1D100) > 17
[歪み] : マーク : 「…?えっと、じゃああなたはちょっと変な存在…というか、そのノイズは…?」
0101と謎のノイズが発生しているその末端を指差し
[雑談] : 水木 : 早期決戦になりそうだな
[雑談] : 運営 : うっそだぁ1日目しかまだ見れてないけど相当だったぞぉ
[雑談] : バクラ : みじけぇ~~~~~~!!!
[雑談] : 水木 : 軽く見たけど2ヶ月かかる予感はしましたね
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[歪み] :   : 「えっとな…これは気にすんな、そういうもんなんだ。で、だ。俺の知り合いのフジキド=サンは、お前の知ってるフジキド=サンとはちょっと違って…こう、コピー元的な?そんな感じなんだよ」
[雑談] : バクラ : 長すぎんだろ…!常識で考えて…!
[オッズパーク] : 運営 : とりあえず貫通無効と警戒無視などのルール無視系はペナルティが重くなる傾向にあります
ナーフされた振り直し宝具は本当に載せなくてよかったです
[歪み] : マーク : 「ほうほう…え?元の知り合い?ってことは、あなたはこの世界の人じゃない、それも…ニンジャってことです?」
[オッズパーク] : 水木 :
[雑談] : 運営 : これやらない夫?
[オッズパーク] : バクラ : 負け筋が消えるぞ~~~~~!!!
[歪み] :   : 「そう、そういうこと!んで、ちょっとばかしこっちのフジキド=サンに頼まれたから、これから色々手助けしようってこと。俺は……」
[歪み] : シルバ―キー : 「シルバーキーって呼んでくれ、でさ、ちょっと悪いんだけどスシ…ある?」
[歪み] : マーク : 「ないですけど…食べに行きます?」
[歪み] : シルバ―キー : 「良いね!なんなら俺が握ってもいいぜ!こう見えてスシ職人やってたこともあるんだ!」
[歪み] : マーク : 「へ~!じゃあ行きましょ…あ」
[歪み] : シルバ―キー : 「どうした?」
[歪み] : マーク : 「…私。今お金ないんでした」
[オッズパーク] : 運営 : 来ましたね オバケめいた存在
[歪み] : シルバ―キー : 「マジか………」
顔を抑える、前途多難。微笑んで棒で突いてくるブッダの顔が思い浮かぶ。まあ、これくらいネオサイタマでの苦境に比べりゃ遥かにマシか…
[歪み] :   : まあそういうわけで。私の物語はもう少し長く続くみたいです。
お父さん、お母さん、待っててください。必ず会いに行きますよ~!
[歪み] :   :
[歪み] :   :
[オッズパーク] : バクラ : へ~~~!
[オッズパーク] : マーク : エンディングで出すためだけに嵐の航海者取ったけどお前?
[オッズパーク] : バクラ : 思い通りにできてよかっただろ
[オッズパーク] : 運営 : てっきりクローンヤクザでも出すのかと思いきや
かっこいい使い方ですね
[オッズパーク] : マーク : 勝つためならスケゴ積んだ方がいいのはわかりますが…色々やりたいことを優先して変なの取るのも楽しいですよね
[オッズパーク] : バクラ : ああ。
[雑談] : マーク : じゃあ寝ますね!
20時に!シャボンディ諸島で!
[雑談] : マーク : お疲れシャン!またね~~~~~!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : またね~~~~~~~~~~!!!
[雑談] : 不二咲千尋 : 楽しかっただろ!
[オッズパーク] : バクラ : おれは余った点でスケゴにしました
勝ちたい勝ちたい勝ちた~~~~い!
[オッズパーク] : バクラ : 次は勝つぞ~~~!
[雑談] : バクラ : またね~~~~~~!!
[雑談] : 水木 : お疲れシャン!またね〜〜
[雑談] : 運営 : というわけで振り返りやったらログを出します
おやすみなシャン
[雑談] : 運営 : またね〜〜〜〜
[雑談] : 運営 :
[雑談] : 水木 :
[雑談] : 水木 : 一分遅刻故一度腹を切ります
[雑談] : マーク :
[雑談] : マーク : 私の代わりに冨岡義勇が腹を切ります
[メイン] : 運営 : というわけで卓などを振り返っていきます
[メイン] : 運営 : まずはキャラから
[雑談] : バクラ :
[雑談] : 水木 :
[メイン] : 運営 : 安心院なじみ クラス:ウォッチャー
LV-= -点
筋力 -
敏捷 -
耐久 EX(-)
魔術 EX(-)
天運 -
宝具 EX(-)

保有スキル
○番人(B):ウォッチャーとしての、マスターに対する特殊な契約形態を表したスキル。この英霊の場合は「夢」を通じてマスターと交流する。
・このサーヴァントはマスターが敗退した場合敗退する。

○ ■■■の試練(B):とある対人類スキルが変化したもの。母胎から生まれし生命に対し、幸運値を変動させて試練を与える事ができるが、運命を操作できるほど万能ではない上に、主にそれは自らと契約したマスターに対して向けられるものである。マスターは高確率で死ぬ。
・このサーヴァントと契約したマスターは、以降戦闘時にはサーヴァントとして扱われ、スキルポイントを6、ステータスポイントを21手にする。
・このサーヴァントと契約したマスターは、◎条件を達成するごとに△強化を受ける。なお、一度達成した条件を再び達成しても強化は受けない。数字の大きい条件を満たすと下位のモノも同時に満たされる。
◎条件
1)サーヴァントと戦闘し、生存した状態で戦闘を終える。
2)サーヴァントと戦闘し、宝具を使用させた上で戦闘を終える。
3)サーヴァントと戦闘し、相手を撤退させるまたはダメージを与えた上で撤退する。を合計で3度実行する。
4)サーヴァントと戦闘し、1組でも敗退させる。
△強化
1)ステータスポイントが9増加する。
2)スキルポイントが5増加する。
3)事前に設定した宝具を取得する。
4)スキルポイントが4増加する。

○万象俯瞰(B):自らが召喚された一定領域で起こっていることを把握するスキル。
・このサーヴァントは千里眼スキルEXと諜報スキルEXを得る。

○異相の住人(A):特定の状況を除き不滅である事を示す能力。現在の世界の在り方と矛盾する為に他のサーヴァントのように肉体を持つ形では決して権限できない。逆に言うと条件が揃って滅する瞬間のみ。0.00001秒に満たぬ時間、肉体の一部だけを顕現させることができる。
・このサーヴァントは戦闘に参加できず、戦闘に関するステータスを持てない。魔力消費も存在しない。
・このサーヴァントはあらゆる効果の対象にならない。





水木 クラス:なし
LV1= 21点
筋力 C+ 5+1(火) 敏捷 B 7
耐久 C+ 6 魔術 E 1
天運 E 1 宝具 E 1

スキル
戦闘続行EX :止まる事のなく戦い続けられる意志、そして身体から溢れ出る力
・1戦闘に1回、耐久が0になった時に「[状態:強化ガッツ]:耐久が0になる場合耐久が最大値まで回復する」が発動する。

水木 - 今日 20:33
宝具
    カンパニーアーミー
①『銭に腹は替えられない』
オート 割り振り180
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
負けるなサラリーマン、強いぞサラリーマン。
日本を支える無数の企業戦士たち!
効果
・強化(数値倍化)-80
・オート化 -100
デメリット効果
魂喰いを行った陣営とは永久に同盟になれない。+90

    カモンベイビー・マイハンド
②『お兄さんこちら、手の鳴る方へ』 割り振り20
ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:∞ 最大補足:2
手拍子をすることで任意の相手を呼び出し念話を行える。ただし合意が必要。
効果
・調査 -20
デメリット効果
・魔術攻撃が出来ない +20

  ノーシック
③『飢多髏』割り振り100
ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1
亡者には試練も病も無縁であるはずだ。
効果
・魔力軽減 -100
デメリット効果
・バーサーカーとは同盟を永久に組めない。+90


 ライク・ア・ソード
『妖刀狗肉』

アクティブ 割り振り210
ランク:E+ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1
ただ一時、その手に宿るは見せかけだけの偽りの剣。
効果
・連撃
・貫通
デメリット効果
『安心院なじみ』が所有する『■■■の試練』の◎条件3)を満たすまで使用出来ない。
[雑談] : バクラ : 腹切ってくれよぉ~宿主様ァ
[雑談] : 水木 : 来たか 俺
[メイン] : 運営 : キャラ的には比較的ルルブ寄りです
千里眼スキルEXと諜報スキルEXが添えられているのが特徴です
強いですね
[雑談] : バクラ : 千里眼は行動が丸見えで…諜報は情報が増えるんだったか…?
[雑談] : 水木 : そうなるな
[雑談] : 水木 : ただ千里眼は全員の朝行動待つまで自分の行動できなくなるのでわりと処理が面倒になると言うところに途中で気づいた
[メイン] : 運営 : その分本体性能はあまり強くありません
オッズパークでもありましたがキャラ性能よりも立ち回り重視というか ポジションをキープし続けられるように立ち回れる柔軟性の高い英霊でした
[メイン] : 運営 : 卓でもつかず離れずを保ちつつ最終局面に残れるか....と思いましたが
事故りましたね........
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : 運営 : 厄災勢1です
[雑談] : バクラ : (ギリギリで朝行動変えたりしてた顔)
[雑談] : 水木 : 諜報で情報量増えてたせいでキャスター調べたら一気に負傷が2飛んできたんだよなー
[メイン] : 運営 : 千里眼の処理のめどさはまぁ仕方ないんですよねそういう所を主軸にしているので
[雑談] : バクラ : 災難だなァ…
[メイン] : 運営 : そういえば千里眼EXが競合した時はどうすればいいんでしょうか
これは皆さんと一緒に考えていきたい問題です
[雑談] : バクラ : 千里眼が被ったら1d100しろ
[雑談] : 水木 : まあ…1d100しかないんじゃないかと思ったが
[メイン] : 運営 : 後出しスキルポイントもあったので
とりあえず柔軟なビルドでした
[雑談] : 水木 : それだと先に見せられた側は誰が千里眼持ちかわかっちまうな
[雑談] : 水木 : まあでもお互い千里眼持ってるならお互い感知できそうなんもんだ
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[メイン] : 運営 : 元よりサポート感の強い英霊だったので
再契約をしていたら脅威度はかなり上がっていた気がします
[雑談] : 絶望くん : 後出し効くのはかなり面白いだろ
[雑談] : 水木 : まあ今回は陣営が少なかったから割と再契約は慎重になったね
[雑談] : バクラ : 1/6だもんなァ…
[雑談] : 水木 : もうちょっと生き残ってたら医療とか取るつもりだった
[雑談] : 透龍 : せっかく誘ったのになァ……
[雑談] : マーク : そもそも私の再契約もただの事故です
するつもりなんてサラサラありませんでした
[雑談] : 絶望くん : 再契約が多発するのも中々珍しかったんじゃないか?
[雑談] : バクラ : それはそう
[雑談] : 水木 : 多分もっと陣営が多かった方が面白いビルドだったなと思うね
[雑談] : 水木 : 今回は人数が少ないのとダイスでひたすら戦闘続きで地力の低さが露呈した形になる
[雑談] : バクラ : ボコボコ
[雑談] : 水木 : 何回バクラと会うんだよ!クソ!
[雑談] : 絶望くん : 今回絡め手少なかったもんなー
[雑談] : マーク : you付き合っちゃいなよ
[メイン] : 運営 : ウソップ ×~△ 火力が足りない、がピンポイントで後出しスキルポイントによる対応ができる
バーサーカー △ 連撃と火力がキツイ、が耐えて貫通で沈める手段も持っている
青葉 × 数で攻められるときつい
忍殺 × 相対的にスペック不足
透龍 × 勝てない(というか戦うべきでない)

基本的に立ち回りで行くキャラなのでスペック負けは仕方ないです
[雑談] : バクラ : もう生き返ったんだからぶん殴るぞ~?
[メイン] : 運営 : 友好接触が無かったのも事故要因でしたね
[メイン] : 運営 : では次
[雑談] : マーク : そっちは肉体すらなくしたくせに
[メイン] : 運営 : クラス:キャスター
真名:透龍
LEVEL:1

筋力D
敏捷E
耐久C
魔術E
天運E
宝具EX

スキル:岩人間A
クラス特性が無効化される
クラススキルを取得できない
水中に沈められるとその時点で消滅する

スキル:運命EX
透龍が消滅した場合に自動発動
サーヴァントではなくステージギミックとなる
サーヴァント:透龍は聖盃へ捧げられたものとして扱う

スキル:厄災EX
透龍が消滅した場合に自動発動
透龍が消滅した「場所」に厄災を振り撒く
厄災の振り撒かれた「場所」に存在する場合、マスターには「負傷」、サーヴァントには自身の最も高いステータス分耐久力が減少する
1日ごとにランダムな「場所」に厄災が振り撒かれる
聖盃戦争終了時に解除される


宝具「ワンダー・オブ・U」パッシブ
自身へ調査が行われた場合、調査を行った陣営の背後に出現し、情報量に応じてマスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる
戦闘時、自身を対象として敵対行動が行われた場合、ダメージを無効化し、相手サーヴァントの耐久が10減少する(範囲攻撃に対してこの効果は発動しない)
その他シーン中に自身を対象として追跡をする、攻撃対象とする、正体や能力を探ろうとするようなRPを実行した者の背後に出現し、マスターには「負傷」、サーヴァントにはダメージが与えられる(明確に「キャスター」「透龍」「岩人間」「厄災」「ワンダー・オブ・U」「ロカカカ」などサーヴァント:透龍に関わる発言している必要がある)

宝具「LOCACACA6251」魔力50
液体の入ったガラス容器を一つ生成する
中身を全て摂取した場合、減少しているステータスを上限まで、もしくは負傷を0に回復する
回復後、ランダムなステータスひとつがランダムな数値減少する
[雑談] : バクラ : 肉体、待ってます
[雑談] : マーク : 水のないところでこれほどの水遁を使える人がいれば…
[雑談] : バクラ : 水中に沈める……?
[メイン] : 運営 : 事故
[雑談] : 絶望くん : 原作再現だろ
[メイン] : 運営 : 何故人は警戒をしないんでしょうね...ゾロ...
[秘匿(匿名さん,🏆)] : マーク : ニンジャスレイヤー マスター属性火
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力A+(9+1) 65
敏捷A(9) 17
耐久A(9) 200
魔術E(1) 1
天運E(1) 0
宝具E(1) 100+500 600
逸脱人効果:筋力ダイス+1、朝行動+1

スキル
復讐者EX(1) EX.戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX.筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
自己改造B(0) B.朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを1つ選んで一ランク上昇させる、あるいはランクを2ランク分選んで下げ、2ランク分選んで上昇させる。これを[状態:自己改造]と呼ぶ。]を選択可能になる。
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる
※天性の肉体A(ネヴァーダイズ後) A.筋力を3ランク上昇させ、1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直しと1ラウンドに1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。 
 復讐者A(ネヴァーダイズ後) A.戦闘時、全員の効果値を3増加させる。
 単独顕現C(ネヴァーダイズ後) C.残存ターン制限の一切を無視する。
宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。この宝具による処理は、受けるダメージに関与する効果を無視する。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に

こっしょり不浄の炎修正版です
[雑談] : 絶望くん : 何故かな…
[秘匿(匿名さん,🏆)] : 運営 : うわあり!
[雑談] : 水木 : セイバーに頼んで歓楽街を水責めしようかと考えたりもしたけどどの程度あの文に強制力があるのか分かんなかったからやめた
[メイン] : 運営 : 警戒をすればダメージを受けるだけで済む
しかしそれに辿り着くまでに負傷を受けるという二律背反
[雑談] : バクラ : 1回負傷してから警戒すればいいから…
[雑談] : マーク : 注意一瞬死は一生
[メイン] : 運営 : 特にアサシンが警戒無効なる狙撃を持っているのもあって警戒を軽視した結果起きた悲劇です
悲しいですね。
[雑談] : 絶望くん : 全員からこいつは触らなきゃ安全って思われたかったのに
[雑談] : バクラ : 終わり方が分からなくなっちゃうから…
[雑談] : マーク : どの道願いやデメリットの問題で他の鯖全員倒す前提の人が多かったのも不幸でした
[雑談] : 絶望くん : 判定勝ちに持ち込むのが目的だったんだよな
受肉、したかったんだよな
[メイン] : 運営 : タイマンだと絶対勝てません
その代わり勝てもしないので許されたスペックです
他の英霊の盛り具合を見ていただければそのくらいはいいでしょう?
[雑談] : 水木 : 負傷が2人いて片方は警戒無効してくるとか書いてるからそもそも正直途中で詰んでた
[メイン] : 運営 : ちなみに最後の方で1回だけ魂喰いをしていました
[雑談] : バクラ : でもなァ…テメェにやる2霊基はないもんなァ…
[雑談] : バクラ :
[雑談] : マーク : なんで魂つまみ食いしちゃったの?
[雑談] : 絶望くん : みんなから狙われ始めて…
素のステータス低いままだと負けちゃうって…
[メイン] : 運営 : ワンダー・オブ・Uというギミックが存在するので範囲攻撃持ちを殺すわけにいかないというのは外から見ていて面白かったです
[雑談] : バクラ : んん~
[雑談] : バクラ : オレ様はワンダー・オブ・U一度も調べてなかったのでなぜ生かされているのかわかっていませんでした
[雑談] : マーク : ちなみにバーサーカー残しに行った理由はちゃんとあります
セイバーの場合雑兵巻き込めばいいのでそもそも交渉が通用しないんです
[雑談] : マーク : なのでバクラさんしか頼れませんでした
[雑談] : 貞山青葉 : うん
なのでおれはワンダー・オブ・Uには相性抜群だったよ
[雑談] : バクラ : なるほどな
[雑談] : 貞山青葉 : 仲間にしてくりゃよかったのになぁ
[雑談] : 絶望くん : 水木と再契約してたらだいぶ勝ちの目あったんだよな
[雑談] : 絶望くん : でもなァ…男の子だもんな、鬼太郎ィ
[雑談] : 水木 : ああ。(そうだ)
[雑談] : 水木 : どうせ聖盃ごっこやるなら分け合うとかいうことを考えない奴がやりたかったっ
[メイン] : 運営 : 相性表
ウソップ △ 実は負傷でどうにかなるといえばなります 相手もロカカカを持っているので削り合いになりますが
バーサーカー △~× 範囲攻撃持ちなので
青葉 × 雑兵に範囲拡大を使えば自分がダメージを負う事もなく倒せます
 何よりビルド上警戒を繰り返すので...
忍殺 × 単体なので無理...? 炎の解釈をどうにかすれば突破できそうですが思いつきませんね
水木 × 単体なので無理
[雑談] : マーク : おお
[雑談] : 運営 : それも面白かろう
[メイン] : 運営 : では次
[雑談] : 絶望くん : ロカカカはマスターに使うと運次第で令呪が消える
[雑談] : 水木 : なるほどな
[メイン] : 運営 : ニンジャスレイヤー マスター属性火
LEVEL10 アヴェンジャー 20+10
筋力A+(9+1) 65
敏捷A(9) 17
耐久A(9) 200
魔術E(1) 1
天運E(1) 0
宝具E(1) 100+500 600
逸脱人効果:筋力ダイス+1、朝行動+1

スキル
復讐者EX(1) EX.戦闘時、全員の効果値を5増加させる。
忘却補正EX(2) EX.筋力攻撃の貫通効果がゾロ目±5でも発動する
自己改造B(0) B.朝行動として[自己改造:自分の宝以外のステータスを1つ選んで一ランク上昇させる、あるいはランクを2ランク分選んで下げ、2ランク分選んで上昇させる。これを[状態:自己改造]と呼ぶ。]を選択可能になる。
勇猛E(1) E.1戦闘に1回、自身に対する弱体効果を無効化する
無辜の怪物E(1) E.自分の真名とは別の名前を語り、違う画像を使って良い
嵐の航海者E(1) E.データの無い任意のNPCを呼び出すことができる
※天性の肉体A(ネヴァーダイズ後) A.筋力を3ランク上昇させ、1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直しと1ラウンドに1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。 
 復讐者A(ネヴァーダイズ後) A.戦闘時、全員の効果値を3増加させる。
 単独顕現C(ネヴァーダイズ後) C.残存ターン制限の一切を無視する。
宝具
『ニンジャ(回避)』(パッシブ)200
2d10>=10に成功することで攻撃を回避する。

『不浄の炎』(パッシブ)200
このサーヴァントの筋力攻撃が貫通になった場合に発動する。
攻撃の処理が『ダメージ計算後に生じたダメージの数値分耐久を現在値から0へ近くなるように変動させる』処理となる。この宝具による処理は、受けるダメージに関与する効果を無視する。ただし、礼装と令呪の効果を無視することは出来ない。

『追加調査:探偵』(アクティブ)20
朝行動時に追加調査を行うことが出来る。

『暗黒非合法探偵』(アクティブ)20
夜に追加行動として、張り込みを行うことが出来る。
張り込み…指定した場所で魂喰いが行われた場合、確定でニンジャスレイヤーに発覚する。

『状況判断』(オート)40
あらゆるシーンに乱入できる。昼行動の場合、中立接触扱いとし、自身が他の陣営との接触を行っていた場合、その陣営も巻き込んで乱入する。

『トンチキエントリー』(パッシブ)20
シーンに登場する際、礼装を1消費するか、魔力を20支払うことで小道具を使用してシーンに登場出来る。この宝具を使用した場合、シーンに登場している任意の数の相手の主従の真の願い事を知ることが出来る。願い事を知ったサーヴァントに対しては、メタ知識でバトウ出来る。

『ニンジャスレイヤー:ネヴァーダイズ』(パッシブ)100
この宝具は残存している陣営全てが集結した戦闘でしか発動しない。
自身の耐久が0になる攻撃を受けた場合、令呪全画+魔力全て+礼装全てと引き換えに発動(令呪がない場合や礼装が0の場合発動できない)。耐久を1で留め、そのターン中、あらゆるダメージを0にする。ターン終了後耐久を魔力分回復し、スキル:単独顕現.Cと天性の肉体.Aを取得。この宝具発動後、復讐者はAへとランクダウンし、『不浄の炎』の効果は永遠に失われる。

デメリット宝具
『ニンジャスレイヤー』 +500
魂喰いを行ったマスターとは再契約不可
他の陣営と永久同盟、一時的同盟不可(共同戦線は可)
魔力奔流使用不可
戦闘力使用不可
魂喰いには必ず介入
夜行動が魔力供給限定に
[雑談] : バクラ : ゾ!?
[メイン] : 運営 : 一人で戦うにふさわしい
耐久力と破壊力と介入性を兼ね備えた存在です
[雑談] : マーク : 戦闘力使用不可とかはニンジャのイクサにマスターが手出しできるわけないやろって思ったからついてます
[メイン] : 運営 : ですがなんか....事故ってましたね.....
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : 運営 : 厄災要因2
[雑談] : バクラ : モータルには見えないんだ
[雑談] : マーク : 事故って強みの筋力ダイス消えたせいで復讐者の置物と交渉マシーンになってたけどお前ら?
[メイン] : 運営 : 忘却補正と連撃がとてもつよい
さらに言えば同盟不可なので自己改造でステータスを跳ね上げるのもターンの有意義な使い方です
[雑談] : : きたか
[雑談] : バクラ : 悲しいだろ
[メイン] : 運営 : そして強い貫通と介入宝具
前者はともかく介入宝具が特に暴れていました
[雑談] : 絶望くん : 厄災は空気読まないもんなー
[メイン] : 運営 : マスターが途中で消えて破壊力が捥がれた後も介入宝具と復讐者による回避強化で戦い続ける事ができました
[雑談] : バクラ : 復讐者つんえ~~~~
[雑談] : 絶望くん : 全ステ+5はやっぱ強いだろ
[メイン] : 運営 : 聖盃戦争全体を見事に攪拌してくれたのでそういった意味では素晴らしい活躍でした
本当にありがとうございます。
[雑談] : マーク : 私はかき混ぜ器です
[雑談] : バクラ : お菓子つくりにもってこい
[雑談] : : あーこれ底に攪拌装置がついていて自動的に飲み物をまぜまぜしてくれる便利グッズ「SELF STIRRING MUG」か
[雑談] : マーク : 失せろ
[雑談] : バクラ : ゴミだろ
[メイン] : 運営 : ウソップ ✕ 本来であれば試行回数を稼げる都合上相性はいい筈です
が...しかし...復讐者で相手の回避も上がるので.........
バーサーカー △ お互いに火力が高いので先手を取った方が勝ちです
青葉 〇~△ 囲んで棒で叩かれるか先に倒すのが早いか
透龍 × 無理
水木 〇 多分スペック勝ち
[メイン] : 運営 :
[メイン] : 燐隊長(GM) : 貞山青葉 セイバー
筋力 25 1 D➡D+
敏捷 27 11 EX
耐久 11 11 EX
魔術 1 1 E
天運 0 1 E➡C+
宝具 100 1 E

LV 5
スキルポイント6+1(山岳部隊育ち)
対魔力A/魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に-10する。筋力を2ランク、宝具を1ランク上昇させる。
騎乗D/移動、イニシアチブ同値のときに優先権を得る。
軍略A/耐久が使用者と同値のトークンを2体戦闘開始時に動員できる。動員する場合魔力を100減少し耐久が上限で出現する。このトークンは宝具を使用できない。
魔力放出A/全ての宝具の消費魔力が50増加する。
宝具の対象を好きなだけ選べるようになる。
スケープゴートE/1ラウンドに1回、2d10>14に成功することでコマンドの対象を、複数だったとしても自分以外の単体に変更させる。この時、ひとり分のダメージとなる。これはダメージを見てから行っても良い。
破壊工作E/調査直後に発動。合計2ターン経過するか、その日が終わるまで対象のランダムなステータス1つを2ランク減少させる。これを[状態:弱体(破壊工作)]と呼ぶ。

乱捕り 300
魂喰い、および朝行動で警戒をした場合
ステータスポイント10、宝具使用不可スキルなしのトークンを1体取得する。

駒 100
好きなタイミングでトークンを5体消費する。次のターン(戦闘時)または次の時間帯(非戦闘時)まで任意の宝具・スキル一つを使用不能とする。

ビル群移動 180
防御180

調査 20

将棋盤崩し30
解除

ビルおとし 100
1d200ダメージ

デメリット 
セイバー・ランサー・アーチャーから受けるダメージ+110
240

あらゆる陣営と永久同盟を組めない
240

魔力放出のコマンドを使用できない
20


800/800
[メイン] : 燐隊長(GM) : 既に振り返ったが
全陣営に対応できるように組んだレイド型ビルドだな
[メイン] : 燐隊長(GM) : 警戒→全体調査で移動を繰り返しながら魂喰いを行い雑兵の数を増やしていく
[雑談] : バクラ : ゾロゾロ増えていく
[雑談] : : はじめに
[メイン] : 燐隊長(GM) : 解除や防御宝具、宝具・スキル封印も兼ね備えてみた
まぁせいぜいうまく使えと放り投げて見た結果うまくいった気がする
ある程度の脅威にもなれたしな
[メイン] : 燐隊長(GM) : 途中色々変更を挟んだのと
スキルを有効活用できなかったのは申し訳ないと思っている
[メイン] : 燐隊長(GM) : ウソップ × 回避持ちで耐久高いのはだめ.
バーサーカー △ 耐久が低くギリギリで戦う都合上雑兵が刺さると大変なことになる
範囲拡大もスケープゴートや防御宝具がある以上ある程度は対応できるのでワンチャン?
忍殺 △~× 本当に雑兵が集まるかどうかだな
透龍 〇 範囲拡大を雑兵とワンダー・オブ・Uに振り分ければ勝ち
水木 〇 囲んで棒で叩け
[雑談] : マーク : わかったかミズゴロウ
[メイン] : 運営 : では次
[メイン] : 運営 : アンジュ 
筋力 7 11 EX 70
敏捷 10 11 EX 27
耐久 3 4 D+ 110
魔術 1 2 E+ 2
天運 1 2 E+ 0
宝具 10 11 EX 300

LV 12
狂化A/全ランクを1ランク上昇。LEVELを15まで選択できる。令呪の初期数が2画になる。
天性の肉体B/筋力を3ランク上昇させる。
1戦闘中1回、筋力のダイスを振り直すことができる。
1戦闘中1回、自身に対する筋力への弱体や封印効果を無効化する。
自己回復A/各ラウンド、もしくは各時間帯の終了時、魔力25増加。
怪力A 3倍+30 5P
スケープゴートE 1P
虎死天生 回避:200 パッシブ
虎血燃焼 強化(数値倍化):80+オート化:90
轟天打破 必中:50 筋力

血の一滴まで 範囲拡大:40 
新人類 呪い:20 
調査:20


窮死覚醒 パッシブ 300
•自身の契約サーヴァントの所持しているスキルと宝具の効果量を×(1×(1+自身のマスターの負傷数))する。
•自身の契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流、宝具ダメージを常に+(自身の最大耐久値-自身の現在耐久値)する
•自身のマスターの令呪数が0の時、
[[
窮死スイッチを1にする。スイッチが1の時、この宝具につぎの効果を得る(令呪が0でなくなった時スイッチは0になる)
・2d10ダイスを振る判定に+4の補正を付ける(補正は他の効果と合算して+4まで)
・契約サーヴァントの筋力、魔術、魔力奔流が連撃になる(魔力奔流は消費した数値で2回攻撃をする)。
・契約サーヴァントの攻撃を行うターン開始時にヤソスロを振る。7が揃った場合、令呪を1つ獲得する。(このダイスに天運は適用できない)
]]

•自分が消滅する時、自分以外のターンで、自分のマスター令呪が0であれば、かわりに自分のこの宝具を消滅させ、耐久を1にしてよい

デメリット 500
アサシンから受けるダメージ+530
800/800
[メイン] : 運営 : つよい
[雑談] : バクラ : ギュッピプ~~イ
[メイン] : 運営 : 実際強いです
ここまで火力が跳ね上がるビルドも珍しく範囲拡大や必中で数々の場面に対応もできます
しいて言えば弱点は回避依存と低い耐久、魔力消費が激しめなことでしょうか
[雑談] : バクラ : みんなー!魔力ありがとう!
[雑談] : マーク : いろんな人から魔力徴収してましたね
[雑談] : バクラ : いやなくなるなくなる
[メイン] : 運営 : 耐久を減らすだけでなく負傷をバラ蒔くのもいたので倍率アップが狙えたのも大きいです
負傷2にするとスケープゴートは1+2で3回発動可能になるぞ
[メイン] : 運営 : つよい
[メイン] : 運営 : まぁそれらが祟って今回の敗因に結び付いたのはやんぬるかなといった所でしょうか
[雑談] : : きたか 3回スケゴ
[雑談] : マーク : スケゴいっぱいいっぱいです
[雑談] : 運営 : レスが遅いのは平行作業で書き込んでいるからです
今回は総括一人語りなので許してください
[雑談] : 水木 : え〜〜〜?
[雑談] : マーク : choice ゆるす ゆする(choice ゆるす ゆする) > ゆるす
[雑談] : バクラ : いいよ~~!!
[雑談] : マーク : え~~~~~いいよ~~~~~!!!
[雑談] : バクラ : 負傷2で護身の構えしてました
死にました
[雑談] : バクラ : 負傷3だァ~~~~~!
[メイン] : 運営 : ウソップ △ 倒し切れるか運です
青葉 △ 早めに殺すか組んだ方がいいでしょう
忍殺 △ 先手を取った方が勝ち
透龍 △ 単独で戦う場合自分も含めればどうにか?
水木 △ 貫通される前に倒しましょう
[雑談] : 運営 : やさしい
[雑談] : バクラ : 振り返れば3騎落せたので大満足でした
[メイン] : 運営 : では次
[メイン] : 運営 : 織田信長 アーチャー
筋力 1 11 E 70
敏捷 7 11 B 27
耐久 5 4 C 110
魔術 7 2 B 2
天運 1 2 E 0
宝具 10 11 EX 300

LV 10
単独行動A/維持コストとして消費する魔力の量を40減少する。
対魔力B/魔術・宝具ダメージを10減少する。
直感A/自分に対して行われた戦闘力の効果を無効化する。
戦闘開始時、2d10>16の判定に成功することで
任意の対象1人の戦闘力を2(最低値0)減少させることができる。
狙撃・トラップを警戒しなくても探知し回避判定が行えるようになる。
敵対する相手の戦闘力の効果を逃走以外無効化できる。
諜報A/調査を行う時、得られる情報の量を1増加させるか
同じ[場所]にいる陣営の情報を1つ獲得することができる。
また、最初に調査した陣営のマスターの情報を獲得でき
能力の隠蔽効果の補正を受けなくなる。

三千世界 500
貫通+任意対象化+250ダメージ
騎乗・神秘を持つキャラにはダメージが倍増する。

第六天魔王波旬 300
戦闘に存在する限り全てのキャラは30ダメージをターン終了時に受ける。
騎乗
神秘
に当てはまる英霊は効果がそれぞれ倍増していく。

デメリット 500
謀反
セイバー・ランサーから受けるダメージ+265
800/800
[雑談] : 水木 : よくやった!お前は誇りだ!
[雑談] : マーク : うそつき!うそつき!うそつき!
[メイン] : 運営 : 諜報を持ち
なにより宝具があくらつなことに定評のある英霊です
[雑談] : バクラ : 最初に見た時びっくりして腰を抜かしました
[メイン] : 運営 : 三千世界や第六天魔王など
どんな英霊も絶対殺すという意志が見えていいですね
魔力は喰いますとっても
[雑談] : バクラ : こいつも早いし貫通じゃん!って
[メイン] : 運営 : 謀反のデメリットも今回はセイバーしかいなかったので
そこまで刺さらなかったのもよいですね
[雑談] : バクラ : それはそうなんだけど…
[雑談] : バクラ : 誰だよこいつ
[雑談] : 絶望くん : 信長だけど
[雑談] : : ほんとかァ~~~~???
[雑談] : 水木 : 1d100 ホント(1D100) > 86
[雑談] : 水木 : ホントホント
[雑談] : : わかった 信じる
[メイン] : 運営 : 相性表
ウソップ △ 第六天魔王で焼き殺すといいでしょう
バーサーカー △~× 先手を取られてふつうに負けます、が
耐えられるとワンチャン神秘が刺さるので第六天魔王がやばいかもしれません
青葉 × デメリットで死ぬ可能性
忍殺 △~× ニンジャが神秘かどうか
透龍 〇 普通に倒せる なんなら第六魔王貼るだけでも
水木 × 相性悪すぎ ガッツに魔力支払いが追い付かないぞォ!
[雑談] : マーク : ニンジャは神秘なんでしょうか
[雑談] : バクラ : 東洋の神秘
[雑談] : 運営 : いる筈のない半神的な存在は神秘に近い....のでしょうか?
[メイン] : 運営 : とまぁ冗談はこの辺にしておいて
[メイン] : 運営 : 不二咲千尋
魔力8 400
戦闘力3
属性10 架空元素情報(負傷攻撃のダメージに+1)
マスター技能:ハッカー(名家相当)
効果:陣地が3つある状態で開始できる。初期礼装5個。
礼装5

ウソップ クラス:アサシン

不二咲千尋 : LV8 = 28点
筋力 E(1) 1
敏捷 E(1) 6
耐久 A(9) 200
魔術 E(1) 2
天運 EX(11) 3
宝具 C+(5) 150

クラススキル
・気配遮断A
・大嘘憑き(無辜の怪物相当)A 真名:「織田信長」、クラス:「アーチャー」、宝具「三段撃ち」(なんか適当にいい感じの能力)、能力値筋力C敏捷D耐久C魔術E天運B宝具Bに偽装
・諜報A
スキル
・『“モグラ塚四番交差点”!!!』 スケープゴートB相当
・ニンポウEX(D相当) 忍術のリストから1つ効果を選び、それを適用する。→・1時間帯、もしくは1ラウンドに1回[場所]を知っている、もしくは対象と同じ戦闘に参加している陣営を対象として使用できる。2d10>12に成功すると対象のマスターに負傷を1与える。負傷は1時間帯、もしくは1ラウンドに1回しか与えることが出来ない。
(EXとなっているが忍術D相当の能力でありスキルランク等を参照する時もDとして扱う)

『鼻水たらしてでも生にしがみつく!』 割り振り320
・回避 割り振り200 パッシブ(魔力消費なし)
・異能生存 割り振り120 パッシブ(魔力消費50) 回避と同時に使用、その回避では相手の貫通を無効にする

『必殺 アトラス彗星』割り振り300
・狙撃:割り振り100 オート。朝行動に手番を消費せず使用できる。この宝具を使用するとき、消費する魔力は割り振った値となる。
・『お前に効かねえ攻撃はしねえぞ!』:割り振り100 パッシブ(魔力消費50)狙撃攻撃およびトラップ適用時に同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。また、宝具の使用の有無に関わらず、このキャラクターの負傷攻撃によって対象は死亡しない(永続的に戦闘不能にはなり、マスターとしての行動も不可能になる)。
・『臆病な勇気』割り振り100 オート(魔力消費50) 戦闘中に負傷攻撃と同時に使用する事で警戒による負傷防護を無効化する。1度この効果を適用した負傷攻撃を行うと、次のラウンドの終了時まで再使用できない。

『必殺 まきびし地獄』
・トラップ:割り振り30。

『デメリット』 割り振り-500
・魂食い不可 -40
・魂食いを行ったことが判明した陣営と共同戦線まで不可 -90
・大量殺人を含む願いを有する陣営と永久に同盟不可 -30
・アサシン以外の全てのクラスに与えるダメージが減少 -130
・同盟反故を行った陣営とは永久に同盟不可 -30
・魔術、魔力奔流コマンド不可 -40
・魂食いには必ず介入する -50
・令呪の魔力回復効果、行動変更効果使用不可 -100
[雑談] : : うそつき!うそつき!うそつき!
[メイン] : 運営 : つよい
[雑談] : バクラ : つよかった
[メイン] : 運営 : 貫通無視回避と警戒無視負傷
これにつきます
[雑談] : :

[雑談] : マーク : こんなんが最終盤まで見逃されてたのが今回の混沌っぷりの象徴みたいなもんじゃないですかね
[メイン] : 運営 : 隠蔽効果があったので隠れていたのも問題でした
[メイン] : 運営 : やはりこういうキャラは最後の最後に勝利を掴む、という方針を通せると強いです
途中でバレると警戒度が爆上がりします
[メイン] : 運営 : 気配遮断の回避補正もあり包囲網組まれても仕方ないレベルでしたが諜報持ちが水木しかいなかったのが幸いしたのでしょうか?
[雑談] : バクラ : おれは調査が信長で止まっててェ…
[雑談] : バクラ : 気が付いた時には復讐者が隣にいてェ…
[雑談] : 絶望くん : >貫通無視回避と警戒無視負傷
やばすぎるだろ
[雑談] : 水木 : どっちか片方でもヤバいからな
[メイン] : 運営 : ルルブ範疇に収めようとすると
隠蔽に比べて諜報突破のスキルポイントにかかるポイントが高くなってしまうのはネックですね
運営側は気を付けましょう
[雑談] : バクラ : 隠密性が高いですね
[メイン] : 運営 : 卓での動向としては本当に100点なんですよね
邪魔な人間をワンダー・オブ・Uで始末しつつ自分は裏で隠れ能力を秘匿し続け
再契約で戦力を吸収しつつ最終局面で隠し玉をすべて出す
[メイン] : 運営 : この聖盃史上こんなに悪いことした奴はいねぇよ...
消さなきゃ...てめぇはこの世にいちゃいけねぇ奴だ....
[雑談] : マーク : これはゴッド・ウソップ
[雑談] : : 動きが凶悪すぎるぜ…ゴッド・ウソップ
[雑談] : 絶望くん : 卑怯者がよ…
[メイン] : 運営 : RPも上手でしたし卓もうまく回ったんですが
本当に...なんというか...この.......
優勝おめでとうございます。
[メイン] : 運営 : 真剣に良い立ち回りでしたおめでとシャン!
[雑談] : バクラ : そう言えば最初の願いは学園の解放だったんすかね?
[メイン] : 運営 : 相性表 
バーサーカー △ デメリットがあるので基本優勢 運で死ぬ可能性はあります
青葉 〇 ダメージレースに勝てる?
忍殺 〇 何度も殴られて死ぬはずが復讐者がやばいことに
透龍 △ 負傷を振ればどうにかならないこともないですが...
水木 △ 後出しスキルポイントだけ警戒したい
[雑談] : 運営 : これですね

運営 - 今日 1:09
開始時生存確定なら5
残姉まで残るレベルで因果弄る全員生存なら6
ちょっとまけて1d6章時点で4にしました
[メイン] : 運営 :  
[雑談] : バクラ : なるほどな
[メイン] : 運営 : 以上、キャラ総括でした
卓としてはある程度流動性があって良かったと思います
[雑談] : : 良かったなァ…!
[メイン] : 運営 : というか何か...いきなり煮立ったというか...
[雑談] : : 宴だァ〜〜!
[雑談] : : 宴だァ~~~!
[雑談] : マーク : 急にマスター2人死んだらそりゃ沸騰しますよね
[雑談] : 絶望くん : それはそう
[メイン] : 運営 : まぁそれは置いておいて
処理に手間取ったところもありそこは申し訳ありません でも納得のある法解釈をしたはずですのでゆるして
[雑談] : 水木 : 人はどうせ死ぬのだから終わらせられるタイミングで終わらせるが吉よ
[メイン] : 運営 : 色々わたしに課題点も見つかったので得られるものが多かったです
[メイン] : 運営 : 後は全キャラの願いの方向性が見えてよかったですね
その上で納得できる立ち回りを皆さんしていたので
[メイン] : 運営 : ワンダー・オブ・Uなんかが典型的ですが
方向性が見えてそれがぶつかり合うのを見るのは楽しい事です
[メイン] : 運営 : そんな訳で
よい聖盃戦争だったんじゃないでしょうか
[メイン] : 運営 : 以上です
皆さんありがとうございました。
[雑談] : 水木 : お疲れシャンだァ〜!
[メイン] : 運営 : という訳でログは別卓参加者の関係もアリちょっと編集してから出します
追加でここ削ってほしいなどありましたら秘匿でください
[雑談] : マーク : お疲れシャン!
でもいい戦争と悪い戦争ってなんでしょう
[メイン] : 運営 : 半月超お付き合いいただきありがとうございました
またね~~~~~~~~!
[雑談] : マーク : またね~~~~~!!!
[雑談] : 絶望くん : お疲れシャン!またね〜〜〜〜〜〜〜!!
[雑談] : 水木 : またね〜〜〜!!